Ловкость
Dexterity
Ловкость Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDattributes105
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png
PassiveSkillsHash38776
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ловкость
Dexterity
Ловкость Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDattributes106
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png
PassiveSkillsHash57816
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ловкость
Dexterity
Ловкость Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDattributes113
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png
PassiveSkillsHash472
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ловкость
Dexterity
Ловкость Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDattributes114
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png
PassiveSkillsHash3744
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Ловкость
Dexterity
Ловкость Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDgeneric_attribute_dexterity
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png
PassiveSkillsHash14927
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Dexterity Ref /97
Ловкость
Ловкость – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего уклонение, а также различного оружия и умений, предназначенных для дальнего боя.

Каждая единица ловкости даёт +8 меткости.

Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
100% повышение скорости атаки
+(10–20) к ловкости
(50–100)% повышение скорости стрел
На 40% меньше урона от атак
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду
+(50–70) к уклонению
+(20–30) к ловкости
10% повышение скорости передвижения при полном здоровье
100% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
20% повышение скорости передвижения
+(10–20) к максимуму энергетического щита
На вашу скорость не влияют замедления
(30–50)% увеличение энергетического щита
+(10–20) к ловкости
(10–15)% снижение скорости атаки и сотворения чар
Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы электризации
(100–140)% увеличение уклонения
+(10–15) к ловкости
+(15–25)% к сопротивлению молнии
При получении удара дарует случайное повышение скорости передвижения вплоть до 40%, вплоть до получения следующего удара
Дарует умение: Уровень 5 Скачок
(50–100)% увеличение уклонения
+(50–80) к максимуму маны
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
+(10–15)% к сопротивлению огню
unique blink sand [1]
+(10–20) к ловкости
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
(50–80)% повышение брони
20% уменьшение радиуса обзора
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(100–150)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
+(10–20)% к сопротивлению огню
20% уменьшение радиуса обзора
Вас окружает облако дыма, пока вы стоите неподвижно
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
+(60–80) к максимуму здоровья
+(10–20) к ловкости
+1 к лимиту зарядов умения
+(10–15) к ловкости
+(40–60) к максимуму здоровья
+(5–15) к ловкости
+1 м к расстоянию кувырка
50% увеличение уклонения, если недавно вы совершали кувырок
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–40) к силе
+(20–40) к ловкости
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(10–15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(-20–-10) к силе
+(20–30) к ловкости
(30–40)% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне здоровья ниже 75% от максимума или ниже
(60–100)% увеличение уклонения
(40–60)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
(40–60)% повышение скорости восстановления маны от флакона
+(20–30) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует отклонение урона в размере (20–30)% от уклонения
(400–500)% повышение брони
(15–30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(60–80)% увеличение уклонения
(20–30)% повышение шанса критического удара
5% повышение скорости атаки
+(10–20) к ловкости
Ваш множитель критического удара равен 250%
(50–80)% увеличение уклонения
+(20–30) к ловкости
Обереги получают зарядов в секунду: 0.5
+1 ячейка для оберегов
(100–200)% увеличение уклонения
(15–25)% повышение шанса критического удара
+(30–40) к ловкости
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
15% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего
+(30–50) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
Союзники в вашем присутствии наносят увеличенный на 50% урон
+(10–20) к ловкости
25% уменьшение урона
+20 к броне
(5–15)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Каждая единица свирепости также дарует 1% увеличение порога оглушения
+(30–50) к силе
+(30–50) к ловкости
+(30–50) к интеллекту
-1 ко всем характеристикам за уровень
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
1% увеличение области действия атаками за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 10 ловкости
10% увеличение урона оружием за каждые силы
+(120–160) к меткости
+(100–150) к меткости
+(100–150) к уклонению
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
На врагов действует штраф к меткости против вас в зависимости от расстояния между вами
Максимальный шанс уклонения - 50%
(6–15)% повышение редкости найденных предметов
(50–70)% повышение редкости найденных предметов
-20% к сопротивлению всем стихиям
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5–7) до (9–13) физического урона к атакам
+(20–30) к ловкости
(10–20)% шанс отравить при нанесении удара
Весь урон от ударов, получаемый будучи отравленным, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(15–25)% увеличение силы накладываемого вами отравления
+(80–120) к максимуму энергетического щита
+(20–30) к ловкости
Каждую секунду накладывает критическую уязвимость на врагов в вашем присутствии на 15 секунд(-ы)
Дарует умение: Парирование
