Sacrifice
Palier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 60 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes peuvent être utilisées à la place des Cadavres par vos aptitudes, mais vos Créatures Reviennent à la vie plus lentement.
Vos Aptitudes peuvent utiliser vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes
à la place des Cadavres
Les Créatures Réapparaissent (60–79)% plus lentement

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures Réapparaissent +(0–5)% plus rapidement
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Version 0.2.0
Sacrifice
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 60 Spirit
Prérequis : Level (1–90), (2–205) Int
While active, your undead Reviving Minions can be used in place of Corpses by your skills, but your Minions Revive more slowly.
Skills can use your undead Reviving Minions in
place of Corpses
Minions Revive (60–79)% more slowly

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Minions Revive +(0–5)% more quickly
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Réservation: 60
Niveau — NécessiteNiveau IntBase DamageVos Aptitudes peuvent utiliser vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes
à la place des Cadavres
Les Créatures Réapparaissent 79% plus lentement
Minion Level
104100%, 100%792
239100%, 100%784
3614100%, 100%776
41021100%, 100%768
51428100%, 100%7510
61835100%, 100%7412
72241100%, 100%7314
82648100%, 100%7216
93157100%, 100%7118
103665100%, 100%7020
114174100%, 100%6922
124682100%, 100%6824
135292100%, 100%6726
1458103100%, 100%6628
1564113100%, 100%6530
1666116100%, 100%6432
1772126100%, 100%6334
1878137100%, 100%6236
1984147100%, 100%6138
2090157100%, 100%6040
21100%, 100%5942
22100%, 100%5844
23100%, 100%5746
24100%, 100%5648
25100%, 100%5550
26100%, 100%5452
27100%, 100%5354
28100%, 100%5256
29100%, 100%5158
30100%, 100%5060
31100%, 100%5062
32100%, 100%4964
33100%, 100%4966
34100%, 100%4868
35100%, 100%4870
36100%, 100%4772
37100%, 100%4774
38100%, 100%4676
39100%, 100%4678
40100%, 100%4580
Attribute /7

Sacrifice

NomDescriptions détaillées
AcronymCréature, Cadavres
BaseType Sacrifice
Class Gemmes d'aptitude
TargetTypesGround
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Minion, ReserveInAllSets
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSacrifice
ActiveSkillsCodeharvester
Sacrifice
Palier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 60 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes peuvent être utilisées à la place des Cadavres par vos aptitudes, mais vos Créatures Reviennent à la vie plus lentement.
Vos Aptitudes peuvent utiliser vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes
à la place des Cadavres
Les Créatures Réapparaissent (60–79)% plus lentement
base deal no damage [1]

Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Créatures Réapparaissent +(0–5)% plus rapidement
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.
Supported By /27
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Minion, ReserveInAllSets
  • Maîtrise des créatures
    Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
    Justesse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
    Justesse II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Accuracy while the Skill is active.
    Clarté I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
    Clarté II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Mana Regeneration while the Skill is active.
    Vitalité I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Vitalité II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Phytothérapie II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Cannibalisme II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
    Créatures frénétiques
    Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
    Marche macabre
    Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
    Attroupement
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
    Créatures colossales
    Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
    Peau épineuse I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Peau épineuse II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Mysticisme II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
    Frappe déséspérée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Frappe déséspérée II
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée I
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
    Remontée II
    Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.
    Sang chaud
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
    Tête froide
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
    Cœur résilient
    Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
    Amanamu's Tithe
    Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
    Sacrifice Monster /1
    NomModificateursSpectre
    Ciara, la Tisseuse de Malédictionsmonster dropped item rarity +% [1500]Y
    Sacrifice Ref /7
    Sacrifice
    Le Sacrifice correspond à une perte de ressource (généralement de la Vie, du Mana ou du Bouclier d'énergie) qui n'est pas considérée comme des Dégâts subis. Vous ne pouvez pas sacrifier une ressource dont vous ne disposez pas. Sacrifier votre Vie ne peut pas la réduire en dessous de 1, mais les Sacrifices que vous infligez à d'autres (par exemple, Sacrifier la Vie d'une Créature) peuvent conduire à leur mort.
    (60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
    +(10–30) d'Intelligence
    +(10–20)% à la Résistance au froid
    Les Dégâts sur la Durée ignorent votre Bouclier d'énergie
    Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
    +(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
    +(80–120) de Vie maximale
    (6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
    Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (5–15)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie
    Octroie l'Aptitude: Niveau 5 Malice
    (30–50)% d'Augmentation d'Esprit
    +(40–60) de Mana maximal
    (20–30)% d'Augmentation du Taux de Régénération de Mana
    Lorsqu'un membre du groupe en votre Présence lance un Sort, vous Sacrifiez 20% de votre Mana et il Draine ce Mana
    Octroie l'Aptitude: Niveau 13 Requiem
    (250–300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
    (10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    (5–10)% des Dégâts Physiques Drainent de la Vie
    (10–20)% de chances de charger un Carreau dans toutes les Aptitudes d'Arbalète en Tuant
    En Sacrifiant 300 de Vie, vous ne consommez pas le dernier Carreau lorsque vous tirez
    (40–60)% de Réduction de Vitesse de Rechargement
    enable grand design clip handling [1]
    Modifie les aptitudes de Sort qui infligent des dégâts au Toucher. Une partie de votre Vie est Sacrifiée lorsque vous utilisez les Sorts modifiés, leur octroyant des Dégâts de Chaos supplémentaires en échange. Ne peut pas modifier les aptitudes Persistantes, les aptitudes de Créature, ni les aptitudes Déclenchées.
    Modifie les aptitudes d'Offrande. Les aptitudes modifiées Sacrifient une partie de votre vie à l'utilisation. En retour, elles infligent davantage de dégâts et les Effets bénéfiques qu'elles octroient sont plus puissants.
    Ascendance: Liche
    Personnage: Sorcière
    Les Sorts ont 30% Davantage de Dégâts lorsque vous Sacrifiez du Bouclier d'énergie
    Sacrifier du Bouclier d'énergie n'interrompt pas sa Recharge
    Vous Sacrifiez 5% de votre Bouclier d'énergie maximal lorsque vous Lancez un Sorts
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.