Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
remnant GemTags /23
SorceressLightningWarp
Герой выбирает целью врага и либо телепортирует себя в его тело, вызывая взрыв последнего, если здоровье врага ниже порога добивания, либо накладывает на цель отрицательный эффект, делающий то же самое, если здоровье врага опустится ниже порога добивания во время действия эффекта. Можно также использовать на снарядах Шаровой молнии. При телепортации цель уничтожается, и взрыв наносит урон от молнии окружающим врагам. При выборе целью врага взрыв также создаёт заряженную землю. При успешном использовании создаёт насыщение молнией. Умение подсвечивает врагов, которых можно добить.
SorceressFrostBomb
Герой создаёт пульсирующую сферу холода. Каждый импульс накладывает восприимчивость к стихиям на ближайших врагов. По окончании действия сфера взрывается, нанося урон от холода окружающим врагам и оставляя за собой насыщение холодом.
SorceressOrbOfStorms
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
MonkLingeringIllusion
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, оставляют сгусток, дарующий герою заряд энергии при подборе.
SorceressColdSnap
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
SorceressEnergyRemnants
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
CrimsonChrysalis
Герой призывает энергию ненависти, которая подпитывает его свирепость и здоровье. Пока умение активно, [Bleed|истекающие кровью] враги, которых герой убивает, могут породить сгусток ненависти, а [Hit|нанесение удара] по [Bleed|истекающей кровью] цели порождает сгусток ненависти каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует свирепость и восстанавливает здоровье героя на основе его текущей свирепости.
WitchGrimFeast
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
LivingBombWeaponSkill
Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
BloodChannel
Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.
MonkBreachWalk
Создаёт Разлом вокруг героя, позволяя ему видеть Огни Чаюлы. Пока умение активно, герой считается находящимся внутри Разлома.
RushedRemnantsSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, позволяя собирать созданные сгустки с большего расстояния.
RushedRemnantsSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, позволяя собирать созданные сгустки с большего расстояния, с шансом создать дополнительный сгусток.
FigureheadSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, заставляя эти сгустки при подборе действовать на союзников в вашем присутствии вместо вас.
InterludeSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными.
InterludeSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными, но задерживая их эффект.
InterludeSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными, но задерживая их эффект.
RipSupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание. Смертельные удары усиленными умениями по истекающим кровью врагам создают сгусток крови. Сгустки крови кратковременно увеличивают вашу скорость регенерации здоровья, если их подобрать.
LineageKhatal
Усиливает умения, создающие сгустки. Подбор сгустков от усиленных умений дарует Оживление Хаталя.
TheHollowMaskSkill
Вы избраны духами азмири, которые направляют вас, позволяя видеть древние соцветия поблизости.
ExpeditionRunicExtraction
Усиливает любое умение, наносящее урон. Враги, которых вы убиваете усиленными умениями, с некоторым шансом могут оставить насыщающий веризием сгусток.
Камень умения /12
SorceressOrbOfStorms
Герой создаёт электрическую сферу, которая выпускает поражающие ближайших врагов по цепи разряды молнии. Сфера оставляет после себя насыщающий молнией сгусток по окончании действия.
MonkLingeringIllusion
Пока умение активно, герой создаёт кратковременную иллюзорную копию самого себя при каждом увороте кувырком. Копия может получить урон от врагов, и копии, уничтоженные противником, оставляют сгусток, дарующий герою заряд энергии при подборе.
SorceressColdSnap
Герой поглощает энергию стихий на замороженном, поражённом шоком или подожжённом враге, вызывая стихийный взрыв, который оставляет после себя насыщающий сгусток. Взрыв распространится на других врагов под действием того же самого состояния, но не дальше. Можно сотворить на Морозном шаре для создания более крупного взрыва холода.
SorceressEnergyRemnants
Герой призывает вспышку колдовской энергии, которая восстанавливает его ману. Пока умение активно, враги под действием стихийных состояний, которых герой убивает, могут породить сгусток маны, а критическое попадание по цели под действием стихийных состояний порождает сгусток маны каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует ману и может переполнить её сверх максимума.
CrimsonChrysalis
Герой призывает энергию ненависти, которая подпитывает его свирепость и здоровье. Пока умение активно, [Bleed|истекающие кровью] враги, которых герой убивает, могут породить сгусток ненависти, а [Hit|нанесение удара] по [Bleed|истекающей кровью] цели порождает сгусток ненависти каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует свирепость и восстанавливает здоровье героя на основе его текущей свирепости.
WitchGrimFeast
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
LivingBombWeaponSkill
Герой помещает огненное семя внутри противника. Нанесение достаточного урона этому противнику или его убийство заставляет семя взорваться, нанести урон по области и оставить после себя насыщающий огнём сгусток.
