- Navira, a Última Miragem SkillGemAscendancySummonWaterDjinn
- Supported By /13
- Navira, a Última Miragem WaterDjinn
- Navira, a Última Miragem Text Audio /42
Navira, a Última Miragem
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
Navira, a Última Miragem
Ativa Calmante de Navira ao comandá-la para usar
uma habilidade, concedendo aos aliados próximos
regeneração de mana aumentada em (10—67)% por 4 segundos
uma habilidade, concedendo aos aliados próximos
regeneração de mana aumentada em (10—67)% por 4 segundos
Custo: (7—75) Mana
Comandar
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Navira, the Last Mirage
De /1
Level Effect /40
| Nível | RequerNível | Base Damage | Ativa Calmante de Navira ao comandá-la para usar uma habilidade, concedendo aos aliados próximos regeneração de mana aumentada em 10% por 4 segundos | Minion Level |
|---|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 100%, 100%, 100%, 100% | 10 | 2 |
| 2 | 3 | 100%, 100%, 100%, 100% | 13 | 4 |
| 3 | 6 | 100%, 100%, 100%, 100% | 16 | 6 |
| 4 | 10 | 100%, 100%, 100%, 100% | 19 | 8 |
| 5 | 14 | 100%, 100%, 100%, 100% | 22 | 10 |
| 6 | 18 | 100%, 100%, 100%, 100% | 25 | 12 |
| 7 | 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | 28 | 14 |
| 8 | 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 31 | 16 |
| 9 | 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | 34 | 18 |
| 10 | 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 37 | 20 |
| 11 | 41 | 100%, 100%, 100%, 100% | 40 | 22 |
| 12 | 46 | 100%, 100%, 100%, 100% | 43 | 24 |
| 13 | 52 | 100%, 100%, 100%, 100% | 46 | 26 |
| 14 | 58 | 100%, 100%, 100%, 100% | 49 | 28 |
| 15 | 64 | 100%, 100%, 100%, 100% | 52 | 30 |
| 16 | 66 | 100%, 100%, 100%, 100% | 55 | 32 |
| 17 | 72 | 100%, 100%, 100%, 100% | 58 | 34 |
| 18 | 78 | 100%, 100%, 100%, 100% | 61 | 36 |
| 19 | 84 | 100%, 100%, 100%, 100% | 64 | 38 |
| 20 | 90 | 100%, 100%, 100%, 100% | 67 | 40 |
| 21 | 100%, 100%, 100%, 100% | 70 | 42 | |
| 22 | 100%, 100%, 100%, 100% | 73 | 44 | |
| 23 | 100%, 100%, 100%, 100% | 76 | 46 | |
| 24 | 100%, 100%, 100%, 100% | 79 | 48 | |
| 25 | 100%, 100%, 100%, 100% | 82 | 50 | |
| 26 | 100%, 100%, 100%, 100% | 85 | 52 | |
| 27 | 100%, 100%, 100%, 100% | 88 | 54 | |
| 28 | 100%, 100%, 100%, 100% | 91 | 56 | |
| 29 | 100%, 100%, 100%, 100% | 94 | 58 | |
| 30 | 100%, 100%, 100%, 100% | 97 | 60 | |
| 31 | 100%, 100%, 100%, 100% | 100 | 62 | |
| 32 | 100%, 100%, 100%, 100% | 103 | 64 | |
| 33 | 100%, 100%, 100%, 100% | 106 | 66 | |
| 34 | 100%, 100%, 100%, 100% | 109 | 68 | |
| 35 | 100%, 100%, 100%, 100% | 112 | 70 | |
| 36 | 100%, 100%, 100%, 100% | 115 | 72 | |
| 37 | 100%, 100%, 100%, 100% | 118 | 74 | |
| 38 | 100%, 100%, 100%, 100% | 121 | 76 | |
| 39 | 100%, 100%, 100%, 100% | 124 | 78 | |
| 40 | 100%, 100%, 100%, 100% | 127 | 80 |
Attribute /7
Navira, a Última Miragem
| Nome | Exibir Descrições Completas |
|---|---|
| Id | AscendancySummonWaterDjinn |
| BaseType | Navira, a Última Miragem |
| Class | Gemas de Habilidades |
| TargetTypes | Any, , |
| Type | Minion, CreatesMinion, Cold, Persistent, HasReservation, MinionsAreUndamagable, CommandableMinion, ReserveInAllSets |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemAscendancySummonWaterDjinn |
