remnant GemTags /18
Téléporte votre personnage à l'intérieur du corps de la cible, la faisant exploser violemment. Met en évidence les ennemis prêts à recevoir un Coup de grâce et ne peut être utilisé que sur ces ennemis ou sur les Projectiles de Boule de foudre. La cible est détruite et l'explosion inflige des Dégâts de Foudre aux ennemis proches. Si la cible est un ennemi, l'explosion crée également une zone de Sol électrocutant.
Crée un Orbe de givre pulsatile. Chaque pulsation inflige Exposition Élémentaire aux ennemis à proximité. Lorsque la durée de l'Orbe arrive à son terme, il explose, infligeant des dégâts de Froid aux ennemis aux alentours et laissant une Infusion de Froid derrière lui.
Consomme l'énergie élémentaire d'un ennemi Gelé, Électrocuté ou Embrasé, ou d'un Sort d'Orbe, créant une explosion élémentaire qui laisse un Reliquat d'Infusion derrière elle. Si une explosion se produit depuis un Orbe, elle se propage également aux ennemis Gelés, Électrocutés ou Embrasés qu'elle Touche, provoquant de nouvelles explosions et créant davantage de Reliquats.
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes stockent un pourcentage de leur Vie maximale dans un Reliquat sinistre à collecter à leur mort. Utiliser Résurrection sinistre consomme la Vie que vous avez collectée pour Réanimer jusqu'à ce montant total de Vie de Créatures mortes.
Plante une graine de Feu dans un ennemi. Infliger suffisamment de dégâts à l'ennemi ou le tuer directement entraîne l'explosion de la graine, infligeant des dégâts dans une zone et laissant un Reliquat d'Infusion de feu au sol.
Buvez le sang de vos ennemis pour restaurer votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Vie, et Toucher une cible fait apparaître un Reliquat de Vie une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Vie vous octroie de la Vie, qui peut faire Déborder votre Vie maximale.
Crée une Brèche autour de vous, ce qui vous permet de voir les Flammes de Chayula à proximité. Vous êtes considéré comme étant dans une Brèche tant que cette aptitude est active.
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les Coups fatals portés par les aptitudes modifiées à des ennemis qui Saignent créent un Reliquat de sang. Les Reliquats de sang augmentent votre taux de régénération de Vie pendant un court instant après avoir été collectés.
[DNT] Hunt em down
Tant que cette Aptitude est active, elle a une chance de créer un Reliquat d'Infusion lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez une cible.
Skill Gem /6
Fait appel à une énergie arcanique pour restaurer votre Mana. Tant que cette aptitude est active, les ennemis affectés par des Altérations élémentaires que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Mana. Infliger une Touche critique à une cible affectées par des Altérations élémentaires permet également de faire apparaître un Reliquat de Mana. Cet effet ne peut se produire qu'une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Mana vous octroie du Mana et peut faire Déborder votre Mana maximal.
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes stockent un pourcentage de leur Vie maximale dans un Reliquat sinistre à collecter à leur mort. Utiliser Résurrection sinistre consomme la Vie que vous avez collectée pour Réanimer jusqu'à ce montant total de Vie de Créatures mortes.
Buvez le sang de vos ennemis pour restaurer votre Vie. Tant que cette aptitude est active, les ennemis que vous tuez ont une chance de faire apparaître un Reliquat de Vie, et Toucher une cible fait apparaître un Reliquat de Vie une fois toutes les quelques secondes. Ramasser un Reliquat de Vie vous octroie de la Vie, qui peut faire Déborder votre Vie maximale.
Crée une Brèche autour de vous, ce qui vous permet de voir les Flammes de Chayula à proximité. Vous êtes considéré comme étant dans une Brèche tant que cette aptitude est active.
[DNT] Hunt em down
Tant que cette Aptitude est active, elle a une chance de créer un Reliquat d'Infusion lorsque vous Gelez, Électrocutez ou Embrasez une cible.
