remnant GemTags /21
Você escolhe um inimigo para se teletransportar para dentro do corpo dele (se ele estiver no valor-limite de aniquilação), fazendo-o explodir violentamente, ou para aplicar uma penalidade nele que causará o mesmo efeito se ele chegar ao valor-limite de aniquilação dentro do tempo de duração. Também pode ser usada em projéteis de Esfera de Raios. Ao se teletransportar, o alvo é destruído e a explosão causa dano elétrico aos inimigos próximos. Se a habilidade for usada em um inimigo, a explosão também cria chão eletrificado. Cria uma Infusão elétrica no uso bem-sucedido. A habilidade destaca inimigos que podem ser aniquilados.
Durante o uso da habilidade, suas cambalhotas evasivas criam uma cópia ilusória sua por um breve período. A cópia pode ser ferida e, se destruída por um inimigo, larga um vestígio que lhe concede uma carga de poder ao ser coletada.
Você consome a energia elemental de um inimigo congelado, eletrificado ou incendiado, criando uma explosão elemental que deixa um vestígio de infusão. A explosão se espalha para outros inimigos afetados pela mesma afecção, mas as explosões seguintes não podem se espalhar adiante. Também é possível lançá-la em uma Seta Gélida para fazê-la explodir imediatamente.
Conjura energia arcana crescente para restaurar sua Mana. Enquanto ativo, inimigos que você matar, afetados por afecções elementais, têm chance de gerar um Resto de Mana, e Acertos Críticos em um alvo com afecções elementais geram um Resto de Mana a cada poucos segundos. Pegar um Resto de Mana concede Mana, que pode Exceder a Mana máxima.
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
Durante o uso da habilidade, seus lacaios reviventes guardam uma porcentagem da vida máxima em um Vestígio Funesto, que pode ser coletado quando morrem. Ao usar Ressurreição Funesta, você gasta a vida coletada para reviver uma quantidade equivalente de vida em lacaios mortos.
Você implanta uma semente de fogo no inimigo. Se causar dano suficiente ou matá-lo de vez, ela explode, causando dano em área e deixando para trás um Vestígio de Infusão Quente.
Você bebe o sangue dos seus inimigos para restaurar sua vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos que você matar podem gerar um vestígio de vida. Os ataques bem-sucedidos em um alvo geram um vestígio de vida a cada alguns segundos. Coletar um vestígio de vida recupera vida, que pode ultrapassar o limite máximo.
Crie uma Fenda ao seu redor, permitindo que você veja as Chamas de Chayula próximas. Você é considerado dentro de uma Fenda enquanto esta habilidade estiver ativa.
Reforça habilidades que criam vestígios, permitindo que eles sejam coletados de mais longe.
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos.
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
Reforça habilidades que criam vestígios, tornando-os mais poderosos, mas atrasando seu efeito.
Suporta habilidades de ataque Corpo a Corpo que você utilizar. Golpes Fatais com Habilidades Suportadas em inimigos com Sangramento criam um Resto de Sangue. Restos de Sangue aumentam sua regeneração de Vida por um curto período após serem coletados.
WIP Hora de caçar
Reforça habilidades que geram vestígios. Coletar vestígios de habilidades reforçadas concede Rejuvenescimento de Khatal.
Durante o uso da habilidade, pode criar um Vestígio de Infusão ao congelar, eletrificar ou incendiar um alvo.
Qualquer Habilidade /7
Você salta para trás e racha o chão com seu bastão para invocar um cristal de gelo, que pode ser danificado por você e por inimigos. Se for destruído, o cristal explode. Pode ser usada com outras habilidades.
Conjura energia arcana crescente para restaurar sua Mana. Enquanto ativo, inimigos que você matar, afetados por afecções elementais, têm chance de gerar um Resto de Mana, e Acertos Críticos em um alvo com afecções elementais geram um Resto de Mana a cada poucos segundos. Pegar um Resto de Mana concede Mana, que pode Exceder a Mana máxima.
[DNT-UNUSED] Conjure hateful energy to fuel your Rage and Life. While active, [Bleed|Bleeding] enemies you kill have a chance to spawn a Hateful Remnant, and [Hit|Hitting] a [Bleed|Bleeding] target spawns a Hateful Remnant every few seconds. Picking up a Hateful Remnant grants you Rage and restores Life based on your current Rage.
Durante o uso da habilidade, seus lacaios reviventes guardam uma porcentagem da vida máxima em um Vestígio Funesto, que pode ser coletado quando morrem. Ao usar Ressurreição Funesta, você gasta a vida coletada para reviver uma quantidade equivalente de vida em lacaios mortos.
Crie uma Fenda ao seu redor, permitindo que você veja as Chamas de Chayula próximas. Você é considerado dentro de uma Fenda enquanto esta habilidade estiver ativa.
