IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Qualquer Habilidade /1
SorceressSummonWaterDjinn
Você invoca Navira, uma lacaia djinn da água invulnerável, para cumprir suas ordens. Navira só agirá quando você comandar, concedendo bênçãos restauradoras a você e aos seus aliados com suas magias.
Monstros modificadores /1
NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
1Únicos50% de chance de causar sangramento ao atingir
Outros modificadores /17
NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
do Amortecimento1SanctumRelicSufixoFontes têm (11—15)% de chance de conceder o dobro de Água Sagradasmall_sanctum_relic 1
default 0
da Imersão35SanctumRelicSufixoPreços do comerciante reduzidos em (6—7)%small_sanctum_relic 1
default 0
do Encharcamento54SanctumRelicSufixoPreços do comerciante reduzidos em (8—10)%small_sanctum_relic 1
default 0
da Saturação70SanctumRelicSufixoRestaura (40—59) de Honra ao matar um chefesmall_sanctum_relic 1
default 0
do Fluxo1SanctumRelicSufixoRestaura (60—79) de Honra ao matar um chefesmall_sanctum_relic 1
default 0
do Alagamento35SanctumRelicSufixoRestaura (80—99) de Honra ao matar um chefesmall_sanctum_relic 1
default 0
do Transbordamento54SanctumRelicSufixoRestaura (100—119) de Honra ao matar um chefesmall_sanctum_relic 1
default 0
da Abundância70SanctumRelicSufixoRestaura (120—150) de Honra ao matar um chefesmall_sanctum_relic 1
default 0
do Plebeu1SanctumRelicPrefixoGanha (21—30) Água(s) Sagrada(s) ao completar uma salasmall_sanctum_relic 1
default 0
da Dekhara40SanctumRelicPrefixoRestaura (10—14) de Honra ao completar uma salasmall_sanctum_relic 1
default 0
do Djinn55SanctumRelicPrefixoRestaura (15—19) de Honra ao completar uma salasmall_sanctum_relic 1
default 0
da Sekhema67SanctumRelicPrefixoRestaura (20—24) de Honra ao completar uma salasmall_sanctum_relic 1
default 0
da Divindade76SanctumRelicPrefixoRestaura (25—30) de Honra ao completar uma salasmall_sanctum_relic 1
default 0
do Poço1SanctumRelicSufixoUma sala adicional é revelada no Mapa da Provaçãolarge_sanctum_relic 1
default 0
da Fonte56SanctumRelicSufixo2 salas adicionais são reveladas no Mapa da Provaçãolarge_sanctum_relic 1
default 0
do Oasis77SanctumRelicSufixo(2—3) salas adicionais são reveladas no Mapa da Provaçãolarge_sanctum_relic 1
default 0
1SentinelÚnicosPurifica Água Corrompida
Únicos /1
PrecursorTabletMasteredDomain
Requer: Nível 65
Adiciona Irradiação a um mapa
Resta 1 utilização
map water biome [1]
Passive /6
Quantidade de monstros mágicos em áreas de água aumentada em 20%
Grupos de monstros mágicos em áreas de água têm 25% de chance de ter 1 modificador adicional
Altares em áreas de água são adorados por 1 grupo de monstros adicional
Aplica-se a áreas de {{nível 75+}}
Select a bonus within Water Areas
  • Chests in Water Areas contain 15% increased Currency
  • Chests in Water Areas contain 15% increased Jewellery
  • 50% increased Gold found in Water Areas
Quantidade de monstros mágicos em áreas de relva aumentada em 20%
Quantidade de monstros mágicos em áreas de água aumentada em 20%
Tamanho dos grupos em áreas de deserto aumentado em 5%
Tamanho dos grupos em áreas de água aumentado em 5%
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