连锁
等阶: 1
等级: 1
需求: 等级 (1–90)
Support Requirements: +5 Dex
Supports Projectile skills and any other skills that Chain, causing them to Chain additional times.
被辅助技能可以连锁弹射 +1 次
被辅助技能的连锁次数总增 100%
被辅助技能的击中伤害总降 50%
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Chain
Level Effect /1
Implicit |
---|
消耗加成: 100% |
等级 | 需求等级 | Dex |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
连锁
连锁
等阶: 1
等级: 1
需求: 等级 (1–90)
Support Requirements: +5 Dex
Supports Projectile skills and any other skills that Chain, causing them to Chain additional times.
被辅助技能可以连锁弹射 +1 次
被辅助技能的连锁次数总增 100%
被辅助技能的击中伤害总降 50%
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Chain
Supported Gem /28
火焰弹
向目标射出一团会爆炸的火球,对小范围的敌人造成伤害。
电球
施放出多颗变幻莫测的电球,这些电球将会随机移动直到撞到敌人或是自然消失.
Spark
Launches a spray of sparking Projectiles that travel erratically along the ground until they hit an enemy or expire.
霹雳闪
为节杖注入雷电之能,随后猛击地面,在你前方大范围内造成伤害。消耗你拥有的暴击球,从冲击点向前发射闪电投射物。
闪电箭矢
射出一发充满闪电能量的箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射光束,并继续连锁。
电弧
一道闪电之弧从施放者射向目标,并连锁弹射到附近的敌人身上。
风暴漩涡
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁[闪电]箭。
灵魂吸取
发射投射物,击中时对敌人施加一个造成高额持续混沌伤害的减益效果。
寒冰弹
发射出一个缓慢移动的穿透投射物,留下冰缓地面,造成[冰霜]伤害,并在击中地形后爆炸。
裂魂术
发射会在敌人面前转向他们的投射物,击中时造成伤害并穿透敌人。在飞行过程中,投射物会持续对周围一定范围内的敌人施加负面效果,造成短暂但强大的持续混沌伤害。
赤炼魔光
以你前方狭小角度内的敌人为目标,施放出数道赤色光束,造成物理伤害并施加一个物理伤害的减益效果,它可以叠加三次。光束可以附加连锁效果。
凛冬之眼
Fires a single Eye Projectile which does not hit enemies. The Eye constantly releases damaging shard Projectiles in a spiral as it flies, plus an extra burst of shards at the end of its flight. If the Eye passes over an Elemental ground surface, it will take on that surface's effect, applying it to nearby enemies and causing shards to deal more damage of the corresponding type.
电流场
施加增益效果,提高感电几率。在拥有此增益效果的情况下使敌人感电时,会在感电的敌人身上产生一个球形能量场,并使敌人持续感电一段时间,其闪电束会对该敌人和附近的其他敌人造成伤害。能量场的强度取决于形成能量场时对敌人造成影响的感电程度。
Spiral Volley
Loads your Bow with a volley of enchanted arrows and fires them in a circle as you spin forward, firing directly at targets if possible. Consumes Frenzy Charges to cause the arrows to deal more damage and Chain to other targets. Each target can only be Hit once.
混沌箭
对目标发射一股[混沌]能量。
白骨风暴
持续吟唱,召唤一阵悬浮的骨刺,随后将其射向敌人。碎片会嵌入击中的敌人体内,每枚碎片使对其进行的下次[攻击]造成额外伤害。消耗你的暴击球会使尖刺在击中时爆炸,对周围的所有敌人造成伤害。
Detonating Arrow
持续吟唱积蓄力量,随后发射一支燃烧箭矢。在箭矢达到最大充能时会在击中时引爆,在周围的区域产生爆炸。
毒爆箭
发射一支使敌人中毒的箭矢。击中后产生一阵毒雾,使箭矢周围的所有敌人中毒。
唤雷箭
发射一支箭矢并嵌入落点。一段时间后,箭矢会引起闪电打击,并有高几率造成[感电]。
狙击
持续吟唱给弓箭充能后射出强力一击。在完成最大充能的瞬间施放可以使箭矢击中时爆炸,且必定暴击。
瓦斯之箭
从空中降下一支箭矢,在落点产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。任何燃烧效果或爆破技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
Fireball
向目标射出一团会爆炸的火球,击中时向外发射一圈较小的火弹。
急冻碎片
投掷一股寒冰投射物
Molten Blast
Gouges molten rock from the ground and flings it at the target. The Projectile explodes on collision, damaging enemies and scattering shrapnel in a cone behind it.
