Сила
+8 к силе
Strength
Сила Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | attributes101 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 34202 |
| Tags | isUsed: true |
Характеристика
+8 к силе
Strength
Характеристика Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | attributes103 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 49285 |
| Tags | isUsed: true |
Сила
+8 к силе
Strength
Сила Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | attributes109 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 7218 |
| Tags | isUsed: true |
Сила
+8 к силе
Strength
Сила Attr /4
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | attributes112 |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 60203 |
| Tags | isUsed: true |
Сила
+5 к силе
Strength
Сила Attr /3
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| ID | generic_attribute_strength |
| Icon | |
| PassiveSkillsHash | 26297 |
Strength Ref /138
Сила
Сила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Требуется: Уровень 11, 11 Сила, 11 Ловк.
+(0—40) к броне
+(0—30) к уклонению
+(0—20) к максимуму энергетического щита
+(0—60) к меткости
+(0—30) к максимуму здоровья
+(0—20) к максимуму маны
(0—20)% повышение редкости найденных предметов
(0—30)% повышение шанса критического удара
+(0—10) к силе
+(0—10) к ловкости
+(0—10) к интеллекту
+(0—10)% к сопротивлению огню
+(0—10)% к сопротивлению холоду
+(0—10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0—6) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 65, 214 Сила, Инт 200
+200 к требованиям интеллекта
+100 к требованиям к силе
(250—350)% увеличение физического урона
(10—20)% повышение скорости атаки
+(2—4) к уровню всех камней умений молнии
Требуется: Уровень 16, 17 Сила, 17 Инт.
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(30—40)% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 11, 17 Сила
10% повышение скорости передвижения
(30—50)% повышение брони
+(5—10) к силе
Активирует Разложение каждые 1.2 м пройденного расстояния
Требуется: Уровень 6, 11 Сила
+(40—60) к максимуму здоровья
+(10—15) к силе
+(60—80) к порогу оглушения
Навсегда устрашает врагов при блоке
Требуется: Уровень 1
+15% к шансу критического удара
10% снижение скорости атаки
+10 к силе
Накладывает увечье при критическом ударе
Требуется: Уровень 16, 25 Сила
(50—80)% повышение брони
(5—15)% повышение силы
(5—15)% повышение ловкости
(5—15)% повышение интеллекта
20% уменьшение радиуса обзора
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
(60—100)% повышение брони
+(10—20) к силе
(20—30)% повышение скорости применения боевых кличей
(20—30)% увеличение области действия боевых кличей
Требуется: Уровень 24
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
+(140—180) к броне
+(20—30) к силе
Регенерация (10—20) здоровья в секунду
Защищает с 200% брони
Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
Требуется: Уровень 50
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(40—60) к максимуму здоровья
+(20—40) к силе
+(20—40) к ловкости
Требуется: Уровень 40
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(10—15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(-20—-10) к силе
+(20—30) к ловкости
(30—40)% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне здоровья ниже 75% от максимума или ниже
Требуется: Уровень 33, 54 Инт.
(100—150)% увеличение энергетического щита
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Здоровье перезаряжается
Требуется: Уровень 4, 10 Сила
+(40—60) к броне
+(5—15) к силе
+(5—15) к интеллекту
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(40—60) к порогу оглушения
Требуется: Уровень 20, 34 Сила
(400—500)% повышение брони
(15—30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
Требуется: Уровень 36, 33 Сила, 33 Инт.
+10 к силе
+15 к интеллекту
(20—30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Требуется: Уровень 27, 38 Инт.
(10—20)% повышение скорости передвижения
+(30—50) к максимуму энергетического щита
+(10—20) к силе
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
Требуется: Уровень 5, 7 Сила, 7 Ловк.
+(30—50) к силе
+(30—50) к ловкости
+(30—50) к интеллекту
-1 ко всем характеристикам за уровень
Has 4 Augment Sockets (Hidden)
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
Требуется: Уровень 48
+(20—30) к силе
Умения получают 10% от стоимости маны в виде дополнительной стоимости здоровья
Требуется: Уровень 1
(60—80)% повышение брони
+(10—15) к силе
Регенерация (3—5) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
(10—15)% увеличение шанса блока
(60—100)% повышение брони
+(20—30) к силе
+(100—150) к порогу оглушения
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы
Требуется: Уровень 26, 22 Сила, 22 Ловк.