| ActiveSkillsCode | summon_water_djinn |
Navira, a Última Miragem
Nível: (1—20)
Requer: Nível (1—90)
Navira, a Última Miragem
Ativa Calmante de Navira ao comandá-la para usar
uma habilidade, concedendo aos aliados próximos
regeneração de mana aumentada em (10—67)% por 4 segundos
uma habilidade, concedendo aos aliados próximos
regeneração de mana aumentada em (10—67)% por 4 segundos
display statset no hit damage [1]
hide minion frame [1]
is resummoning minion [1]
minion is not interupted when replaced [1]
skill desired amount override [1]
Custo: (7—75) Mana
Comandar
base deal no damage [1]
can perform skill while moving [1]
command minion does not interrupt [1]
minions do not move to skill target [1]
movement speed +% final while performing action [-70]
movement speed acceleration +% per second while performing action [160]
movement speed while performing action locked duration % [50]
skill is command [1]
Habilidades podem ser gerenciadas no Painel de Habilidades
Navira, the Last Mirage
Supported By /13
Maestria do Gelo
Reforça habilidades de frio, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Maestria de Lacaios
Reforça habilidades de lacaios, concedendo um nível adicional. Não funciona com habilidades sem nível.
Ordem I
Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados causam mais dano e têm velocidade de recarga com habilidades de comando aumentada.
Ordem II
Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados causam mais dano e têm velocidade de recarga com habilidades de comando aumentada.
Ordem III
Reforça habilidades de lacaio. Os lacaios reforçados têm velocidade de recarga com habilidades de comando consideravelmente aumentada.
Lacaios Corpulentos
Suporta habilidades que invocam Lacaios Persistentes. Lacaios suportados são maiores, têm mais Vida e causam mais Dano, mas consomem significativamente mais Espírito.
Coleira de Kurgal
Reforça lacaios comandáveis, fazendo com que você e o lacaio ganhem Poder Profano sempre que você o comandar.
Dízimo de Amanamu
Reforça habilidades de lacaios recorrentes. Quando um lacaio reforçado morre, você pode receber um modificador de monstro abissal.
Navira, a Última Miragem
Humanóide
Navira, the Last Mirage
| Spectre | Y |
|---|---|
| Tags | humanoid, medium_movement, Unarmed_onhit_audio, water, water_elemental |
Vida
100%
Resistência
Damage
100%
Precisão
100%
Acertos Críticos Chance
5%
Attack Distance
6 ~ 6
Tempo de Ataque
0 Second
Damage Spread
±20%
Experiência
100%
Model Size
100%
Type
WaterDjinn
Metadata
WaterDjinn
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Nível
68
Vida
7,757
2,413
708
Damage
233
Dano Mágico
233
Precisão
2,502
Tempo de Ataque
0
Experiência
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
WaterBubbleWaterDjinn
Duration, Area, Spell, Cooldown, AttackInPlace
Proteção de Navira
Tempo de Conjuração: 2 seg
Recarga: 15 seg
Você comanda Navira a criar um escudo de bolha que absorve parte do dano causado por inimigos fora dele. A quantidade máxima de dano que pode ser absorvida leva em consideração o seu mana máximo. Se o escudo for destruído por dano, ele colapsa em um trecho de chão congelado.
