Камень умения /53
Герой прыгает в указанное место, наносит урон врагам своей булавой и отбрасывает их. Врагов, на которых приземлится герой, отталкивает в сторону.
Герой сотрясает землю, нанося урон по области и оставляя вздыбленную землю, которая замедляет врагов. Через некоторое время вздыбленная земля взрывается, выпуская мощную остаточную волну. Умение не может создать новый участок вздыбленной земли поверх существующего, или если у вас уже максимум участков.
Герой наносит мощный удар по земле, создавая вздымающийся разлом, который наносит урон врагам в нескольких последовательных участках перед героем. Часть задетых волной противников создаст ударную волну, наносящую урон другим врагам. Попадание по врагу с полностью разрушенной бронёй накладывает расколотую броню, заставляя его получать дополнительный увеличенный физический урон.
Герой совершает мощный удар по земле, создавая расходящуюся трещину, которая наносит урон в области по врагам, под которыми проходит, и завершается вырывающимся из земли шипом. Этот шип может расколоться от боевого клича поблизости, нанеся урон окружающим врагам.
Герой атакует врагов ударом ближнего боя. Удар вызывает сильное оглушение у подготовленных врагов. При вызове сильного оглушения также создаётся ударная волна, наносящая большое количество урона по области.
Герой совершает мощный удар по земле, создавая петляющую расплавленную расселину, которая, двигаясь, наносит урон и существует некоторое время. Нанесение мощного удара по расплавленной расселине другим умением вызовет распространяющуюся остаточную волну.
Герой бросает одну копию своего копья. При попадании во врага копия взрывается, выпуская второстепенные снаряды молнии в нескольких других врагов в большой области вокруг себя. Если возможно, поглощает заряд ярости, чтобы при ударе основное копьё разделялось на несколько копий, каждая из которых затем взрывается.
Герой бросает пронзающее копьё, оставляющее за собой осколки льда. Осколки охлаждают врагов поблизости. Поглощает заряд ярости, если возможно, чтобы осколки льда, созданные первым снарядом, взрывались во все стороны после короткой задержки, осыпая врагов шрапнелью.
Герой совершает мощный удар по земле, оглушая врагов и отбрасывая их, а затем продвигается вперёд и выполняет разрушительный второй мощный удар.
При поддержании герой готовит могучий замах, утяжеляя свою булаву комьями земли. При прекращении поддержания совершает мощный удар по земле, нанося урон в области вокруг места удара, вслед за которым появляются остаточные волны, наносящие урон в большей области. Это умение обладает своим собственным временем атаки, которое не зависит от скорости атаки оружия героя и которое нельзя изменить.
[DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
Накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование умения увеличивает колокол на посохе героя до огромного размера и роняет его на землю. Колокол наносит урон врагам при падении и по нему можно ударить умениями и вызвать волну, наносящую урон. Накладываемые на колокол стихийные состояния заставляют ударные волны наносить дополнительный урон соответствующего типа, а удары, которые вызвали бы отбрасывание, увеличивают область действия ударных волн.
При поддержании герой заряжает своё оружие огнём. Прекращение поддержания в идеальный момент выпустит мощную волну огня.
Герой многократно бьёт по собственному щиту оружием, вызывая ударные волны, которые наносят урон по области вокруг. Поражённые волнами враги временно теряют броню. При поддержании Резонирующего щита щит поднят, и герой будет блокировать все направленные в него блокируемые удары.
Герой рывком копья поднимает смерч. Смерч хаотично движется вперёд, ослепляя и непрерывно нанося удары задетым врагам. Если смерч коснётся вихря от другого умения героя, то поглотит вихрь и создаст дополнительные смерчи, которые наносят больше урона. Проход над стихийным наземным эффектом или поглощение стихийного вихря даруют смерчам дополнительный урон от соответствующей стихии.
Герой совершает рывок к врагу и обнуляет его сопротивление. Попадание по врагу с положительным сопротивлением стихии снижает его самое высокое сопротивление стихии до 0 на некоторое время и вызывает срабатывание Насыщения оружия, добавляя копью героя максимум всплесков, соответствующих удалённому сопротивлению. Если умение не удалило никакое сопротивление, то его перезарядка сбрасывается. Это умение нельзя усилить предками.
Герой накапливает славу, накладывая сильные оглушения на врагов. При максимуме славы, герой может заклять предков сокрушить своих врагов, призывая огромный молот, который падает с небес на цель. Спустя короткое время молот мощным ударом обрушивается на землю и наносит колоссальный урон в зависимости от оружия героя.
[DNT] Build Glory by Break Armour and Igniting enemies. When you have maximum Glory you may entreat the Ancestors to crush your enemies, manifesting a massive hammer that falls from the sky onto your target, Slamming into the ground after a short duration and dealing immense damage based on your weapon.
