連鎖
ティア: 1
レベル: 1
サポートの要件+5 器用さ
投射物スキルおよび連鎖する他のスキルをサポートし、追加で連鎖するようにする。
サポートされたスキルは+1連鎖する
サポートされたスキルは連鎖回数が100%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが50%低下する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Chain
Version 0.1.0
Chain
Tier: 1
Level: 1
Supports Projectile skills and any other skills that Chain, causing them to Chain additional times.
Supported Skills Chain +1 times
Supported Skills Chain 100% more times
Supported Skills deal 50% less Damage with Hits
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.
Level Effect /1
Implicit
コスト倍率: 100%
レベル要求レベルDex
106
Attribute /4

連鎖

KeyValue
AcronymHit, 連鎖, Hits
BaseType 連鎖
Class サポートジェム
ItemTypeMetadata/Items/Gems/SupportGemChain
連鎖
ティア: 1
レベル: 1
サポートの要件+5 器用さ
投射物スキルおよび連鎖する他のスキルをサポートし、追加で連鎖するようにする。
サポートされたスキルは+1連鎖する
サポートされたスキルは連鎖回数が100%上昇する
サポートされたスキルのヒットダメージが50%低下する
スキルパネル上でスキルのサポートジェムソケットにはめることで、スキルに効果が適用される。同じサポートジェムの複数のコピーを同時にソケットすることはできない。
Chain
Supported Gem /38
  • Allow Type: Chains, Projectile
  • Excluded Type: CannotChain, ProjectileNoCollision
  • 火ボルト
    火の玉の投射物を敵に向かって放つ。投射物は衝突すると爆発し、狭い範囲の敵にダメージを与える。
    スパーク
    火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。
    スパーク
    火花を散らす投射物を複数放つ。投射物は敵にヒットするか効果が切れるまで不規則に移動する。
    フォーリングサンダー
    電気エネルギーをクォータースタッフに溜めた後、地面にスラムを行い、前方の三角錐状範囲にダメージを与える。 パワーチャージを消費し、衝突地点から投射物を前方に放つ。
    ライトニングアロー
    帯電した矢を対象に放つ。その矢が対象にヒットするか、壁に当たった時に、矢は連鎖するのビームを近くの敵に放つ。
    アーク
    使用者から対象となる敵に向かってが弧を描いて伸び、近くの敵に連鎖する。
    オーブオブストーム
    近くの敵に連鎖する稲妻を放つ電気のオーブを生成する。
    エッセンスドレイン
    ヒットすると強力な混沌継続ダメージを与えるデバフを付与する投射物を放つ。
    フロストボルト
    敵を貫通するゆっくりと動く投射物を放ち、冷却領域の跡を残す。冷気ダメージを与え、地面と衝突すると爆発する
    ソウルレンド
    敵を追尾して飛び、貫通する投射物を放つ。ヒットを受けた敵は阻害および混沌継続ダメージを与えるデバフを付与される。
    イグザングイネイト
    自らの血を連鎖する血の蔓として前方の円錐状エリアに飛ばす。蔓によりヒットを受けた敵は物理ダメージを受け、物理継続ダメージを与えるデバフを付与される。
    アイオブウィンター
    敵にヒットを与えない目の投射物を1個放つ。目は飛びながらダメージを与える破片の投射物を螺旋状に放ち、飛行終了時に追加の破片の爆発を起こす。目が元素領域効果上を通過すると、その効果が適用されるとともに近くの敵にも適用され、破片が与える対応する属性のダメージが上昇する。
    ガルヴァニックフィールド
    感電付与確率を上げるバフを付与する。敵を感電させると、そのバフを消費し、電気できたオーブを敵に付着させる。そのオーブは、効果が切れるまで近くの敵に稲妻を放つ。
    ライトニングスピアー
    スピアのコピーを1本投げる。敵に当たると爆発し、広範囲の他の複数の敵に二次的なのボルトの投射物を放つ。フレンジーチャージを消費し、もし可能ならば、メインのスピアが着弾時に複数のコピーに分裂するようにし、そのそれぞれのスピアが爆発するようになる。
    スパイラルボレー
    に魔力をかけられた矢を複数発装填し、それを放射状に放つと共に、前方に回転する。もし可能ならば敵に向かって直接矢を放つ。フレンジーチャージを消費し、矢のダメージを上昇させるとともに、他の敵に連鎖するようにする。それぞれの対象に一度だけヒットを与えることができる。
    エクスプローシブグレネード
    信管が切れた時に壊滅的な爆風を巻き起こす、跳ねるグレネードを放つ。
    フラッシュグレネード
    信管が切れた時に盲目にさせスタンさせる爆発を起こす、跳ねるグレネードを放つ。この爆発は味方および敵両方を盲目にする場合がある。
    ガスグレネード
    信管が切れた時にガスの爆発を引き起こし、敵にダメージを与え成長する雲を残す、跳ねるグレネードを放つ。燃焼効果または起爆スキルは雲を爆発させ、火の爆風を引き起こす。
    オイルグレネード