BloodChannel
Герой упивается кровью врагов, восстанавливая своё здоровье. Пока умение активно, убитые героем враги могут породить сгусток жизни, а нанесение удара по цели порождает сгусток жизни каждые несколько секунд. Поднятие сгустка дарует здоровье и может переполнить его сверх максимума.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
SiphonElements
Пока умение активно, есть шанс создать насыщающий сгусток, когда герой замораживает, накладывает шок или поджигает цель.
ExpeditionRemnantsofKalguur
Пока умение активно, убитые или оглушённые героем враги могут породить сгусток рунического барьера. Эти сгустки могут переполнить рунический барьер.
ExpeditionExplosiveTransmutation
Пока умение активно, подбор сгустков вызывает смертоносный взрыв, наносящий урон в месте нахождения сгустка на основе типа сгустка, который был подобран.
Камень умения Качество /8
SorceressColdSnap
(010)% шанс создать дополнительный сгусток насыщения
SorceressEnergyRemnants
Каждый сгусток дарует (040) маны
WitchGrimFeast
Сгустки сохраняют (05)% от максимума здоровья приспешника
BloodChannel
(010)% шанс появления сгустка при убийстве врага
ShockingMarkSkill
(020)% усиление эффекта сгустков от этого умения
SiphonElements
+(02)% шанс создать сгусток холода при заморозке цели за каждый ее уровень угрозы+(02)% шанс создать сгусток холода при поджигании неподожженной цели+(02)% шанс создать сгусток молнии при наложении шока на цель без шока
ExpeditionRemnantsofKalguur
+(05)% шанс породить сгусток при оглушении врага+(05)% шанс породить сгусток при убийстве врага
Камень поддержки /10
RushedRemnantsSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, позволяя собирать созданные сгустки с большего расстояния.
RushedRemnantsSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, позволяя собирать созданные сгустки с большего расстояния, с шансом создать дополнительный сгусток.
FigureheadSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, заставляя эти сгустки при подборе действовать на союзников в вашем присутствии вместо вас.
InterludeSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными.
InterludeSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными, но задерживая их эффект.
InterludeSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, делая эти сгустки более сильными, но задерживая их эффект.
RemnantReachSupport
Усиливает умения, создающие сгустки, позволяя собирать созданные сгустки с большего расстояния.
RipSupport
Усиливает умения атак ближнего боя, которые вы используете самостоятельно или сами вызываете их срабатывание. Смертельные удары усиленными умениями по истекающим кровью врагам создают сгусток крови. Сгустки крови кратковременно увеличивают вашу скорость регенерации здоровья, если их подобрать.
LineageKhatal
Усиливает умения, создающие сгустки. Подбор сгустков от усиленных умений дарует Оживление Хаталя.
ExpeditionRunicExtraction
Усиливает любое умение, наносящее урон. Враги, которых вы убиваете усиленными умениями, с некоторым шансом могут оставить насыщающий веризием сгусток.
Предмет свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
накопления24Суффикс(46)% шанс при подборе вами сгустков засчитать подбор дополнительного сгусткаring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
разрастания37Суффикс(79)% шанс при подборе вами сгустков засчитать подбор дополнительного сгусткаring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
расширения49Суффикс(1012)% шанс при подборе вами сгустков засчитать подбор дополнительного сгусткаring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
увеличения61Суффикс(1314)% шанс при подборе вами сгустков засчитать подбор дополнительного сгусткаring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
умножения73Суффикс(1516)% шанс при подборе вами сгустков засчитать подбор дополнительного сгусткаring 0
genesis_tree_caster 1
default 0
получения26СуффиксСгустки можно собрать с на (1219)% большего расстоянияbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
подбирания38СуффиксСгустки можно собрать с на (2027)% большего расстоянияbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
сбора51СуффиксСгустки можно собрать с на (2835)% большего расстоянияbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
поглощения64СуффиксСгустки можно собрать с на (3643)% большего расстоянияbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
объятия76СуффиксСгустки можно собрать с на (4451)% большего расстоянияbelt 0
genesis_tree_caster 1
default 0
Карта свойств /10
ИмяУровеньPre/SufDescriptionWeight
1LogbookВеризиевые реликты обладают как минимум 5 гнездами под руныdefault 1
1LogbookВеризиевые реликты обладают как минимум 6 гнездами под руныdefault 1
1LogbookВеризиевые реликты обладают как минимум 7 гнездами под руныdefault 1
1LogbookНа веризиевом реликте в области будет как минимум 7 гнезд для рунdefault 1
1LogbookНа веризиевом реликте в области будет как минимум 8 гнезд для рунdefault 1
