Марш смерти
Категория: Марш смерти
Ранг: 2
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Приспешники от усиленных умений исцеляют союзных приспешников в радиусе 3 м на 25% от здоровья усиленного приспешника при смерти, а также снимает все состояния с этих приспешников
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Deathmarch
Камни умений /3
| Ранг | Камни |
|---|---|
| 8 | Волчья стая |
| 9 | Скелет-разоритель |
| 13 | Скелет-клерик |
От кого /1
Level Effect /1
| Implicit |
|---|
| Mana: 100% |
| Приспешники от усиленных умений исцеляют союзных приспешников в радиусе 3 м на 25% от здоровья усиленного приспешника при смерти, а также снимает все состояния с этих приспешников |
| Уровень | ТребуетсяУровень | Инт | Minion Level |
|---|---|---|---|
| 1 | 0 | 0 | 2 |
Attribute /4
Марш смерти
| Имя | Показывать полное описание |
|---|---|
| Id | DeathmarchSupport |
| BaseType | Марш смерти |
| Class | Камни поддержки |
| ItemType | Metadata/Items/Gem/SupportGemDeathmarch |
Марш смерти
Категория: Марш смерти
Ранг: 2
Требования камней поддержки: +5 Инт.
Усиливает умения, создающие постоянных приспешников. Усиленные приспешники восстановят часть здоровья ближайшим союзным приспешникам при смерти, а также снимут состояния с этих приспешников.
Приспешники от усиленных умений исцеляют союзных приспешников в радиусе 3 м на 25% от здоровья усиленного приспешника при смерти, а также снимает все состояния с этих приспешников
Вставьте в гнездо для камня поддержки в окне умений, чтобы применить эффекты камня к выбранному умению. Нельзя использовать несколько камней поддержки одной и той же категории на одном умении.
Deathmarch
Supported Gem /17
Ездовой роа
Герой впрягает в узду роа-компаньона, на котором можно ехать верхом с луком или копьём в руках. Верхом на роа можно использовать умения лука, бросать копья и накладывать метки; при этом использование умений замедляет героя гораздо меньше. Однако получение ударов при верховой езде постепенно накапливает сильное оглушение. Пока герой не едет верхом, роа атакует врагов вместе с ним своим клювом, но может получать урон.
Приспешник скелет-воин
При активации призывает возрождающихся скелетов-воинов.
Скелет-разоритель
При активации призывает агрессивных, возрождающихся скелетов-разорителей, которые могут впадать в ярость по приказу. Скелеты-разорители наносят больше урона от атак и получают повышенную скорость атаки в зависимости от их свирепости.
Скелет-громила
При активации призывает мощных, возрождающихся скелетов-громил, которые могут оглушать подготовленных врагов и издавать боевой клич по приказу. Этот боевой клич устрашает ближайших врагов и поглощает заморозку на врагах и союзниках, нанося урон в области вокруг них.
Скелет-снайпер
При активации призывает дальнобойных, возрождающихся скелетов-снайперов, которые по команде могут выпускать газовую стрелу.
Скелет-маг льда
При активации призывает возрождающихся скелетов-магов льда, которые по приказу могут окружать ваших приспешников ледяным щитом.
Скелет-маг молний
При активации призывает возрождающихся магов молний, которые по приказу могут призывать удар молнии на мёртвых скелетов.
Скелет-поджигатель
При активации призывает метающих бомбы, возрождающихся скелетов-поджигателей, которые по приказу могут взрывать других приспешников.
Скелет-клерик
При активации призывает возрождающихся скелетов-клериков, которые исцеляют других приспешников и оживляют павших скелетов.
Неистовые духи
Пока умение активно, самостоятельно используемые героем огненные чары будут также призывать Неистовых духов, являющихся недолговечными пылающими черепами, которые бросаются на ближайших врагов и быстро их атакуют, игнорируя приказы. Враги не будут атаковать этих приспешников напрямую и могут проходить сквозь них.
Мрачный пир
Пока умение активно, возрождающиеся приспешники героя при смерти запасают часть своего максимума здоровья в виде мрачного сгустка, который можно собрать. Использование Мрачного воскрешения поглощает собранное здоровье и возрождает мёртвых приспешников до поглощённого объёма здоровья.
Сотворение чар при смерти приспешников
Пока активно, умение накапливает энергию, если один из постоянных приспешников героя будет убит, и вызывает срабатывание размещённых чар при достижении максимума энергии. Приспешники слишком низкого уровня имеют штраф к накоплению энергии. Не может вмещать чары, создающие приспешников.
Принесение в жертву
Пока умение активно, возрождающихся приспешников-нежить можно использовать вместо трупов вашими умениями, но приспешники героя возрождаются медленнее.
Прожорливый рой
Пока умение активно и рядом есть враги, из тела героя появляются рои насекомых и преследуют врагов. Рои являются приспешниками, которых нельзя выбрать в качестве цели и которые периодически атакуют и отравляют врагов.
Волчья стая
При активации призывает стаю волков-компаньонов. Стая считается одним компаньоном для эффектов, которые учитывают или ограничивают число компаньонов, независимо от числа волков в стае.
Призыв адской гончей
При активации призывает возрождающуюся адскую гончую, которая поджигает врагов рядом с собой.
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.