Modificadores del Árbol de pasivas /92
El Árbitro tiene un 20% de probabilidad de arrojar un objeto único adicional
El Árbitro arroja una tablilla precursora rara corrupta adicional
El jefe del mapa tiene +25% de probabilidad de arrojar una piedra guía
El Árbitro tiene un 10% de probabilidad de arrojar objetos monetarios de engarces valiosos
El Árbitro tiene un 10% de probabilidad de arrojar una gema valiosa
Las áreas con jefes de mapa tienen un 30% de probabilidad de contener corrupción al entrar en ellos
Las áreas que tienen jefes de mapa contienen una esencia adicional
Las áreas con jefes de mapa están irradiadas
Las áreas que tienen jefes de mapa contienen un santuario adicional
Las áreas que tienen jefes de mapa contienen una caja fuerte adicional
Rareza de los objetos arrojados por el Árbitro aumentada un 25%
El Árbitro arroja 3 piedras guía adicionales de grado 15
Cantidad de objetos arrojados por los jefes de mapas aumentada un 15%
Rareza de los objetos arrojados por los jefes de los mapas aumentada un 25%
Los jefes de mapas otorgan un 50% más de experiencia
Cantidad: 2
Los jefes de mapa tienen un 10% de probabilidad de arrojar una piedra guía de grado más alto
Las habilidades de los altares de ritual de tus mapas infligen el daño aumentado un 25%
El costo de tributo para reservar favores en los altares de ritual de tus mapas está reducido un 50%
Los favores que reservas en los altares de ritual de tus mapas reaparecen un 50% antes
Los altares de ritual de tus mapas generan un fuego fatuo del bosque
Los altares de ritual de tus mapas generan monstruos un 25% más rápido
Los favores de ritual de tus mapas tienen la probabilidad de contener augurios aumentada un 50%
Los monstruos que reviven en los altares de ritual de tus mapas tienen la probabilidad de ser mágicos aumentada un 20%
Los monstruos que reviven en los altares de ritual de tus mapas tienen la probabilidad de ser raros aumentada un 20%
Los favores de ritual de tus mapas tienen la probabilidad de contener Una audiencia con el rey aumentada un 50%
Los altares de ritual de tus mapas permiten aleatorizar los favores una vez adicional
El tributo necesario para aleatorizar favores en los altares de ritual de tus mapas está reducido un 25%
map ritual additional daemon [1]
Tus mapas con altares de ritual siempre tienen cuatro altares de ritual
Los monstruos que reviven en los rituales de tus mapas tienen la dureza aumentada un 20%
y el daño aumentado un 10% por cada vez que hayan revivido
y el daño aumentado un 10% por cada vez que hayan revivido
Los monstruos que reviven en los rituales de tus mapas no tienen ninguna penalización al tributo otorgado
Los rituales de tus mapas contienen 2 grupos adicionales de monstruos del bosque viridino
Los encuentros de delirio de tus mapas tienen un 30% de probabilidad de generar un tipo de recompensa adicional
Los demonios de delirio que se manifiestan en tus mapas infligen el daño aumentado un 30%
Los monstruos de delirio que matas en tus mapas otorgan progreso de recompensas aumentado un 50%
La niebla del delirio de tus mapas se disipa un 50% más rápido
La niebla del delirio de tus mapas genera espejos fracturantes aumentados un 50%
Los encuentros de delirio de tus mapas tienen un 25% más de probabilidad de generar jefes únicos
Matar monstruos raros en tus mapas pausa el contador de tiempo del espejo del delirio durante 4 segundos
Los jefes de delirio de tus mapas tienen la vida máxima aumentada un 50%
La cantidad de fragmentos del simulacro que arrojan los jefes de delirio de tus mapas está aumentada un 50%
La niebla del delirio de tus mapas se disipa un 30% más despacio
La dificultad de la niebla del delirio de tus mapas, que va aumentado a medida que te alejas del espejo, está duplicada
Tamaño de las pilas de fragmentos del simulacro que arrojan los monstruos que no son únicos de tus mapas aumentado un 100%
Las piedras guía que caen en tus mapas tienen un 20% de probabilidad de tener emociones instiladas aleatorias aplicadas
