Сила
+8 к силе
Strength
Сила Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDattributes101
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png
PassiveSkillsHash34202
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Характеристика
+8 к силе
Strength
Характеристика Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDattributes103
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png
PassiveSkillsHash49285
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Сила
+8 к силе
Strength
Сила Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDattributes109
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png
PassiveSkillsHash7218
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Сила
+8 к силе
Strength
Сила Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDattributes112
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png
PassiveSkillsHash60203
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false
Сила
+5 к силе
Strength
Сила Attr /4
ИмяПоказывать полное описание
IDgeneric_attribute_strength
IconArt/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png
PassiveSkillsHash26297
TagsisKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false
Strength Ref /107
Сила
Сила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя.

Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.

Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Добавляет от (8–12) до (16–18) физического урона
+(10–15) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
От (4–5) до (8–10) физического урона шипами
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Добавляет от (4–6) до (8–10) физического урона
Добавляет от (4–6) до (8–10) урона от огня
+(10–20) к силе
+(20–30)% к сопротивлению огню
Удары разрушают (30–50) брони
Накладывает восприимчивость к огню, когда это оружие полностью разрушает броню
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду
Дарует умение: Уровень 15 Гнев бога грома
+200 к требованиям интеллекта
+100 к требованиям к силе
(250–350)% увеличение физического урона
(10–20)% повышение скорости атаки
+(2–4) к уровню всех камней умений молнии
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(30–40)% к сопротивлению холоду
Наносит урон от холода шипами в размере (10–18)% от вашего максимума маны
Дарует умение: Уровень 4 Разложение
10% повышение скорости передвижения
(30–50)% повышение брони
+(5–10) к силе
Вызывает срабатывание Разложения при наступании
Дарует умение: Поднять щит
+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–15) к силе
Навсегда устрашает врагов при блоке
Добавляет от (16–20) до (23–27) физического урона
10% снижение скорости атаки
+10 к силе
Накладывает увечье при критическом ударе
(50–80)% повышение брони
20% уменьшение радиуса обзора
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
+(40–50) к силе
+(10–15)% к сопротивлению холоду
50% увеличение используемого количества зарядов флакона
100% увеличение количества получаемых зарядов флакона
(60–100)% повышение брони
+(10–20) к силе
(20–30)% повышение скорости применения боевых кличей
Боевые кличи взрывают трупы, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(20–30)% увеличение области действия боевых кличей
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
+(100–140) к броне
+(20–30) к силе
Регенерация (10–20) здоровья в секунду
Защищает с 200% брони
Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–40) к силе
+(20–40) к ловкости
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(10–15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(-20–-10) к силе
+(20–30) к ловкости
(30–40)% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне здоровья ниже 75% от максимума или ниже
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
+(100–140) к броне
+(100–150) к броне
+(10–20) к силе
+(30–50)% к сопротивлению огню
+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–20) к силе
+(30–40)% к сопротивлению огню
Не может получить поджог
-10 входящего физического урона при получении удара от атак
(100–150)% увеличение энергетического щита
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
+(40–60) к броне
+(5–15) к силе
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(100–150)% брони также применяется к получаемому урону от стихий
(400–500)% повышение брони
(15–30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
50% увеличение требований к силе
20% снижение скорости передвижения
(100–150)% повышение брони
(30–50)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30)% к сопротивлению огню
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+10 к силе
(20–30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Накладывает случайное проклятие на вас, когда ваши тотемы умирают, игнорируя предел проклятий
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
50% повышение брони и уклонения
Добавляет от (2–3) до (5–6) физического урона к атакам
+(30–50) к максимуму здоровья
(4–8)% повышение скорости атаки
Сила может закрыть другие требования к характеристикам для оружия и умений ближнего боя
+(30–50) к силе
+(30–50) к ловкости
+(30–50) к интеллекту
-1 ко всем характеристикам за уровень
Добавляет от (10–14) до (16–20) физического урона
+(30–50) к меткости
20% снижение скорости атаки
+(10–20) к силе
Вызывает двойное накопление оглушения
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
1% увеличение области действия атаками за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 10 ловкости
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(20–30)% увеличение урона от холода
+(40–60) к максимуму маны
+(10–15) к силе
Охлажденные вашими ударами враги могут быть уничтожены как при заморозке
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20–30) к силе
Умения получают базовый расход здоровья, равный 10% от базового расхода маны
Наносит урон шипами по врагам, которых вы оглушаете атаками ближнего боя
От (24–35) до (35–53) физического урона шипами
Дарует умение: Поднять щит
(60–80)% повышение брони
+(10–15) к силе
Регенерация (3–5) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите
Дарует умение: Поднять щит
(10–15)% увеличение шанса блока
(60–100)% повышение брони
+(20–30) к силе
