remnant GemTags /24
Teleportiert Euch entweder in den Körper des Ziels, wenn er unter die Schwelle für Todesstoß fällt und lässt ihn heftig explodieren, oder belegt diesen Gegner mit einer Schwächung, die dasselbe auslöst, wenn dieser Gegner während der Dauer unter die Schwelle für Todesstoß fällt. Kann auch auf Kugelblitz-Projektile angewendet werden. Bei der Teleportation wird das Ziel vernichtet und die Explosion verursacht Blitzschaden an Gegnern im Umkreis. Wenn ein Gegner anvisiert wird, erzeugt die Explosion auch schockenden Boden. Erzeugt bei erfolgreicher Nutzung eine Blitzinfusion. Hebt Gegner hervor, die über Todesstoß getötet werden können.
Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die auf Gegner im Umkreis verkettende Blitze entfesselt. Die Sphäre hinterlässt einen Blitzinfusion-Überrest, wenn sie abläuft.
Während die Fertigkeit aktiv ist erzeugt sie eine kurzlebige, illusorische Kopie von Euch, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt. Die Kopie kann von Gegnern beschädigt werden, und Kopien, die von Gegnern zerstört werden, lassen einen Überrest fallen, der Euch beim Aufheben eine Energie-Ladung gewährt.
Verbraucht die Elementarenergie eines eingefrorenen, geschockten oder entzündeten Gegners und erzeugt eine Elementarexplosion, die einen Infusions-Überrest hinterlässt. Die Explosion breitet sich auf andere Gegner aus, die von derselben Beeinträchtigung betroffen sind, aber diese Explosionen können sich nicht weiter ausbreiten. Kann auch auf einer Frostkugel gewirkt werden, um eine größere Kälteexplosion zu erzeugen.
Beschwört wogende Blitze herauf, um Euer Mana wiederherzustellen. Während die Fertigkeit aktiv ist, haben Gegner mit einer elementaren Beeinträchtigung, die Ihr tötet, eine Chance, einen Mana-Überrest zu erzeugen, und kritische Treffer gegen ein Ziel mit einer elementaren Beeinträchtigung erzeugen alle paar Sekunden einen Mana-Überrest. Wenn Ihr einen Mana-Überrest aufhebt, erhaltet Ihr Mana, welches das maximale Mana überfüllen kann.
Beschwört hasserfüllte Energie, um Euren Rausch und Euer Leben zu befeuern. Während diese Fertigkeit aktiv ist, haben blutende Gegner, die Ihr tötet, die Chance, einen hasserfüllten Überrest zu erzeugen, und Treffer gegen ein blutendes Ziel erzeugen alle paar Sekunden einen hasserfüllten Überrest. Wenn Ihr einen hasserfüllten Überrest aufhebt, erhaltet Ihr Rausch und stellt Leben wieder her, das auf Eurem derzeitigen Rausch basiert.
Während die Fertigkeit aktiv ist, speichern Eure wiederbelebenden Kreaturen beim Tod einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens in einem sammelbaren Grimmigen Überrest. Die Verwendung von "Grimmige Wiederbelebung" verbraucht das gesammelte Leben zur Wiederbelebung von Kreaturen entsprechend des gesammelten Lebens.
Pflanzt einen Samen des Feuers in einen Gegner. Wenn Ihr am Gegner genügend Schaden verursacht oder ihn direkt tötet, explodiert der Samen, verursacht Schaden in einem bestimmten Bereich und hinterlässt einen Feuerinfusion-Überrest.
Trinkt das Blut Eurer Gegner, um Leben zurückzuerhalten. Während die Fertigkeit aktiv ist, haben von Euch getötete Gegner die Chance, einen Lebens-Überrest zu erzeugen, und Gegner zu treffen erzeugt jede paar Sekunden einen Lebens-Überrest. Einen Lebens-Überrest aufzunehmen gewährt Euch Leben, das Euer maximales Leben überfüllen kann.
Erzeugt einen Riss um Euch herum, der es Euch ermöglicht, Flammen von Chayula im Umkreis zu sehen. Während diese Fertigkeit aktiv ist, wird davon ausgegangen, dass Ihr Euch in einem Riss befindet.
