Интеллект
Intelligence
Интеллект Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDattributes102
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png
PassiveSkillsHash14428
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Интеллект
Intelligence
Интеллект Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDattributes104
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png
PassiveSkillsHash6287
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Интеллект
Intelligence
Интеллект Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDattributes110
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png
PassiveSkillsHash62505
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Интеллект
Intelligence
Интеллект Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDattributes111_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png
PassiveSkillsHash32436
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Интеллект
Intelligence
Интеллект Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDgeneric_attribute_intelligence_
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusintelligence.png
PassiveSkillsHash57022
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Intelligence Ref /94
Интеллект
Интеллект – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего энергетический щит, а также различного оружия и умений, предназначенных для чародейства.

Каждая единица интеллекта даёт +2 к максимуму маны.

Интеллект не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(10–30) к интеллекту
+(10–20)% к сопротивлению холоду
Постепенный урон обходит ваш энергетический щит
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% увеличение урона от чар
20% шанс начать перезарядку энергетического щита когда вы убиваете врага
(80–100)% повышение брони
(30–50)% повышение шанса критического удара
+(20–30) к интеллекту
Похищение от критических ударов происходит мгновенно
Дарует умение: Уровень 15 Гнев бога грома
+200 к требованиям интеллекта
+100 к требованиям к силе
(250–350)% увеличение физического урона
(10–20)% повышение скорости атаки
+(2–4) к уровню всех камней умений молнии
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(30–40)% к сопротивлению холоду
Наносит урон от холода шипами в размере (10–18)% от вашего максимума маны
Дарует умение: Уровень 5 Скачок
(50–100)% увеличение уклонения
+(50–80) к максимуму маны
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
+(10–15)% к сопротивлению огню
unique blink sand [1]
(50–80)% повышение брони
20% уменьшение радиуса обзора
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(50–100)% повышение брони и энергетического щита
+100 к духу
+(5–15)% к сопротивлению всем стихиям
Интеллект не дарует изначальные бонусы
+(10–15) к интеллекту
+(30–40) к максимуму энергетического щита
+(25–35) к духу
+(20–30) к интеллекту
Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(15–20)% увеличение длительности эффекта оберега
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(20–30) к интеллекту
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Избыточное восстановление здоровья от похищения применяется к энергетическому щиту
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(20–30)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
+(20–30) к интеллекту
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение восстановления маны от флаконов
(30–40)% уменьшение длительности эффекта флакона
+(20–30) к интеллекту
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Вош флакон здоровья также применяется к вашим приспешникам
Приспешники не могут умереть, находясь под действием флакона здоровья
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
(100–150)% увеличение энергетического щита
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
+(40–60) к броне
+(5–15) к силе
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(100–150)% брони также применяется к получаемому урону от стихий
(400–500)% повышение брони
(15–30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+10 к силе
(20–30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Накладывает случайное проклятие на вас, когда ваши тотемы умирают, игнорируя предел проклятий
(10–15)% повышение скорости передвижения
+(10–20) к интеллекту
+1 к максимуму зарядов энергии
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10–20)% повышение скорости передвижения
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(10–20) к интеллекту
У проклятий нет времени задержки активации
+(20–30) к максимуму энергетического щита
(60–80)% увеличение урона от чар
+(7–13)% к сопротивлению хаосу
(40–60)% увеличение уклонения
+(60–100) к меткости
25% повышение скорости атаки с полной маной
Ваша мана считается за полное количество маны при уровне маны в 90% от максимума или выше
(60–100)% увеличение энергетического щита
(30–50)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к интеллекту
+(20–30)% к сопротивлению холоду
150% повышение скорости регенерации маны, если недавно вы наносили критический удар
Вы не можете регенерировать ману, если недавно вы не наносили критический удар
+(30–50) к силе
+(30–50) к ловкости
+(30–50) к интеллекту
-1 ко всем характеристикам за уровень
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(40–50) к интеллекту
30% увеличение радиуса обзора
5% увеличение количества получаемого опыта
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
1% увеличение области действия атаками за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 10 ловкости
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
Дарует умение: Парирование
(60–100)% увеличение уклонения
+(60–100) к максимуму маны
+(10–20) к интеллекту
У паррирования нет дальности
50% увеличение длительности эффекта Парирован
parry skill art variation from item [1]
Дарует умение: Поднять щит
