Opfern
Level: 14
Stufe: (1–20)
Reservierung: 60 Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Während die Fertigkeit aktiv ist, können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle von Leichen für Eure Fertigkeiten verwendet werden, aber Eure Kreaturen werden langsamer wiederbelebt.
Fertigkeiten können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle
von Leichen benutzen
Kreaturen werden (60–79)% langsamer wiederbelebt

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen werden +(0–5)% schneller wiederbelebt
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Sacrifice
Version 0.2.0
Sacrifice
Tier: 14
Level: (1–20)
Reservation: 60 Spirit
Erfordert: Level (1–90), (2–205) Int
While active, your undead Reviving Minions can be used in place of Corpses by your skills, but your Minions Revive more slowly.
Skills can use your undead Reviving Minions in
place of Corpses
Minions Revive (60–79)% more slowly

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Minions Revive +(0–5)% more quickly
Skills can be managed in the Skills Panel.
Level Effect /40
Implicit
Reservierung: 60
StufeErfordertStufeIntBase DamageFertigkeiten können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle
von Leichen benutzen
Kreaturen werden 79% langsamer wiederbelebt
Minion Level
104100%, 100%792
239100%, 100%784
3614100%, 100%776
41021100%, 100%768
51428100%, 100%7510
61835100%, 100%7412
72241100%, 100%7314
82648100%, 100%7216
93157100%, 100%7118
103665100%, 100%7020
114174100%, 100%6922
124682100%, 100%6824
135292100%, 100%6726
1458103100%, 100%6628
1564113100%, 100%6530
1666116100%, 100%6432
1772126100%, 100%6334
1878137100%, 100%6236
1984147100%, 100%6138
2090157100%, 100%6040
21100%, 100%5942
22100%, 100%5844
23100%, 100%5746
24100%, 100%5648
25100%, 100%5550
26100%, 100%5452
27100%, 100%5354
28100%, 100%5256
29100%, 100%5158
30100%, 100%5060
31100%, 100%5062
32100%, 100%4964
33100%, 100%4966
34100%, 100%4868
35100%, 100%4870
36100%, 100%4772
37100%, 100%4774
38100%, 100%4676
39100%, 100%4678
40100%, 100%4580
Attribute /7

Opfern

NameVollständige Beschreibung zeigen
AcronymKreatur, Leichen
BaseType Opfern
Class Fertigkeitengemmen
TargetTypesGround
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Minion, ReserveInAllSets
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSacrifice
ActiveSkillsCodeharvester
Opfern
Level: 14
Stufe: (1–20)
Reservierung: 60 Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Während die Fertigkeit aktiv ist, können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle von Leichen für Eure Fertigkeiten verwendet werden, aber Eure Kreaturen werden langsamer wiederbelebt.
Fertigkeiten können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle
von Leichen benutzen
Kreaturen werden (60–79)% langsamer wiederbelebt
base deal no damage [1]

Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen werden +(0–5)% schneller wiederbelebt
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Sacrifice
Supported By /27
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Minion, ReserveInAllSets
  • Kreaturenbeherrschung
    Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
    Präzision I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Präzision II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Klarheit II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Vitalität II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kräuterkunde II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Kannibalismus II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
    Verrückte Kreaturen
    Unterstützt Kreaturenfertigkeiten, die wiederbelebende Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen verursachen bedeutend mehr Schaden, wenn sie kürzlich wiederbelebt wurden.
    Todesmarsch
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
    Zusammentreiben
    Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von wiederbelebenden Kreaturen Ihr beschworen habt.
    Gewaltige Kreaturen
    Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen sind größer, haben mehr Leben und verursachen mehr Schaden, jedoch kosten sie bedeutend mehr Wille.
    Dornenhaut I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Dornenhaut II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Mystizismus I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Mystizismus II
    Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
    Verhängnisvoller Schlag I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Verhängnisvoller Schlag II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Aufquellen I
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Aufquellen II
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Warmblüter
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Nervenstark
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Hartgesotten
    Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
    Amanamus Zehnt
    Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
    Opfern Monster /1
    NameModifikatorenSpectre
    Ciara, die Fluchweberinmonster dropped item rarity +% [1500]Y
    Sacrifice Ref /7
    Opfern
    Das Opfern ist der Verlust einer Ressource (in der Regel Leben, Mana oder Energieschild), welches nicht als erlittener Schaden zählt.
    Ihr könnt keine Ressource opfern, die Ihr nicht besitzt. Das Opfern von Leben kann Euer eigenes Leben nicht unter 1 senken, aber Opfer, die ihr an anderen verursacht (z. B. das Opfern von Kreaturenleben), können zu deren Tod führen.
    (60–100)% erhöhter Energieschild
    +(10–30) zu Intelligenz
    +(10–20)% zu Kältewiderstand
    Schaden über Zeit durchdringt Euren Energieschild
    Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
    +(40–60) zu maximalem Energieschild
    +(80–120) zu maximalem Leben
    (6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
    Opfert (5–15)% Eures Lebens, um dieselbe Menge an Energieschild zu erhalten, wenn Ihr einen Zauber wirkt
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 5 Bosheit
    (30–50)% erhöhter Wille
    +(40–60) zu maximalem Mana
    (20–30)% erhöhte Manaregenerations-Rate
    Wenn ein Gruppenmitglied in Eurer Präsenz einen Zauber wirkt,
    opfert Ihr 20% des Manas und das Mitglied raubt dieses Mana
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 13 Requiem
    (250–300)% erhöhter physischer Schaden
    (10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    (5–10)% des physischen Angriffsschadens werden als Leben geraubt
    (10–20)% Chance, bei Tötung einen Bolzen in alle Armbrust-Fertigkeiten zu laden
    Opfert 300 Leben, um den letzten Bolzen beim Feuern nicht zu verbrauchen
    (40–60)% verringerte Nachladegeschwindigkeit
    enable grand design clip handling [1]
    Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer verursachen. Bei der Verwendung von unterstützten Zaubern opfert Ihr einen Teil Eures Lebens und verursacht im Gegenzug extra Chaosschaden. Kann keine dauerhaften, Kreaturen- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
    Unterstützt Opfer-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten opfern bei Nutzung einen Teil Eures Lebens, verursachen dafür aber viel mehr Schaden und haben mächtigere Stärkungen.
    Aszendenz: Nekromantin
    Charakter: Hexe
    Zauber verursachen 30% mehr Schaden beim Opfern von Energieschild
    Das Opfern von Energieschild unterbricht nicht die Wiederaufladung
    Opfert 5% des maximalen Energieschilds, wenn Ihr einen Zauber wirkt
    Edit

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