(50–150)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
Регенерация 5 здоровья в секунду
100% увеличение шанса блока снарядов
Дарует умение: Поднять щит
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите
Дарует умение: Поднять щит
(80–150)% повышение брони и энергетического щита
+(20–30) к ловкости
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
+50 к требованиям к ловкости
-15 к требованиям к силе
(80–120)% увеличение физического урона
50% повышение скорости атаки
(15–25)% увеличение радиуса обзора
(15–25)% повышение скорости передвижения
(50–80)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
+(15–25) к ловкости
+(15–25) к интеллекту
1% повышение скорости атаки за каждые 20 ловкости
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии к атакам за каждые 20 интеллекта
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(5–10)% повышение скорости умений
+(10–20) к ловкости
(25–35)% повышение скорости регенерации маны
100% урона от холода становится уроном от молнии
(100–130)% увеличение уклонения
Добавляет от (13–20) до (21–31) урона от холода к атакам
+(30–40) к ловкости
25% увеличение длительности охлаждения на врагах
Evasion Rating is doubled if you have not been Hit Recently
(100–200)% повышение брони и уклонения
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
Регенерация (8–12) здоровья в секунду
-20 к максимуму доблести
Знамёна всегда получают максимум доблести
(150–240)% увеличение физического урона
+(300–500) к меткости
10% повышение скорости атаки
+(20–30) к ловкости
+2 м к дистанции кувырка, если недавно вы не совершали кувырок
-1 м к дистанции кувырка, если недавно вы совершали кувырок
Выпускаемые этим луком атаки очередью повторяются +1 раз, если в вашем присутствии нет врагов
enable lioneyes glow task [1]
Добавляет от (5–7) до (10–12) физического урона
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
Атаки этим оружием наносят 50% от физического урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
(50–100)% повышение брони и уклонения
(5–10)% повышение скорости атаки
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(30–50)% к сопротивлению молнии
100% урона от огня становится уроном от молнии
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
+(50–100) к максимуму маны
(10–50)% уменьшение длительности эффекта оберега
+2 ячейки для оберегов
+(15–25) к ловкости
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
Дарует умение: Уровень 8 Спасение от молний
Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от молнии
Союзники в вашем присутствии наносят от 1 до (56–70) дополнительного урона от молнии атаками
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к ловкости
25% увеличение радиуса обзора
Дарует умение: Уровень 12 Натиск Валако
(80–120)% повышение брони и уклонения
+(80–100) к максимуму здоровья
+(20–30) к ловкости
(-40–-30)% к сопротивлению молнии
(20–40)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
Сущность бесконечности
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Совершенная сущность бесконечности
Размер стопки: 1 / 10
Улучшает волшебный предмет до редкого.
Амулет: (7–10)% увеличение силы, ловкости или интеллекта
Малая руна искусности
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: +6 к ловкости
Вставьте в пустое гнездо для рун на любом снаряжении, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Руна искусности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Всё снаряжение: +8 к ловкости
Вставьте в пустое гнездо для рун на любом снаряжении, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Большая руна искусности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Всё снаряжение: +10 к ловкости
Вставьте в пустое гнездо для рун на любом снаряжении, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Чолотля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Преобразует 20% требований в ловкость
Броня: Преобразует 20% требований в ловкость
Амулет с нефритом
Требуется: Уровень 8
+(10–15) к ловкости
6% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя
15% повышение меткости одноручным оружием ближнего боя
15% повышение глобальной меткости
20% увеличение уклонения
Дарует отклонение урона в размере 5% от уклонения
8% повышение ловкости
5% повышение скорости атаки
10% повышение глобальной меткости
5% повышение ловкости
8% повышение скорости атаки одноручным оружием
1% повышение скорости атаки за каждые 25 ловкости
32% увеличение урона от чар с оружием ближнего боя в руках
30% увеличение меткости на близком расстоянии
20% повышение глобальной меткости
4% повышение скорости передвижения
20% увеличение уклонения
8% повышение скорости снарядов
8% повышение скорости атаки
Копейщица: 8% повышение скорости атаки
Копейщица: 6% увеличение области действия
Копейщица: +10 к ловкости
15% увеличение урона снарядов
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения по врагам в радиусе 2 м
8% повышение скорости атаки и сотворения чар
4% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости регенерации маны
Регенерирует 3% здоровья за 1 секунду при оглушении
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+5 к силе
40% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
Умения с 10% шансом могут не удалить заряды, но при этом считаться поглотившими их
Дарует отклонение урона в размере 10% от уклонения
40% увеличение уклонения во время передвижения
25% увеличение силы состояний, накладываемых вами на помеченных врагов
25% увеличение шанса критического удара по помеченным врагам
Бродячие изгнанники на ваших картах с увеличенным на 100% шансом будут носить предметы, требующие ловкость
Характеристики
Сила, ловкость и интеллект представляют собой 3 основные характеристики. В первую очередь характеристики нужны для использования снаряжения и камней.

