Неистовые духи
Ранг: 4
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 30 Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Инт.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Лимит призванных неистовых духов: 10
Огненные чары по площади призывают духа за каждые 1.5 м радиуса
Снаряды от огненных чар призывают духа при нанесении удара
Снаряды от огненных чар призывают духа при нанесении удара
Максимум призванных духов за сотворение чар: 2
Длительность духа - 5 секунд(-ы)
Дополнительные эффекты от качества:
Лимит призванных неистовых духов: (0–1)
Умениями можно управлять в окне умений.
Raging Spirits


Version 0.2.0
Raging Spirits
Tier: 4
Level: (1–20)
Reservation: 30 Spirit
Требуется: Level (1–90), (2–205) Int
While active, Fire Spells you use yourself will also summon Raging Spirits, which are short-lived flaming skulls that rush at nearby enemies and rapidly Attack them. Enemies will not directly engage these Minions, and can pass through them.
Limit 10 Summoned Raging Spirits
Fire Area Spells summon a Spirit per 1.5 metres of radius
Projectiles from Fire Spells summon a Spirit on hit
Projectiles from Fire Spells summon a Spirit on hit
Maximum 2 Spirits summoned per Spell cast
Spirit duration is 5 seconds
Дополнительные эффекты от качества:
Limit (0–1) Summoned Raging Spirit
Skills can be managed in the Skills Panel.


От кого /1
Неогранённый камень духа Ранг 4
Level Effect /40
Implicit |
---|
Удержано ресурсов: 30 Лимит призванных неистовых духов: 10 Длительность духа - 5 секунд(-ы) Огненные чары по площади призывают духа за каждые 1.5 м радиуса\nСнаряды от огненных чар призывают духа при нанесении удара 70% физического урона приспешников от этого умения становится уроном от огня Максимум призванных духов за сотворение чар: 2 |
Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Base Damage | Minion Level |
---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100% | 2 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 4 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100% | 6 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100% | 8 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100% | 10 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100% | 12 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100% | 14 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100% | 16 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100% | 18 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100% | 20 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100% | 22 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100% | 24 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100% | 26 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100% | 28 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100% | 30 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100% | 32 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100% | 34 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100% | 36 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100% | 38 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100% | 40 |
21 | 100%, 100% | 42 | ||
22 | 100%, 100% | 44 | ||
23 | 100%, 100% | 46 | ||
24 | 100%, 100% | 48 | ||
25 | 100%, 100% | 50 | ||
26 | 100%, 100% | 52 | ||
27 | 100%, 100% | 54 | ||
28 | 100%, 100% | 56 | ||
29 | 100%, 100% | 58 | ||
30 | 100%, 100% | 60 | ||
31 | 100%, 100% | 62 | ||
32 | 100%, 100% | 64 | ||
33 | 100%, 100% | 66 | ||
34 | 100%, 100% | 68 | ||
35 | 100%, 100% | 70 | ||
36 | 100%, 100% | 72 | ||
37 | 100%, 100% | 74 | ||
38 | 100%, 100% | 76 | ||
39 | 100%, 100% | 78 | ||
40 | 100%, 100% | 80 |
Attribute /7
Неистовые духи
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
Acronym | Приспешник, Снаряд, Дух, Лимит |
BaseType | Неистовые духи |
Class | Камни умений |
TargetTypes | Ground |
Type | Buff, Minion, Fire, CreatesMinion, HasReservation, OngoingSkill, Duration, Persistent, Limit |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemRagingSpirits |
ActiveSkillsCode | raging_spirits |
Неистовые духи
Ранг: 4
Уровень: (1–20)
Удержано ресурсов: 30 Дух
Требуется: Уровень (1–90), (4–157) Инт.
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Лимит призванных неистовых духов: 10
Огненные чары по площади призывают духа за каждые 1.5 м радиуса
Снаряды от огненных чар призывают духа при нанесении удара
Снаряды от огненных чар призывают духа при нанесении удара
Максимум призванных духов за сотворение чар: 2
Длительность духа - 5 секунд(-ы)
base deal no damage [1]
display minion monster type [20]
Дополнительные эффекты от качества:
Лимит призванных неистовых духов: (0–1)
Умениями можно управлять в окне умений.
Raging Spirits


