(8–10) から(13–15) のダメージを追加する
倒した敵1体ごとに5 のマナを獲得する
蓄積が(30–50) %増加する
敵に対するの持続時間が30 %増加する
は追加で2 回連鎖する
キャストスピードが(7–10) %増加する
ダメージが(20–30) %増加する
キャストスピードが(10–15) %増加する
左の指輪スロット: によるはできない
左の指輪スロット: によるはする
右の指輪スロット: によるは+1 回する
右の指輪スロット: [Spellスペル]によるはしない
によるはすることができない
帯電した矢を対象に放つ。その矢が対象にヒットするか、壁に当たった時に、矢はのビームを近くの敵に放つ。
のアークがキャスターから対象とした敵に伸び、他の近くの敵にする。もし可能ならば、をし、ダメージが上昇し、さらにするようにする。
スキルおよびする他のスキルをサポートし、追加でするようにする。
スキルおよびする他のスキルをサポートし、追加でするようにする。
スキルおよびする他のスキルをサポートし、追加でするようにする。
地面に命中すると爆発する炎のオーブを投げる。このスキルはし、前に向かって複数回跳ねながら連続してダメージを与える。の回数はフレイムウォールを通った時に更新される。
近くの敵にするを放つ電気のを生成する。効果が切れると、のを生成する。
自らの血をする血のツタとして前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵はダメージを受け、を付与される。
スピアのコピーを1本投げる。敵に当たると爆発し、広範囲の他の複数の敵に二次的なのボルトのを放つ。を消費し、もし可能ならば、メインのスピアが着弾時に複数のコピーに分裂するようにし、そのそれぞれのスピアが爆発するようになる。
に魔力をかけられた矢を複数発装填し、それを放射状に放つと共に、前方に回転する。もし可能ならば敵に向かって直接矢を放つ。を消費し、矢のダメージを上昇させるとともに、他の敵にするようにする。それぞれの対象に一度だけを与えることができる。
上空から落ちてくる矢を放ち、の爆発を引き起こす。矢は地面に残り、するのビームは矢にできる。した時に矢は短い時間の後に別のの爆発を引き起こす。ライトニングアロースキルはこの遅延をスキップし、即座に爆発が起きる。
時に範囲を持つ爆発を行う、電荷を帯びた矢を放つ。した敵に、麻痺ロッドが取り付けられ、その後に受けるすべてのダメージが蓄積を引き起こす。ロッドは、敵が次に状態となると取り除かれる。
ペイロードとなるを放ち、そのスピアは敵を貫通し着地した地点に刺さる。はが経過するかされるかした時に爆発する。をもし1個持っていればそれを消費し、即座に爆発するようになり、十字の形の範囲にダメージを与え、を残す。
頭上に放電するウェルスプライトを呼び出す。短い時間の後、ウェルスプライトは敵に向かって飛び、着弾時に範囲内の敵にダメージを与え、最後に対象にした敵を優先する。このスペルを再キャストすると、全てのアクティブなウェルスプライトの持続時間をリセットする。
の力を注入された矢を放ち、その矢は[LightningAilments|雷系状態異常]状態の敵を追尾する。雷系状態異常状態の敵にヒットすると、矢は電気を帯び、ダメージを与える衝撃波を放ち、最大二体の近くの対象に分裂するビームを放つ。そのビームは[LightningAilments|雷系状態異常]状態の敵にヒットした場合、このプロセスを繰り返す。を与えた敵からをするが、は消費しない。
を生成するスキルをサポートし、そのが地面と衝突した時に一定確率でするようにする。
を生成するスキルをサポートし、そのが地面と衝突した時に一定確率でするようにする。
を生成するスキルをサポートし、t追加を犠牲にしてそのが地面と衝突した時にするようにすると共に、常にするようにする。
できるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵に最初にした時に常にするようになるが、サポートされたスキル自体ではを付与できなくなる。できないスキルはサポートできない。
地面を対象としないを放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによるは、またはのいずれかをランダムに行う。
電気を帯びたを投げ、その槍は地面に刺さり、ボルトを近くの敵に定期的に落雷させる。が他のスキルでされた場合、スピアはボルトの連射を放ち、効果時間が終わる。もし可能ならばを消費し、短い間より高頻度にボルトを放つようになり、持続時間の終わりに自動的に爆発するようになる。爆発時にを生成する。
監視者の弓 ダメージ: 12-18
率: 5%
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 11 , 23 器用さ
(20–30) %の確率で追加で1回する
保護者の弓 ダメージ: 35-53
率: 5%
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 48 , 86 器用さ
(20–30) %の確率で追加で1回する
