Бессветный охотник

ignore actor scale from stats [1]
Lightless Stalker
Spectre | N |
---|---|
Tags | abyssal, demon, medium_movement |
Здоровье
100%
Сопротивление




Damage
100%
Меткость
100%
Критические попадания Chance
5%
Attack Distance
5 ~ 12
Время атаки
1 Second
Damage Spread
±20%
Опыт
100%
Model Size
100%
Type
LightlessStalker
Metadata
LightlessStalker
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
Уровень
68
Здоровье
7,757
2,413
708
Damage
233
Урон от чар
233
Меткость
2,464
Время атаки
1
Опыт
28,634
Minion Life
6,930
Minion Damage
969
Minion Armour
2,413
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
LightlessStalkerGazePlayerMinion
Spell, Area, Channel
[DNT] Dark Visions
Шанс крит. попадания: 11%
Время применения: 1 сек.
[DNT] It looks at you menacingly
active skill base area of effect radius [55]
is area damage [1]
lightless stalker gaze angle deg [50]
lightless stalker gaze buff duration ms [6000]
phantasmal eye spawn chance on hit % against rare unique [20]
phantasmal eye spawn chance on kill % per monster power [75]
spell maximum action distance +% [-55]

Object Type
Object Type Codes
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/LeagueAbyss/Soulwrest/LightlessStalker"] = { name = "Lightless Stalker", life = 1, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 1, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "LightlessStalkerGazePlayerMinion", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["LightlessStalkerGazePlayerMinion"] = { name = "[DNT] Dark Visions", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, description = "[DNT] It looks at you menacingly", skillTypes = { [SkillType.Spell] = true, [SkillType.Area] = true, [SkillType.Channel] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { area = true, spell = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "spell_minimum_base_cold_damage", "spell_maximum_base_cold_damage", "active_skill_base_area_of_effect_radius", "phantasmal_eye_spawn_chance_on_hit_%_against_rare_unique", "phantasmal_eye_spawn_chance_on_kill_%_per_monster_power", "lightless_stalker_gaze_buff_duration_ms", "lightless_stalker_gaze_angle_deg", "spell_maximum_action_distance_+%", "is_area_damage", }, levels = { [1] = {0.80000001192093, 1.2000000476837, 55, 20, 75, 6000, 50, -55, critChance = 11, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3}, cost = { }, }, }, }
ignore actor scale from stats [1]
Family | MonsterIgnoreActorScaleFromStats |
---|---|
Domains | Monster (3) |
GenerationType | Уникальный (3) |
Req. level | 1 |
Stats |
Бессветный охотник
Уровень: (1–40)
Призывает [Minion|приспешика] – бессветного охотника, которого нельзя выбрать в качестве цели и который насылает на врагов пагубные видения, [Hinder|сковывая] их. Противники, погибшие под действием видений, либо [Rarity|редкие] и [Rarity|уникальные] враги, получившие удар от героя или его [Minion|приспешников], порождают дурной глаз – [Minion|приспешника], существующего некоторое время или пока его не убьют.
maximum phantasmal eye allowed [12]
skill desired amount override [1]
Lightless Stalker

Level Effect /40
Уровень | ТребуетсяУровень | Base Damage | |
---|---|---|---|
1 | 0 | 0 | 100%, 100%, 100% |
2 | 3 | 0 | 100%, 100%, 100% |
3 | 6 | 0 | 100%, 100%, 100% |
4 | 10 | 0 | 100%, 100%, 100% |
5 | 14 | 0 | 100%, 100%, 100% |
6 | 18 | 0 | 100%, 100%, 100% |
7 | 22 | 0 | 100%, 100%, 100% |
8 | 26 | 0 | 100%, 100%, 100% |
9 | 31 | 0 | 100%, 100%, 100% |
10 | 36 | 0 | 100%, 100%, 100% |
11 | 41 | 0 | 100%, 100%, 100% |
12 | 46 | 0 | 100%, 100%, 100% |
13 | 52 | 0 | 100%, 100%, 100% |
14 | 58 | 0 | 100%, 100%, 100% |
15 | 64 | 0 | 100%, 100%, 100% |
16 | 66 | 0 | 100%, 100%, 100% |
17 | 72 | 0 | 100%, 100%, 100% |
18 | 78 | 0 | 100%, 100%, 100% |
19 | 84 | 0 | 100%, 100%, 100% |
20 | 90 | 0 | 100%, 100%, 100% |
21 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
22 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
23 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
24 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
25 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
26 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
27 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
28 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
29 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
30 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
31 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
32 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
33 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
34 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
35 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
36 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
37 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
38 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
39 | 0 | 100%, 100%, 100% | |
40 | 0 | 100%, 100%, 100% |
Attribute /5
Lightless Stalker
Имя | Показывать полное описание |
---|---|
BaseType | Lightless Stalker |
TargetTypes | Any |
Type | Minion, CreatesMinion, Persistent, HasReservation |
MinionType | Spell, Cold, Area |
ActiveSkillsCode | lightless_stalker |
Supported By /21
Стихийное войско
Усиливает умения, создающие приспешников, повышая сопротивления стихиям этих приспешников. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Голодное остервенение I
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники наносят и получают больше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Живой щит I
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Живой щит II
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники получают меньше урона, но и наносят меньше урона.
Мозг Изувера
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники не могут получать или наносить урон. Не может усиливать умения, создающие приспешников, которым нельзя нанести урон.
Пылающий легион I
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Пылающий легион II
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Пылающий легион III
Усиливает умения, создающие приспешников, которым можно нанести урон. Приспешники и враги вокруг них горят. Урон, наносимый горением, основывается на здоровье усиленного Minion|приспешника].
Жатва сущности
Усиливает умения, создающие возрождающихся постоянных приспешников. Когда эти приспешники умирают, вы восполняете часть маны.
Нестабильность приспешников
Усиливает умения, создающие приспешников. Приспешники усиленных умений взрываются при малом количестве здоровья.
Последний вздох
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья.
Месть Текрода
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Получив смертельное ранение, приспешники усиленных умений продолжают короткое время сражаться, или пока не получат дальнейший урон, превышающий их максимум здоровья. Приспешники усиленных умений получают эффект Пожиратель душ и прирост скорости при входе в это состояние.
Мастерство приспешников
Усиливает умения приспешников, даруя им дополнительный уровень. Не усиливает умения, не имеющие уровней.
Агнец на заклание I
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения.
Агнец на заклание II
Усиливает умения, создающие приспешников. Ваши умения, способные выбирать целью приспешников, отдают приоритет приспешникам от усиленного умения. Кроме того, эти приспешники всегда считаются взрываемыми.
Шальные приспешники
Усиливает умения приспешников, призывающие возрождающихся приспешников. Усиленные приспешники наносят значительно больше урона, если они были возрождены недавно.
Марш смерти
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Сборище
Усиливает умения, призывающие приспешников. Усиленные приспешники наносят тем больше урона, чем больше разных видов возрождающихся приспешников у вас призвано.
Громадные приспешники
Усиливает умения, призывающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники становятся больше, имеют больше здоровья и наносят больше урона, но требуют значительно больше духа.
Десятина Аманаму
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.