Reviving Ref /13
Возрождающиеся приспешники
Возрождающиеся приспешники исцеляются, если короткое время не получают урон, и автоматически воскрешаются после короткой задержки, если будут убиты. Задержка сбрасывается при смерти следующего возрождающегося приспешника.
+(40–60) к максимуму здоровья
+(30–50) к максимуму маны
Приспешники получают (20–30)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
(7–10)% повышение скорости сотворения чар
Приспешники имеют (10–15)% увеличение максимума здоровья
Регенерация (10–15) здоровья в секунду
(20–40)% повышение скорости регенерации маны
Получение 300 физического урона при смерти приспешника
Приспешники воскрешаются на (10–15)% быстрее
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
[DNT-UNUSED] Supports Skills which create Minions, allowing Minions from those skills to Revive even if they would not normally be able to do so.
25% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Ведьма: Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
Ведьма: Приспешники воскрешаются на 15% быстрее
Восстанавливает 2% от максимума здоровья, когда один из ваших приспешников возрождается
MonsterRevivesMinions1 Ref /0
Возрождающиеся приспешники
Монстр периодически возрождает приспешников в группе.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.