守護者の弓 ダメージ: 53-80
率: 5%
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 77 , 163 器用さ
(20–30) %の確率で追加で1回する
30 %の確率で敵をする
は10 %の確率で地形から追加で1回する
ダメージが15 %増加する
は10 %の確率で地形から追加で1回する
帯電した矢を対象に放つ。その矢が対象にヒットするか、壁に当たった時に、矢はのビームを近くの敵に放つ。
のアークがキャスターから対象とした敵に伸び、他の近くの敵にする。もし可能ならば、をし、ダメージが上昇し、さらにするようにする。
地面に命中すると爆発する炎のオーブを投げる。このスキルはし、前に向かって複数回跳ねながら連続してダメージを与える。の回数はフレイムウォールを通った時に更新される。
近くの敵にするを放つ電気のを生成する。効果が切れると、のを生成する。
自らの血をする血のツタとして前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵はダメージを受け、を付与される。
スピアのコピーを1本投げる。敵に当たると爆発し、広範囲の他の複数の敵に二次的なのボルトのを放つ。を消費し、もし可能ならば、メインのスピアが着弾時に複数のコピーに分裂するようにし、そのそれぞれのスピアが爆発するようになる。
に魔力をかけられた矢を複数発装填し、それを放射状に放つと共に、前方に回転する。もし可能ならば敵に向かって直接矢を放つ。を消費し、矢のダメージを上昇させるとともに、他の敵にするようにする。それぞれの対象に一度だけを与えることができる。
上空から落ちてくる矢を放ち、の爆発を引き起こす。矢は地面に残り、するのビームは矢にできる。した時に矢は短い時間の後に別のの爆発を引き起こす。ライトニングアロースキルはこの遅延をスキップし、即座に爆発が起きる。
時に範囲を持つ爆発を行う、電荷を帯びた矢を放つ。した敵に、麻痺ロッドが取り付けられ、その後に受けるすべてのダメージが蓄積を引き起こす。ロッドは、敵が次に状態となると取り除かれる。
ペイロードとなるを放ち、そのスピアは敵を貫通し着地した地点に刺さる。はが経過するかされるかした時に爆発する。をもし1個持っていればそれを消費し、即座に爆発するようになり、十字の形の範囲にダメージを与え、を残す。
頭上に放電するウェルスプライトを呼び出す。短い時間の後、ウェルスプライトは敵に向かって飛び、着弾時に範囲内の敵にダメージを与え、最後に対象にした敵を優先する。このスペルを再キャストすると、全てのアクティブなウェルスプライトの持続時間をリセットする。
の力を注入された矢を放ち、その矢は[LightningAilments|雷系状態異常]状態の敵を追尾する。雷系状態異常状態の敵にヒットすると、矢は電気を帯び、ダメージを与える衝撃波を放ち、最大二体の近くの対象に分裂するビームを放つ。そのビームは[LightningAilments|雷系状態異常]状態の敵にヒットした場合、このプロセスを繰り返す。を与えた敵からをするが、は消費しない。
電気を帯びたを投げ、その槍は地面に刺さり、ボルトを近くの敵に定期的に落雷させる。が他のスキルでされた場合、スピアはボルトの連射を放ち、効果時間が終わる。もし可能ならばを消費し、短い間より高頻度にボルトを放つようになり、持続時間の終わりに自動的に爆発するようになる。爆発時にを生成する。
このスキルがするたびにダメージが(0–10) %上昇する
スキルおよびする他のスキルをサポートし、追加でするようにする。
スキルおよびする他のスキルをサポートし、追加でするようにする。
スキルおよびする他のスキルをサポートし、追加でするようにする。
を生成するスキルをサポートし、そのが地面と衝突した時に一定確率でするようにする。
を生成するスキルをサポートし、そのが地面と衝突した時に一定確率でするようにする。
を生成するスキルをサポートし、t追加を犠牲にしてそのが地面と衝突した時にするようにすると共に、常にするようにする。
できるスキルをサポートする。サポートされたスキルは状態の敵に最初にした時に常にするようになるが、サポートされたスキル自体ではを付与できなくなる。できないスキルはサポートできない。
地面を対象としないを放つスキルをサポートする。サポートされたスキルによるは、またはのいずれかをランダムに行う。
名前 レベル Pre/Suf Description Weight
1 は(10–20) %の確率で地形から追加で1回する 矢筒 1
名前 レベル Pre/Suf Description Weight
連鎖の 10 サフィックス スキルは+2 回連鎖する 投射物は地形と衝突した時に50 %の確率で連鎖することができる
連鎖の 1 サフィックス スキルは+2 回連鎖する 投射物は地形と衝突した時に50 %の確率で連鎖することができる
1 ユニーク スキルは+1 回連鎖する
1 ユニーク スキルは+2 回連鎖する
1 ユニーク cannot be chained from [1]
1 ユニーク モンスターのスキルは追加で(1–2) 回連鎖する
名前 レベル Pre/Suf Description Weight
