Принесение в жертву
Ранг: 14
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 60 Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Инт.
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
Должно быть активно в обоих наборах оружия
Умения могут использовать ваших воскрешающихся приспешников-нежить вместо трупов
Приспешники воскрешаются на (60–79)% более медленно
Приспешники воскрешаются на (60–79)% более медленно
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники возрождаются на +(0–5)% быстрее
Умениями можно управлять в окне умений.
Sacrifice


Version 0.2.0
Recommended Support Gems /5
От кого /1
Неогранённый камень духа Ранг 14
Level Effect /40
Implicit |
---|
Mana: 60 Должно быть активно в обоих наборах оружия |
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Base Damage | Умения могут использовать ваших воскрешающихся приспешников-нежить вместо трупов Приспешники воскрешаются на 79% более медленно | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100% | 79 | 2 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 78 | 4 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100% | 77 | 6 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100% | 76 | 8 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100% | 75 | 10 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100% | 74 | 12 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100% | 73 | 14 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100% | 72 | 16 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100% | 71 | 18 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100% | 70 | 20 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100% | 69 | 22 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100% | 68 | 24 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100% | 67 | 26 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100% | 66 | 28 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100% | 65 | 30 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100% | 64 | 32 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100% | 63 | 34 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100% | 62 | 36 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100% | 61 | 38 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100% | 60 | 40 |
21 | 100%, 100% | 59 | 42 | ||
22 | 100%, 100% | 58 | 44 | ||
23 | 100%, 100% | 57 | 46 | ||
24 | 100%, 100% | 56 | 48 | ||
25 | 100%, 100% | 55 | 50 | ||
26 | 100%, 100% | 54 | 52 | ||
27 | 100%, 100% | 53 | 54 | ||
28 | 100%, 100% | 52 | 56 | ||
29 | 100%, 100% | 51 | 58 | ||
30 | 100%, 100% | 50 | 60 | ||
31 | 100%, 100% | 50 | 62 | ||
32 | 100%, 100% | 49 | 64 | ||
33 | 100%, 100% | 49 | 66 | ||
34 | 100%, 100% | 48 | 68 | ||
35 | 100%, 100% | 48 | 70 | ||
36 | 100%, 100% | 47 | 72 | ||
37 | 100%, 100% | 47 | 74 | ||
38 | 100%, 100% | 46 | 76 | ||
39 | 100%, 100% | 46 | 78 | ||
40 | 100%, 100% | 45 | 80 |
Attribute /7
Принесение в жертву
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Acronym | Damage taken, Отравление, Энергия |
BaseType | Принесение в жертву |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Minion, ReserveInAllSets |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemSacrifice |
ActiveSkillsCode | harvester |
Принесение в жертву
Ранг: 14
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 60 Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Инт.
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
Должно быть активно в обоих наборах оружия
Умения могут использовать ваших воскрешающихся приспешников-нежить вместо трупов
Приспешники воскрешаются на (60–79)% более медленно
Приспешники воскрешаются на (60–79)% более медленно
base deal no damage [1]
Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники возрождаются на +(0–5)% быстрее
Умениями можно управлять в окне умений.
Sacrifice


Supported By /27
Мастерство приспешников
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Точность I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Точность II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Ясность ума I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Ясность ума II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Живучесть I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Живучесть II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Травничество I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Травничество II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Каннибализм I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Каннибализм II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Шальные приспешники
Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
Марш смерти
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Сборище
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
Громадные приспешники
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
Шипастая кожа I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Шипастая кожа II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Мистицизм I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Мистицизм II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Отчаянный удар I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Отчаянный удар II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Всплеск I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Всплеск II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Теплокровность
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас заморозки длятся меньше.
Хладнокровие
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
Крепость духа
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
Десятина Аманаму
Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
Принесение в жертву Monster /1
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Циара, Плетущая проклятья | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Sacrifice Ref /8
Принесение в жертву
Принесением в жертву является потеря ресурса (обычно здоровья, маны или энергетического щита), которая не считается получением урона. Нельзя принести в жертву некий ресурс, которого у вас нет. Принесение в жертву вашего здоровья не может снизить его ниже 1, но пожертвование чужим ресурсом (таким как здоровье приспешника) может убить цель.
(60–100)% увеличение энергетического щита
+(10–30) к интеллекту
+(10–20)% к сопротивлению холоду
Постепенный урон обходит ваш энергетический щит
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
+(40–60) к максимуму энергетического щита
+(80–120) к максимуму здоровья
(6–12)% повышение скорости сотворения чар
Отнимает (5–15)% от здоровья, чтобы даровать такое же количество энергетического щита, когда вы сотворяете чары

(30–50)% увеличение духа
+(40–60) к максимуму маны
(20–30)% повышение скорости регенерации маны
Когда член группы в вашем присутствии сотворяет чары, вы жертвуете 20% [Mana|маны] и он похищает эту ману

(250–300)% увеличение физического урона
(10–20)% повышение скорости атаки
(40–60)% снижение скорости перезарядки
(10–20)% шанс загрузить болт во все умения самострела при убийстве
Жертвует 300 здоровья, чтобы не потратить последний болт во время стрельбы
enable grand design clip handling [1]
Герой создаёт вулкан, разбрасывающий снаряды вокруг. Поддержание умения заставит его выбросить больше снарядов и нанести больше урона при первом извержении. Любой мощный удар вблизи вулкана вызывает извержение, выбрасывающее снаряды.
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; герой передвигается быстрее и слегка замедляется при использовании умений. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
Вечное жертвоприношение
При достижении вами полного энергетического щита вы жертвуете весь энергетический щит для получения +5% к максимуму всех сопротивлений на 4 секунды
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.