連鎖
ティア: 1
レベル: 1
装備条件: レベル (1–90)
サポートの装備要件+5 器用さ
投射物スキルおよび連鎖する他のスキルをサポートし、追加で連鎖するようにする。
サポートされたスキルは+1連鎖する
サポートされたスキルは連鎖回数が100%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが50%低下する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Chain
Level Effect /1
Implicit
コスト倍率: 100%
レベル要求レベルDex
106
Attribute /4

連鎖

KeyValue
AcronymHit, 連鎖, Hits
BaseType 連鎖
Class サポートジェム
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemChain
連鎖
ティア: 1
レベル: 1
装備条件: レベル (1–90)
サポートの装備要件+5 器用さ
投射物スキルおよび連鎖する他のスキルをサポートし、追加で連鎖するようにする。
サポートされたスキルは+1連鎖する
サポートされたスキルは連鎖回数が100%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが50%低下する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Chain
Supported Gem /28
  • Allow Type: Chains, Projectile
  • Excluded Type: CannotChain, ProjectileNoCollision
  • 火ボルト
    火の玉の投射物を敵に向かって放つ。投射物は衝突すると爆発し、狭い範囲の敵にダメージを与える。
    スパーク
    火花を散らす投射物を放つ。投射物は敵に当たるか効果が切れるまで不規則に移動する。
    スパーク
    火花を散らす投射物を放つ。投射物は敵に当たるか効果が切れるまで不規則に移動する。
    落雷
    電気エネルギーをクォータースタッフに溜めた後、地面にスラムを行い、前方の三角錐状範囲にダメージを与える。 パワーチャージを消費し、衝突地点から投射物を前方に放つ。
    ライトニングアロー
    帯電した矢を対象に放つ。その矢が対象にヒットするか、壁に当たった時に、矢は連鎖するのビームを近くの敵に放つ。
    アーク
    使用者から対象となる敵に向かってが弧を描いて伸び、近くの敵に連鎖する。
    オーブオブストーム
    近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを作成する。
    エッセンスドレイン
    ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
    フロストボルト
    敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放ち、冷却領域の跡を残す。冷気ダメージを与え、地面と衝突すると爆発する
    ソウルレンド
    敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
    イグザングイネイト
    自らの血を連鎖する血の蔓として前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵は物理ダメージを受け、物理継続ダメージを与えるデバフを付与される。
    アイオブウィンター
    敵にヒットを与えない目の投射物を1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片の投射物を螺旋状に放ち、飛行終了時に追加の破片の爆発を起こす。目が元素領域効果上を通過すると、その効果が適用されるとともに近くの敵にも適用され、破片が与える対応する属性のダメージが上昇する。
    ガルヴァニックフィールド
    感電付与確率を上げるバフを付与する。敵を感電させると、そのバフを消費し、電気できたオーブを敵に付着させる。そのオーブは、効果が切れるまで近くの敵に稲妻を放つ。
    スパイラルボレー
    に魔力をかけられた矢を複数発装填し、それを放射状に放つと共に、前方に回転する。もし可能ならば敵に向かって直接矢を放つ。フレンジーチャージを消費し、矢のダメージを上昇させるとともに、他の敵に連鎖するようにする。それぞれの対象に一度だけヒットを与えることができる。
    混沌ボルト
    対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
    ボーンストーム
    チャネリングして上空に骨のスパイクの群れを呼び出し、敵に向けて解き放ち爆発させる。弾片はヒットした敵に残存し、その敵に対する次のアタックで追加のダメージを与える。 パワーチャージを消費して、より大きな爆発を起こすことができる。
    デトネーティングアロー
    チャネリングし、力を貯め、その後燃焼する矢を放つ。最大チャージに達すると、矢は飛行の最期で起爆し、その周囲の範囲を爆発させる。
    ポイズンバーストアロー
    有毒な矢を放ち、ヒット時にの爆発を発生させ、範囲内の全ての敵に影響を与える。
    ストームコーラーアロー
    着弾箇所に短い持続時間の間、残る矢を放つ。持続時間の終わりに、雷の稲妻が矢に落雷し、その矢を分解し、敵にダメージを与え、高い確率で感電を引き起こす。
    スナイプ
    チャネリングして弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。完全にチャージした瞬間に矢を放つと、矢は接触時に爆発し、確定でクリティカルヒットを与える。
    ガスアロー
    毒ガスの矢を地面に放ち、飛行の最後に可燃性の有毒ガスの雲を発生させる。雲は、起爆スキルのヒットを受けるか、発火状態の敵が触れると起爆し、炎の爆発を発生する。
    ファイヤーボール
    巨大なの玉を放つ。玉は着弾時に爆発し、小さなファイヤーボルトのノヴァを発生させる。
    フリージングシャード
    氷の投射物を円弧状に放つ。複数の投射物が同一の敵にヒットできる。
    モルテンブラスト
    地面から溶けた岩をえぐり出し、対象に向かって投げつける。 投射物は衝突時に爆発し、敵にダメージを与え、破片が後ろへ円錐状に飛散する。