(60–100)% повышение брони и энергетического щита
+(10–20) к интеллекту
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
+100 к требованиям интеллекта
Добавляет от (58–65) до (102–110) физического урона
+(80–100) к максимуму маны
+50 к духу
Увеличения и уменьшения урона приспешников также распространяются и на вас
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–20) к интеллекту
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
Каждые 3 секунды поглощает ближайший труп, чтобы восстановить 20% здоровья
Дарует умение: Приспешник скелет-воин
+(20–30) к максимуму маны
(10–30)% повышение скорости регенерации маны
Дарует 5% от урона в виде урона хаосом за каждого приспешника-нежить
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(10–20) к интеллекту
(25–35)% повышение скорости регенерации маны
(20–30)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
100% урона от молнии становится уроном от холода
10% повышение скорости передвижения
+(20–30) к максимуму энергетического щита
(20–30)% снижение скорости перезарядки энергетического щита
+(20–30) к максимуму энергетического щита
100% увеличение урона от чар
(15–25)% снижение скорости сотворения чар
+(10–15) к интеллекту
+(15–25) к ловкости
+(15–25) к интеллекту
1% повышение скорости атаки за каждые 20 ловкости
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии к атакам за каждые 20 интеллекта
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
+20 к максимуму энергетического щита
+(10–20) к интеллекту
+(5–15)% к сопротивлению огню
+(5–15)% к сопротивлению холоду
100% урона от огня становится уроном от холода
(40–50)% повышение скорости регенерации маны
+(30–50) к духу
+(20–30) к интеллекту
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(30–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Текущий энергетический щит также дарует уменьшение получаемого урона от стихий
+(20–30) к духу
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(5–10)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Восполняемый в виде здоровья получаемый урон также восполняется в виде энергетического щита
Дарует умение: Бросок копья
Добавляет от (14–18) до (30–36) физического урона
+(5–8)% к шансу критического удара
+(15–25) к интеллекту
10% стоимости умений в мане берется из здоровья
(120–150)% увеличение физического урона
+(2–3) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(20–30) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150–200)% накопление оглушения
Дарует умение: Уровень 17 Ледяное сердце
Дарует умение: Уровень 17 Ледяной шторм
+(2–4) к уровню всех камней умений чар холода
(10–20)% снижение скорости сотворения чар
(5–15)% повышение интеллекта
4% увеличение урона от чар за 10 интеллекта
Накладывает восприимчивость к стихиям при нанесении удара, снижая итоговое сопротивление стихиям на (20–30)%
Дарует умение: Уровень 8 Спасение от холода
Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от холода
Союзники в вашем присутствии наносят от (15–23) до (28–35) дополнительного урона от холода атаками
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к интеллекту
25% увеличение радиуса обзора
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения получают шанс наложить на врагов истощение при попадании.
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников.
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
Совершенная сущность льда
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15–20)% урона в виде дополнительного урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25–33)% урона в виде дополнительного урона от холода
Малая руна решительности
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: +6 к интеллекту
Вставьте в пустое гнездо для рун на любом снаряжении, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Руна решительности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Всё снаряжение: +8 к интеллекту
Вставьте в пустое гнездо для рун на любом снаряжении, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Большая руна решительности
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Всё снаряжение: +10 к интеллекту
Вставьте в пустое гнездо для рун на любом снаряжении, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Калгууранский кузнечный молот
Физический урон: 30-49
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 47
Имеет гнезд: 3
Амулет с лазуритом
Требуется: Уровень 8
+(10–15) к интеллекту
18% увеличение максимума энергетического щита
12% повышение скорости регенерации маны
6% повышение интеллекта
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
5% повышение скорости сотворения чар
15% повышение скорости регенерации маны
8% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
10% повышение глобальной меткости
Дарует меткость в размере вашего интеллекта
20% увеличение урона от чар
Ведьма: 16% увеличение урона от чар
Ведьма: Приспешники имеют 16% увеличение урона
Ведьма: +10 к интеллекту
10% увеличение урона
Друид: 10% увеличение урона
Друид: 10% увеличение длительности эффекта умения
Друид: +5 к силе и интеллекту
10% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
8% повышение скорости атаки и сотворения чар
4% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости регенерации маны
3% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
Дарует меткость в размере вашего интеллекта
15% увеличение области действия присутствия
10% увеличение силы умений аур
40% уменьшение длительности отравления на вас
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
Мастерство: Бестиарий
Бродячие изгнанники на ваших картах с увеличенным на 100% шансом будут носить предметы, требующие интеллект
Характеристики
Сила, ловкость и интеллект представляют собой 3 основные характеристики. В первую очередь характеристики нужны для использования снаряжения и камней.