Герой прорывается вперёд, раскалывая землю и оставляя участки вздыбленной земли с каждым шагом. В конце рывка сильнейший мощный удар с прыжка поражает врагов и взрывает все участки вздыбленной земли поблизости, нанося урон стоящим на них врагам. После начала разбега скорость использования этого умения зависит от скорости передвижения, а не атаки.
Герой наносит удар своими мечами.
Герой наносит удар своими топорами.
Герой наносит удар своими булавами.
Герой наносит удар своими когтями.
Герой наносит удар своими кинжалами.
Герой с силой метает копьё. Поглощает заряд ярости при его наличии, чтобы копьё взорвалось в конце полёта.
Strike your foes down with a powerful blow using a melee weapon.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от огня от атак по области. В подожжённых врагов поблизости разбрасываются дополнительные бутыли меньшего размера. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от молнии от атак по области с высоким шансом шока. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую урон от холода от атак по области и накладывающую восприимчивость. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области. Брошенная бутыль поглощает яд при попадании, вызывая кислотный взрыв. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
Герой расходует заряды флакона маны и бросает взрывающуюся бутыль, наносящую физический урон от атак по области и усугубляющую кровотечение на поражённых врагах. Этот урон не основывается на вашем уроне без оружия, поэтому не считается атакой без оружия.
Герой накапливает Комбо при успешных ударах по врагам другими умениями. При достижении максимума Комбо использование этого умения улучшает следующую атаку боевым посохом, заставляя её наносить дополнительный урон хаосом. Каждое убийство улучшенной атакой временно дарует фиолетовые Огни Чаюлы.
Пока умение активно, время от времени будут появляться образы героя из альтернативных временных линий и использовать одни из чар героя из первого подходящего набора оружия. Пока не появится следующий образ, следующее сотворение героем тех же самых чар приводит к совпадению судеб, улучшая эти чары. Образы могут сотворить только наносящие урон, не поддерживаемые, не являющиеся положительным эффектом чары без перезарядки, которые может сотворить сам герой.
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
[DNT-UNUSED] Detonates stuff.
Пока умение активно, убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но частично основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным, и имеет шанс усугубить кровотечение.
Герой бросает копьё с такой силой, что оно поднимает вихрь в том месте, куда попадёт, замедляя и ослепляя врагов в области действия. Вход в вихрь заставляет его схлопнуться, нанося урон и отбрасывая врагов. Поглощает заряд ярости, если возможно, для создания вихря с числом стадий на один выше максимума.
Герой отмечает цель, заставляя её накапливать сильное оглушение от кровопотери. Если цель потеряет достаточно крови, то метка активируется, будет поглощена и вызовет кровавый взрыв при сильном оглушении или смерти цели. Если отмеченная цель страдает от кровопотери, то оставшееся время действия метки не уменьшается.
Дарует вашему оружию [Surges|всплески]. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Surges|всплески] и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.
Дарует вашему оружию [Surges|всплески]. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Surges|всплески] и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.
Герой призывает копию боевого оружия ближнего боя в своей правой руке в виде бессмертного компаньона, который помогает ему в бою. В дополнение к своим обычным атакам призванное оружие также получает дополнительную атаку в зависимости от своего типа.
Поддержание умения закаляет боевое оружие ближнего боя в правой руке героя. Каждый удар молота по наковальне улучшает последующие атаки, заставляя их вызывать Обжиг при нанесении удара по врагу.
Пока активно, дарует умение, которое можно использовать, чтобы мгновенно начать перезарядку энергетического щита и временно получить положительный эффект, предотвращающий прерывание этой перезарядки. Положительный эффект снимается при достижении максимума энергетического щита и умение нельзя использовать, пока энергетический щит полон.
Дарует вашему оружию [Surges|всплески]. Атаки снарядами не в ближнем бою с этим оружием поглощают [Surges|всплески] и заставляют выпущенные снаряды взрываться в конце полёта.
Умение создаёт жабу, которая недолго прыгает вокруг и затем взрывается, нанося урон от атак по области и накладывая отравление. Наносимый этим умением урон не основывается на оружии героя.
Ваше оружие пассивно накапливает муки запертых в нём страдающих душ. После полной зарядки используйте это умение, чтобы сочинить Реквием, преобразуя выстрел из самострела в поток мучений на короткое заданное время. Не использует боеприпас.
Герой метает огненный молот, который мощным ударом врывается в землю и остаётся там. Пока молот в земле, повторное использование этого умения возвращает его к герою и сбрасывает перезарядку умения. Использование боевого клича вблизи молота раскалывает его, выпуская по спирали несколько расплавленных расселин.
Пока умение активно, герой постоянно регенерирует свирепость.
Герой выбирает область и проклинает врагов в ней веризиевой руной, накладывая на них хрупкость. Нанесение удара по этим врагам заставляет проклятие вызвать взрыв с уроном по области и значительно отбросить других врагов вблизи проклятой цели, накопив тем больше оглушения, чем больше хрупкости на поражённой цели.
