IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Fertigkeitengemme /1
SorceressSummonWaterDjinn
Beschwört Navira, eine unverwundbare Wasserdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Navira agiert nur dann, wenn Ihr den Befehl gebt, um Euch und Euren Verbündeten über ihre Zauber heilsame Segen zukommen zu lassen.
Monster Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1Einzigartig25% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
Sonstiges Mods /16
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Dämpfung1SanctumRelicSuffixGewährt die Aura 'Glaubenseifer' Stufe 20small_sanctum_relic 1
default 0
des Tränkens35SanctumRelicSuffixGewährt die Aura 'Boshaftigkeit' Stufe 20small_sanctum_relic 1
default 0
des Durchnässens54SanctumRelicSuffixVerstärkte Monster gewähren (50100)% erhöhte Gegenstandsmengesmall_sanctum_relic 1
default 0
des Sättigens70SanctumRelicSuffixVerstärkte Monster gewähren (110150)% erhöhte Gegenstandsmengesmall_sanctum_relic 1
default 0
des Fließens1SanctumRelicSuffixVerstärkte Monster gewähren (160250)% erhöhte Gegenstandsmengesmall_sanctum_relic 1
default 0
des Übersprudelns35SanctumRelicSuffixVerstärkte Monster gewähren (50100)% erhöhte Gegenstandsseltenheitsmall_sanctum_relic 1
default 0
des Überfließens54SanctumRelicSuffixVerstärkte Monster gewähren (110150)% erhöhte Gegenstandsseltenheitsmall_sanctum_relic 1
default 0
des Überflusses70SanctumRelicSuffixVerstärkte Monster gewähren (160250)% erhöhte Gegenstandsseltenheitsmall_sanctum_relic 1
default 0
{Bürgerlicher}{Bürgerliche}{Bürgerliches}{Bürgerliche}{Bürgerliche}{Bürgerliche}1SanctumRelicPräfixErhaltet (3039) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfungsmall_sanctum_relic 1
default 0
Der Dekhara40SanctumRelicPräfixErhaltet (4049) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfungsmall_sanctum_relic 1
default 0
Des Djinn55SanctumRelicPräfixErhaltet (5059) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfungsmall_sanctum_relic 1
default 0
Der Sekhema67SanctumRelicPräfixErhaltet (4049) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfungsmall_sanctum_relic 1
default 0
Der Göttlichkeit76SanctumRelicPräfixStrahlen verketten ein zusätzliches Malsmall_sanctum_relic 1
default 0
des Brunnens1SanctumRelicSuffix(3040)% erhöhte Zaubergeschwindigkeitlarge_sanctum_relic 1
default 0
der Fontäne56SanctumRelicSuffix(3040)% erhöhte Verkettungsreichweitelarge_sanctum_relic 1
default 0
der Oase77SanctumRelicSuffixErhaltet (2130) Heiliges Wasser beim Abschluss eines Raumslarge_sanctum_relic 1
default 0
Einzigartig /1
PrecursorTabletMasteredDomain
Erfordert: Stufe 65
Fügt einer Karte Bestrahlung hinzu
1 Nutzung übrig
map water biome [1]
Passive /6
20% erhöhte Anzahl magischer Monster in Wasser-Gebieten
Magische Monstergruppen in Wasser-Gebieten haben 25% Chance auf einen zusätzlichen Modifikator
Schreine in Wasser-Gebieten werden von einer zusätzlichen Monstergruppe verehrt
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Select a bonus within Water Areas
  • Chests in Water Areas contain 15% increased Currency
  • Chests in Water Areas contain 15% increased Jewellery
  • 50% increased Gold found in Water Areas
20% erhöhte Anzahl magischer Monster in Gras-Gebieten
20% erhöhte Anzahl magischer Monster in Wasser-Gebieten
5% erhöhte Gruppengröße in Wüsten-Gebieten
5% erhöhte Gruppengröße in Wasser-Gebieten
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