chaining GemTags /17
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
激活时,受到闪电伤害会为你积蓄充能。充满时释放全部充能来触发此技能,产生一道连锁闪电箭对附近的敌人产生电弧。
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
发射一个缓慢移动并可以穿过敌人的投射物投射物本身无法击中敌人,但会向周围的敌人不断射出闪电。若可能的话,消耗一个火焰灌注以减缓移动速度,移动时产生燃烧地面,消散后爆炸并对区域内造成火焰伤害。
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
获得一个增益状态,提高你的感电几率。对敌人施加感电会消耗增益效果,并在该敌人身上附加一个电能法球法球会向附近的敌人发射电击,直至法球失效。
为你的战弩装填在飞行时分成碎片的充能弩箭,每次击中敌人都会释放出连锁闪电光束。这些碎片可以融合
发射一支充能了闪电的箭矢,会追踪受到闪电异常状态影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并连锁至附近目标,这些连锁击中同样会释放震波。在最后一次连锁后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会消耗击中的敌人身上的感电效果,但不会消耗电殛效果。
产生一次剧烈爆炸、一道闪电弧,或者一道投射物冰霜波。爆炸的触发几率与你的力量成正比,闪电弧的触发几率与你的敏捷成正比,冰霜波的触发几率与你的智慧成正比。
辅助你自己使用的投射物攻击技能。被辅助技能在你移动时获得电伏充能,最多积累到最大值。使用被辅助技能时消耗充能,获得额外的闪电伤害。
辅助投射物技能和可以连锁的技能。被辅助技能第一次击中感电的敌人时必定连锁,但自身无法施加感电。无法辅助不能连锁的技能。
辅助投射物技能及其他可连锁的技能,增加它们的连锁次数。
辅助可击中敌人的技能。使用被辅助的技能感电敌人会触发奔雷疾走,向附近处于浸湿状态的敌人发射连锁闪电投射物
Chain Ref /28
连锁
连锁的效果在击中一个敌人后重新导向附近的另一个目标。投射物无法从其穿透分叉的敌人处连锁。
投射物的基础连锁距离为 6 米,其他效果的连锁距离为 4 米。敌人在同一次连锁中不能被击中多次。
附加 (8—10) - (13—15) 冰霜伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
冻结积蓄值提高 (30—50)%
敌人被冰缓的持续时间延长 30%
攻击有额外 2连锁弹射
施法速度加快 (7—10)%
法术伤害提高 (20—30)%
施法速度加快 (10—15)%
左戒指栏位:法术投射物无法连锁
左戒指栏位:法术投射物分叉
右戒指栏位:法术投射物会额外连锁 1
右戒指栏位:法术投射物无法分叉
辅助法术,你过去 8 秒内每施放一种不同法术,施法速度就会加快。
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累电殛效果。敌人下次被电殛时,电殛棒会被移除。
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被起爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成闪电伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
辅助你使用的攻击。被辅助技能每次使用都会提高攻击速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。若为持续性技能,则在使用期间会定期获得攻击速度提升。
辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
辅助投射物技能及其他可连锁的技能,增加它们的连锁次数。
监守弓
物理伤害: 12-20
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 11, 23 敏捷
(20—30)% 的几率额外连锁一次
保护者之弓
物理伤害: 35-53
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 48, 86 敏捷
(20—30)% 的几率额外连锁一次
守护者之弓
物理伤害: 53-88
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 77, 163 敏捷
(20—30)% 的几率额外连锁一次
闪电技能有 60% 的几率额外连锁一次
投射物击中地形时有 15% 的几率额外连锁一次
30% 的几率穿透一个敌人
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
投射物伤害提高 15%
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
榴弹技能
榴弹技能只能在装备战弩时使用。这类技能具有冷却时间,通常可以造成高额的伤害,或产生强力的功能效果。

