희생
등급: 14
레벨: (1—20)
점유: 60 정신력
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 지능
활성화된 동안 플레이어의 스킬이 부활하는 언데드 소환수시신 대신 사용할 수 있지만, 소환수부활하는 속도가 느려집니다.
무기 세트 모두에서 활성화되어야 함
스킬이 부활하는 언데드 소환수
시신 대신 사용할 수 있지만
소환수 부활 속도 (40—59)% 감폭

퀄리티로 인한 추가 효과:
소환수 부활 속도 +(0—5)% 증폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Sacrifice
Level Effect /40
Implicit
Mana: 60
무기 세트 모두에서 활성화되어야 함
레벨요구 사항레벨지능Base Damage스킬이 부활하는 언데드 소환수
시신 대신 사용할 수 있지만
소환수 부활 속도 59% 감폭
Minion Level
104100%, 100%592
239100%, 100%584
3614100%, 100%576
41021100%, 100%568
51428100%, 100%5510
61835100%, 100%5412
72241100%, 100%5314
82648100%, 100%5216
93157100%, 100%5118
103665100%, 100%5020
114174100%, 100%4922
124682100%, 100%4824
135292100%, 100%4726
1458103100%, 100%4628
1564113100%, 100%4530
1666116100%, 100%4432
1772126100%, 100%4334
1878137100%, 100%4236
1984147100%, 100%4138
2090157100%, 100%4040
21100%, 100%3942
22100%, 100%3844
23100%, 100%3746
24100%, 100%3648
25100%, 100%3550
26100%, 100%3452
27100%, 100%3354
28100%, 100%3256
29100%, 100%3158
30100%, 100%3060
31100%, 100%2962
32100%, 100%2864
33100%, 100%2766
34100%, 100%2668
35100%, 100%2570
36100%, 100%2472
37100%, 100%2374
38100%, 100%2276
39100%, 100%2178
40100%, 100%2080
Attribute /7

희생

이름상세 설명 표시
Acronym무기, Minion, 시신
BaseType 희생
Class 스킬 젬
TargetTypesGround
TypeOngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Minion, ReserveInAllSets, AttackInPlace
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemSacrifice
ActiveSkillsCodesacrifice
희생
등급: 14
레벨: (1—20)
점유: 60 정신력
요구 사항: 레벨 (1—90), (4—157) 지능
활성화된 동안 플레이어의 스킬이 부활하는 언데드 소환수시신 대신 사용할 수 있지만, 소환수부활하는 속도가 느려집니다.
무기 세트 모두에서 활성화되어야 함
스킬이 부활하는 언데드 소환수
시신 대신 사용할 수 있지만
소환수 부활 속도 (40—59)% 감폭
base deal no damage [1]

