chaining GemTags /17
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
While active, taking Lightning damage builds up charge on you. Reaching full charge expends all charge to Trigger this skill, creating a Chaining lightning bolt that arcs to nearby enemies.
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
获得一个增益状态,提高你的感电几率。对敌人施加感电会消耗增益效果,并在该敌人身上附加一个电能法球法球会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
Load your Crossbow with charged bolts that fragment in flight, releasing Chaining Lightning beams when they Hit enemies. These fragments can Merge.
Fire a Lightning-charged arrow that homes in on enemies afflicted by Lightning Ailments. Hitting such an enemy will cause your arrow to release a damaging shockwave and Chain towards nearby targets, with those Chaining Hits also releasing a shockwave. After the final Chain, the arrow lodges into the ground as a Lightning Rod. Consumes Shock from enemies it Hits, but not Electrocution.
Create a fiery explosion, an arcing bolt of lightning, or an icy wave of projectiles. The chance for an explosion is proportional to your Strength, for a bolt proportional to your Dexterity, and for a wave proportional to your Intelligence.
辅助你自己使用的投射物攻击技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的闪电伤害。
辅助投射物技能和可以连锁的技能。被辅助技能第一次击中感电的敌人时必定连锁,但自身无法施加感电。无法辅助不能连锁的技能。
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能的击中无法击败敌人。
Supports Skills which Hit enemies. Shocking an enemy with Supported Skills Triggers Coursing Current, which sends Chaining Lightning Projectiles to nearby Drenched enemies.
Chain Ref /33
连锁
连锁的效果在击中一个敌人后重新导向附近的另一个目标。投射物无法从其穿透分叉的敌人处连锁。
投射物的基础连锁距离为 6 米,其他效果的连锁距离为 4 米。敌人在同一次连锁中不能被击中多次。
附加 (8—10) - (13—15) 冰霜伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
冻结积蓄值提高 (30—50)%
敌人被冰缓的持续时间延长 30%
攻击有额外 2连锁弹射
施法速度加快 (7—10)%
法术伤害提高 (20—30)%
施法速度加快 (10—15)%
左戒指栏位:法术投射物无法连锁
左戒指栏位:法术投射物分叉
右戒指栏位:法术投射物会额外连锁 1
右戒指栏位:法术投射物无法分叉
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
注入闪电之力的战矛复制。当战矛停止飞行时,它会创造出闪电光束,在附近的敌人身上连锁。
为你的搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
Fire an arrow that drops from above, creating a Lightning burst. The arrow remains in the ground, and any Chaining Lightning beams can Chain to it. When Chained to, the arrows charge up for a brief period before releasing another Lightning burst. The Lightning Arrow Skill reduces this delay, causing bursts to happen more quickly.
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累电殛效果。敌人下次被电殛时,电殛棒会被移除。
Hurl a single payload Spear that pierces through enemies and lodges in terrain where it lands. The Spear will explode at the end of its Detonation Time or if Detonated. Consumes a Frenzy Charge if you have one to explode immediately, dealing more damage in a cross-shaped area and creating Ignited Ground.
召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成闪电伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
Fire a Lightning-charged arrow that homes in on enemies afflicted by Lightning Ailments. Hitting such an enemy will cause your arrow to release a damaging shockwave and Chain towards nearby targets, with those Chaining Hits also releasing a shockwave. After the final Chain, the arrow lodges into the ground as a Lightning Rod. Consumes Shock from enemies it Hits, but not Electrocution.
辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
辅助投射物技能和可以连锁的技能。被辅助技能第一次击中感电的敌人时必定连锁,但自身无法施加感电。无法辅助不能连锁的技能。
辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
Throw an electrified Spear that lodges in the ground and periodically zaps nearby enemies with Lightning bolts. If the Spear is Detonated by another Skill, it immediately unleashes a volley of bolts and expires. Consumes a Frenzy Charge if possible to fire bolts more frequently for a shorter duration, automatically Detonate at the end of its duration, and create Shocked Ground on Detonation.
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能的击中无法击败敌人。
监守弓
物理伤害: 12-20
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 11, 23 敏捷
(20—30)% 的几率额外连锁一次
保护者之弓
物理伤害: 35-53
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 48, 86 敏捷
(20—30)% 的几率额外连锁一次
守护者之弓
物理伤害: 53-88
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 77, 163 敏捷
(20—30)% 的几率额外连锁一次
闪电技能有 60% 的几率额外连锁一次
投射物击中地形时有 15% 的几率额外连锁一次
30% 的几率穿透一个敌人
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
投射物伤害提高 15%
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
榴弹技能
榴弹技能只能在装备战弩时使用。这类技能具有冷却时间,通常可以造成高额的伤害,或产生强力的功能效果。

榴弹技能具有引线持续时间,通常只会在引线燃尽后爆炸,需要仔细瞄准并预判敌人的行动,才能发挥出最强的效果。

榴弹无法分叉连锁
渐强箭
渐强箭可连锁额外6次,每次连锁都会使伤害提高 60%。
连锁
连锁的效果在击中一个敌人后重新导向附近的另一个目标。投射物无法从其穿透分叉的敌人处连锁。
投射物的基础连锁距离为 6 米,其他效果的连锁距离为 4 米。敌人在同一次连锁中不能被击中多次。
技能宝石 /14
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
抛投出岩浆球,击中地面会造成范围伤害。技能可以连锁,向前弹射多次造成伤害。
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
注入闪电之力的战矛复制。当战矛停止飞行时,它会创造出闪电光束,在附近的敌人身上连锁。
为你的搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
[DNT-UNUSED] Fire a coil of intertwined Chaos and Physical energy at the target. The Coil splits when hitting a target and always Chains when hitting Curses foes.
