IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Reviving Ref /37
Возрождающиеся приспешники
Возрождающиеся приспешники исцеляются, если короткое время не получают урон, и автоматически воскрешаются после короткой задержки, если будут убиты. Задержка сбрасывается при смерти следующего возрождающегося приспешника.
Necromantle
Требуется: Уровень 16, 28 Инт.
+(4060) к максимуму здоровья
+(3050) к максимуму маны
Приспешники получают (2030)% от их максимума здоровья в виде дополнительного максимума энергетического щита
HeartboundLoop
Требуется: Уровень 32
(710)% повышение скорости сотворения чар
Приспешники имеют (1015)% увеличение максимума здоровья
Регенерация (1015) здоровья в секунду
(2040)% повышение скорости регенерации маны
Получение 300 физического урона при смерти приспешника
Приспешники воскрешаются на (1015)% быстрее
RunicWard21
Барьерная руна обломков
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Скипетры: Восстанавливает 3% от максимума рунического барьера, когда одного из ваших возрождающихся приспешников убивают
Скипетры: Восстанавливает 3% от максимума здоровья, когда один из ваших приспешников возрождается
WitchSpectre
Призывает дух связанного монстра в виде возрождающегося приспешника.
WitchReaverSkeleton
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
WitchBruteSkeleton
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
WitchArcherSkeleton
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
WitchFrostSkeleton
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
WitchStormSkeleton
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать удар молнии на мёртвых скелетов.
WitchArsonistSkeleton
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
WitchClericSkeleton
При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
ThePackLeaderBaseMinionSkill
Призывает древнего возрождающегося волка азмири, способного по приказу издавать вой, взывающий к духам, которые собираются на Вечную Охоту. Волк изувечивает атакованных врагов и может совершать рывки, кусая и накладывая кровотечение, или выть, вдохновляя союзников поблизости.
SpellcastingMinionSupport
При активации призывает возрождающегося демона-мага, который сотворяет размещённые чары по порядку.
WitchBindSpectre
Ловит дух побеждённого монстра, преобразуя этот камень так, чтобы герой мог призвать призрак монстра в виде возрождающегося приспешника.
SummonMercCompanion
Призывает возрождающегося компаньона, который помогает вам в битве. Наёмник будет использовать размещённые атаки и его можно снабдить снаряжением в окне умений.
WitchUnearth
Герой поднимает из земли перед собой костяные шипы, нанося урон врагам. Вырывает кости из трупов и мёртвых возрождающихся приспешников в области и собирает их в недолговечные костяные конструкты, которые служат герою в качестве приспешников. Из больших трупов получается больше одного костяного конструкта.
WitchGrimFeast
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
WitchSummonInfernalFamiliar
При активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.
HarvesterSkill
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
crazedminionssupport
Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
variedtroopssupport
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
HuntressTameBeast
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
DruidPrimalAvatar
Герой сотворяет огоньки азмири, которые временно охватывают редкого зверя, сковывая его. Если герой победит зверя, пока тот охвачен огоньками, то зверь будет пойман этим камнем и камень преобразован так, чтобы герой мог призвать зверя в качестве возрождающегося компаньона.
GraveCommand
Призывает духов Бездны, временно сковывая редкую нежить. Если вы победите неупокоенного, пока он скован, он будет пойман и заточён в камне умения Кристалл души. Кристалл души позволит тому, кто управляет большой силой Бездны, призывать связанного неупокоенного в виде возрождающегося компаньона.
ExpeditionWardforgedMinions
Герой тратит рунический барьер, чтобы мгновенно возродить своих приспешников. Отдаёт приоритет самым могучим приспешникам в первую очередь.
Восхождение: Инферналист
Герой: Ведьма
Дарует умение: Призыв адской гончей
number of infernal familiars allowed [1]
12% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Ведьма: Приспешники имеют 15% увеличение максимума здоровья
Ведьма: Приспешники воскрешаются на 15% быстрее
Восстанавливает 2% от максимума здоровья, когда один из ваших приспешников возрождается
Компаньоны
Компаньоны – это разновидность возрождающихся приспешников, более сложная и могущественная, нежели рядовые приспешники. Изначально можно призвать только одного компаньона любого типа.
Реформирование приспешников
Реформирование приспешников подобно возрождению приспешников, но происходит только в конце таймера положительного эффекта «‎Реформирование приспешников», который даруется на время смерти постоянных приспешников, в отличие от других эффектов, которые могут возрождать приспешников.
MonsterRevivesMinions1 Ref /0
Возрождающиеся приспешники
Монстр периодически возрождает приспешников в группе.
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.