Каждая характеристика даёт отдельный свойственный ей бонус.
Ловушки
Ловушки – это двуручное оружие дальнего боя, требующее ловкости и интеллекта. Ловушки нельзя использовать для атак напрямую.

Бросок ловушки оставляет её на земле, где её можно детонировать вручную или она может сработать автоматически от ближайших врагов, исходя из типа ловушки.
Мечи
Мечи – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Мечи требуют силы и ловкости.

Атаки мечами зачастую связаны с уроном от стихий.
Топоры
Топоры – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Топоры требуют силы и ловкости.

Атаки топорами зачастую связаны с бросками топора и/или наложением кровотечения.
Луки
Луки – это двуручное оружие дальнего боя, требующее ловкости. Взятый в руки лук также позволяет поместить колчан в ячейку оружия для левой руки.

Луками можно атаковать с большого расстояния и с высокой мобильностью разнообразными умениями, но, в среднем, они наносят меньше урона, чем другие виды двуручного оружия.
Кинжалы
Кинжалы – это одноручное оружие ближнего боя, требующее ловкости и интеллекта.

Атаки кинжалами зачастую связаны с ударами из засады и изнурением врагов. Некоторые оружейные чары также требуют использовать кинжал.
Когти
Когти – это одноручное оружие ближнего боя, требующее ловкости. Когти можно носить в каждой руке, но нельзя сочетать с другими предметами для левой руки.

Атаки когтями зачастую быстры и вызывают кровотечение.
Боевые посохи
Боевые посохи – это двуручное оружие ближнего боя, требующее ловкости и интеллекта.

Атаки боевыми посохами часто ориентированы на высокую мобильность в бою.
Копья
Копья – это одноручное оружие ближнего боя, требующее силы и ловкости. Нельзя носить по копью в каждой руке.

Бой с копьём зачастую смешанный с ближними и дальними атаками, поскольку многие умения позволяют бросать копьё.
Самострелы
Самострелы – это двуручное оружие дальнего боя, требующее силы и ловкости. Базовые атаки самострелами можно видоизменять умениями боеприпасов. Взятый в руки самострел также позволяет поместить [XbowAttach|насадку для самострела] в ячейку оружия для левой руки.

Самострелы обычно наносят высокий урон, но ограничены длительным временем перезарядки. Также большое разнообразие умений боеприпасов и [XbowAttach|насадок] позволяет широко настраивать самострел под ваши нужды.

Одну и ту же цель могут поразить сразу несколько снарядов, выпущенных одним умением самострелов, а умения с одним снарядом выпускают дополнительные снаряды последовательно, а не в виде шрапнели.
Учения круга
Вы не получаете собственный бонус от ловкости
1% увеличение брони за каждые 2 единицы ловкости
Уклоняющийся
Монстр приобретает дополнительное уклонение на основе своей ловкости.
Чародейская динамика
Пока Чародейская динамика активна, вы пассивно получаете заряд энергии, ярости или выносливости раз в восемь секунд.

Тип получаемого заряда определяется требованиями ваших размещённых камней умений к характеристикам. Чем выше суммарное требование ваших размещённых камней к силе, тем выше шанс получить заряд выносливости. Более высокое суммарное требование к ловкости соответствует более высокому шансу заряда ярости, а к интеллекту - заряду энергии.
Штрафы к передвижению от брони
Depending on the type of Armour equipped, Players will have a less Movement Speed penalty applied depending on what Attribute the Armour requires. These penalties only apply to equipped Body Armours and Shields.
For Body Armour, pure Strength has a 5% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 4% penalty and pure Dexterity or Intelligence has a 3% penalty.
For Shields, pure Strength has a 3% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 1.5% penalty and pure Dexterity or Intelligence has no penalty.
Ловкость
Ловкость – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего уклонение, а также различного оружия и умений, предназначенных для дальнего боя.

