[DNT] Gas Cloud
AdE
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
[DNT] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
Nube de veneno
Gana un 50% más de área de efecto por segundo, hasta un máximo de un 200%
Explosion
Gana un 50% más de área de efecto por segundo, hasta un máximo de un 200%
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Level Effect /40
NivelRequiereNivel
10
23
36
410
514
618
722
826
931
1036
1141
1246
1352
1458
1564
1666
1772
1878
1984
2090
21
22
23
24
25
26
27
28
29
30
31
32
33
34
35
36
37
38
39
40
Attribute /6

[DNT] Gas Cloud

KeyValue
BaseType [DNT] Gas Cloud
Class Gemas de habilidad
TargetTypesGround
TypeTriggerable, Area, DamageOverTime, Duration
ItemTypeMetadata/Items/Gem/SkillGemTriggeredGasCloud
ActiveSkillsCodetriggered_gas_cloud
[DNT] Gas Cloud
AdE
Nivel: (1–20)
Requiere: Nivel (1–90)
[DNT] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
Nube de veneno
Gana un 50% más de área de efecto por segundo, hasta un máximo de un 200%
active skill base area of effect radius [20]
base secondary skill effect duration [4000]
base skill effect duration [4000]
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
Explosion
Gana un 50% más de área de efecto por segundo, hasta un máximo de un 200%
display statset hide usage stats [1]
is area damage [1]
triggered by unique weapon main hand hit % [100]
Las habilidades se administran en el panel de habilidades.
Supported By /8
  • Active Type: Triggerable, Area, DamageOverTime, Duration
  • Efecto magnificado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para hacerla más grande.
    Efecto concentrado
    Asiste cualquier habilidad que tenga un área de efecto para que su área sea más pequeña pero inflija un daño mayor.
    Brutalidad
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para aumentar su daño físico a costa de otros tipos de daño.
    Adelanto
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más corta.
    Persistencia
    Asiste cualquier habilidad que tenga una duración para que esa duración sea más larga.
    Pacto de esbirros
    Asiste habilidades que infligen daño y que usas tú mismo para que drenen la vida de uno de tus esbirros cuando las usas y aumenten el daño de la habilidad. Solo surte efecto si tienes un esbirro que tiene la vida suficiente como para drenar todo lo que necesita.
    Aflicción veloz
    Asiste cualquier habilidad que inflija daño para que inflija más daño degenerativo pero tenga una duración menor.
    Extensión
    Asiste cualquier habilidad que uses tú mismo para otorgarle un área de efecto mucho mayor, pero también le aplica un enfriamiento largo. No puede asistir habilidades que ya tengan enfriamiento.