Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
chaining GemTags /17
RangerLightningArrow
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
ValakosLuckLightningCoilSkill
激活时,受到闪电伤害会为你积蓄充能。充满时释放全部充能来触发此技能,产生一道连锁闪电箭对附近的敌人产生电弧。
SorceressArc
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
ChainSupport
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
ChainSupport
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
ChainSupport
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
SorceressBallLightning
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
SorceressOrbOfStorms
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
BloodTendrilsSkill
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
GalvanicFieldWeaponSkill
获得一个增益状态,提高你的感电几率。对敌人施加感电会消耗增益效果,并在该敌人身上附加一个电能法球法球会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
BurstShotStormblast
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的充能弩箭,每次击中敌人都会释放出连锁闪电光束。这些碎片可以融合
RangerShockchainSkill
发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗触电效果。
MonkInvokerWildStrike
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
StormchainSupport
辅助投射物技能和可以连锁的技能。被辅助技能第一次击中感电的敌人时必定连锁,但自身无法施加感电。无法辅助不能连锁的技能。
LineageMercy
辅助投射物技能及其他可连锁的技能,增加它们的连锁次数。
Dropped by: Global
DeadlyCurrent
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发奔雷疾走,向附近处于浸湿状态的敌人发射连锁闪电投射物
ExpeditionCracklingBarrier
在你面前升起一对电塔,在两者之间投射出一道电力之墙,伤害并使被困其中的敌人触电。你发射的投射物穿过此墙时会获得充能,并在击中时以连锁闪电光束的形式释放能量。
Chain Ref /51
连锁
连锁的效果在击中一个敌人后重新导向附近的另一个目标。
投射物分裂穿透分叉优先于连锁。
投射物的基础连锁距离为 6 米,其他效果的连锁距离为 4 米。在同一次连锁中,敌人不能被重复作为目标。
MistWhisper
需求: 等级 1
附加 (810) - (1315) 冰霜伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
冻结积蓄值提高 (3050)%
敌人被冰缓的持续时间提高 30%
攻击有额外 2连锁弹射
Snakepit
需求: 等级 32
施法速度提高 (710)%
法术伤害提高 (2030)%
施法速度提高 (1015)%
左戒指栏位:法术投射物无法连锁
左戒指栏位:法术投射物分叉
右戒指栏位:法术投射物会额外连锁 1
右戒指栏位:法术投射物无法分叉
StoneOfOndar
需求: 等级 16
闪电抗性 +(2030)%
+(4060) 魔力上限
感电几率提高 (1020)%
闪电技能连锁 +1
你造成的感电强度提高 (1020)%
Ironbound
需求: 等级 11, 23 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
+(100150) 护甲
攻击速度提高 (510)%
格挡几率 +12%
已装备护甲物品每有 100 点物品护甲值格挡几率提高 (35)%
使用该武器击中时,每有 1% 格挡几率,附加 (12) - (45)物理伤害
若箭矢穿透了一个完全粉碎护甲的目标,则会归返
1HMace01
符文师匠劫难战棒
物理伤害: 44-73
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 65, 114 力量
闪电技能有 (50100)% 的几率额外连锁一次
Bow03
监守弓
物理伤害: 12-20
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 11, 23 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
Bow03
保护者之弓
物理伤害: 35-53
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 48, 86 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
Bow03
守护者之弓
物理伤害: 53-88
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 77, 163 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
CelestialVerisium
CelestialVerisium神秘合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 法术技能的效果区域提高 (1015)%
手套: 攻击技能的效果区域提高 (1015)%
鞋子: +(1015) 精魂
箭袋: (2535)% 的几率额外连锁一次
施法武器: 元素灌注数量上限 +1
RangerLightningArrow
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
ValakosLuckLightningCoilSkill
激活时,受到闪电伤害会为你积蓄充能。充满时释放全部充能来触发此技能,产生一道连锁闪电箭对附近的敌人产生电弧。
SorceressArc
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
ChainSupport
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
ChainSupport
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