+(20—30) к силе
+(20—30) к ловкости
+(20—30)% к сопротивлению огню
+(20—30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите
Требуется: Уровень 4, 11 Сила
Вызывает увеличенное на (20—40)% накопление оглушения
(80—120)% увеличение физического урона
+(10—15) к силе
Дарует (10—20) здоровья за каждого убитого врага
Используемые вами умения мощных ударов вызывают дополнительную остаточную волну
Требуется: Уровень 28, 37 Сила, Ловк 50
+50 к требованиям к ловкости
-15 к требованиям к силе
(80—120)% увеличение физического урона
50% повышение скорости атаки
(15—25)% увеличение радиуса обзора
Требуется: Уровень 56
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(10—30) к силе
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
(10—30)% увеличение количества используемых зарядов оберегов
Требуется: Уровень 27, 45 Сила
(50—100)% повышение брони
+(40—60) к максимуму маны
+(10—20) к силе
+(60—80) к порогу оглушения
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
Требуется: Уровень 36
+(20—30) к силе
Требуется: Уровень 10, 10 Ловк., 10 Инт.
+(20—25) к уклонению
+(10—15) к максимуму энергетического щита
+(10—20) к силе
+(10—20) к интеллекту
Требуется: Уровень 65, 17 Сила, 38 Инт.
Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от огня
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20—30) к силе
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря метеоритов
Требуется: Уровень 5, 10 Ловк.
(150—200)% увеличение физического урона
(10—15)% снижение скорости атаки
+(15—30) к силе
Удары наносят урон по площади
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Требуется: Уровень 68, 67 Сила, 67 Инт.
+(20—30) к духу
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
(10—20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Требуется: Уровень 52, 64 Сила
(150—200)% повышение брони
+(20—30) к силе
Дарует (30—50) здоровья за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение глобального физического урона
Обратное направление отбрасывания
Требуется: Уровень 60, 239 Сила
+150 к требованиям к силе
(600—700)% увеличение физического урона
(-300—-200) к меткости
35% снижение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (40—60)% накопление оглушения
Накладывает сильное оглушение на врагов с полным здоровьем
Требуется: Уровень 72, 94 Сила, 67 Инт.
(15—20)% снижение скорости атаки
+(30—40) к силе
На врагов в вашем присутствии действует восприимчивость
exposure art variation [1]
Требуется: Уровень 16, 21 Сила, 16 Инт.
Приспешники имеют (30—50)% увеличение урона
(70—100)% увеличение физического урона
5% повышение скорости передвижения
+(8—15) к силе
+(8—15) к интеллекту
(5—8)% увеличение урона за каждого приспешника
Требуется: Уровень 1
(30—50)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
+3 к дальности ударов ближнего боя без оружия
Может атаковать как с одноручной булавой в руках, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятой в руки одноручной булавы используют урон этого предмета
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятой в руки одноручной булавы используют урон этого предмета
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Требуется: Уровень 5, 9 Сила, 8 Инт.
(60—90)% увеличение физического урона
(6—10)% повышение скорости атаки
+(7—14) к силе
(20—30)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Малая руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: +6 к силе
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 6 до 10 урона от огня к атакам
Wand or Staff: +100 к броне
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Всё снаряжение: +9 к силе
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 6 до 10 урона от огня к атакам
Wand or Staff: +100 к броне
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Всё снаряжение: +12 к силе
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 6 до 10 урона от огня к атакам
Wand or Staff: +100 к броне
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Всё снаряжение: +15 к силе
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 6 до 10 урона от огня к атакам
Wand or Staff: +100 к броне
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Ядро душ Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Зародившаяся сила
Максимум: 1 Древний усилитель
Требуется: Уровень 60
Нательные доспехи: Дарует максимум энергетического щита в размере 50% от суммы требуемой силы на надетых доспехах
Амулет с янтарём
Требуется: Уровень 8
+(10—15) к силе
Это умение [Triggered|срабатывает] при каждой установке героем тотема, призывая приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем будет уничтожен, то призванный при его установке дух предков также погибнет.
