연쇄
등급: 1
레벨: 1
보조 요구사항: +5 민첩
투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 늘어납니다.
보조 대상 스킬 연쇄 +1
보조 대상 스킬의 연쇄 횟수 100% 증폭
보조 대상 스킬이 주는 명중 피해 50% 감폭
스킬 창에서 스킬의 보조 젬 홈에 삽입해서 젬의 효과를 해당 스킬에 적용합니다. 동일한 보조 젬을 동시에 여러 개 삽입할 수 없습니다.
Chain
Version 0.1.0
Chain
Tier: 1
Level: 1
보조 요구사항: +5 Dex
Supports Projectile skills and any other skills that Chain, causing them to Chain additional times.
Supported Skills Chain +1 times
Supported Skills Chain 100% more times
Supported Skills deal 50% less Damage with Hits
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
소모 배율: 100%
레벨요구 사항레벨Dex
106
Attribute /4

연쇄

KeyValue
AcronymHit, 연쇄, Hits
BaseType 연쇄
Class 보조 젬
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemChain
연쇄
등급: 1
레벨: 1
보조 요구사항: +5 민첩
투사체 스킬과 연쇄하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 연쇄하는 횟수가 늘어납니다.
보조 대상 스킬 연쇄 +1
보조 대상 스킬의 연쇄 횟수 100% 증폭
보조 대상 스킬이 주는 명중 피해 50% 감폭
스킬 창에서 스킬의 보조 젬 홈에 삽입해서 젬의 효과를 해당 스킬에 적용합니다. 동일한 보조 젬을 동시에 여러 개 삽입할 수 없습니다.
Chain
Supported Gem /38
  • Allow Type: Chains, Projectile
  • Excluded Type: CannotChain, ProjectileNoCollision
  • 화염 화살
    대상에게 불타는 투사체를 날립니다. 투사체는 충돌 시 폭발하여 작은 범위에 있는 적들에게 피해를 줍니다.
    전기불꽃
    적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체를 날립니다.
    전기불꽃
    적에게 명중하거나 만료될 때까지 천방지축으로 움직이는 전기불꽃 분사 투사체를 날립니다.
    떨어지는 천둥
    육척봉에 전기 에너지를 주입한 후 지면을 강타하여 전방 넓은 부채꼴 범위에 피해를 줍니다. 권능 충전을 소모하여 충돌 지점의 전방으로 번개 투사체를 발사합니다.
    번개 화살
    번개로 충전된 화살을 발사합니다. 적 또는 벽에 명중하면 화살이 주변의 적들에게 연쇄 번개를 발사합니다.
    연쇄 번개
    시전자로부터 지정된 적에게 원호 형태로 번개가 뻗어 나가 주변의 적들에게 옮겨가며, 연쇄될때마다 그 피해가 조금씩 감소합니다.
    폭풍 보주
    전기 보주를 생성하여 주변 적들에게 연쇄 번개를 방출합니다.
    정수 흡수
    명중한 적에게 강력한 지속 카오스 피해 디버프를 유발하는 투사체를 발사합니다.
    서리 구체
    천천히 움직이며 얼음 지대를 남기고, 냉기 피해를 주고, 지형과 충돌하면 폭발하는 관통 투사체를 발사합니다.
    영혼 분리
    적들을 추적하는 관통 투사체를 발사합니다. 명중한 적에게는 짧은 시간 동안 이동 방해를 하고 카오스 피해를 주는 디버프를 유발합니다.
    방혈
    자신의 피를 전방 부채꼴 범위에 연쇄 피 촉수로 방출합니다. 촉수가 명중한 적은 물리 피해를 받고 지속 물리 피해를 주는 디버프가 유발됩니다.
    겨울의 눈
    적들에게 명중하지 않는 눈 투사체를 1개 발사합니다. 눈은 나선을 그리며 비행하여 피해를 주는 파편 투사체를 지속적으로 방출하고, 비행이 종료될 때 추가로 파편을 방출합니다. 눈이 원소 지대 위를 통과하면 해당 지대의 효과를 흡수하여 주변의 적들에게 부여하고 파편이 해당 유형의 피해를 추가로 주게 합니다.
