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流亡2
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Reviving Ref /12
MonsterRevivesMinions1 Ref /0
Reviving Ref /12
復甦召喚物
復甦
召喚物
會在避免受到傷害一小段時間後自癒,且會在被擊殺後一小段時間內自動復活。當另一個復甦
召喚物
死亡時,此時間會重置。
亡者披肩
骸骨之衣
+(40–60)
最大生命
+(30–50)
最大魔力
召喚物
+(17–23)
%
混沌
抗性
召喚物
獲得相當於其最大生命
(20–30)
% 的額外最大
能量護盾
召喚物
的
復甦
速度加快
50
%
結魂之環
珍珠戒指
增加
(7–10)
% 施放速度
召喚物
增加
(10–15)
% 最大生命
(10–15)
每秒生命回復
增加
(20–40)
% 魔力回復率
召喚物
死亡時受到
300
物理
傷害
召喚物
的
復甦
速度加快
(10–15)
%
靈體齊射
輔助
,
攻擊
,
投射物
輔助你自己以
弓
或
長矛
使用的
投射物
攻擊
。被輔助技能初始會造成較低的傷害,但會生成靈體投射物,並在發射時造成較高傷害。靈體投射物會持續存在,並在一小段時間內未產生新的靈體投射物後發射。無法輔助
引導
技能、跳躍技能或從上方降下
投射物
的技能。
血晶
輔助
,
攻擊
,
範圍效果
,
物理
輔助你自己使用、造成
擊中
傷害的
攻擊
技能。被輔助技能在
擊中
時
消耗
流血
,以產生具充滿血液的爆炸性晶體,但本身無法造成
流血
。無法輔助已經會
消耗
流血
的技能。
原始打擊
攻擊
,
範圍效果
,
近戰
,
打擊
,
閃電
,
遣散
使出一次
閃電
充能刺擊,最多可以透過三次攻擊連鎖成組合技。前兩次攻擊若
擊中
感電
敵人,便會召喚一個衝鋒荒林魂靈並重置
感電
持續時間。第三次攻擊是一次大範圍的掃擊,可造成
元素
曝曬
,且會
消耗
感電
以召喚一波魂靈的踐踏。
快速充能
增加
25
%
能量護盾充能率
能量護盾開始充能速度加快
25
%
女巫:
召喚物
增加
15
% 最大生命
女巫:
召喚物
的
復甦
速度加快
15
%
殞落狂熱
液態情感
:
絕望
,
恐懼
,
厭惡
召喚物
的
復甦
速度加快
25
%
掘墓者
液態情感
:
怒意
,
恐懼
,
厭惡
召喚物
的
復甦
速度加快
15
%
你的其中一個
召喚物
復甦
時,恢復
2
% 最大生命
一生之友
液態情感
:
絕望
,
絕望
,
怒意
若你所有的
召喚物
皆為
盟友
,則
召喚物
復活
速度加快
35
%
不穩定連結
液態情感
:
忌妒
,
罪惡
,
絕望
當一個
友方
持續
復甦
召喚物
遭
擊殺
,獲得
3
易爆
盟友
盟友是一種可
復甦
的
召喚物
,比一般的
召喚物
還要複雜和強大。預設下,你同一時間只能召喚一種盟友。
召喚物重塑
召喚物
重塑與
召喚物
復甦
類似,但只會在
持續
召喚物
死亡時所賦予的「召喚物重塑」
增益效果
的倒數計時結束時發生,與可能復甦
召喚物
的其他效果相反。
MonsterRevivesMinions1 Ref /0
復甦手下
怪物定期復甦
怪物群
手下
。
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