Orbe de sacrificio de Yaomac
Objetos monetarios apilables
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Yaomac's Orb of Sacrifice
Orbe de sacrificio de Yaomac CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantWeapon /11
| Nombre | Mostrar descripciones completas |
|---|---|
| Currency Exchange | 250 Gold |
| NoteCode | yaomacs-orb-of-sacrifice |
| DropLevel | 1 |
| BaseType | Yaomac's Orb of Sacrifice |
| BaseType | Orbe de sacrificio de Yaomac |
| Class | Objetos monetarios apilables |
| Flags | AlwaysAllocate |
| Type | Metadata/Items/Currency/CurrencyIncursionMutateCorruptionEnchantWeapon |
| Tags | incursion_currency, currency |
| Icon | Art/2DItems/Currency/IncursionCraftingOrbs/IncursionCorruptionOrb1 |
| MTX Tab Stacks | 5000 |
| key | val |
|---|---|
| Base.base_level | 1 |
| Base.tag | default, currency |
| Base.x_size | 1 |
| Base.y_size | 1 |
Orbe de sacrificio brutal /2
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
1.33 Orbe divino 1 Orbe de sacrificio brutal | |
2 Orbe exaltado 1 Orbe de sacrificio brutal |
Orbe de sacrificio brutal /2
| 24h Value | 24h volume traded |
|---|---|
1.33 Orbe divino 1 Orbe de sacrificio brutal | |
2 Orbe exaltado 1 Orbe de sacrificio brutal |
Corrupto Upgrade Mods /190
| Nivel | Description | Weight |
|---|---|---|
| 1 | Carga 2 saetas adicionales Ataque | crossbow 1 default 0 |
| 1 | Los ataques con arco disparan 2 flechas adicionales Ataque | bow 1 default 0 |
| 1 | Los proyectiles tienen un (20—40)% de probabilidad adicional de encadenarse | |
| 1 | Las habilidades que crean fisuras tienen un (20—40)% de probabilidad de crear una fisura adicional Ataque | |
| 1 | (6—9)% de reducción adicional de daño físico Físico | body_armour 1 default 0 |
| 1 | Daño aumentado un (40—60)% Daño | ring 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | Los aliados que están en tu presencia infligen el daño aumentado un (50—75)% Daño | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Los aliados que están en tu presencia tienen la bonificación de daño crítico aumentada un (30—45)% Daño Crítico | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de ataque aumentada un (15—25)% Ataque Velocidad | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Los aliados que están en tu presencia tienen la velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (15—25)% Lanzador de hechizos Velocidad | sceptre 1 default 0 |
| 1 | +(15—35)% a todas las resistencias elementales Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | El +(30—50)% de la armadura también se aplica al daño elemental Armadura Elemental | |
| 1 | Cantidad de armadura que rompes aumentada un (25—40)% | gloves 1 default 0 |
| 1 | Magnitud del sangrado que aplicas aumentada un (40—60)% Daño Físico Ataque Estado alterado | |
| 1 | Efecto de la ceguera aumentado un (30—50)% | |
| 1 | Los proyectiles tienen un (25—40)% de probabilidad de encadenarse una vez adicional desde el terreno | quiver 1 default 0 |
| 1 | Las saetas disparadas por los ataques de ballesta tienen un (10—20)% de probabilidad de no gastar munición | |
| 1 | (50—75)% de probabilidad de perforar a un enemigo | quiver 1 default 0 |
| 1 | +(31—47)% a la resistencia al caos Caos Resistencia | body_armour 1 ring 1 default 0 |
| 1 | Los viales ganan (0.33—0.58) cargas por segundo Vial | amulet 1 default 0 |
| 1 | Cargas de viales ganadas aumentadas un (15—30)% Vial | |
| 1 | Duración aumentada un (15—30)% Vial | |
| 1 | (25—50)% de probabilidad de aplicar exposición al impactar | |
| 1 | El daño penetra el (25—40)% de la resistencia al hielo Daño Elemental Hielo | gloves 1 default 0 |
| 1 | +(50—75)% a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | boots 1 belt 1 default 0 |