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы
Дарует умение: Поднять щит
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
(80–120)% увеличение физического урона
+(10–15) к силе
Дарует (10–20) здоровья за каждого убитого врага
Используемые вами мощные умения вызывают остаточные волны
+50 к требованиям к ловкости
-15 к требованиям к силе
(80–120)% увеличение физического урона
50% повышение скорости атаки
(15–25)% увеличение радиуса обзора
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(10–30) к силе
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
50% используемых оберегами зарядов даруется вашим флаконам здоровья
(10–30)% увеличение количества используемых зарядов оберегов
+20 к броне
(5–15)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к силе
1% увеличение брони за 1 свирепости
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
(50–100)% повышение брони
+(40–60) к максимуму маны
+(10–20) к силе
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5–7) до (9–13) физического урона к атакам
+(20–30) к силе
Весь урон от ударов, получаемый истекая кровью, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(10–20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(15–25)% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
+(10–15) к ловкости
(6–10)% увеличение максимума здоровья
+(10–20) к силе
(25–40)% повышение скорости регенерации маны
Дарует (10–20)% недостающего здоровья перед получением удара от врага
Дарует умение: Уровень 8 Спасение от огня
Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от огня
Союзники в вашем присутствии наносят от (15–23) до (28–35) дополнительного урона от огня атаками
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к силе
25% увеличение радиуса обзора
Дарует умение: Бросок копья
(150–200)% увеличение физического урона
(10–15)% снижение скорости атаки
+(15–30) к силе
Умения ударов наносят урон по области целям в радиусе 1,5 м
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Не может использовать атаки снарядами
(100–200)% повышение брони и уклонения
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
Регенерация (8–12) здоровья в секунду
-20 к максимуму доблести
Знамёна всегда получают максимум доблести
+(20–30) к духу
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(5–10)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Восполняемый в виде здоровья получаемый урон также восполняется в виде энергетического щита
(150–200)% повышение брони
+(20–30) к силе
Дарует (30–50) здоровья за каждого убитого врага
(10–20)% увеличение глобального физического урона
Обратное направление отбрасывания
(50–100)% повышение брони и уклонения
(5–10)% повышение скорости атаки
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(30–50)% к сопротивлению молнии
100% урона от огня становится уроном от молнии
Сокрушает врагов при нанесении удара
+150 к требованиям к силе
(600–700)% увеличение физического урона
(-300–-200) к меткости
35% снижение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (40–60)% накопление оглушения
Накладывает сильное оглушение на врагов с полным здоровьем
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают огромные объёмы Осквернённой крови на врагов в области действия, ценой вашего здоровья.
Усиливает чары, наносящие постепенный урон хаосом не от состояний. Накладываемый усиленными умениями постепенный урон также сковывает врагов. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Совершенная сущность пламени
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15–20)% урона в виде дополнительного урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25–33)% урона в виде дополнительного урона от огня
Малая руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: +6 к силе
Вставьте в пустое гнездо для рун на любом снаряжении, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Всё снаряжение: +8 к силе
Вставьте в пустое гнездо для рун на любом снаряжении, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Большая руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Всё снаряжение: +10 к силе
Вставьте в пустое гнездо для рун на любом снаряжении, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Броня: Преобразует 20% требований в силу
Калгууранский кузнечный молот
Физический урон: 30-49
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 47
Имеет гнезд: 3
Амулет с янтарём
Требуется: Уровень 8
+(10–15) к силе
10% уменьшение максимума маны
1% увеличение урона за каждые 15 силы
6% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя
15% повышение меткости одноручным оружием ближнего боя
150% требований к силе от обуви, перчаток и шлемов также добавляется к броне
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
+10 к силе
4% повышение скорости атаки
6% повышение скорости атаки, если вы недавно получали удар
+10 к силе
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
+15 к силе
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
30% увеличение порога оглушения
5% повышение силы
10% увеличение урона от атак
Дарует меткость, равную вашей силе
10% повышение скорости накопления шкалы оглушения
16% увеличение урона в ближнем бою
+10 к силе
15% повышение брони
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
+10 к силе
15% увеличение урона снарядов
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения по врагам в радиусе 2 м
10% увеличение урона
Друид: 10% увеличение урона
Друид: 10% увеличение длительности эффекта умения
Друид: +5 к силе и интеллекту
10% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
30% увеличение урона, если недавно вы поглощали заряд ярости
10% повышение скорости умений, если недавно вы поглощали заряд ярости
+10 к силе
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
Вы можете использовать двуручные топоры, булавы и мечи в одной руке
Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 20% увеличение силы
Бродячие изгнанники на ваших картах с увеличенным на 100% шансом будут носить предметы, требующие силу
Характеристики
Сила, ловкость и интеллект представляют собой 3 основные характеристики. В первую очередь характеристики нужны для использования снаряжения и камней.