퀄리티로 인한 추가 효과:
소환수 부활 속도 +(0—5)% 증폭
스킬은 스킬 창에서 관리할 수 있습니다.
Sacrifice
Supported By /28
  • Active Type: OngoingSkill, HasReservation, Buff, Persistent, Minion, ReserveInAllSets, AttackInPlace
  • 소환수 숙련
    소환수 스킬에 적용되어, 레벨을 1 추가합니다. 레벨이 없는 스킬에는 적용되지 않습니다.
    정밀함 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    정밀함 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 정확도가 증가합니다.
    명상 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    명상 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 마나 재생이 증가합니다.
    활력 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    활력 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 생명력 재생이 증가합니다.
    약초학 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    약초학 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 플라스크로 얻는 생명력 회복이 증가합니다.
    식인 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    식인 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
    미쳐버린 소환수
    부활하는 소환수를 소환하는 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수최근 4초 이내 부활한 경우 주는 피해가 크게 증폭됩니다.
    죽음의 행군
    유지형 소환수를 생성하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망 시 주변 동료 소환수의 생명력을 회복시키고, 해당 소환수에게서 상태 이상을 제거합니다.
    결집
    소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 소환해 둔 부활 소환수의 유형이 많을수록 보조 대상 소환수가 주는 피해가 커집니다.
    육중한 소환수
    유지형 소환수를 소환하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수는 몸집이 커지고 생명력이 높아지고 주는 피해가 커지지만, 정신력 소모량이 크게 늘어납니다.
    가시피부 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    가시피부 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 주는 가시 피해가 증가합니다.
    신비주의 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    신비주의 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 에너지 보호막이 최대일 때 주는 주문 피해가 증가합니다.
    극한타격 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    극한타격 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 낮은 생명력 상태일 때 주는 공격 피해가 증가합니다.
    용승 I
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    용승 II
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안, 플레이어의 마나가 최대가 아닐 때 소환수가 주는 피해가 증가합니다.
    따뜻한 피
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 동결의 지속시간이 짧아집니다.
    차가운 머리
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 점화의 지속시간이 짧아집니다.
    강심장
    유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 활성화되어 있는 동안 플레이어에게 적용되는 감전의 지속시간이 짧아집니다.
    앗지리의 성찬식
    [DNT] Supports Buff skills which reserve Spirit. Spirit costs from Supported Skills are converted to reserve a percentage of your Life.
    아마나무의 십일조
    유지형 소환수 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 소환수가 사망할 시 플레이어가 일정 확률로 심연 몬스터 속성을 획득합니다.
    희생 Monster /1
    이름속성 부여Spectre
    저주를 엮는 자 시아라monster dropped item rarity +% [1500]Y
    Sacrifice Ref /9
    희생
    희생은 피해를 받은 것으로 간주되지 않으면서 자원(일반적으로 생명력 혹은 마나, 에너지 보호막)을 상실하는 것을 의미합니다. 보유하지 않은 자원을 희생할 수는 없습니다. 생명력을 희생하면 생명력이 1 미만으로 떨어지지만, (소환수의 생명력을 희생시키는 것처럼) 다른 개체를 희생시키면 그 개체가 죽을 수 있습니다.
    에너지 보호막 (60—100)% 증가
    지능 +(10—30)
    냉기 저항 +(10—20)%
    지속 피해가 에너지 보호막에 막히지 않음
    생명력이 최대가 아닐 때, 1초마다 마나의 10%를 희생하여 동일한 양의 생명력 회복
    에너지 보호막 최대치 +(40—60)
    생명력 최대치 +(80—120)
    시전 속도 (6—12)% 증가
    주문 시전 시 생명력 (5—15)%를 희생하여 같은 값의 에너지 보호막 획득
    스킬 부여: 레벨 5 적의
    정신력 (30—50)% 증가
    마나 최대치 +(40—60)
    마나 재생 속도 (20—30)% 증가
    접근해 있는 파티원이 주문을 시전하면, 플레이어가 마나의 20%를
    희생하고 파티원이 그 마나를 흡수
    스킬 부여: 레벨 13 진혼곡
    물리 피해 (250—300)% 증가
    공격 속도 (10—20)% 증가
    재장전 속도 (40—60)% 감소
    물리 공격 피해의 (5—10)%를 생명력으로 흡수
    처치 시 (10—20)%의 확률로 모든 석궁 스킬에 볼트 장전
    사격 시 생명력을 300 희생하여 마지막 볼트를 소모하지 않음
    enable grand design clip handling [1]
    피해를 주는 명중을 유발하는 주문 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 주문 사용 시 생명력의 일부를 희생하고 대신 추가 카오스 피해를 획득합니다. 유지형 스킬이나 소환수 스킬, 발동형 스킬에는 적용되지 않습니다.
    공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 일부가 희생되지만, 훨씬 많은 피해를 주고 더 강력한 버프를 부여합니다.
    공물 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 사용 시 생명력의 일부가 희생됩니다. 보조 대상 스킬의 공물 가시가 유지되는 동안 주기적으로 권능 충전을 얻습니다. 보조 대상 스킬의 가시가 죽으면, 공물의 지속시간에 따라 1초마다 최대 생명력과 마나의 일정 비율을 재생합니다.
    전직: 리치
    캐릭터: 위치
    에너지 보호막희생하면 주문으로 주는 피해 30% 증폭
    주문 시전 시 에너지 보호막 최대치의 5% 희생
    에너지 보호막희생해도 재충전이 중단되지 않음
    영원히 계속되는 희생
    에너지 보호막이 최대치에 도달하면, 에너지 보호막을 모두 희생하여 4초 동안 모든 저항 최대치를 +5% 얻습니다.
    Edit

    Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.