Убийство врага под действием кровопотери вызывает кровавый взрыв, наносящий физический урон от атак окружающим противникам. Этот урон не основывается на оружии героя, но основывается на накопленной кровопотере взорвавшегося врага. Взрыв уничтожает труп, если враг был обычным или волшебным.
Камень поддержки /4
Усиливает умения атак, даруя им скорость атаки ценой урона или урон ценой скорости атаки, в зависимости от набора оружия, с которым они используются. Не может усиливать умения, используемые приспешниками.
Усиливает умения ветра, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями по подожжённому врагу вызывают срабатывание огненного взрыва, наносящего урон этому врагу и врагам в конусе позади него.
Усиливает умения ветра, наносящие удары по врагам. Удары усиленными умениями по подожжённому врагу вызывают срабатывание огненного взрыва, наносящего урон этому врагу и врагам в конусе позади него. Взрыв распространяет поджог от изначального врага на других поражённых противников.
Усиливает поддерживаемые умения, которые вы используете самостоятельно. Во время поддержания усиленных умений периодически дарует стадии Смертоносной решимости. Тратит стадию Смертоносной решимости, когда противник наносит удар по вам, вызывая срабатывание смертоносного удара в сторону этого противника. Смертоносная решимость наносит больше урона на основе вашей брони.
Предмет свойств /4
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Осквернено | (10—20)% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою Атака | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | Осквернено | (10—15)% шанс отравить при нанесении удара этим оружием Хаос Атака Состояние | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (20—40)% увеличение дальности ударов этим оружием в ближнем бою Атака | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 | |
| 1 | Уникальные | (25—50)% шанс отравить при нанесении удара этим оружием Хаос Атака Состояние | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 |
Монстры свойств /1
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Уникальные | royale monster armour drop chance permyriad [80] royale monster currency drop chance permyriad [200] royale monster flask drop chance permyriad [0] royale monster skill gem drop chance permyriad [300] royale monster support gem drop chance permyriad [75] royale monster unique drop chance permyriad [8] royale monster weapon drop chance permyriad [80] |
Trinket свойств /3
| Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| суеверия | 1 | Суффикс | (4—5)% шанс получить дополнительное оружие при открытии сундука с наградой в Краже | default 1 |
| суеверия | 50 | Суффикс | (6—7)% шанс получить дополнительное оружие при открытии сундука с наградой в Краже | default 1 |
| суеверия | 70 | Суффикс | (8—10)% шанс получить дополнительное оружие при открытии сундука с наградой в Краже | default 1 |
Прочее свойств /27
| Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Chest | Уникальные | Содержит оживлённые оружия | ||
| 1 | Chest | Уникальные | Содержит дополнительного оружия маракетов: (6—10) | ||
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать силу | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать ловкость | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только силу или ловкость | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только ловкость или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только силу или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 martial_strongbox 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только ловкость или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_dexterity_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 default 0 | |
| 1 | Strongbox | Префикс | Содержащиеся не-уникальные доспехи или оружие будут требовать только силу или интеллект | strongbox_robot_rare_guard 0 strongbox_can_roll_attribute_replacements_intelligence_martial 1 strongbox_can_roll_attribute_replacements_strength_martial 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | (12—14)% увеличение урона одноручным оружием Урон Атака | two_handed_mod 0 wand 0 not_int 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | (12—14)% увеличение урона двуручным оружием Урон Атака | bow 0 wand 0 one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 not_int 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | (4—6)% повышение скорости атаки одноручным оружием ближнего боя Атака Скорость | two_handed_mod 0 wand 0 not_int 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | (4—6)% повышение скорости атаки двуручным оружием ближнего боя Атака Скорость | one_handed_mod 0 dual_wielding_mod 0 shield_mod 0 bow 0 not_int 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | (14—18)% повышение шанса критического удара одноручным оружием ближнего боя Атака Критический | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | (14—18)% повышение шанса критического удара двуручным оружием ближнего боя Атака Критический | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | +(15—18)% к бонусу критического урона одноручным оружием ближнего боя Урон Атака Критический | wand 0 two_handed_mod 0 not_int 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | +(15—18)% к бонусу критического урона двуручным оружием ближнего боя Урон Атака Критический | bow 0 one_handed_mod 0 shield_mod 0 dual_wielding_mod 0 not_int 1 default 0 | |
| 1 | Jewel | Уникальные | Модификаторы ближнего боя и оружия ближнего боя в радиусе становятся модификаторами луков local jewel effect base radius [1200] Атака | ||
| 65 | Abyss | Префикс | (61—79)% увеличение урона от чар с оружием ближнего боя в руках ulaman Чародейский | focus 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | Атаки этим оружием пробивают (15—25)% сопротивления молнии ulaman Урон Стихийный Молния Атака | weapon 1 default 0 ulaman_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | Атаки этим оружием пробивают (15—25)% сопротивления огню amanamu Урон Стихийный Огонь Атака | weapon 1 default 0 amanamu_mod 1 | |
| 65 | Abyss | Префикс | Атаки этим оружием пробивают (15—25)% сопротивления холоду kurgal Урон Стихийный Холод Атака | weapon 1 default 0 kurgal_mod 1 | |
| орудий | 1 | Sentinel | Суффикс | (2.6—3)% шанс выпадения оружия с усиленных врагов | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| орудий | 45 | Sentinel | Суффикс | (3.1—3.5)% шанс выпадения оружия с усиленных врагов | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
| орудий | 75 | Sentinel | Суффикс | (3.6—5)% шанс выпадения оружия с усиленных врагов | special_sentinel_mod 0 sentinel_c 0 default 1 |
Предмет /199
Размер стопки: 1 / 20
