remnant GemTags /18
Te teletransportas dentro del cuerpo del objetivo para hacerlo explotar violentamente. Resalta a los enemigos que pueden recibir un golpe de gracia, y solo se puede usar sobre esos enemigos o sobre los proyectiles de Bola de rayos. El objetivo resulta destruido, y la explosión inflige daño de rayo a los enemigos circundantes. Si el objetivo es un enemigo, la explosión también crea suelo electrificado. Crea una infusión de rayo cuando se usa con éxito.
Consume la energía elemental de un enemigo congelado, electrocutado o quemado para crear una explosión elemental que deja tras de sí un remanente de infusión. La explosión se propagará a los otros enemigos afectados por el mismo estado alterado, pero esas explosiones no se pueden seguir propagando. También se puede lanzar sobre una Descarga de escarcha para crear una explosión de hielo más grande.
Invocas una energía arcana creciente para restaurar tu maná. Mientras está activa, los enemigos que matas y que están afectados por estados alterados elementales tienen una probabilidad de generar un remanente de maná y, si infliges un impacto crítico a un objetivo que tiene estados alterados elementales, se genera un remanente de maná cada pocos segundos. Si recoges un remanente de maná, obtendrás maná, que puede rebosar el maná máximo.
Planta una semilla de fuego dentro de un enemigo. Si infliges el daño suficiente al enemigo, o lo matas directamente, la semilla explota para infligir daño en un área y deja tras de sí un remanente de infusión de fuego.
Bebes la sangre de tus enemigos para restaurar tu vida. Mientras está activa, los enemigos que matas tienen una probabilidad de generar un remanente de vida y, si impactas a un objetivo, se genera un remanente de vida cada pocos segundos. Si recoges un remanente de vida, obtendrás vida, que puede rebosar la vida máxima.
Creas una fisura a tu alrededor que te permite ver las llamas de Chayula cercanas. Mientras esta habilidad esté activa, se considera que estás en una fisura.
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos.
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos y haya una probabilidad de crear un remanente adicional.
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos.
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos, pero retrasa su efecto.
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos, pero retrasa su efecto.
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo o que activas. Los impactos mortales de las habilidades asistidas infligidos a los enemigos que tienen sangrado crean un remanente de sangre. Los remanentes de sangre aumentan tu velocidad de regeneración de vida durante un breve período de tiempo después de que los recolectes.
[DNT] Hunt em down
Mientras está activa, tiene una probabilidad de crear un remanente de infusión cuando congelas, electrocutas o quemas a un objetivo.
Skill Gem /6
Invocas una energía arcana creciente para restaurar tu maná. Mientras está activa, los enemigos que matas y que están afectados por estados alterados elementales tienen una probabilidad de generar un remanente de maná y, si infliges un impacto crítico a un objetivo que tiene estados alterados elementales, se genera un remanente de maná cada pocos segundos. Si recoges un remanente de maná, obtendrás maná, que puede rebosar el maná máximo.
Bebes la sangre de tus enemigos para restaurar tu vida. Mientras está activa, los enemigos que matas tienen una probabilidad de generar un remanente de vida y, si impactas a un objetivo, se genera un remanente de vida cada pocos segundos. Si recoges un remanente de vida, obtendrás vida, que puede rebosar la vida máxima.
Creas una fisura a tu alrededor que te permite ver las llamas de Chayula cercanas. Mientras esta habilidad esté activa, se considera que estás en una fisura.
[DNT] Hunt em down
Mientras está activa, tiene una probabilidad de crear un remanente de infusión cuando congelas, electrocutas o quemas a un objetivo.
Skill Gem Calidad /7
Cada remanente otorga (0–40) de maná
Los remanentes almacenan el (0–5)% de la vida máxima de los esbirros
Los remanentes generados por las habilidades asistidas
tienen su efecto aumentado un (0–15)%
tienen su efecto aumentado un (0–15)%
(0–10)% de probabilidad de generar un remanente al matar a un enemigo
Los remanentes generados por las habilidades asistidas
tienen su efecto aumentado un (0–20)%
tienen su efecto aumentado un (0–20)%
Support Gem /8
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos.
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos y haya una probabilidad de crear un remanente adicional.
Asiste habilidades que generan remanentes para que esos remanentes afecten a los aliados que están en tu presencia cuando los recolectas en lugar de a ti.
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos.
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos, pero retrasa su efecto.
Asiste habilidades que crean remanentes para que esos remanentes sean más poderosos, pero retrasa su efecto.
Asiste habilidades que crean remanentes para permitir que esos remanentes se puedan recolectar desde más lejos.
Asiste habilidades de ataque cuerpo a cuerpo que usas tú mismo o que activas. Los impactos mortales de las habilidades asistidas infligidos a los enemigos que tienen sangrado crean un remanente de sangre. Los remanentes de sangre aumentan tu velocidad de regeneración de vida durante un breve período de tiempo después de que los recolectes.
Misc. mods /7
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Atlas | Prefijo | Los monstruos aprisionados por esencias tienen un 50% de probabilidad de contener un remanente de corrupción Tus mapas contienen una esencia adicional 3 usos restantes map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Prefijo | Los monstruos aprisionados por esencias tienen un 50% de probabilidad de contener un remanente de corrupción Tus mapas contienen 2 esencias adicionales 15 usos restantes map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Único | La cantidad de explosivos está aumentada un 20% Los remanentes tienen un modificador de sufijo adicional El área contiene la cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50% Contiene un encuentro de expedición adicional El área contiene un encuentro de expedición | ||
65 | Abyss | Prefijo | Los remanentes tienen el efecto aumentado un (8–15)% | ||
65 | Abyss | Sufijo | Los remanentes se pueden recolectar desde un (15–25)% más lejos | ||
1 | Tower | Sufijo | Las expediciones de tus mapas tienen +1 remanente | ||
1 | Tower | Sufijo | Efecto de los remanentes aumentado un (3–6)% en tus mapas |
Objeto /1
Escarabajo alado de expedición
Tamaño de la pila: 1 / 10
El área contiene un encuentro de Expedition adicional
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Los remanentes del área tienen un sufijo adicional
El área contiene una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
Cantidad de explosivos aumentada un 20%
Los remanentes del área tienen un sufijo adicional
Passive /7
Duración de la infusión elemental aumentada un 20%
Los remanentes se pueden recolectar desde un 15% más lejos
Bruja: Daño de caos aumentado un 20%
Bruja: Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 18%
15% de probabilidad de que los remanentes que crees otorguen sus efectos dos veces
Recuperas el 3% de la vida máxima cuando recolectas un remanente
Recuperas el 3% del maná máximo cuando recolectas un remanente
En tus mapas, los remanentes tienen un modificador de prefijo adicional
En tus mapas, los remanentes tienen un modificador de sufijo adicional
Efecto de los remanentes aumentado un 35% en tus mapas
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Maga de sangre
Personaje: Bruja

Las habilidades ganan un costo de vida base equivalente al costo de maná base
life remnants gain per globe [1]
Ascendencia: Tejetormentas
Personaje: Hechicera
Los remanentes que creas reaparecen una vez, 3 segundos después de ser recolectados
Joya atemporal Passive /1

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