Geübte Kombo
Kategorie: Geübte Kombo
Level: 3
Unterstützt Schlagfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten haben eine Chance, zusätzliche Kombo mit Treffern aufzubauen. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützte Schlag-Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer eine zusätzliche Kombo aufzubauen
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Practiced Combo
Fertigkeitengemmen /2
Level Effect /1
Implicit
Mana: 100%
Unterstützte Schlag-Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer eine zusätzliche Kombo aufzubauen
StufeErfordertStufeGes
100
Attribute /5

Geübte Kombo

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymKombo
IdPracticedComboSupport
BaseType Geübte Kombo
Class Unterstützungsgemmen
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SupportGemPracticedCombo
Geübte Kombo
Kategorie: Geübte Kombo
Level: 3
Unterstützt Schlagfertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten haben eine Chance, zusätzliche Kombo mit Treffern aufzubauen. Unterstützt keine Fertigkeiten, die von Kreaturen verwendet werden.
Unterstützte Schlag-Fertigkeiten haben 40% Chance, bei Treffer eine zusätzliche Kombo aufzubauen
Setze dies in eine Fassung für Unterstützungsgemmen einer Fertigkeit in der Fertigkeitenübersicht ein, um den Effekt auf die Fertigkeit anzuwenden. Du kannst nicht mehrere Unterstützungsgemmen derselben Kategorie in einer Fertigkeit einsetzen.
Practiced Combo
Supported Gem /51
  • Allow Type: Attack, MeleeSingleTarget, AND
  • Excluded Type: Minion
  • BruteHeavyStrike
    Rüstungsbrecher
    Schlagt mit einem kräftigen Hieb zu, der Gegner zurückstößt und ihre Rüstung schwächt.
    BruteBoneshatter
    Knochenbrechen
    Greift Gegner mit einem kräftigen Nahkampfschlag an. Der Schlag verursacht eine schwere Betäubung bei Gegnern, die für Betäubung vorbereitet sind. Bei einer schweren Betäubung wird auch eine Schockwelle erzeugt, die großen Schaden im Wirkungsbereich verursacht.
    BrutePerfectStrike
    Perfekter Schlag
    Ladet Eure Waffe während des Kanalisierens auf. Wenn Ihr zum idealen Zeitpunkt loslasst, entfesselt Ihr eine Welle aus intensivem Feuer.
    HuntressRapidAssault
    Schneller Angriff
    Führt eine Reihe von sechs schnellen Stichangriffen aus. Der letzte Stich verursacht Bluten und hinterlässt eine Speerspitze im Ziel, die dieses für eine Dauer verstümmelt. Detonations-Fertigkeiten lassen feststeckende Speerspitzen explodieren, was beim Ziel und Gegnern im Umkreis noch mehr Schaden verursacht.
    ImpaleSkillIcon
    Rückzug
    Springt zurück, während Ihr mit Speerspitzen die Erde vor Euch aufreißt und bei Gegnern Schaden verursacht. Gegner, die für Betäubung vorbereitet sind, werden schwer betäubt und werden ein zweites Mal getroffen. Diese Fertigkeit kann während des Benutzens anderer Fertigkeiten benutzt werden und bewirkt, dass Euch Schläge und Projektile während des Springens verfehlen. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
    HuntressBloodHuntSkillIcon
    Blutjagd
    Stürzt auf ein Ziel zu und spießt es auf. Das Treffen eines Gegners, der genügend Blutverlust erlitten hat, führt zu einer großen Blutexplosion und verbraucht Bluten. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
    HuntressWhirlingSlash
    Wirbelnder Schlag
    Führt einen kreisförmigen Schlag aus, der einen Wirbelwind um Euch herum erzeugt, der Gegner in seinem Wirkungsbereich verlangsamt und sie blendet. Das Verlassen des Bereichs lässt den Sturm kollabieren, wodurch dieser Schaden verursacht und Gegner zurückstößt.
