สำรอง
ผลการสำรอง จะกันไม่ให้มีการใช้งานทรัพยากรส่วนหนึ่งที่กำหนดไว้ขณะที่ทำงานอยู่ ซึ่งมักจะเป็นพลังวิญญาณ แต่อาจเป็นพลังชีวิตหรือมานาได้เช่นกัน การสำรองทรัพยากรหนึ่งจะไม่เปลี่ยนจำนวนสูงสุดของทรัพยากรนั้น
Skill Gem คุณภาพ /4
ไอเทมStats
นักซุ่มยิงโครงกระดูกลดค่าสำรอง (0–10)%
สเปคเตอร์: {0}ลดค่าสำรอง (0–5)%
นักเวทน้ำแข็งโครงกระดูกลดค่าสำรอง (0–10)%
คุ้ยสะเก็ดลดค่าสำรอง (0–5)%
ยูนิค /1
เพิ่มโล่พลังงาน (40–60)%
พลังชีวิตสูงสุด +25
มานาสูงสุด +25
มิเนียนอันเดด มีค่าสำรอง ลดลง 20%
Passive /3
ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม
มิเนียน มีค่าสำรอง ลดลง 12%
ลดค่าสำรองของ สกิลสาสน์ 15%
Ascendancy Passive /7
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
ผลของ ขวดยาพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่สำรองเต็ม
ผลของ ขวดยาพลังชีวิต ไม่เข้าคิว
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
สำรองพลังชีวิต 25%
มานาสูงสุด +1 ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 6 หน่วย
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
สำรองพลังชีวิต 25%
โล่พลังงานสูงสุด +1 ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 8 หน่วย
คลาสเสริม: Occultist
ตัวละคร: Witch
สำรองพลังชีวิต 25%
พลังวิญญาณสูงสุด +1 ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 25 หน่วย
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
กำจัดพลังวิญญาณทั้งหมด
ความมืดสูงสุดพื้นฐาน กลายเป็น 100
ความเสียหายที่ได้รับ จะถูกสำรองด้วยความมืด ก่อนการสูญเสีย พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน
การสำรองความมืด มีระยะเวลา 10 วินาที
ความมืดสูงสุด +5 ต่อจำนวนเลเวล
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
นำความเสียหาย ที่ไม่ใช่เคออส 1% ไปเสริมเป็น เคออส ต่อความมืดที่ไม่สำรอง 20
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
ลดระยะเวลาการสำรองความมืด 50%
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.