Сила
+8 к силе
Strength
Сила Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | attributes101 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
PassiveSkillsHash | 34202 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Характеристика
+8 к силе
Strength
Характеристика Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | attributes103 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
PassiveSkillsHash | 49285 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Сила
+8 к силе
Strength
Сила Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | attributes109 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
PassiveSkillsHash | 7218 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Сила
+8 к силе
Strength
Сила Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | attributes112 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
PassiveSkillsHash | 60203 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Сила
+5 к силе
Strength
Сила Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | generic_attribute_strength |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
PassiveSkillsHash | 26297 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Strength Ref /108
Сила
Сила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
+(10–15) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10) к интеллекту
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду

+200 к требованиям интеллекта
+100 к требованиям к силе
(250–350)% увеличение физического урона
(10–20)% повышение скорости атаки
+(2–4) к уровню всех камней умений молнии

10% повышение скорости передвижения
(30–50)% повышение брони
+(5–10) к силе
Вызывает срабатывание Разложения при наступании

+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–15) к силе
+(60–80) к порогу оглушения
Навсегда устрашает врагов при блоке
+15% к шансу критического удара
10% снижение скорости атаки
+10 к силе
Накладывает увечье при критическом ударе
(50–80)% повышение брони
20% уменьшение радиуса обзора
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(60–100)% повышение брони
+(10–20) к силе
(20–30)% повышение скорости применения боевых кличей
(20–30)% увеличение области действия боевых кличей
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
+(100–140) к броне
+(20–30) к силе
Регенерация (10–20) здоровья в секунду
Защищает с 200% брони
Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–40) к силе
+(20–40) к ловкости
(100–150)% увеличение энергетического щита
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Здоровье перезаряжается
+(40–60) к броне
+(5–15) к силе
+(5–15) к интеллекту
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(40–60) к порогу оглушения
(400–500)% повышение брони
(15–30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
+(20–30) к силе
+(100–150) к порогу оглушения
+10 к силе
+15 к интеллекту
(20–30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
+(30–50) к максимуму здоровья
(4–8)% повышение скорости атаки
10% увеличение урона оружием за каждые силы
+(20–30) к силе
Умения получают базовый расход здоровья, равный 10% от базового расхода маны

(60–80)% повышение брони
+(10–15) к силе
Регенерация (3–5) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите

(10–15)% увеличение шанса блока
(60–100)% повышение брони
+(20–30) к силе
+(100–150) к порогу оглушения
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы

+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
(80–120)% увеличение физического урона
+(10–15) к силе
Дарует (10–20) здоровья за каждого убитого врага
Используемые вами мощные умения вызывают остаточные волны
+50 к требованиям к ловкости
-15 к требованиям к силе
(80–120)% увеличение физического урона
50% повышение скорости атаки
(15–25)% увеличение радиуса обзора
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(10–30) к силе
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
(10–30)% увеличение количества используемых зарядов оберегов
(50–100)% повышение брони
+(40–60) к максимуму маны
+(10–20) к силе
+(60–80) к порогу оглушения
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
+(20–30) к силе

Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от огня
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к силе
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря метеоритов

(150–200)% увеличение физического урона
(10–15)% снижение скорости атаки
+(15–30) к силе
Умения ударов наносят урон по области целям в радиусе 1,5 м
Отбрасывает врагов при нанесении удара
+(20–30) к духу
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(5–10)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(150–200)% повышение брони
+(20–30) к силе
Дарует (30–50) здоровья за каждого убитого врага
(10–20)% увеличение глобального физического урона
Обратное направление отбрасывания
Сокрушает врагов при нанесении удара
+150 к требованиям к силе
(600–700)% увеличение физического урона
(-300–-200) к меткости
35% снижение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (40–60)% накопление оглушения
Накладывает сильное оглушение на врагов с полным здоровьем
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают огромные объёмы Осквернённой крови на врагов в области действия, ценой вашего здоровья.