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
Пока активно, умение призывает сверкающий барьер, постепенно накапливающий защитные частицы камней каждой характеристики, но теряет случайную частицу, когда герой получает удар.
Восхождение: Вестник войны
Герой: Воин
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Вызывает срабатывание Духов предков, когда вы призываете тотем
Восхождение: Легионер каменитов
Герой: Наёмник
base maximum number of gemling barrier stacks [3]
Восхождение: Заклинатель стихий
Герой: Монах
Вызывает срабатывание Изящества стихий при нанесении критического удара в ближнем бою
10% уменьшение максимума маны
1% увеличение урона за каждые 15 силы
+15 к силе
25% увеличение бонуса к критическому урону
+10 к силе
15% увеличение урона в ближнем бою
+15 к силе
+10 к силе
25% увеличение физического урона
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
+10 к силе
+10 к силе
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
Вы можете использовать двуручные топоры, булавы и мечи в одной руке
Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 20% увеличение силы
base physical damage reduction rating no display [200]
Трагедия героев: Vorana
Мечи
Мечи – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Мечи требуют силы и ловкости.
Атаки мечами зачастую связаны с уроном от стихий.
Атаки мечами зачастую связаны с уроном от стихий.
Булавы
Булавы – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Булавы требуют силы.
Атаки булавами часто являются мощными ударами или медленными обычными ударами, которые наносят физический урон или урон от огня.
Атаки булавами часто являются мощными ударами или медленными обычными ударами, которые наносят физический урон или урон от огня.
Скипетры
Скипетры – это одноручное оружие, требующее силы и интеллекта. Скипетр можно взять в правую или левую руку, но нельзя носить по скипетру в каждой руке.
Скипетрами нельзя атаковать и они не дают преимуществ в чародействе. Вместо этого они дают дополнительный дух и могут подкреплять союзников.
Скипетрами нельзя атаковать и они не дают преимуществ в чародействе. Вместо этого они дают дополнительный дух и могут подкреплять союзников.
Топоры
Топоры – это оружие ближнего боя и бывают одноручными и двуручными. Топоры требуют силы и ловкости.
Атаки топорами зачастую связаны с бросками топора и/или наложением кровотечения.
Атаки топорами зачастую связаны с бросками топора и/или наложением кровотечения.
Талисманы
Талисманы – это двуручное оружие ближнего боя, требующее силы и интеллекта.
Талисманы позволяют использовать умения превращения, связанные с текущей формой талисмана, и даруют базовую атаку для этой формы. Форму талисмана можно сменить в любое время.
Пока в вашем активном наборе оружия есть талисман, вы будете превращаться в связанную с ним форму. В результате умения, которые нельзя использовать в превращённой форме, нельзя использовать с талисманами. Срабатывающие и постоянные умения продолжат функционировать.
Талисманы позволяют использовать умения превращения, связанные с текущей формой талисмана, и даруют базовую атаку для этой формы. Форму талисмана можно сменить в любое время.
Пока в вашем активном наборе оружия есть талисман, вы будете превращаться в связанную с ним форму. В результате умения, которые нельзя использовать в превращённой форме, нельзя использовать с талисманами. Срабатывающие и постоянные умения продолжат функционировать.
Копья
Копья – это одноручное оружие ближнего боя, требующее силы и ловкости. Нельзя носить по копью в каждой руке.
Бой с копьём зачастую смешанный с ближними и дальними атаками, поскольку многие умения позволяют бросать копьё.
Бой с копьём зачастую смешанный с ближними и дальними атаками, поскольку многие умения позволяют бросать копьё.
Самострелы
Самострелы – это двуручное оружие дальнего боя, требующее силы и ловкости. Базовые атаки самострелами можно видоизменять умениями боеприпасов. Взятый в руки самострел также позволяет поместить Xнасадку для самострела в ячейку оружия для левой руки.
