Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineActiveStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Orbe de sacrificio de Yaomac
Objetos monetarios apilables
Tamaño de la pila: 1 / 10
Mejora un encantamiento corrupto de un arma o un carcaj raros
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Yaomac's Orb of Sacrifice
Orbe de sacrificio de Yaomac CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantWeapon /11
NombreMostrar descripciones completas
Currency Exchange250 Gold
NoteCodeyaomacs-orb-of-sacrifice
DropLevel 1
BaseType Yaomac's Orb of Sacrifice
BaseType Orbe de sacrificio de Yaomac
Class Objetos monetarios apilables
FlagsAlwaysAllocate
TypeMetadata/Items/Currency/CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantWeapon
Tagsincursion_currency, currency
IconArt/2DItems/Currency/IncursionCraftingOrbs/IncursionCorruptionOrb1
MTX Tab Stacks5000
keyval
Base.base_level1
Base.tagdefault, currency
Base.x_size1
Base.y_size1
Orbe de sacrificio brutal /2
Orbe de sacrificio brutal /2
Corrupto Upgrade Mods /190
NivelDescriptionWeight
1Carga 2 saetas adicionales Ataquecrossbow 1
default 0
1Los ataques con arco disparan 2 flechas adicionales Ataquebow 1
default 0
1Los proyectiles tienen un (20—40)% de probabilidad adicional de encadenarse
1Las habilidades que crean fisuras tienen un (20—40)% de probabilidad de crear una fisura adicional Ataque
1(6—9)% de reducción adicional de daño físico Físicobody_armour 1
default 0
1Daño aumentado un (40—60)% Dañoring 1
quiver 1
default 0
1Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (50—75)% Dañosceptre 1
default 0
1Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30—45)% Daño Críticosceptre 1
default 0
1Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (15—25)% Ataque Velocidadsceptre 1
default 0
1Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—25)% Lanzador de hechizos Velocidadsceptre 1
default 0
1+(15—35)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciaring 1
amulet 1
default 0
1El +(30—50)% de la armadura también se aplica al daño elemental Armadura Elemental
1Cantidad de armadura que rompes aumentada un (25—40)%gloves 1
default 0
1Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (40—60)% Daño Físico Ataque Estado alterado
1Efecto de la ceguera aumentado un (30—50)%
1Los proyectiles tienen un (25—40)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terrenoquiver 1
default 0
1Las saetas disparadas por los ataques de ballesta tienen un (10—20)% de probabilidad de no gastar munición
1(50—75)% de probabilidad de perforar a un enemigoquiver 1
default 0
1+(31—47)% a la resistencia al caos Caos Resistenciabody_armour 1
ring 1
default 0
1Los viales ganan (0.33—0.58) cargas por segundo Vialamulet 1
default 0
1Cargas de viales ganadas aumentadas un (15—30)% Vial
1Duración aumentada un (15—30)% Vial
1(25—50)% de probabilidad de aplicar exposición al impactar
1El daño penetra el (25—40)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielogloves 1
default 0
1+(50—75)% a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistenciaboots 1
belt 1
default 0
1Bonificación de daño crítico aumentada un (30—50)% Daño Críticoring 1
quiver 1
default 0
1El (10—20)% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana
1El (10—20)% del daño recibido se recobra como vida Vida
1El (25—35)% del daño recibido se recobra como vida Vidabody_armour 1
default 0
1El (25—35)% del daño recibido se recobra como maná Vida Manabody_armour 1
default 0
1El (10—20)% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía
1Impide +(2—3)% del daño de los impactos desviados
1El (5—10)% del daño recibido de los impactos desviados se recobra como vida
1+(35—50) a la destreza Atributobelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1El inicio de la recarga del escudo de energía es un (35—50)% más rápido Escudo de energíafocus 0
default 0
1Ganas desvío equivalente al (30—50)% de la evasión Evasion
1El daño penetra el (25—40)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuegogloves 1
default 0
1+(50—75)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistenciaboots 1
belt 1
