Reservation หินสกิล Summary /62
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่คุณสังหารด้วยการโจมตีที่ไม่ใช่สาสน์ที่มีความเสียหายล้นเกินเพียงพอ จะก่อให้เกิดระเบิดที่สร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรูที่อยู่ใกล้ตามความเสียหายล้นเกินนั้น
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เพิ่มโอกาสบล็อคติดตัวและสะสมพลังหินหลอมให้กับโล่ของคุณอย่างต่อเนื่อง
เมื่อสะสมพลังจนเต็มแล้วการบล็อคขณะยกโล่ครั้งต่อไปจะปลดปล่อยพลังหินหลอมออกมาเป็นการระเบิดและมอบ Endurance Charge 1 ลูกให้กับคุณ
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ใช้ชิ้นส่วนเกราะที่คุ้ยมาจากศัตรูเพื่อเสริมเกราะของคุณเอง การทำให้ศัตรู เกราะหักโดยสมบูรณ์ จะให้สถานะ เกราะคุ้ย เป็นระยะเวลาหนึ่งตามระดับความหายากของศัตรู และคุณจะได้รับค่าเกราะและผิวหนามตามจำนวนของสถานะนี้
ศัตรูธรรมดาให้สถานะนี้ 1 ระดับ ศัตรูเมจิกให้ 2 ระดับ ศัตรูแรร์ให้ 5 ระดับ และศัตรูยูนิคให้ 10 ระดับ
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เรียกพรศักดิ์สิทธิ์ที่รักษาและกำจัดคำสาปและ สถานะเจ็บป่วยธาตุ จากตัวคุณเป็นระยะ
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน แผ่ออร่าที่ทำให้ศัตรูที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณติดสถานะ สตัน และ สถานะเจ็บป่วยธาตุ ได้ง่ายขึ้น
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สถานะ คลั่ง ของคุณจะแข็งแกร่งยิ่งขึ้น
แต่ทำให้คุณสูญเสียพลังชีวิตขณะที่กำลังคลั่ง
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สะสมความเสียหายกายภาพที่ป้องกันได้จากค่าเกราะหรือค่าลดความเสียหายกายภาพจากแหล่งอื่นเอาไว้บางส่วน และเมื่อใช้สกิลนี้จะเป็นการปลดปล่อยความเสียหายที่สะสมไว้นี้ออกมาเป็นหนามกระจายรอบตัว
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สะสมความเสียหาย พิษ บางส่วนที่คุณสร้าง การใช้สกิลนี้จะปลดปล่อย พิษ ที่สะสมไว้ออกมาสร้างความเสียหายและสร้างสถานะ พิษ ให้กับศัตรูรอบตัวคุณ
30 พลังวิญญาณ
เรียกสหายโรอ์ที่คุณขี่ได้ขณะที่คุณถือธนูหรือหอก ขณะที่คุณขี่โรอ์อยู่ คุณจะใช้ได้เพียงการโจมตีด้วยธนู การขว้างหอก และสกิลคำแช่ง, คุณจะวิ่งเร็วขึ้นและจะถูกลดความเร็วขณะใช้สกิลน้อยลงอย่างมาก แต่การโดนปะทะจะสะสมค่าสตันหนักต่อตัวคุณ โรอ์จะใช้จงอยปากโจมตีศัตรูอยู่เคียงข้างคุณขณะที่คุณไม่ได้ขี่มันอยู่ แต่มันได้รับความเสียหายได้
100 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มอบบัฟทีละสเตจอย่างต่อเนื่องที่ให้การหลบหลีกกับคุณเพิ่มขึ้น อีก ต่อจำนวนสเตจ เมื่อคุณถูกปะทะจากศัตรูขณะที่มีบัฟนี้ คุณจะกลืนกินทุกสเตจเพื่อสร้างความเสียหายต่อศัตรูรอบตัวและผลักออกไป
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับชาร์จขวดยาโดยอัตโนมัติ
และทำให้การเติม พลังชีวิตและมานา จากขวดยาของคุณส่งผลต่อเพื่อนที่อยู่ในระยะปรากฏกายของคุณเช่นกัน
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ จะทำให้สถานะ พิษ นั้นลามไปยังศัตรูที่อยู่ใกล้
และมีโอกาสสร้างสถานะ ขัดขวาง ต่อพวกมันเช่นกัน
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การกลิ้งหลบจะสร้างร่างเงาที่ใช้สกิลโจมตีระยะไกลที่ใส่ขึ้นมาเป็นระยะเวลาสั้นๆ แล้วหายไป
60 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับ Frenzy Charge 1 ลูก
เมื่อคุณสร้างสถานะ แช่แข็ง, ช็อตประสาท หรือ ตรึง ต่อศัตรู
การสะสมชาร์จนี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในเวลาไม่กี่วินาที
30 พลังวิญญาณ
