Vínculo vampírico
Tu recuperación total máxima por segundo por absorción de vida es mayor y se copia al objetivo vinculado. El objetivo vinculado recupera por tu absorción de vida en tu lugar.
Vampiric Link
Attribute /3
remora_link_source
Key | Value |
---|---|
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Vínculo vampírico
Obtienes la recuperación cuando la fuente de este vínculo absorbe vida. Usas su recuperación total máxima por segundo por absorción de vida.
damage_+%_when_on_full_life
Vampiric Link
Attribute /4
remora_link_target
Key | Value |
---|---|
IsRemovable | 1 |
BuffGroupsID | 19 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 2 |
Code | damage +% when on full life |
---|---|
IsPublic | 0 |
IsLocal | 0 |
IsWeaponLocal | 0 |
IsProxied | |
IsParty | 0 |
IsVirtual | 0 |
IsScalable | 1 |
StatSemantics | Percentage |
Vínculo vampírico
Selecciona a un jugador aliado para aplicarle un efecto beneficioso que lo vincula a ti durante un tiempo. Mientras el vínculo esté activo, la recuperación de tu absorción de vida la obtendrá tu aliado en tu lugar. Si tu aliado muere mientras el vínculo está activo, tú también morirás. Esta habilidad no se puede activar ni usar con tótems, trampas o minas.
is area damage [1]
melee conditional step distance [10]
Vampiric Link
Attribute /5
Vampiric Link
Key | Value |
---|---|
BaseType | Vampiric Link |
TargetTypes | Self, Ground |
Type | Spell, Buff, Duration, Link |
BuffIcon | |
ActiveSkillsCode | vampiric_link |
Supported By /9
Ritmo arcano
Asiste hechizos para que se lancen más rápido.
Sobrecarga arcana
Asiste hechizos que lanzas tú mismo y registra la cantidad de maná que gastas en ellos. Si gastas suficiente maná, recibirás una dosis de regeneración de maná y velocidad de lanzamiento de hechizos.
Descarga
Asiste hechizos que lanzas tú mismo para que su efecto se vuelva a repetir cuando los lanzas. No puede asistir habilidades de canalización ni habilidades con enfriamiento.
Adelanto
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
Persistencia
Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
Demolición
Asiste cualquier habilidad para que la rotura de armadura que aplica sea mayor.
Obstáculo
Asiste cualquier habilidad para que las ralentizaciones que aplique sean más poderosas.
Eliminación
Asiste habilidades que aplican exposición a los enemigos para aumentar el efecto de la exposición que aplican.
Lanzamiento calculado
Asiste habilidades de hechizos que impactan a los enemigos para aumentar su daño a costa de la velocidad de lanzamiento.