Passive Overrides /25
CharactersFromTo
BrujaDaño de hechizos aumentado un 10%
Bruja: Daño de hechizos aumentado un 8%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 8%
Daño de hechizos aumentado un 8%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 8%
BrujaDaño de hechizos aumentado un 8%
Bruja: Daño de hechizos aumentado un 8%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 8%
Daño de hechizos aumentado un 8%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 8%
BrujaDaño de hechizos aumentado un 20%
+10 a la inteligencia
Bruja: Daño de hechizos aumentado un 16%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 16%
Bruja: +10 a la inteligencia
Daño de hechizos aumentado un 16%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 16%
+10 a la inteligencia
BrujaDaño elemental aumentado un 8%
Bruja: Daño de hechizos aumentado un 8%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 8%
Daño de hechizos aumentado un 8%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 8%
BrujaDaño de fuego aumentado un 10%
Bruja: Daño físico aumentado un 10%
Daño físico aumentado un 10%
BrujaDaño de fuego aumentado un 18%
Probabilidad de quemar aumentada un 30%
Bruja: Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 15%
Bruja: Daño físico aumentado un 18%
Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un 15%
Daño físico aumentado un 18%
BrujaDaño de hielo aumentado un 10%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 10%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 10%
BrujaDaño de hielo aumentado un 18%
Acumulación de congelamiento aumentada un 30%
Bruja: Los esbirros infligen el daño aumentado un 15%
Bruja: Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 3%
Los esbirros infligen el daño aumentado un 15%
Los esbirros tienen las velocidades de ataque y lanzamiento de hechizos aumentadas un 3%
BrujaDaño de rayo aumentado un 10%
Bruja: Daño de caos aumentado un 10%
Daño de caos aumentado un 10%
BrujaDaño de rayo aumentado un 18%
Probabilidad de electrocutar aumentada un 30%
Bruja: Daño de caos aumentado un 18%
Bruja: Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15%
Daño de caos aumentado un 18%
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 15%
BrujaVelocidad de regeneración de maná aumentada un 10%
Bruja: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 10%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 10%
BrujaEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 15% más rápido
Bruja: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 10%
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 10%
BrujaVelocidad de recarga del escudo de energía aumentada un 25%
El inicio de la recarga del escudo de energía es un 25% más rápido
Bruja: Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Bruja: Los esbirros reviven un 15% más rápido
Los esbirros tienen su vida máxima aumentada un 15%
Los esbirros reviven un 15% más rápido
BrujaEl inicio de la recarga del escudo de energía es un 15% más rápido
Bruja: Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10%
Velocidad de regeneración de maná aumentada un 10%
CazadoraDaño de proyectiles aumentado un 10%
Cazadora: Daño de ataques aumentado un 10%
Daño de ataques aumentado un 10%
CazadoraDaño de proyectiles aumentado un 8%
Cazadora: Daño de ataques aumentado un 8%
Daño de ataques aumentado un 8%
CazadoraDaño de proyectiles aumentado un 10%
Cazadora: Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 10%
Cazadora: Daño de proyectiles aumentado un 10%
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 10%
Daño de proyectiles aumentado un 10%
CazadoraVelocidad de proyectiles aumentada un 8%
Velocidad de ataque aumentada un 8%
+10 a la destreza
Cazadora: Velocidad de ataque aumentada un 8%
Cazadora: Área de efecto aumentada un 8%
Cazadora: +10 a la destreza
Velocidad de ataque aumentada un 8%
Área de efecto aumentada un 8%
+10 a la destreza
Cazadora15% de probabilidad de perforar a un enemigo
Daño de proyectiles aumentado un 15%
Cazadora: Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 30% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos
Cazadora: Daño de proyectiles aumentado un 30% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos
Daño cuerpo a cuerpo aumentado un 30% si has infligido un impacto de ataque de proyectil en los últimos ocho segundos
Daño de proyectiles aumentado un 30% si has infligido un impacto cuerpo a cuerpo en los últimos ocho segundos
CazadoraDaño aumentado un 33% con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados elementales
Cazadora: +30 a la precisión
Cazadora: Precisión global aumentada un 10%
+30 a la precisión
Precisión global aumentada un 10%
CazadoraCargas de frasco ganadas aumentadas un 15%
Cazadora: Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 15%
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 15%
CazadoraDuración del efecto de los frascos aumentada un 15%
Cargas de frasco ganadas aumentadas un 15%
Cazadora: Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 25%
Cazadora: Umbral de aturdimiento aumentado un 25% mientras tengas la vida llena
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 25%
Umbral de aturdimiento aumentado un 25% mientras tengas la vida llena
CazadoraPrecisión global aumentada un 8%
Cazadora: Umbral de aturdimiento aumentado un 20% mientras paras
