Opfern
Level: 14
Stufe: (1–20)
Reservierung: 60 Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Während die Fertigkeit aktiv ist, können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle von Leichen für Eure Fertigkeiten verwendet werden, aber Eure Kreaturen werden langsamer wiederbelebt.
Fertigkeiten können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle
von Leichen benutzen
Kreaturen werden (60–79)% langsamer wiederbelebt
von Leichen benutzen
Kreaturen werden (60–79)% langsamer wiederbelebt
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen werden +(0–5)% schneller wiederbelebt
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Sacrifice


Version 0.2.0
Unterstützungsgemmen /5
Von /1
Ungeschnittene Wille-Gemme Level 14
Level Effect /40
Implicit |
---|
Reservierung: 60 |
Stufe | ErfordertStufe | Int | Base Damage | Fertigkeiten können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle von Leichen benutzen Kreaturen werden 79% langsamer wiederbelebt | Minion Level |
---|---|---|---|---|---|
1 | 0 | 4 | 100%, 100% | 79 | 2 |
2 | 3 | 9 | 100%, 100% | 78 | 4 |
3 | 6 | 14 | 100%, 100% | 77 | 6 |
4 | 10 | 21 | 100%, 100% | 76 | 8 |
5 | 14 | 28 | 100%, 100% | 75 | 10 |
6 | 18 | 35 | 100%, 100% | 74 | 12 |
7 | 22 | 41 | 100%, 100% | 73 | 14 |
8 | 26 | 48 | 100%, 100% | 72 | 16 |
9 | 31 | 57 | 100%, 100% | 71 | 18 |
10 | 36 | 65 | 100%, 100% | 70 | 20 |
11 | 41 | 74 | 100%, 100% | 69 | 22 |
12 | 46 | 82 | 100%, 100% | 68 | 24 |
13 | 52 | 92 | 100%, 100% | 67 | 26 |
14 | 58 | 103 | 100%, 100% | 66 | 28 |
15 | 64 | 113 | 100%, 100% | 65 | 30 |
16 | 66 | 116 | 100%, 100% | 64 | 32 |
17 | 72 | 126 | 100%, 100% | 63 | 34 |
18 | 78 | 137 | 100%, 100% | 62 | 36 |
19 | 84 | 147 | 100%, 100% | 61 | 38 |
20 | 90 | 157 | 100%, 100% | 60 | 40 |
21 | 100%, 100% | 59 | 42 | ||
22 | 100%, 100% | 58 | 44 | ||
23 | 100%, 100% | 57 | 46 | ||
24 | 100%, 100% | 56 | 48 | ||
25 | 100%, 100% | 55 | 50 | ||
26 | 100%, 100% | 54 | 52 | ||
27 | 100%, 100% | 53 | 54 | ||
28 | 100%, 100% | 52 | 56 | ||
29 | 100%, 100% | 51 | 58 | ||
30 | 100%, 100% | 50 | 60 | ||
31 | 100%, 100% | 50 | 62 | ||
32 | 100%, 100% | 49 | 64 | ||
33 | 100%, 100% | 49 | 66 | ||
34 | 100%, 100% | 48 | 68 | ||
35 | 100%, 100% | 48 | 70 | ||
36 | 100%, 100% | 47 | 72 | ||
37 | 100%, 100% | 47 | 74 | ||
38 | 100%, 100% | 46 | 76 | ||
39 | 100%, 100% | 46 | 78 | ||
40 | 100%, 100% | 45 | 80 |
Attribute /7
Opfern
Name | Vollständige Beschreibung zeigen |
---|---|
Acronym | Kreatur, Leichen |
BaseType | Opfern |
Class | Fertigkeitengemmen |
TargetTypes | Ground |
Type | OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Minion, ReserveInAllSets |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemSacrifice |
ActiveSkillsCode | harvester |
Opfern
Level: 14
Stufe: (1–20)
Reservierung: 60 Wille
Erfordert: Stufe (1–90), (4–157) Int
Während die Fertigkeit aktiv ist, können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle von Leichen für Eure Fertigkeiten verwendet werden, aber Eure Kreaturen werden langsamer wiederbelebt.
Fertigkeiten können Eure untoten wiederbelebenden Kreaturen anstelle
von Leichen benutzen
Kreaturen werden (60–79)% langsamer wiederbelebt
von Leichen benutzen
Kreaturen werden (60–79)% langsamer wiederbelebt
base deal no damage [1]
Zusätzliche Effekte durch Qualität:
Kreaturen werden +(0–5)% schneller wiederbelebt
Fertigkeiten können in der Fertigkeitenübersicht verwaltet werden.
Sacrifice