เสกบาเรียน้ำแข็งที่ได้รับสเตจอย่างต่อเนื่อง ขณะที่บาเรียนี้มีสเตจ การปะทะด้วยการโจมตีประชิดที่คุณได้รับจะกำจัด 1 สเตจ เพื่อปล่อยระเบิดน้ำแข็งที่สร้างความเสียหาย เวท น้ำแข็ง ต่อผู้โจมตี
30 พลังวิญญาณ
(90—30) พลังวิญญาณ
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักเวทน้ำแข็งโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้ห่อหุ้มมิเนียนของคุณด้วยโล่น้ำแข็งได้
(120—39) พลังวิญญาณ
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักเวทวายุโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้เรียกสายฟ้าฟาดโครงกระดูกที่ตายได้
(120—39) พลังวิญญาณ
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักวางเพลิงโครงกระดูกที่โยนระเบิดและคืนชีพได้เอง สามารถสั่งการให้จุดระเบิดมิเนียนตัวอื่นได้
(90—39) พลังวิญญาณ
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักบวชโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง มันจะรักษามิเนียนตัวอื่นและคืนชีพโครงกระดูกที่ตาย
(60—20) พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะเก็บพลังงานเมื่อสร้างสถานะ ช็อค ต่อศัตรู
เพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
60 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อสร้างสถานะ แช่แข็ง ต่อศัตรู
และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
60 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อสร้างสถานะ ลุกไหม้ ต่อศัตรู
และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
60 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับพลังงานเมื่อคุณปะทะคริติคอลต่อศัตรู และจะทริกเกอร์เวทที่ใส่เมื่อพลังงานเต็ม
100 พลังวิญญาณ
เสกกระแสอาคมเพื่อเติมมานาให้กับคุณ ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ศัตรูที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ ที่คุณสังหารมีโอกาสเรียกหยาดมานาขึ้นมา และการปะทะคริติคอลต่อเป้าหมายที่ติด สถานะเจ็บป่วยธาตุ จะสร้างหยาดมานาขึ้นมาเป็นระยะ
การเก็บหยาดมานาทำให้คุณได้รับมานาที่สามารถเอ่อล้นเกินมานาสูงสุดได้
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เวทไฟที่คุณใช้ด้วยตัวเองจะอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดออกมาเช่นกัน ซึ่งเป็นกะโหลกเพลิงอายุสั้นที่พุ่งเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีพวกมันซ้ำๆ โดยไม่เชื่อฟังคำสั่งใดๆ ของคุณ ศัตรูจะไม่ต่อสู้กับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเดินผ่านพวกมันได้
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เปลี่ยนการกลิ้งหลบของคุณเป็นเวทที่มีคูลดาวน์สั้นๆ ที่ทำให้คุณผุดกายผ่านพื้นที่ไปได้ เพื่อปรากฏตัวไปในระยะทางปานกลางโดยทันที
60 พลังวิญญาณ
เข้าถึงกระแสพลังธาตุดิบที่แปรเปลี่ยนไปอย่างไม่อาจคาดหมาย
เพื่อให้คุณสร้างความเสียหายตามธาตุที่เลือกแบบสุ่ม เพิ่มขึ้น อีก เป็นอย่างยิ่ง
ธาตุที่ถูกเลือกนี้จะเปลี่ยนไปอย่างต่อเนื่อง ทว่าสามารถเลือกธาตุเดิมติดกันได้หลายครั้ง
60 พลังวิญญาณ
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงานและมีศัตรูปรากฏอยู่ คุณจะสร้างฝูงแมลงหิวโหยที่ไล่ล่าศัตรูที่อยู่ใกล้ ฝูงแมลงเหล่านี้เป็นมิเนียนที่ไม่สามารถถูกโจมตีได้ ซึ่งจะโจมตีและสร้างพิษให้กับศัตรู
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับสกิลที่กดใช้เพื่อเริ่มรีชาร์จโล่พลังงานโดยทันที และได้รับบัฟที่กันไม่ให้การรีชาร์จนั้นหยุดชะงักเป็นระยะเวลาหนึ่ง