| 1 | Bonificación de daño crítico aumentada un (30—50)% Daño Crítico | ring 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | El (10—20)% daño lo recibe el maná antes que la vida Vida Mana | |
| 1 | El (10—20)% del daño recibido se recobra como vida Vida | |
| 1 | El (25—35)% del daño recibido se recobra como vida Vida | body_armour 1 default 0 |
| 1 | El (25—35)% del daño recibido se recobra como maná Vida Mana | body_armour 1 default 0 |
| 1 | El (10—20)% del daño recibido se recobra como vida, maná y escudo de energía | |
| 1 | Impide +(2—3)% del daño de los impactos desviados | |
| 1 | El (5—10)% del daño recibido de los impactos desviados se recobra como vida | |
| 1 | +(35—50) a la destreza Atributo | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | El inicio de la recarga del escudo de energía es un (35—50)% más rápido Escudo de energía | focus 0 default 0 |
| 1 | Ganas desvío equivalente al (30—50)% de la evasión Evasion | |
| 1 | El daño penetra el (25—40)% de la resistencia al fuego Daño Elemental Fuego | gloves 1 default 0 |
| 1 | +(50—75)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | boots 1 belt 1 default 0 |
| 1 | Recuperación de maná con frascos aumentada un (15—30)% Mana | |
| 1 | Acumulación de congelamiento aumentada un (50—75)% Elemental Hielo Estado alterado | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Duración del congelamiento en los enemigos aumentada un (20—30)% | |
| 1 | Ganas (40—55) de vida cuando bloqueas Vida | shield 1 default 0 |
| 1 | Ganas (20—30) de maná cuando bloqueas Mana | shield 1 default 0 |
| 1 | (30—50)% de probabilidad global de cegar a los enemigos al impactarlos | |
| 1 | +2 al nivel de todas las habilidades de hechizos de caos Caos Lanzador de hechizos Gema | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | +2 al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo Elemental Hielo Lanzador de hechizos Gema | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Desvío aumentado un (20—30)% Evasion | |
| 1 | +(1—2) al nivel de todas las habilidades elementales Gema | |
| 1 | +2 al nivel de todas las habilidades de hechizos de fuego Elemental Fuego Lanzador de hechizos Gema | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Recuperación de vida con frascos aumentada un (15—30)% Vida | |
| 1 | +(2—3) al nivel de todas las habilidades de hechizos de hielo Elemental Hielo Lanzador de hechizos Gema | |
| 1 | +(2—3) al nivel de todas las habilidades de hechizos de fuego Elemental Fuego Lanzador de hechizos Gema | |
| 1 | +(2—3) al nivel de todas las habilidades de hechizos de rayo Elemental Rayo Lanzador de hechizos Gema | |
| 1 | +(2—3) al nivel de todas las habilidades de hechizos físicos Físico Lanzador de hechizos Gema | |
| 1 | El equipo y las gemas de habilidad tienen los requisitos de atributos reducidos un (10—20)% | |
| 1 | +2 al nivel de todas las habilidades de hechizos de rayo Elemental Rayo Lanzador de hechizos Gema | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Los ataques tienen un (30—50)% de probabilidad de lisiar al impactar Ataque | |
| 1 | +2 al nivel de todas las habilidades cuerpo a cuerpo Ataque | gloves 1 default 0 |
| 1 | +2 al nivel de todas las habilidades de esbirros Esbirro Gema | helmet 1 default 0 |
| 1 | +2 al nivel de todas las habilidades de hechizos físicos Físico Lanzador de hechizos Gema | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | +2 al nivel de todas las habilidades Gema | amulet 1 default 0 |
| 1 | +10% a la calidad de todas las habilidades Gema | |
| 1 | Cantidad de oro arrojado por los enemigos derrotados aumentada un (15—30)% | gloves 1 default 0 |
| 1 | Eficiencia de la reserva de las habilidades de heraldos aumentada un (20—30)% | |
| 1 | Magnitud de la quemadura aumentada un (45—65)% Daño Elemental Fuego Estado alterado | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Magnitud de la quemadura aumentada un (20—30)% Daño Elemental Fuego Estado alterado | |