ChainSupport
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
DruidRollingMagma
变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
SorceressOrbOfStorms
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
BloodTendrilsSkill
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
GalvanicFieldWeaponSkill
获得一个增益状态,提高你的感电几率。对敌人施加感电会消耗增益效果,并在该敌人身上附加一个电能法球法球会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
HuntressStormSpear
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
RangerSpiralVolleySkill
为你的弓类武器搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
CoilOfUndoingSkill
同时向目标发射一枚物理投射物与一枚混沌投射物。这些投射物可在任意数量的被诅咒目标间连锁
RangerLightningRodRainSkill
发射一支从上方落下的箭矢,产生闪电爆发。箭矢会留在地面,任何连锁闪电光束都可以与它连锁连锁时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次闪电爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
RangerElectrocutingRodSkill
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累触电效果。敌人下次被触电时,电殛棒会被移除。
SorceressBlazingCluster
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
ScatteringCalamity
召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成闪电伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
RapidShotPermafrost
为你的战弩装填一匣冰箭,能够快速向地面发射,在撞击位置留下一片冰霜碎片,经过一段时间后激活。激活后,当敌人踩到冰霜碎片时会爆炸,激活时间越长,造成的伤害越高(存在上限)。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
BurstShotStormblast
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的充能弩箭,每次击中敌人都会释放出连锁闪电光束。这些碎片可以融合
RangerShockchainSkill
发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗触电效果。
MonkInvokerWildStrike
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
TerrainChainSupport
辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
TerrainChainSupport
辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
TerrainChainSupport
辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
StormchainSupport
辅助投射物技能和可以连锁的技能。被辅助技能第一次击中感电的敌人时必定连锁,但自身无法施加感电。无法辅助不能连锁的技能。
GambleshotSupport
辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
SorceressBlazingCluster
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
HuntressOverchargedSpear
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
LivingLightningSupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
LivingLightningSupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
LineageMercy
辅助投射物技能及其他可连锁的技能,增加它们的连锁次数。
DeadlyCurrent
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发奔雷疾走,向附近处于浸湿状态的敌人发射连锁闪电投射物
ExpeditionCracklingBarrier
在你面前升起一对电塔,在两者之间投射出一道电力之墙,伤害并使被困其中的敌人触电。你发射的投射物穿过此墙时会获得充能,并在击中时以连锁闪电光束的形式释放能量。
升华: 祈求者
角色: 行者
获得技能: 元素表现
近战暴击时触发元素表现
闪电技能有 60% 的几率额外连锁一次
投射物击中地形时有 15% 的几率额外连锁一次
30% 的几率穿透一个敌人
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
投射物伤害提高 15%
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
混沌伤害提高 37%
投射物击中地形时有 6% 的几率额外连锁一次
不朽之恨: Ulaman
投射物随机执行以下效果之一:
• 额外分叉一次
• 额外连锁一次
• 从地形额外连锁一次
• 无法与目标碰撞
榴弹技能
榴弹技能只能在装备战弩时使用。这类技能具有冷却时间,通常可以造成高额的伤害,或产生强力的功能效果。

榴弹技能具有引线持续时间,通常只会在引线燃尽后爆炸,需要仔细瞄准并预判敌人的行动,才能发挥出最强的效果。

榴弹无法分叉连锁
渐强箭
渐强箭可连锁额外6次,每次连锁都会使伤害提高 60%。
连锁
连锁的效果在击中一个敌人后重新导向附近的另一个目标。
投射物分裂穿透分叉优先于连锁。
投射物的基础连锁距离为 6 米,其他效果的连锁距离为 4 米。在同一次连锁中,敌人不能被重复作为目标。
技能宝石 /23
RangerLightningArrow
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
ValakosLuckLightningCoilSkill
激活时,受到闪电伤害会为你积蓄充能。充满时释放全部充能来触发此技能,产生一道连锁闪电箭对附近的敌人产生电弧。
