Supported Gem /28
火ボルト
火の玉の投射物を敵に向かって放つ。投射物は衝突すると爆発し、狭い範囲の敵にダメージを与える。
スパーク
火花を散らす投射物を放つ。投射物は敵に当たるか効果が切れるまで不規則に移動する。
スパーク
火花を散らす投射物を放つ。投射物は敵に当たるか効果が切れるまで不規則に移動する。
落雷
電気エネルギーをクォータースタッフに溜めた後、地面にスラムを行い、前方の三角錐状範囲にダメージを与える。 パワーチャージを消費し、衝突地点から雷の投射物を前方に放つ。
ライトニングアロー
帯電した矢を対象に放つ。その矢が対象にヒットするか、壁に当たった時に、矢は連鎖する雷のビームを近くの敵に放つ。
アーク
使用者から対象となる敵に向かって雷が弧を描いて伸び、近くの敵に連鎖する。
オーブオブストーム
近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを作成する。
エッセンスドレイン
ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
フロストボルト
敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放ち、冷却領域の跡を残す。冷気ダメージを与え、地面と衝突すると爆発する
ソウルレンド
敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
イグザングイネイト
自らの血を連鎖する血の蔓として前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵は物理ダメージを受け、物理継続ダメージを与えるデバフを付与される。
アイオブウィンター
敵にヒットを与えない目の投射物を1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片の投射物を螺旋状に放ち、飛行終了時に追加の破片の爆発を起こす。目が元素領域効果上を通過すると、その効果が適用されるとともに近くの敵にも適用され、破片が与える対応する属性のダメージが上昇する。
ガルヴァニックフィールド
感電付与確率を上げるバフを付与する。敵を感電させると、そのバフを消費し、電気できたオーブを敵に付着させる。そのオーブは、効果が切れるまで近くの敵に稲妻を放つ。
スパイラルボレー
弓に魔力をかけられた矢を複数発装填し、それを放射状に放つと共に、前方に回転する。もし可能ならば敵に向かって直接矢を放つ。フレンジーチャージを消費し、矢のダメージを上昇させるとともに、他の敵に連鎖するようにする。それぞれの対象に一度だけヒットを与えることができる。
混沌ボルト
対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
ボーンストーム
チャネリングして上空に骨のスパイクの群れを呼び出し、敵に向けて解き放ち爆発させる。弾片はヒットした敵に残存し、その敵に対する次のアタックで追加のダメージを与える。 パワーチャージを消費して、より大きな爆発を起こすことができる。
デトネーティングアロー
チャネリングし、力を貯め、その後燃焼する矢を放つ。最大チャージに達すると、矢は飛行の最期で起爆し、その周囲の範囲を爆発させる。
ポイズンバーストアロー
有毒な矢を放ち、ヒット時に毒の爆発を発生させ、範囲内の全ての敵に影響を与える。
ストームコーラーアロー
着弾箇所に短い持続時間の間、残る矢を放つ。持続時間の終わりに、雷の稲妻が矢に落雷し、その矢を分解し、敵にダメージを与え、高い確率で感電を引き起こす。
スナイプ
チャネリングして弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。完全にチャージした瞬間に矢を放つと、矢は接触時に爆発し、確定でクリティカルヒットを与える。
ガスアロー
毒ガスの矢を地面に放ち、飛行の最後に可燃性の有毒ガスの雲を発生させる。雲は、起爆スキルのヒットを受けるか、発火状態の敵が触れると起爆し、炎の爆発を発生する。
ファイヤーボール
巨大な火の玉を放つ。玉は着弾時に爆発し、小さなファイヤーボルトのノヴァを発生させる。
フリージングシャード
氷の投射物を円弧状に放つ。複数の投射物が同一の敵にヒットできる。
モルテンブラスト
地面から溶けた岩をえぐり出し、対象に向かって投げつける。 投射物は衝突時に爆発し、敵にダメージを与え、破片が後ろへ円錐状に飛散する。
エンバーフジレイド
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲火ダメージを与える。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
ショックチェインアロー
雷の力を注入された矢を放ち、その矢は感電状態の敵を追尾する。感電状態の敵にヒットすると、その敵の感電を消費し、矢に電気を帯びさせ、ダメージを与える衝撃波を放ち、最大二体の近くの対象に連鎖する。連鎖の対象は感電状態の敵が優先される。矢は感電状態の敵にヒットし続ける限り、ダメージを与える衝撃波を放ち、連鎖し続けることができる。
アイスショット
対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
エンバーフジレイド
プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲火ダメージを与える。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
Skill Gem /11
Skill Gem 高品質 /3
モンスター モッド /5
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
連鎖の | 10 | サフィックス | スキルは+2回連鎖する 投射物は地形と衝突した時に50%の確率で連鎖することができる | |
1 | ユニーク | スキルは+1回連鎖する | ||
1 | ユニーク | スキルは+2回連鎖する | ||
1 | ユニーク | cannot be chained from [1] | ||
1 | ユニーク | モンスターのスキルは追加で2回連鎖する |
デルヴ Area モッド /3
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターのスキルは追加で1回連鎖する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する | ||
52 | DelveArea | モンスターのスキルは追加で2回連鎖する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する | ||
173 | DelveArea | モンスターのスキルは追加で3回連鎖する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する |
ハイスト Area モッド /2
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
連鎖する | 1 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する モンスターのスキルは追加で1回連鎖する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] | |
連鎖する | 68 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する モンスターのスキルは追加で2回連鎖する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] |
その他 モッド /10
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
連鎖の | 1 | Jewel | サフィックス | 投射物は(3–7)%の確率で地形から追加で1回連鎖する | |
連鎖の | 1 | Jewel | サフィックス | 投射物は(1–2)%の確率で地形から追加で1回連鎖する | |
連鎖する | 1 | Sentinel | プレフィックス | ビームが追加で1回連鎖する | |
アークの | 55 | Sentinel | プレフィックス | ビームが追加で+2回連鎖する | |
跳弾する | 80 | Sentinel | プレフィックス | ビームが追加で+3回連鎖する | |
近づく | 35 | Sentinel | プレフィックス | 連鎖範囲が(21–30)%増加する | |
延長する | 58 | Sentinel | プレフィックス | 連鎖範囲が(31–40)%増加する | |
延びる | 74 | Sentinel | プレフィックス | 連鎖範囲が(41–55)%増加する | |
1 | Sentinel | ユニーク | ビームが追加で1回連鎖する | ||
1 | Sentinel | ユニーク | 連鎖範囲が(30–40)%増加する |
アイテム /5
特級監視者の弓
物理ダメージ: 53-80
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 77, 212 器用さ
(20–30)%の確率で追加で1回連鎖する
上級監視者の弓
物理ダメージ: 35-53
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 48, 110 器用さ
(20–30)%の確率で追加で1回連鎖する
監視者の弓
物理ダメージ: 12-18
クリティカルヒット率: 5%
秒間アタック回数: 1.15
装備条件: レベル 11, 27 器用さ
(20–30)%の確率で追加で1回連鎖する
謎めいたストーカーセンチネル
ビームが追加で1回連鎖する
変更不可
謎めいたパンデモニウムセンチネル
連鎖範囲が(30–40)%増加する
一発で多くの敵を強化する
変更不可
Passive /4
時知らずのジュエル Passive /1
Faction | Category | 名前 | 全ての説明を表示 |
---|---|---|---|
Kalguuran | 特殊 | 蜘蛛の教訓 | 混沌ダメージが37%増加する投射物は6%の確率で地形から追加で1回連鎖する |