Повышает качество боевого оружия
Размер стопки: 1 / 20
Добавляет гнездо для усилителей на боевое оружие, жезл, посох или доспехи
Размер стопки: 1 / 10
Повышает качество боевого оружия,
превышая максимум качества вплоть до 10%, с шансом осквернить предмет
превышая максимум качества вплоть до 10%, с шансом осквернить предмет
Руна неба Сакаваля
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Wand or Staff: 12% шанс при подборе стихийного насыщения получить дополнительное стихийное насыщение того же типа
Руна агонии Фенумы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Wand or Staff: Наносит 13% урона в виде дополнительного урона хаосом
Руна охоты Фаррул
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Руна лета тана Мирка
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Руна зимы леди Гестры
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Руна весны тана Лельда
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Ядро душ Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ Джиквани
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% здоровья при убийстве
Нательные доспехи: 3% увеличение максимума здоровья
Ядро душ Залатля
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Восстанавливает 2% маны при убийстве
Шлемы: 3% увеличение максимума маны
Ядро душ Пухварте
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ Цамото
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ Шопека
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ Азкапы
Размер стопки: 1 / 10
Перчатки: 10% увеличение количества золота, выпадающего из убитых врагов
Ядро душ Топотанте
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ Квиполатля
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ Тикабы
Размер стопки: 1 / 10
Shields and Bucklers: 20% уменьшение дополнительного критического урона от ударов по вам
Ядро душ нападения Опилоти
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Ядро душ выносливости Гвателитзи
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
Wand or Staff: 50% шанс при получении вами заряда выносливости получить дополнительный заряд выносливости
Ядро душ могущества Шопека
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Ядро душ гнусности Ситаквалотля
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Идол Трулданы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: 25% уменьшение длительности яда, На цели одновременно может действовать +1 ваших ядов
Идол прислужника
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Martial Weapon, Wand or Staff: -20% к сопротивлению всем стихиям, Наносит 20% от урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
Скипетры: Компаньоны в вашем присутствии имеют -20% к стихийным сопротивлениям, Компаньоны в вашем присутствии наносят 20% от урона в виде дополнительного урона от случайной стихии
Martial Weapon, Wand or Staff: -20% к сопротивлению хаосу, Наносит 20% урона в виде дополнительного урона хаосом
Скипетры: Союзники в вашем присутствии наносят 20% урона в виде дополнительного урона хаосом, Компаньоны в вашем присутствии имеют -20% к сопротивлению хаосу
Идол жертвы
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Martial Weapon, Wand or Staff: 25% уменьшение духа, Мета-умения получают увеличенное на 40% количество энергии
Martial Weapon, Wand or Staff: 25% увеличение максимума энергии вызываемых умений, 25% уменьшение эффективности удержания ресурсов мета-умениями
Скипетры: Союзники в вашем присутствии регенерируют 3% от максимума здоровья в секунду, 25% снижение скорости регенерации здоровья
Идол фарисея
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 50
Martial Weapon, Wand or Staff: 30% уменьшение максимума маны, Наносит 2% от урона в виде дополнительного физического урона за каждые десять процентов недостающей маны
Скипетры: 30% уменьшение эффективности расхода маны умениями-приказами, Приспешники наносят увеличенный на 60% урон умениями-приказами
Martial Weapon, Wand or Staff: 30% уменьшение эффективности расхода маны, 12% повышение скорости умений при малом количестве маны
Скипетры: 25% уменьшение эффективности удержания ресурсов умениями приспешников, +2 к лимиту приспешников, призываемых умениями временных приспешников
Предзнаменование правителя
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая попытка
очернения оружия или бижутерии гарантирует случайное свойство Уламана
очернения оружия или бижутерии гарантирует случайное свойство Уламана
Предзнаменование властителя
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая попытка
очернения оружия или бижутерии гарантирует случайное свойство Аманаму
очернения оружия или бижутерии гарантирует случайное свойство Аманаму
Предзнаменование чернокровных
Размер стопки: 1 / 10
Пока этот предмет активен в вашем инвентаре, следующая попытка
очернения оружия или бижутерии гарантирует случайное свойство Каргала
очернения оружия или бижутерии гарантирует случайное свойство Каргала
Руна живучести
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие, жезл или посох: +80 к максимуму здоровья
Shields and Bucklers: Восстанавливает 15 здоровья при блоке
Shields and Bucklers: 5% увеличение максимума здоровья
Руна акробатики
Руна накопления
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Перчатки: Дарует 3 здоровья за каждого пораженного атаками врага, Дарует 1 маны за каждого пораженного атаками врага
Crossbow, Bow or Spear: При нанесении удара по врагу, добавляет максимум урона от холода в размере значения уровня угрозы врага на 20 секунд, вплоть до 32
Crossbow, Bow or Spear: 30% повышение скорости накопления шкалы заморозки
[DNT-Unused] Rune of Wild Ferocity
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
[DNT-Unused] Rune of Reverberation
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Страсть Альдура
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие, жезл или посох: Преобразует все свойства холода и молнии на предмете в такие же свойства огня
Дыхание Альдура
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие, жезл или посох: При размещении, преобразует все свойства огня и молнии в такие же свойства холода
Гнев Альдура
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие, жезл или посох: Преобразует все свойства холода и огня на предмете в такие же свойства молнии
Предательство Альдура
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие, жезл или посох: Преобразует все свойства молнии, холода и огня на предмете в такие же свойства хаоса
Сила Трада
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Боевое оружие, жезл или посох: Позволяет получать свойства Разрушения
Угольное рубило
Урон от огня: 58-154
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 50, 70 Сила, 28 Ловк.
