IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
remnant GemTags /21
SorceressLightningWarp
적 하나를 대상으로 지정합니다. 대상이 마무리 타격 범위에 드는 경우 대상의 육신 안으로 순간이동하여 격렬하게 폭발시키고, 그렇지 않은 경우 지속시간 동안 대상이 마무리 타격 범위에 들어가면 같은 효과를 일으키는 디버프를 적용합니다. 구형 번개 투사체에도 사용할 수 있습니다. 순간이동 시 대상은 파괴되고, 폭발이 주변의 적들에게 번개 피해를 줍니다. 적이 대상으로 지정되어 있다면 폭발이 감전 지대도 생성합니다. 성공적으로 사용하면 번개 주입을 생성합니다. 마무리 타격이 가능한 적은 강조 표시됩니다.
SorceressFrostBomb
맥동하는 서리 보주를 생성합니다. 맥동할 때마다 주변의 적들에게 원소 노출을 유발합니다. 보주의 지속시간이 종료되면 기폭되어 주변 적들에게 냉기 피해를 주고 냉기 주입을 남깁니다.
SorceressOrbOfStorms
전기 보주를 생성하여 주변 적들에게 연쇄 번개를 방출합니다. 보주는 만료될 때 번개 주입 잔류물을 남깁니다.
MonkLingeringIllusion
활성화된 동안 구르기를 사용하면 단명하는 플레이어의 환상 복제물을 생성합니다. 복제물은 적에게 피해를 받을 수 있으며, 적에게 파괴되면 획득 시 권능 충전을 부여하는 잔류물이 떨어집니다.
SorceressColdSnap
동결, 감전 또는 점화 상태의 적에게 깃든 원소 에너지를 소모하여, 주입 잔류물을 남기는 원소파를 생성합니다. 이 원소파는 같은 상태 이상의 영향을 받는 적에게 퍼지지만, 더 퍼지지는 않습니다. 서리 구체에 시전하여 더 큰 냉기파를 생성할 수도 있습니다.
SorceressEnergyRemnants
쇄도하는 비전 에너지를 생성하여 마나를 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 원소 상태 이상에 영향을 받은 적들을 처치하면 일정 확률로 마나 잔류물이 생성되고, 원소 상태 이상에 걸린 대상에게 치명타를 명중시키면 몇 초마다 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물을 획득하면 마나를 얻으며, 이 마나는 최대 마나를 초과하여 넘칠 수 있습니다.
BloodChannel
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
WitchGrimFeast
활성화된 동안, 부활 소환수가 죽을 때 최대 생명력의 일정 비율을 으스스한 잔류물에 저장합니다. 으스스한 잔류물은 획득 가능하며, 으스스한 부활을 사용하면 획득한 생명력을 소모하여 최대 그만큼의 생명력에 해당하는 죽은 소환수부활시킵니다.
LivingBombWeaponSkill
적 안에 화염의 씨앗을 심습니다. 적에게 일정량 이상 피해를 주거나 적을 바로 처치하면 씨앗이 폭발하며 범위 내에 피해를 주고 화염 주입 잔류물을 남깁니다.
BloodChannel
적의 피를 마셔 생명력을 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 적을 처치하면 일정 확률로 생명력 잔류물이 생성되고, 대상을 명중시키면 몇 초마다 생명력 잔류물이 생성됩니다. 생명력 잔류물을 획득하면 생명력을 얻으며, 이 생명력은 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있습니다.
MonkBreachWalk
주위에 균열을 생성하여 주변 차율라의 화염을 볼 수 있게 합니다. 이 스킬이 활성화된 동안 플레이어는 균열 안에 있는 것으로 간주됩니다.
rushedremnantssupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득할 수 있게 합니다.
rushedremnantssupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득하고 일정 확률로 추가 잔류물을 생성하게 합니다.
figureheadsupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 잔류물 획득 시 플레이어 대신 플레이어에게 접근해 있는 동료들에게 영향을 주게 합니다.
interludesupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다.
interludesupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
interludesupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
ripsupport
직접 사용하거나 발동시키는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 출혈 상태의 적에게 최후의 일격을 가하면 피 잔류물이 생성됩니다. 피 잔류물을 습득하면 짧은 시간 동안 생명력 재생 속도가 증가합니다.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
blankbluesupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 잔류물을 습득하면 카탈의 회춘을 얻습니다.
SiphonElements
활성화된 동안, 대상을 동결시키거나 감전시키거나 점화할 때 일정 확률로 주입 잔류물을 생성합니다.
스킬 젬 /7
SorceressEnergyRemnants
쇄도하는 비전 에너지를 생성하여 마나를 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 원소 상태 이상에 영향을 받은 적들을 처치하면 일정 확률로 마나 잔류물이 생성되고, 원소 상태 이상에 걸린 대상에게 치명타를 명중시키면 몇 초마다 마나 잔류물이 생성됩니다. 마나 잔류물을 획득하면 마나를 얻으며, 이 마나는 최대 마나를 초과하여 넘칠 수 있습니다.
BloodChannel
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
WitchGrimFeast
활성화된 동안, 부활 소환수가 죽을 때 최대 생명력의 일정 비율을 으스스한 잔류물에 저장합니다. 으스스한 잔류물은 획득 가능하며, 으스스한 부활을 사용하면 획득한 생명력을 소모하여 최대 그만큼의 생명력에 해당하는 죽은 소환수부활시킵니다.