Самострелы обычно наносят высокий урон, но ограничены длительным временем перезарядки. Также большое разнообразие умений боеприпасов и насадок позволяет широко настраивать самострел под ваши нужды.
Одну и ту же цель могут поразить сразу несколько снарядов, выпущенных одним умением самострелов, а умения с одним снарядом выпускают дополнительные снаряды последовательно, а не в виде шрапнели.
Самострелы обычно наносят высокий урон, но ограничены длительным временем перезарядки. Также большое разнообразие умений боеприпасов и насадок позволяет широко настраивать самострел под ваши нужды.
Одну и ту же цель могут поразить сразу несколько снарядов, выпущенных одним умением самострелов, а умения с одним снарядом выпускают дополнительные снаряды последовательно, а не в виде шрапнели.
Кистени
Кистени – это одноручное оружие ближнего боя, требующее силы и интеллекта. Нельзя носить по кистеню в каждой руке.
Атаки кистенями обычно вознаграждают точное позиционирование и долгий замах разрушительными эффектами.
Атаки кистенями обычно вознаграждают точное позиционирование и долгий замах разрушительными эффектами.
Урон без оружия
Урон без оружия считается уроном от попадания атаками без оружия. Как следствие, урон без оружия всегда является уроном от атак.
Базовый урон игроков без оружия физический, и имеет минимальное значение 2, а максимальное в пределах 5 - 8, смотря насколько класс вашего персонажа связан с силой.
Остальной урон не считается уроном без оружия, даже если при его нанесении у вас в руках нет оружия.
Базовый урон игроков без оружия физический, и имеет минимальное значение 2, а максимальное в пределах 5 - 8, смотря насколько класс вашего персонажа связан с силой.
Остальной урон не считается уроном без оружия, даже если при его нанесении у вас в руках нет оружия.
Подготовка Чёрной косы
Вы не получаете собственный бонус от силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 2 единицы силы
1% увеличение энергетического щита за каждые 2 единицы силы
Чародейская динамика
Пока Чародейская динамика активна, вы пассивно получаете заряд энергии, ярости или выносливости раз в пять секунд.
Тип получаемого заряда определяется требованиями ваших размещённых камней умений к характеристикам. Чем выше суммарное требование ваших размещённых камней к силе, тем выше шанс получить заряд выносливости. Более высокое суммарное требование к ловкости соответствует более высокому шансу заряда ярости, а к интеллекту – заряду энергии.
Тип получаемого заряда определяется требованиями ваших размещённых камней умений к характеристикам. Чем выше суммарное требование ваших размещённых камней к силе, тем выше шанс получить заряд выносливости. Более высокое суммарное требование к ловкости соответствует более высокому шансу заряда ярости, а к интеллекту – заряду энергии.
Штрафы к передвижению от брони
В зависимости от типа надетого доспеха, игроки будут меть меньше скорости передвижения на основе требуемой доспехом характеристики. Штрафы накладываются только от надетых нательных доспехов и щитов.
В случае нательных доспехов чистая сила имеет 5% штраф, сочетание силы и ловкости или интеллекта имеет 4% штраф, а чистая ловкость или интеллект имеют 3% штраф.
В случае щитов чистая сила имеет 3% штраф, сочетание силы и ловкости или интеллекта имеет 1,5% штраф, а чистая ловкость или интеллект не имеют штрафа.
В случае нательных доспехов чистая сила имеет 5% штраф, сочетание силы и ловкости или интеллекта имеет 4% штраф, а чистая ловкость или интеллект имеют 3% штраф.
В случае щитов чистая сила имеет 3% штраф, сочетание силы и ловкости или интеллекта имеет 1,5% штраф, а чистая ловкость или интеллект не имеют штрафа.
Дикий дух
Wild Spirits are a type of Azmeri Spirit.
Monsters Influenced or Possessed by Wild Spirits gain increased Toughness, in addition to any bonuses from the specific spirit type.
Monsters Possessed by Wild Spirits drop Strength items.
