Ловкость
+8 к ловкости
Dexterity
Ловкость Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | attributes105 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
PassiveSkillsHash | 38776 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ловкость
+8 к ловкости
Dexterity
Ловкость Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | attributes106 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
PassiveSkillsHash | 57816 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ловкость
+8 к ловкости
Dexterity
Ловкость Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | attributes113 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
PassiveSkillsHash | 472 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ловкость
+8 к ловкости
Dexterity
Ловкость Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | attributes114 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
PassiveSkillsHash | 3744 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Ловкость
+5 к ловкости
Dexterity
Ловкость Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | generic_attribute_dexterity |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusdexterity.png |
PassiveSkillsHash | 14927 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Dexterity Ref /97
Ловкость
Ловкость – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего уклонение, а также различного оружия и умений, предназначенных для дальнего боя.
Каждая единица ловкости даёт +8 меткости.
Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица ловкости даёт +8 меткости.
Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10) к интеллекту
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду
20% повышение скорости передвижения
+(10–20) к максимуму энергетического щита
+5 к ловкости
На вашу скорость не влияют замедления
(30–50)% увеличение энергетического щита
+(10–20) к ловкости
(10–15)% снижение скорости атаки и сотворения чар

(50–100)% увеличение уклонения
+(50–80) к максимуму маны
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
+(10–15)% к сопротивлению огню
(15–30)% повышение скорости перезарядки умений
unique blink sand [1]
+(10–20) к ловкости
Наносимое вами кровотечение усугубляется
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
(50–80)% повышение брони
20% уменьшение радиуса обзора
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(100–150)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
+(10–20)% к сопротивлению огню
20% уменьшение радиуса обзора
Вас окружает облако дыма, пока вы стоите неподвижно
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–40) к силе
+(20–40) к ловкости
(400–500)% повышение брони
(15–30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(60–80)% увеличение уклонения
(20–30)% повышение шанса критического удара
5% повышение скорости атаки
+(10–20) к ловкости
Ваш множитель критического удара равен 250%
(100–200)% увеличение уклонения
(15–25)% повышение шанса критического удара
+(30–40) к ловкости
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
10% увеличение урона оружием за каждые силы
+(20–30) к ловкости

(50–150)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
Регенерация 5 здоровья в секунду

+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите

+(20–30) к ловкости
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
+50 к требованиям к ловкости
-15 к требованиям к силе
(80–120)% увеличение физического урона
50% повышение скорости атаки
(15–25)% увеличение радиуса обзора
(15–25)% повышение скорости передвижения
(50–80)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
Физический урон может пригвождать
+(15–25) к ловкости
+(15–25) к интеллекту
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(5–10)% повышение скорости умений
+(10–20) к ловкости
(25–35)% повышение скорости регенерации маны
(30–40)% увеличение порога стихийных состояний
(100–130)% увеличение уклонения
+(30–40) к ловкости
25% увеличение длительности охлаждения на врагах
+10 к ловкости
(30–50)% повышение скорости регенерации маны

Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
+(50–100) к максимуму маны
(10–50)% уменьшение длительности эффекта оберега
+2 ячейки для оберегов
+(15–25) к ловкости
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов

50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к ловкости
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря бури

+(80–100) к максимуму здоровья
+(20–30) к ловкости
(-40–-30)% к сопротивлению молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.