| 1 | +(150—300) a la precisión Ataque | helmet 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | Velocidad de lanzamiento de hechizos aumentada un (20—35)% Lanzador de hechizos Velocidad | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Escudo de energía máximo aumentado un (40—60)% Escudo de energía | belt 1 default 0 |
| 1 | Evasión aumentada un (40—60)% Evasion | belt 1 default 0 |
| 1 | Umbral de congelamiento aumentado un (50—75)% Elemental Hielo Estado alterado | boots 1 default 0 |
| 1 | +(120—160) a la vida máxima Vida | body_armour 1 belt 1 default 0 |
| 1 | +(80—100) al maná máximo Mana | focus 1 quiver 1 ring 1 default 0 |
| 1 | Armadura aumentada un (40—60)% Armadura | belt 1 default 0 |
| 1 | Velocidad de habilidades aumentada un (8—16)% Velocidad | ring 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | +(40—50) al espíritu | helmet 1 default 0 |
| 1 | Umbral de aturdimiento aumentado un (50—75)% | boots 1 default 0 |
| 1 | +(35—50) a la inteligencia Atributo | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | Rareza de los objetos encontrados aumentada un (25—35)% | ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | +(10—13)% a la resistencia al caos Caos Resistencia | default 1 |
| 1 | +(15—20)% a la resistencia al hielo Elemental Hielo Resistencia | default 1 |
| 1 | +(14—16) a la destreza Atributo | default 1 |
| 1 | +(15—20)% a la resistencia al fuego Elemental Fuego Resistencia | default 1 |
| 1 | +(14—16) a la inteligencia Atributo | default 1 |
| 1 | +(15—20)% a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | default 1 |
| 1 | +(14—16) a la fuerza Atributo | default 1 |
| 1 | Los frascos de vida ganan (0.33—0.58) cargas por segundo | amulet 1 default 0 |
| 1 | Ganas (40—55) de vida por cada enemigo asesinado Vida | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | El 9% del daño físico de los ataques se absorbe como vida Vida Físico Ataque | amulet 1 default 0 |
| 1 | Velocidad de recuperación de vida aumentada un (10—20)% Vida | |
| 1 | Velocidad de regeneración de vida aumentada un (35—50)% Vida | helmet 1 ring 1 default 0 |
| 1 | El daño penetra el (25—40)% de la resistencia al rayo Daño Elemental Rayo | gloves 1 default 0 |
| 1 | +(50—75)% a la resistencia al rayo Elemental Rayo Resistencia | boots 1 belt 1 default 0 |
| 1 | Agrega de (27—31) a (42—48) de daño de caos Daño Caos Ataque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | Agrega de (40—46) a (67—75) de daño de caos Daño Caos Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | Agrega de (28—42) a (53—69) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | Agrega de (51—57) a (88—96) de daño de hielo Daño Elemental Hielo Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | Agrega de (30—44) a (55—72) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | Agrega de (73—80) a (91—101) de daño de fuego Daño Elemental Fuego Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | Agrega de (1—2) a (79—103) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | Agrega de (1—3) a (131—141) de daño de rayo Daño Elemental Rayo Ataque | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | Probabilidad de bloqueo aumentada un (20—30)% | shield 1 default 0 |
| 1 | (25—50)% de probabilidad de aplicar sangrado al impactar Físico Ataque Estado alterado | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 default 0 |
| 1 | (25—50)% de probabilidad de cegar a los enemigos al impactar | bow 1 crossbow 1 default 0 |
| 1 | (25—50)% de probabilidad de lisiar al impactar Ataque | bow 1 crossbow 1 default 0 |
| 1 | (25—50)% de probabilidad de envenenar al impactar con esta arma Caos Ataque Estado alterado | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 |