บัฟนี้จะถูกกำจัดเมื่อมีโล่พลังงานเต็ม และสกิลนี้ไม่สามารถใช้งานได้ขณะที่โล่พลังงานเต็ม
30 พลังวิญญาณ
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญอัญเชิญสหายฝูงหมาป่าออกมา ฝูงหมาป่าทั้งฝูงนี้นับเป็นสหายเพียงช่องเดียวเท่านั้นเมื่อมีการนับหรือจํากัดสหายแม้ว่าสกิลจะอัญเชิญหมาป่าออกมากี่ตัวก็ตาม
60 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน มนต์นี้จะได้รับพลังงานเมื่อโล่พลังงานของคุณได้รับความเสียหายจากการปะทะของศัตรู การใช้มนต์นี้อีกครั้งเมื่อมีพลังงานเพียงพอจะกลืนกินพลังงานเพื่อทริกเกอร์เวทที่ใส่ และจะทริกเกอร์ออกมาหลายครั้งหากมีพลังงานมากพอ
30 พลังวิญญาณ
100 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน สร้างร่างจำแลงมายาของคุณที่มีระยะเวลาสั้นเมื่อคุณกลิ้งหลบ ร่างจำแลงนี้่รับความเสียหายจากศัตรูได้ ร่างจำแลงที่ถูกศัตรูทำลายจะดรอปหยาด 1 หยาดที่สามารถเก็บเพื่อรับ Power Charge 1 ลูกได้
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน ได้รับสถานะ ห่อวิญญาณ เป็นระยะ การปะทะที่คุณได้รับขณะที่มีสถานะ ห่อวิญญาณ จะกลืนกินสถานะนี้ทันทีเพื่อ เติมโล่พลังงาน ของคุณตามการหลบหลีกของคุณ
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การโจมตีศัตรูจะสะสมบารมีเอาไว้
เมื่อคุณมีบารมีเต็มคุณสามารถปักธงให้กำลังใจในระยะเวลาหนึ่งที่มีออร่า
มอบค่าเกราะ, การหลบหลีก และความเร็วในการเคลื่อนที่ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การโจมตีศัตรูจะสะสมบารมีเอาไว้
เมื่อคุณมีบารมีเต็มคุณสามารถปักธงให้กำลังใจในระยะเวลาหนึ่งที่มีออร่า
มอบความยากในการติดสถานะเจ็บป่วยธาตุ, ค่าต้านทานสูงสุด และชาร์จขวดยา ให้กับคุณและเพื่อนที่อยู่ใกล้
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะสร้างความเสียหาย ปะทะ เพิ่มขึ้น อีก
ต่อศัตรูแรร์และยูนิคตามระยะเวลาที่คุณได้ต่อสู้กับมัน
และมีจู่โจมปลิดชีพต่อศัตรูแรร์และยูนิคเมื่อคุณต่อสู้กับพวกมันมานานพอ
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน คุณจะได้รับบัฟทรงพลังตาม Charge ที่ทำงานอยู่
แต่การรักษาบัฟนี้จะกลืนกิน Charge เป็นระยะ
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การกลืนกินสถานะ แช่แข็ง, ช็อค, ลุกไหม้
หรือ เกราะหักโดยสมบูรณ์ ของศัตรูจะทำการรีโหลดหน้าไม้ของคุณ, ฟื้นคืนการใช้งาน 1 ครั้งสำหรับสกิลลูกระเบิดของคุณ และมอบบัฟที่ทำให้การโจมตีด้วยหน้าไม้ไม่กลืนกินลูกศรเป็นระยะเวลาหนึ่ง
ผลเหล่านี้เกิดขึ้นได้เพียงครั้งเดียวในเวลาไม่กี่วินาที
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การสังหารศัตรูที่ขาดเลือดจะก่อให้เกิดระเบิดเลือดที่สร้างความเสียหาย โจมตี กายภาพ ต่อศัตรูรอบตัวตามพลังชีวิตของศัตรูที่ระเบิดพร้อมทำลายศพของมันไปในเวลาเดียวกันหากเป็นศัตรูธรรมดาหรือเมจิก
ระเบิดนี้ยังมีโอกาสทำให้สถานะ เลือดไหล เลือดไหลรุนแรง อีกด้วย
30 พลังวิญญาณ
หยั่งถึงความเสียหายธาตุทั้งหมด ซึ่งจะสะสมค่าสั่นพ้องไฟ น้ำแข็ง และสายฟ้าตามชนิดของความเสียหายธาตุสูงสุดที่สร้างจากการปะทะครั้งนั้น ความเสียหายธาตุของคุณจะได้รับการเสริมผลตามจำนวนค่าสั่นพ้องรวมทุกชนิดที่คุณมี
100 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน โทสะของคุณจะเพิ่มขึ้นจากการโจมตีศัตรู การใช้สกิลนี้จะปลดปล่อยโทสะของคุณ ทำให้คุณเข้าสู่ภาวะคลุ้มคลั่งเหมือนสัตว์ป่า ได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้นและสถานะ เร่งราวี แต่จะสูญเสียพลังชีวิตอย่างต่อเนื่องและบังคับให้คุณอยู่ในร่างสัตว์ ภาวะคลุ้มคลั่งจะสิ้นสุดลงทันทีหากคุณกลับสู่ร่างมนุษย์ คุณจะไม่สามารถได้รับโทสะขณะอยู่ในภาวะคลุ้มคลั่ง
