Sacrifice
Palier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 60 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes peuvent être utilisées à la place des Cadavres par vos aptitudes, mais vos Créatures Reviennent à la vie plus lentement.
Vos Aptitudes peuvent utiliser vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes
à la place des Cadavres
Les Créatures Réapparaissent (60–79)% plus lentement
à la place des Cadavres
Les Créatures Réapparaissent (60–79)% plus lentement
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.


Version 0.2.0
Sacrifice


Gemmes de soutien /5
De /1
Gemme d'esprit brute Palier 14
Level Effect /40
Implicit |
---|
Réservation: 60 |
Niveau | — NécessiteNiveau | Int | Base Damage | Vos Aptitudes peuvent utiliser vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes à la place des Cadavres Les Créatures Réapparaissent 79% plus lentement | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100% | 79 | 2 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 78 | 4 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100% | 77 | 6 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100% | 76 | 8 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100% | 75 | 10 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100% | 74 | 12 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100% | 73 | 14 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100% | 72 | 16 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100% | 71 | 18 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100% | 70 | 20 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100% | 69 | 22 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100% | 68 | 24 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100% | 67 | 26 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100% | 66 | 28 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100% | 65 | 30 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100% | 64 | 32 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100% | 63 | 34 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100% | 62 | 36 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100% | 61 | 38 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100% | 60 | 40 |
21 | 100%, 100% | 59 | 42 | ||
22 | 100%, 100% | 58 | 44 | ||
23 | 100%, 100% | 57 | 46 | ||
24 | 100%, 100% | 56 | 48 | ||
25 | 100%, 100% | 55 | 50 | ||
26 | 100%, 100% | 54 | 52 | ||
27 | 100%, 100% | 53 | 54 | ||
28 | 100%, 100% | 52 | 56 | ||
29 | 100%, 100% | 51 | 58 | ||
30 | 100%, 100% | 50 | 60 | ||
31 | 100%, 100% | 50 | 62 | ||
32 | 100%, 100% | 49 | 64 | ||
33 | 100%, 100% | 49 | 66 | ||
34 | 100%, 100% | 48 | 68 | ||
35 | 100%, 100% | 48 | 70 | ||
36 | 100%, 100% | 47 | 72 | ||
37 | 100%, 100% | 47 | 74 | ||
38 | 100%, 100% | 46 | 76 | ||
39 | 100%, 100% | 46 | 78 | ||
40 | 100%, 100% | 45 | 80 |
Attribute /7
Sacrifice
Nom | Descriptions détaillées |
---|---|
Acronym | Créature, Cadavres |
BaseType | Sacrifice |
Class | Gemmes d'aptitude |
TargetTypes | Ground |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Minion, ReserveInAllSets |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemSacrifice |
ActiveSkillsCode | harvester |
Sacrifice
Palier: 14
Niveau: (1–20)
Reservation: 60 Esprit
Prérequis : Niveau (1–90), (4–157) Int
Tant que cette aptitude est active, vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes peuvent être utilisées à la place des Cadavres par vos aptitudes, mais vos Créatures Reviennent à la vie plus lentement.
Vos Aptitudes peuvent utiliser vos Créatures Récurrentes mortes-vivantes
à la place des Cadavres
Les Créatures Réapparaissent (60–79)% plus lentement
à la place des Cadavres
Les Créatures Réapparaissent (60–79)% plus lentement
base deal no damage [1]
Effets supplémentaires provenant de la Qualité :
Les Aptitudes peuvent être gérées dans le Panneau des Aptitudes.


