remnant GemTags /24
Cible un ennemi pour soit se téléporter à l'intérieur de son corps s'il est sous le seuil de Coup de grâce, le faisant exploser violemment, soit pour lui appliquer un Effet néfaste, qui provoquera le même effet si cet ennemi tombe sous le seuil de Coup de grâce pendant sa durée. Peut également être utilisée sur les Projectiles de Boule de foudre. Lors de la téléportation, la cible est détruite, et l'explosion inflige des dégâts de Foudre aux ennemis proches. Si la cible est un ennemi, l'explosion crée également une parcelle de Sol électrocutant. Crée une Infusion de Foudre lors d'une utilisation réussie. Met en évidence les ennemis prêts à subir un Coup de grâce.
Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
Tant que cette aptiude est active, elle crée une copie illusoire éphémère de vous lorsque vous effectuez une roulade. La copie peut être endommagée par les ennemis, et les copies qui sont détruites par un ennemi font tomber un Reliquat au sol, qui vous octroie une Charge de pouvoir lorsqu'il est ramassé.
Consomme l'énergie élémentaire d'un ennemi Gelé, Électrocuté ou Embrasé, créant une explosion élémentaire qui laisse un Reliquat d'Infusion derrière elle. L'explosion se propage aux autres ennemis afféctés par la même Altération, mais ces explosions ne peuvent pas de propager davantage. Peut également être lancée sur un Globe de givre pour créer une plus grande explosion de froid.
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
Conjurez une énergie haineuse pour alimenter votre Rage et votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis qui [Bleed|Saignent] que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat haineux, et [Hit|Toucher] une cible qui [Bleed|Saigne] fait apparaître un Reliquat haineux toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat haineux vous octroie de la Rage et vous fait récupérer de la Vie en fonction de votre Rage actuelle.
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes stockent un pourcentage de leur Vie maximale dans un Reliquat sinistre à collecter à leur mort. Utiliser Résurrection sinistre consomme la Vie que vous avez collectée pour Réanimer jusqu'à ce montant total de Vie de Créatures mortes.
Plante une graine de Feu dans un ennemi. Infliger suffisamment de dégâts à l'ennemi ou le tuer directement entraîne l'explosion de la graine, infligeant des dégâts dans une zone et laissant un Reliquat d'Infusion de feu au sol.
Buvez le sang de vos ennemis pour restaurer votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Vie, et Toucher une cible fait apparaître un Reliquat de Vie une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Vie vous octroie de la Vie, qui peut faire Déborder votre Vie maximale.
Crée une Brèche autour de vous, ce qui vous permet de voir les Flammes de Chayula à proximité. Vous êtes considéré comme étant dans une Brèche tant que cette aptitude est active.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée que vous utilisez ou Déclenchez vous-même. Les Coups fatals portés par les aptitudes modifiées à des ennemis qui Saignent créent un Reliquat de Sang. Les Reliquats de Sang augmentent votre taux de régénération de Vie pendant un court instant après avoir été collectés.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Modifie les aptitudes qui génère des Reliquats. Ramasser des Reliquats générés par les Aptitudes modifiées vous octroie Dynamisation de Khatal.
Tant que cette Aptitude est active, elle a une chance de créer un Reliquat d'Infusion lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez une cible.
You are chosen by Azmerian spirits who provide guidance, allowing you to see nearby Ancient Blooms.
While active, enemies you Stun or kill have a chance to generate a Runic Ward Remnant. These Remnants can Overflow your Runic Ward.
Supports any Skill that deals damage. Enemies you kill with supported Skills have a chance to drop a Verisium Infusion Remnant.
Gemme d\'aptitude /12
Tant que cette aptiude est active, elle crée une copie illusoire éphémère de vous lorsque vous effectuez une roulade. La copie peut être endommagée par les ennemis, et les copies qui sont détruites par un ennemi font tomber un Reliquat au sol, qui vous octroie une Charge de pouvoir lorsqu'il est ramassé.
