วิญญาณเกรี้ยวกราด
Tier: 4
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 30 Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เวทไฟจะอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดออกมาเช่นกัน ซึ่งเป็นกะโหลกเพลิงอายุสั้นที่พุ่งเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีพวกมันซ้ำๆ ศัตรูจะไม่ต่อสู้กับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเดินผ่านพวกมันได้
มิเนียนจากสกิลนี้ แปลงความเสียหาย กายภาพ 70% เป็น ไฟ
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีจำนวนจำกัด 10 ตน
เวทพื้นที่ไฟ อัญเชิญ วิญญาณ 1 ตน ต่อรัศมี 1.5 เมตร
โพรเจกไทล์ จากเวทไฟ อัญเชิญ วิญญาณ 1 ตนเมื่อปะทะ
โพรเจกไทล์ จากเวทไฟ อัญเชิญ วิญญาณ 1 ตนเมื่อปะทะ
อัญเชิญ วิญญาณ ได้สูงสุด (5–8) ตน ต่อจำนวนเวทที่ร่าย
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีจำนวนจำกัด (0–1) ตน
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Raging Spirits
หินเสริม /3
Level Effect /40
Implicit |
---|
เลเวล | ต้องการเลเวล | Int | อัญเชิญ วิญญาณ ได้สูงสุด 5 ตน ต่อจำนวนเวทที่ร่าย |
---|---|---|---|
1 | 0 | 5 | |
2 | 3 | 9 | 5 |
3 | 6 | 16 | 5 |
4 | 10 | 25 | 5 |
5 | 14 | 34 | 5 |
6 | 18 | 43 | 6 |
7 | 22 | 52 | 6 |
8 | 26 | 61 | 6 |
9 | 31 | 72 | 6 |
10 | 36 | 83 | 6 |
11 | 41 | 95 | 7 |
12 | 46 | 106 | 7 |
13 | 52 | 119 | 7 |
14 | 58 | 133 | 7 |
15 | 64 | 146 | 7 |
16 | 66 | 151 | 8 |
17 | 72 | 164 | 8 |
18 | 78 | 178 | 8 |
19 | 84 | 8 | |
20 | 90 | 205 | 8 |
21 | 9 | ||
22 | 9 | ||
23 | 9 | ||
24 | 9 | ||
25 | 9 | ||
26 | 10 | ||
27 | 10 | ||
28 | 10 | ||
29 | 10 | ||
30 | 10 | ||
31 | 11 | ||
32 | 11 | ||
33 | 11 | ||
34 | 11 | ||
35 | 11 | ||
36 | 12 | ||
37 | 12 | ||
38 | 12 | ||
39 | 12 | ||
40 | 12 |
Attribute /7
วิญญาณเกรี้ยวกราด
Key | Value |
---|---|
Acronym | มิเนียน, โพรเจกไทล์ |
BaseType | วิญญาณเกรี้ยวกราด |
Class | หินสกิล |
TargetTypes | Ground |
Type | Buff, Minion, Fire, CreatesMinion, HasReservation, OngoingSkill, Duration, Persistent, Limit |
ItemType | Metadata/Items/Gem/SkillGemRagingSpirits |
ActiveSkillsCode | raging_spirits |
วิญญาณเกรี้ยวกราด
Tier: 4
เลเวล: (1–20)
ค่าสำรอง: 30 Spirit
ต้องการ: เลเวล (1–90), Int
ขณะที่สกิลนี้ทำงาน เวทไฟจะอัญเชิญวิญญาณเกรี้ยวกราดออกมาเช่นกัน ซึ่งเป็นกะโหลกเพลิงอายุสั้นที่พุ่งเข้าหาศัตรูที่อยู่ใกล้และโจมตีพวกมันซ้ำๆ ศัตรูจะไม่ต่อสู้กับมิเนียนเหล่านี้โดยตรงและสามารถเดินผ่านพวกมันได้
มิเนียนจากสกิลนี้ แปลงความเสียหาย กายภาพ 70% เป็น ไฟ
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีจำนวนจำกัด 10 ตน
เวทพื้นที่ไฟ อัญเชิญ วิญญาณ 1 ตน ต่อรัศมี 1.5 เมตร
โพรเจกไทล์ จากเวทไฟ อัญเชิญ วิญญาณ 1 ตนเมื่อปะทะ
โพรเจกไทล์ จากเวทไฟ อัญเชิญ วิญญาณ 1 ตนเมื่อปะทะ
อัญเชิญ วิญญาณ ได้สูงสุด (5–8) ตน ต่อจำนวนเวทที่ร่าย
base deal no damage [1]
base skill effect duration [4000]
display minion monster type [20]
ผลเพิ่มเติมจากค่าคุณภาพ:
วิญญาณเกรี้ยวกราดอัญเชิญ มีจำนวนจำกัด (0–1) ตน
จัดการสกิลต่างๆ ได้ภายใน หน้าต่างสกิล
Raging Spirits
Supported By /17
สกิลเสริม Elemental Army
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อเพิ่มค่าต้านทาน ธาตุ ของมิเนียนจากสกิลนี้
หินเสริม Feeding Frenzy