Размер стопки: 1 / 10

Размер стопки: 1 / 10

Размер стопки: 1 / 10

Размер стопки: 1 / 10
Малая руна искусности
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: +6 к ловкости
Вставьте в пустое гнездо для рун на любом снаряжении, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Руна искусности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Всё снаряжение: +8 к ловкости
Вставьте в пустое гнездо для рун на любом снаряжении, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Большая руна искусности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Всё снаряжение: +10 к ловкости
Вставьте в пустое гнездо для рун на любом снаряжении, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Чолотля
Размер стопки: 1 / 10
Амулет с нефритом
Требуется: Уровень 8
+(10–15) к ловкости
+25 к ловкости
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
4% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости регенерации маны
30% повышение скорости восстановления после оглушения
Регенерирует 3% здоровья за 1 секунду при оглушении
+10 к ловкости
Бродячие изгнанники на ваших картах с увеличенным на 100% шансом будут носить предметы, требующие ловкость
Ловушки
Ловушки – это двуручное оружие дальнего боя, требующее ловкости и интеллекта. Ловушки нельзя использовать для атак напрямую.
Бросок ловушки оставляет её на земле, где её можно детонировать вручную или она может сработать автоматически от ближайших врагов, исходя из типа ловушки.
Бросок ловушки оставляет её на земле, где её можно детонировать вручную или она может сработать автоматически от ближайших врагов, исходя из типа ловушки.
Мечи
Мечи – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Мечи требуют силы и ловкости.
Атаки мечами зачастую связаны с уроном от стихий.
Атаки мечами зачастую связаны с уроном от стихий.
Топоры
Топоры – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Топоры требуют силы и ловкости.
Атаки топорами зачастую связаны с бросками топора и/или наложением кровотечения.
Атаки топорами зачастую связаны с бросками топора и/или наложением кровотечения.
Луки
Луки – это двуручное оружие дальнего боя, требующее ловкости. Взятый в руки лук также позволяет поместить колчан в ячейку оружия для левой руки.
Луками можно атаковать с большого расстояния и с высокой мобильностью разнообразными умениями, но, в среднем, они наносят меньше урона, чем другие виды двуручного оружия.
Луками можно атаковать с большого расстояния и с высокой мобильностью разнообразными умениями, но, в среднем, они наносят меньше урона, чем другие виды двуручного оружия.
Кинжалы
Кинжалы – это одноручное оружие ближнего боя, требующее ловкости и интеллекта.
Атаки кинжалами зачастую связаны с ударами из засады и изнурением врагов. Некоторые оружейные чары также требуют использовать кинжал.
Атаки кинжалами зачастую связаны с ударами из засады и изнурением врагов. Некоторые оружейные чары также требуют использовать кинжал.
Когти
Когти – это одноручное оружие ближнего боя, требующее ловкости. Когти можно носить в каждой руке, но нельзя сочетать с другими предметами для левой руки.
Атаки когтями зачастую быстры и вызывают кровотечение.
Атаки когтями зачастую быстры и вызывают кровотечение.
Боевые посохи
Боевые посохи – это двуручное оружие ближнего боя, требующее ловкости и интеллекта.
Атаки боевыми посохами часто ориентированы на высокую мобильность в бою.
Атаки боевыми посохами часто ориентированы на высокую мобильность в бою.
Копья
Копья – это одноручное оружие ближнего боя, требующее силы и ловкости. Нельзя носить по копью в каждой руке.
Бой с копьём зачастую смешанный с ближними и дальними атаками, поскольку многие умения позволяют бросать копьё.
Бой с копьём зачастую смешанный с ближними и дальними атаками, поскольку многие умения позволяют бросать копьё.
Самострелы
Самострелы – это двуручное оружие дальнего боя, требующее силы и ловкости. Базовые атаки самострелами можно видоизменять умениями боеприпасов. Взятый в руки самострел также позволяет поместить [XbowAttach|насадку для самострела] в ячейку оружия для левой руки.
Самострелы обычно наносят высокий урон, но ограничены длительным временем перезарядки. Также большое разнообразие умений боеприпасов и [XbowAttach|насадок] позволяет широко настраивать самострел под ваши нужды.
Одну и ту же цель могут поразить сразу несколько снарядов, выпущенных одним умением самострелов, а умения с одним снарядом выпускают дополнительные снаряды последовательно, а не в виде шрапнели.
Самострелы обычно наносят высокий урон, но ограничены длительным временем перезарядки. Также большое разнообразие умений боеприпасов и [XbowAttach|насадок] позволяет широко настраивать самострел под ваши нужды.
Одну и ту же цель могут поразить сразу несколько снарядов, выпущенных одним умением самострелов, а умения с одним снарядом выпускают дополнительные снаряды последовательно, а не в виде шрапнели.
Чародейская динамика
Пока Чародейская динамика активна, вы пассивно получаете заряд энергии, ярости или выносливости раз в восемь секунд.
Тип получаемого заряда определяется требованиями ваших размещённых камней умений к характеристикам. Чем выше суммарное требование ваших размещённых камней к силе, тем выше шанс получить заряд выносливости. Более высокое суммарное требование к ловкости соответствует более высокому шансу заряда ярости, а к интеллекту - заряду энергии.
Тип получаемого заряда определяется требованиями ваших размещённых камней умений к характеристикам. Чем выше суммарное требование ваших размещённых камней к силе, тем выше шанс получить заряд выносливости. Более высокое суммарное требование к ловкости соответствует более высокому шансу заряда ярости, а к интеллекту - заряду энергии.
Штрафы к передвижению от брони
Depending on the type of Armour equipped, Players will have a less Movement Speed penalty applied depending on what Attribute the Armour requires. These penalties only apply to equipped Body Armours and Shields.
For Body Armour, pure Strength has a 5% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 4% penalty and pure Dexterity or Intelligence has a 3% penalty.
