附加 (8—10) - (13—15) 伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
积蓄值提高 (30—50)%
敌人被的持续时间提高 30%
有额外 2 次弹射
施法速度提高 (7—10)%
伤害提高 (20—30)%
施法速度提高 (10—15)%
左戒指栏位:的无法
左戒指栏位:的
右戒指栏位:的会额外 1 次
右戒指栏位:的无法
的无法
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向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射光束。
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一道之弧从施法者射向目标敌人,并到其他附近敌人。尽量一次,造成更多伤害并到更远的敌人身上。
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辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
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辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
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辅助技能和任意能够的技能,使其能够额外多次。
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为,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可弹射,向前方多次造成伤害。若击中或火山,将激活这些区域并视同受到。
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创造一个电能,向周围的敌人射出箭。失效时留下一个。
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在你前方锥形范围内射出数道的赤色光束。被光束的敌人会受到伤害,并被施加效果。
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复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭。尽量消耗一个,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
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为你的搭上一束附魔箭矢,在你向前飞身旋转的时候以环形射出,并尽量径直飞向目标。消耗会使箭矢造成更高的伤害,并至其他目标。每个目标只能被一次。
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发射一支从上方落下的箭矢,产生爆发。箭矢会留在地面,任何光束都可以与它。时,箭矢会短暂蓄力,随后会再释放一次爆发。闪电箭矢技能会缩短延迟,使其更快爆发。
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发射一支电光箭矢,时产生范围爆炸。敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有伤害积累效果。敌人下次被时,电殛棒会被移除。
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掷出一柄负荷,穿透敌人并嵌入地形。会在结束或时发生爆炸。尽量消耗一个,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生。
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召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
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发射一支充能了的箭矢,会追踪受到影响的敌人。击中此类敌人时,箭矢会释放一道伤害性震波并至附近目标,这些同样会释放震波。在最后一次后,箭矢将作为引雷针嵌入地面。此技能会被的敌人身上的效果,但不会消耗效果。
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辅助创造的技能,使撞击地形时,但会失去任何额外,并使其总是。
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辅助技能和可以的技能。被辅助技能第一次的敌人时必定,但自身无法施加。无法辅助不能的技能。
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辅助不以地面为目标的技能。被辅助技能的随机、或。
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掷出一柄电化并嵌入地面,周期性地用震击周围的敌人。如果被其他技能,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生。
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辅助技能及其他可的技能,增加它们的次数。
监守弓伤害: 12-20
率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 11, 23 敏捷
(20—30)% 的几率额外一次
保护者之弓伤害: 35-53
率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 48, 86 敏捷
(20—30)% 的几率额外一次
守护者之弓伤害: 53-88
率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 77, 163 敏捷
(20—30)% 的几率额外一次
30% 的几率一个敌人
击中地形时有 10% 的几率额外一次
伤害提高 15%
击中地形时有 10% 的几率额外一次
向目标射出一支箭矢。击中一个敌人或墙壁时,箭矢将对周围的敌人发射光束。
一道之弧从施法者射向目标敌人,并到其他附近敌人。尽量一次,造成更多伤害并到更远的敌人身上。
为,并投掷岩浆球,触地时造成范围伤害。该技能可弹射,向前方多次造成伤害。若击中或火山,将激活这些区域并视同受到。
创造一个电能,向周围的敌人射出箭。失效时留下一个。
在你前方锥形范围内射出数道的赤色光束。被光束的敌人会受到伤害,并被施加效果。
复制你的战矛并将其掷出,击中一名敌人后爆发,向其周围大片区域内的其他多个敌人发射次级闪电箭。尽量消耗一个,使主战矛在击中时分裂成多个复制体,每一个复制体都会产生爆发。
召唤一阵秘能风暴,位于其中时你消耗魔力的。维持风暴会持续消耗你的魔力,每次施放都会提高消耗速度。离开风暴或耗尽魔力会使其消散。
发射一支电光箭矢,时产生范围爆炸。敌人会对其附着一根电殛棒,使其受到的所有伤害积累效果。敌人下次被时,电殛棒会被移除。
掷出一柄负荷,穿透敌人并嵌入地形。会在结束或时发生爆炸。尽量消耗一个,使其立即爆炸,在十字形区域中造成更高的伤害,并产生。
召唤出一团作响的魂井之灵在你头顶盘旋。短暂时间后,魂井之灵会向敌人发射,在击中区域造成伤害,优先攻击最后一个被瞄准的敌人。再次施放该法术将重置所有存在的魂井之灵的持续时间。
给一个目标施加,使其更容易受到。当被施加的目标被时,该将,你获得一个提供额外伤害的,并该。若在拥有此时给另一个目标施加,则该会被移除。
朝空中射出一支箭矢,在落点扇起一阵龙卷风,持续造成伤害,并其中的敌人。射向龙卷风的箭矢、投掷的和的弩箭会被卷入其中,使龙卷风向外射出复制的环形。复制的无法再被复制,也无法被其他龙卷风复制。