WIP Hora de caçar
Durante o uso da habilidade, pode criar um Vestígio de Infusão ao congelar, eletrificar ou incendiar um alvo.
Qualquer Habilidade Qualidade /7
Cada Resto concede (0—40) de Mana
Restos criados por Habilidades Suportadas têm
efeito aumentado em (0—15)%
efeito aumentado em (0—15)%
(0—10)% de chance de criar um Resto ao matar um inimigo
Restos criados por Habilidades Suportadas têm
efeito aumentado em (0—20)%
efeito aumentado em (0—20)%
Gema de Suporte /9
Reforça habilidades de golpe corpo a corpo, permitindo que roubem um modificador dos monstros raros que abaterem por um longo período. No entanto, elas não podem causar dano aos inimigos em vida baixa e não afetam habilidades usadas por lacaios.
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais e não desapareçam precocemente.
Reforça habilidades que criam superfícies no chão, fazendo com que elas durem muito mais, além de reduzir a velocidade de recarga dos inimigos afetados. Superfícies de chão de habilidades reforçadas só desaparecem quando a duração terminar.
Suporta Habilidades que você mesmo usar e que possam causar Acertos nocivos. Habilidades Suportadas não podem ser usadas a menos que você esteja parado por um certo tempo, mas causam progressivamente mais dano quanto mais tempo você permanecer imóvel. Não suporta Habilidades que tenham reserva, sejam Ativadas, tenham tempo de recarga ou outra Condição de uso.
Reforça golpes corpo a corpo. Depois que você contra-ataca com dano de espinhos, as habilidades reforçadas também causam esse dano duas vezes ao atingir.
Suporta habilidades de ataque Corpo a Corpo que você utilizar. Golpes Fatais com Habilidades Suportadas em inimigos com Sangramento criam um Resto de Sangue. Restos de Sangue aumentam sua regeneração de Vida por um curto período após serem coletados.
Reforça habilidades de ataque, sacrificando dano para aumentar a velocidade de ataque ou velocidade de ataque para aumentar o dano, dependendo do conjunto de armas usado. Não afeta habilidades usadas por lacaios.
Mapa mods /2
| Nome | Nível | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Logbook | Área contém número de Restos aumentado em (10—40)% | default 1 | |
| 1 | Logbook | Restos têm (10—40)% de chance de terem um Modificador Sufixo adicional | default 1 |
Diversos mods /7
| Nome | Nível | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Atlas | Prefixo | Monstros Aprisionados por Essências tem 50% de chance de conter um Resquício de Corrupção Seus Mapas contêm uma Essência adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Prefixo | Monstros Aprisionados por Essências tem 50% de chance de conter um Resquício de Corrupção Seus Mapas contêm 2 Essências adicionais 15 usos restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | Único | Número de Explosivos aumentado em 20% Restos têm um Modificador Sufixo adicional Área contém número de Marcadores de Monstros Rúnicos aumentado em 50% Contém um Encontro Expedition Área contém um Encontro Expedition | ||
| (Amanamu) | 65 | Abyss | Prefixo | Vestígios têm efeito aumentado em (8—15)% amanamu | ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| de Amanamu | 65 | Abyss | Sufixo | Vestígios podem ser coletados a até (20—30)% mais longe amanamu | ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| dos Escritos | 1 | Tower | Sufixo | Expedições no mapa têm +(1—2) vestígio | tower_augment_expedition 1 default 0 |
| das Relíquias | 1 | Tower | Sufixo | Efeito de vestígios da Expedição no mapa aumentado em (12—18)% | tower_augment_expedition 1 default 0 |
Passive /8
Duração de Infusão Elemental aumentada em 20%
Vestígios podem ser coletados a até 30% mais longe
Bruxa: Dano de Caos aumentado em 20%
Bruxa: Duração do Efeito da Habilidade aumentada em 18%
15% de chance de os vestígios criados por você concederem seus efeitos duas vezes
Recupera 3% de vida máxima ao coletar um vestígio
Recupera 3% de mana máximo ao coletar um vestígio
SubTree: Expedition
Restos em seus mapas têm um Modificador Prefixo adicional
Restos em seus mapas têm um Modificador Sufixo adicional
Ascendancy Passive /2
Ascensão: Maga Sangrenta
Personagem: Bruxa
Habilidades ganham Custo de Vida Base igual ao Custo de Mana Base
life remnants gain per globe [1]
Ascensão: Tempesta
Personagem: Feiticeira
Vestígios podem ser coletados a até 50% mais longe
Vestígios criados por você reaparecem uma vez 3 segundos após serem coletados
Joia Atemporal Passive /1
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