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Плавильный молоток
Физический урон: 35.5-59
Урон от огня: 35.5-59
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 77, 163 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Печной молоток
Физический урон: 22-37
Урон от огня: 22-37
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Кузнечный молоток
Физический урон: 5.5-9
Урон от огня: 5.5-9
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 4, 11 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is fire [50]
Талисман из пепельной коры
Физический урон: 50.4-105
Урон от огня: 21.6-45
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 72, 94 Сила, 67 Инт.
Талисман из угольной коры
Физический урон: 12.6-25.2
Урон от огня: 5.4-10.8
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 10, 15 Сила, 11 Инт.
Талисман грома
Физический урон: 23.1-130.9
Урон от молнии: 9.9-56.1
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 77, 102 Сила, 72 Инт.
Талисман грозового когтя
Физический урон: 16.1-91
Урон от молнии: 6.9-39
Шанс крит. попадания: 8%
Атак в секунду: 1.3
Дальность оружия: 1.2
Требуется: Уровень 46, 53 Сила, 38 Инт.
Летящее копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 46-77
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 78, 50 Сила, 127 Ловк.
(25—35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Руннокованое воинское копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 59-98
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 23 Сила, 56 Ловк.
(25—35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Быстрое копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 32-53
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 51, 29 Сила, 71 Ловк.
(25—35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Воинское копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 16-27
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 21, 14 Сила, 31 Ловк.
(25—35)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Ударное копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 11.5-45.5
Урон от молнии: 11.5-45.5
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 31 Сила, 76 Ловк.
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Величественное копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 56-84
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 79, 68 Сила, 109 Ловк.
Массивное копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 46-69
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 62, 40 Сила, 80 Ловк.
Широкое копьё
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 32-48
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 26 Сила, 55 Ловк.
Руннокованое крылатое копьё
Дарует умение: Бросок копья
Урон от молнии: 0-125
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.7
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 40, 23 Сила, 56 Ловк.
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Лунный кинжал
Урон от холода: 11-26
Шанс крит. попадания: 15%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1
Требуется: Уровень 20, 22 Ловк., 22 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Льдистый кистень
Урон от холода: 24-55
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 47, 66 Сила, 27 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Ударный боевой посох
Физический урон: 53-111
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 77, 127 Ловк., 50 Инт.
Рунномастерский длинный боевой посох
Урон от холода: 43-89
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 55, 76 Ловк., 31 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Руннокованый длинный боевой посох
Физический урон: 21-43
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 38, 54 Ловк., 23 Инт.
Долгий боевой посох
Физический урон: 35-72
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 45, 63 Ловк., 26 Инт.
Длинный боевой посох
Физический урон: 9-18
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
Искрящийся боевой посох
Физический урон: 5-22
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 16, 25 Ловк., 12 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [35]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Дуговой боевой посох
Физический урон: 14-55
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 51, 71 Ловк., 29 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [75]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Грозовой боевой посох
Физический урон: 24-97
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 78, 127 Ловк., 50 Инт.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [100]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [1]
Рунномастерский готический боевой посох
Урон от огня: 118-196
Шанс крит. попадания: 12%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 55, 76 Ловк., 31 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Наложенные вами поджоги наносят урон на (30—40)% быстрее
Руннокованый готический боевой посох
Урон от огня: 80-134
Шанс крит. попадания: 12%
Атак в секунду: 1.4
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 38, 54 Ловк., 23 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Руннокованый боевой посох с полумесяцем
Урон от холода: 39-81
Урон от молнии: 39-81
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.4
Требуется: Уровень 40, 56 Ловк., 23 Инт.
local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [50]
Руннокованый грубый лук
Урон хаосом: 42-62
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Требуется: Уровень 55, 97 Ловк.
local weapon implicit hidden % base damage is chaos [100]
Руннокованый лук подвижника
Физический урон: 44-67
Шанс крит. попадания: 10%
Атак в секунду: 1.2
Требуется: Уровень 55, 97 Ловк.
