Камень умения /65
Герой выпускает в указанную точку огненный снаряд, который взрывается при ударе и наносит урон врагам в небольшой области.
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
Пока активно, умение создаёт ледяную преграду, которая постепенно накапливает стадии. Пока у преграды есть стадии, попавшие по герою атаки ближнего боя будут снимать по одной стадии и вызывать взрыв льда, который наносит урон чарами холода атакующему.
Герой выпускает огненный шар, который наносит урон по области при ударе о землю. Шар продолжает отскакивать вперёд и наносит урон несколько раз. Количество отскоков обновляется после прохода шара сквозь Стену пламени.
Герой сотрясает землю, нанося урон по области и оставляя вздыбленную землю, которая замедляет врагов. Через некоторое время вздыбленная земля взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Умение не может создать новый участок вздыбленной земли поверх существующего, или если у вас уже максимум участков.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
Герой совершает мощный удар по земле, создавая расходящуюся трещину, которая наносит урон в области по врагам, под которыми проходит, и завершается вырывающимся из земли шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича поблизости, нанеся урон окружающим врагам.
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар. Удержание кнопки умения нажатой позволяет менять направление передвижения.
[DNT-UNUSED] Perform two upwards slashes, causing massive claw marks in the ground.
[DNT-UNUSED] Throw Spirally
[DNT-UNUSED] Not a claw attack, more like a bite
Выпускает в цель вспышку энергии хаоса.
Герой пускает отравленную стрелу, которая взрывается ядом при попадании, поражая всех врагов в области.
Герой пускает отравляющую стрелу в землю, создавая в этом месте облако горючего ядовитого газа. Облако сдетонирует при попадании по нему умением детонации или если его коснётся подожжённый враг, создавая огненный взрыв.
Герой выпускает электрическую стрелу, которая взрывается по области при попадании. Попадание по противнику прикрепит к нему электризующий стержень, заставляющий весь входящий урон от молнии накапливать электризацию. Стержень исчезает при следующем получении врагом электризации.
При поддержании герой заряжает своё оружие огнём. Прекращение поддержания в идеальный момент выпустит мощную волну огня.
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары по задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийной землёй или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
Герой метает копьё с зарядами, которое пронзает врагов и вонзается в землю. Копьё взрывается по истечении времени детонации или будучи детонированным. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы взорвать копьё немедленно, нанося больше урона в крестообразной области и создавая подожжённую землю.
Герой вырывает из земли расплавленный камень и швыряет его в цель. снаряд взрывается при столкновении, нанося урон врагам и разбрасывая осколки в конусе за собой.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам.
Герой наносит удар своими мечами.
Герой наносит удар своими топорами.
Герой наносит удар своими булавами.
Герой наносит удар своими когтями.
Герой наносит удар своими кинжалами.
Герой с силой метает копьё. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы копьё взорвалось в конце полёта.
Герой пускает стрелу из лука.
Launches a fiery Projectile towards a target.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах.
Герой выпускает заряженную молнией стрелу, которая наводится на врагов под действием состояний молнии. Попадание по такому врагу заряжает стрелу, заставляя её выпустить наносящую урон ударную волну и разряды во вплоть до двух ближайших целей. Если разряд попадёт по врагу под действием состояния молнии, то эффект повторится. Поглощает шок на противниках, которым наносит удар, но не электризацию.
Герой взмахивает боевым посохом, посылая разряд молнии по земле длинной волной впереди себя.
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
Герой пускает ледяную стрелу, которая разбивается на конус ледяных осколков, когда попадает в цель.
Каждый из тотемов героя призывает приспешника – духа предков – для сражения на стороне героя. Если тотем, призвавший приспешника, будет уничтожен, то дух предков также погибнет.
Герой отпрыгивает назад и начинает поддержание, заряжая свой боевой посох молнией. При прекращении поддержания происходит рывок к указанной точке, наносящий урон врагам на пути. Прекращение поддержания в идеальный момент выполняет заряженный молнией рывок, который выпускает ударные волны из врагов, сквозь которых пройдёт герой, и оставляет за героем след из заряженной земли. Это умение нельзя усилить предками.
[DNT] Bear with me
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с увеличенным на один максимумом стадий.