Raio de alcance da bolha: 2.5 metros
Solo Resfriado dura 6 segundos
Bolha dura 11.77 segundos
Absorve 70% do dano causado por inimigos fora da bolha
Bolha tem 60 de vida máxima por 100 do seu mana máximo
active skill base secondary area of effect radius [20]
base deal no damage [1]
is commandable skill [1]
skill does not pathfind [1]
ChilledGroundBurstWaterDjinn
Area, Spell, Cold, Damage, Cooldown, AttackInPlace
Rompimento de Navira
Chance de Acerto Crítico: 12%
Tempo de Conjuração: 1.2 seg
Recarga: 5 seg
Você comanda Navira a romper todas as áreas próximas de chão congelado que tenham inimigos em sua superfície, causando muito dano mágico com extremo potencial de congelamento.
Causa 11986 a 17980 de Dano de Gelo
Resfria Inimigos como se causasse 200% mais Dano
200% mais acúmulo de congelamento
Rompe chão congelado em até 6 metros
base skill show average damage instead of dps [1]
is area damage [1]
is commandable skill [1]
skill does not pathfind [1]
ESRechargeForceRestartWaterDjinn
Spell, Cooldown, AttackInPlace
Poço de Navira
Tempo de Conjuração: 2.1 seg
Recarga: 12 seg
Você comanda Navira a estimular seu escudo de energia, fazendo com que ele inicie a recarga imediatamente e concedendo a você uma velocidade de recarga do escudo de energia aumentada por um período.
Buff dura 6 segundos
base deal no damage [1]
is commandable skill [1]
ChilledGroundOasisConvertWaterDjinn
Area, Spell, Duration, Buff, Cooldown, AttackInPlace
Oásis de Navira
Tempo de Conjuração: 1.8 seg
Recarga: 8 seg
Você comanda Navira a transformar as áreas próximas de chão congelado em um Oásis de Navira, uma miragem que concede a você e aos seus aliados que permanecerem nele cargas de frasco e dano recuperado como vida e mana. As plantas da área crescem descontroladamente.
Converte chão congelado em até 8 metros
Oásis dura 15 segundos
Oásis concede 63.84% do dano sofrido recuperado como vida
Oásis concede 40.3% do dano sofrido recuperado como mana
Oásis concede 0.5 cargas de frasco por segundo
base deal no damage [1]
is commandable skill [1]
skill does not pathfind [1]
PassiveTriggeredManaWaveWaterDjinn
Spell, Area, Buff, Duration, Triggerable, Triggered, InbuiltTrigger, NoAttackOrCastTime, AttackInPlace
Calmante de Navira
Ao comandar Navira para usar uma habilidade, ela também emite uma onda restauradora que concede a você e a quaisquer outros aliados que ela tocar uma regeneração de mana aumentada por um breve período.
Onda tem 2.5 metros de raio
Buff dura 4 segundos
base deal no damage [1]
display statset hide usage stats [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedDjinnBase"
-- src\Data\Spectres.lua
minions["Metadata/Monsters/MarakethWaterDjinn/WaterDjinn"] = {
name = "Navira, the Last Mirage",
life = 1,
fireResist = 0,
coldResist = 0,
lightningResist = 0,
chaosResist = 0,
damage = 1,
damageSpread = 0.2,
attackTime = 0,
attackRange = 6,
accuracy = 1,
skillList = {
"ESRechargeForceRestartWaterDjinn",
"PassiveTriggeredManaWaveWaterDjinn",
"WaterBubbleWaterDjinn",
"ChilledGroundBurstWaterDjinn",
"ChilledGroundOasisConvertWaterDjinn",
},
modList = {
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ESRechargeForceRestartWaterDjinn"] = {
name = "Navira's Well",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "Command Navira to bolster your [EnergyShield|Energy Shield], causing it to begin [ESRecharge|Recharging] immediately and granting you increased [ESRechargeRate|Energy Shield Recharge Rate] for a duration.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_force_recharge",
castTime = 2.1,
baseFlags = {
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"djinn_granted_energy_shield_recharge_rate_+%",
"base_skill_effect_duration",
"base_deal_no_damage",
"is_commandable_skill",
},
levels = {
[1] = {10, 6000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
[2] = {109, 6000, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["PassiveTriggeredManaWaveWaterDjinn"] = {
name = "Navira's Calming",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "When you [Command] Navira to use a Skill, she also emits a restorative wave that grants you and any other [Allies] it touches increased Mana Regeneration for a short duration.",
skillTypes = {
