Practiced Combo
Tier: 2
Nível: 1
Requer: Nível 1
Requisitos do Suporte: +5 Des
Suporta habilidades de Golpe. Habilidades suportadas têm uma chance de acumular Combos adicionais ao Acertar. Não pode suportar habilidades usadas por Lacaios.
Habilidades de Golpe Suportadas têm 40% de chance de acumular um Combo adicional ao Acertar
Coloque no encaixes de Gema de Suporte de uma Habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a essa Habilidade. Você não pode ter várias cópias da mesma Gema de Suporte encaixadas ao mesmo tempo.
Gemas de Habilidades /2
Tier | Gems |
---|---|
0 | Golpe com Bastão |
5 | Golpe Gélido, Rajada Tempestuosa |
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de Custo: 100% |
Nível | RequerNível | Dex |
---|---|---|
1 | 1 | 7 |
Attribute /4
Practiced Combo
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit |
BaseType | Practiced Combo |
Class | Gemas de Suporte |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemPracticedCombo |
Practiced Combo
Tier: 2
Nível: 1
Requer: Nível 1
Requisitos do Suporte: +5 Des
Suporta habilidades de Golpe. Habilidades suportadas têm uma chance de acumular Combos adicionais ao Acertar. Não pode suportar habilidades usadas por Lacaios.
Habilidades de Golpe Suportadas têm 40% de chance de acumular um Combo adicional ao Acertar
Coloque no encaixes de Gema de Suporte de uma Habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a essa Habilidade. Você não pode ter várias cópias da mesma Gema de Suporte encaixadas ao mesmo tempo.
Supported Gem /12
Golpe Súbito
Teleporte até um inimigo e o Golpeie. Consome Cargas de Poder para executar Golpes adicionais teleportando em inimigos próximos.
Destruidor de Armadura
Ataca com um golpe poderoso, empurrando os inimigos e enfraquecendo sua Armadura.
Esmaga-ossos
Ataca os inimigos com um Golpe corpo a corpo. O Golpe causará um Atordoamento Forte em inimigos que estão Preparados para Atordoamento. Ao causar um Atordoamento Forte, também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
Ataque Giratório
Avança enquanto atinge inimigos ao seu redor com uma série de golpes giratórios.
Golpe Gélido
Realiza um rápido Golpe gélido. Usar este Ataque três vezes em rápida sucessão executa um golpe final que é mais lento e mais poderoso.
Palma Assassina
Avança até um inimigo e Golpeia com um Ataque desarmado, Abatendo inimigos se sua vida estiver baixa o suficiente. Cada inimigo morto por esse golpe concede uma Carga de Poder. Inimigos ao seu redor que podem ser Abatidos serão destacados. Esta habilidade sempre Golpeia com o punho nu, mesmo que você tenha um Bastão equipado.
Palma Despedaçante
Avança até um inimigo e o Golpeia com um Ataque Desarmado que manifesta uma onda de gelo, cobrindo inimigos próximos com fragmentos de gelo. Causar dano suficiente a esses inimigos quebrará os fragmentos, causando uma explosão gélida que causa dano de Ataque. Esta habilidade sempre Golpeia com o punho nu, mesmo que você tenha um Bastão equipado.
Rajada Tempestuosa
Executa uma série de Golpes agressivos. Quando usado em rápida sucessão, o terceiro uso realiza três Golpes, e o quarto uso executa um Golpe Final que invoca um poderoso raio Eletrizante.
Palma Paralisante
Avança em direção a um inimigo e o atinge com um Ataque Desarmado. (Atordoamento Fortemente) um inimigo com essa habilidade concede um Buff que faz com que seus ataques com Bastão e Ataques Desarmados também disparem Projéteis por uma curta duração. Inimigos que estão Prontos para o Atordoamento serão imediatamente Atordoados Fortemente. Essa habilidade sempre executa o Golpe com o punho nu, mesmo que você tenha um Bastão equipado.
Golpe Drenante
Avance até um alvo e o Acerte com seu Bastão. Se o alvo estiver Eletrizado, consome a Eletrização para liberar uma onda de Raio ao redor do alvo e conceder uma Carga de Poder.
Golpe Perfeito
Carregue sua arma enquanto canaliza. Soltar no momento em que estiver totalmente carregado liberará uma onda de Fogo.
Gathering Storm
Recua para trás e Canaliza para carregar seu Bastão com Raio. Liberar avança para o local alvo, causando dano aos inimigos pelo caminho. Liberar no momento perfeito executa um avanço infundido com Raio que libera ondas de choque dos inimigos atravessados e deixa um rastro de Solo Eletrizado no caminho.