SorceressArc
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
DruidRollingMagma
变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
SorceressOrbOfStorms
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
BloodTendrilsSkill
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
GalvanicFieldWeaponSkill
获得一个增益状态,提高你的感电几率。对敌人施加感电会消耗增益效果,并在该敌人身上附加一个电能法球法球会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
HuntressStormSpear
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
RangerSpiralVolleySkill
为你的弓类武器搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗狂怒球会使箭矢造成更高的伤害,并连锁至其他目标。每个目标只能被击中一次。
CoilOfUndoingSkill
同时向目标发射一枚物理投射物与一枚混沌投射物。这些投射物可在任意数量的被诅咒目标间连锁
RangerLightningRodRainSkill
发射一支从上方落下的箭矢,产生闪电爆发。箭矢会留在地面,任何连锁闪电光束都可以与它连锁连锁时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次闪电爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
RangerElectrocutingRodSkill
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累触电效果。敌人下次被触电时,电殛棒会被移除。
HuntressRemoteMineSpear
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被引爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
SorceressBlazingCluster
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
ScatteringCalamity
召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成闪电伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
RapidShotPermafrost
为你的战弩装填一匣冰箭,能够快速向地面发射,在撞击位置留下一片冰霜碎片,经过一段时间后激活。激活后,当敌人踩到冰霜碎片时会爆炸,激活时间越长,造成的伤害越高(存在上限)。再次使用此技能可以重新装填箭匣。
BurstShotStormblast
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的充能弩箭,每次击中敌人都会释放出连锁闪电光束。这些碎片可以融合
RangerShockchainSkill
发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗触电效果。
MonkInvokerWildStrike
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
SorceressBlazingCluster
召唤出一团炽热的余烬在你头顶盘旋。短暂时间后,余烬会向敌人发射,在击中区域造成火焰伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在余烬的持续时间。在同一连射中发射的多个余烬会试图攻击不同的敌人。尽量消耗一次闪电灌注,使整个连射产生连锁到敌人的光束。
PrimalStrikesSkillIcon
发动一次充满闪电之力的刺击,可放出最多三段连招。前两次攻击若击中带有感电的敌人,将召唤一个蓄力的荒林之灵,并刷新感电的持续时间。第三击为大范围挥砍,造成元素曝露,并可消耗感电来召唤奔腾而出的灵体群。
HuntressOverchargedSpear
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
ExpeditionCracklingBarrier
在你面前升起一对电塔,在两者之间投射出一道电力之墙,伤害并使被困其中的敌人触电。你发射的投射物穿过此墙时会获得充能,并在击中时以连锁闪电光束的形式释放能量。
技能宝石 画质 /5
SorceressOrbOfStorms
连锁 +(03)
SorceressArc
连锁 +(02)
DruidRollingMagma
每次产生连锁使该技能的击中伤害总增 (010)%
GalvanicFieldWeaponSkill
连锁 +(02)
ValakosLuckLightningCoilSkill
连锁 +(02)
辅助宝石 /12
ChainSupport
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
ChainSupport
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
ChainSupport
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
TerrainChainSupport
辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
TerrainChainSupport
辅助产生投射物的技能,使投射物击中地形时有几率连锁
TerrainChainSupport
辅助创造投射物的技能,使投射物撞击地形时连锁,但会失去任何额外投射物,并使其总是穿透
StormchainSupport
辅助投射物技能和可以连锁的技能。被辅助技能第一次击中感电的敌人时必定连锁,但自身无法施加感电。无法辅助不能连锁的技能。
GambleshotSupport
辅助投射物不以地面为目标的技能。被辅助技能的投射物随机分叉连锁穿透
LivingLightningSupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
LivingLightningSupport
辅助造成伤害性击中的技能。被辅助技能造成闪电伤害时产生活体闪电召唤生物 - 以连锁攻击攻击附近敌人的活体电流。敌人不会直接攻击这些召唤生物,但可以穿过它们。不会修改召唤生物使用的技能。
LineageMercy
辅助投射物技能及其他可连锁的技能,增加它们的连锁次数。
DeadlyCurrent
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发奔雷疾走,向附近处于浸湿状态的敌人发射连锁闪电投射物