Каждая характеристика даёт отдельный свойственный ей бонус.
Ловушки
Ловушки – это двуручное оружие дальнего боя, требующее ловкости и интеллекта. Ловушки нельзя использовать для атак напрямую.

Бросок ловушки оставляет её на земле, где её можно детонировать вручную или она может сработать автоматически от ближайших врагов, исходя из типа ловушки.
Скипетры
Скипетры – это одноручное оружие, требующее силы и интеллекта. Скипетр можно взять в правую или левую руку, но нельзя носить по скипетру в каждой руке.

Скипетрами нельзя атаковать и они не дают преимуществ в чародействе. Вместо этого они дают дополнительный дух и могут подкреплять союзников.
Жезлы
Жезлы – это одноручное чародейское оружие, требующее интеллекта.

Жезлы нельзя носить в каждой руке и нельзя непосредственно атаковать ими. Однако они даруют свои собственные чары, в зависимости от вида жезла, и мощные прибавки к чарам.
Кинжалы
Кинжалы – это одноручное оружие ближнего боя, требующее ловкости и интеллекта.

Атаки кинжалами зачастую связаны с ударами из засады и изнурением врагов. Некоторые оружейные чары также требуют использовать кинжал.
Посохи
Посохи – это двуручное чародейское оружие, требующее интеллекта.
Посохами нельзя атаковать. Однако они даруют свои собственные чары, в зависимости от вида посоха, и мощные прибавки к чарам.
Талисманы
Талисманы – это двуручное оружие ближнего боя, требующее силы и интеллекта.

Талисманы позволяют использовать умения превращения. Хотя каждый талисман связан с превращением в конкретную форму, любой талисман позволяет использовать умения всех форм.
Фокусы
Фокусы – это чародейские предметы, которые берутся в левую руку и требуют интеллекта.

Фокусы могут даровать существенное количество энергетического щита и мощные прибавки к вашим чарам.
Боевые посохи
Боевые посохи – это двуручное оружие ближнего боя, требующее ловкости и интеллекта.

Атаки боевыми посохами часто ориентированы на высокую мобильность в бою.
Кистени
Кистени – это одноручное оружие ближнего боя, требующее силы и интеллекта. Нельзя носить по кистеню в каждой руке.

Атаки кистенями обычно вознаграждают точное позиционирование и долгий замах разрушительными эффектами.
Рыцарский догмат
Вы не получаете собственный бонус от интеллекта
1% увеличение уклонения за каждые 2 единицы интеллекта
Чародейская динамика
Пока Чародейская динамика активна, вы пассивно получаете заряд энергии, ярости или выносливости раз в восемь секунд.

Тип получаемого заряда определяется требованиями ваших размещённых камней умений к характеристикам. Чем выше суммарное требование ваших размещённых камней к силе, тем выше шанс получить заряд выносливости. Более высокое суммарное требование к ловкости соответствует более высокому шансу заряда ярости, а к интеллекту - заряду энергии.
Штрафы к передвижению от брони
В зависимости от типа надетого доспеха, игроки будут меть меньше скорости передвижения на основе требуемой доспехом характеристики. Штрафы накладываются только от надетых нательных доспехов и щитов.
В случае нательных доспехов чистая сила имеет 5% штраф, сочетание силы и ловкости или интеллекта имеет 4% штраф, а чистая ловкость или интеллект имеют 3% штраф.
В случае щитов чистая сила имеет 3% штраф, сочетание силы и ловкости или интеллекта имеет 1,5% штраф, а чистая ловкость или интеллект не имеют штрафа.
Интеллект
Интеллект – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего энергетический щит, а также различного оружия и умений, предназначенных для чародейства.