Consomme l'énergie élémentaire d'un ennemi Gelé, Électrocuté ou Embrasé, créant une explosion élémentaire qui laisse un Reliquat d'Infusion derrière elle. L'explosion se propage aux autres ennemis afféctés par la même Altération, mais ces explosions ne peuvent pas de propager davantage. Peut également être lancée sur un Globe de givre pour créer une plus grande explosion de froid.
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
Conjurez une énergie haineuse pour alimenter votre Rage et votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis qui [Bleed|Saignent] que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat haineux, et [Hit|Toucher] une cible qui [Bleed|Saigne] fait apparaître un Reliquat haineux toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat haineux vous octroie de la Rage et vous fait récupérer de la Vie en fonction de votre Rage actuelle.
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes stockent un pourcentage de leur Vie maximale dans un Reliquat sinistre à collecter à leur mort. Utiliser Résurrection sinistre consomme la Vie que vous avez collectée pour Réanimer jusqu'à ce montant total de Vie de Créatures mortes.
Plante une graine de Feu dans un ennemi. Infliger suffisamment de dégâts à l'ennemi ou le tuer directement entraîne l'explosion de la graine, infligeant des dégâts dans une zone et laissant un Reliquat d'Infusion de feu au sol.
Buvez le sang de vos ennemis pour restaurer votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Vie, et Toucher une cible fait apparaître un Reliquat de Vie une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Vie vous octroie de la Vie, qui peut faire Déborder votre Vie maximale.
[DNT-UNUSED] Hunt em down
Tant que cette Aptitude est active, elle a une chance de créer un Reliquat d'Infusion lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez une cible.
While active, enemies you Stun or kill have a chance to generate a Runic Ward Remnant. These Remnants can Overflow your Runic Ward.
Gemme d\'aptitude Qualité /8
Chaque Reliquat octroie (0—40) de Mana
Fait apparaître un Reliquat lorsque vous tuez un ennemi
Remnants from this Skill have (0—20)% increased effect
Gemme de soutien /10
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée que vous utilisez ou Déclenchez vous-même. Les Coups fatals portés par les aptitudes modifiées à des ennemis qui Saignent créent un Reliquat de Sang. Les Reliquats de Sang augmentent votre taux de régénération de Vie pendant un court instant après avoir été collectés.
Modifie les aptitudes qui génère des Reliquats. Ramasser des Reliquats générés par les Aptitudes modifiées vous octroie Dynamisation de Khatal.
Supports any Skill that deals damage. Enemies you kill with supported Skills have a chance to drop a Verisium Infusion Remnant.
Objet mods /10
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Accumulation | 24 | Suffixe | Les Reliquats que vous ramassez ont (4—6)% de chances de compter comme si vous aviez ramassé un Reliquat supplémentaire | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| of Proliferation | 37 | Suffixe | Les Reliquats que vous ramassez ont (7—9)% de chances de compter comme si vous aviez ramassé un Reliquat supplémentaire | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de l'Extension | 49 | Suffixe | Les Reliquats que vous ramassez ont (10—12)% de chances de compter comme si vous aviez ramassé un Reliquat supplémentaire | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| of Magnification | 61 | Suffixe | Les Reliquats que vous ramassez ont (13—14)% de chances de compter comme si vous aviez ramassé un Reliquat supplémentaire | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| of Multiplication | 73 | Suffixe | Les Reliquats que vous ramassez ont (15—16)% de chances de compter comme si vous aviez ramassé un Reliquat supplémentaire | ring 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| of Receiving | 26 | Suffixe | Les vestiges peuvent être récupérés (12—19) % plus loin. | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| de la Collecte | 38 | Suffixe | Les vestiges peuvent être récupérés (20—27) % plus loin. | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| of Amassing | 51 | Suffixe | Les vestiges peuvent être récupérés (28—35) % plus loin. | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| of Absorbing | 64 | Suffixe | Les vestiges peuvent être récupérés (36—43) % plus loin. | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