    RhoaMountSkillIcon
    Rhoa-Reittier
    Zäumt einen Rhoa-Gefährten auf, auf dem Ihr reitet, während Ihr einen Bogen oder Speer führt. Während Ihr reitet, könnt Ihr Bögen nutzen, Speere werfen, Mal-Fertigkeiten anwenden, und werdet bei Nutzung von Fertigkeiten kaum verlangsamt. Werdet Ihr aber getroffen wird bei Euch eine schwere Betäubung aufgebaut. Während Ihr nicht reitet, greift der Rhoa Eure Gegner mit seinem Schnabel an und kann Schaden erleiden.
    PrimalStrikesSkillIcon
    Urzeitliche Hiebe
    Führt einen mit Blitz geladenen Stich aus, der sich in eine Kombination aus bis zu drei Angriffen verketten kann. Die ersten beiden Angriffe beschwören einen stürmenden Finsterwald-Geist, wenn sie einen geschockten Gegner treffen, und verlängern die Schockdauer. Der dritte Angriff ist ein großer Schlag, der Elementar-Anfälligkeit verursacht und Schock verbrauchen kann, um eine Stampede von Geistern zu beschwören.
    FrenziedLungeSkillIcon
    Die Schwachen ausmerzen
    Spurtet zu einem Gegner und rennt durch ihn hindurch, wobei Gegner, deren Leben niedrig genug ist, mit einem Todesstoß getötet werden. Wenn dieser Angriff mindestens einen Gegner tötet, erhaltet Ihr eine Raserei-Ladung, und bei Monstern mit höherer Seltenheit erhaltet Ihr zusätzliche Ladungen. Gegner um Euch herum, die mit Todesstoß getötet werden können, werden hervorgehoben.
    FangsofFrostSkillIcon
    Fänge des Frosts
    Führt einen eisigen Stich aus, der Gegner ausnutzt, die bereits aus dem Gleichgewicht sind. Das Treffen eines parierten Ziels verbraucht die Schwächung, die eine Explosion aus Frost erzeugt und unterkühlenden Boden hinterlässt.
    HuntressBloodHunt
    Stochern
    Spurtet zu einem Gegner und führt einen zerfleischenden Schnitt aus, was bei allen getroffenen Gegnern Bluten verursacht.
    HuntressSummonCompanion
    Gefährte: {0}
    Beschwört einen wiederbelebenden Bestien-Gefährten, der Euch im Kampf zur Seite steht.
    WitchRaiseZombie
    Zombie erwecken
    Verbraucht eine Leiche oder Energie-Ladung, um einen kurzlebigen Zombie zu erzeugen. Zombies, die aus Energie-Ladungen erzeugt werden, sind ermächtigt und können auch zwei zusätzliche nicht-ermächtigte Zombies erzeugen.
    WitchWarriorSkeleton
    Skelettkrieger
    Beschwört wiederbelebende Skelettkrieger.
    WitchReaverSkeleton
    Skelettschnitter
    Beschwört aggressive, wiederbelebende Skelettschnitter, die auf Befehl wütend werden können. Skelettschnitter verursachen mehr Angriffsschaden und erhalten erhöhte Angriffsgeschwindigkeit basierend auf ihrem Rausch.
    WitchBruteSkeleton
    Skelettschläger
    Aktiviert diese Fertigkeit, um schlagkräftige, wiederbelebende Skelettschläger zu beschwören, die vorbereitete Gegner betäuben können und auf Befehl einen Kriegsschrei entfesseln. Dieser Kriegsschrei schüchtert Gegner im Umkreis ein und verbraucht Einfrieren bei Gegnern und Verbündeten, um Schaden in einem Bereich um sie herum zu verursachen.