1 DelveArea モンスターのスキルは追加で1 回連鎖する このエリアで見つかるアイテムの数量が16 %増加する このエリアで見つかるアイテムのが9 %増加する パックサイズが6 %増加する
52 DelveArea モンスターのスキルは追加で2 回連鎖する このエリアで見つかるアイテムの数量が16 %増加する このエリアで見つかるアイテムのが9 %増加する パックサイズが6 %増加する
173 DelveArea モンスターのスキルは追加で3 回連鎖する このエリアで見つかるアイテムの数量が16 %増加する このエリアで見つかるアイテムのが9 %増加する パックサイズが6 %増加する
名前 レベル Pre/Suf Description Weight
連鎖する 1 プレフィックス このエリアで見つかるアイテムの数量が16 %増加する このエリアで見つかるアイテムのが9 %増加する モンスターのスキルは追加で1 回連鎖するheist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6]
連鎖する 68 プレフィックス このエリアで見つかるアイテムの数量が16 %増加する このエリアで見つかるアイテムのが9 %増加する モンスターのスキルは追加で2 回連鎖するheist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6]
名前 レベル Domain Pre/Suf Description Weight
連鎖の 1 Jewel サフィックス は(3–5) %の確率で地形から追加で1回する dexjewel 1 Normal 0
連鎖の 1 Jewel サフィックス は(1–2) %の確率で地形から追加で1回する dex_radius_jewel 1 Normal 0
ウラマンの 65 Abyss サフィックス は追加で1回連鎖する
クルガルによる 65 Abyss プレフィックス は(25–35) %の確率で地形から追加で1回する
連鎖する 1 Sentinel プレフィックス ビームが追加で1回連鎖する
アークの 55 Sentinel プレフィックス ビームが追加で+2 回連鎖する
跳弾する 80 Sentinel プレフィックス ビームが追加で+3 回連鎖する
近づく 35 Sentinel プレフィックス 連鎖範囲が(21–30) %増加する
延長する 58 Sentinel プレフィックス 連鎖範囲が(31–40) %増加する
延びる 74 Sentinel プレフィックス 連鎖範囲が(41–55) %増加する
1 Sentinel ユニーク ビームが追加で1回連鎖する
1 Sentinel ユニーク 連鎖範囲が(30–40) %増加する
守護者の弓 ダメージ: 53-80
率: 5%
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 77 , 163 器用さ
(20–30) %の確率で追加で1回する
保護者の弓 ダメージ: 35-53
率: 5%
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 48 , 86 器用さ
(20–30) %の確率で追加で1回する
監視者の弓 ダメージ: 12-18
率: 5%
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 11 , 23 器用さ
(20–30) %の確率で追加で1回する
(8–10) から(13–15) のダメージを追加する
倒した敵1体ごとに5 のマナを獲得する
蓄積が(30–50) %増加する
敵に対するの持続時間が30 %増加する
は追加で2 回連鎖する
キャストスピードが(7–10) %増加する
ダメージが(20–30) %増加する
キャストスピードが(10–15) %増加する
左の指輪スロット: によるはできない
左の指輪スロット: によるはする
右の指輪スロット: によるは+1 回する
右の指輪スロット: [Spellスペル]によるはしない
によるはすることができない
30 %の確率で敵をする
は10 %の確率で地形から追加で1回する
ダメージが15 %増加する
は10 %の確率で地形から追加で1回する
マップでモンスターがドロップするアーティファクトの数量が50 %増加する
マップではの起爆の連鎖が50 %速く進む
蜘蛛の教訓 Kalguuran ノータブル
ダメージが37 %増加する
は6 %の確率で地形から追加で1回する
視界の生贄 アビス キーストーン
do one of the following at random: • an additional time • an additional time • from Terrain an additional time • Cannot collide with targets
井戸の統治者よ、わが魂をあなたに捧げ、永遠なる夜をもたらさんことを誓います!
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