For Shields, pure Strength has a 3% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 1.5% penalty and pure Dexterity or Intelligence has no penalty.
For Body Armour, pure Strength has a 5% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 4% penalty and pure Dexterity or Intelligence has a 3% penalty.
For Shields, pure Strength has a 3% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 1.5% penalty and pure Dexterity or Intelligence has no penalty.
Ловкость
Ловкость – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего уклонение, а также различного оружия и умений, предназначенных для дальнего боя.
Каждая единица ловкости даёт +8 меткости.
Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица ловкости даёт +8 меткости.
Ловкость не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Skill Gem /4
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
[DNT] Bear with me
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Предмет свойств /10
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
мангуста | 1 | Суффикс | +(5–8) к ловкости Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Перчатки 1 Колчаны 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Когти 1 warstaff 1 Кинжалы 1 Луки 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
рыси | 11 | Суффикс | +(9–12) к ловкости Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Перчатки 1 Колчаны 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Когти 1 warstaff 1 Кинжалы 1 Луки 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
лисы | 22 | Суффикс | +(13–16) к ловкости Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Перчатки 1 Колчаны 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Когти 1 warstaff 1 Кинжалы 1 Луки 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
сокола | 33 | Суффикс | +(17–20) к ловкости Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Перчатки 1 Колчаны 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Когти 1 warstaff 1 Кинжалы 1 Луки 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
пантеры | 44 | Суффикс | +(21–24) к ловкости Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Перчатки 1 Колчаны 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Когти 1 warstaff 1 Кинжалы 1 Луки 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
леопарда | 55 | Суффикс | +(25–27) к ловкости Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Перчатки 1 Колчаны 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Когти 1 warstaff 1 Кинжалы 1 Луки 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
ягуара | 66 | Суффикс | +(28–30) к ловкости Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Перчатки 1 Колчаны 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Когти 1 warstaff 1 Кинжалы 1 Луки 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
фантома | 74 | Суффикс | +(31–33) к ловкости Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Перчатки 1 Колчаны 1 dex_armour 1 dex_int_armour 1 str_dex_armour 1 str_dex_int_armour 1 Sword 1 spear 1 Когти 1 warstaff 1 Кинжалы 1 Луки 1 crossbow 1 trap 1 Normal 0 |
ветра | 81 | Суффикс | +(34–36) к ловкости Характеристика | Перчатки 1 Normal 0 |
1 | Осквернено | +(10–15) к ловкости Характеристика | Амулеты 1 Пояса 1 Кольца 1 |
Монстры свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
тумана | 1 | Суффикс | monster additional dexterity ratio % for evasion [100] Защита | |
Касание кошки | 1 | Мучение | 100% повышение шанса критического удара monster additional dexterity ratio % for evasion [100] | |
Преследуем Дикой кошкой | 1 | Мучение | 100% повышение шанса критического удара dropped items are converted to dex items [1] monster additional dexterity ratio % for evasion [100] |
Прочее свойств /23
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Уникальный | (2–3)% повышение ловкости Характеристика | ||
1 | Jewel | Осквернено | +(4–6) к ловкости Характеристика | jewel 1 | |
ловкости | 1 | Jewel | Уникальный | +(12–16) к ловкости Характеристика | |
быстроты | 1 | Jewel | Уникальный | +(8–10) к силе и ловкости Характеристика | |
изворотливости | 1 | Jewel | Уникальный | +(8–10) к ловкости и интеллекту Характеристика | |
1 | Jewel | Уникальный | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | +(16–24) к ловкости Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Ловкость в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Ловкость в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Интеллект в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Интеллект в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | 1% увеличение уклонения за 3 ловкости в радиусе 1% увеличение физического урона когтями за 3 ловкости в радиусе 1% увеличение физического урона в ближнем бою без оружия за 3 ловкости в радиусе local jewel effect base radius [1500] Защита Урон Физический Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Добавляет от 1 до 2 урона от молнии к атакам Добавляет 1 к максимуму урона от молнии атаками за 1 ловкости в радиусе local jewel effect base radius [1500] Урон Стихийный Молния Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою local jewel effect base radius [1200] Урон Физический Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 ловкости, Очередь выпускает дополнительных снарядов одновременно с первой и последней атаками: 6 local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Огонь Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Молния Атака | ||
Бездны | 1 | Abyss | Суффикс | (1–2)% повышение ловкости Характеристика | |
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | +(9–15) к силе и ловкости Характеристика | |
Каргала | 65 | Abyss | Суффикс | +(9–15) к ловкости и интеллекту Характеристика |
Предмет /1
Амулет с нефритом
Требуется: Уровень 8
+(10–15) к ловкости
Уникальный /42
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10) к интеллекту
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду
20% повышение скорости передвижения
+(10–20) к максимуму энергетического щита
+5 к ловкости
На вашу скорость не влияют замедления
(30–50)% увеличение энергетического щита
+(10–20) к ловкости
(10–15)% снижение скорости атаки и сотворения чар