    충격장
    감전 확률을 증가시키는 버프를 획득합니다. 적을 감전시키면 버프를 소모하여 해당 적에게 전기 보주를 부착합니다. 보주는 만료될 때까지 주변의 적들에게 전기 줄기를 발사합니다.
    번개 창
    창의 복제물 1개를 투척합니다. 적에게 적중하면 폭발하며 주위 넓은 범위 내에 있는 다수의 적에게 이차적인 벼락 투사체를 발사합니다.
    나선 사격 공세
    에 마법에 걸린 화살을 장전하고 회전해서 앞으로 나아가며 원형으로 발사합니다. 가능한 경우 대상에게 직접 발사합니다. 격분 충전을 소모하여 화살이 주는 피해를 증폭시키고 다른 대상에게 연쇄되게 합니다. 대상 하나에게 한 번씩만 명중할 수 있습니다.
    폭발 유탄
    튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 파괴적인 화염 폭발을 일으킵니다.
    섬광 유탄
    튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 실명기절시키는 폭발을 일으킵니다. 폭발은 동료와 적을 모두 실명시킬 수 있습니다.
    가스 유탄
    튕기는 유탄을 발사하고 퓨즈 지속시간이 만료되면 중독 가스를 방출하여 적들에게 피해를 주고 점차 커지는 중독 구름을 남깁니다. 화상 효과 또는 기폭 장치 스킬이 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
    기름 유탄
    튕기는 유탄을 발사하고, 퓨즈 지속시간이 만료되거나 적에게 충돌하면 기름을 뿌리며 폭발시켜 소량의 피해를 주고 지면과 주변의 적들을 기름으로 뒤덮습니다. 기폭 스킬 또는 점화 지대로 이렇게 만들어진 기름에 점화할 수 있습니다.
    전도성 유탄
    튕기는 유탄을 발사하여 퓨즈 지속시간이 만료되면 전기 처형 번개를 방출합니다.
    카오스 화살
    대상을 향해 카오스 에너지 폭발을 방출합니다.
    뼈 폭풍
    집중을 유지하여 공중에 뼈 가시 무리를 생성한 후 적들을 향해 발사하고 폭발시킵니다. 파편은 명중한 적에게 박히고, 각각 다음 공격이 적에게 주는 피해를 증가시킵니다. 권능 충전을 소모하면 더 큰 폭발을 일으킵니다.
    폭발 화살
    집중을 유지하여 힘을 축적한 후 불타는 화살을 발사합니다. 최대로 충전하면 화살이 비행 종료 시 폭발하여 주위 범위에 폭발을 일으킵니다.
    독 폭발 화살
    병독성 화살을 발사하여, 명중 시 독성 폭발을 일으키고 범위 내의 모든 적들에게 영향을 줍니다.
    폭풍 소환사 화살
    짧은 시간 동안 떨어진 지점을 파고드는 화살을 발사합니다. 지연시간이 종료되면 번개 줄기가 화살을 강타하여 화살을 소멸시키면서 적들에게 피해를 주고 높은 확률로 감전시킵니다.
    저격
    집중 유지하여 활을 충전한 후 강력하게 발사합니다. 완전히 충전되는 순간 활을 발사하면 화살이 충격 시 폭발하여 치명타로 명중합니다.
    가스 화살
    지면에 유독성 화살을 발사하여 비행 종료 시 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 구름에 기폭 장치 스킬이 명중하거나 점화 상태의 적이 접촉하면 화염 폭발이 일어납니다.
    화염구
    커다란 화염의 구체를 날립니다. 구체는 충돌 시 폭발하며 더 작은 화염 화살의 폭발을 일으킵니다.