30 พลังวิญญาณ
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน การได้รับความเสียหาย ปะทะ จากศัตรูไปยังโล่พลังงานของคุณจะทำให้คุณได้รับเกราะเป็นระยะเวลาสั้นๆ
เกราะที่ได้รับจากการปะทะหลายครั้งสามารถทับซ้อนได้ จำนวนเกราะทั้งหมดที่ได้รับจากสกิลนี้จะไม่เกินเกราะไอเท็มบนไอเท็มเกราะที่สวมใส่ของคุณ
30 พลังวิญญาณ
Reservation Ref /25
สำรอง
ผลการสำรอง จะกันไม่ให้มีการใช้งานทรัพยากรส่วนหนึ่งที่กำหนดไว้ขณะที่ทำงานอยู่ ซึ่งมักจะเป็นพลังวิญญาณ แต่อาจเป็นพลังชีวิตหรือมานาได้เช่นกัน การสำรองทรัพยากรหนึ่งจะไม่เปลี่ยนจำนวนสูงสุดของทรัพยากรนั้น
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5—15)%
เพิ่มโล่พลังงาน (40—60)%
พลังชีวิตสูงสุด +(20—40)
มานาสูงสุด +(20—40)
พลังชีวิตสูงสุด +(100—150)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
ความยากในการติด สถานะเจ็บป่วย +(200—300)
พลังชีวิต ที่จะสูญเสียจากการได้รับความเสียหายจะถูก สำรอง แทน
จนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา 3 วินาที
จนกว่าคุณจะไม่ได้รับความเสียหายเข้าสู่ พลังชีวิต เป็นเวลา 3 วินาที
เพิ่มค่าเกราะ (80—120)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
ความยากในการติดสถานะ สตัน +(100—150)
เพิ่มพื้นที่ส่งผลของ ระยะปรากฏกาย (30—60)%
ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม
มิเนียนของคุณ มหึมา
ลดประสิทธิภาพการสำรองพลังวิญญาณของ สกิล 20%
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
คุณสามารถสวมใส่ คทาที่ไม่ใช่ยูนิค ขณะถือ เครื่องราง
ลดพลังวิญญาณ อีก 50%
สกิลที่ไม่ใช่มิเนียน มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง อีก 50%
ลดพลังวิญญาณ อีก 50%
สกิลที่ไม่ใช่มิเนียน มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง อีก 50%
คลาสเสริม: Infernalist
ตัวละคร: Witch
สำรองพลังชีวิต 25%
โล่พลังงานสูงสุด +1 ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 8 หน่วย
คลาสเสริม: Infernalist
ตัวละคร: Witch
สำรองพลังชีวิต 25%
พลังวิญญาณสูงสุด +1 ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 25 หน่วย
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
คุณไม่มี พลังวิญญาณ
ความมืดสูงสุดพื้นฐาน กลายเป็น 100
ความเสียหายที่ได้รับ จะถูกสำรองด้วยความมืด ก่อนการสูญเสีย พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน
ความมืดสูงสุดพื้นฐาน กลายเป็น 100
ความเสียหายที่ได้รับ จะถูกสำรองด้วยความมืด ก่อนการสูญเสีย พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน
การสำรองความมืด มีระยะเวลา 5 วินาที
ความมืดสูงสุด +10 ต่อจำนวนเลเวล
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
สกิลยั่งยืน
สกิลยั่งยืน คือสกิลที่เปิดใช้ได้ในหน้าต่างสกิลแทนที่จะถูกใช้โดยปกติ และมักต้องอาศัยการสำรองพลังวิญญาณในการเปิดใช้
Lord of the Wilds
คุณสามารถสวมใส่ คทาที่ไม่ใช่ยูนิค ขณะถือ เครื่องราง
ลดพลังวิญญาณ อีก 50%
สกิลที่ไม่ใช่มิเนียน มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง อีก 50%
ลดพลังวิญญาณ อีก 50%
สกิลที่ไม่ใช่มิเนียน มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง อีก 50%
สำรอง
ผลการสำรอง จะกันไม่ให้มีการใช้งานทรัพยากรส่วนหนึ่งที่กำหนดไว้ขณะที่ทำงานอยู่ ซึ่งมักจะเป็นพลังวิญญาณ แต่อาจเป็นพลังชีวิตหรือมานาได้เช่นกัน การสำรองทรัพยากรหนึ่งจะไม่เปลี่ยนจำนวนสูงสุดของทรัพยากรนั้น
หินสกิล /4
