Сила
+8 к силе
Strength
Сила Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | attributes101 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
PassiveSkillsHash | 34202 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Характеристика
+8 к силе
Strength
Характеристика Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | attributes103 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
PassiveSkillsHash | 49285 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Сила
+8 к силе
Strength
Сила Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | attributes109 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
PassiveSkillsHash | 7218 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Сила
+8 к силе
Strength
Сила Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | attributes112 |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
PassiveSkillsHash | 60203 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: true isRoyale: false |
Сила
+5 к силе
Strength
Сила Attr /4
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
ID | generic_attribute_strength |
Icon | Art/2DArt/SkillIcons/passives/plusstrength.png |
PassiveSkillsHash | 26297 |
Tags | isKeystone: false isNotable: false isAscendancyStart: false isMultipleChoice: false isMultipleChoiceOption: false isBlighted: false isJewelSocket: false isMastery: false isProxy: false isUsed: false isRoyale: false |
Strength Ref /98
Сила
Сила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
+(10–15) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10) к интеллекту
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду

+200 к требованиям интеллекта
+100 к требованиям к силе
(250–350)% увеличение физического урона
(10–20)% повышение скорости атаки
+(2–4) к уровню всех камней умений молнии

10% повышение скорости передвижения
(30–50)% повышение брони
+(5–10) к силе
Вызывает срабатывание Разложения при наступании

+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–15) к силе
+(60–80) к порогу оглушения
Навсегда устрашает врагов при блоке
+15% к шансу критического удара
10% снижение скорости атаки
+10 к силе
Накладывает увечье при критическом ударе
(50–80)% повышение брони
20% уменьшение радиуса обзора
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(60–100)% повышение брони
+(10–20) к силе
(20–30)% повышение скорости применения боевых кличей
(20–30)% увеличение области действия боевых кличей
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
+(100–140) к броне
+(20–30) к силе
Регенерация (10–20) здоровья в секунду
Защищает с 200% брони
Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–40) к силе
+(20–40) к ловкости
(100–150)% увеличение энергетического щита
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Здоровье перезаряжается
+(40–60) к броне
+(5–15) к силе
+(5–15) к интеллекту
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(40–60) к порогу оглушения
(400–500)% повышение брони
(15–30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
+(20–30) к силе
+(100–150) к порогу оглушения
+10 к силе
+15 к интеллекту
(20–30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
+(30–50) к максимуму здоровья
(4–8)% повышение скорости атаки
10% увеличение урона оружием за каждые силы
+(20–30) к силе
Умения получают базовый расход здоровья, равный 10% от базового расхода маны

(60–80)% повышение брони
+(10–15) к силе
Регенерация (3–5) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите

(10–15)% увеличение шанса блока
(60–100)% повышение брони
+(20–30) к силе
+(100–150) к порогу оглушения
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы

+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
(80–120)% увеличение физического урона
+(10–15) к силе
Дарует (10–20) здоровья за каждого убитого врага
Используемые вами мощные умения вызывают остаточные волны
+50 к требованиям к ловкости
-15 к требованиям к силе
(80–120)% увеличение физического урона
50% повышение скорости атаки
(15–25)% увеличение радиуса обзора
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(10–30) к силе
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
(10–30)% увеличение количества используемых зарядов оберегов
(50–100)% повышение брони
+(40–60) к максимуму маны
+(10–20) к силе
+(60–80) к порогу оглушения
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
+(20–30) к силе

Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от огня
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к силе
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря метеоритов

(150–200)% увеличение физического урона
(10–15)% снижение скорости атаки
+(15–30) к силе
Умения ударов наносят урон по области целям в радиусе 1,5 м
Отбрасывает врагов при нанесении удара
+(20–30) к духу
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(5–10)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(150–200)% повышение брони
+(20–30) к силе
Дарует (30–50) здоровья за каждого убитого врага
(10–20)% увеличение глобального физического урона
Обратное направление отбрасывания
Сокрушает врагов при нанесении удара
+150 к требованиям к силе
(600–700)% увеличение физического урона
(-300–-200) к меткости
35% снижение скорости атаки
Вызывает увеличенное на (40–60)% накопление оглушения
Накладывает сильное оглушение на врагов с полным здоровьем
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают огромные объёмы Осквернённой крови на врагов в области действия, ценой вашего здоровья.
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
[DNT] Bear with me
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.

