Reviving Ref /12
Wiederbelebende Kreaturen
Wiederbelebende Kreaturen heilen sich, nachdem sie eine kurze Zeit lang Schaden vermieden haben, und werden nach einer kurzen Verzögerung automatisch wiederbelebt, nachdem sie getötet werden. Diese Verzögerung wird zurückgesetzt, wenn eine andere wiederbelebende Kreaturstirbt.
+(40—60) zu maximalem Leben
+(30—50) zu maximalem Mana
Kreaturen haben +(17—23)% zu Chaoswiderstand
Kreaturen erhalten (20—30)% ihres maximalen Lebens als extra maximalen Energieschild
Kreaturen werden 50% schneller wiederbelebt
(7—10)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Kreaturen haben (10—15)% erhöhtes maximales Leben
Regeneriert (10—15) Leben pro Sekunde
(20—40)% erhöhte Manaregenerations-Rate
Erleidet bei Tod einer Kreatur 300 physischen Schaden
Kreaturen werden (10—15)% schneller wiederbelebt
Unterstützt Fluch-Fertigkeiten, die Ihr selbst wirkt. Unterstützte Fertigkeiten verbrauchen bei Nutzung Energie-Ladungen, und erhalten dabei bedeutende Fluchdauer.
Unterstützt Fertigkeiten, die Ihr selbst benutzt und die schädigende Treffer verursachen können. Unterstützte Fertigkeiten gewähren Instabilität bei Treffer.
[DNT-UNUSED] Supports Bow Attacks which impact the ground, triggering stunning novas when they do.
Kreaturen werden 15% schneller wiederbelebt
Stellt 2% des maximalen Lebens wieder her, wenn eine Eurer Kreaturen wiederbelebt wird
Gefährten
Gefährten sind eine Art von wiederbelebender Kreatur, die komplexer und mächtiger als typische Kreaturen sind. Standardmäßig könnt Ihr immer nur einen Gefährten einer Art beschwören.
Erneuernde Kreatur
Erneuernde Kreatur ist ähnlich zu Wiederbelebende Kreatur, aber tritt nur am Ende des "Erneuernde Kreatur" Stärkung-Timers auf, der gewährt wird, solange dauerhafte Kreaturen tot sind, im gegensatz zu anderen Effekten, die Kreauren wiederbeleben könnten.
MonsterRevivesMinions1 Ref /0
Wiederbelebende Kreaturen
Monster belebt regelmäßig Kreaturen der Gruppe wieder.
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