เปิดใช้เพื่ออัญเชิญนักรบโครงกระดูกที่คืนชีพได้เอง
เหวี่ยงค้อนอัคคีทุบพสุธาซึ่งจะฝังนิ่งตรงนั้น ในขณะที่ค้อนยังฝังอยู่กับพื้นการใช้สกิลนี้อีกครั้งจะเป็นการเรียกค้อนกลับมาหาคุณและคืนคูลดาวน์สกิล หรือจะคำรามใกล้กับค้อนที่ฝังอยู่กับพื้นเพื่อทำให้มันระเบิดเป็นเสี่ยงๆ ก็ได้ ซึ่งจะปลดปล่อยรอยแยกหลอมเหลวจำนวนมากออกไปเป็นเกลียว
หินสกิล คุณภาพ /8
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—20)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—10)%
เพิ่มประสิทธิภาพการสำรอง (0—20)%
หินเสริม /3
ใช้เสริมสกิลที่ปะทะศัตรู เพื่อให้สกิลนี้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ต่อศัตรูที่มี พลังชีวิตเหลือน้อย และทำให้สร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมี พลังชีวิตเหลือน้อย
ใช้เสริมสกิลเวท เพื่อให้สกิลที่เสริมมีประสิทธิภาพการใช้งานมานาเพิ่มขึ้น และสร้างความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก ขณะที่คุณมีมานาสูงกว่า 90% ของมานาสูงสุดของคุณ
ไม่สามารถเปลี่ยนแปลงสกิลที่มิเนียนใช้ได้
อื่นๆ ม็อด /16
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Abyss | ยูนิค | เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (8—16)% มานา | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| Lightless | 1 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (2—3)% | int_radius_jewel 1 str_radius_jewel 1 dex_radius_jewel 1 default 0 |
| of Kurgal | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (6—10)% kurgal มานา | helmet 1 gloves 1 focus 1 quiver 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานพลังชีวิต (8—12)% ulaman พลังชีวิต | helmet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| of Amanamu | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองพลังวิญญาณของ สกิล (4—8)% amanamu | helmet 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| of Kurgal | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (8—12)% หากคุณกลิ้งหลบมาเร็วๆ นี้ kurgal มานา | boots 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิลสหาย (12—18)% ulaman | str_armour 0 int_armour 0 str_int_armour 0 body_armour 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| of Amanamu | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองพลังวิญญาณของ สกิล (6—12)% amanamu | body_armour 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองของ สกิลสาสน์ (10—20)% ulaman | amulet 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| of Amanamu | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งาน (5—10)% แปลง ค่าใช้งานมานาของเวท (15—25)% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต amanamu พลังชีวิต นักเวท | wand 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| of Amanamu | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองพลังวิญญาณของ สกิล (5—10)% amanamu | weapon 1 default 0 amanamu_mod 1 |
| of Kurgal | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานของ การโจมตี (8—15)% kurgal โจมตี | weapon 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| of Kurgal | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานของ การโจมตี (8—15)% kurgal โจมตี | mace 1 default 0 kurgal_mod 1 |