| of Engulfing | 76 | Suffixe | Les vestiges peuvent être récupérés (44—51) % plus loin. | belt 0 genesis_tree_caster 1 default 0 |
Carte mods /9
| Nom | Niveau | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Logbook | Verisium Remnants have at least 5 Rune slots | default 1 | |
| 1 | Logbook | Verisium Remnants have at least 6 Rune slots | default 1 | |
| 1 | Logbook | Verisium Remnants have at least 7 Rune slots | default 1 | |
| 1 | Logbook | A Verisium Remnant in Area will have at least 7 Rune slots | default 1 | |
| 1 | Logbook | A Verisium Remnant in Area will have at least 8 Rune slots | default 1 | |
| 1 | Logbook | A Verisium Remnant in Area will have at least 9 Rune slots | default 1 | |
| 1 | Logbook | A Verisium Remnant in Area will contain a Power Rune | default 1 | |
| 1 | Logbook | Monsters from Verisium Remnants drop (25—50)% increased Verisium | default 1 | |
| 1 | Logbook | Verisium Remnants in Area are Lucky | default 1 |
Divers mods /7
| Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Atlas | Préfixe | Les Monstres d'Essence ont 50% de chances de céder un Reliquat de corruption supplémentaire Vos Cartes contiennent une Essence supplémentaire 3 utilisations restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | Atlas | Préfixe | Les Monstres d'Essence ont 50% de chances de céder un Reliquat de corruption supplémentaire Vos Cartes contiennent 2 Essences supplémentaires 15 utilisations restantes map extra content weighting [1] | unique_map 0 no_monster_packs 0 default 1 | |
| 1 | MapDevice | Unique | 50% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone Contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire 20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs La Zone contient une Rencontre d'Expédition Les Vestiges ont un Suffixe supplémentaire | ||
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Préfixe | Les vestiges ont un effet augmenté de (8—15) %. amanamu | ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| d'Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | Les vestiges peuvent être récupérés (20—30) % plus loin. amanamu | ring 1 amulet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| des Écritures | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, les Expéditions ont +(1—2) Vestige | tower_augment_expedition 1 default 0 |
| des Reliques | 1 | Tower | Suffixe | Dans la Carte, les Vestiges d'Expédition ont (12—18)% d'Augmentation d'Effet | tower_augment_expedition 1 default 0 |
Objet /3
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Retire un modificateur aléatoire à un objet Rare, puis y ajoute un nouveau modificateur garanti
Gants: Les vestiges peuvent être récupérés (35—50) % plus loin.
Armure de torse: Votre Présence a (35—50)% d'Augmentation de Zone d'effet
Casque: Les Coûts en Mana ont (18—29)% d'Augmentation d'Efficacité
Bottes: Les Aptitudes de Créatures temporaires ont +(1—2) de Limite de nombre de Créatures invoquées
Ancient Rune of Discovery
Rune of Reach
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 15
Baguette ou Bâton: Les vestiges ont un effet réduit de 25 %., Les vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.
Lié :
Baguette ou Bâton: Les Expositions ont 20% d'Augmentation d'Effet
Unique /1
Prérequis : Niveau 5, 7 Dex, 7 Int
+(60—80) de Vie maximale
Vous gagnez une Réduction supplémentaire des Dégâts Physiques de 15%
+13% à la Résistance au chaos
Passive /6
Les Infusions élémentaires ont 20% d'Augmentation de Durée
Les vestiges peuvent être récupérés 30 % plus loin.
Sorcière: 20% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Sorcière: 18% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Les Reliquats que vous créez ont 15% de chances d'octroyer deux fois leurs Effets
Vous récupérez 3 % de votre maximum de points de vie lorsque vous récupérez un vestige.
Vous récupérez 3 % de votre maximum de mana lorsque vous récupérez un vestige.
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière
Vos Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à leur Coût en Mana de base
life remnants gain per globe [1]
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Les vestiges peuvent être récupérés 50 % plus loin.
Les Reliquats que vous créez réapparaissent une fois, 3 secondes après avoir été récupérés
Joyau intemporel Passive /1
Les vestiges ont un effet augmenté de 2 % tous les 10 tributs.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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