Unterstützt Fertigkeiten, die Überreste erzeugen und bewirkt, dass die Effekte dieser Überreste beim Einsammeln auf Verbündete in Eurer Präsenz wirken statt auf Euch.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Unterstützt Fertigkeiten, die Überreste erzeugen. Einen Überrest von unterstützten Fertigkeiten aufzusammeln gewährt Khatals Verjüngung.
Ihr wurdet von Azmerischen Geistern auserwählt, die Euch leiten und es Euch erlauben, Uralte Blüten im Umkreis zu sehen.
While active, enemies you Stun or kill have a chance to generate a Runic Ward Remnant. These Remnants can Overflow your Runic Ward.
Supports any Skill that deals damage. Enemies you kill with supported Skills have a chance to drop a Verisium Infusion Remnant.
Fertigkeitengemme /12
Erzeugt eine stationäre elektrische Sphäre, die auf Gegner im Umkreis verkettende Blitze entfesselt. Die Sphäre hinterlässt einen Blitzinfusion-Überrest, wenn sie abläuft.
Während die Fertigkeit aktiv ist erzeugt sie eine kurzlebige, illusorische Kopie von Euch, wenn Ihr die Ausweichrolle benutzt. Die Kopie kann von Gegnern beschädigt werden, und Kopien, die von Gegnern zerstört werden, lassen einen Überrest fallen, der Euch beim Aufheben eine Energie-Ladung gewährt.
Verbraucht die Elementarenergie eines eingefrorenen, geschockten oder entzündeten Gegners und erzeugt eine Elementarexplosion, die einen Infusions-Überrest hinterlässt. Die Explosion breitet sich auf andere Gegner aus, die von derselben Beeinträchtigung betroffen sind, aber diese Explosionen können sich nicht weiter ausbreiten. Kann auch auf einer Frostkugel gewirkt werden, um eine größere Kälteexplosion zu erzeugen.
Beschwört wogende Blitze herauf, um Euer Mana wiederherzustellen. Während die Fertigkeit aktiv ist, haben Gegner mit einer elementaren Beeinträchtigung, die Ihr tötet, eine Chance, einen Mana-Überrest zu erzeugen, und kritische Treffer gegen ein Ziel mit einer elementaren Beeinträchtigung erzeugen alle paar Sekunden einen Mana-Überrest. Wenn Ihr einen Mana-Überrest aufhebt, erhaltet Ihr Mana, welches das maximale Mana überfüllen kann.
Beschwört hasserfüllte Energie, um Euren Rausch und Euer Leben zu befeuern. Während diese Fertigkeit aktiv ist, haben blutende Gegner, die Ihr tötet, die Chance, einen hasserfüllten Überrest zu erzeugen, und Treffer gegen ein blutendes Ziel erzeugen alle paar Sekunden einen hasserfüllten Überrest. Wenn Ihr einen hasserfüllten Überrest aufhebt, erhaltet Ihr Rausch und stellt Leben wieder her, das auf Eurem derzeitigen Rausch basiert.
Während die Fertigkeit aktiv ist, speichern Eure wiederbelebenden Kreaturen beim Tod einen Prozentsatz ihres maximalen Lebens in einem sammelbaren Grimmigen Überrest. Die Verwendung von "Grimmige Wiederbelebung" verbraucht das gesammelte Leben zur Wiederbelebung von Kreaturen entsprechend des gesammelten Lebens.
Pflanzt einen Samen des Feuers in einen Gegner. Wenn Ihr am Gegner genügend Schaden verursacht oder ihn direkt tötet, explodiert der Samen, verursacht Schaden in einem bestimmten Bereich und hinterlässt einen Feuerinfusion-Überrest.
Trinkt das Blut Eurer Gegner, um Leben zurückzuerhalten. Während die Fertigkeit aktiv ist, haben von Euch getötete Gegner die Chance, einen Lebens-Überrest zu erzeugen, und Gegner zu treffen erzeugt jede paar Sekunden einen Lebens-Überrest. Einen Lebens-Überrest aufzunehmen gewährt Euch Leben, das Euer maximales Leben überfüllen kann.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Solange die Fertigkeit aktiv ist, hat sie eine Chance, einen infusionierten Überrest zu erzeugen, wenn Ihr ein Ziel einfriert, schockt oder entzündet.