| 1 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองพลังวิญญาณของ สกิล (12—16)% | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (12—16)% มานา | watcher_abyss_suffix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | พลังวิญญาณ +(40—60) เพิ่มประสิทธิภาพการสำรองพลังวิญญาณของ สกิล (6—10)% | kulemak_abyss_special_prefix 1 default 0 |
ไอเทม /5
ขนาดกอง: 1 / 10
ลบม็อดแบบสุ่ม 1 อย่าง แล้วเพิ่ม ม็อดที่ระบุ 1 อย่าง ให้กับ ไอเทมแรร์
เทวรูปอีชตา
ขนาดกอง: 1 / 10
จำนวนจำกัด: 1
ต้องการ: เลเวล 50
เนตรเทคร็อด
เนตรเคอร์กัล
จำนวนจำกัด: 1 วัตถุติดตั้งโบราณ
ต้องการ: เลเวล 60
หมวก: การเพิ่มและลด ความเร็วในการฟื้นฟูพลังชีวิต ส่งผลต่อ ความเร็วในการฟื้นฟูมานา เช่นกัน
ยูนิค /3
เพิ่มความเร็วในการเคลื่อนที่ (5—15)%
เพิ่มโล่พลังงาน (40—60)%
พลังชีวิตสูงสุด +(20—40)
มานาสูงสุด +(20—40)
พลังวิญญาณ +50
ค่าคุณสมบัติทั้งหมด +(10—15)
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—15) ต่อวินาที
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา (20—40)%
Passive /17
ผลของการ ดูดพลังชีวิต ไม่ถูกกำจัดเมื่อ พลังชีวิตที่ไม่ถูกสำรอง ถูกเติมจนเต็ม
มิเนียนของคุณ มหึมา
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20%
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 15%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 18%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 20%
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 15%
เพิ่มความเร็วในการ ฟื้นฟูมานา 15%
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 20%
กระสายอารมณ์: Envy, Fear, Ire
แปลง ค่าใช้งานมานาของสกิล 18% เป็น ค่าใช้งานพลังชีวิต
เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งานมานา 10%
ลดประสิทธิภาพการสำรองพลังวิญญาณของ สกิล 20%
ต้องการพาสซีฟ The Unseen Path
คุณสามารถสวมใส่ คทาที่ไม่ใช่ยูนิค ขณะถือ เครื่องราง
ลดพลังวิญญาณ อีก 50%
สกิลที่ไม่ใช่มิเนียน มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง อีก 50%
ลดพลังวิญญาณ อีก 50%
สกิลที่ไม่ใช่มิเนียน มีประสิทธิภาพการสำรอง ลดลง อีก 50%
Ascendancy Passive /9
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
พาสซีฟค่าคุณสมบัติ สามารถมอบม็อด: เพิ่มความเสียหาย 5% แทน
พาสซีฟค่าคุณสมบัติ สามารถมอบม็อด: เพิ่มค่าป้องกัน 5% แทน
พาสซีฟค่าคุณสมบัติ สามารถมอบม็อด: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งาน 5% แทน
พาสซีฟค่าคุณสมบัติ สามารถมอบม็อด: เพิ่มค่าป้องกัน 5% แทน
พาสซีฟค่าคุณสมบัติ สามารถมอบม็อด: เพิ่มประสิทธิภาพการใช้งาน 5% แทน
คลาสเสริม: Infernalist
ตัวละคร: Witch
สำรองพลังชีวิต 25%
โล่พลังงานสูงสุด +1 ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 8 หน่วย
คลาสเสริม: Infernalist
ตัวละคร: Witch
สำรองพลังชีวิต 25%
พลังวิญญาณสูงสุด +1 ต่อ พลังชีวิตสูงสุด 25 หน่วย
คลาสเสริม: Acolyte of Chayula
ตัวละคร: Monk
คุณไม่มี พลังวิญญาณ
ความมืดสูงสุดพื้นฐาน กลายเป็น 100
ความเสียหายที่ได้รับ จะถูกสำรองด้วยความมืด ก่อนการสูญเสีย พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน
ความมืดสูงสุดพื้นฐาน กลายเป็น 100
ความเสียหายที่ได้รับ จะถูกสำรองด้วยความมืด ก่อนการสูญเสีย พลังชีวิตหรือโล่พลังงาน
การสำรองความมืด มีระยะเวลา 5 วินาที
ความมืดสูงสุด +10 ต่อจำนวนเลเวล
Timeless Jewel Passive /2
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.