Supported By /27
Maîtrise des créatures
Modifie les aptitudes de Créature, leur octroyant un niveau supplémentaire. Ne peut pas modifier les aptitudes qui n'ont pas de niveau.
Justesse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Précision tant que l'aptitude est active.
Clarté I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de Régénération de Mana tant que l'aptitude est active.
Clarté II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to gain increased Mana Regeneration while the Skill is active.
Vitalité I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Vitalité II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une Régénération de vie tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Phytothérapie II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de bénéficier d'une augmentation de la récupération de Vie des Flacons tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Cannibalisme II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, vous permettant de récupérer de la Vie en tuant tant que l'aptitude est active.
Créatures frénétiques
Modifie les aptitudes de Créatures qui invoquent des Créatures Récurrentes. Les Créatures modifiées infligent significativement plus de Dégâts si elles ont Ressuscitées Récemment.
Marche macabre
Modifie les aptitudes qui créent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées restaurent de la Vie aux Créatures Alliées en mourant, en plus de retirer les Altérations affectant ces Créatures.
Attroupement
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures. Les Créatures modifiées infligent davantage de dégâts en fonction du nombre de types différents de Créatures Récurrentes que vous avez invoquées.
Créatures colossales
Modifie les aptitudes qui invoquent des Créatures Persistantes. Les Créatures modifiées sont plus grandes, ont davantage de Vie et infligent davantage de dégâts, mais ont un coût en Esprit significativement plus élevé.
Peau épineuse I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Peau épineuse II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Épines tant que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts des Sorts tant que votre Bouclier d'énergie est plein et que l'aptitude modifiée est active.
Mysticisme II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Frappe déséspérée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Frappe déséspérée II
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vous bénéficiez d'une augmentation des dégâts d'Attaque tant que votre Vie est Basse et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée I
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant. Vos Créatures bénéficient d'une augmentation de dégâts tant que votre Mana n'est pas plein et que l'aptitude modifiée est active.
Remontée II
Supports Persistent Buff Skills, causing your Minions to deal increased Damage while you are not on full Mana while the Supported Skill is active.
Sang chaud
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée du Gel qui vous est appliqué tant que l'aptitude modifiée est active.
Tête froide
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Embrasements qui vous sont appliqués tant que l'aptitude modifiée est active.
Cœur résilient
Modifie les aptitudes à Effet bénéfique Persistant, réduisant la durée des Électrocutions qui vous sont appliquées tant que l'aptitude modifiée est active.
Amanamu's Tithe
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Sacrifice Monster /1
Nom | Modificateurs | Spectre |
---|---|---|
Ciara, la Tisseuse de Malédictions | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Sacrifice Ref /7
Sacrifice
Le Sacrifice correspond à une perte de ressource (généralement de la Vie, du Mana ou du Bouclier d'énergie) qui n'est pas considérée comme des Dégâts subis. Vous ne pouvez pas sacrifier une ressource dont vous ne disposez pas. Sacrifier votre Vie ne peut pas la réduire en dessous de 1, mais les Sacrifices que vous infligez à d'autres (par exemple, Sacrifier la Vie d'une Créature) peuvent conduire à leur mort.
(60–100)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
+(10–30) d'Intelligence
+(10–20)% à la Résistance au froid
Les Dégâts sur la Durée ignorent votre Bouclier d'énergie
Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
Tant que votre Vie n'est pas Pleine, vous Sacrificez 10% de Mana par seconde afin de Récupérer l'équivalent en Vie
+(40–60) de Bouclier d'énergie maximal
+(80–120) de Vie maximale
(6–12)% d'Augmentation de la Vitesse d'incantation
Lorsque vous Lancez un Sort, vous sacrifiez (5–15)% de Vie afin de gagner ce montant sous forme de Bouclier d'énergie

(250–300)% d'Augmentation des Dégâts Physiques
(10–20)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
(10–20)% de chances de charger un Carreau dans toutes les Aptitudes d'Arbalète en Tuant
En Sacrifiant 300 de Vie, vous ne consommez pas le dernier Carreau lorsque vous tirez
(40–60)% de Réduction de Vitesse de Rechargement
enable grand design clip handling [1]
Modifie les aptitudes de Sort qui infligent des dégâts au Toucher. Une partie de votre Vie est Sacrifiée lorsque vous utilisez les Sorts modifiés, leur octroyant des Dégâts de Chaos supplémentaires en échange. Ne peut pas modifier les aptitudes Persistantes, les aptitudes de Créature, ni les aptitudes Déclenchées.
Modifie les aptitudes d'Offrande. Les aptitudes modifiées Sacrifient une partie de votre vie à l'utilisation. En retour, elles infligent davantage de dégâts et les Effets bénéfiques qu'elles octroient sont plus puissants.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.