Размер стопки: 1 / 10

Размер стопки: 1 / 10

Размер стопки: 1 / 10

Размер стопки: 1 / 10
Малая руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Всё снаряжение: +6 к силе
Вставьте в пустое гнездо для рун на любом снаряжении, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Большая руна мощи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Всё снаряжение: +10 к силе
Вставьте в пустое гнездо для рун на любом снаряжении, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Амулет с янтарём
Требуется: Уровень 8
+(10–15) к силе
150% требований к силе от обуви, перчаток и шлемов также добавляется к броне
15% увеличение урона в ближнем бою
+15 к силе
+10 к силе
25% увеличение физического урона
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
10% увеличение урона
10% повышение шанса критического удара
Друид: 10% увеличение урона
Друид: 10% увеличение длительности эффекта умения
10% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
+10 к силе
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
Вы можете использовать двуручные топоры, булавы и мечи в одной руке
Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
Бродячие изгнанники на ваших картах с увеличенным на 100% шансом будут носить предметы, требующие силу
Сила
Сила – это характеристика, необходимая для использования большинства видов снаряжения, дающего броню, а также различного оружия и умений, предназначенных для ближнего боя.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Каждая единица силы даёт +2 к максимуму здоровья.
Сила не добавляет урон умениям и не даёт других преимуществ, кроме специально оговорённых случаев.
Skill Gem /5
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
[DNT] Bear with me
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Support Gem /5
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают Осквернённую кровь на врагов в области действия.
Усиливает боевые кличи. Усиленные кличи накладывают огромные объёмы Осквернённой крови на врагов в области действия, ценой вашего здоровья.
Предмет свойств /10
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
силача | 1 | Суффикс | +(5–8) к силе Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Пояса 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Булава 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Скипетры 1 Normal 0 |
борца | 11 | Суффикс | +(9–12) к силе Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Пояса 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Булава 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Скипетры 1 Normal 0 |
медведя | 22 | Суффикс | +(13–16) к силе Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Пояса 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Булава 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Скипетры 1 Normal 0 |
льва | 33 | Суффикс | +(17–20) к силе Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Пояса 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Булава 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Скипетры 1 Normal 0 |
гориллы | 44 | Суффикс | +(21–24) к силе Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Пояса 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Булава 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Скипетры 1 Normal 0 |
голиафа | 55 | Суффикс | +(25–27) к силе Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Пояса 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Булава 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Скипетры 1 Normal 0 |
Левиафана | 66 | Суффикс | +(28–30) к силе Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Пояса 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Булава 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Скипетры 1 Normal 0 |
титана | 74 | Суффикс | +(31–33) к силе Характеристика | Кольца 1 Амулеты 1 Пояса 1 str_armour 1 str_dex_armour 1 str_int_armour 1 str_dex_int_armour 1 Булава 1 Axe 1 Sword 1 spear 1 flail 1 crossbow 1 Скипетры 1 Normal 0 |
богов | 81 | Суффикс | +(34–36) к силе Характеристика | Пояса 1 Normal 0 |
1 | Осквернено | +(10–15) к силе Характеристика | Амулеты 1 Пояса 1 Кольца 1 |
Монстры свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
выносливости | 1 | Суффикс | monster additional strength ratio % for armour [100] Защита | |
Касание быка | 1 | Мучение | 100% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас monster additional strength ratio % for armour [100] | |
Преследуем Свирепым быком | 1 | Мучение | 100% увеличение порога стихийных состояний 50% ослабление влияния замедления от отрицательных эффектов на вас dropped items are converted to str items [1] monster additional strength ratio % for armour [100] |
Прочее свойств /24
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Jewel | Уникальный | (2–3)% повышение силы Характеристика | ||
1 | Jewel | Осквернено | +(4–6) к силе Характеристика | jewel 1 | |
силы | 1 | Jewel | Уникальный | +(12–16) к силе Характеристика | |
быстроты | 1 | Jewel | Уникальный | +(8–10) к силе и ловкости Характеристика | |
духа | 1 | Jewel | Уникальный | +(8–10) к силе и интеллекту Характеристика | |
1 | Jewel | Уникальный | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Сила в радиусе становится ловкостью local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Интеллект в радиусе становится силой local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Интеллект в радиусе становится силой local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | +(16–24) к силе Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Сила в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Сила в радиусе становится интеллектом local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [800] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | Ловкость в радиусе становится силой local jewel effect base radius [1500] Характеристика | ||
1 | Jewel | Уникальный | 3% увеличение здоровья тотемов за каждые 10 силы в радиусе local jewel effect base radius [1500] Здоровье | ||
1 | Jewel | Уникальный | Ловкость и интеллект в радиусе дают бонус как от силы к урону в ближнем бою local jewel effect base radius [1200] Урон Физический Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 силы, ширина действия Сотрясения увеличена на 50% local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сотрясение имеет 35% шанс даровать заряд выносливости при оглушении врага Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения наносят на 50% меньше урона от холода Если в радиусе в сумме 40 силы и интеллекта, радужные умения не могут выбрать стихию холода local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Холод Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения наносят на 50% меньше урона от молнии Если в радиусе в сумме 40 ловкости и силы, радужные умения не могут выбрать стихию молнии local jewel effect base radius [1200] Урон Стихийный Молния Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | Если в радиусе есть минимум 40 силы, Сожжение отключено local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
Бездны | 1 | Abyss | Суффикс | (1–2)% повышение силы Характеристика | |
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | +(9–15) к силе и ловкости Характеристика | |
Аманаму | 65 | Abyss | Суффикс | +(9–15) к силе и интеллекту Характеристика |
Предмет /1
Амулет с янтарём
Требуется: Уровень 8
+(10–15) к силе
Уникальный /41
+(10–15) к силе
Накладывает кровотечение при нанесении удара
+(0–40) к броне
+(0–30) к уклонению
+(0–20) к максимуму энергетического щита
+(0–60) к меткости
+(0–30) к максимуму здоровья
+(0–20) к максимуму маны
(0–20)% повышение редкости найденных предметов
(0–30)% повышение шанса критического удара
+(0–10) к силе
+(0–10) к ловкости
+(0–10) к интеллекту
+(0–10)% к сопротивлению огню
+(0–10)% к сопротивлению холоду
+(0–10)% к сопротивлению молнии
Регенерация (0–6) здоровья в секунду

