サクリファイス
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 60 スピリット
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 知性
アクティブ中、プレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを、プレイヤーのスキルで使用する死体の代わりに使用できる。だが、プレイヤーのミニオン復活により時間がかかるようになってしまう。
スキルは死体の代わりにプレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを使用できる
ミニオン復活(60–79)%より遅くなる

品質による追加の効果:
ミニオン+(0–5)%素早く復活する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Sacrifice
Version 0.2.0
Sacrifice
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 60 Spirit
装備条件: Level (1–90), (2–205) Int
While active, your undead Reviving Minions can be used in place of Corpses by your skills, but your Minions Revive more slowly.
Skills can use your undead Reviving Minions in
place of Corpses
Minions Revive (60–79)% more slowly

品質による追加の効果:
Minions Revive +(0–5)% more quickly
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
リザーブ: 60
レベル要求レベル知性Base Damageスキルは死体の代わりにプレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを使用できる
ミニオン復活79%より遅くなる
Minion Level
104100%, 100%792
239100%, 100%784
3614100%, 100%776
41021100%, 100%768
51428100%, 100%7510
61835100%, 100%7412
72241100%, 100%7314
82648100%, 100%7216
93157100%, 100%7118
103665100%, 100%7020
114174100%, 100%6922
124682100%, 100%6824
135292100%, 100%6726
1458103100%, 100%6628
1564113100%, 100%6530
1666116100%, 100%6432
1772126100%, 100%6334
1878137100%, 100%6236
1984147100%, 100%6138
2090157100%, 100%6040
21100%, 100%5942
22100%, 100%5844
23100%, 100%5746
24100%, 100%5648
25100%, 100%5550
26100%, 100%5452
27100%, 100%5354
28100%, 100%5256
29100%, 100%5158
30100%, 100%5060
31100%, 100%5062
32100%, 100%4964
33100%, 100%4966
34100%, 100%4868
35100%, 100%4870
36100%, 100%4772
37100%, 100%4774
38100%, 100%4676
39100%, 100%4678
40100%, 100%4580
Attribute /7

サクリファイス

名前全ての説明を表示
AcronymMinion, 死体
BaseType サクリファイス
Class スキルジェム
TargetTypesGround
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Minion, ReserveInAllSets
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSacrifice
ActiveSkillsCodeharvester
サクリファイス
ティア: 14
レベル: (1–20)
リザーブ: 60 スピリット
装備条件: レベル (1–90), (4–157) 知性
アクティブ中、プレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを、プレイヤーのスキルで使用する死体の代わりに使用できる。だが、プレイヤーのミニオン復活により時間がかかるようになってしまう。
スキルは死体の代わりにプレイヤーのアンデッドの復活するミニオンを使用できる
ミニオン復活(60–79)%より遅くなる
base deal no damage [1]

