생명력 최대치 +(40–60)
마나 최대치 +(30–50)
의 +(17–23)%
가 자신의 최대 생명력의 (20–30)%를 추가 최대치로 획득
의 속도 50% 가속
시전 속도 (7–10)% 증가
1초마다 생명력 (10–15) 재생
최대 생명력 (10–15)% 증가
마나 재생 속도 (20–40)% 증가
사망 시 받는 피해 300
의 속도 (10–15)% 가속
하는 를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 이들 가 사망하면 플레이어가 최대 마나의 일정 비율을 합니다.
전방에 대지로부터 솟아나오는 뼈 가시를 세워 적들에게 피해를 줍니다. 범위 내 과 죽은 의 뼈가 뜯겨져 나와 재조립되며 단명하는 뼈 구조물 가 되어 전투를 돕습니다. 큰 에서는 뼈 구조물이 하나 넘게 생성됩니다.
활성화된 동안 플레이어의 스킬이 하는 언데드 를 대신 사용할 수 있지만, 가 하는 속도가 느려집니다.
하는 를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 가 한 경우 주는 피해가 크게 증폭됩니다.
를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 의 유형이 많을수록 보조 대상 가 주는 피해가 커집니다.
[DNT-UNUSED] Supports Skills which create , allowing from those skills to even if they would not normally be able to do so.
25% 증가
25% 가속
위치: 최대 생명력 15% 증가
위치: 의 속도 15% 가속
의 속도 15% 가속
플레이어의 가 하면 플레이어가 최대 [Life|생명력]의 2% 회복