10% повышение скорости передвижения
(30–50)% повышение брони
+(5–10) к силе
Вызывает срабатывание Разложения при наступании

+(40–60) к максимуму здоровья
+(10–15) к силе
+(60–80) к порогу оглушения
Навсегда устрашает врагов при блоке
+15% к шансу критического удара
10% снижение скорости атаки
+10 к силе
Накладывает увечье при критическом ударе
(50–80)% повышение брони
20% уменьшение радиуса обзора
(5–15)% повышение силы
(5–15)% повышение ловкости
(5–15)% повышение интеллекта
(60–100)% повышение брони
+(10–20) к силе
(20–30)% повышение скорости применения боевых кличей
(20–30)% увеличение области действия боевых кличей
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
+(100–140) к броне
+(20–30) к силе
Регенерация (10–20) здоровья в секунду
Защищает с 200% брони
Максимальное уменьшение получаемого физического урона - 50%
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(40–60) к максимуму здоровья
+(20–40) к силе
+(20–40) к ловкости
(100–150)% увеличение энергетического щита
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
Здоровье перезаряжается
+(40–60) к броне
+(5–15) к силе
+(5–15) к интеллекту
+10% к сопротивлению всем стихиям
+(40–60) к порогу оглушения
(400–500)% повышение брони
(15–30)% повышение силы
10% снижение ловкости
10% снижение интеллекта
Вы не имеете регенерации здоровья
+(20–30) к силе
+(100–150) к порогу оглушения
+10 к силе
+15 к интеллекту
(20–30)% уменьшение здоровья тотема
+1 к максимальному количеству установленных тотемов
(10–20)% повышение скорости передвижения
+(30–50) к максимуму энергетического щита
+(10–20) к силе
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
50% повышение редкости найденных предметов при малом количестве здоровья
10% увеличение урона оружием за каждые силы
+(20–30) к силе
Умения получают базовый расход здоровья, равный 10% от базового расхода маны