Skill Gem Qualité /7
Vous bénéficiez de (0–10) % de chances de faire apparaître un vestige de canalisation infusée supplémentaire.
Chaque Reliquat octroie (0–40) de Mana
Les Vestiges émanant des Aptitudes modifiées ont (0–15)% d'Augmentation d'Effet
(0–10) % de chances qu'un vestige apparaisse lorsque vous éliminez un ennemi
Les Vestiges émanant des Aptitudes modifiées ont (0–20)% d'Augmentation d'Effet
Support Gem /8
Modifie les aptitudes d'Attaque de Mêlée que vous utilisez vous-même ou que vous Déclenchez. Les Coups fatals portés par les aptitudes modifiées à des ennemis qui Saignent créent un Reliquat de sang. Les Reliquats de sang augmentent votre taux de régénération de Vie pendant un court instant après avoir été collectés.
Divers mods /7
Nom | Niveau | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Atlas | Préfixe | Les Monstres d'Essence ont 50% de chances de céder un Reliquat de corruption supplémentaire Vos Cartes contiennent une Essence supplémentaire 3 utilisations restantes map extra content weighting [1] | ||
1 | Atlas | Préfixe | Les Monstres d'Essence ont 50% de chances de céder un Reliquat de corruption supplémentaire Vos Cartes contiennent 2 Essences supplémentaires 15 utilisations restantes map extra content weighting [1] | ||
1 | MapDevice | Unique | 20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs Les Vestiges ont un Suffixe supplémentaire 50% d'Augmentation du nombre de Marqueurs de Monstres Runiques dans la Zone Contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire La Zone contient une Rencontre d'Expédition | ||
Amanamu's | 65 | Abyss | Préfixe | Les vestiges ont un effet augmenté de (8–15) %. | |
of Amanamu | 65 | Abyss | Suffixe | Les vestiges peuvent être récupérés (15–25) % plus loin. | |
des Écritures | 1 | Tower | Suffixe | Dans vos Cartes, les Expéditions ont +1 Vestige | |
des Reliques | 1 | Tower | Suffixe | Dans vos Cartes, les Vestiges ont (3–6)% d'Augmentation d'Effet |
Objet /1
Scarabée ailé d'Expédition
Taille de l'ensemble: 1 / 10
La Zone contient une Rencontre d'Expédition supplémentaire
La Zone a 50% d'Augmentation du nombre de marqueurs de Monstres Runiques
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
Les Vestiges de la Zone ont un Suffixe supplémentaire
La Zone a 50% d'Augmentation du nombre de marqueurs de Monstres Runiques
20% d'Augmentation du nombre d'Explosifs
Les Vestiges de la Zone ont un Suffixe supplémentaire
Passive /7
Durée d'Infusion élémentaire augmentée de 20 %
Les vestiges peuvent être récupérés 15 % plus loin.
Sorcière: 20% d'Augmentation des Dégâts de Chaos
Sorcière: 18% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Les Reliquats que vous créez ont 15% de chances d'octroyer deux fois leurs Effets
Vous récupérez 3 % de votre maximum de points de vie lorsque vous récupérez un vestige.
Vous récupérez 3 % de votre maximum de mana lorsque vous récupérez un vestige.
Dans vos Cartes, les Vestiges ont un Préfixe supplémentaire
Dans vos Cartes, les Vestiges ont un Suffixe supplémentaire
Dans vos Cartes, les Vestiges ont 35% d'Augmentation d'Effet
Ascendancy Passive /2
Ascendance: Mage de sang
Personnage: Sorcière

Vos Aptitudes ont désormais un Coût en Vie de base équivalent à leur Coût en Mana de base
life remnants gain per globe [1]
Ascendance: Tisseuse d'orages
Personnage: Magicienne
Les Reliquats que vous créez réapparaissent une fois, 3 secondes après avoir été récupérés
Joyau intemporel Passive /1

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