1LogbookНа веризиевом реликте в области будет как минимум 9 гнезд для рунdefault 1
1LogbookНа веризиевом реликте в области будет Руна Силыdefault 1
1Logbook(2550)% увеличение количества веризия, выпадающего из монстров веризиевых реликтовdefault 1
1LogbookВеризиевые реликты генерируются 1 раза, и выбирается редчайший результатdefault 1
1LogbookВ области можно встретить реликтов: +(13)default 1
Прочее свойств /9
ИмяУровеньDomainPre/SufDescriptionWeight
1AtlasПрефикс50% шанс появления Следа порчи на монстрах, пленённых Сущностями
На ваших картах можно встретить дополнительных Сущностей: 1
Осталось зарядов: 3
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1AtlasПрефикс50% шанс появления Следа порчи на монстрах, пленённых Сущностями
На ваших картах можно встретить дополнительных Сущностей: 2
Осталось зарядов: 15
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1MapDeviceУникальные50% увеличение количества знаков с руническими монстрами в области
Можно встретить дополнительную Экспедицию
20% увеличение количества взрывных зарядов
В области можно встретить Экспедицию
Реликты имеют 1 дополнительных свойств-суффиксов
{Усиленный Аманаму}{Усиленная Аманаму}{Усиленное Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}{Усиленные Аманаму}65AbyssПрефикс(815)% усиление эффекта создаваемых вами сгустков amanamuring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
Аманаму65AbyssСуффиксСгустки можно собрать с на (2030)% большего расстояния amanamuring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
1ExpeditionRelicСуффикс15% повышение редкости выпадающих из монстров предметов
expedition remnant goblin totem bonus [1]
expedition_peninsula_remnant_logbook 1
default 0
1ExpeditionRelicСуффикс20% повышение редкости выпадающих из монстров предметов
expedition remnant sulphite bonus [1]
expedition_wastes_sulphite_remnant 1
default 0
писаний1TowerСуффикс+(12) реликта(-ов) в Экспедициях на картеtower_augment_expedition 1
default 0
реликвий1TowerСуффикс(1218)% усиление эффекта реликтов Экспедиции на картеtower_augment_expedition 1
default 0
Предмет /4
LiquidMetalVerisium
LiquidMetalVerisiumЖидкий веризий
Размер стопки: 1 / 20
Immediately start a Runic Remnant Encounter with a random Runic Inscription
StandardVerisium
StandardVerisiumЭкспансивный сплав
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Перчатки: Сгустки можно собрать с на (3550)% большего расстояния
Нательный доспех: (3550)% увеличение области действия присутствия
Шлем: (1829)% увеличение эффективности расхода маны
Сапоги: +(12) к лимиту приспешников, призываемых умениями временных приспешников
EndgameRune7
Древняя руна находки
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Посохи: 30% шанс создать дополнительный сгусток
Посохи: +1 к максимальному количеству стихийных насыщений
EarlyMythicRune11
Руна охвата
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Шлемы: 15% усиление эффекта создаваемых вами сгустков
Жезл или посох: Сгустки можно собрать с на 50% большего расстояния, 25% ослабление эффекта создаваемых вами сгустков
Шлемы: Восстанавливает 3% от максимума маны, когда вы подбираете сгусток
Жезл или посох: 20% усиление эффекта восприимчивости
Уникальные /1
MaskOfTheHollow
Требуется: Уровень 5, 7 Ловк., 7 Инт.
Дарует умение: Уровень 2 Дары Диколесья
+(6080) к максимуму здоровья
15% дополнительного уменьшения получаемого физического урона
-10% к сопротивлению всем стихиям
+13% к сопротивлению хаосу
Создаваемые вами сгустки при подборе также влияют и на союзников в вашем присутствии
(80100)% увеличение эффективности удержания ресурсов умениями сгустков
Passive /8
30% увеличение длительности стихийного насыщения
Сгустки можно собрать с на 30% большего расстояния
Ведьма: 20% увеличение урона хаосом
Ведьма: 18% увеличение длительности эффекта умения
15% для создаваемых вами сгустков дважды даровать их эффект
Восстанавливает 3% от максимума здоровья, когда вы подбираете сгусток
Восстанавливает 3% от максимума маны, когда вы подбираете сгусток
10% шанс создать дополнительный сгусток
Сгустки можно собрать с на 50% большего расстояния
SubTree: Expedition
Ocean and Island Areas are also considered to be another Biome
SubTree: Expedition
Improve Explosives used within Expeditions
  • Explosives only wait for 50% of Monsters to be slain before continuing
  • Монстры экспедиции на ваших картах появляются с дополнительным уменьшением здоровья на 20%
Восхождение Passive /2
Восхождение: Маг крови
Герой: Ведьма
Дарует умение: Сгустки жизни
Умения получают базовый расход здоровья, равный базовому расходу маны
life remnants gain per globe [1]
Восхождение: Ткач бурь
Герой: Чародейка
Сгустки можно собрать с на 50% большего расстояния
Созданные вами сгустки появляются еще раз, через 3 секунд (-ы) после их подбора
Вневременной самоцвет Passive /1
2% усиление эффекта создаваемых вами осколков за каждые 10 даров
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.