Monsters Influenced or Possessed by Wild Spirits gain increased Toughness, in addition to any bonuses from the specific spirit type.
Monsters Possessed by Wild Spirits drop Strength items.
Сила
Сила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Камень умения /7
Герой создаёт бурю, засасывающую врагов и наносящую постепенный физический урон. Если Торнадо накроет стихийный наземный эффект, оно примет отрицательный эффект от этой земли, будет накладывать его на врагов внутри Торнадо и наносить дополнительный урон от данной стихии.
Герой создаёт огненный взрыв, волну ледяных снарядов или цепную молнию. Шанс огненного взрыва пропорционален силе героя, шанс цепной молнии – его ловкости, а шанс волны ледяных снарядов – его интеллекту.
Это умение [Triggered|срабатывает] при каждой установке героем тотема, призывая приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем будет уничтожен, то призванный при его установке дух предков также погибнет.
Пока активно, умение усиливает свирепость героя, но заставляет его терять здоровье, пока он не теряет свирепость.
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Камень поддержки /5
Усиливает умения, наносящие урон ударами. При нанесении урона от молнии усиленными умениями создаются приспешники живой молнии – сгустки живого электричества, которые выбирают целью ближайших врагов, совершая атаки по цепи. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
Усиливает умения, создающие разбиваемые земляные объекты. После убийства достаточного числа врагов в радиусе этих объектов они разобьются, выпустив приспешников – ходячие камни.
Предмет свойств /13
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| силача | 1 | Суффикс | +(5—8) к силе Характеристика | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| борца | 11 | Суффикс | +(9—12) к силе Характеристика | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| медведя | 22 | Суффикс | +(13—16) к силе Характеристика | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| льва | 33 | Суффикс | +(17—20) к силе Характеристика | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| гориллы | 44 | Суффикс | +(21—24) к силе Характеристика | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| голиафа | 55 | Суффикс | +(25—27) к силе Характеристика | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| левиафана | 66 | Суффикс | +(28—30) к силе Характеристика | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| титана | 74 | Суффикс | +(31—33) к силе Характеристика | ring 1 amulet 1 belt 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 mace 1 axe 1 sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 sceptre 1 talisman 1 default 0 |
| богов | 81 | Суффикс | +(34—36) к силе Характеристика | belt 1 default 0 |
| 1 | Осквернено | +(10—15) к силе Характеристика | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | Префикс | (20—40)% увеличение силы лески | fishing_rod 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +(35—50) к силе Характеристика | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | +(14—16) к силе Характеристика | default 1 |
Монстры свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| выносливости | 1 | Суффикс | monster additional strength ratio % for armour [100] Броня | Броня 1 default 1 |
| Касание быка | 1 | Мучение | 50% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас monster additional strength ratio % for armour [100] | |
| Преследуем Свирепым быком | 1 | Мучение | 100% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
Прочее свойств /28
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать силу | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только силу или ловкость | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только силу или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только силу или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | Значимые пассивные умения в радиусе также дают: (2—3)% повышение силы Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Осквернено | +(4—6) к силе Характеристика | default 1 | |
| силы | 1 | Jewel | Уникальные | +(12—16) к силе Характеристика | not_str 1 default 1 |
| быстроты | 1 | Jewel | Уникальные | +(8—10) к силе и ловкости Характеристика | not_int 1 default 1 |
| духа | 1 | Jewel | Уникальные | +(8—10) к силе и интеллекту Характеристика | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | Уникальные | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Интеллект в радиусе становится силой local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Интеллект в радиусе становится силой local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | +(16—24) к силе Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Сила в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Сила в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | 3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе local jewel effect base radius [1500] Здоровье | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою local jewel effect base radius [1200] Урон Физический Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе есть минимум 40 силы, ширина действия Сотрясения увеличена на 50% local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс даровать заряд выносливости при оглушении врага Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Холод Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Молния Атака | ||
| 1 | Jewel | Уникальные | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сожжение отключено local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| Бездны | 1 | Abyss | Суффикс | (1—2)% повышение силы Характеристика | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | +(9—15) к силе и ловкости ulaman Характеристика | Броня 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | +(9—15) к силе и интеллекту amanamu Характеристика | Броня 1 belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
Предмет /13
Амулет с янтарём
Требуется: Уровень 8
+(10—15) к силе
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Малая руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: +6 к силе
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 6 до 10 урона от огня к атакам
Wand or Staff: +100 к броне
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Всё снаряжение: +9 к силе
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 6 до 10 урона от огня к атакам
Wand or Staff: +100 к броне
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Всё снаряжение: +12 к силе
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 6 до 10 урона от огня к атакам
Wand or Staff: +100 к броне
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Всё снаряжение: +15 к силе
Боевое оружие: Добавляет от 6 до 10 физического урона к атакам, Добавляет от 6 до 10 урона от огня к атакам
Wand or Staff: +100 к броне
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
[DNT-UNUSED] Quadrilla Boss Drop
[DNT-UNUSED] Fill Me In
[DNT-UNUSED] Grants +10 to Strength
Татуировка силы Нгамаху
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить прибавку.