BloodChannel
적의 피를 마셔 생명력을 회복합니다. 활성화된 동안 플레이어가 적을 처치하면 일정 확률로 생명력 잔류물이 생성되고, 대상을 명중시키면 몇 초마다 생명력 잔류물이 생성됩니다. 생명력 잔류물을 획득하면 생명력을 얻으며, 이 생명력은 최대 생명력을 초과하여 넘칠 수 있습니다.
MonkBreachWalk
주위에 균열을 생성하여 주변 차율라의 화염을 볼 수 있게 합니다. 이 스킬이 활성화된 동안 플레이어는 균열 안에 있는 것으로 간주됩니다.
ShockingMarkSkill
[DNT-UNUSED] Hunt em down
SiphonElements
활성화된 동안, 대상을 동결시키거나 감전시키거나 점화할 때 일정 확률로 주입 잔류물을 생성합니다.
스킬 젬 화질 /7
SorceressColdSnap
(0—10)%의 확률로 주입 잔류물 1개 추가 생성
SorceressEnergyRemnants
잔류물 하나가 마나 (0—40) 부여
WitchGrimFeast
잔류물소환수의 최대 생명력의 (0—5)% 저장
MonkBreachWalk
보조 대상 스킬로 소환된 잔류물의 효과
(0—15)% 증가
BloodChannel
적 처치 시 (0—10)% 확률로 잔류물 생성
ShockingMarkSkill
보조 대상 스킬로 소환된 잔류물의 효과
(0—20)% 증가
SiphonElements
대상 동결위세 하나당 (0—2)%의 확률로
냉기 잔류물 생성
점화되지 않은 대상 점화(0—2)% 확률로
화염 잔류물 생성
감전되지 않은 대상 감전(0—2)% 확률로
번개 잔류물 생성
보조 젬 /9
rushedremnantssupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득할 수 있게 합니다.
rushedremnantssupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득하고 일정 확률로 추가 잔류물을 생성하게 합니다.
figureheadsupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 해당 잔류물 획득 시 플레이어 대신 플레이어에게 접근해 있는 동료들에게 영향을 주게 합니다.
interludesupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다.
interludesupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
interludesupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 생성되는 잔류물을 더 강력하게 만듭니다. 대신 잔류물의 효과가 지연됩니다.
remnantreachsupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용되어, 잔류물을 더 멀리서 획득할 수 있게 합니다.
ripsupport
직접 사용하거나 발동시키는 근접 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 출혈 상태의 적에게 최후의 일격을 가하면 피 잔류물이 생성됩니다. 피 잔류물을 습득하면 짧은 시간 동안 생명력 재생 속도가 증가합니다.
blankbluesupport
잔류물을 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 생성된 잔류물을 습득하면 카탈의 회춘을 얻습니다.
지도 속성 부여 /2
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1Logbook지역 내 유적 수 (10—40)% 증가default 1
1Logbook유적에 (10—40)%의 확률로 접미어 속성 1개 추가 부여default 1
기타 속성 부여 /7
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Atlas접두어에센스에 갇힌 몬스터가 50%의 확률로 타락의 유물 보유
지도에 에센스 1개 추가 등장
사용 횟수 3회 남음
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1Atlas접두어에센스에 갇힌 몬스터가 50%의 확률로 타락의 유물 보유
지도에 에센스 2개 추가 등장
사용 횟수 15회 남음
map extra content weighting [1]
unique_map 0
no_monster_packs 0
default 1
1MapDevice고유지역에 몬스터 표시물 수량 50% 증가
탐험 인카운터 1개 추가 등장
폭발물 개수 20% 증가
지역에 탐험 인카운터 1개 등장
유적에 접미어 속성 1개 추가 부여
아마나무의65Abyss접두어잔류물의 효과 (8—15)% 증가 amanamuring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
- 아마나무65Abyss접미어잔류물(20—30)% 더 먼 곳에서 획득 가능 amanamuring 1
amulet 1
default 0
amanamu_mod 1
- 저술1Tower접미어지도 내 탐험의 유적 +(1—2)tower_augment_expedition 1
default 0
- 유물1Tower접미어지도 내 탐험 유적의 효과 (12—18)% 증가tower_augment_expedition 1
default 0
Passive /8
원소 주입 지속시간 20% 증가
잔류물30% 더 먼 곳에서 획득 가능
위치: 카오스 피해 20% 증가
위치: 스킬 효과 지속시간 18% 증가
플레이어가 생성하는 잔류물15% 확률로 효과 2번 부여
잔류물 획득 시 생명력 최대치의 3% 회복
잔류물 획득 시 마나 최대치의 3% 회복
10% 확률로 잔류물 1개 추가 생성
잔류물50% 더 먼 곳에서 획득 가능
SubTree: Expedition
지도 내 유적에 접두어 속성 1개 추가 부여
지도 내 유적에 접미어 속성 1개 추가 부여
SubTree: Expedition
지도 내 유적의 효과 35% 증가
전직 Passive /2
캐릭터: 위치
스킬 부여: 생명 잔류물
스킬이 기본 마나 소모와 동일한 기본 생명력 생명력 소모를 얻음
life remnants gain per globe [1]
전직: 스톰위버
캐릭터: 소서리스
잔류물50% 더 먼 곳에서 획득 가능
플레이어가 생성하는 잔류물이 획득 3초 후 다시 한 번 나타남
무궁한 주얼 Passive /1
AbyssDexNotable
가치 있는 십일조
심연 주요
공물 점수 10당 잔류물의 효과 2% 증가
Edit

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