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Лук культиста
Физический урон: 22-36
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Требуется: Уровень 33, 60 Ловк.
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [19]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [7]
Лук приверженца
Физический урон: 35-59
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Требуется: Уровень 59, 104 Ловк.
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [32]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [14]
Лук фанатика
Физический урон: 47-79
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Требуется: Уровень 79, 163 Ловк.
local weapon implicit hidden added maximum chaos damage [64]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
local weapon implicit hidden added minimum chaos damage [28]
Руннокованый самодельный самострел
Физический урон: 41.25-77
Урон от холода: 33.75-63
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.8
Требуется: Уровень 38, 39 Сила, 39 Ловк.
local weapon implicit hidden % base damage is cold [45]
Руннокованый прочный самострел
Физический урон: 4.65-41.4
Урон от молнии: 26.35-234.6
Шанс крит. попадания: 7%
Атак в секунду: 1.6
Время перезарядки: 0.85
Требуется: Уровень 38, 39 Сила, 39 Ловк.
local weapon implicit hidden added maximum lightning damage [67]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [0]
local weapon implicit hidden added minimum lightning damage [0]
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [85]
Руннокованый шестопёр
Физический урон: 48-72.5
Урон от холода: 48-72.5
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.55
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is cold [50]
Рунномастерская шипастая палица
Физический урон: 15.5-140.25
Урон от молнии: 46.5-420.75
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 97 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
Руннокованая шипастая палица
Физический урон: 23.5-62.25
Урон от молнии: 70.5-186.75
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.1
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [75]
Руннокованое копьё с зазубринами
Дарует умение: Бросок копья
Физический урон: 26.52-49.3
Урон от огня: 51.48-95.7
Шанс крит. попадания: 6%
Атак в секунду: 1.5
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 55, 31 Сила, 76 Ловк.
Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10—20)% быстрее
local weapon implicit hidden % base damage is fire [66]
Runeforged Morning Star
Урон от огня: 90-134
Шанс крит. попадания: 6.5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is fire [100]
Рунномастерская булава мучений
Урон от холода: 44-209
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is cold [100]
Runemastered Torment Club
Урон от молнии: 85-403
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.45
Дальность оружия: 1.3
Требуется: Уровень 65, 114 Сила
(40—60)% увеличение урона от молнии
local weapon implicit hidden % base damage is lightning [100]
Рунномастерский искажённый молот
Физический урон: 29.6-61.6
Урон от холода: 118.4-246.4
Шанс крит. попадания: 5%
Атак в секунду: 1.2
Дальность оружия: 1.5
Требуется: Уровень 70, 163 Сила
local weapon implicit hidden % base damage is cold [80]
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (14—21) до (25—37) физического урона
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Добавляет от (23—35) до (39—59) физического урона
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного физического урона
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного физического урона
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от огня
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от огня
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от холода
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от холода
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Одноручное боевое оружие ближнего боя или лук: Наносит (15—20)% урона в виде дополнительного урона от молнии
Двуручное боевое оружие ближнего боя или самострел: Наносит (25—33)% урона в виде дополнительного урона от молнии
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Размер стопки: 1 / 10
Руна пустыни
Руна ледника
Руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Доспехи: +14% к сопротивлению молнии
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Wand or Staff: 25% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Wand or Staff: +40 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +45 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Wand or Staff: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Wand or Staff: +60 к максимуму маны
Доспехи: +30 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Wand or Staff: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 25 здоровья за каждого убитого врага
Wand or Staff: 8% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Wand or Staff: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Боевое оружие: Дарует 20 маны за каждого убитого врага
Wand or Staff: 25% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 15% повышение скорости регенерации маны
Wand or Staff: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Wand or Staff: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 12% от максимума энергетического щита
Доспехи: +75 к порогу оглушения
Wand or Staff: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Доспехи: 12% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Wand or Staff: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна пустыни
Малая руна ледника
Малая руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: +10% к сопротивлению молнии
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Wand or Staff: 20% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Wand or Staff: +30 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +30 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Wand or Staff: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Wand or Staff: +45 к максимуму маны
Доспехи: +20 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Wand or Staff: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 15 здоровья за каждого убитого врага
Wand or Staff: 6% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.35% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Wand or Staff: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Дарует 10 маны за каждого убитого врага
Wand or Staff: 20% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 12% повышение скорости регенерации маны
Wand or Staff: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Wand or Staff: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 10% от максимума энергетического щита
Доспехи: +50 к порогу оглушения
Wand or Staff: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 8% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Wand or Staff: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна пустыни
Большая руна ледника
Большая руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Доспехи: +18% к сопротивлению молнии
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Wand or Staff: 30% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Wand or Staff: +50 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +60 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Wand or Staff: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Wand or Staff: +75 к максимуму маны
