Принесение в жертву
Ранг: 14
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: 60 Дух
Требуется: Уровень (1—90), (4—157) Инт.
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
Должно быть активно в обоих наборах оружия
Умения могут использовать ваших воскрешающихся приспешников-нежить вместо трупов
Приспешники воскрешаются на (40—59)% более медленно

Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники возрождаются на +(0—5)% быстрее
Умениями можно управлять в окне умений.
Sacrifice
Level Effect /40
Implicit
Mana: 60
Должно быть активно в обоих наборах оружия
УровеньТребуетсяУровеньИнтBase DamageУмения могут использовать ваших воскрешающихся приспешников-нежить вместо трупов
Приспешники воскрешаются на 59% более медленно
Minion Level
104100%, 100%592
239100%, 100%584
3614100%, 100%576
41021100%, 100%568
51428100%, 100%5510
61835100%, 100%5412
72241100%, 100%5314
82648100%, 100%5216
93157100%, 100%5118
103665100%, 100%5020
114174100%, 100%4922
124682100%, 100%4824
135292100%, 100%4726
1458103100%, 100%4628
1564113100%, 100%4530
1666116100%, 100%4432
1772126100%, 100%4334
1878137100%, 100%4236
1984147100%, 100%4138
2090157100%, 100%4040
21100%, 100%3942
22100%, 100%3844
23100%, 100%3746
24100%, 100%3648
25100%, 100%3550
26100%, 100%3452
27100%, 100%3354
28100%, 100%3256
29100%, 100%3158
30100%, 100%3060
31100%, 100%2962
32100%, 100%2864
33100%, 100%2766
34100%, 100%2668
35100%, 100%2570
36100%, 100%2472
37100%, 100%2374
38100%, 100%2276
39100%, 100%2178
40100%, 100%2080
Attribute /7

Принесение в жертву

ИмяПоказывать полное описание
AcronymОружие, Приспешник, Трупы
BaseType Принесение в жертву
Class Камни умений
TargetTypesGround
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Minion, ReserveInAllSets, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSacrifice
ActiveSkillsCodesacrifice
Принесение в жертву
Ранг: 14
Уровень: (1—20)
Удержано ресурсов: 60 Дух
Требуется: Уровень (1—90), (4—157) Инт.
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
Должно быть активно в обоих наборах оружия
Умения могут использовать ваших воскрешающихся приспешников-нежить вместо трупов
Приспешники воскрешаются на (40—59)% более медленно
base deal no damage [1]

Дополнительные эффекты от качества:
Приспешники возрождаются на +(0—5)% быстрее
Умениями можно управлять в окне умений.
Sacrifice
Supported By /28
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Minion, ReserveInAllSets, AttackInPlace
  • Мастерство приспешников
    Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
    Точность I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
    Точность II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
    Ясность ума I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
    Ясность ума II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
    Живучесть I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
    Живучесть II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
    Травничество I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
    Травничество II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
    Каннибализм I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
    Каннибализм II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
    Шальные приспешники
    Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
    Марш смерти
    Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
    Сборище
    Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
    Громадные приспешники
    Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
    Шипастая кожа I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
    Шипастая кожа II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
    Мистицизм I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
    Мистицизм II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
    Отчаянный удар I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
    Отчаянный удар II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
    Всплеск I
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
    Всплеск II
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
    Теплокровность
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас заморозки длятся меньше.
    Хладнокровие
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
    Крепость духа
    Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
    Причастие Атзири
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    Десятина Аманаму
    Усиливает умения постоянных приспешников, даруя шанс при смерти усиленных приспешников получить свойство монстров Бездны.
    Принесение в жертву Monster /1
    ИмяСвойстваSpectre
    Циара, Плетущая проклятьяmonster dropped item rarity +% [1500]Y
    Sacrifice Ref /9
    Принесение в жертву
    Принесением в жертву является потеря ресурса (обычно здоровья, маны или энергетического щита), которая не считается получением урона. Нельзя принести в жертву некий ресурс, которого у вас нет. Принесение в жертву вашего здоровья не может снизить его ниже 1, но пожертвование чужим ресурсом (таким как здоровье приспешника) может убить цель.
    (60—100)% увеличение энергетического щита
    +(10—30) к интеллекту
    +(10—20)% к сопротивлению холоду
    Постепенный урон обходит ваш энергетический щит
    При неполном здоровья жертвует 10% маны в секунду, чтобы восстановить такое же количество здоровья
    +(40—60) к максимуму энергетического щита
    +(80—120) к максимуму здоровья
    (6—12)% повышение скорости сотворения чар
    Отнимает (5—15)% от здоровья, чтобы даровать такое же количество энергетического щита, когда вы сотворяете чары
    Дарует умение: Уровень 5 Злость
    (30—50)% увеличение духа
    +(40—60) к максимуму маны
    (20—30)% повышение скорости регенерации маны
    Когда член группы в вашем присутствии сотворяет чары, вы жертвуете 20% маны и он похищает эту ману
    Дарует умение: Уровень 13 Реквием
    (250—300)% увеличение физического урона
    (10—20)% повышение скорости атаки
    (40—60)% снижение скорости перезарядки
    (5—10)% физического урона от атак похищается в виде здоровья
    (10—20)% шанс загрузить болт во все умения самострела при убийстве
    Жертвует 300 здоровья, чтобы не потратить последний болт во время стрельбы
    enable grand design clip handling [1]
    Усиливает умения чар, наносящие урон ударами. Использование усиленных чар заставляет вас жертвовать частью здоровья, взамен приобретая урон хаосом. Не может усиливать постоянные умения, умения приспешников или срабатывающие умения.
    Усиливает умения подношений. Усиленные умения жертвуют частью вашего здоровья при использовании, но взамен наносят гораздо больше урона и дают более мощные положительные эффекты.
    Усиливает умения подношений. Усиленные умения жертвуют частью вашего здоровья при использовании. Пока шипы подношений от усиленных умений существуют, вы периодически получаете заряд энергии. Когда шипы от усиленных умений умирают, регенерирует часть от вашего максимума здоровья и маны в секунду в зависимости от времени, в течение которого просуществовало подношение.
    Восхождение: Лич
    Герой: Ведьма
    Чары наносят на 30% больше урона при жертвовании энергетического щита
    Жертвует 5% максимума энергетического щита когда вы сотворяете чары
    Вечное жертвоприношение
    При достижении вами полного энергетического щита вы жертвуете весь энергетический щит для получения +5% к максимуму всех сопротивлений на 4 секунды
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.