Efecto de los remanentes aumentado un 35% en tus mapas
El número de explosivos es uno
El radio de los explosivos está aumentado un 150% en tus mapas
Los monstruos de las expediciones de tus mapas se generan con un 20% de vida faltante adicional
La distancia de colocación de los explosivos está aumentada un 100% en tus mapas
El radio de los explosivos está aumentado un 150% en tus mapas
Los monstruos de las expediciones de tus mapas se generan con un 20% de vida faltante adicional
La distancia de colocación de los explosivos está aumentada un 100% en tus mapas
Cantidad de monstruos de expedición raros aumentada un 50% en tus mapas
Cantidad de objetos monetarios exóticos arrojados por los monstruos aumentada un 50% en tus mapas
Cantidad de artefactos arrojados por los monstruos de tus mapas aumentada un 50%
Las cadenas de detonación de las expediciones de tus mapas se desplazan un 50% más rápido
Los encuentros de expedición de tus mapas contienen 3 marcadores de cofre adicionales
Los cofres de las expediciones de tus mapas desaparecen tras 5 segundos
En tus mapas, la cantidad de registros de expedición que arrojan los monstruos rúnicos está aumentada un 50%
Los registros de expedición que caen en tus mapas siempre tienen 3 modificadores implícitos
Tus mapas contienen una cantidad de marcadores de monstruos rúnicos aumentada un 50%
En tus mapas, los remanentes tienen un modificador de prefijo adicional
En tus mapas, los remanentes tienen un modificador de sufijo adicional
Cantidad de astillas de fisura arrojadas por los monstruos de fisura de tus mapas aumentada un 75%
Los jugadores reciben el daño aumentado un 20% de los monstruos de fisura de tus mapas
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 15% de probabilidad de contener una fisura adicional
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 5% de probabilidad de contener tres fisuras adicionales
Tus mapas que contienen fisuras tienen un 2% de probabilidad de contener diez fisuras adicionales
Los catalizadores arrojados por los monstruos de fisura raros de tus mapas tienen un 10% de probabilidad de caer como una pila completa
Los monstruos de fisura raros de tus mapas tienen el modificador Devorador de almas
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 40%
Las fisuras de tus mapas tienen la densidad de monstruos aumentada un 15%
Las fisuras de tus mapas se abren y se cierran un 30% más rápido
Las fisuras de tus mapas se abren y se cierran un 30% más despacio
Los puños cerrados de tus mapas arrojan el doble de astillas de fisura
Los puños cerrados de tus mapas te aplican pesadilla viviente cuando los abres
Los puños cerrados de tus mapas tienen un 25% de probabilidad de estar protegidos por un grupo de monstruos mágicos
Las fisuras de tus mapas tienen un 50% más de puños cerrados
Los monstruos raros y únicos de tus mapas tienen de 1 a 2 modificadores adicionales
Las piedras guía tienen un 25% más de efecto de los modificadores de prefijo o un 25% más de efecto de los modificadores de sufijo al abrir los mapas
Las piedras guía corruptas se corrompen una vez adicional cuando se usan para cruzar a un mapa
Efecto de los modificadores explícitos de tus piedras guía aumentado un 3% por cada torre precursora que esté afectando al área del mapa
Los monstruos aprisionados de tus mapas tienen un 15% de probabilidad de tener 2 esencias adicionales
20% de probabilidad de que las tablillas precursoras tengan el doble de efecto en tus mapas
Cantidad de grupos de monstruos aumentada un 10% en tus mapas
Cantidad de tablillas precursoras aumentada un 30% en tus mapas
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener una esencia
Los mapas con biomas de pantano y agua tienen la probabilidad de que caigan objetos monetarios básicos aumentada un 40%
Los mapas con biomas de montaña tienen la probabilidad de arrojar oro aumentada un 40%
Los mapas con biomas de bosque tienen la probabilidad de arrojar joyas aumentada un 40%