品質による追加の効果:
ミニオン+(0–5)%素早く復活する
スキルはスキルジェムパネルで管理できる。
Sacrifice
Supported By /27
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Minion, ReserveInAllSets
  • ミニオンマスタリー
    ミニオンスキルをサポートし、そのスキルに追加で1レベル付与する。レベルを持たないスキルをサポートできない。
    プレシジョン I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    プレシジョン II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーが命中力増加を獲得するようにする。
    クラリティ I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    クラリティ II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがマナ自動回復量増加を獲得するようにする。
    バイタリティー I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    バイタリティー II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがライフ自動回復を獲得するようにする。
    薬草学 I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    薬草学 II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがフラスコによるライフ自動回復量増加を獲得するようにする。
    カニバリズム I
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    カニバリズム II
    永続バフスキルをサポートし、そのスキルがアクティブ中にプレイヤーがキル時にライフ回復をするようにする。
    狂乱のミニオン
    復活するミニオンを召喚するミニオンスキルをサポートする。サポートされたミニオンは、直近復活していれば、与えるダメージが大幅に上昇する。
    死の行進
    永続ミニオンを生成するスキルをサポートする。サポートされたミニオンは死亡時に近くの味方ミニオンのライフを回復するとともに、そのミニオンから状態異常を取り除く。
    招集
    ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはプレイヤーが召喚中の復活するミニオンの種類が多いほど、ダメージが上昇する。
    ミニオン巨大化
    永続ミニオンを召喚するスキルをサポートする。サポートされたミニオンはより身体が大きくなり、ライフが上昇し、与えるダメージが上昇する。だが、スピリットコストが大幅に上昇する。
    棘皮 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    棘皮 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーが与えるダメージを増加させる。
    秘術の障壁 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    秘術の障壁 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、エナジーシールドがフルの時にプレイヤーが与えるスペルダメージを増加させる。
    ダイアストライク I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    ダイアストライク II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、低ライフ時にプレイヤーが与えるアタックダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 I
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    溢れる魔力の加護 II
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーのマナがフルでない時にミニオンが与えるダメージを増加させる。
    温血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された凍結の持続時間を短くする。
    冷血
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された発火の持続時間を短くする。
    強心
    永続バフスキルをサポートし、サポートされたスキルがアクティブな間、プレイヤーに付与された感電の持続時間を短くする。
    アマナムの十分の一税
    永続ミニオンスキルをサポートし、サポートされているミニオンが死亡した時に、プレイヤーがアビサルモンスターモッドを一定確率で獲得するようにする。
    捧げる Monster /1
    名前モッドSpectre
    呪いの紡ぎ手、シアラmonster dropped item rarity +% [1500]Y
    Sacrifice Ref /7
    捧げる
    捧げるとは、リソース (一般的にはライフ、マナまたはエナジーシールド) の喪失のことで、ダメージを受けたとは見なされない。持っていないリソースを捧げることはできない。プレイヤーのライフを捧げてそのライフを1以下に下げることはできないが、他の実体 (例えばミニオンのライフ)を捧げることでその存在の死に繋がることがある。
    エナジーシールド(60–100)%増加する
    知性 +(10–30)
    冷気耐性 +(10–20)%
    継続ダメージはプレイヤーのエナジーシールドをバイパスする
    フルライフ状態でない時に毎秒マナの10%を捧げ、同量のライフを回復する
    最大エナジーシールド +(40–60)
    最大ライフ +(80–120)
    キャストスピードが(6–12)%増加する
    プレイヤーがスペルをキャストした時にライフの(5–15)%を捧げ、同量のエナジーシールドを獲得する
    スキルを付与: レベル 5 マリス
    スピリット(30–50)%増加する
    最大マナ +(40–60)
    マナ自動回復レートが(20–30)%増加する
    プレイヤーの存在下にいるパーティーメンバーがスペルをキャストした時にプレイヤーはマナの20%を捧げ、そのパーティーメンバーはそのマナをリーチする
    スキルを付与: レベル 13 レクイエム
    物理ダメージが(250–300)%増加する
    アタックスピードが(10–20)%増加する
    物理ダメージの(5–10)%をライフとしてリーチする
    キル時に(10–20)%の確率で全てのクロスボウスキルにボルトを1本装填する
    ボルトを放つ時に300のライフを捧げ、最後のボルトを消費しない
    リロードスピードが(40–60)%減少する
    enable grand design clip handling [1]
    ヒットダメージを与えるスペルスキルをサポートする。サポートされたスペルを使用すると使用時にライフの一部を犠牲にし、代わりに追加の混沌ダメージを獲得する。永続スキル、ミニオンスキルまたはトリガースキルをサポートできない。
    オファリングスキルをサポートする。サポートされたスキルは使用時にプレイヤーのライフの一部を犠牲にするが、引き換えに与えるダメージが大幅に上がり、より強力なバフを付与するようになる。
    アセンダンシー: リッチ
    キャラクター: ウィッチ
    スペルは[EnergyShiled|エナジーシールド]を捧げた時にダメージが30%上昇する
    プレイヤーがスペルをキャストした時に最大エナジーシールド5%を捧げる
    Edit

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