Герой бросает наэлектризованное копьё, которое вонзается в землю и периодически поражает ближайших врагов разрядами молнии. Если копьё детонировать другим умением, то оно немедленно выпустит очередь разрядов и исчезнет. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы выпускать разряды чаще в течение более короткого времени, автоматически детонировать по окончании действия и создать заряженную землю при детонации.
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Призывает приспешников-артиллеристов, занимающих позицию за героем. Они ждут в засаде приказа героя и затем обстреливают указанное место.
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
[DNT] An Edict, but flawed.
Пока умение активно, есть шанс создать насыщающий сгусток когда герой замораживает, накладывает шок или поджигает цель.
Герой призывает несколько ледяных снарядов, которые летят в сторону цели. Снаряды, попавшие в охлаждённую или замороженную цель, создают обломки льда, которые наносят дополнительный урон при ударе о землю. Поглощает насыщение холодом, если возможно, заставляя каждый снаряд застревать во враге и затем взрываться.
Камень поддержки /7
Усиливает чары, наносящие постепенный урон хаосом не от состояний. Накладываемый усиленными умениями постепенный урон также сковывает врагов. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
[DNT-UNUSED] Ailment CDR
[DNT-UNUSED] Block CDR
[DNT] From the Grave Support
Усиливает умения боезапаса самострелов. Усиленные умения имеют существенно более высокую скорость атаки и запас болтов, но наносят меньше урона и дольше перезаряжаются.
Предмет свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Осквернено | (20–30)% повышение скорости смены оружия Атака Скорость | gloves 1 | |
1 | Осквернено | (10–20)% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою Атака | mace 1 warstaff 1 | |
1 | Осквернено | (10–15)% шанс отравить при нанесении удара этим оружием Хаос Атака Состояние | warstaff 1 |
Монстры свойств /1
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | Уникальный | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] |
Trinket свойств /3
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
суеверия | 1 | Суффикс | (4–5)% шанс получить дополнительное оружие при открытии сундука с наградой в Краже | |
суеверия | 50 | Суффикс | (6–7)% шанс получить дополнительное оружие при открытии сундука с наградой в Краже | |
суеверия | 70 | Суффикс | (8–10)% шанс получить дополнительное оружие при открытии сундука с наградой в Краже |
Прочее свойств /21
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Chest | Уникальный | Содержит оживлённые оружия | ||
1 | Chest | Уникальный | Содержит дополнительного оружия маракетов: (6–10) | ||
переключения | 1 | Jewel | Суффикс | (15–25)% повышение скорости смены оружия Атака Скорость | strjewel 1 default 0 |
переключения | 1 | Jewel | Суффикс | (2–4)% повышение скорости смены оружия Атака Скорость | str_radius_jewel 1 default 0 |
1 | Jewel | Уникальный | (12–14)% увеличение урона одноручным оружием Урон Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | (12–14)% увеличение урона двуручным оружием Урон Атака | ||
1 | Jewel | Уникальный | (4–6)% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя Атака Скорость | ||
1 | Jewel | Уникальный | (4–6)% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя Атака Скорость | ||
1 | Jewel | Уникальный | (14–18)% повышение шанса критического удара одноручным оружием ближнего боя Атака Критический | ||
1 | Jewel | Уникальный | (14–18)% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя Атака Критический | ||
1 | Jewel | Уникальный | +(15–18)% к бонусу критического урона одноручным оружием ближнего боя Урон Атака Критический | ||
1 | Jewel | Уникальный | +(15–18)% к бонусу критического урона двуручным оружием ближнего боя Урон Атака Критический | ||
1 | Jewel | Уникальный | Модификаторы ближнего боя и оружия ближнего боя в радиусе становятся модификаторами луков local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
65 | Abyss | Префикс | (61–79)% увеличение урона от чар с оружием ближнего боя в руках ulaman Чародейский | ||
65 | Abyss | Префикс | Атаки этим оружием пробивают (15–25)% сопротивления молнии ulaman Урон Стихийный Молния Атака | ||
65 | Abyss | Префикс | Атаки этим оружием пробивают (15–25)% сопротивления огню amanamu Урон Стихийный Огонь Атака | ||
65 | Abyss | Префикс | Атаки этим оружием пробивают (15–25)% сопротивления холоду kurgal Урон Стихийный Холод Атака | ||
1 | ExpeditionRelic | Суффикс | Из рунических монстров вместо оружия выпадают другие предметы | ||
орудий | 1 | Sentinel | Суффикс | (2.6–3)% шанс выпадения оружия с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [4] | |
орудий | 45 | Sentinel | Суффикс | (3.1–3.5)% шанс выпадения оружия с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [6] | |
орудий | 75 | Sentinel | Суффикс | (3.6–5)% шанс выпадения оружия с усиленных врагов local sentinel drone difficulty + [8] |
Предмет /50

Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество боевого оружия

Размер стопки: 1 / 20
Добавляет гнездо для рун на боевое оружие, жезл, посох или доспехи
Небесный инкубатор кузнеца
Добавляет инкубируемое оружие Древнего или Создателя на надеваемый предмет
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Небесный инкубатор кузнеца
Размер стопки: 1 / 10
Добавляет инкубируемое оружие Древнего или Создателя на надеваемый предмет
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Предмет выпадает после убийства {0} монстров
Руна неба Сакаваля
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Руна агонии Фенумы
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Жезл или посох: Наносит 13% урона в виде дополнительного урона хаосом
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Руна охоты Фаррул
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Вставьте в пустое гнездо для рун на боевом оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Руна лета тана Мирка
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Вставьте в пустое гнездо для рун на боевом оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Руна зимы леди Гестры
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Вставьте в пустое гнездо для рун на боевом оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Руна весны тана Лельда
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Вставьте в пустое гнездо для рун на боевом оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии или шлеме, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Джиквани
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
Нательные доспехи: 3% увеличение максимума здоровья
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии или нательном доспехе, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Залатля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% маны при убийстве
Шлемы: 3% увеличение максимума маны
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии или шлеме, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Пухварте
Размер стопки: 1 / 10
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии или паре перчаток, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Цамото
Размер стопки: 1 / 10
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии или шлеме, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Шопека
Размер стопки: 1 / 10
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии или паре обуви, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Азкапы
Размер стопки: 1 / 10
Перчатки: 10% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии или паре перчаток, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Топотанте
Размер стопки: 1 / 10
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии или паре обуви, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Квиполатля
Размер стопки: 1 / 10
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии или паре обуви, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ Тикабы
Размер стопки: 1 / 10
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии, нательном доспехе или щите, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ нападения Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ выносливости Гвателитзи
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
Жезл или посох: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ могущества Шопека
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Вставьте в пустое гнездо для рун на оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Ядро душ гнусности Ситаквалотля
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Вставьте в пустое гнездо для рун на боевом оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Талисман Трулданы
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Вставьте в пустое гнездо для рун на боевом оружии, чтобы применить эффект к ним. После вставки нельзя извлечь, но можно заменить другим размещаемым предметом.
Предзнаменование правителя
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая попытка
очернения оружия или бижутерии гарантирует случайное свойство Уламана
очернения оружия или бижутерии гарантирует случайное свойство Уламана
Предзнаменование властителя
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая попытка
очернения оружия или бижутерии гарантирует случайное свойство Аманаму
очернения оружия или бижутерии гарантирует случайное свойство Аманаму
Предзнаменование чернокровных
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая попытка
очернения оружия или бижутерии гарантирует случайное свойство Каргала
очернения оружия или бижутерии гарантирует случайное свойство Каргала
Угольное рубило
Урон от огня: 58-154
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 50, 70 Сила, 28 Ловк.
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Плавильный молоток
Физический урон: 35.5-59
Урон от огня: 35.5-59
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 77, 163 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Печной молоток
Физический урон: 22-37
Урон от огня: 22-37
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Кузнечный молоток
Физический урон: 5.5-9
Урон от огня: 5.5-9
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 4, 11 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Летящее копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 41-76
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 78, 50 Сила, 127 Ловк.