    동결의 파편
    호를 그리며 주위를 휩쓰는 얼음 투사체를 발사합니다. 다수의 투사체가 동일한 적에게 명중할 수 있습니다.
    돌개바람
    을 휘둘러 돌개바람을 일으킵니다. 돌개바람은 천방지축으로 전진하며 안에 휘말리는 적들을 실명시키고 반복적으로 명중합니다. 이 스킬을 사용할 때 다른 스킬로 만들어진 와류 안에 서 있으면 더 많은 피해를 주는 추가적인 돌개바람이 일어납니다. 원소 지대 효과 위를 지나가거나 원소 와류를 소모하면, 해당 원소의 추가 피해를 주는 돌개바람이 일어납니다.
    녹아내린 폭발
    지면에서 녹아내린 바위를 끌어내 대상에게 던집니다. 충돌 시 투사체가 폭발하여 적들에게 피해를 주고 뒤쪽 부채꼴 범위에 파편을 뿌립니다.
    불씨 일제 사격
    공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 화염 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다.
    감전연쇄 화살
    [번개]가 주입된 화살을 발사하여 감전 상태의 적들을 추적합니다. 감전 상태의 적에게 명중하면 감전소모되어 화살을 충전하며, 화살에서 피해를 주는 충격파가 방출되고 최대 2마리의 주변 대상을 향해 갈라진 광선이 방출됩니다. 광선이 감전 상태의 대상에게 명중하면 피해를 주는 충격파가 한 번 더 방출되고 계속 연쇄될 수 있습니다.
    원소 표현
    맹렬한 폭발이나 지직거리는 번개, 얼어붙은 투사체의 파동 등을 방출합니다. 폭발이 방출될 확률은 , 번개는 민첩, 파동은 지능에 비례합니다.
    얼음 화살
    대상 명중 시 부채꼴 범위에 얼음 파편을 흩뿌리는 얼음 화살을 발사합니다.
    불씨 일제 사격
    공중을 떠도는 타오르는 불씨를 불러냅니다. 불씨는 잠시 후 적을 향해 날아가, 충돌 시 일정 범위 내에 화염 피해를 줍니다. 이때 마지막으로 대상으로 지정했던 적에게 우선적으로 날아갑니다. 이 주문을 다시 시전하면 활성화되어 있는 모든 불씨의 지속시간이 초기화됩니다. 한 번의 일제 사격으로 여러 개의 불씨를 발사하는 경우, 가능하면 서로 다른 적이 대상으로 지정됩니다.
    Whirlwind Lance
    마무리 타격을 가하고 떨어지는 곳에 와류를 불러일으키는 을 투척하여, 효과 범위 내의 적들을 감속시키고 실명시킵니다. 폭풍에 들어가거나 폭풍에서 나가면 폭풍이 붕괴하며 피해를 주고 밀어내기를 유발합니다.
    폭풍의 창
    전기를 띤 을 던집니다. 창은 바닥에 꽂힌 후 주변 적들을 주기적으로 낙뢰로 공격합니다. 이 다른 스킬로 인해 기폭되면, 즉시 낙뢰를 마구 퍼붓고 만료됩니다. 번개가 주입은 더 짧은 시간 동안 더 자주 낙뢰를 퍼부은 후, 자동으로 기폭됩니다.
    연쇄
    연쇄되는 효과는 적을 하나 명중한 후 다른 대상에게 전달됩니다. 특정 적에게서 관통하거나 갈라져 나온 투사체는 그 적으로부터 연쇄되지 않습니다.
    투사체의 기본 연쇄 거리는 6미터이고, 그 외 효과의 연쇄 거리는 4미터입니다.