While active, enemies you Stun or kill have a chance to generate a Runic Ward Remnant. These Remnants can Overflow your Runic Ward.
Fertigkeitengemme Qualität /8
Jeder Überrest gewährt (0—40) Mana
(0—10)% Chance, bei Tötung eines Gegners einen Überrest zu beschwören
Überreste von dieser Fertigkeit haben (0—20)% erhöhte Wirkung
+(0—2)% Chance, beim Einfrieren eines Ziels pro Stärkegrad einen
Kälte-Überrest zu beschwören+(0—2)% Chance, beim Entzünden eines nicht entzündeten Ziels einen
Feuer-Überrest zu beschwören+(0—2)% Chance, beim Schocken eines nicht geschockten Ziels einen
Blitz-Überrest zu beschwören
Kälte-Überrest zu beschwören+(0—2)% Chance, beim Entzünden eines nicht entzündeten Ziels einen
Feuer-Überrest zu beschwören+(0—2)% Chance, beim Schocken eines nicht geschockten Ziels einen
Blitz-Überrest zu beschwören
Unterstützungsgemme /10
Unterstützt Fertigkeiten, die Überreste erzeugen und bewirkt, dass die Effekte dieser Überreste beim Einsammeln auf Verbündete in Eurer Präsenz wirken statt auf Euch.
Unterstützt Fertigkeiten, die Überreste erzeugen. Einen Überrest von unterstützten Fertigkeiten aufzusammeln gewährt Khatals Verjüngung.
Supports any Skill that deals damage. Enemies you kill with supported Skills have a chance to drop a Verisium Infusion Remnant.
Gegenstand Mods /10
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Accumulation | 24 | Suffix | (4—6)% Chance, dass von Euch eingesammelte Überreste als zusätzlich eingesammelter Überrest zählen | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| of Proliferation | 37 | Suffix | (7—9)% Chance, dass von Euch eingesammelte Überreste als zusätzlich eingesammelter Überrest zählen | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| 49 | Suffix | (10—12)% Chance, dass von Euch eingesammelte Überreste als zusätzlich eingesammelter Überrest zählen | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 | |
| of Magnification | 61 | Suffix | (13—14)% Chance, dass von Euch eingesammelte Überreste als zusätzlich eingesammelter Überrest zählen | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| der Vermehrung | 73 | Suffix | (15—16)% Chance, dass von Euch eingesammelte Überreste als zusätzlich eingesammelter Überrest zählen | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| des Erhalts | 26 | Suffix | Überreste können aus (12—19)% weiterer Entfernung aufgesammelt werden | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| des Sammelns | 38 | Suffix | Überreste können aus (20—27)% weiterer Entfernung aufgesammelt werden | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| des Ansammelns | 51 | Suffix | Überreste können aus (28—35)% weiterer Entfernung aufgesammelt werden | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| des Absorbierens | 64 | Suffix | Überreste können aus (36—43)% weiterer Entfernung aufgesammelt werden | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| des Einhüllens | 76 | Suffix | Überreste können aus (44—51)% weiterer Entfernung aufgesammelt werden | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
Karte Mods /9
| Name | Stufe | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Logbook | Verisium-Relikte haben mindestens 5 Runenplätze | default 1 | |
| 1 | Logbook | Verisium-Relikte haben mindestens 6 Runenplätze | default 1 | |
| 1 | Logbook | Verisium-Relikte haben mindestens 7 Runenplätze | default 1 | |
| 1 | Logbook | Ein Verisium-Relikt im Gebiet wird mindestens 7 Runenplätze haben | default 1 | |
| 1 | Logbook | Ein Verisium-Relikt im Gebiet wird mindestens 8 Runenplätze haben | default 1 | |
| 1 | Logbook | Ein Verisium-Relikt im Gebiet wird mindestens 9 Runenplätze haben | default 1 | |
| 1 | Logbook | Ein Verisium-Relikt im Gebiet wird eine Machtrune enthalten | default 1 | |