    WitchReservationRaginSpirits
    Flammenschädel
    Während die Fertigkeit aktiv ist, beschwören Feuer-Zauber, die Ihr selbst benutzt, auch kurzlebige Flammenschädel, die auf Gegner im Umkreis zusteuern und sie schnell angreifen und Befehle ignorieren. Gegner greifen diese Kreaturen nicht direkt an und können durch sie hindurchgehen.
    MonkFlickerStrikeTeleport
    Flimmerschlag
    Teleportiert den Charakter zu einem Gegner im Umkreis und schlägt ihn. Verbraucht Energie-Ladungen, um weitere teleportierende Schläge auf Gegner im Umkreis auszuführen.
    MonkWhirlingAssault
    Wirbelnder Angriff
    Bewegt Euch fort, während Ihr Gegner um Euch herum mit einer Reihe von wirbelnden Schlägen trefft.
    MonkComboAttack
    Eisschlag
    Vollführt einen schnellen eisigen Schlag. Diesen Angriff dreimal in schneller Aufeinanderfolge zu verwenden resultiert in einem finalen Schlag, der langsamer und mächtiger ist.
    MonkKillingPalm
    Tödliche Hand
    Spurtet auf einen Gegner zu, schlagt ihn und versetzt Gegnern den Todesstoß, wenn ihr Leben niedrig genug ist. Vollführt zusätzliche Schläge im Spurt an anderen Zielen in Eurer Reichweite, denen man den Todesstoß versetzen kann, wenn Eurem Ziel ein Todesstoß versetzt wurde. Jeder durch diesen Angriff getötete Gegner gewährt eine Energie-Ladung, wobei Monster mit höherer Seltenheit zusätzliche Ladungen gewähren. Gegner um Euch herum, die einen Todesstoß erhalten können, werden markiert.
    MonkShatteringPalm
    Zerschmetternde Hand
    Spurtet auf einen Gegner zu und schlagt diesen mit einem Angriff, der eine eisige Welle erzeugt, die Gegner im Umkreis mit Eissplittern bedeckt. Wenn diese Gegner ausreichend Schaden erleiden, zerschmettern die Eissplitter, was eine eisige Explosion erzeugt, die Angriffsschaden verursacht.
    DruidSummonWolf
    Wolfsrudel
    Aktiviert diese Fertigkeit, um ein Rudel aus Wolf-Gefährten zu beschwören. Das Rudel wird von Effekten, die die Anzahl von Gefährten zählen oder begrenzen, als einzelner Gefährten-Platz gewertet, unabhängig davon, wie viele Wölfe sich im Rudel befinden.
    MonkTempestFlurry
    Stürmischer Schlaghagel
    Führt eine Reihe von aggressiven Schlägen aus. Bei Benutzung in schneller Reihenfolge schlägt die dritte Nutzung drei Mal zu, und die vierte führt einen letzten Schlag aus, der einen mächtigen schockenden Bolzen herabbeschwört.
    MonkWindPalm
    Wuchtige Hand
    Spurtet auf einen Gegner zu und schlagt ihn. Für Betäubung vorbereitete Gegner werden sofort schwer betäubt und Ihr vollführt zusätzliche Schläge im Spurt an anderen vorbereiteten Zielen in Reichweite, wenn Euer erstes Ziel betäubt wurde. Wenn Ihr einen Gegner mit dieser Fertigkeit schwer betäubt, erhaltet Ihr eine Stärkung, durch die Eure Angriffe mit Kampfstäben für eine kurze Dauer Projektile abfeuern. Die schwere Betäubung zusätzlicher Gegner verlängert die Dauer der Stärkung.
    MonkSiphoningStrike
    Entkräftender Schlag
    Spurtet zu einem Gegner und schlagt ihn mit Eurem Kampfstab. Wenn das Ziel geschockt ist, wird der Schock verbraucht und eine Blitz-Schockwelle um das Ziel herum entfesselt und Euch eine Energie-Ladung gewährt. Diese Fertigkeit kann nicht durch Ahnen verstärkt werden.