Каждая единица интеллекта даёт +2 к максимуму маны.

Интеллект не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Камень умения /2
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
Враги в присутствии героя периодически накапливают пузыри кипящей крови. При их смерти пузыри лопаются, накладывая осквернённую кровь на врагов поблизости.
Камень поддержки /2
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения получают шанс наложить на врагов истощение при попадании.
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников.
Предмет свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
ученика1Суффикс+(5–8) к интеллекту Характеристикаring 1
amulet 1
helmet 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
dagger 1
warstaff 1
flail 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
trap 1
default 0
слушателя11Суффикс+(9–12) к интеллекту Характеристикаring 1
amulet 1
helmet 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
dagger 1
warstaff 1
flail 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
trap 1
default 0
одарённого22Суффикс+(13–16) к интеллекту Характеристикаring 1
amulet 1
helmet 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
dagger 1
warstaff 1
flail 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
trap 1
default 0
авгура33Суффикс+(17–20) к интеллекту Характеристикаring 1
amulet 1
helmet 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
dagger 1
warstaff 1
flail 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
trap 1
default 0
философа44Суффикс+(21–24) к интеллекту Характеристикаring 1
amulet 1
helmet 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
dagger 1
warstaff 1
flail 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
trap 1
default 0
мудреца55Суффикс+(25–27) к интеллекту Характеристикаring 1
amulet 1
helmet 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
dagger 1
warstaff 1
flail 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
trap 1
default 0
эрудита66Суффикс+(28–30) к интеллекту Характеристикаring 1
amulet 1
helmet 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
dagger 1
warstaff 1
flail 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
trap 1
default 0
виртуоза74Суффикс+(31–33) к интеллекту Характеристикаring 1
amulet 1
helmet 1
int_armour 1
str_int_armour 1
dex_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
dagger 1
warstaff 1
flail 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
trap 1
default 0
гения81Суффикс+(34–36) к интеллекту Характеристикаhelmet 1
default 0
1Осквернено +(10–15) к интеллекту Характеристикаamulet 1
belt 1
ring 1
Прочее свойств /26
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelУникальный(2–3)% повышение интеллекта Характеристика
1JewelОсквернено +(4–6) к интеллекту Характеристикаjewel 1
интеллекта1JewelУникальный+(12–16) к интеллекту Характеристика
духа1JewelУникальный+(8–10) к силе и интеллекту Характеристика
изворотливости1JewelУникальный+(8–10) к ловкости и интеллекту Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальный+(16–24) к интеллекту Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальный5% увеличение урона хаосом за каждые 10 интеллекта от выбранных пассивных умений в радиусе
local jewel effect base radius [1200]
Хаос
1JewelУникальныйДобавляет 1 к максимуму здоровья за 3 интеллекта в радиусе
local jewel effect base radius [1500]
Здоровье
1JewelУникальныйЛовкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
local jewel effect base radius [1200]
Урон Физический Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, Сотворение скелетов может создать до 15 скелетов-магов
local jewel effect base radius [1200]
Приспешник
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 интеллекта, сотворённые призраки имеют 50% шанс при убийстве получить эффект Пожиратель душ на 20 секунд
local jewel effect base radius [1200]
Приспешник
1JewelУникальныйЕсли в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения наносят на 50% меньше урона от огня
Если в радиусе в сумме 40 интеллекта и ловкости, радужные умения не могут выбрать стихию огня
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Огонь Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Холод Атака
1AtlasПрефикс100% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката во время схватках с ними на ваших картах
Осталось зарядов: 3
1AtlasПрефикс100% увеличение количества информации, получаемой от целей Бессмертного Синдиката во время схватках с ними на ваших картах
Осталось зарядов: 15
Бездны1AbyssСуффикс(1–2)% повышение интеллекта Характеристика