default 0
1Recuperación de maná con frascos aumentada un (15—30)% Mana
1Acumulación de congelamiento aumentada un (50—75)% Elemental Hielo Estado alteradowand 1
staff 1
default 0
1Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un (20—30)%
1Ganas (40—55) de vida cuando bloqueas Vidashield 1
default 0
1Ganas (20—30) de maná cuando bloqueas Manashield 1
default 0
1(30—50)% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactarlos
1+2 al nivel de todas las habilidades de hechizos de caos Caos Lanzador de hechizos Gemawand 1
staff 1
default 0
1+2 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo Elemental Hielo Lanzador de hechizos Gemawand 1
staff 1
default 0
1Desvío aumentado un (20—30)% Evasion
1+(1—2) al nivel de todas las habilidades elementales Gema
1+2 al nivel de todas las habilidades de hechizos de fuego Elemental Fuego Lanzador de hechizos Gemawand 1
staff 1
default 0
1Recuperación de vida con frascos aumentada un (15—30)% Vida
1+(2—3) al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo Elemental Hielo Lanzador de hechizos Gema
1+(2—3) al nivel de todas las habilidades de hechizos de fuego Elemental Fuego Lanzador de hechizos Gema
1+(2—3) al nivel de todas las habilidades de hechizos de rayo Elemental Rayo Lanzador de hechizos Gema
1+(2—3) al nivel de todas las habilidades de hechizos físicos Físico Lanzador de hechizos Gema
1El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos reducidos un (10—20)%
1+2 al nivel de todas las habilidades de hechizos de rayo Elemental Rayo Lanzador de hechizos Gemawand 1
staff 1
default 0
1Los ataques tienen un (30—50)% de probabilidad de lisiar al impactar Ataque
1+2 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataquegloves 1
default 0
1+2 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gemahelmet 1
default 0
1+2 al nivel de todas las habilidades de hechizos físicos Físico Lanzador de hechizos Gemawand 1
staff 1
default 0
1+2 al nivel de todas las habilidades Gemaamulet 1
default 0
1+10% a la calidad de todas las habilidades Gema
1Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (15—30)%gloves 1
default 0
1Eficiencia de la reserva de las habilidades de heraldos aumentada un (20—30)%
1Magnitud de la quemadura aumentada un (45—65)% Daño Elemental Fuego Estado alteradowand 1
staff 1
default 0
1Magnitud de la quemadura aumentada un (20—30)% Daño Elemental Fuego Estado alterado
1+(150—300) a la precisión Ataquehelmet 1
quiver 1
default 0
1Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20—35)% Lanzador de hechizos Velocidadwand 1
staff 1
default 0
1Escudo de energía máximo aumentado un (40—60)% Escudo de energíabelt 1
default 0
1Evasión aumentada un (40—60)% Evasionbelt 1
default 0
1Umbral de congelamiento aumentado un (50—75)% Elemental Hielo Estado alteradoboots 1
default 0
1+(120—160) a la vida máxima Vidabody_armour 1
belt 1
default 0
1+(80—100) al maná máximo Manafocus 1
quiver 1
ring 1
default 0
1Armadura aumentada un (40—60)% Armadurabelt 1
default 0
1Velocidad de habilidades aumentada un (8—16)% Velocidadring 1
quiver 1
default 0
1+(40—50) al espírituhelmet 1
default 0
1Umbral de aturdimiento aumentado un (50—75)%boots 1
default 0
1+(35—50) a la inteligencia Atributobelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1Rareza de los objetos encontrados aumentada un (25—35)%ring 1
amulet 1
default 0
1+(10—13)% a la resistencia al caos Caos Resistenciadefault 1
1+(15—20)% a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistenciadefault 1
1+(14—16) a la destreza Atributodefault 1
1+(15—20)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistenciadefault 1
1+(14—16) a la inteligencia Atributodefault 1
1+(15—20)% a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistenciadefault 1
1+(14—16) a la fuerza Atributodefault 1
1Los frascos de vida ganan (0.33—0.58) cargas por segundoamulet 1
default 0
1Ganas (40—55) de vida por cada enemigo asesinado Vidawand 1
staff 1
quiver 1
default 0
1El 9% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataqueamulet 1
default 0
1Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10—20)% Vida
