Reviving Ref /13
復活するミニオン
復活するミニオンは短い時間ダメージを受けなかったら回復し、キルされた後に短い遅延の後に自動的に復活する。この遅延は他の復活するミニオンが死亡した時にリセットされる。
最大ライフ +(40–60)
最大マナ +(30–50)
ミニオンはその最大ライフの(20–30)%を追加の最大エナジーシールドとして獲得する
ミニオン50%速く復活する
キャストスピードが(7–10)%増加する
ミニオンの最大ライフが(10–15)%増加する
毎秒(10–15)のライフを自動回復する
マナ自動回復レートが(20–40)%増加する
ミニオン死亡時に300物理ダメージを受ける
ミニオン(10–15)%速く復活する
復活する永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。そのミニオンが死亡した時に、プレイヤーは最大マナの一定割合を回収する。
前方の地面から骨の釘を呼び出し敵にダメージを与える。エリア内の死体の骨および死亡した復活するミニオンの骨は引き抜かれ、骨で構成された短命のボーンコンストラクトミニオンとなり、プレイヤーのために戦う。巨大な死体は1体以上のボーンコンストラクトを生成する。
アクティブ中、プレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを、プレイヤーのスキルで使用する死体の代わりに使用できる。だが、プレイヤーのミニオン復活により時間がかかるようになってしまう。
復活するミニオンを召喚するミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンは、直近復活していれば、与えるダメージが大幅に上昇する。
ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはプレイヤーが召喚中の復活するミニオンの種類が多いほど、ダメージが上昇する。
[DNT-UNUSED] Supports Skills which create Minions, allowing Minions from those skills to Revive even if they would not normally be able to do so.
ウィッチ: ミニオンの最大ライフが15%増加する
ウィッチ: ミニオン15%速く復活する
ミニオン15%速く復活する
ミニオンの1体が復活した時に最大ライフの2%を回復する
プレイヤーのミニオンコンパニオンだけである場合ミニオン復活速度が35%速くなる
味方永続復活するミニオンがキルされた時にボラティリティ3スタック獲得する
MonsterRevivesMinions1 Ref /0
復活するミニオン
モンスターはパックミニオンを定期的に復活させる。
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