(60–80)% повышение брони
+(10–15) к силе
Регенерация (3–5) здоровья в секунду
20% уменьшение порога оглушения
Удвоение порога оглушения при поднятом щите

(10–15)% увеличение шанса блока
(60–100)% повышение брони
+(20–30) к силе
+(100–150) к порогу оглушения
Враги в вашем присутствии считаются имеющими двойной уровень угрозы

+(20–30) к силе
+(20–30) к ловкости
+(20–30)% к сопротивлению огню
+(20–30)% к сопротивлению холоду
Не имеет штрафа скорости передвижения при поднятом щите
Вызывает увеличенное на (30–50)% накопление оглушения
(80–120)% увеличение физического урона
+(10–15) к силе
Дарует (10–20) здоровья за каждого убитого врага
Используемые вами мощные умения вызывают остаточные волны
Имеет (1–3) ячейку для оберегов
(20–30)% увеличение порога оглушения
+(10–30) к силе
На вас нельзя наложить эффект Оскверненной крови
(10–30)% увеличение количества используемых зарядов оберегов
(50–100)% повышение брони
+(40–60) к максимуму маны
+(10–20) к силе
+(60–80) к порогу оглушения
50% предотвращенного получаемого физического урона восполняется в виде здоровья
+(20–30) к силе

Наносит 25% урона в виде дополнительного урона от огня
50% от вашей базовой регенерации здоровья даруется союзникам в вашем присутствии
+(20–30) к силе
25% увеличение радиуса обзора
Дарует эффект направленного алтаря метеоритов

(150–200)% увеличение физического урона
(10–15)% снижение скорости атаки
+(15–30) к силе
Умения ударов наносят урон по области целям в радиусе 1,5 м
Отбрасывает врагов при нанесении удара
+(20–30) к духу
+(20–30) к силе
+(20–30) к интеллекту
+(17–23)% к сопротивлению хаосу
(5–10)% полученного урона восполняется в виде здоровья
(150–200)% повышение брони
+(20–30) к силе
Дарует (30–50) здоровья за каждого убитого врага
(10–20)% увеличение глобального физического урона
Обратное направление отбрасывания
Passive /29
15% увеличение урона в ближнем бою
+15 к силе
+10 к силе
25% увеличение физического урона
20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
10% увеличение урона
10% повышение шанса критического удара
Друид: 10% увеличение урона
Друид: 10% увеличение длительности эффекта умения
10% повышение скорости регенерации маны
Регенерация 0.5% здоровья в секунду
+10 к силе
30% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
15% уменьшение длительности состояний на вас
+10 к силе
Восхождение Passive /1
Вневременной самоцвет Passive /4

Сила крови
Каруи Ключевое умение
keystone strength of blood [1]
Напитанный безумием и кровью, ты неудержим.
Смертельная гордость: Каом

Подготовка Чёрной косы
Kalguuran Ключевое умение
Самый важный урок компании был прост.
Будь находчив и оставайся в живых.
Трагедия героев: Vorana


Жестокая сила
Бездна Значимое умение
+2 к силе за каждые 25 даров
2% увеличение накопления шкалы оглушения за каждые 10 даров
Вневременной самоцвет Passive Additions /4
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.