Raging Spirits
Tier: 4
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 30 Spirit
Требуется: Уровень (1–90), Инт.
Пока активно, огненные чары героя будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
70% физического урона приспешников от этого умения становится уроном от огня
Максимум призванных неистовых духов: 10
Огненные чары по площади призывают духа за каждые 1.5 м радиуса
Снаряды от огненных чар призывают духа при нанесении удара
Снаряды от огненных чар призывают духа при нанесении удара
Максимум призванных духов за сотворение чар: (5–8)
Дополнительные эффекты от качества:
Максимум призванных неистовых духов: (0–1)
Умениями можно управлять в окне умений.
Камни поддержки /3
Level Effect /40
Implicit |
---|
Удержано ресурсов: 30 |
Уровень | ТребуетсяУровень | Int | Максимум призванных духов за сотворение чар: 5 |
---|---|---|---|
1 | 0 | 5 | |
2 | 3 | 9 | 5 |
3 | 6 | 16 | 5 |
4 | 10 | 25 | 5 |
5 | 14 | 34 | 5 |
6 | 18 | 43 | 6 |
7 | 22 | 52 | 6 |
8 | 26 | 61 | 6 |
9 | 31 | 72 | 6 |
10 | 36 | 83 | 6 |
11 | 41 | 95 | 7 |
12 | 46 | 106 | 7 |
13 | 52 | 119 | 7 |
14 | 58 | 133 | 7 |
15 | 64 | 146 | 7 |
16 | 66 | 151 | 8 |
17 | 72 | 164 | 8 |
18 | 78 | 178 | 8 |
19 | 84 | 8 | |
20 | 90 | 205 | 8 |
21 | 9 | ||
22 | 9 | ||
23 | 9 | ||
24 | 9 | ||
25 | 9 | ||
26 | 10 | ||
27 | 10 | ||
28 | 10 | ||
29 | 10 | ||
30 | 10 | ||
31 | 11 | ||
32 | 11 | ||
33 | 11 | ||
34 | 11 | ||
35 | 11 | ||
36 | 12 | ||
37 | 12 | ||
38 | 12 | ||
39 | 12 | ||
40 | 12 |
Attribute /7
Raging Spirits
Key | Value |
---|---|
Acronym | Приспешник, Снаряд |
BaseType | Raging Spirits |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground |
Type | Buff, Minion, Fire, CreatesMinion, HasReservation, OngoingSkill, Duration, Persistent, Limit |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemRagingSpirits |
ActiveSkillsCode | raging_spirits |
Raging Spirits
Tier: 4
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 30 Spirit
Требуется: Уровень (1–90), Инт.
Пока активно, огненные чары героя будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
70% физического урона приспешников от этого умения становится уроном от огня
Максимум призванных неистовых духов: 10
Огненные чары по площади призывают духа за каждые 1.5 м радиуса
Снаряды от огненных чар призывают духа при нанесении удара
Снаряды от огненных чар призывают духа при нанесении удара
Максимум призванных духов за сотворение чар: (5–8)
base deal no damage [1]
base skill effect duration [4000]
display minion monster type [20]
Дополнительные эффекты от качества:
Максимум призванных неистовых духов: (0–1)
Умениями можно управлять в окне умений.
Supported By /17
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников.
Голодное остервенение
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона.
Живой щит
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники приобретают больше здоровья, но наносят меньше урона.
Пылающий легион
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Fast Forward
Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
Persistence
Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
Overabundance
Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, увеличивая это ограничение ценой их длительности. Действует только на ограничения, обозначенные словом «лимит».
Minion Instability
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Last Gasp
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться перед смертью, когда получают смертельное ранение.
Fire Mastery
Усиливает умения огня, даруя им дополнительный уровень.
Minion Mastery
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень.
Encumbrance
Усиливает любое умение, делая накладываемые им замедления эффективнее.
Precision
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Clarity
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Vitality
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Herbalism
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Cannibalism
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Неистовые духи
Raging Spirits
Attribute /4
raging_spirits_buff
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Неистовый дух
Скорость атаки на 40% больше
Raging Spirit
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, construct, extra_extra_small_height, fast_movement, is_unarmed, melee, physical_affinity, skeleton, Unarmed_onhit_audio, undead |
Здоровье
25%
Ailment Threshold
%
Сопротивление
0
0
0
0
Damage
70%
Меткость
100%
Шанс критического удара
+5%
Множитель критического удара
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
RagingSpiritPlayerSummoned
Metadata
RagingSpiritPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
1,939
Доспехи
3,451
Уклонение
477
Энерг. щит
0
Damage
163
Урон от чар
163
Меткость
0
Attack Time
1
Опыт
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
Обычная атака
Base Damage: 131–196
Шанс [Critical|крит. попадания]: 5%
Attack Time: 1 сек.
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase" Positioned { collision_hull_type = "projectile" } Stats { untargetable_by_monster_ai = 1 } Actor { basic_action = "Emerge2" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RagingSpirit/RagingSpiritPlayerSummoned"] = { name = "Raging Spirit", life = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.7, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MinionMeleeStep", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
Скорость атаки на 40% больше
Id | MonsterSummonedSkullFastAttack1 |
---|---|
Family | IncreasedAttackSpeed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack speed |