掷出一柄电化并嵌入地面,周期性地用震击周围的敌人。如果被其他技能,则会立即释放出一阵闪电并消失。尽量消耗一个,使其在短时间内以更高的频率射出闪电,并在持续时间结束时自动引爆,引爆时还会产生。
辅助,你过去 8 秒内每施放一种不同,施法速度就会加快。
辅助你使用的。被辅助技能每次使用都会提高速度,但在短时间内使用过多就会无法使用。若为技能,则在使用期间会定期获得速度提升。
辅助可以发射的技能。被辅助技能的初始必定的敌人,但被辅助技能自身无法施加。
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | | 击中地形时有 (10—20)% 的几率额外一次 | quiver 1 default 0
|
| 1 | 传奇 | 击中地形时有 (25—50)% 的几率额外一次 | quiver 1 default 0
|
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 连锁之 | 10 | 后缀 | 技能可以连锁弹射 +2 次 投射物击中地形有 50% 的几率产生连锁效果 | allows_additional_projectiles 1 default 0
|
| 1 | 传奇 | 技能可以连锁弹射 +1 次 | |
| 1 | 传奇 | 技能可以连锁弹射 +2 次 | |
| 1 | 传奇 | cannot be chained from [1] | |
| 1 | 传奇 | 怪物的技能附加 (1—2) 次连锁弹射 | |
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 连锁的 | 1 | 传奇 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品提高 9% 怪物群规模提高 6% | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1
|
| 连锁的 | 1 | 传奇 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品提高 9% | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0
|
| 连锁的 | 1 | 传奇 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品提高 9% 怪物群规模提高 6% | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0
|
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 1 | DelveArea | 怪物的技能附加 1 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品提高 9% 怪物群规模提高 6% | default 1
|
| 52 | DelveArea | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品提高 9% 怪物群规模提高 6% | default 1
|
| 173 | DelveArea | 怪物的技能附加 3 次连锁弹射 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品提高 9% 怪物群规模提高 6% | default 1
|
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 连锁的 | 1 | 前缀 | 怪物的技能附加 1 次连锁弹射 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1
|
| 连锁的 | 68 | 前缀 | 怪物的技能附加 2 次连锁弹射 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] | default 1
|
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|
| 连锁之 | 1 | Jewel | 后缀 | 击中地形时有 (3—5)% 的几率额外一次 | dexjewel 1 default 0
|
| 连锁之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 击中地形时有 (1—2)% 的几率额外一次 | dex_radius_jewel 1 default 0
|
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 有额外一次弹射 ulaman | crossbow 1 default 0 ulaman_mod 1
|
| 古加尔的 | 65 | Abyss | 前缀 | 击中地形时有 (25—35)% 的几率额外一次 kurgal | bow 1 spear 1 default 0 kurgal_mod 1
|
| 连锁的 | 1 | Sentinel | 前缀 | 光束可额外连锁一次 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1
|
| 电弧的 | 55 | Sentinel | 前缀 | 光束可额外连锁+2次 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1
|
| 反弹的 | 80 | Sentinel | 前缀 | 光束可额外连锁+3次 | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1
|
| 企及的 | 35 | Sentinel | 前缀 | 连锁范围提高 (21—30)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1
|
| 拓展的 | 58 | Sentinel | 前缀 | 连锁范围提高 (31—40)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1
|
| 伸展的 | 74 | Sentinel | 前缀 | 连锁范围提高 (41—55)% | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1
|
| 1 | Sentinel | 传奇 | 光束可额外连锁一次 | |
| 1 | Sentinel | 传奇 | 连锁范围提高 (30—40)% | |
守护者之弓伤害: 53-88
率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 77, 163 敏捷
(20—30)% 的几率额外一次
保护者之弓伤害: 35-53
率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 48, 86 敏捷
(20—30)% 的几率额外一次
监守弓伤害: 12-20
率: 5%
每秒攻击次数: 1.15
需求: 等级 11, 23 敏捷
(20—30)% 的几率额外一次
附加 (8—10) - (13—15) 伤害
每击败一名敌人获得 5 点魔力
积蓄值提高 (30—50)%
敌人被的持续时间提高 30%
有额外 2 次弹射
施法速度提高 (7—10)%
伤害提高 (20—30)%
施法速度提高 (10—15)%
左戒指栏位:的无法
左戒指栏位:的
右戒指栏位:的会额外 1 次
右戒指栏位:的无法
的无法
30% 的几率一个敌人
击中地形时有 10% 的几率额外一次
伤害提高 15%
击中地形时有 10% 的几率额外一次
SubTree: Expedition
你地图中的怪物掉落的神器数量提高 50%
你地图中爆破链的延伸速度加快 50%
蜘蛛的训诫Kalguuran 显著
伤害提高 37%
击中地形时有 6% 的几率额外一次
视觉牺牲深渊 钥石
随机执行以下效果之一:
• 额外一次
• 额外一次
• 从地形额外一次
• 无法与目标碰撞
我将我的灵魂献给你,弱言领主,誓要带来永恒的黑夜!