Каждая единица ловкости даёт +8 меткости.

Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Skill Gem /4
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
[DNT] Bear with me
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Предмет свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
мангуста1Суффикс+(5–8) к ловкости ХарактеристикаКольца 1
Амулеты 1
Перчатки 1
Колчаны 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
Когти 1
warstaff 1
Кинжалы 1
Луки 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
рыси11Суффикс+(9–12) к ловкости ХарактеристикаКольца 1
Амулеты 1
Перчатки 1
Колчаны 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
Когти 1
warstaff 1
Кинжалы 1
Луки 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
лисы22Суффикс+(13–16) к ловкости ХарактеристикаКольца 1
Амулеты 1
Перчатки 1
Колчаны 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
Когти 1
warstaff 1
Кинжалы 1
Луки 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
сокола33Суффикс+(17–20) к ловкости ХарактеристикаКольца 1
Амулеты 1
Перчатки 1
Колчаны 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
Когти 1
warstaff 1
Кинжалы 1
Луки 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
пантеры44Суффикс+(21–24) к ловкости ХарактеристикаКольца 1
Амулеты 1
Перчатки 1
Колчаны 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
Когти 1
warstaff 1
Кинжалы 1
Луки 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
леопарда55Суффикс+(25–27) к ловкости ХарактеристикаКольца 1
Амулеты 1
Перчатки 1
Колчаны 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
Когти 1
warstaff 1
Кинжалы 1
Луки 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
ягуара66Суффикс+(28–30) к ловкости ХарактеристикаКольца 1
Амулеты 1
Перчатки 1
Колчаны 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
Когти 1
warstaff 1
Кинжалы 1
Луки 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
фантома74Суффикс+(31–33) к ловкости ХарактеристикаКольца 1
Амулеты 1
Перчатки 1
Колчаны 1
dex_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_armour 1
str_dex_int_armour 1
Sword 1
spear 1
Когти 1
warstaff 1
Кинжалы 1
Луки 1
crossbow 1
trap 1
Normal 0
ветра81Суффикс+(34–36) к ловкости ХарактеристикаПерчатки 1
Normal 0
1Осквернено +(10–15) к ловкости ХарактеристикаАмулеты 1
Пояса 1
Кольца 1
Монстры свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
тумана1Суффиксmonster additional dexterity ratio % for evasion [100] Защита
Касание кошки1Мучение100% повышение шанса критического удара
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Преследуем Дикой кошкой1Мучение100% повышение шанса критического удара
dropped items are converted to dex items [1]
monster additional dexterity ratio % for evasion [100]
Прочее свойств /23
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelУникальный(2–3)% повышение ловкости Характеристика
1JewelОсквернено +(4–6) к ловкости Характеристикаjewel 1
ловкости1JewelУникальный+(12–16) к ловкости Характеристика
быстроты1JewelУникальный+(8–10) к силе и ловкости Характеристика
изворотливости1JewelУникальный+(8–10) к ловкости и интеллекту Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальный+(16–24) к ловкости Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальный1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе
1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе
local jewel effect base radius [1500]
Защита Урон Физический Атака
1JewelУникальныйДобавляет от 1 до 2 урона от молнии к атакам
Добавляет 1 к максимуму урона от молнии атаками за 1 ловкости в радиусе
local jewel effect base radius [1500]
Урон Стихийный Молния Атака
1JewelУникальныйЛовкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
local jewel effect base radius [1200]
Урон Физический Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Огонь Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Молния Атака
Бездны1AbyssСуффикс(1–2)% повышение ловкости Характеристика
Уламана65AbyssСуффикс+(9–15) к силе и ловкости Характеристика
Каргала65AbyssСуффикс+(9–15) к ловкости и интеллекту Характеристика
Предмет /1
Амулет с нефритом
Требуется: Уровень 8
+(10–15) к ловкости
Уникальный /42
100% повышение скорости атаки
+(10–20) к ловкости
(50–100)% повышение скорости стрел
На 40% меньше урона от атак
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду
+(50–70) к уклонению
+(20–30) к ловкости
10% повышение скорости передвижения при полном здоровье
100% увеличение глобального уклонения при полном здоровье
20% повышение скорости передвижения
+(10–20) к максимуму энергетического щита