Fire an arrow that drops from above, creating a Lightning burst. The arrow remains in the ground, and any Chaining Lightning beams can Chain to it. When Chained to, the arrows charge up for a brief period before releasing another Lightning burst. The Lightning Arrow Skill reduces this delay, causing bursts to happen more quickly.
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累电殛效果。敌人下次被电殛时,电殛棒会被移除。
Hurl a single payload Spear that pierces through enemies and lodges in terrain where it lands. The Spear will explode at the end of its Detonation Time or if Detonated. Consumes a Frenzy Charge if you have one to explode immediately, dealing more damage in a cross-shaped area and creating Ignited Ground.
召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成闪电伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
Fire a Lightning-charged arrow that homes in on enemies afflicted by Lightning Ailments. Hitting such an enemy will cause your arrow to release a damaging shockwave and Chain towards nearby targets, with those Chaining Hits also releasing a shockwave. After the final Chain, the arrow lodges into the ground as a Lightning Rod. Consumes Shock from enemies it Hits, but not Electrocution.
Throw an electrified Spear that lodges in the ground and periodically zaps nearby enemies with Lightning bolts. If the Spear is Detonated by another Skill, it immediately unleashes a volley of bolts and expires. Consumes a Frenzy Charge if possible to fire bolts more frequently for a shorter duration, automatically Detonate at the end of its duration, and create Shocked Ground on Detonation.
技能宝石 画质 /5
连锁 (0—3)
连锁 (0—2)
每次产生连锁使该技能的击中伤害总增 (0—10)%
连锁 (0—2)
辅助宝石 /9
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
辅助投射物技能和可以连锁的技能。被辅助技能第一次击中感电的敌人时必定连锁,但自身无法施加感电。无法辅助不能连锁的技能。
辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能的击中无法击败敌人。
物品 词缀 /1
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1已腐化投射物击中地形时有 (10—20)% 的几率额外连锁一次quiver 1
default 0
怪物 词缀 /5
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
连锁之10后缀技能可以连锁弹射 +2
投射物击中地形有 50% 的几率产生连锁效果
allows_additional_projectiles 1
default 0
1传奇技能可以连锁弹射 +1
1传奇技能可以连锁弹射 +2
1传奇cannot be chained from [1]
1传奇怪物的技能附加 (1—2) 次连锁弹射
地图 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
连锁的1传奇怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
连锁的1传奇怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
连锁的1传奇怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物的技能附加 1 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
default 1
52DelveArea怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
default 1
173DelveArea怪物的技能附加 3 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /2
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
连锁的1前缀怪物的技能附加 1 次连锁弹射
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
连锁的68前缀怪物的技能附加 2 次连锁弹射
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
其他属性 词缀 /12
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
连锁之1Jewel后缀投射物击中地形时有 (3—5)% 的几率额外连锁一次dexjewel 1
default 0
连锁之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 投射物击中地形时有 (1—2)% 的几率额外连锁一次dex_radius_jewel 1
default 0
乌拉曼之65Abyss后缀攻击有额外一次连锁弹射 ulamancrossbow 1
default 0
ulaman_mod 1
古加尔的65Abyss前缀投射物击中地形时有 (25—35)% 的几率额外连锁一次 kurgalbow 1
spear 1
default 0
kurgal_mod 1
连锁的1Sentinel前缀光束可额外连锁一次special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
电弧的55Sentinel前缀光束可额外连锁+2special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
反弹的80Sentinel前缀光束可额外连锁+3special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
企及的35Sentinel前缀连锁范围扩大 (21—30)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
拓展的58Sentinel前缀连锁范围扩大 (31—40)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
伸展的74Sentinel前缀连锁范围扩大 (41—55)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
1Sentinel传奇光束可额外连锁一次
1Sentinel传奇连锁范围扩大 (30—40)%
物品 /3
守护者之弓
物理伤害: 53-88
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 77, 163 敏捷
(20—30)% 的几率额外连锁一次
保护者之弓
物理伤害: 35-53
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 48, 86 敏捷
(20—30)% 的几率额外连锁一次
监守弓
物理伤害: 12-20
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 11, 23 敏捷
(20—30)% 的几率额外连锁一次
传奇 /2
附加 (8—10) - (13—15) 冰霜伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
冻结积蓄值提高 (30—50)%
敌人被冰缓的持续时间延长 30%
攻击有额外 2连锁弹射
施法速度加快 (7—10)%
法术伤害提高 (20—30)%
施法速度加快 (10—15)%
左戒指栏位:法术投射物无法连锁
左戒指栏位:法术投射物分叉
右戒指栏位:法术投射物会额外连锁 1
右戒指栏位:法术投射物无法分叉
Passive /5
闪电技能有 60% 的几率额外连锁一次
投射物击中地形时有 15% 的几率额外连锁一次
30% 的几率穿透一个敌人
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
投射物伤害提高 15%
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
SubTree: Expedition
你地图中的怪物掉落的神器数量提高 50%
你地图中先祖秘藏爆破链的延伸速度加快 50%
永恒珠宝 Passive /2
蜘蛛的训诫
Kalguuran 显著
混沌伤害提高 37%
投射物击中地形时有 6% 的几率额外连锁一次
视觉牺牲
深渊 钥石
投射物随机执行以下效果之一:
• 额外分叉一次
• 额外连锁一次
• 从地形额外连锁一次
• 无法与目标碰撞
我将我的灵魂献给你,弱言领主,誓要带来永恒的黑夜!
不朽之恨: Ulaman
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