    QuarterstaffDefaultSkill
    Kampfstab-Schlag
    Schlagt mit Eurem Kampfstab zu.
    FlailDefaultSkill
    Flegel-Schlag
    Schlagt mit Eurem Flegel zu.
    OneHandSwordDefaultSkill
    Schwert-Schlitzer
    Schlagt mit Eurem Schwert zu.
    DualWieldSwordDefaultSkill
    Schwert-Schlitzer
    Schlagt mit Euren Schwertern zu.
    TwoHandSwordDefaultSkill
    Schwert-Schlitzer
    Schlagt mit Eurem Schwert zu.
    OneHandAxeDefaultSkill
    Axt-Schlitzer
    Schlagt mit Eurer Axt zu.
    DualWieldAxeDefaultSkill
    Axt-Schlitzer
    Schlagt mit Euren Äxten zu.
    TwoHandAxeDefaultSkill
    Axt-Schlitzer
    Schlagt mit Eurer Axt zu.
    OneHandMaceDefaultSkill
    Streitkolben-Schlag
    Schlagt mit Eurem Streitkolben zu.
    DualWieldMaceDefaultSkill
    Streitkolben-Schlag
    Schlagt mit Euren Streitkolben zu.
    TwoHandMaceDefaultSkill
    Streitkolben-Schlag
    Schlagt mit Eurem Streitkolben zu.
    OneHandClawDefaultSkill
    Klauenstich
    Schlagt mit Eurer Klaue zu.
    DualWieldClawDefaultSkill
    Klauenstich
    Schlagt mit Euren Klauen zu.
    OneHandDaggerDefaultSkill
    Dolchstich
    Schlagt mit Eurem Dolch zu.
    TwoHandDaggerDefaultSkill
    Dolchstich
    Schlagt mit Euren Dolchen zu.
    TwoHandSpearDefaultSkill
    Speerstich
    Schlagt mit Eurem Speer zu.
    SpearDefaultSkill
    Speerstich
    Schlagt mit Eurem Speer zu.
    MonkHandOfChayula
    Hand von Chayula
    Spurtet auf einen Gegner zu und schlagt ihn, wodurch Male mit erhöhter Wirkung ausgelöst und eingefasste Flüche mit verlängerter Dauer angewendet werden.
    WitchSummonInfernalFamiliar
    Höllenhund beschwören
    Beschwört einen wiederbelebenden Höllenhund, der Gegner in seiner Nähe entzündet.
    SorceressSummonFireDjinn
    Ruzhan, das flammende Schwert
    Beschwört Ruzhan, eine unverwundbare Feuerdjinn-Kreatur, die Eure Anweisungen befolgt. Ruzhan taucht auf, um Gegner mit seinem Großschwert zu schlagen, jedes Mal, wenn Ihr eine schadenverursachende Fertigkeit verwendet. Er wirkt verheerende Feuerzauber, wenn er den Befehl dazu erhält.
    BruteWarbringerDefenders
    Ahnengeister
    Jedes Eurer Totems beschwört eine Ahnengeist-Kreatur, die für Euch kämpft. Wenn das Totem, das die Kreatur beschworen hat, stirbt, stirbt auch der Ahnengeist.
    SmithOfKitavaCreateWeaponSkillIcon
    Waffe manifestieren
    Manifestiert eine Kopie Eurer Haupthand-Nahkampf-Kampfwaffe als unsterblichen Gefährten, der an Eurer Seite kämpft. Zusätzlich zu ihren normalen Schlägen erhält die manifestierte Waffe einen zusätzlichen Angriff, abhängig von ihrem Waffentyp.
    DruidLunarAssault
    Mondangriff
    Verwandelt Euch in einen Werwolf und schlagt mit Euren Klauen zu, was einen Bogen aus Mondlicht und Eis erzeugt, der sich sichelförmig nach vorne bewegt.
    Edit

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