| 1 | Logbook | Monster von Verisium-Relikten lassen (25—50)% erhöhtes Verisium fallen | default 1 | |
| 1 | Logbook | Verisium-Relikte im Gebiet sind günstig | default 1 |
Sonstiges Mods /7
| Name | Stufe | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Atlas | Präfix | Monster, die in Essenzen eingeschlossen sind, haben 50% Chance, ein Relikt der Verderbtheit zu enthalten Eure Karten enthalten eine zusätzliche Essenz 3 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Präfix | Monster, die in Essenzen eingeschlossen sind, haben 50% Chance, ein Relikt der Verderbtheit zu enthalten Eure Karten enthalten 2 zusätzliche Essenzen 15 Nutzungen verbleibend map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | Einzigartig | Gebiet enthält 50% erhöhte Anzahl an Markierungen für Runenmonster Enthält eine zusätzliche Expedition-Begegnung 20% erhöhte Anzahl von Sprengladungen Gebiet enthält eine Expedition-Begegnung Relikte haben einen zusätzlichen Suffix-Modifikator | ||
| Amanamus | 65 | Abyss | Präfix | Von Euch erzeugte Überreste haben (8—15)% erhöhte Wirkung amanamu | ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| von Amanamu | 65 | Abyss | Suffix | Überreste können aus (20—30)% weiterer Entfernung aufgesammelt werden amanamu | ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| der Schriften | 1 | Tower | Suffix | Expeditionen in der Karte haben +(1—2) Relikt | tower_augment_expedition 1 default 0 |
| der Relikte | 1 | Tower | Suffix | (12—18)% erhöhte Wirkung von Expedition-Relikten in der Karte | tower_augment_expedition 1 default 0 |
Gegenstand /3
Stapelgröße: 1 / 10
Entfernt einen zufälligen Modifikator und stattet einen seltenen Gegenstand mit einem neuen garantierten Modifikator aus.
Handschuhe: Überreste können aus (35—50)% weiterer Entfernung aufgesammelt werden
Körperrüstung: (35—50)% vergrößerter Präsenz-Wirkungsbereich
Helm: (18—29)% erhöhte Manakosteneffizienz
Uralte Rune der Entdeckung
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 30
Rune der Reichweite
Stapelgröße: 1 / 10
Begrenzt auf: 1
Erfordert: Stufe 15
Zauberstab oder Stab: Von Euch erzeugte Überreste haben 25% verringerte Wirkung, Überreste können aus 50% weiterer Entfernung aufgesammelt werden
Zauberstab oder Stab: 20% erhöhte Wirkung von Anfälligkeit
Einzigartig /1
Erfordert: Stufe 5, 7 Ges, 7 Int
+(60—80) zu maximalem Leben
15% zusätzliche physische Schadensminderung
-10% zu allen Elementarwiderständen
+13% zu Chaoswiderstand
Von Euch erzeugte Überreste wirken auf Verbündete in Eurer Präsenz und auf Euch, wenn sie eingesammelt werden
Passive /6
20% verlängerte Dauer von Elementarinfusionen
Überreste können aus 30% weiterer Entfernung aufgesammelt werden
Hexe: 20% erhöhter Chaosschaden
Hexe: 18% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
15% Chance, dass von Euch erzeugte Überreste ihre Effekte zweimal gewähren
Stellt 3% des maximalen Lebens wieder her, wenn Ihr einen Überrest einsammelt
Stellt 3% des maximalen Manas wieder her, wenn Ihr einen Überrest einsammelt
Erzeugt Blitzinfusionierte Überreste statt Feuer
Erzeugt Kälteinfusionierte Überreste statt Blitz
Erzeugt Feuerinfusionierte Überreste statt Kälte
Erzeugt Kälteinfusionierte Überreste statt Blitz
Erzeugt Feuerinfusionierte Überreste statt Kälte
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Blutmagierin
Charakter: Hexe
Fertigkeiten erhalten Basislebenskosten in Höhe der Basismanakosten
life remnants gain per globe [1]
Aszendenz: Sturmweberin
Charakter: Zauberin
Überreste können aus 50% weiterer Entfernung aufgesammelt werden
Von Euch erzeugte Überreste erscheinen einmal erneut, 3 Sekunden, nachdem sie aufgesammelt wurden
Immerwährendes Juwel Passive /1
Von Euch erzeugte Überreste haben 2% erhöhte Wirkung pro 10 Tribut
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