(25–35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Быстрое копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 28-53
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 51, 29 Сила, 71 Ловк.

(25–35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Воинское копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 14-26
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 21, 14 Сила, 31 Ловк.

(25–35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Ударное копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 11.5-45.5
Урон от молнии: 11.5-45.5
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 31 Сила, 76 Ловк.

local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Лунный кинжал
Урон от холода: 11-26
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 20, 22 Ловк., 22 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Льдистый кистень
Урон от холода: 24-55
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.1
Требуется: Уровень 47, 66 Сила, 27 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Ударный боевой посох
Физический урон: 53-111
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 77, 127 Ловк., 50 Инт.
Долгий боевой посох
Физический урон: 35-72
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
Длинный боевой посох
Физический урон: 9-18
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
Искрящийся боевой посох
Физический урон: 5-22
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 16, 25 Ловк., 12 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Дуговой боевой посох
Физический урон: 14-55
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 51, 71 Ловк., 29 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Грозовой боевой посох
Физический урон: 24-97
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 78, 127 Ловк., 50 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Лук культиста
Физический урон: 10-17
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Требуется: Уровень 33, 60 Ловк.
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [37]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [19]
Лук приверженца
Физический урон: 21-34
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Требуется: Уровень 59, 104 Ловк.
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [59]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [31]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [31]
Лук фанатика
Физический урон: 42-70
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Требуется: Уровень 79, 163 Ловк.
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [71]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [43]
Уникальный /13
+5% к шансу критического удара
Добивает замороженных врагов
+(15–25) к уклонению
(10–15)% увеличение бонуса к критическому урону
+(30–50) к максимуму здоровья
(4–8)% повышение скорости атаки
+(5–10)% к бонусу критического урона
(10–15)% повышение скорости атаки
Разрушает броню в размере 40% урона от ударов этим оружием
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
(10–15)% повышение скорости атаки
Весь урон этим оружием участвует в накоплении шкалы электризации
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(100–150)% увеличение физического урона
+(10–15) ко всем характеристикам
Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
Критические удары не наносят дополнительный урон

Не наносит урон от стихий
На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия

+(100–150) к меткости
10% повышение скорости атаки
(20–30)% повышение скорости снарядов от этого оружия

(15–25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Усугубление любого кровотечения этим оружием так усугубляет все поджоги на цели
+10 к ловкости
(30–50)% повышение скорости регенерации маны
(120–150)% увеличение физического урона
+(2–3) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(20–30) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150–200)% накопление оглушения
Passive /12
25% увеличение урона одноручным оружием
25% увеличение урона одноручным оружием
+10 к ловкости
+2 к дальности ударов ближнего боя
Вы можете использовать двуручные топоры, булавы и мечи в одной руке
Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
На 25% больше скорости умений, если ваша левая рука свободна, в вашей правой руке находится одноручное оружие
Восхождение Passive /5
Восхождение: Тактик
Герой: Наёмник
Дарует союзникам в вашем присутствии дополнительный урон от атак в размере 25% от урона оружием в вашей правой руке
Восхождение: Охотник на ведьм
Герой: Наёмник
Превращает очков пассивных умений в очки умений для набора оружия: 100
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.