サクリファイス
ティア: 14
レベル: (1—20)
リザーブ: 60 スピリット
装備条件: レベル (1—90), (4—157) 知性
アクティブ中、プレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを、プレイヤーのスキルで使用する死体の代わりに使用できる。だが、プレイヤーのミニオン復活により時間がかかるようになってしまう。
両方の武器セットでアクティブでなければならない
スキルは死体の代わりにプレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを使用できる
ミニオン復活(40—59)%より遅くなる

品質による追加の効果:
ミニオン+(0—5)%素早く復活する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Sacrifice
Level Effect /40
Implicit
Mana: 60
両方の武器セットでアクティブでなければならない
レベル要求レベル知性Base Damageスキルは死体の代わりにプレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを使用できる
ミニオン復活59%より遅くなる
Minion Level
104100%, 100%592
239100%, 100%584
3614100%, 100%576
41021100%, 100%568
51428100%, 100%5510
61835100%, 100%5412
72241100%, 100%5314
82648100%, 100%5216
93157100%, 100%5118
103665100%, 100%5020
114174100%, 100%4922
124682100%, 100%4824
135292100%, 100%4726
1458103100%, 100%4628
1564113100%, 100%4530
1666116100%, 100%4432
1772126100%, 100%4334
1878137100%, 100%4236
1984147100%, 100%4138
2090157100%, 100%4040
21100%, 100%3942
22100%, 100%3844
23100%, 100%3746
24100%, 100%3648
25100%, 100%3550
26100%, 100%3452
27100%, 100%3354
28100%, 100%3256
29100%, 100%3158
30100%, 100%3060
31100%, 100%2962
32100%, 100%2864
33100%, 100%2766
34100%, 100%2668
35100%, 100%2570
36100%, 100%2472
37100%, 100%2374
38100%, 100%2276
39100%, 100%2178
40100%, 100%2080
Attribute /7

サクリファイス

名前全ての説明を表示
Acronym武器, Minion, 死体
BaseType サクリファイス
Class スキルジェム
TargetTypesGround
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Minion, ReserveInAllSets, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSacrifice
ActiveSkillsCodesacrifice
サクリファイス
ティア: 14
レベル: (1—20)
リザーブ: 60 スピリット
装備条件: レベル (1—90), (4—157) 知性
アクティブ中、プレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを、プレイヤーのスキルで使用する死体の代わりに使用できる。だが、プレイヤーのミニオン復活により時間がかかるようになってしまう。
両方の武器セットでアクティブでなければならない
スキルは死体の代わりにプレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを使用できる
ミニオン復活(40—59)%より遅くなる
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
ミニオン+(0—5)%素早く復活する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Sacrifice
Supported By /28
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Minion, ReserveInAllSets, AttackInPlace
  • ミニオンマスタリー
    ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    狂乱のミニオン
    復活するミニオンを召喚するミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンは、直近復活していれば、与えるダメージが大幅に上昇する。
    死の行進
    永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたミニオンは死亡時に近くの味方ミニオンのライフを回復するとともに、そのミニオンから状態異常を取り除く。
    招集
    ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはプレイヤーが召喚中の復活するミニオンの種類が多いほど、ダメージが上昇する。
    ミニオン巨大化
    永続ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはより身体が大きくなり、ライフが上昇し、与えるダメージが上昇する。だが、スピリットコストが大幅に上昇する。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    アッツィリの交感
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    アマナムの十分の一税
    永続ミニオンスキルをサポートし、サポートされているミニオンが死亡した時に、プレイヤーがアビサルモンスターモッドを一定確率で獲得するようにする。
    捧げる Monster /1
    名前モッドSpectre
    呪いの紡ぎ手、シアラmonster dropped item rarity +% [1500]Y
    Sacrifice Ref /9
    捧げる
    捧げるとは、リソース (一般的にはライフ、マナまたはエナジーシールド) の喪失のことで、ダメージを受けたとは見なされない。持っていないリソースを捧げることはできない。プレイヤーのライフを捧げてそのライフを1以下に下げることはできないが、他の実体 (例えばミニオンのライフ)を捧げることでその存在の死に繋がることがある。
    エナジーシールド(60—100)%増加する
    知性 +(10—30)
    冷気耐性 +(10—20)%
    継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスする
    フルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を捧げ、同量のライフを回復する
    最大エナジーシールド +(40—60)
    最大ライフ +(80—120)
    キャストスピードが(6—12)%増加する
    プレイヤーがスペルをキャストした時にライフの(5—15)%を捧げ、同量のエナジーシールドを獲得する
    スキルを付与: レベル 5 マリス
    スピリット(30—50)%増加する
    最大マナ +(40—60)
    マナ自動回復レートが(20—30)%増加する
    プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
    スキルを付与: レベル 13 レクイエム
    物理ダメージが(250—300)%増加する
    アタックスピードが(10—20)%増加する
    リロードスピードが(40—60)%減少する
    物理ダメージの(5—10)%をライフとしてリーチする
    キル時に(10—20)%の確率で全てのクロスボウスキルにボルトを1本装填する
    ボルトを放つ時に300のライフを捧げ、最後のボルトを消費しない
    enable grand design clip handling [1]
    ヒットダメージを与えるスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルを使用すると使用時にライフの一部を犠牲にし、代わりに追加の混沌ダメージを獲得する。永続スキル、ミニオンスキルまたはトリガースキルをサポートできない。
    オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部を犠牲にするが、引き換えに与えるダメージが大幅に上がり、より強力なバフを付与するようになる。
    オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部を犠牲にする。サポートされたスキルによるオファリングのスパイクが残っている間、定期的にパワーチャージを付与されるようになる。サポートされたスキルによるスパイクが死亡した時にスパイクが存在下時間に応じて、最大ライフと最大マナの一定割合を毎秒自動回復する。
    アセンダンシー: リッチ
    キャラクター: ウィッチ
    スペルは[EnergyShiled|エナジーシールド]を捧げた時にダメージが30%上昇する
    プレイヤーがスペルをキャストした時に最大エナジーシールド5%を捧げる
    エバーラスティングサクリファイス
    エナジーシールドがフルになった時に全てのエナジーシールド捧げ、4秒間全ての耐性の最大値 +5%を獲得する。
    Edit

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