Каждая характеристика даёт отдельный свойственный ей бонус.
Мечи
Мечи – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Мечи требуют силы и ловкости.

Атаки мечами зачастую связаны с уроном от стихий.
Булавы
Булавы – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Булавы требуют силы.

Атаки булавами часто являются мощными ударами или медленными обычными ударами, которые наносят физический урон или урон от огня.
Скипетры
Скипетры – это одноручное оружие, требующее силы и интеллекта. Скипетр можно взять в правую или левую руку, но нельзя носить по скипетру в каждой руке.

Скипетрами нельзя атаковать и они не дают преимуществ в чародействе. Вместо этого они дают дополнительный дух и могут подкреплять союзников.
Топоры
Топоры – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Топоры требуют силы и ловкости.

Атаки топорами зачастую связаны с бросками топора и/или наложением кровотечения.
Талисманы
Талисманы – это двуручное оружие ближнего боя, требующее силы и интеллекта.

Талисманы позволяют использовать умения превращения. Хотя каждый талисман связан с превращением в конкретную форму, любой талисман позволяет использовать умения всех форм.
Копья
Копья – это одноручное оружие ближнего боя, требующее силы и ловкости. Нельзя носить по копью в каждой руке.

Бой с копьём зачастую смешанный с ближними и дальними атаками, поскольку многие умения позволяют бросать копьё.
Самострелы
Самострелы – это двуручное оружие дальнего боя, требующее силы и ловкости. Базовые атаки самострелами можно видоизменять умениями боеприпасов. Взятый в руки самострел также позволяет поместить [XbowAttach|насадку для самострела] в ячейку оружия для левой руки.

Самострелы обычно наносят высокий урон, но ограничены длительным временем перезарядки. Также большое разнообразие умений боеприпасов и [XbowAttach|насадок] позволяет широко настраивать самострел под ваши нужды.

Одну и ту же цель могут поразить сразу несколько снарядов, выпущенных одним умением самострелов, а умения с одним снарядом выпускают дополнительные снаряды последовательно, а не в виде шрапнели.
Кистени
Кистени – это одноручное оружие ближнего боя, требующее силы и интеллекта. Нельзя носить по кистеню в каждой руке.

Атаки кистенями обычно вознаграждают точное позиционирование и долгий замах разрушительными эффектами.
Кровь гиганта
Вы можете держать двуручные топоры, булавы и мечи одной рукой
Требования оружия к характеристикам утраиваются
Собственная прибавка к здоровью от силы уменьшается вдвое
Подготовка Чёрной косы
Вы не получаете собственный бонус от силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 2 единицы силы
Железная хватка
Вы не получаете собственный бонус от силы
1% увеличение урона от атак снарядами за каждые 2 единицы силы
Железная воля
Вы не получаете собственный бонус от силы
1% увеличение урона от чар за каждые 2 единицы силы
Бронированный
Монстр приобретает дополнительную броню на основе своей силы.
Чародейская динамика
Пока Чародейская динамика активна, вы пассивно получаете заряд энергии, ярости или выносливости раз в восемь секунд.

