Combinação Praticada
Tier: 2
Nível: 1
Requisitos do Suporte: +5 Des
Suporta habilidades de Golpe. Habilidades suportadas têm uma chance de acumular Combos adicionais ao Acertar. Não pode suportar habilidades usadas por Lacaios.
Habilidades de Golpe Suportadas têm 40% de chance de acumular um Combo adicional ao Acertar
Coloque no encaixes de Gema de Suporte de uma Habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a essa Habilidade. Você não pode ter várias cópias da mesma Gema de Suporte encaixadas ao mesmo tempo.
Practiced Combo


Version 0.1.0
Practiced Combo
Tier: 2
Level: 1
Requisitos do Suporte: +5 Dex
Supports Strike Skills. Supported Skills have a chance to build additional Combo on Hit. Cannot support Skills used by Minions.
Supported Strike Skills have a 40% chance to build an additional Combo on Hit
Place into a Skill's Support Gem socket in the Skills Panel to apply its effects to that Skill. You cannot have multiple copies of the same Support Gem socketed at the same time.


Gemas de Habilidades /2
Tier | Gems |
---|---|
0 | Golpe com Bastão |
5 | Golpe Gélido, Rajada Tempestuosa |
De /1
Gema Bruta de Suporte Tier 2
Level Effect /1
Implicit |
---|
Multiplicador de Custo: 100% |
Nível | RequerNível | Dex |
---|---|---|
1 | 0 | 6 |
Attribute /4
Combinação Praticada
Key | Value |
---|---|
Acronym | Hit |
BaseType | Combinação Praticada |
Class | Gemas de Suporte |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemPracticedCombo |
Combinação Praticada
Tier: 2
Nível: 1
Requisitos do Suporte: +5 Des
Suporta habilidades de Golpe. Habilidades suportadas têm uma chance de acumular Combos adicionais ao Acertar. Não pode suportar habilidades usadas por Lacaios.
Habilidades de Golpe Suportadas têm 40% de chance de acumular um Combo adicional ao Acertar
Coloque no encaixes de Gema de Suporte de uma Habilidade no Painel de Habilidades para aplicar seus efeitos a essa Habilidade. Você não pode ter várias cópias da mesma Gema de Suporte encaixadas ao mesmo tempo.
Practiced Combo


Supported Gem /18
Golpe Súbito
Teleporte até um inimigo e o Golpeie. Consome Cargas de Poder para executar Golpes adicionais teleportando em inimigos próximos.
Destruidor de Armadura
Golpeia com um golpe poderoso, empurrando os inimigos e enfraquecendo sua Armadura.
Esmaga-ossos
Ataca os inimigos com um Golpe corpo a corpo. O Golpe causará um Atordoamento Forte em inimigos que estão Preparados para Atordoamento. Ao causar um Atordoamento Forte, também criará uma Onda de Choque, causando uma grande quantidade de dano em uma área.
Ataque Rápido
Execute uma série de seis estocadas rápidas. A estocada final inflige Sangramento e deixa uma ponta de lança presa no alvo, Mutilando-o por uma duração. Habilidades Detonadoras farão com que as pontas de lança presas explodam, causando dano adicional ao alvo e a outros inimigos próximos.
Recuar
Salte para trás enquanto rompe a terra à sua frente com pontas de lança, causando dano aos inimigos. Consome o Debuff do Aparo ao Acertar inimigos para liberar uma onda de choque e conceder a você uma Carga de Frenesi. Esta habilidade pode ser usada enquanto outras habilidades estão sendo usadas, e faz com que Golpes e Projéteis errem você durante o salto. Esta habilidade não pode ser Ancestralmente Empoderada.
Caçada Sangrenta
Avance contra um alvo e perfure-o. Acertar um inimigo que sofreu Perda de Sangue causará uma explosão sangrenta e também Consumirá o Sangramento. Esta habilidade não pode ser Ancestralmente Empoderada.
Corte Giratório
Execute um corte circular que levanta um Redemoinho ao seu redor, Desacelerando os inimigos e Cegando-os em sua área de efeito. Sair da área colapsa a tempestade, causando dano e Empurrão.
Ataque Giratório
Avance enquanto atinge inimigos ao seu redor com uma série de Golpes giratórios.
Golpe Gélido
Realiza um rápido Golpe gélido. Usar este Ataque três vezes em rápida sucessão executa um golpe final que é mais lento e mais poderoso.
Palma Assassina
Avança até um inimigo e Golpeia com um Ataque desarmado, Abatendo inimigos se sua vida estiver baixa o suficiente. Cada inimigo morto por esse golpe concede uma Carga de Poder. Inimigos ao seu redor que podem ser Abatidos serão destacados. Esta habilidade sempre Golpeia com o punho nu, mesmo que você tenha um Bastão equipado.
Palma Despedaçante
Avança até um inimigo e o Golpeia com um Ataque Desarmado que manifesta uma onda de gelo, cobrindo inimigos próximos com fragmentos de gelo. Causar dano suficiente a esses inimigos quebrará os fragmentos, causando uma explosão gélida que causa dano de Ataque. Esta habilidade sempre Golpeia com o punho nu, mesmo que você tenha um Bastão equipado.
Rajada Tempestuosa
Executa uma série de Golpes agressivos. Quando usado em rápida sucessão, o terceiro uso realiza três Golpes, e o quarto uso executa um Golpe Final que invoca um poderoso raio Eletrizante.
Palma Paralisante
Avança em direção a um inimigo e o atinge com um Ataque Desarmado. (Atordoamento Fortemente) um inimigo com essa habilidade concede um Buff que faz com que seus ataques com Bastão e Ataques Desarmados também disparem Projéteis por uma curta duração. Inimigos que estão Prontos para o Atordoamento serão imediatamente Atordoados Fortemente. Essa habilidade sempre executa o Golpe com o punho nu, mesmo que você tenha um Bastão equipado.
Golpe Drenante
Avance até um alvo e Golpeie com seu Bastão. Se o alvo estiver Eletrizado, consuma a Eletrização para liberar uma onda de choque de Raio ao redor do alvo e conceder a você uma Carga de Poder. Esta habilidade não pode ser Ancestralmente Empoderada.
Golpe Perfeito
Carregue sua arma enquanto canaliza. Soltar no momento em que estiver totalmente carregado liberará uma onda de Fogo.
Golpes Primitivos
Perform a Lightning-charged stab that can be chained into a combination of up to three attacks. The first two attacks conjure a charging Wildwood spirit if they Hit a Shocked enemy and refresh Shock duration. The third attack is a large swipe that inflicts Lightning Exposure, and can Consume Shock to conjure a stampede of spirits.
Presas Glaciais
Realize uma estocada gélida que explora inimigos que já estão desequilibrados. Acertar um alvo Aparado Consome o Debuff para causar uma explosão de gelo e deixar Solo Congelado.
Limpeza
Avance em direção a um inimigo e execute um golpe dilacerante, infligindo Sangramento em todos os inimigos atingidos.
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