Даёт +5 к силе
Уникальные /45
Требуется: Уровень 11, 11 Сила, 11 Ловк.
+(0—40) к броне
+(0—30) к уклонению
+(0—20) к максимуму энергетического щита
+(0—60) к меткости
+(0—30) к максимуму здоровья
+(0—20) к максимуму маны
(0—20)% повышение редкости найденных предметов
(0—30)% повышение шанса критического удара
+(0—10) к силе
+(0—10) к ловкости
+(0—10) к интеллекту
+(0—10)% к сопротивлению огню
+(0—10)% к сопротивлению холоду
+(0—10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0—6) здоровья в секунду
Требуется: Уровень 16, 17 Сила, 17 Инт.
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(30—40)% к сопротивлению холоду
Требуется: Уровень 11, 17 Сила
10% повышение скорости передвижения
(30—50)% повышение брони
+(5—10) к силе
Активирует Разложение каждые 1.2 м пройденного расстояния
Требуется: Уровень 6, 11 Сила
+(40—60) к максимуму здоровья
+(10—15) к силе
+(60—80) к порогу оглушения
Навсегда устрашает врагов при блоке
Требуется: Уровень 1
+15% к шансу критического удара
10% снижение скорости атаки
+10 к силе
Накладывает увечье при критическом ударе
Требуется: Уровень 16, 25 Сила
(50—80)% повышение брони
(5—15)% повышение силы
(5—15)% повышение ловкости
(5—15)% повышение интеллекта
20% уменьшение радиуса обзора
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
(60—100)% повышение брони
+(10—20) к силе
(20—30)% повышение скорости применения боевых кличей
(20—30)% увеличение области действия боевых кличей
Требуется: Уровень 24
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
+(140—180) к броне
+(20—30) к силе
Регенерация (10—20) здоровья в секунду
Защищает с 200% брони
Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
Требуется: Уровень 50
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(40—60) к максимуму здоровья
+(20—40) к силе
+(20—40) к ловкости
Требуется: Уровень 40
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(10—15)% уменьшение используемого количества зарядов флакона
(-20—-10) к силе
+(20—30) к ловкости
(30—40)% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Ваше здоровье считается за малое количество здоровья при уровне здоровья ниже 75% от максимума или ниже
Требуется: Уровень 33, 54 Инт.
(100—150)% увеличение энергетического щита
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
Здоровье перезаряжается
Требуется: Уровень 4, 10 Сила
+(40—60) к броне
+(5—15) к силе
+(5—15) к интеллекту
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(40—60) к порогу оглушения
Требуется: Уровень 20, 34 Сила
(400—500)% повышение брони
(15—30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
Требуется: Уровень 36, 33 Сила, 33 Инт.
+10 к силе
+15 к интеллекту
(20—30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
Требуется: Уровень 27, 38 Инт.