Los mapas con biomas de desierto tienen la probabilidad de arrojar baryas y ultimátums inscritos aumentada un 40%
Los mapas con biomas de hierba tienen la probabilidad de arrojar objetos monetarios de engarces aumentada un 40%
La cantidad de piedras guía que caen en tus mapas está aumentada un 20%
Efecto de los modificadores explícitos de tus piedras guía aumentado un 2% por cada modificador explícito
Tus mapas tienen la cantidad de cofres mágicos aumentada un 30%
Tus mapas tienen la cantidad de cofres raros aumentada un 20%
Las piedras guía encontradas tienen un 20% de probabilidad de ser de un grado mayor
En tus mapas, la rareza de las piedras guía está aumentada un 100%
Cantidad de objetos encontrados en tus mapas aumentada un 5%
Rareza de los objetos encontrados en tus mapas aumentada un 8%
Tus mapas tienen +10% de probabilidad de contener una caja fuerte
Tus mapas tienen la cantidad de monstruos mágicos aumentada un 25%
En tus mapas, hay 1 monstruo raro que está duplicado
En tus mapas, el efecto de los efectos beneficiosos de los santuarios está aumentado un 50% en los jugadores
En tus mapas, la duración de los efectos de los santuarios está aumentada un 50% en los jugadores
Los modificadores explícitos de las cajas fuertes de tus mapas tienen su efecto aumentado un 50%
Maestría: Ultimatum
Tus mapas tienen +20% de probabilidad de contener un santuario
Tus mapas tienen el tamaño de los grupos de monstruos mágicos aumentado un 20%
Tus mapas tienen la cantidad de monstruos mágicos reducida un 15%
Cantidad: 10
Efecto de los modificadores explícitos de tus piedras guía aumentado un 3%
Cantidad: 10
Tus mapas tienen el tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 3%
Cantidad: 2
Tus mapas tienen +4% de probabilidad de contener una caja fuerte
Cantidad: 5
Efecto de los modificadores explícitos de las tablillas precursoras aumentado un 8% en tus mapas
Cantidad: 3
La cantidad de piedras guía que caen en tus mapas está aumentada un 6%
Tus mapas tienen +5% de probabilidad de contener un santuario
Tus mapas tienen +3% de probabilidad de contener una caja fuerte
Cantidad: 5
Las piedras guía encontradas tienen un 10% de probabilidad de ser de un grado mayor
Cantidad: 3
Cantidad de grupos de monstruos aumentada un 3% en tus mapas
Tus mapas tienen la cantidad de monstruos mágicos aumentada un 10%
Tus mapas tienen la cantidad de monstruos mágicos reducida un 5%
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Atlas Passive
"Atlas Passive Points" are rewarded by completing a specified quest. There are currently 7 Atlas Passive regions.
"Core" passive tree: (30 points)
- Complete T1-T5 10 times, per grants 2 points
- Complete T6-T10 8 times, per grants 2 points
- Complete T11-T15 6 times, per grants 2 points
"Map Boss" passive tree: (10 points)
- Complete T15 grants 2 points
- T16/T17/T18 per grants 2 points
- Allocate Map Boss Difficulty +1/+2/+3
- Atlas Corrupted Map +1
- Tablet Map +1
- Use Vaal Orb on T15 may become T16
- Defeat The Arbiter of Ash grants 2 points
"Breach" passive tree: (8 points)
- Put Breachstone into Realm Gate and defeat Xesht, We That Are One grants 2 points
- Allocate Twisted Domain Difficulty +1/+2/+3 grants 4/6/8 points
"Ritual" passive tree: (8 points)
- Put An Audience with the King into Realm Gate and defeat The King in the Mists grants 2 points
- Allocate Crux of Nothingness Difficulty +1/+2/+3 grants 4/6/8 points
"Delirium" passive tree: (8 points)
- Put Simulacrum into Realm Gate and defeat Kosis, The Revelation grants 2 points
- Allocate Simulacrum Difficulty +1/+2/+3 grants 4/6/8 points
"Expedition" passive tree: (8 points)
- Give Expedition Logbook to Dannig and defeat Olroth, Origin of the Fall grants 2 points
- Allocate Logbook Difficulty +1/+2/+3 grants 4/6/8 points
"Pinnacle Boss" passive tree: (8 points)
- defeat The Arbiter of Ash grants 2 points
- Allocate Arbiter Difficulty +1/+2/+3 grants 4/6/8 points
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