Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Fertigkeitengemme /1
SorceressSummonWaterDjinn
Beschwört Navira, eine unverwundbare Wasserdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Navira agiert nur dann, wenn Ihr den Befehl gebt, um Euch und Euren Verbündeten über ihre Zauber heilsame Segen zukommen zu lassen.
Monster Mods /1
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1einzigartigdisplay summons water elementals text [1]
Sonstiges Mods /16
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
der Dämpfung1SanctumRelicSuffixMonster haben (5—6)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser fallen zu lassensmall_sanctum_relic 1
default 0
des Tränkens35SanctumRelicSuffixMonster haben (7—8)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser fallen zu lassensmall_sanctum_relic 1
default 0
des Durchnässens54SanctumRelicSuffixMonster haben (9—10)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser fallen zu lassensmall_sanctum_relic 1
default 0
des Sättigens70SanctumRelicSuffixMonster haben (11—15)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser fallen zu lassensmall_sanctum_relic 1
default 0
des Fließens1SanctumRelicSuffixBrunnen haben (5—6)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser zu gewährensmall_sanctum_relic 1
default 0
des Übersprudelns35SanctumRelicSuffixBrunnen haben (7—8)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser zu gewährensmall_sanctum_relic 1
default 0
des Überfließens54SanctumRelicSuffixBrunnen haben (9—10)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser zu gewährensmall_sanctum_relic 1
default 0
des Überflusses70SanctumRelicSuffixBrunnen haben (11—15)% Chance, doppeltes Heiliges Wasser zu gewährensmall_sanctum_relic 1
default 0
{Bürgerlicher}{Bürgerliche}{Bürgerliches}{Bürgerliche}{Bürgerliche}{Bürgerliche}1SanctumRelicPräfixErhaltet (30—39) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfungsmall_sanctum_relic 1
default 0
Der Dekhara40SanctumRelicPräfixErhaltet (40—49) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfungsmall_sanctum_relic 1
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Des Djinn55SanctumRelicPräfixErhaltet (50—59) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfungsmall_sanctum_relic 1
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Der Sekhema67SanctumRelicPräfixErhaltet (40—49) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfungsmall_sanctum_relic 1
default 0
Der Göttlichkeit76SanctumRelicPräfixErhaltet (50—59) Heiliges Wasser am Anfang der Prüfungsmall_sanctum_relic 1
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des Brunnens1SanctumRelicSuffixErhaltet (11—15) Heiliges Wasser beim Abschluss eines Raumslarge_sanctum_relic 1
default 0
der Fontäne56SanctumRelicSuffixErhaltet (16—20) Heiliges Wasser beim Abschluss eines Raumslarge_sanctum_relic 1
default 0
der Oase77SanctumRelicSuffixErhaltet (21—30) Heiliges Wasser beim Abschluss eines Raumslarge_sanctum_relic 1
default 0
einzigartig /1
PrecursorTabletMasteredDomain
Erfordert: Stufe 65
Fügt einer Karte Bestrahlung hinzu
1 Nutzungen übrig
Karte zählt auch als Wasser-Karte
Passive /6
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
20% erhöhte Anzahl magischer Monster in Wasser-Gebieten
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Magische Monstergruppen in Wasser-Gebieten haben 25% Chance auf einen zusätzlichen Modifikator
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
Schreine in Wasser-Gebieten werden von 1 zusätzlichen Monstergruppen verehrt
Gilt für Stufe 75+ Gebiete
Erfordert den Abschluss des Brennenden Monolithen
Wählt einen Bonus innerhalb Wasser-Gebieten
  • Truhen enthalten 15% erhöhte Währung
  • Truhen enthalten 15% erhöhten Schmuck
  • 50% erhöhtes gefundenes Gold
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
20% erhöhte Anzahl magischer Monster in Gras-Gebieten
20% erhöhte Anzahl magischer Monster in Wasser-Gebieten
Gilt für Stufe 70+ Gebiete
Erfordert den Abschluss der Östlichen oder Westlichen Pforte
5% erhöhte Gruppengröße in Wüsten-Gebieten
5% erhöhte Gruppengröße in Wasser-Gebieten
Edit

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