(50–100)% увеличение уклонения
+(50–80) к максимуму маны
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
+(10–15)% к сопротивлению огню
(15–30)% повышение скорости перезарядки умений
unique blink sand [1]
+(10–20) к ловкости
Наносимое вами кровотечение усугубляется
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
(50–80)% повышение брони
20% уменьшение радиуса обзора
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(100–150)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
+(10–20)% к сопротивлению огню
20% уменьшение радиуса обзора
Вас окружает облако дыма, пока вы стоите неподвижно
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–40) к силе
+(20–40) к ловкости
(400–500)% повышение брони
(15–30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(60–80)% увеличение уклонения
(20–30)% повышение шанса критического удара
5% повышение скорости атаки
+(10–20) к ловкости
Ваш множитель критического удара равен 250%
(100–200)% увеличение уклонения
(15–25)% повышение шанса критического удара
+(30–40) к ловкости
150% увеличение глобального уклонения при малом количестве здоровья
10% увеличение урона оружием за каждые силы
+(20–30) к ловкости

(50–150)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
Регенерация 5 здоровья в секунду

+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите

+(20–30) к ловкости
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
+1 к максимуму духа за 25 максимума здоровья
(15–25)% повышение скорости передвижения
(50–80)% увеличение уклонения
+(10–20) к ловкости
Физический урон может пригвождать
+(15–25) к ловкости
+(15–25) к интеллекту
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(5–10)% повышение скорости умений
+(10–20) к ловкости
(25–35)% повышение скорости регенерации маны
(30–40)% увеличение порога стихийных состояний
(100–130)% увеличение уклонения
+(30–40) к ловкости
25% увеличение длительности охлаждения на врагах
+10 к ловкости
(30–50)% повышение скорости регенерации маны

Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов
+(50–100) к максимуму маны
(10–50)% уменьшение длительности эффекта оберега
+2 ячейки для оберегов
+(15–25) к ловкости
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов оберегов

50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к ловкости
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря бури

+(80–100) к максимуму здоровья
+(20–30) к ловкости
(-40–-30)% к сопротивлению молнии
lightning coil replace damage hit effect index [110]
Passive /28
+25 к ловкости
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
4% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости регенерации маны
30% повышение скорости восстановления после оглушения
Регенерирует 3% здоровья за 1 секунду при оглушении
+10 к ловкости
Вневременной самоцвет Passive /3

Учения круга
Kalguuran Ключевое умение
И отчаяние, и вдохновение – оглянуться
и увидеть себя в круговороте времён.
Трагедия героев: Medved


Гибкая ловкость
Бездна Значимое умение
+2 к ловкости за каждые 25 даров
2% увеличение длительности эффекта парирования за каждые 10 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /4
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.