Supported By /27
Kreaturenbeherrschung
Unterstützt Kreaturfertigkeiten und gewährt ihnen eine zusätzliche Stufe. Unterstützt keine Fertigkeiten, die keine Stufen haben.
Präzision I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Präzision II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Genauigkeit habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Klarheit I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Klarheit II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Manaregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Vitalität I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Vitalität II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebensregeneration habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kräuterkunde I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kräuterkunde II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr erhöhte Lebenswiederherstellung von Fläschchen habt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kannibalismus I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Kannibalismus II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten, wodurch Ihr Leben bei Tötung wiederherstellt, während die Fertigkeit aktiv ist.
Verrückte Kreaturen
Unterstützt Kreaturenfertigkeiten, die wiederbelebende Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen verursachen bedeutend mehr Schaden, wenn sie kürzlich wiederbelebt wurden.
Todesmarsch
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen stellen bei Tod das Leben von verbündeten Kreaturen wieder her und entfernen Beeinträchtigungen von diesen Kreaturen.
Zusammentreiben
Unterstützt Fertigkeiten, die Kreaturen erzeugen. Unterstützte Kreaturen verursachen mehr Schaden, desto mehr verschiedene Typen von wiederbelebenden Kreaturen Ihr beschworen habt.
Gewaltige Kreaturen
Unterstützt Fertigkeiten, die dauerhafte Kreaturen beschwören. Unterstützte Kreaturen sind größer, haben mehr Leben und verursachen mehr Schaden, jedoch kosten sie bedeutend mehr Wille.
Dornenhaut I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Dornenhaut II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr erhöhten Dornenschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Mystizismus I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei vollem Energieschild erhöhten Zauberschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Mystizismus II
Supports Persistent Buff Skills, causing you to deal increased Spell Damage while on full Energy Shield while the Supported Skill is active.
Verhängnisvoller Schlag I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Verhängnisvoller Schlag II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Ihr bei niedrigem Leben erhöhten Angriffsschaden verursacht, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Aufquellen I
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Aufquellen II
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass Eure Kreaturen erhöhten Schaden verursachen, während Ihr nicht bei vollem Mana seid, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Warmblüter
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Einfrieren eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Nervenstark
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachtes Entzünden eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Hartgesotten
Unterstützt dauerhafte Stärkungsfertigkeiten und bewirkt, dass bei Euch verursachter Schock eine kürzere Dauer anhält, während die unterstützte Fertigkeit aktiv ist.
Amanamus Zehnt
Supports Persistent Minion Skills, granting a chance when Supported Minions die for you to gain an Abyssal Monster Modifier.
Opfern Monster /1
Name | Modifikatoren | Spectre |
---|---|---|
Ciara, die Fluchweberin | monster dropped item rarity +% [1500] | Y |
Sacrifice Ref /7
Opfern
Das Opfern ist der Verlust einer Ressource (in der Regel Leben, Mana oder Energieschild), welches nicht als erlittener Schaden zählt.
Ihr könnt keine Ressource opfern, die Ihr nicht besitzt. Das Opfern von Leben kann Euer eigenes Leben nicht unter 1 senken, aber Opfer, die ihr an anderen verursacht (z. B. das Opfern von Kreaturenleben), können zu deren Tod führen.
Ihr könnt keine Ressource opfern, die Ihr nicht besitzt. Das Opfern von Leben kann Euer eigenes Leben nicht unter 1 senken, aber Opfer, die ihr an anderen verursacht (z. B. das Opfern von Kreaturenleben), können zu deren Tod führen.
(60–100)% erhöhter Energieschild
+(10–30) zu Intelligenz
+(10–20)% zu Kältewiderstand
Schaden über Zeit durchdringt Euren Energieschild
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
Opfert 10% des Manas pro Sekunde, um dieselbe Menge an Leben wiederherzustellen, während Ihr nicht bei vollem Leben seid
+(40–60) zu maximalem Energieschild
+(80–120) zu maximalem Leben
(6–12)% erhöhte Zaubergeschwindigkeit
Opfert (5–15)% Eures Lebens, um dieselbe Menge an Energieschild zu erhalten, wenn Ihr einen Zauber wirkt

(250–300)% erhöhter physischer Schaden
(10–20)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(10–20)% Chance, bei Tötung einen Bolzen in alle Armbrust-Fertigkeiten zu laden
Opfert 300 Leben, um den letzten Bolzen beim Feuern nicht zu verbrauchen
(40–60)% verringerte Nachladegeschwindigkeit
enable grand design clip handling [1]
Unterstützt Zauberfertigkeiten, die Treffer verursachen. Bei der Verwendung von unterstützten Zaubern opfert Ihr einen Teil Eures Lebens und verursacht im Gegenzug extra Chaosschaden. Kann keine dauerhaften, Kreaturen- oder auslösbare Fertigkeiten unterstützen.
Unterstützt Opfer-Fertigkeiten. Unterstützte Fertigkeiten opfern bei Nutzung einen Teil Eures Lebens, verursachen dafür aber viel mehr Schaden und haben mächtigere Stärkungen.
Aszendenz: Nekromantin
Charakter: Hexe
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
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