    フューズが切れた時または敵と接触した時に爆発しオイルをまき散らす跳躍するグレネードを放つ。そのグレネードの爆発は最小のダメージしか与えないが、近くの敵と地面をオイルで覆い、近くの敵をオイル塗れにする。この方法で生成されたオイル起爆スキルまたは燃焼領域発火させることができる。
    ヴォルタイークグレネード
    信管が切れた時に麻痺を引き起こすの爆発を放出する、跳ねるグレネードを放つ。
    混沌ボルト
    対象に向けて混沌のエネルギーの爆発を放つ。
    ボーンストーム
    チャネリングして上空に骨のスパイクの群れを呼び出し、敵に向けて解き放ち爆発させる。弾片はヒットした敵に残存し、その敵に対する次のアタックで追加のダメージを与える。 パワーチャージを消費して、より大きな爆発を起こすことができる。
    デトネーティングアロー
    チャネリングし、力を貯め、その後燃焼する矢を放つ。最大チャージに達すると、矢は飛行の最期で起爆し、その周囲の範囲を爆発させる。
    ポイズンバーストアロー
    有毒な矢を放ち、ヒット時にの爆発を発生させ、範囲内の全ての敵に影響を与える。
    ストームコーラーアロー
    着弾箇所に短い持続時間の間、残る矢を放つ。持続時間の終わりに、雷の稲妻が矢に落雷し、その矢を分解し、敵にダメージを与え、高い確率で感電を引き起こす。
    スナイプ
    チャネリングして弓を引き続けた後、強力な矢を放つ。完全にチャージした瞬間に矢を放つと、矢は接触時に爆発し、確定でクリティカルヒットを与える。
    ガスアロー
    毒ガスの矢を地面に放ち、飛行の最後に可燃性の有毒ガスの雲を発生させる。雲は、起爆スキルのヒットを受けるか、発火状態の敵が触れると起爆し、炎の爆発を発生する。
    ファイヤーボール
    巨大なの玉を放つ。玉は着弾時に爆発し、小さなファイヤーボルトのノヴァを発生させる。
    フリージングシャード
    氷の投射物を円弧状に放つ。複数の投射物が同一の敵にヒットできる。
    ツイスター
    スピアを一振りして、ツイスターを巻き起こす。ツイスターは不規則に前方に移動し、その中にいる敵を盲目にし、繰り返しヒットを与える。ツイスターが他のスキルによるワールウィンドに接触すると、ワールウィンドを消費し、追加のツイスターを生成しより大きなダメージを与える。元素領域効果の上を通り過ぎるか、元素属性を帯びたワールウィンドを消費すると、ツイスターに対応した元素属性の追加ダメージを付与することができる。
    モルテンブラスト
    地面から溶けた岩をえぐり出し、対象に向かって投げつける。 投射物は衝突時に爆発し、敵にダメージを与え、破片が後ろへ円錐状に飛散する。
    エンバーフシレイド
    プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
    ショックチェインアロー
    の力を注入された矢を放ち、その矢は感電状態の敵を追尾する。感電状態の敵にヒットすると、その敵の感電消費し、矢に電気を帯びさせ、ダメージを与える衝撃波を放ち、最大二体の近くの対象に連鎖する。連鎖の対象は感電状態の敵が優先される。矢は感電状態の敵にヒットし続ける限り、ダメージを与える衝撃波を放ち、連鎖し続けることができる。
    エレメンタルエクスプレッション
    炎の爆発、雷の放電、氷の波動を発生させる。炎の爆発の確率はプレイヤーの筋力に比例し、雷の放電の確率はプレイヤーの器用さに比例し、氷の波動の確率はプレイヤーの知性に比例する。
    アイスショット
    対象に氷の矢を発射し、対象にヒットした時に対象の後ろの円錐状領域に氷のシャードを放つ。
    エンバーフシレイド
    プレイヤーの頭上に燃える残り火を呼び出す。短い持続時間の後、残り火は敵に向かって放たれ、着弾時に範囲ダメージを与える。最後に対象にした敵が優先される。このスペルを再キャストすると、すべてのアクティブな残り火の持続時間がリセットされる。同じ一斉射撃で放たれた複数の残り火は、異なる敵を対象にする。
    ワールウィンドランス
    十分強力な力でスピアを投げ、着弾地点にワールウィンドを巻き上げる。その効果範囲内の敵を減速状態にし、盲目にする。そのワールウィンドの中に入ると、ワールウィンドは崩壊し、敵にダメージを与えると共に敵をノックバックする。もし可能ならばフレンジーチャージを1個消費し、即座にワールウィンドに最大ステージを付与する。
    ストームランス
    電気を帯びたスピアを投げ、その槍は地面に刺さり、ライトニングボルトを近くの敵に定期的に落雷させる。スピアが他のスキルで起爆された場合、スピアはボルトの連射を放ち、効果時間が終わる。もし可能ならばフレンジーチャージを消費し、短い間より高頻度にボルトを放つようになり、持続時間の終わりに自動的に爆発するようになる。爆発時に感電領域を生成する。
    連鎖
    連鎖する効果は敵にヒットを与えた後に、近くの他の敵に向けて方向を変える。投射物は貫通または分岐した敵から連鎖はできない。
    投射物は6mの基礎連鎖距離を持ち、他の効果の連鎖距離は4mである。
    Skill Gem 高品質 /3
    アイテムStats
    オーブオブストーム(0–3)連鎖する
    アーク残り連鎖回数ごとにダメージが+(0–2)%上昇する
    ローリングマグマこのスキルが連鎖するたびにヒットダメージが(0–4)%上昇する
    モンスター モッド /6
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    連鎖の10サフィックススキルは+2回連鎖する
    投射物は地形と衝突した時に50%の確率で連鎖することができる
    連鎖の1サフィックススキルは+2回連鎖する
    投射物は地形と衝突した時に50%の確率で連鎖することができる
    1ユニークスキルは+1回連鎖する
    1ユニークスキルは+2回連鎖する
    1ユニークcannot be chained from [1]
    1ユニークモンスターのスキルは追加で2回連鎖する