Тип получаемого заряда определяется требованиями ваших размещённых камней умений к характеристикам. Чем выше суммарное требование ваших размещённых камней к силе, тем выше шанс получить заряд выносливости. Более высокое суммарное требование к ловкости соответствует более высокому шансу заряда ярости, а к интеллекту - заряду энергии.
Штрафы к передвижению от брони
В зависимости от типа надетого доспеха, игроки будут меть меньше скорости передвижения на основе требуемой доспехом характеристики. Штрафы накладываются только от надетых нательных доспехов и щитов.
В случае нательных доспехов чистая сила имеет 5% штраф, сочетание силы и ловкости или интеллекта имеет 4% штраф, а чистая ловкость или интеллект имеют 3% штраф.
В случае щитов чистая сила имеет 3% штраф, сочетание силы и ловкости или интеллекта имеет 1,5% штраф, а чистая ловкость или интеллект не имеют штрафа.
Сила
Сила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя.

Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.

Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Камень умения Качество /2
(0–10)% увеличение силы лески
(0–10)% увеличение силы лески
Камень поддержки /5
Усиливает любые чары, наносящие удары по врагам. Усиленные умения поглощают стихийные состояния при нанесении удара и вызывают срабатывание Стихийного разряда. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают огромные объёмы Осквернённой крови на врагов в области действия, ценой вашего здоровья.
Усиливает умения атак. Наложенное усиленными умениями кровотечение длится значительно дольше, но враги, на которых вы наложите кровотечение усиленными умениями, будут передвигаться и атаковать быстрее.
Предмет свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
силача1Суффикс+(5–8) к силе Характеристикаring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
default 0
борца11Суффикс+(9–12) к силе Характеристикаring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
default 0
медведя22Суффикс+(13–16) к силе Характеристикаring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
default 0
льва33Суффикс+(17–20) к силе Характеристикаring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
default 0
гориллы44Суффикс+(21–24) к силе Характеристикаring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
default 0
голиафа55Суффикс+(25–27) к силе Характеристикаring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
default 0
Левиафана66Суффикс+(28–30) к силе Характеристикаring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
default 0
титана74Суффикс+(31–33) к силе Характеристикаring 1
amulet 1
belt 1
str_armour 1
str_dex_armour 1
str_int_armour 1
str_dex_int_armour 1
mace 1
axe 1
sword 1
spear 1
flail 1
crossbow 1
sceptre 1
default 0
богов81Суффикс+(34–36) к силе Характеристикаbelt 1
default 0
1Осквернено +(10–15) к силе Характеристикаamulet 1
belt 1
ring 1
Монстры свойств /3
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
выносливости1Суффиксmonster additional strength ratio % for armour [100] Защита
Касание быка1Мучение100% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
monster additional strength ratio % for armour [100]
Преследуем Свирепым быком1Мучение100% увеличение порога стихийных состояний
50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас
dropped items are converted to str items [1]
monster additional strength ratio % for armour [100]
Прочее свойств /24
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1JewelУникальный(2–3)% повышение силы Характеристика
1JewelОсквернено +(4–6) к силе Характеристикаjewel 1
силы1JewelУникальный+(12–16) к силе Характеристика
быстроты1JewelУникальный+(8–10) к силе и ловкости Характеристика
духа1JewelУникальный+(8–10) к силе и интеллекту Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится ловкостью
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйИнтеллект в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальный+(16–24) к силе Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйСила в радиусе становится интеллектом
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [800]
Характеристика
1JewelУникальныйЛовкость в радиусе становится силой
local jewel effect base radius [1500]
Характеристика
1JewelУникальный3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе
local jewel effect base radius [1500]
Здоровье
1JewelУникальныйЛовкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою
local jewel effect base radius [1200]
Урон Физический Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, ширина действия
Сотрясения увеличена на 50%
local jewel effect base radius [1200]
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс
даровать заряд выносливости при оглушении врага
Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода
Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Холод Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии
Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии
local jewel effect base radius [1200]
Урон Стихийный Молния Атака
1JewelУникальныйЕсли в радиусе есть минимум 40 силы, Сожжение отключено
local jewel effect base radius [1200]
Атака
Бездны1AbyssСуффикс(1–2)% повышение силы Характеристика
Уламана65AbyssСуффикс+(9–15) к силе и ловкости ulaman Характеристика
Аманаму65AbyssСуффикс+(9–15) к силе и интеллекту amanamu Характеристика
Предмет /1
Амулет с янтарём
Требуется: Уровень 8
+(10–15) к силе
Уникальный /41
Добавляет от (8–12) до (16–18) физического урона
+(10–15) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
От (4–5) до (8–10) физического урона шипами
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Добавляет от (4–6) до (8–10) физического урона
Добавляет от (4–6) до (8–10) урона от огня
+(10–20) к силе
+(20–30)% к сопротивлению огню
Удары разрушают (30–50) брони
Накладывает восприимчивость к огню, когда это оружие полностью разрушает броню
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(30–40)% к сопротивлению холоду
Наносит урон от холода шипами в размере (10–18)% от вашего максимума маны
Дарует умение: Уровень 4 Разложение
10% повышение скорости передвижения
(30–50)% повышение брони
+(5–10) к силе
Вызывает срабатывание Разложения при наступании
Дарует умение: Поднять щит
+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–15) к силе
Навсегда устрашает врагов при блоке
Добавляет от (16–20) до (23–27) физического урона
10% снижение скорости атаки
+10 к силе
Накладывает увечье при критическом ударе
(50–80)% повышение брони
20% уменьшение радиуса обзора
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение восстановления здоровья от флаконов
+(40–50) к силе
+(10–15)% к сопротивлению холоду
50% увеличение используемого количества зарядов флакона
100% увеличение количества получаемых зарядов флакона
(60–100)% повышение брони
+(10–20) к силе
(20–30)% повышение скорости применения боевых кличей
Боевые кличи взрывают трупы, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(20–30)% увеличение области действия боевых кличей
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
+(100–140) к броне
+(20–30) к силе
Регенерация (10–20) здоровья в секунду
Защищает с 200% брони
Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–40) к силе
+(20–40) к ловкости
Когда вы убиваете редкого монстра, вы получаете его свойства на 60 секунд
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(10–15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(-20–-10) к силе
+(20–30) к ловкости
(30–40)% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне здоровья ниже 75% от максимума или ниже
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
+(100–140) к броне
+(100–150) к броне
+(10–20) к силе
+(30–50)% к сопротивлению огню
+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–20) к силе
+(30–40)% к сопротивлению огню
Не может получить поджог
-10 входящего физического урона при получении удара от атак
(100–150)% увеличение энергетического щита
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
+(40–60) к броне
+(5–15) к силе
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(100–150)% брони также применяется к получаемому урону от стихий
(400–500)% повышение брони
(15–30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+10 к силе
(20–30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Накладывает случайное проклятие на вас, когда ваши тотемы умирают, игнорируя предел проклятий
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
Добавляет от (10–14) до (16–20) физического урона
+(30–50) к меткости
20% снижение скорости атаки
+(10–20) к силе
Вызывает двойное накопление оглушения
16% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою
1% увеличение области действия атаками за каждые 10 интеллекта
1% повышение скорости атаки за каждые 10 ловкости
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
+(20–30)% к сопротивлению холоду
(20–30)% увеличение урона от холода
+(40–60) к максимуму маны
+(10–15) к силе
Охлажденные вашими ударами враги могут быть уничтожены как при заморозке
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
+(20–30) к силе
Умения получают базовый расход здоровья, равный 10% от базового расхода маны
Наносит урон шипами по врагам, которых вы оглушаете атаками ближнего боя
От (24–35) до (35–53) физического урона шипами
Дарует умение: Поднять щит
(60–80)% повышение брони
+(10–15) к силе
Регенерация (3–5) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите
Дарует умение: Поднять щит
(10–15)% увеличение шанса блока
(60–100)% повышение брони
+(20–30) к силе
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы
Дарует умение: Поднять щит
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
(80–120)% увеличение физического урона
+(10–15) к силе
Дарует (10–20) здоровья за каждого убитого врага