На вашу скорость не влияют замедления
(30–50)% увеличение энергетического щита
+(10–20) к ловкости
(10–15)% снижение скорости атаки и сотворения чар
Урон от молнии от ударов влияет на накопление шкалы электризации
(100–140)% увеличение уклонения
+(10–15) к ловкости
+(15–25)% к сопротивлению молнии
При получении удара дарует случайное повышение скорости передвижения вплоть до 40%, вплоть до получения следующего удара
Дарует умение: Уровень 5 Скачок
(50–100)% увеличение уклонения
+(50–80) к максимуму маны
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
+(10–15)% к сопротивлению огню
unique blink sand [1]
+(10–20) к ловкости
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
(50–80)% повышение брони
20% уменьшение радиуса обзора
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(100–150)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
+(10–20)% к сопротивлению огню
20% уменьшение радиуса обзора
Вас окружает облако дыма, пока вы стоите неподвижно
Регенерация (2–4) здоровья в секунду
+(60–80) к максимуму здоровья
+(10–20) к ловкости
+1 к лимиту зарядов умения
+(10–15) к ловкости
+(40–60) к максимуму здоровья
+(5–15) к ловкости
+1 м к расстоянию кувырка
50% увеличение уклонения, если недавно вы совершали кувырок
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–40) к силе
+(20–40) к ловкости
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(10–15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(-20–-10) к силе
+(20–30) к ловкости
(30–40)% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне здоровья ниже 75% от максимума или ниже
(60–100)% увеличение уклонения
(40–60)% повышение скорости восстановления здоровья от флакона
(40–60)% повышение скорости восстановления маны от флакона
+(20–30) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Дарует отклонение урона в размере (20–30)% от уклонения
(400–500)% повышение брони
(15–30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(60–80)% увеличение уклонения
(20–30)% повышение шанса критического удара
5% повышение скорости атаки
+(10–20) к ловкости
Ваш множитель критического удара равен 250%
(50–80)% увеличение уклонения
+(20–30) к ловкости
Обереги получают зарядов в секунду: 0.5
+1 ячейка для оберегов
(100–200)% увеличение уклонения
(15–25)% повышение шанса критического удара
+(30–40) к ловкости
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
15% получаемого урона от ударов берется из здоровья вашего повреждаемого компаньона вместо вашего
+(30–50) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
Союзники в вашем присутствии наносят увеличенный на 50% урон
+(10–20) к ловкости
25% уменьшение урона
+20 к броне
(5–15)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
Каждая единица свирепости также дарует 1% увеличение порога оглушения
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
1% увеличение области действия атаками за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 10 ловкости
10% увеличение урона оружием за каждые силы
+(120–160) к меткости
+(100–150) к меткости
+(100–150) к уклонению
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к ловкости
На врагов действует штраф к меткости против вас в зависимости от расстояния между вами
Максимальный шанс уклонения - 50%
(6–15)% повышение редкости найденных предметов
(50–70)% повышение редкости найденных предметов
-20% к сопротивлению всем стихиям
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5–7) до (9–13) физического урона к атакам
+(20–30) к ловкости
(10–20)% шанс отравить при нанесении удара
Весь урон от ударов, получаемый будучи отравленным, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(15–25)% увеличение силы накладываемого вами отравления
+(80–120) к максимуму энергетического щита
+(20–30) к ловкости
Каждую секунду накладывает критическую уязвимость на врагов в вашем присутствии на 15 секунд(-ы)
Дарует умение: Парирование
(50–150)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
Регенерация 5 здоровья в секунду
100% увеличение шанса блока снарядов
Дарует умение: Поднять щит
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите
Дарует умение: Поднять щит
(80–150)% повышение брони и энергетического щита
+(20–30) к ловкости
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
(15–25)% повышение скорости передвижения
(50–80)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
+(15–25) к ловкости
+(15–25) к интеллекту
1% повышение скорости атаки за каждые 20 ловкости
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии к атакам за каждые 20 интеллекта