    デルヴ Area モッド /3
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    1DelveAreaモンスターのスキルは追加で1回連鎖する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
    パックサイズが6%増加する
    52DelveAreaモンスターのスキルは追加で2回連鎖する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
    パックサイズが6%増加する
    173DelveAreaモンスターのスキルは追加で3回連鎖する
    このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
    パックサイズが6%増加する
    ハイスト Area モッド /2
    名前レベルPre/SufDescriptionWeight
    連鎖する1プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
    モンスターのスキルは追加で1回連鎖する
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    連鎖する68プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
    このエリアで見つかるアイテムのレアリティ9%増加する
    モンスターのスキルは追加で2回連鎖する
    heist contract alert level +% final [-6]
    heist contract lockdown timer +% [6]
    heist monster spawner alive limit +% [6]
    その他 モッド /10
    名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
    連鎖の1Jewelサフィックス投射物(3–5)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
    連鎖の1Jewelサフィックス投射物(1–2)%の確率で地形から追加で1回連鎖する
    連鎖する1Sentinelプレフィックスビームが追加で1回連鎖する
    アークの55Sentinelプレフィックスビームが追加で+2回連鎖する
    跳弾する80Sentinelプレフィックスビームが追加で+3回連鎖する
    近づく35Sentinelプレフィックス連鎖範囲が(21–30)%増加する
    延長する58Sentinelプレフィックス連鎖範囲が(31–40)%増加する
    延びる74Sentinelプレフィックス連鎖範囲が(41–55)%増加する
    1Sentinelユニークビームが追加で1回連鎖する
    1Sentinelユニーク連鎖範囲が(30–40)%増加する
    アイテム /5
    守護者の弓
    物理ダメージ: 53-80
    クリティカルヒット率: 5%
    秒間アタック回数: 1.15
    装備条件: レベル 77, 212 器用さ
    (20–30)%の確率で追加で1回連鎖する
    保護者の弓
    物理ダメージ: 35-53
    クリティカルヒット率: 5%
    秒間アタック回数: 1.15
    装備条件: レベル 48, 110 器用さ
    (20–30)%の確率で追加で1回連鎖する
    監視者の弓
    物理ダメージ: 12-18
    クリティカルヒット率: 5%
    秒間アタック回数: 1.15
    装備条件: レベル 11, 27 器用さ
    (20–30)%の確率で追加で1回連鎖する
    謎めいたストーカーセンチネル
    ビームが追加で1回連鎖する
    変更不可
    謎めいたパンデモニウムセンチネル
    連鎖範囲が(30–40)%増加する
    一発で多くの敵を強化する
    変更不可
    ユニーク /2
    (8–10)から(13–15)冷気ダメージを追加する
    敵を1体キルするごとに5のマナを獲得する
    凍結蓄積が(30–50)%増加する
    敵に対する冷却の持続時間が30%増加する
    アタックは追加で2回連鎖する
    キャストスピードが(7–10)%増加する
    スペルダメージが(20–30)%増加する
    キャストスピードが(10–15)%増加する
    左の指輪スロット: スペルによる投射物は連鎖できない
    左の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐する
    右の指輪スロット: スペルによる投射物は+1回連鎖する
    右の指輪スロット: スペルによる投射物は分岐しない
    スペルによる投射物は貫通することができない
    Passive /5
    60%の確率でスキルは追加で1回連鎖する
    投射物15%の確率で地形から追加で1回連鎖する
    30%の確率で敵を貫通する
    投射物10%の確率で地形から追加で1回連鎖する
    投射物ダメージが15%増加する
    投射物10%の確率で地形から追加で1回連鎖する
    マップでモンスターがドロップするアーティファクトの数量が50%増加する
    マップではエクスペディションの起爆の連鎖が50%速く進む
    時知らずのジュエル Passive /1
    蜘蛛の教訓
    Kalguuran 特殊
    混沌ダメージが37%増加する
    投射物6%の確率で地形から追加で1回連鎖する
    Edit

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