Аманаму65AbyssСуффикс+(9–15) к силе и интеллекту amanamu Характеристика
Каргала65AbyssСуффикс+(9–15) к ловкости и интеллекту kurgal Характеристика
Предмет /1
Амулет с лазуритом
Требуется: Уровень 8
+(10–15) к интеллекту
Уникальный /44
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(10–30) к интеллекту
+(10–20)% к сопротивлению холоду
Постепенный урон обходит ваш энергетический щит
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду
+(10–20) к максимуму энергетического щита
(20–40)% увеличение урона от чар
20% шанс начать перезарядку энергетического щита когда вы убиваете врага
(80–100)% повышение брони
(30–50)% повышение шанса критического удара
+(20–30) к интеллекту
Похищение от критических ударов происходит мгновенно
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(30–40)% к сопротивлению холоду
Наносит урон от холода шипами в размере (10–18)% от вашего максимума маны
Дарует умение: Уровень 5 Скачок
(50–100)% увеличение уклонения
+(50–80) к максимуму маны
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
+(10–15)% к сопротивлению огню
unique blink sand [1]
(50–80)% повышение брони
20% уменьшение радиуса обзора
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(50–100)% повышение брони и энергетического щита
+100 к духу
+(5–15)% к сопротивлению всем стихиям
Интеллект не дарует изначальные бонусы
+(10–15) к интеллекту
+(30–40) к максимуму энергетического щита
+(25–35) к духу
+(20–30) к интеллекту
Вместо здоровья регенерируется энергетический щит
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(15–20)% увеличение длительности эффекта оберега
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(20–30) к интеллекту
Вы теряете 5% энергетического щита в секунду
Избыточное восстановление здоровья от похищения применяется к энергетическому щиту
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
Флаконы получают зарядов в секунду: 0.17
(20–30)% снижение скорости восстановления здоровья от флакона
+(20–30) к интеллекту
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
Восстановление здоровья от флаконов также применяется к энергетическому щиту
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение восстановления маны от флаконов
(30–40)% уменьшение длительности эффекта флакона
+(20–30) к интеллекту
Приспешники имеют (20–30)% увеличение максимума здоровья
Вош флакон здоровья также применяется к вашим приспешникам
Приспешники не могут умереть, находясь под действием флакона здоровья
(20–30)% увеличение количества получаемых зарядов флакона
(100–150)% увеличение энергетического щита
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
+(40–60) к броне
+(5–15) к силе
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(100–150)% брони также применяется к получаемому урону от стихий
(400–500)% повышение брони
(15–30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+10 к силе
(20–30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Накладывает случайное проклятие на вас, когда ваши тотемы умирают, игнорируя предел проклятий
(10–15)% повышение скорости передвижения
+(10–20) к интеллекту
+1 к максимуму зарядов энергии
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
(10–20)% повышение скорости передвижения
(50–100)% увеличение энергетического щита
+(10–20) к интеллекту
У проклятий нет времени задержки активации
+(20–30) к максимуму энергетического щита
(60–80)% увеличение урона от чар
+(7–13)% к сопротивлению хаосу
(40–60)% увеличение уклонения
+(60–100) к меткости
25% повышение скорости атаки с полной маной
Ваша мана считается за полное количество маны при уровне маны в 90% от максимума или выше
(60–100)% увеличение энергетического щита
(30–50)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к интеллекту
+(20–30)% к сопротивлению холоду
150% повышение скорости регенерации маны, если недавно вы наносили критический удар
Вы не можете регенерировать ману, если недавно вы не наносили критический удар
(10–20)% повышение редкости найденных предметов
+(40–50) к интеллекту
30% увеличение радиуса обзора
5% увеличение количества получаемого опыта
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
1% увеличение области действия атаками за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 10 ловкости
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
Дарует умение: Парирование
(60–100)% увеличение уклонения
+(60–100) к максимуму маны
+(10–20) к интеллекту
У паррирования нет дальности
50% увеличение длительности эффекта Парирован
parry skill art variation from item [1]