Доспехи: +40 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Wand or Staff: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 35 здоровья за каждого убитого врага
Wand or Staff: 10% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.45% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Wand or Staff: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Дарует 30 маны за каждого убитого врага
Wand or Staff: 30% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 18% повышение скорости регенерации маны
Wand or Staff: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Wand or Staff: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 14% от максимума энергетического щита
Доспехи: +100 к порогу оглушения
Wand or Staff: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Большая руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Доспехи: 16% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Wand or Staff: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна пустыни
Безупречная руна ледника
Безупречная руна шторма
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Доспехи: +22% к сопротивлению молнии
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна железа
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Wand or Staff: 35% увеличение урона от чар
Wand or Staff: Разрушает броню при нанесении критического удара чарами в размере 12% от нанесенного физического урона
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна тела
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Wand or Staff: +60 к максимуму энергетического щита
Доспехи: +75 к максимуму здоровья
Боевое оружие: 5% увеличение максимума здоровья
Wand or Staff: 5% увеличение максимума здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна разума
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Wand or Staff: +90 к максимуму маны
Доспехи: +50 к максимуму маны
Боевое оружие: 5% увеличение максимума маны
Wand or Staff: 5% увеличение максимума маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна перерождения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Дарует 45 здоровья за каждого убитого врага
Wand or Staff: 12% повышение скорости перезарядки энергетического щита
Доспехи: Регенерация 0.5% здоровья в секунду
Боевое оружие: Регенерация 0.4% здоровья в секунду
Wand or Staff: 8% полученного урона восполняется в виде здоровья
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна вдохновения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Боевое оружие: Дарует 40 маны за каждого убитого врага
Wand or Staff: 35% повышение скорости регенерации маны
Доспехи: 21% повышение скорости регенерации маны
Wand or Staff: 16% увеличение эффективности расхода маны
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна камня
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Wand or Staff: Дарует дополнительный порог оглушения в размере 16% от максимума энергетического щита
Доспехи: +125 к порогу оглушения
Wand or Staff: 30% увеличение накопления шкалы обездвиживания
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Безупречная руна видения
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 50
Доспехи: 20% увеличение восстановления здоровья и маны от флаконов
Wand or Staff: 25% увеличение бонуса к критическому урону
Доспехи: +20 к максимуму здоровья, +20 к максимуму маны
Малая руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Большая руна закалки
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 30
Большая руна лидерства
Размер стопки: 1 / 10
Боевое оружие: Приспешники наносят 10% от ох физического урона в виде дополнительного урона от молнии
Большая руна десятины
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 15% увеличение урона шипами
Большая руна стремления
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: Отрицательные эффекты на вас заканчиваются на 8% быстрее
Доспехи: 15% увеличение порога стихийных состояний
Большая руна дворянства
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: 10% уменьшение длительности шока на вас
Ядро душ Такати
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: +11% к сопротивлению хаосу
Ядро душ Ситаквалотля
Размер стопки: 1 / 10
Доспехи: +5% к сопротивлению всем стихиям
Ядро душ Атмохвы
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ Чолотля
Размер стопки: 1 / 10
Ядро душ Зантипи
Размер стопки: 1 / 10
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Жертвенное сердце
Принесите это Сердце в жертву в правильном ритуальном месте, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Окутанный туманом том
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Татуировка Хинекоры
Щёлкните ПКМ, чтобы нанести татуировку прямо на тело и получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Учётный журнал начальника тюрьмы
Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы прочесть книгу начальника тюрьмы и получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Книга специализации
Книга специализации. Щёлкните ПКМ, чтобы получить два очка пассивных умений для набора оружия.
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Оружие: +(51—74) к максимуму рунического барьера
Размер стопки: 1 / 10
Удаляет случайное свойство и усиливает редкий предмет, наделяя его новым гарантированным свойством
Барьерная руна расщепления
Размер стопки: 1 / 10
Требуется: Уровень 15
Барьерная руна уничтожения
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 30
Боевое оружие: Атаки расходуют 5% от вашего максимума рунического барьера, если возможно, и наносят дополнительный физический урон
Барьерная руна панциря
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 45
Барьерная руна равноденствия
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 45
Жезл или посох: 40% less Mana Regeneration Rate, Восстановление маны от регенерации также применяется к руническому барьеру
Барьерная руна опустевания
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 45
Жезл или посох: Дарует 15% от максимума здоровья в виде дополнительного максимума рунического барьера, На 15% меньше максимума здоровья
Руна постоянства
Размер стопки: 1 / 10
Максимум: 1
Требуется: Уровень 15
Наследие Северных лап
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Наследие Искажённой тверди
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Двуручные булавы: Добавляет к атакам этим оружием урон от холода в размере от 6% до 10% от максимума маны
Двуручные булавы: 15% от получаемого урона берется сначала из маны вместо здоровья
Наследие Мозготряса
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Двуручные булавы: Весь урон этим оружием участвует в накоплении шкалы электризации
Наследие Железного плеча
Максимум: 1 Aldur's Legacy
Требуется: Уровень 65
Дар Олроту
Щёлкните правой кнопкой мыши, чтобы напитаться древней калгууранской силой
Даёт одно очко пассивных умений для набора оружия
Уникальные /15
Требуется: Уровень 22, 41 Сила
+(5—10)% к бонусу критического урона
(10—15)% повышение скорости атаки
Разрушает броню в размере 40% урона от ударов этим оружием
Требуется: Уровень 4, 9 Ловк.