| 1 | +(15—25)% a la bonificación de daño crítico Daño Ataque Crítico | weapon 1 default 0 |
| 1 | Armadura y escudo de energía aumentados un (40—60)% Armadura Escudo de energía | str_int_armour 1 default 0 |
| 1 | Armadura y evasión aumentadas un (40—60)% Armadura Evasion | str_dex_armour 1 default 0 |
| 1 | Velocidad de ataque aumentada un (12—16)% Ataque Velocidad | weapon 1 default 0 |
| 1 | Escudo de energía aumentado un (40—60)% Escudo de energía | int_armour 1 default 0 |
| 1 | Evasión y escudo de energía aumentados un (40—60)% Evasion Escudo de energía | dex_int_armour 1 default 0 |
| 1 | Evasión aumentada un (40—60)% Evasion | dex_armour 1 default 0 |
| 1 | Daño físico aumentado un (40—60)% Daño Físico Ataque | weapon 1 default 0 |
| 1 | Armadura aumentada un (40—60)% Armadura | str_armour 1 default 0 |
| 1 | Espíritu aumentado un (35—45)% | sceptre 1 default 0 |
| 1 | Ganas (4—6) de furia al impactar | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
| 1 | Acumulación de aturdimiento aumentada un (50—75)% | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
| 1 | Alcance de los golpes cuerpo a cuerpo aumentado un (20—40)% con esta arma Ataque | mace 1 sword 1 axe 1 flail 1 warstaff 1 dagger 1 spear 1 default 0 |
| 1 | Los frascos de maná ganan (0.33—0.58) cargas por segundo | amulet 1 default 0 |
| 1 | Ganas (20—30) de maná por cada enemigo asesinado Mana | wand 1 staff 1 quiver 1 default 0 |
| 1 | El 6% del daño físico de los ataques se absorbe como maná Mana Físico Ataque | amulet 1 default 0 |
| 1 | Velocidad de recuperación de maná aumentada un (10—20)% Mana | |
| 1 | Velocidad de regeneración de maná aumentada un (35—50)% Mana | helmet 1 ring 1 default 0 |
| 1 | +(4—5)% a la probabilidad de bloqueo máxima | shield 1 default 0 |
| 1 | +(1—3)% a la resistencia al caos máxima Caos Resistencia | |
| 1 | +(4—5)% a la resistencia al hielo máxima Elemental Hielo Resistencia | helmet 1 default 0 |
| 1 | +2% a todas las resistencias elementales máximas Elemental Fuego Hielo Rayo Resistencia | body_armour 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | +2 al máximo de cargas de aguante | belt 1 default 0 |
| 1 | +(4—5)% a la resistencia al fuego máxima Elemental Fuego Resistencia | belt 1 default 0 |
| 1 | +2 al máximo de cargas de frenesí | gloves 1 default 0 |
| 1 | El (5—10)% de la vida máxima se convierte en escudo de energía Vida Escudo de energía | |
| 1 | +(4—5)% a la resistencia al rayo máxima Elemental Rayo Resistencia | boots 1 default 0 |
| 1 | +2 al máximo de cargas de poder | helmet 1 default 0 |
| 1 | +(5—10) al máximo de furia | |
| 1 | Los golpes infligen daño colateral Ataque | |
| 1 | Las metahabilidades tienen la eficiencia de la reserva aumentada un (20—30)% | |
| 1 | Duración de los esbirros aumentada un (20—40)% Esbirro | |
| 1 | Eficiencia de la reserva de las habilidades de los esbirros aumentada un (20—30)% | |
| 1 | Velocidad de movimiento aumentada un (10—15)% Velocidad | boots 1 default 0 |
| 1 | Ganas el (20—35)% del daño como daño de caos extra Daño Caos | |
| 1 | Ganas el (20—35)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | |
| 1 | Ganas el (20—35)% del daño como daño de fuego extra Daño Elemental Fuego | |
| 1 | Ganas el (20—35)% del daño como daño de rayo extra Daño Elemental Rayo | |
| 1 | Ganas el (20—35)% del daño como daño físico extra Daño Físico | |
| 1 | +(1—2) al nivel de todas las habilidades de hechizos Lanzador de hechizos Gema | |
| 1 | Atributos aumentados un (5—10)% Atributo | |
| 1 | Atributos aumentados un (3—6)% Atributo | |
| 1 | Destreza aumentada un (5—10)% Atributo | |
| 1 | Inteligencia aumentada un (5—10)% Atributo | |
| 1 | Fuerza aumentada un (5—10)% Atributo | |
| 1 | El (10—20)% del daño recibido se recobra como maná Vida Mana | |
| 1 | El (10—20)% de la absorción es instantánea | |