Дарует умение: Поднять щит
(60–100)% повышение брони и энергетического щита
+(10–20) к интеллекту
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–20) к интеллекту
+(13–19)% к сопротивлению хаосу
Каждые 3 секунды поглощает ближайший труп, чтобы восстановить 20% здоровья
Дарует умение: Приспешник скелет-воин
+(20–30) к максимуму маны
(10–30)% повышение скорости регенерации маны
Дарует 5% от урона в виде урона хаосом за каждого приспешника-нежить
+(20–30)% к сопротивлению молнии
+(10–20) к интеллекту
(25–35)% повышение скорости регенерации маны
(20–30)% повышение скорости накопления шкалы заморозки
100% урона от молнии становится уроном от холода
10% повышение скорости передвижения
+(20–30) к максимуму энергетического щита
(20–30)% снижение скорости перезарядки энергетического щита
+(20–30) к максимуму энергетического щита
100% увеличение урона от чар
(15–25)% снижение скорости сотворения чар
+(10–15) к интеллекту
+(15–25) к ловкости
+(15–25) к интеллекту
1% повышение скорости атаки за каждые 20 ловкости
Добавляет от 1 до 10 урона от молнии к атакам за каждые 20 интеллекта
(100–150)% увеличение уклонения и энергетического щита
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага
+20 к максимуму энергетического щита
+(10–20) к интеллекту
+(5–15)% к сопротивлению огню
+(5–15)% к сопротивлению холоду
100% урона от огня становится уроном от холода
(40–50)% повышение скорости регенерации маны
+(30–50) к духу
+(20–30) к интеллекту
+(10–20)% к сопротивлению всем стихиям
(30–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Текущий энергетический щит также дарует уменьшение получаемого урона от стихий
+(20–30) к духу
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(5–10)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Восполняемый в виде здоровья получаемый урон также восполняется в виде энергетического щита
Дарует умение: Бросок копья
Добавляет от (14–18) до (30–36) физического урона
+(5–8)% к шансу критического удара
+(15–25) к интеллекту
10% стоимости умений в мане берется из здоровья
(120–150)% увеличение физического урона
+(2–3) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(20–30) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150–200)% накопление оглушения
Дарует умение: Уровень 17 Ледяное сердце
Дарует умение: Уровень 17 Ледяной шторм
+(2–4) к уровню всех камней умений чар холода
(10–20)% снижение скорости сотворения чар
(5–15)% повышение интеллекта
4% увеличение урона от чар за 10 интеллекта
Накладывает восприимчивость к стихиям при нанесении удара, снижая итоговое сопротивление стихиям на (20–30)%
Дарует умение: Уровень 8 Спасение от холода
Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от холода
Союзники в вашем присутствии наносят от (15–23) до (28–35) дополнительного урона от холода атаками
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к интеллекту
25% увеличение радиуса обзора
Passive /22
18% увеличение максимума энергетического щита
12% повышение скорости регенерации маны
6% повышение интеллекта
10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
5% повышение скорости сотворения чар
15% повышение скорости регенерации маны
8% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
10% повышение глобальной меткости
Дарует меткость в размере вашего интеллекта
20% увеличение урона от чар
Ведьма: 16% увеличение урона от чар
Ведьма: Приспешники имеют 16% увеличение урона
Ведьма: +10 к интеллекту
10% увеличение урона
Друид: 10% увеличение урона
Друид: 10% увеличение длительности эффекта умения
Друид: +5 к силе и интеллекту
10% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
8% повышение скорости атаки и сотворения чар
4% повышение скорости передвижения
15% повышение скорости регенерации маны
3% увеличение уклонения за каждые 10 интеллекта
Дарует меткость в размере вашего интеллекта
15% увеличение области действия присутствия
10% увеличение силы умений аур
40% уменьшение длительности отравления на вас
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
Вневременной самоцвет Passive /3
Рыцарский догмат
Kalguuran Ключевое умение
Интеллект не дарует изначальные бонусы
1% увеличение уклонения за каждые 2 интеллекта
На протяжении истории многие люди утверждали, что стоят против зла. Лишь некоторые при этом не обманывались.
Опалённая земля
Kalguuran Значимое умение
40% увеличение урона от огня
Несдержанный интеллект
Бездна Значимое умение
1% повышение скорости перезарядки умений за каждые 10 даров
+2 к интеллекту за каждые 25 даров
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.