Ember Fusillade
Conjures a blazing Ember that hovers above you. After a short duration, the Ember launches at an enemy, dealing Fire damage in an area on impact. Recasting this spell resets the duration for all active Embers. Multiple Embers fired in the same Fusillade will attempt to target different enemies.
Shockchain Arrow
Fires a Lightning-infused arrow that homes in on Shocked enemies. Hitting a Shocked enemy will Consume the Shock to charge the arrow, causing it to release a damaging shockwave and split beams towards up to two nearby targets, prioritising ones which are Shocked. If the beam hits a Shocked target, it will release another damaging shockwave and can continue to Chain.
Ice Shot
射出一支箭矢,在击中目标时将部分物理伤害转化为冰霜伤害,并在目标背后形成锥形范围攻击其它敌人,此时所有物理伤害转化为冰霜伤害。
Ember Fusillade
Conjures a blazing Ember that hovers above you. After a short duration, the Ember launches at an enemy, dealing Fire damage in an area on impact. Recasting this spell resets the duration for all active Embers. Multiple Embers fired in the same Fusillade will attempt to target different enemies.
Skill Gem 画质 /3
怪物 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
of Chaining | 10 | 后缀 | 技能可以连锁弹射 +2 次 投射物击中地形有 50% 的几率产生连锁效果 | |
1 | 传奇 | 技能可以连锁弹射 +1 次 | ||
1 | 传奇 | 技能可以连锁弹射 +2 次 | ||
1 | 传奇 | cannot be chained from [1] | ||
1 | 传奇 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 |
地心 Area 词缀 /3
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 怪物的技能附加 1 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | ||
52 | DelveArea | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% | ||
173 | DelveArea | 怪物的技能附加 3 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% |
夺宝奇兵 Area 词缀 /2
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
连锁的 | 1 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物的技能附加 1 次连锁弹射 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
连锁的 | 68 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] |
其他属性 词缀 /10
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
of Chaining | 1 | Jewel | 后缀 | 投射物击中地形时有 (3–7)% 的几率额外连锁一次 | |
of Chaining | 1 | Jewel | 后缀 | 投射物击中地形时有 (1–2)% 的几率额外连锁一次 | |
连锁的 | 1 | Sentinel | 前缀 | 光束可额外连锁一次 | |
电弧的 | 55 | Sentinel | 前缀 | 光束可额外连锁+2次 | |
反弹的 | 80 | Sentinel | 前缀 | 光束可额外连锁+3次 | |
企及的 | 35 | Sentinel | 前缀 | 连锁范围扩大 (21–30)% | |
拓展的 | 58 | Sentinel | 前缀 | 连锁范围扩大 (31–40)% | |
伸展的 | 74 | Sentinel | 前缀 | 连锁范围扩大 (41–55)% | |
1 | Sentinel | 传奇 | 光束可额外连锁一次 | ||
1 | Sentinel | 传奇 | 连锁范围扩大 (30–40)% |
物品 /5
Expert Warden Bow
物理伤害: 53-80
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 77, 212 Dex
(20–30)% 的几率额外连锁一次
Advanced Warden Bow
物理伤害: 35-53
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 48, 110 Dex
(20–30)% 的几率额外连锁一次
监守弓
物理伤害: 12-18
攻击暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 11, 27 Dex
(20–30)% 的几率额外连锁一次
神秘追猎护卫
光束可额外连锁一次
不可改变
神秘魔域护卫
连锁范围扩大 (30–40)%
一次射击能为多个敌人赋能
不可改变
Passive /4
闪电技能有 60% 的几率额外连锁一次
投射物击中地形时有 15% 的几率额外连锁一次
50% increased quantity of Artifacts dropped by Monsters in your Maps
你地图中先祖秘藏爆破链的延伸速度加快 50%
永恒珠宝 Passive /1
Faction | Category | 名字 | 显示物品素质 |
---|---|---|---|
Kalguuran | 显著 | Spider's Lesson | 混沌伤害提高 37%投射物击中地形时有 6% 的几率额外连锁一次 |