Размер стопки: 1 / 10

Размер стопки: 1 / 10

Размер стопки: 1 / 10

Размер стопки: 1 / 10
Малая руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: +6 к силе
Вставьте в пустое гнездо для рун на любом снаряжении, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Большая руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Всё снаряжение: +10 к силе
Вставьте в пустое гнездо для рун на любом снаряжении, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Амулет с янтарём
Требуется: Уровень 8
+(10–15) к силе
150% требований к силе от обуви, перчаток и шлемов также добавляется к броне
15% увеличение урона в ближнем бою
+15 к силе
+10 к силе
25% увеличение физического урона
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
10% увеличение урона
10% повышение шанса критического удара
Друид: 10% увеличение урона
Друид: 10% увеличение длительности эффекта умения
10% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
+10 к силе
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
Вы можете использовать двуручные топоры, булавы и мечи в одной руке
Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
Бродячие изгнанники на ваших картах с увеличенным на 100% шансом будут носить предметы, требующие силу
Мечи
Мечи – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Мечи требуют силы и ловкости.
Атаки мечами зачастую связаны с уроном от стихий.
Атаки мечами зачастую связаны с уроном от стихий.
Булавы
Булавы – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Булавы требуют силы.
Атаки булавами часто являются мощными ударами или медленными обычными ударами, которые наносят физический урон или урон от огня.
Атаки булавами часто являются мощными ударами или медленными обычными ударами, которые наносят физический урон или урон от огня.
Скипетры
Скипетры – это одноручное оружие, требующее силы и интеллекта. Скипетр можно взять в правую или левую руку, но нельзя носить по скипетру в каждой руке.
Скипетрами нельзя атаковать и они не дают преимуществ в чародействе. Вместо этого они дают дополнительный дух и могут подкреплять союзников.
Скипетрами нельзя атаковать и они не дают преимуществ в чародействе. Вместо этого они дают дополнительный дух и могут подкреплять союзников.
Топоры
Топоры – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Топоры требуют силы и ловкости.
Атаки топорами зачастую связаны с бросками топора и/или наложением кровотечения.
Атаки топорами зачастую связаны с бросками топора и/или наложением кровотечения.
Талисманы
Талисманы – это двуручное оружие ближнего боя, требующее силы и интеллекта.
Талисманы позволяют использовать умения превращения. Хотя каждый талисман связан с превращением в конкретную форму, любой талисман позволяет использовать умения всех форм.
Талисманы позволяют использовать умения превращения. Хотя каждый талисман связан с превращением в конкретную форму, любой талисман позволяет использовать умения всех форм.
Копья
Копья – это одноручное оружие ближнего боя, требующее силы и ловкости. Нельзя носить по копью в каждой руке.
Бой с копьём зачастую смешанный с ближними и дальними атаками, поскольку многие умения позволяют бросать копьё.
Бой с копьём зачастую смешанный с ближними и дальними атаками, поскольку многие умения позволяют бросать копьё.
Самострелы
Самострелы – это двуручное оружие дальнего боя, требующее силы и ловкости. Базовые атаки самострелами можно видоизменять умениями боеприпасов. Взятый в руки самострел также позволяет поместить [XbowAttach|насадку для самострела] в ячейку оружия для левой руки.
Самострелы обычно наносят высокий урон, но ограничены длительным временем перезарядки. Также большое разнообразие умений боеприпасов и [XbowAttach|насадок] позволяет широко настраивать самострел под ваши нужды.
Одну и ту же цель могут поразить сразу несколько снарядов, выпущенных одним умением самострелов, а умения с одним снарядом выпускают дополнительные снаряды последовательно, а не в виде шрапнели.
Самострелы обычно наносят высокий урон, но ограничены длительным временем перезарядки. Также большое разнообразие умений боеприпасов и [XbowAttach|насадок] позволяет широко настраивать самострел под ваши нужды.
Одну и ту же цель могут поразить сразу несколько снарядов, выпущенных одним умением самострелов, а умения с одним снарядом выпускают дополнительные снаряды последовательно, а не в виде шрапнели.
Кистени
Кистени – это одноручное оружие ближнего боя, требующее силы и интеллекта. Нельзя носить по кистеню в каждой руке.
Атаки кистенями обычно вознаграждают точное позиционирование и долгий замах разрушительными эффектами.
Атаки кистенями обычно вознаграждают точное позиционирование и долгий замах разрушительными эффектами.
Кровь гиганта
Вы можете держать двуручные топоры, булавы и мечи одной рукой
Требования оружия к характеристикам утраиваются
Требования оружия к характеристикам утраиваются
Подготовка Чёрной косы
Вы не получаете собственный бонус от силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 2 единицы силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 2 единицы силы
Чародейская динамика
Пока Чародейская динамика активна, вы пассивно получаете заряд энергии, ярости или выносливости раз в восемь секунд.
Тип получаемого заряда определяется требованиями ваших размещённых камней умений к характеристикам. Чем выше суммарное требование ваших размещённых камней к силе, тем выше шанс получить заряд выносливости. Более высокое суммарное требование к ловкости соответствует более высокому шансу заряда ярости, а к интеллекту - заряду энергии.
Тип получаемого заряда определяется требованиями ваших размещённых камней умений к характеристикам. Чем выше суммарное требование ваших размещённых камней к силе, тем выше шанс получить заряд выносливости. Более высокое суммарное требование к ловкости соответствует более высокому шансу заряда ярости, а к интеллекту - заряду энергии.