1Velocidad de regeneración de vida aumentada un (35—50)% Vidahelmet 1
ring 1
default 0
1El daño penetra el (25—40)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayogloves 1
default 0
1+(50—75)% a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistenciaboots 1
belt 1
default 0
1Agrega de (27—31) a (42—48) de daño de caos Daño Caos Ataquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1Agrega de (40—46) a (67—75) de daño de caos Daño Caos Ataquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1Agrega de (28—42) a (53—69) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1Agrega de (51—57) a (88—96) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1Agrega de (30—44) a (55—72) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1Agrega de (73—80) a (91—101) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1Agrega de (1—2) a (79—103) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataquebow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1Agrega de (1—3) a (131—141) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataquebow 0
two_hand_weapon 1
default 0
1Probabilidad de bloqueo aumentada un (20—30)%shield 1
default 0
1(25—50)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Físico Ataque Estado alteradomace 1
sword 1
axe 1
flail 1
default 0
1(25—50)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactarbow 1
crossbow 1
default 0
1(25—50)% de probabilidad de lisiar al impactar Ataquebow 1
crossbow 1
default 0
1(25—50)% de probabilidad de envenenar al impactar con esta arma Caos Ataque Estado alteradosword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1+(15—25)% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Críticoweapon 1
default 0
1Armadura y escudo de energía aumentados un (40—60)% Armadura Escudo de energíastr_int_armour 1
default 0
1Armadura y evasión aumentadas un (40—60)% Armadura Evasionstr_dex_armour 1
default 0
1Velocidad de ataque aumentada un (12—16)% Ataque Velocidadweapon 1
default 0
1Escudo de energía aumentado un (40—60)% Escudo de energíaint_armour 1
default 0
1Evasión y escudo de energía aumentados un (40—60)% Evasion Escudo de energíadex_int_armour 1
default 0
1Evasión aumentada un (40—60)% Evasiondex_armour 1
default 0
1Daño físico aumentado un (40—60)% Daño Físico Ataqueweapon 1
default 0
1Armadura aumentada un (40—60)% Armadurastr_armour 1
default 0
1Espíritu aumentado un (35—45)%sceptre 1
default 0
1Ganas (4—6) de furia al impactarmace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1Acumulación de aturdimiento aumentada un (50—75)%mace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (20—40)% con esta arma Ataquemace 1
sword 1
axe 1
flail 1
warstaff 1
dagger 1
spear 1
default 0
1Los frascos de maná ganan (0.33—0.58) cargas por segundoamulet 1
default 0
1Ganas (20—30) de maná por cada enemigo asesinado Manawand 1
staff 1
quiver 1
default 0
1El 6% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataqueamulet 1
default 0
1Velocidad de recuperación de maná aumentada un (10—20)% Mana
1Velocidad de regeneración de maná aumentada un (35—50)% Manahelmet 1
ring 1
default 0
1+(4—5)% a la probabilidad de bloqueo máximashield 1
default 0
1+(1—3)% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia
1+(4—5)% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistenciahelmet 1
default 0
1+2% a todas las resistencias elementales máximas Elemental Fuego Hielo Rayo Resistenciabody_armour 1
amulet 1
default 0
1+2 al máximo de cargas de aguantebelt 1
default 0
1+(4—5)% a la resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistenciabelt 1
default 0
1+2 al máximo de cargas de frenesígloves 1
default 0
1El (5—10)% de la vida máxima se convierte en escudo de energía Vida Escudo de energía
1+(4—5)% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistenciaboots 1
default 0
1+2 al máximo de cargas de poderhelmet 1
default 0
1+(5—10) al máximo de furia
1Los golpes infligen daño colateral Ataque
1Las metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva aumentada un (20—30)%
1Duración de los esbirros aumentada un (20—40)% Esbirro
1Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un (20—30)%