    エンバーフジレイド
    プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
    ショックチェインアロー
    の力を注入された矢を放ち、その矢は感電状態の敵を追尾する。感電状態の敵にヒットすると、その敵の感電消費し、矢に電気を帯びさせ、ダメージを与える衝撃波を放ち、最大二体の近くの対象に連鎖する。連鎖の対象は感電状態の敵が優先される。矢は感電状態の敵にヒットし続ける限り、ダメージを与える衝撃波を放ち、連鎖し続けることができる。
    アイスショット
    対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
    エンバーフジレイド
    プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
    Skill Gem 高品質 /3
    アイテムStats
    オーブオブストーム(0–3)連鎖する
    アーク残り連鎖回数ごとにダメージが(0–5)%上昇する
    ローリングマグマこのスキルが連鎖するたびにヒットダメージが(0–4)%上昇する
    Support Gem /2
    モンスター モッド /5
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    連鎖の10サフィックススキルは+2回連鎖する
    投射物は地形と衝突した時に50%の確率で連鎖することができる
    1ユニークスキルは+1回連鎖する
    1ユニークスキルは+2回連鎖する
    1ユニークcannot be chained from [1]
    1ユニークモンスターのスキルは追加で2回連鎖する
    デルヴ Area モッド /3
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    1DelveAreaモンスターのスキルは追加で1回連鎖する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
    パックサイズが6%増加する
    52DelveAreaモンスターのスキルは追加で2回連鎖する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
    パックサイズが6%増加する
    173DelveAreaモンスターのスキルは追加で3回連鎖する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
    パックサイズが6%増加する
    ハイスト Area モッド /2
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    連鎖する1プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
    モンスターのスキルは追加で1回連鎖する
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    連鎖する68プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
    モンスターのスキルは追加で2回連鎖する
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    その他 モッド /10
    名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
    連鎖の1Jewelサフィックス投射物(3–7)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
    連鎖の1Jewelサフィックス投射物(1–2)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
    連鎖する1Sentinelプレフィックスビームが追加で1回連鎖する
    アークの55Sentinelプレフィックスビームが追加で+2回連鎖する
    跳弾する80Sentinelプレフィックスビームが追加で+3回連鎖する
    近づく35Sentinelプレフィックス連鎖範囲が(21–30)%増加する
    延長する58Sentinelプレフィックス連鎖範囲が(31–40)%増加する
    延びる74Sentinelプレフィックス連鎖範囲が(41–55)%増加する
    1Sentinelユニークビームが追加で1回連鎖する
    1Sentinelユニーク連鎖範囲が(30–40)%増加する
    アイテム /5
    特級監視者の弓
    物理ダメージ: 53-80
    クリティカルヒット率: 5%
    秒間アタック回数: 1.15
    装備条件: レベル 77, 212 器用さ
    (20–30)%の確率で追加で1回連鎖する
    上級監視者の弓
    物理ダメージ: 35-53
    クリティカルヒット率: 5%
    秒間アタック回数: 1.15
    装備条件: レベル 48, 110 器用さ
    (20–30)%の確率で追加で1回連鎖する
    監視者の弓
    物理ダメージ: 12-18
    クリティカルヒット率: 5%
    秒間アタック回数: 1.15
    装備条件: レベル 11, 27 器用さ
    (20–30)%の確率で追加で1回連鎖する
    謎めいたストーカーセンチネル
    ビームが追加で1回連鎖する
    変更不可
    謎めいたパンデモニウムセンチネル
    連鎖範囲が(30–40)%増加する
    一発で多くの敵を強化する
    変更不可
    Passive /4
    60%の確率でスキルは追加で1回連鎖する
    投射物15%の確率で地形から追加で1回連鎖する
    投射物ダメージが15%増加する
    投射物10%の確率で地形から追加で1回連鎖する
    マップでモンスターがドロップするアーティファクトの数量が50%増加する
    マップでは起爆の連鎖が50%速く進む
    時知らずのジュエル Passive /1
    FactionCategory名前全ての説明を表示
    Kalguuran特殊蜘蛛の教訓
    混沌ダメージが37%増加する投射物6%の確率で地形から追加で1回連鎖する