Reviving Ref /12
復甦召喚物
復甦召喚物會在避免受到傷害一小段時間後自癒,且會在被擊殺後一小段時間內自動復活。當另一個復甦召喚物死亡時,此時間會重置。
+(40–60) 最大生命
+(30–50) 最大魔力
召喚物獲得相當於其最大生命 (20–30)% 的額外最大能量護盾
召喚物復甦速度加快 50%
增加 (7–10)% 施放速度
召喚物增加 (10–15)% 最大生命
(10–15) 每秒生命回復
增加 (20–40)% 魔力回復率
召喚物死亡時受到 300 物理傷害
召喚物復甦速度加快 (10–15)%
輔助你自己以長矛使用的投射物攻擊。被輔助技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助引導技能、跳躍技能或從上方降下投射物的技能。
輔助你自己使用、造成擊中傷害的攻擊技能。被輔助技能在擊中消耗流血,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成流血。無法輔助已經會消耗流血的技能。
使出一次閃電充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若擊中感電敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置感電持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成元素曝曬,且會消耗感電以召喚一波魂靈的踐踏。
女巫: 召喚物增加 15% 最大生命
女巫: 召喚物復甦速度加快 15%
召喚物復甦速度加快 15%
你的其中一個召喚物復甦時,恢復 2% 最大生命
若你所有的召喚物皆為盟友,則召喚物復活速度加快 35%
盟友
盟友是一種可復甦召喚物,比一般的召喚物還要複雜和強大。預設下,你同一時間只能召喚一種盟友。
召喚物重塑
召喚物重塑與召喚物復甦類似,但只會在持續召喚物死亡時所賦予的「召喚物重塑」增益效果的倒數計時結束時發生,與可能復甦召喚物的其他效果相反。
MonsterRevivesMinions1 Ref /0
復甦手下
怪物定期復甦怪物群手下
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