    Skill Gem 화질 /3
    아이템Stats
    폭풍 보주(0–3)연쇄
    연쇄 번개남은 연쇄 하나당 피해 (0–2)% 증폭
    몰려오는 마그마이 스킬이 연쇄한 횟수 1회당 명중 피해 (0–4)% 증폭
    몬스터 속성 부여 /6
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    - 연쇄10접미어스킬 연쇄 +2
    투사체가 지형과 충돌 시 50%의 확률로 연쇄
    - 연쇄1접미어스킬 연쇄 +2
    투사체가 지형과 충돌 시 50%의 확률로 연쇄
    1고유스킬 연쇄 +1
    1고유스킬 연쇄 +2
    1고유cannot be chained from [1]
    1고유몬스터의 스킬 2회 추가 연쇄
    탐광 Area 속성 부여 /3
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    1DelveArea몬스터의 스킬 1회 추가 연쇄
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    무리 규모 6% 증가
    52DelveArea몬스터의 스킬 2회 추가 연쇄
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    무리 규모 6% 증가
    173DelveArea몬스터의 스킬 3회 추가 연쇄
    이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    무리 규모 6% 증가
    강탈 Area 속성 부여 /2
    이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
    연쇄의1접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    몬스터의 스킬 1회 추가 연쇄
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    연쇄의68접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
    이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
    몬스터의 스킬 2회 추가 연쇄
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    기타 속성 부여 /10
    이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
    - 연쇄1Jewel접미어투사체(3–5)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
    - 연쇄1Jewel접미어투사체(1–2)%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
    연쇄의1Sentinel접두어광선 연쇄 +1회
    전호의55Sentinel접두어광선 연쇄 +2
    튕기는80Sentinel접두어광선 연쇄 +3
    뻗치는35Sentinel접두어연쇄 범위 (21–30)% 증가
    길어지는58Sentinel접두어연쇄 범위 (31–40)% 증가
    늘어나는74Sentinel접두어연쇄 범위 (41–55)% 증가
    1Sentinel고유광선 연쇄 +1회
    1Sentinel고유연쇄 범위 (30–40)% 증가
    아이템 /5
    전문 간수 활
    물리 피해: 53-80
    치명타 명중 확률: 5%
    초당 공격 횟수: 1.15
    요구 사항: 레벨 77, 212 민첩
    (20–30)%의 확률로 1회 추가 연쇄
    고급 간수 활
    물리 피해: 35-53
    치명타 명중 확률: 5%
    초당 공격 횟수: 1.15
    요구 사항: 레벨 48, 110 민첩
    (20–30)%의 확률로 1회 추가 연쇄
    간수 활
    물리 피해: 12-18
    치명타 명중 확률: 5%
    초당 공격 횟수: 1.15
    요구 사항: 레벨 11, 27 민첩
    (20–30)%의 확률로 1회 추가 연쇄
    난해한 추적자 파수꾼
    광선 연쇄 +1회
    속성 부여 불가
    난해한 대혼란 파수꾼
    연쇄 범위 (30–40)% 증가
    한 번에 다수의 적 강화
    속성 부여 불가
    고유 /2
    냉기 피해 (8–10)~(13–15) 추가
    처치한 적 하나당 마나 5 획득
    동결 축적 (30–50)% 증가
    적에게 적용되는 냉각 지속시간 30% 증가
    연쇄 공격 2회 추가
    시전 속도 (7–10)% 증가
    주문 피해 (20–30)% 증가
    시전 속도 (10–15)% 증가
    왼쪽 반지 슬롯: 주문투사체 연쇄 불가
    왼쪽 반지 슬롯: 주문투사체갈라짐
    오른쪽 반지 슬롯: 주문투사체 연쇄 +1
    오른쪽 반지 슬롯: 주문의 투사체 갈라짐 불가
    주문투사체 관통 불가
    Passive /4
    번개 스킬이 60%의 확률로 1회 추가 연쇄
    투사체15%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
    30%의 확률로 적 관통
    투사체10%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
    투사체 피해 15% 증가
    투사체10%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
    무궁한 주얼 Passive /1
    거미의 교훈
    Kalguuran 주요
    카오스 피해 37% 증가
    투사체6%의 확률로 지형으로 인해 1회 추가 연쇄
    Edit

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