10% увеличение урона оружием за каждые 10 силы
Требуется: Уровень 16, 31 Сила
(10—15)% повышение скорости атаки
Весь урон этим оружием участвует в накоплении шкалы электризации
Требуется: Уровень 38, 68 Сила
Заставляет врагов взрываться при критическом ударе, нанося 10% от их здоровья в виде физического урона
(100—150)% увеличение физического урона
+(10—15) ко всем характеристикам
Дарует 30 здоровья за каждого убитого врага
Удары этим оружием не обладают бонусом критического урона
Шанс критического удара у этого оружия равен 100%
Требуется: Уровень 1
Не наносит урон от стихий
На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия
Требуется: Уровень 10, 9 Сила, 17 Ловк.
+(100—150) к меткости
10% повышение скорости атаки
(20—30)% повышение скорости снарядов от этого оружия
Требуется: Уровень 33, 20 Сила, 47 Ловк.
Наложенное вами кровотечение наносит урон на (10—20)% быстрее
(15—25)% шанс наложить кровотечение при нанесении удара
Усугубление любого кровотечения этим оружием так усугубляет все поджоги на цели
Требуется: Уровень 45, 80 Сила
(120—150)% увеличение физического урона
+(2—3) к уровню всех камней умений ближнего боя
+(20—30) к интеллекту
Вызывает увеличенное на (150—200)% накопление оглушения
Требуется: Уровень 1
(30—50)% повышение скорости накопления шкалы оглушения
+3 к дальности ударов ближнего боя без оружия
Может атаковать как с одноручной булавой в руках, пока обе ваши руки свободны
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятой в руки одноручной булавы используют урон этого предмета
Атаки без оружия, которые использовали бы урон взятой в руки одноручной булавы используют урон этого предмета
local display facebreaker damage imitation weapon [1]
Passive /15
25% увеличение урона одноручным оружием
25% увеличение урона одноручным оружием
+10 к ловкости
+2 к дальности ударов ближнего боя
Вы можете использовать двуручные топоры, булавы и мечи в одной руке
Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
Утраивает требования к характеристикам у боевого оружия
Изначально сила дарует в два раза меньше здоровья
На 25% больше скорости умений, если ваша левая рука свободна, в вашей правой руке находится одноручное оружие
SubTree: Ritual
Уникальные предметы с 50% шансом могут быть предметами определенного типа в зависимости от ритуала:
- Заражённый: оружие и предметы для левой руки
- Кишащий: нательные доспехи и обувь
- Осушающий: перчатки и кольца
- Удушливый: шлемы и амулеты
- Порочный: поясы, обереги и флаконы
- Заражённый: оружие и предметы для левой руки
- Кишащий: нательные доспехи и обувь
- Осушающий: перчатки и кольца
- Удушливый: шлемы и амулеты
- Порочный: поясы, обереги и флаконы
SubTree: Abyss
Abyssal Factions now only have different types of chests:
- Ulaman may have Currency Chests
- Kurgal may have Weapons Chests
- Amanamu may have Armour Chests
- Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
- Ulaman may have Currency Chests
- Kurgal may have Weapons Chests
- Amanamu may have Armour Chests
- Any Faction may have Basic and Jewellery Chests
Находимые оружие, щиты и фокусы теперь могут быть исключительными
Восхождение Passive /7
Восхождение: Ходящая среди духов
Герой: Копейщица
Восхождение: Тактик
Герой: Наёмник
Дарует союзникам в вашем присутствии дополнительный урон от атак в размере 25% от урона оружием в вашей правой руке
Восхождение: Охотник на ведьм
Герой: Наёмник
Превращает очков пассивных умений в очки умений для набора оружия: 100
Восхождение: Мастер боевых искусств
Герой: Монах
Умения могут накапливать и сохранять комбо вне зависимости от набора оружия
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.

































































































































































