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Triggerable] = true,
[SkillType.Triggered] = true,
[SkillType.InbuiltTrigger] = true,
[SkillType.NoAttackOrCastTime] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_triggered_wave",
castTime = 0,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"base_skill_effect_duration",
"base_deal_no_damage",
"display_statset_hide_usage_stats",
},
levels = {
[1] = {25, 4000, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, },
[2] = {25, 4000, levelRequirement = 100, statInterpolation = {}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["WaterBubbleWaterDjinn"] = {
name = "Navira's Embrace",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[Command] Navira to create a bubble shield which absorbs a portion of the damage dealt by enemies standing outside the shield. The maximum amount of damage that can be absorbed is based on your maximum Mana. If the shield is destroyed by damage, it collapses into a patch of [ChilledGround|Chilled Ground].",
skillTypes = {
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_bubble",
castTime = 2,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"base_skill_effect_duration",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"base_skill_effect_duration",
"base_secondary_skill_effect_duration",
"water_djinn_water_bubble_absorb_damage_%_enemy_outside_bubble",
"active_skill_base_secondary_area_of_effect_radius",
"water_djinn_water_bubble_health_per_100_mana_on_target",
"base_deal_no_damage",
"is_commandable_skill",
"skill_does_not_pathfind",
},
levels = {
[1] = {0, 25, 5000, 6000, 70, 20, 60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
[2] = {10000, 25, 5000, 6000, 70, 20, 60, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChilledGroundBurstWaterDjinn"] = {
name = "Navira's Fracturing",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[Command] Navira to fracture all nearby areas of [ChilledGround|Chilled Ground] that have enemies standing on them, doing high [Spell] damage with extreme [Freeze] potential.",
skillTypes = {
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Cold] = true,
[SkillType.Damage] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_ground_burst",
castTime = 1.2,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"spell_minimum_base_cold_damage",
"spell_maximum_base_cold_damage",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"active_skill_hit_damage_freeze_multiplier_+%_final",
"active_skill_chill_as_though_damage_+%_final",
"is_area_damage",
"is_commandable_skill",
"skill_does_not_pathfind",
"base_skill_show_average_damage_instead_of_dps",
},
levels = {
[1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 60, 200, 200, critChance = 12, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, },
},
}
-- src\Data\Skills\spectre.lua
skills["ChilledGroundOasisConvertWaterDjinn"] = {
name = "Navira's Oasis",
hidden = true,
color = ,
baseEffectiveness = 0,
incrementalEffectiveness = 0,
description = "[Command] Navira to turn nearby [ChilledGround|Chilled Ground] into Navira's Oasis, a mirage which grants you and [Allies] standing in it [Flask] charges and damage [Recoup|Recouped] as Life and Mana. [Plant|Plants] in the area become [Plant|Overgrown].",
skillTypes = {
[SkillType.Area] = true,
[SkillType.Spell] = true,
[SkillType.Duration] = true,
[SkillType.Buff] = true,
[SkillType.Cooldown] = true,
[SkillType.AttackInPlace] = true,
},
statDescriptionScope = "djinn_oasis",
castTime = 1.8,
baseFlags = {
area = true,
spell = true,
duration = true,
},
baseMods = {
},
qualityStats = {
},
stats = {
"oasis_damage_recouped_as_life_%",
"oasis_damage_recouped_as_mana_%",
"base_skill_effect_duration",
"active_skill_base_area_of_effect_radius",
"oasis_x_charges_for_life_and_mana_flasks_per_minute",
"base_deal_no_damage",
"is_commandable_skill",
"skill_does_not_pathfind",
},
levels = {
[1] = {30, 20, 15000, 80, 30, levelRequirement = 1, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, },
[2] = {80, 50, 15000, 80, 30, levelRequirement = 100, statInterpolation = {2, 2}, cost = { }, },
},
}
Navira, a Última Miragem Text Audio /42
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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