Используемые вами мощные умения вызывают остаточные волны
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(10–30) к силе
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
50% используемых оберегами зарядов даруется вашим флаконам здоровья
(10–30)% увеличение количества используемых зарядов оберегов
+20 к броне
(5–15)% повышение редкости найденных предметов
+(20–30) к силе
1% увеличение брони за 1 свирепости
Дарует 1 свирепости при нанесении удара в ближнем бою
(50–100)% повышение брони
+(40–60) к максимуму маны
+(10–20) к силе
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
Добавляет от 1 до 4 физического урона к атакам
Добавляет от (5–7) до (9–13) физического урона к атакам
+(20–30) к силе
Весь урон от ударов, получаемый истекая кровью, влияет на силу накладываемого на вас охлаждения
(10–20)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
(15–25)% увеличение силы накладываемого вами кровотечения
+(10–15) к ловкости
(6–10)% увеличение максимума здоровья
+(10–20) к силе
(25–40)% повышение скорости регенерации маны
Дарует (10–20)% недостающего здоровья перед получением удара от врага
Дарует умение: Уровень 8 Спасение от огня
Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от огня
Союзники в вашем присутствии наносят от (15–23) до (28–35) дополнительного урона от огня атаками
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к силе
25% увеличение радиуса обзора
Дарует умение: Бросок копья
(150–200)% увеличение физического урона
(10–15)% снижение скорости атаки
+(15–30) к силе
Умения ударов наносят урон по области целям в радиусе 1,5 м
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Не может использовать атаки снарядами
(100–200)% повышение брони и уклонения
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
Регенерация (8–12) здоровья в секунду
-20 к максимуму доблести
Знамёна всегда получают максимум доблести
+(20–30) к духу
(80–120)% повышение брони и энергетического щита
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(5–10)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Восполняемый в виде здоровья получаемый урон также восполняется в виде энергетического щита
(150–200)% повышение брони
+(20–30) к силе
Дарует (30–50) здоровья за каждого убитого врага
(10–20)% увеличение глобального физического урона
Обратное направление отбрасывания
(50–100)% повышение брони и уклонения
(5–10)% повышение скорости атаки
+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(30–50)% к сопротивлению молнии
100% урона от огня становится уроном от молнии
Passive /29
10% уменьшение максимума маны
1% увеличение урона за каждые 15 силы
6% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя
15% повышение меткости одноручным оружием ближнего боя
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
+10 к силе
4% повышение скорости атаки
6% повышение скорости атаки, если вы недавно получали удар
+10 к силе
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
+15 к силе
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения
30% увеличение порога оглушения
5% повышение силы
10% увеличение урона от атак
Дарует меткость, равную вашей силе
10% повышение скорости накопления шкалы оглушения
16% увеличение урона в ближнем бою
+10 к силе
15% повышение брони
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
+10 к силе
15% увеличение урона снарядов
30% повышение скорости накопления шкалы оглушения по врагам в радиусе 2 м
10% увеличение урона
Друид: 10% увеличение урона
Друид: 10% увеличение длительности эффекта умения
Друид: +5 к силе и интеллекту
10% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
30% увеличение урона, если недавно вы поглощали заряд ярости
10% повышение скорости умений, если недавно вы поглощали заряд ярости
+10 к силе
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
Восхождение Passive /1
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 20% увеличение силы
Вневременной самоцвет Passive /4
Сила крови
Каруи Ключевое умение
keystone strength of blood [1]
Напитанный безумием и кровью, ты неудержим.
Подготовка Чёрной косы
Kalguuran Ключевое умение
Сила не дарует изначальные бонусы
1% увеличение энергетического щита за каждые 2 силы
Самый важный урок компании был прост. Будь находчив и оставайся в живых.
Захват контроля
Kalguuran Значимое умение
40% увеличение урона от молнии
+15 к силе
Жестокая сила
Бездна Значимое умение
+2 к силе за каждые 25 даров
2% увеличение накопления шкалы оглушения за каждые 10 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /4
FactionCategoryПоказывать полное описаниеCode
КаруиAttribute
+2 к силеkarui_attribute_strength
КаруиNormal
+4 к силеkarui_small_strength
КаруиЗначимое умение
+20 к силеkarui_notable_add_strength
КаруиЗначимое умение
5% повышение силыkarui_notable_add_percent_strength
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.