Штрафы к передвижению от брони
Depending on the type of Armour equipped, Players will have a less Movement Speed penalty applied depending on what Attribute the Armour requires. These penalties only apply to equipped Body Armours and Shields.
For Body Armour, pure Strength has a 5% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 4% penalty and pure Dexterity or Intelligence has a 3% penalty.
For Shields, pure Strength has a 3% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 1.5% penalty and pure Dexterity or Intelligence has no penalty.
For Body Armour, pure Strength has a 5% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 4% penalty and pure Dexterity or Intelligence has a 3% penalty.
For Shields, pure Strength has a 3% penalty, hybrid Strength and Dexterity or Intelligence has a 1.5% penalty and pure Dexterity or Intelligence has no penalty.
Сила
Сила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Skill Gem /5
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
[DNT] Bear with me
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Support Gem /5
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают огромные объёмы Осквернённой крови на врагов в области действия, ценой вашего здоровья.
Предмет свойств /10
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
силача | 1 | Суффикс | +(5–8) к силе Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Пояса 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Булава 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Скипетры 1 Normal 0 |
борца | 11 | Суффикс | +(9–12) к силе Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Пояса 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Булава 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Скипетры 1 Normal 0 |
медведя | 22 | Суффикс | +(13–16) к силе Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Пояса 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Булава 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Скипетры 1 Normal 0 |
льва | 33 | Суффикс | +(17–20) к силе Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Пояса 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Булава 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Скипетры 1 Normal 0 |
гориллы | 44 | Суффикс | +(21–24) к силе Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Пояса 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Булава 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Скипетры 1 Normal 0 |
голиафа | 55 | Суффикс | +(25–27) к силе Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Пояса 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Булава 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Скипетры 1 Normal 0 |
Левиафана | 66 | Суффикс | +(28–30) к силе Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Пояса 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Булава 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Скипетры 1 Normal 0 |
титана | 74 | Суффикс | +(31–33) к силе Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Пояса 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Булава 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Скипетры 1 Normal 0 |
богов | 81 | Суффикс | +(34–36) к силе Характеристика | Пояса 1 Normal 0 |
1 | Осквернено | +(10–15) к силе Характеристика | Амулеты 1 Пояса 1 Кольца 1 |
Монстры свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
выносливости | 1 | Суффикс | monster additional strength ratio % for armour [100] Защита | |
Касание быка | 1 | Мучение | 100% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас monster additional strength ratio % for armour [100] | |
Преследуем Свирепым быком | 1 | Мучение | 100% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
Прочее свойств /24
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Уникальный | (2–3)% повышение силы Характеристика | ||
1 | Jewel | Осквернено | +(4–6) к силе Характеристика | jewel 1 | |
силы | 1 | Jewel | Уникальный | +(12–16) к силе Характеристика | |
быстроты | 1 | Jewel | Уникальный | +(8–10) к силе и ловкости Характеристика | |
духа | 1 | Jewel | Уникальный | +(8–10) к силе и интеллекту Характеристика | |
1 | Jewel | Уникальный | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Интеллект в радиусе становится силой local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Интеллект в радиусе становится силой local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | +(16–24) к силе Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Сила в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Сила в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | 3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе local jewel effect base radius [1500] Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою local jewel effect base radius [1200] Урон Физический Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 силы, ширина действия Сотрясения увеличена на 50% local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс даровать заряд выносливости при оглушении врага Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Холод Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Молния Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сожжение отключено local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
Бездны | 1 | Abyss | Суффикс | (1–2)% повышение силы Характеристика | |
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | +(9–15) к силе и ловкости Характеристика | |
Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | +(9–15) к силе и интеллекту Характеристика |
Предмет /1
Амулет с янтарём
Требуется: Уровень 8
+(10–15) к силе
Уникальный /41
+(10–15) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10) к интеллекту
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду

10% повышение скорости передвижения
(30–50)% повышение брони
+(5–10) к силе
Вызывает срабатывание Разложения при наступании

+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–15) к силе
+(60–80) к порогу оглушения
Навсегда устрашает врагов при блоке
+15% к шансу критического удара
10% снижение скорости атаки
+10 к силе
Накладывает увечье при критическом ударе
(50–80)% повышение брони
20% уменьшение радиуса обзора
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(60–100)% повышение брони
+(10–20) к силе
(20–30)% повышение скорости применения боевых кличей
(20–30)% увеличение области действия боевых кличей
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
+(100–140) к броне
+(20–30) к силе
Регенерация (10–20) здоровья в секунду
Защищает с 200% брони
Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–40) к силе
+(20–40) к ловкости
(100–150)% увеличение энергетического щита
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Здоровье перезаряжается
+(40–60) к броне
+(5–15) к силе
+(5–15) к интеллекту
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(40–60) к порогу оглушения
(400–500)% повышение брони
(15–30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
+(20–30) к силе
+(100–150) к порогу оглушения
+10 к силе
+15 к интеллекту
(20–30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
10% увеличение урона оружием за каждые силы
+(20–30) к силе
Умения получают базовый расход здоровья, равный 10% от базового расхода маны

(60–80)% повышение брони
+(10–15) к силе
Регенерация (3–5) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите

(10–15)% увеличение шанса блока
(60–100)% повышение брони
+(20–30) к силе
+(100–150) к порогу оглушения
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы

+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
(80–120)% увеличение физического урона
+(10–15) к силе
Дарует (10–20) здоровья за каждого убитого врага
Используемые вами мощные умения вызывают остаточные волны
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(10–30) к силе
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
(10–30)% увеличение количества используемых зарядов оберегов
(50–100)% повышение брони
+(40–60) к максимуму маны
+(10–20) к силе
+(60–80) к порогу оглушения
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
+(20–30) к силе

Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от огня
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к силе
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря метеоритов

(150–200)% увеличение физического урона
(10–15)% снижение скорости атаки
+(15–30) к силе
Умения ударов наносят урон по области целям в радиусе 1,5 м
Отбрасывает врагов при нанесении удара
+(20–30) к духу
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(5–10)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(150–200)% повышение брони
+(20–30) к силе
Дарует (30–50) здоровья за каждого убитого врага
(10–20)% увеличение глобального физического урона
Обратное направление отбрасывания
Passive /29
15% увеличение урона в ближнем бою
+15 к силе
+10 к силе
25% увеличение физического урона
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
10% увеличение урона
10% повышение шанса критического удара
Друид: 10% увеличение урона
Друид: 10% увеличение длительности эффекта умения
10% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
+10 к силе
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
Восхождение Passive /1
Вневременной самоцвет Passive /4

Сила крови
Каруи Ключевое умение
keystone strength of blood [1]
Напитанный безумием и кровью, ты неудержим.
Смертельная гордость: Каом

Подготовка Чёрной косы
Kalguuran Ключевое умение
Самый важный урок компании был прост.
Будь находчив и оставайся в живых.
Трагедия героев: Vorana


Жестокая сила
Бездна Значимое умение
+2 к силе за каждые 25 даров
2% увеличение накопления шкалы оглушения за каждые 10 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /4
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.