| 1 | Daño físico degenerativo recibido reducido un (20—30)% Físico | |
| 1 | El (3—6)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de caos Físico Caos | |
| 1 | El (3—6)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de hielo Físico Elemental Hielo | |
| 1 | El (3—6)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de fuego Físico Elemental Fuego | |
| 1 | El (3—6)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de rayo Físico Elemental Rayo | |
| 1 | El (3—6)% del daño físico de los impactos se recibe como daño de un elemento aleatorio Físico Elemental | |
| 1 | Magnitud del veneno que aplicas aumentada un (40—60)% Daño Estado alterado | |
| 1 | Área de efecto de la presencia aumentada un (30—60)% Aura | |
| 1 | Velocidad de proyectiles aumentada un (20—40)% Velocidad | |
| 1 | Duración del escarchamiento reducida un (20—30)% sobre ti Elemental Hielo Estado alterado | |
| 1 | Magnitud de la quemadura reducida un (20—30)% sobre ti Elemental Fuego Estado alterado | |
| 1 | Requisitos de atributos reducidos un (30—50)% | Armadura 1 weapon 1 wand 1 staff 1 sceptre 1 default 0 |
| 1 | Efecto de la electrocución reducido un (20—30)% sobre ti Elemental Rayo Estado alterado | |
| 1 | Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (25—50)% Elemental Rayo Estado alterado | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Magnitud de la electrocución que aplicas aumentada un (20—30)% Elemental Rayo Estado alterado | |
| 1 | La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está aumentada un (10—20)% sobre ti | |
| 1 | La potencia ralentizadora de los efectos nocivos está reducida un (40—50)% sobre ti | boots 1 default 0 |
| 1 | (25—35)% de probabilidad de que las habilidades de hechizos disparen 2 proyectiles adicionales Lanzador de hechizos | |
| 1 | Probabilidad de impacto crítico de los hechizos aumentada un (50—75)% Lanzador de hechizos Crítico | wand 1 staff 1 default 0 |
| 1 | Bonificación de daño crítico de los hechizos aumentada un (60—90)% Lanzador de hechizos Crítico | |
| 1 | Daño de hechizos aumentado un (120—180)% Daño Lanzador de hechizos | staff 1 default 0 |
| 1 | Daño de hechizos aumentado un (60—90)% Daño Lanzador de hechizos | wand 1 focus 1 default 0 |
| 1 | (30—50)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al impactarlos con hechizos Lanzador de hechizos | |
| 1 | +(35—50) a la fuerza Atributo | belt 1 ring 1 amulet 1 default 0 |
| 1 | Las habilidades de esbirros temporales tienen +2 al límite de esbirros invocados Esbirro | |
| 1 | +(0.05—0.1)% a la probabilidad de impacto crítico de las espinas Daño Crítico | |
| 1 | Daño de las espinas aumentado un (100—150)% Daño | body_armour 1 shield 1 default 0 |
| 1 | Daño de espinas aumentado un (100—150)% si has bloqueado recientemente | |
| 1 | Ganas daño físico de espinas equivalente al (0.05—0.1)% de la armadura de objeto que tenga la armadura equipada Daño | |
| 1 | Ganas el (35—50)% del daño como daño de caos extra Daño Caos | |
| 1 | Ganas el (35—50)% del daño como daño de hielo extra Daño Elemental Hielo | |
| 1 | Ganas el (35—50)% del daño como daño de fuego extra Daño Elemental Fuego | |
| 1 | Ganas el (35—50)% del daño como daño de rayo extra Daño Elemental Rayo | |
| 1 | Ganas el (35—50)% del daño como daño físico extra Daño Físico | |
| 1 | +(3—4) al nivel de todas las habilidades de hechizos Lanzador de hechizos Gema | |
| 1 | Daño elemental aumentado un (60—90)% con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Hielo Rayo | bow 1 one_hand_weapon 1 default 0 |
| 1 | Daño elemental aumentado un (120—150)% con habilidades de ataque Daño Elemental Fuego Hielo Rayo | bow 0 two_hand_weapon 1 default 0 |
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Orbe divino
Orbe de sacrificio brutal
Orbe exaltado