Supported By /48
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Голодное остервенение I
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Живой щит I
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Живой щит II
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
Мозг Изувера
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Пылающий легион I
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Пылающий легион II
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Пылающий легион III
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Сокращение длительности I
Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
Сокращение длительности II
Усиливает любое умение с длительностью, сокращая её.
Продление I
Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
Продление II
Усиливает любое умение с длительностью, увеличивая её.
Переизбыток I
Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, увеличивая это ограничение ценой их длительности. Действует только на ограничения, обозначенные словом «лимит».
Переизбыток II
Усиливает умения, имеющие ограниченное число одновременно активных эффектов, увеличивая это ограничение ценой их длительности. Действует только на ограничения, обозначенные словом «лимит».
Нестабильность приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Последний вздох
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья.
Месть Текрода
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья. Приспешники усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
Мастерство огня
Усиливает умения огня, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Мастерство приспешников
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Точность I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Точность II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам повышенную меткость.
Ясность ума I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Ясность ума II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенную регенерацию маны.
Живучесть I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Живучесть II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам регенерацию здоровья.
Травничество I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Травничество II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам увеличенное восстановление здоровья от флаконов.
Каннибализм I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Каннибализм II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока активно, усиленные умения дают вам восстановление здоровья при убийстве.
Агнец на заклание I
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Агнец на заклание II
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
Шальные приспешники
Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
Марш смерти
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Сборище
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
Громадные приспешники
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
Шипастая кожа I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Шипастая кожа II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от шипов.
Мистицизм I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Мистицизм II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от чар при полном энергетическом щите.
Отчаянный удар I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Отчаянный удар II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, вы наносите увеличенный урон от атак при малом количестве здоровья.
Всплеск I
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Всплеск II
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, ваши приспешники наносят увеличенный урон, если у вас неполная мана.
Теплокровность
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас заморозки длятся меньше.
Хладнокровие
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенные на вас поджоги длятся меньше.
Крепость духа
Усиливает умения с постоянными положительными эффектами. Пока усиленное умение активно, наложенный на вас шок длится меньше.
Десятина Аманаму
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Неистовые духи
raging_spirits_buff
Raging Spirits
Attribute /4
raging_spirits_buff
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 31 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
Неистовый дух

На 40% больше скорости атаки
Raging Spirit
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, construct, extra_extra_small_height, fast_movement, is_unarmed, melee, physical_affinity, skeleton, Unarmed_onhit_audio, undead |
Здоровье
25%
Сопротивление




Damage
70%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Бонус к критическому урону
+30%
Attack Distance
6 ~ 12
Время атаки
1 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
RagingSpiritPlayerSummoned
Metadata
RagingSpiritPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
1,939
2,413
708
Damage
163
Урон от чар
163
Меткость
2,464
Время атаки
1
Опыт
28,634
Minion Life
1,733
Minion Damage
678
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser
Обычная атака
Base Damage: 131–196
Шанс крит. попадания: 5%
Время атаки: 1 сек.
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]

Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase" Positioned { collision_hull_type = "projectile" } Stats { untargetable_by_monster_ai = 1 } Actor { basic_action = "Emerge2" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RagingSpirit/RagingSpiritPlayerSummoned"] = { name = "Raging Spirit", life = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.7, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MinionMeleeStep", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
На 40% больше скорости атаки
Family | IncreasedAttackSpeed |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack speed |
Неистовые духи Monster /1
Имя | Свойства | Spectre |
---|---|---|
Ниасса, Пылающая длань | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.