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(5–10)% повышение скорости умений
+(10–20) к ловкости
(25–35)% повышение скорости регенерации маны
100% урона от холода становится уроном от молнии
(100–130)% увеличение уклонения
Добавляет от (13–20) до (21–31) урона от холода к атакам
+(30–40) к ловкости
25% увеличение длительности охлаждения на врагах
Evasion Rating is doubled if you have not been Hit Recently
(100–200)% повышение брони и уклонения
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
Регенерация (8–12) здоровья в секунду
-20 к максимуму доблести
Знамёна всегда получают максимум доблести
(150–240)% увеличение физического урона
+(300–500) к меткости
10% повышение скорости атаки
+(20–30) к ловкости
+2 м к дистанции кувырка, если недавно вы не совершали кувырок
-1 м к дистанции кувырка, если недавно вы совершали кувырок
Выпускаемые этим луком атаки очередью повторяются +1 раз, если в вашем присутствии нет врагов
enable lioneyes glow task [1]
Добавляет от (5–7) до (10–12) физического урона
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
Атаки этим оружием наносят 50% от физического урона в виде дополнительного урона от каждой стихии
(50–100)% повышение брони и уклонения
(5–10)% повышение скорости атаки
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(30–50)% к сопротивлению молнии
100% урона от огня становится уроном от молнии
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
+(50–100) к максимуму маны
(10–50)% уменьшение длительности эффекта оберега
+2 ячейки для оберегов
+(15–25) к ловкости
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
Дарует умение: Уровень 8 Спасение от молний
Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от молнии
Союзники в вашем присутствии наносят от 1 до (56–70) дополнительного урона от молнии атаками
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к ловкости
25% увеличение радиуса обзора
Дарует умение: Уровень 12 Натиск Валако
(80–120)% повышение брони и уклонения
+(80–100) к максимуму здоровья
+(20–30) к ловкости
(-40–-30)% к сопротивлению молнии
(20–40)% получаемого физического урона от ударов становится уроном от молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Passive /28
6% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя
15% повышение меткости одноручным оружием ближнего боя
15% повышение глобальной меткости
20% увеличение уклонения
Дарует отклонение урона в размере 5% от уклонения
8% повышение ловкости
5% повышение скорости атаки
10% повышение глобальной меткости
5% повышение ловкости
8% повышение скорости атаки одноручным оружием
1% повышение скорости атаки за каждые 25 ловкости
32% увеличение урона от чар с оружием ближнего боя в руках
30% увеличение меткости на близком расстоянии
20% повышение глобальной меткости
4% повышение скорости передвижения
20% увеличение уклонения
8% повышение скорости снарядов
8% повышение скорости атаки
Копейщица: 8% повышение скорости атаки
Копейщица: 6% увеличение области действия
Копейщица: +10 к ловкости
15% увеличение урона снарядов
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения по врагам в радиусе 2 м
8% повышение скорости атаки и сотворения чар
4% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости регенерации маны
Регенерирует 3% здоровья за 1 секунду при оглушении
+1 здоровья за каждые 4 ловкости
+5 к силе
40% увеличение длительности зарядов энергии, ярости и выносливости
Умения с 10% шансом могут не удалить заряды, но при этом считаться поглотившими их
Дарует отклонение урона в размере 10% от уклонения
40% увеличение уклонения во время передвижения
25% увеличение силы состояний, накладываемых вами на помеченных врагов
25% увеличение шанса критического удара по помеченным врагам
Вневременной самоцвет Passive /3
Учения круга
Kalguuran Ключевое умение
Ловкость не дарует изначальные бонусы
1% увеличение брони за каждые 2 ловкости
И отчаяние, и вдохновение – оглянуться и увидеть себя в круговороте времён.
Зимний лес
Kalguuran Значимое умение
40% увеличение урона от холода
Гибкая ловкость
Бездна Значимое умение
+2 к ловкости за каждые 25 даров
2% увеличение длительности эффекта парирования за каждые 10 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /4
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
МаракетыAttribute
+2 к ловкостиmaraketh_attribute_dex
МаракетыNormal
+4 к ловкостиmaraketh_small_dex
МаракетыЗначимое умение
+20 к ловкостиmaraketh_notable_add_dexterity
МаракетыЗначимое умение
5% повышение ловкостиmaraketh_notable_add_percent_dexterity
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.