榴弹技能具有引线持续时间,通常只会在引线燃尽后爆炸,需要仔细瞄准并预判敌人的行动,才能发挥出最强的效果。

榴弹无法分叉连锁
渐强箭
渐强箭可连锁额外6次,每次连锁都会使伤害提高 60%。
连锁
连锁的效果在击中一个敌人后重新导向附近的另一个目标。投射物无法从其穿透分叉的敌人处连锁。
投射物的基础连锁距离为 6 米,其他效果的连锁距离为 4 米。敌人在同一次连锁中不能被击中多次。
技能宝石 /13
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射连锁闪电光束。
一道闪电之弧从施法者射向目标敌人,并连锁到其他附近敌人。尽量消耗一次闪电灌注,造成更多伤害并连锁到更远的敌人身上。
变形双足飞龙,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可连锁弹射,向前方多次造成伤害。若击中熔岩裂缝或火山,将激活这些区域并视同受到猛击
创造一个电能法球,向周围的敌人射出连锁闪电箭。法球失效时留下一个闪电灌注残片
在你前方锥形范围内射出数道连锁的赤色光束。被光束击中的敌人会受到物理伤害,并被施加流血效果。
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭投射物。尽量消耗一个狂怒球,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
召唤一阵秘能风暴,位于其中时强化你消耗魔力的法术。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放法术都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
发射一支电光箭矢,击中时产生范围爆炸。击中敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有闪电伤害积累电殛效果。敌人下次被电殛时,电殛棒会被移除。
掷出一柄负荷战矛,穿透敌人并嵌入地形。战矛会在引爆时间结束或被起爆时发生爆炸。尽量消耗一个狂怒球,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生点燃地面
召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成闪电伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
给一个目标施加印记,使其更容易受到冻结。当被施加印记的目标被冻结时,该印记激活,你获得一个增益状态,可提供额外冰霜伤害,并消耗印记。若在拥有此增益状态时给另一个目标施加印记,则该增益状态会被移除。
朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成物理伤害,并缓速其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的战矛战弩的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形投射物。复制的投射物无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
掷出一柄电化战矛并嵌入地面,周期性地用闪电震击周围的敌人。如果战矛被其他技能引爆,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个狂怒球,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生感电地面
技能宝石 画质 /5
连锁 (0—3)
连锁 (0—2)
每次产生连锁使该技能的击中伤害总增 (0—10)%
连锁 (0—2)
辅助宝石 /7
辅助法术,你过去 8 秒内每施放一种不同法术,施法速度就会加快。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助投射物技能和任意能够连锁的技能,使其能够额外连锁多次。
辅助你使用的攻击。被辅助技能每次使用都会提高攻击速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。若为持续性技能,则在使用期间会定期获得攻击速度提升。
辅助可以发射投射物的技能。被辅助技能的初始投射物必定穿透被点燃的敌人,但被辅助技能自身无法施加点燃
辅助投射物技能及其他可连锁的技能,增加它们的连锁次数。
物品 词缀 /2
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1已腐化投射物击中地形时有 (10—20)% 的几率额外连锁一次quiver 1
default 0
1传奇投射物击中地形时有 (25—50)% 的几率额外连锁一次quiver 1
default 0
怪物 词缀 /5
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
连锁之10后缀技能可以连锁弹射 +2
投射物击中地形有 50% 的几率产生连锁效果
allows_additional_projectiles 1
default 0
1传奇技能可以连锁弹射 +1
1传奇技能可以连锁弹射 +2
1传奇cannot be chained from [1]
1传奇怪物的技能附加 (1—2) 次连锁弹射
地图 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
连锁的1传奇怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
连锁的1传奇怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
连锁的1传奇怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /3
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea怪物的技能附加 1 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
default 1
52DelveArea怪物的技能附加 2 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
default 1
173DelveArea怪物的技能附加 3 次连锁弹射
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /2
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
连锁的1前缀怪物的技能附加 1 次连锁弹射
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
连锁的68前缀怪物的技能附加 2 次连锁弹射
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
default 1
其他属性 词缀 /12
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
连锁之1Jewel后缀投射物击中地形时有 (3—5)% 的几率额外连锁一次dexjewel 1
default 0
连锁之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 投射物击中地形时有 (1—2)% 的几率额外连锁一次dex_radius_jewel 1
default 0
乌拉曼之65Abyss后缀攻击有额外一次连锁弹射 ulamancrossbow 1
default 0
ulaman_mod 1
古加尔的65Abyss前缀投射物击中地形时有 (25—35)% 的几率额外连锁一次 kurgalbow 1
spear 1
default 0
kurgal_mod 1
连锁的1Sentinel前缀光束可额外连锁一次special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
电弧的55Sentinel前缀光束可额外连锁+2special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
反弹的80Sentinel前缀光束可额外连锁+3special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
企及的35Sentinel前缀连锁范围扩大 (21—30)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
拓展的58Sentinel前缀连锁范围扩大 (31—40)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
伸展的74Sentinel前缀连锁范围扩大 (41—55)%special_sentinel_mod 0
sentinel_c 0
default 1
1Sentinel传奇光束可额外连锁一次
1Sentinel传奇连锁范围扩大 (30—40)%
物品 /3
守护者之弓
物理伤害: 53-88
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 77, 163 敏捷
(20—30)% 的几率额外连锁一次
保护者之弓
物理伤害: 35-53
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 48, 86 敏捷
(20—30)% 的几率额外连锁一次
监守弓
物理伤害: 12-20
暴击率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 11, 23 敏捷
(20—30)% 的几率额外连锁一次
传奇 /2
附加 (8—10) - (13—15) 冰霜伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
冻结积蓄值提高 (30—50)%
敌人被冰缓的持续时间延长 30%
攻击有额外 2连锁弹射
施法速度加快 (7—10)%
法术伤害提高 (20—30)%
施法速度加快 (10—15)%
左戒指栏位:法术投射物无法连锁
左戒指栏位:法术投射物分叉
右戒指栏位:法术投射物会额外连锁 1
右戒指栏位:法术投射物无法分叉
Passive /5
闪电技能有 60% 的几率额外连锁一次
投射物击中地形时有 15% 的几率额外连锁一次
30% 的几率穿透一个敌人
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
投射物伤害提高 15%
投射物击中地形时有 10% 的几率额外连锁一次
SubTree: Expedition
你地图中的怪物掉落的神器数量提高 50%
你地图中先祖秘藏爆破链的延伸速度加快 50%
永恒珠宝 Passive /2
蜘蛛的训诫
Kalguuran 显著
混沌伤害提高 37%
投射物击中地形时有 6% 的几率额外连锁一次
视觉牺牲
深渊 钥石
投射物随机执行以下效果之一:
• 额外分叉一次
• 额外连锁一次
• 从地形额外连锁一次
• 无法与目标碰撞
我将我的灵魂献给你,弱言领主,誓要带来永恒的黑夜!
不朽之恨: Ulaman
Edit

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