物品 词缀 /4
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1被腐化投射物击中地形时有 (1020)% 的几率额外连锁一次quiver 1
default 0
1传奇投射物击中地形时有 (2540)% 的几率额外连锁一次quiver 1
default 0
狩猎之45后缀投射物击中地形时有 (1019)% 的几率额外连锁一次marksman 1
default 0
狩猎之75后缀投射物击中地形时有 (2032)% 的几率额外连锁一次marksman 1
default 0
怪物 词缀 /5
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
连锁之10后缀技能可以连锁弹射 +2
投射物击中地形有 50% 的几率产生连锁效果
allows_additional_projectiles 1
default 0
1传奇技能可以连锁弹射 +1
1传奇技能可以连锁弹射 +2
1传奇cannot be chained from [1]
1传奇怪物的技能附加 (12) 次连锁弹射
地图 词缀 /3
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
连锁的1传奇怪物的技能附加 2 次连锁弹射
怪物群规模提高 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
连锁的1传奇怪物的技能附加 2 次连锁弹射
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
连锁的1传奇怪物的技能附加 2 次连锁弹射
怪物群规模提高 6%
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /3
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物的技能附加 1 次连锁弹射
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
default 1
52DelveArea怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
default 1
173DelveArea怪物的技能附加 3 次连锁弹射
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /2
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
连锁的1前缀怪物的技能附加 1 次连锁弹射
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
连锁的68前缀怪物的技能附加 2 次连锁弹射
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
其他属性 词缀 /4
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
连锁之1Jewel后缀投射物击中地形时有 (35)% 的几率额外连锁一次dexjewel 1
default 0
连锁之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 投射物击中地形时有 (12)% 的几率额外连锁一次dex_radius_jewel 1
default 0
乌拉曼之65Abyss后缀攻击有额外 1连锁弹射 ulamancrossbow 1
default 0
ulaman_mod 1
古加尔的65Abyss前缀投射物击中地形时有 (2535)% 的几率额外连锁一次 kurgalbow 1
spear 1
default 0
kurgal_mod 1
物品 /5
Bow03
守护者之弓
物理伤害: 53-88
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 77, 163 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
Bow03
保护者之弓
物理伤害: 35-53
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 48, 86 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
Bow03
监守弓
物理伤害: 12-20
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 11, 23 敏捷
(2535)% 的几率额外连锁一次
1HMace01
符文师匠劫难战棒
物理伤害: 44-73
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.45
武器范围: 1.3
需求: 等级 65, 114 力量
闪电技能有 (50100)% 的几率额外连锁一次
CelestialVerisium
CelestialVerisium神秘合金
堆叠数量: 1 / 10
移除一条随机词缀,并为一件稀有物品添加一条新的必定出现的词缀。
头盔: 法术技能的效果区域提高 (1015)%
手套: 攻击技能的效果区域提高 (1015)%
鞋子: +(1015) 精魂
箭袋: (2535)% 的几率额外连锁一次
施法武器: 元素灌注数量上限 +1
传奇 /4
MistWhisper
需求: 等级 1
附加 (810) - (1315) 冰霜伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
冻结积蓄值提高 (3050)%
敌人被冰缓的持续时间提高 30%
攻击有额外 2连锁弹射
Snakepit
需求: 等级 32
施法速度提高 (710)%
法术伤害提高 (2030)%
施法速度提高 (1015)%
左戒指栏位:法术投射物无法连锁
左戒指栏位:法术投射物分叉
右戒指栏位:法术投射物会额外连锁 1
右戒指栏位:法术投射物无法分叉
StoneOfOndar
需求: 等级 16
闪电抗性 +(2030)%
+(4060) 魔力上限
感电几率提高 (1020)%
闪电技能连锁 +1
你造成的感电强度提高 (1020)%
PerandusTurnstile
需求: 等级 66
攻击速度提高 (710)%
每支射出的箭都是渐强裂片回转金刚贪婪钝击箭矢
Passive /5
闪电技能有 60% 的几率额外连锁一次
投射物击中地形时有 15% 的几率额外连锁一次
30% 的几率穿透一个敌人
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
投射物伤害提高 15%
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
SubTree: Expedition
永恒珠宝 Passive /2
混沌伤害提高 37%
投射物击中地形时有 6% 的几率额外连锁一次
不朽之恨: Ulaman
投射物随机执行以下效果之一:
• 额外分叉一次
• 额外连锁一次
• 从地形额外连锁一次
• 无法与目标碰撞
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