(10—20)% повышение скорости передвижения
+(30—50) к максимуму энергетического щита
+(10—20) к силе
+(10—20) к ловкости
+(10—20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
Требуется: Уровень 48
+(20—30) к силе
Умения получают 10% от стоимости маны в виде дополнительной стоимости здоровья
Требуется: Уровень 1
(60—80)% повышение брони
+(10—15) к силе
Регенерация (3—5) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите
Требуется: Уровень 33, 48 Сила
(10—15)% увеличение шанса блока
(60—100)% повышение брони
+(20—30) к силе
+(100—150) к порогу оглушения
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы
Требуется: Уровень 26, 22 Сила, 22 Ловк.
+(20—30) к силе
+(20—30) к ловкости
+(20—30)% к сопротивлению огню
+(20—30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите
Требуется: Уровень 4, 11 Сила
Вызывает увеличенное на (20—40)% накопление оглушения
(80—120)% увеличение физического урона
+(10—15) к силе
Дарует (10—20) здоровья за каждого убитого врага
Используемые вами умения мощных ударов вызывают дополнительную остаточную волну
Требуется: Уровень 56
Имеет (1—3) ячейку для оберегов
(20—30)% увеличение порога оглушения
+(10—30) к силе
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
(10—30)% увеличение количества используемых зарядов оберегов
Требуется: Уровень 27, 45 Сила
(50—100)% повышение брони
+(40—60) к максимуму маны
+(10—20) к силе
+(60—80) к порогу оглушения
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
Требуется: Уровень 36
+(20—30) к силе
Требуется: Уровень 10, 10 Ловк., 10 Инт.
+(20—25) к уклонению
+(10—15) к максимуму энергетического щита
+(10—20) к силе
+(10—20) к интеллекту
Требуется: Уровень 65, 17 Сила, 38 Инт.
Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от огня
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20—30) к силе
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря метеоритов
Требуется: Уровень 5, 10 Ловк.
(150—200)% увеличение физического урона
(10—15)% снижение скорости атаки
+(15—30) к силе
Удары наносят урон по площади
Отбрасывает врагов при нанесении удара
Требуется: Уровень 68, 67 Сила, 67 Инт.
+(20—30) к духу
+(20—30) к силе
+(20—30) к интеллекту
+(17—23)% к сопротивлению хаосу
(10—20)% полученного урона восполняется в виде здоровья
Требуется: Уровень 52, 64 Сила
(150—200)% повышение брони
+(20—30) к силе
Дарует (30—50) здоровья за каждого убитого врага
(10—20)% увеличение глобального физического урона
Обратное направление отбрасывания
Требуется: Уровень 72, 94 Сила, 67 Инт.
(15—20)% снижение скорости атаки
+(30—40) к силе
На врагов в вашем присутствии действует восприимчивость
exposure art variation [1]
Требуется: Уровень 16, 21 Сила, 16 Инт.
Приспешники имеют (30—50)% увеличение урона
(70—100)% увеличение физического урона
5% повышение скорости передвижения
+(8—15) к силе
+(8—15) к интеллекту
(5—8)% увеличение урона за каждого приспешника
Требуется: Уровень 1
(30—50)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
+3 к дальности ударов ближнего боя без оружия
Может атаковать как с одноручной булавой в руках, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятой в руки одноручной булавы используют урон этого предмета
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятой в руки одноручной булавы используют урон этого предмета
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Passive /30
10% уменьшение максимума маны
1% увеличение урона за каждые 15 силы
+15 к силе
25% увеличение бонуса к критическому урону
+10 к силе
15% увеличение урона в ближнем бою
+15 к силе
+10 к силе
25% увеличение физического урона
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
+10 к силе
+10 к силе
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
Восхождение Passive /1
Восхождение: Кузнец Китавы
Герой: Воин
Нательный доспех дарует 20% увеличение силы
base physical damage reduction rating no display [200]
Вневременной самоцвет Passive /4
Трагедия героев: Vorana
Вневременной самоцвет Passive Additions /4
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.















































