1Velocidad de movimiento aumentada un (10—15)% Velocidadboots 1
default 0
1Ganas el (20—35)% del daño como daño de caos extra Daño Caos
1Ganas el (20—35)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo
1Ganas el (20—35)% del daño como daño de fuego extra Daño Elemental Fuego
1Ganas el (20—35)% del daño como daño de rayo extra Daño Elemental Rayo
1Ganas el (20—35)% del daño como daño físico extra Daño Físico
1+(1—2) al nivel de todas las habilidades de hechizos Lanzador de hechizos Gema
1Atributos aumentados un (5—10)% Atributo
1Atributos aumentados un (3—6)% Atributo
1Destreza aumentada un (5—10)% Atributo
1Inteligencia aumentada un (5—10)% Atributo
1Fuerza aumentada un (5—10)% Atributo
1El (10—20)% del daño recibido se recobra como maná Vida Mana
1El (10—20)% de la absorción es instantánea
1Daño físico degenerativo recibido reducido un (20—30)% Físico
1El (3—6)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de caos Físico Caos
1El (3—6)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo
1El (3—6)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego
1El (3—6)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo
1El (3—6)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de un elemento aleatorio Físico Elemental
1Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (40—60)% Daño Estado alterado
1Área de efecto de la presencia aumentada un (30—60)% Aura
1Velocidad de proyectiles aumentada un (20—40)% Velocidad
1Duración del escarchamiento reducida un (20—30)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado
1Magnitud de la quemadura reducida un (20—30)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado
1Requisitos de atributos reducidos un (30—50)%Armadura 1
weapon 1
wand 1
staff 1
sceptre 1
default 0
1Efecto de la electrocución reducido un (20—30)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado
1Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (25—50)% Elemental Rayo Estado alteradowand 1
staff 1
default 0
1Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (20—30)% Elemental Rayo Estado alterado
1La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está aumentada un (10—20)% sobre ti
1La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (40—50)% sobre tiboots 1
default 0
1(25—35)% de probabilidad de que las habilidades de hechizos disparen 2 proyectiles adicionales Lanzador de hechizos
1Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (50—75)% Lanzador de hechizos Críticowand 1
staff 1
default 0
1Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un (60—90)% Lanzador de hechizos Crítico
1Daño de hechizos aumentado un (120—180)% Daño Lanzador de hechizosstaff 1
default 0
1Daño de hechizos aumentado un (60—90)% Daño Lanzador de hechizoswand 1
focus 1
default 0
1(30—50)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al impactarlos con hechizos Lanzador de hechizos
1+(35—50) a la fuerza Atributobelt 1
ring 1
amulet 1
default 0
1Las habilidades de esbirros temporales tienen +2 al límite de esbirros invocados Esbirro
1+(0.05—0.1)% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas Daño Crítico
1Daño de las espinas aumentado un (100—150)% Dañobody_armour 1
shield 1
default 0
1Daño de espinas aumentado un (100—150)% si has bloqueado recientemente
1Ganas daño físico de espinas equivalente al (0.05—0.1)% de la armadura de objeto que tenga la armadura equipada Daño
1Ganas el (35—50)% del daño como daño de caos extra Daño Caos
1Ganas el (35—50)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo
1Ganas el (35—50)% del daño como daño de fuego extra Daño Elemental Fuego
1Ganas el (35—50)% del daño como daño de rayo extra Daño Elemental Rayo
1Ganas el (35—50)% del daño como daño físico extra Daño Físico
1+(3—4) al nivel de todas las habilidades de hechizos Lanzador de hechizos Gema
1Daño elemental aumentado un (60—90)% con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Hielo Rayobow 1
one_hand_weapon 1
default 0
1Daño elemental aumentado un (120—150)% con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Hielo Rayobow 0
two_hand_weapon 1
default 0
Edit

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