Umbral de aturdimiento aumentado un 20% mientras paras
Cazadora+30 a la precisión
Precisión global aumentada un 10%
Cazadora: Parada tiene su daño aumentado un 30%
Cazadora: Evasión aumentada un 30% mientras paras
Parada tiene su daño aumentado un 30%
Evasión aumentada un 30% mientras paras
CazadoraProbabilidad de aplicar estados alterados aumentada un 10%
Cazadora: Precisión global aumentada un 8%
Precisión global aumentada un 8%
Character Default /96
TypeCodeValue
Characterlevel1
Characteris_player1
Characterenergy_shield_recharge_rate_per_minute_%750
Charactercharacter_inherent_mana_regeneration_rate_per_minute_%240
Characterbase_maximum_all_resistances_%75
Charactermaximum_physical_damage_reduction_%90
Characterobject_inherent_base_maximum_block_%_from_ot75
Characterbase_maximum_spell_block_%75
Charactermax_viper_strike_orbs4
Charactermax_fuse_arrow_orbs5
Charactermax_fire_beam_stacks8
Characterbase_evasion_rating27
Characterbase_maximum_chance_to_evade_%95
Characterlife_per_level12
Charactermana_per_level4
Characteraccuracy_rating_per_level3
Characterevasion_rating_per_level300
Characterbase_critical_hit_damage_bonus100
Characterstrength_per_level0
Characterdexterity_per_level0
Characterintelligence_per_level0
Charactermax_endurance_charges3
Charactermax_frenzy_charges3
Charactermax_power_charges3
Charactermaximum_righteous_charges5
Charactermaximum_blood_scythe_charges5
Characterbase_number_of_traps_allowed15
Characterbase_number_of_remote_mines_allowed15
Charactermax_charged_attack_stacks6
Charactermax_talisman_degen_stacks20
Charactermax_frost_nova_stacks20
Charactermax_rampage_stacks1000
Characterdamage_+%_per_10_rampage_stacks2
Charactermovement_velocity_+%_per_10_rampage_stacks1
Characterpvp_shield_damage_+%_final-15
Characterminions_have_labyrinth_trap_degen_effect_+%-90
Characterminions_are_immune_to_labyrinth_degen_effect0
Characterminion_damage_taken_+%_from_spike_traps_final-90
Characterminion_damage_taken_+%_from_arrow_traps_final0
Characterminion_damage_taken_+%_from_guillotine_traps_final-90
Charactertraps_explode_on_timeout1
Charactermaximum_rage30
Charactermax_delve_degen_stacks5000
Charactermax_azurite_debuff_stacks10
Charactermelee_variation1
Characterbase_total_number_of_sigils_allowed3
Characterenable_movement_skill_animation_skipping1
Charactermelee_hit_damage_stun_multiplier_+%50
Characternon_physical_hit_damage_stun_multiplier_+%-33
Characteradditional_insanity_effects_while_delirious1
Charactermax_steel_ammo12
Characterchance_to_deal_triple_damage_%_per_brutal_charge3
Characterstun_threshold_+%_per_brutal_charge10
Characterelemental_damage_taken_goes_to_energy_shield_over_4_seconds_%_per_absorption_charge12
Characteractor_scale_+%_limit100
Charactermines_invulnerable_for_duration_ms2000
Charactertraps_invulnerable_for_duration_ms2000
Characterdamage_taken_when_hit_+%_final_per_fortification-1
Characterbase_max_fortification20
Characterbase_presence_radius40
Charactermtx_max_killstreak_stacks1000
Charactermtx_max_killcounter_stacks30000
Charactermelee_strike_bonus_attack_distance2
Charactermelee_defer_damage_prediction1
Characteraccuracy_rating_+%_final_at_max_distance_scaled-90
Characterbase_weapon_swap_duration_ms250
Characterpoise_decay_%_per_second50
Characterenable_weapon_setstrue
Characterbase_number_of_weapon_sets2
Characterquadruped_head_turn_duration_ms100
Characterhas_quadruped_head_control0
Characterbase_pay_cost_over_start_of_skill_animation1
Characterbase_knockback_speed_+%-30
Characterbase_maximum_number_of_stored_corpses10
Characterbase_block_angle_degrees210
Characterbase_heavy_stun_duration_ms3000
Characterglobal_resummon_time_ms7500
Characterdisable_minion_formation1
Charactercan_evade_spells1
Charactercrossbow_ammo_switch_time_ms300
Characterlight_stun_threshold_+%_final_per_number_of_times_stunned_in_past_duration_from_ot50
Characterx_ms_for_number_of_times_stunned_in_past_duration_from_ot4000
Characterrage_loss_delay_ms2000
Characterstun_base_duration_override_ms500
Characterobject_inherent_armour_break_amount_+%_final_against_normal_monsters200
Characterobject_inherent_armour_break_amount_+%_final_against_magic_monsters100
Characterobject_inherent_evasion_break_amount_+%_final_against_normal_monsters200
Characterobject_inherent_evasion_break_amount_+%_final_against_magic_monsters100
Characterfixed_frost_wall_limit60
Characterplayer_allow_dodge_roll_cancel1
Charactermaximum_cold_infusion_stacks6
Charactermaximum_fire_infusion_stacks6
Charactermaximum_lightning_infusion_stacks6
Charactermaximum_chaos_infusion_stacks6
Characterbase_infusion_duration_ms15000
Charactermaximum_caltrops_allowed20

Community Wiki

Edit

Character Class

Path of Exile 2 features twelve character classes, two for every combination of Strength, Dexterity and Intelligence. While each of the class variants focuses on a different playstyle, they're just a starting point. You can combine skills from many classes together to create your ideal character build.

Each of the twelve character classes has its own three Ascendancy specialisations, resulting in a total of 36 Ascendancy Classes to pick between.

Confirmed no Scion.

The same attributes will share the passive skill tree. For example, Marauder and Warrior both have STR attributes and the passive skill trees will be the same. But ascendancy will be different.


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