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้สร้างความเสียหายและได้รับความเสียหายเพิ่มขึ้น อีก
หินเสริม Meat Shield
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้มีพลังชีวิต เพิ่มขึ้น อีก แต่สร้างความเสียหาย ลดลง อีก
หินเสริม Infernal
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้มิเนียนจากสกิลนี้และศัตรูที่อยู่ใกล้พวกมันติดสถานะ ติดไฟ โดยความเสียหายของสถานะ ติดไฟ ที่สร้างตรงนี้ขึ้นอยู่กับพลังชีวิตของมิเนียนที่เสริม
Fast Forward
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้ระยะเวลานั้นสั้นลง
Persistence
ใช้เสริมสกิลที่มีระยะเวลา เพื่อให้ระยะเวลานั้นนานขึ้น
Overabundance
ใช้เสริมสกิลที่มีการจำกัดจำนวนของผลที่ใช้งานได้ในคราวเดียว เพื่อเพิ่มจำนวนจำกัดแลกกับระยะเวลาที่ลดลง ใช้ได้กับข้อจำกัดที่ใช้คำว่า "จำนวนจำกัด" เท่านั้น
Minion Instability
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียน เพื่อให้พวกมันระเบิดตัวเองอย่างรุนแรงเมื่อมี พลังชีวิตเหลือน้อย
Last Gasp
ใช้เสริมสกิลที่สร้างมิเนียนยั่งยืน เพื่อให้มิเนียนนี้ต่อสู้ต่อไปเป็นระยะเวลาสั้นๆ ก่อนที่จะตายลงเมื่อมันพวกมันบาดเจ็บเจียนตาย
Fire Mastery
ใช้เสริมสกิลไฟ เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Minion Mastery
ใช้เสริมสกิลมิเนียน เพื่อให้สกิลนี้มีเลเวลเพิ่มเติม 1 เลเวล
Encumbrance
ใช้เสริมสกิล เพื่อให้ความเชื่องช้าที่เกิดจากสกิลนี้มีผลทรงพลังยิ่งขึ้น
Precision
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีความแม่นยำเพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Clarity
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณมีการ ฟื้นฟูมานา เพิ่มขึ้นขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Vitality
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ ฟื้นฟูพลังชีวิต ส่วนหนึ่งต่อวินาทีขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Herbalism
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต เพิ่มขึ้นจากขวดยาขณะที่สกิลนี้ทำงาน
Cannibalism
ใช้เสริมสกิลบัฟยั่งยืน เพื่อให้คุณ เติมพลังชีวิต ส่วนหนึ่งเมื่อสังหารขณะที่สกิลนี้ทำงาน
วิญญาณเกรี้ยวกราด
Raging Spirits
Attribute /4
raging_spirits_buff
Key | Value |
---|---|
IsSkillBuff | 1 |
BuffGroupsID | 29 |
IsBuffDefinition | 1 |
BuffMergeModesID | 3 |
วิญญาณเกรี้ยวกราด
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 40%
Raging Spirit
Spectre | N |
---|---|
Tags | bone_armour, construct, extra_extra_small_height, fast_movement, is_unarmed, melee, physical_affinity, skeleton, Unarmed_onhit_audio, undead |
พลังชีวิต
25%
Ailment Threshold
%
ค่าต้านทาน
0 0 0 0
Damage
70%
ความแม่นยำ
100%
โอกาสคริติคอล
+5%
ตัวคูณคริติคอล
+130%
Attack Distance
6 ~ 12
Attack Time
1 Second
Damage Spread
±20%
ค่าประสบการณ์
100%
Model Size
100%
Type
RagingSpiritPlayerSummoned
Metadata
RagingSpiritPlayerSummoned
IsSummoned
Y
The following values do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses.
เลเวล
68
พลังชีวิต
1,939
เกราะ
3,451
การหลบหลีก
477
Energy Shield
0
Damage
163
ความเสียหายเวท
163
ความแม่นยำ
1,090
Attack Time
1
ค่าประสบการณ์
28,634
The following values are skill base values and do not include map affix bonuses, monster buff bonuses, altar bonuses, atlas skill bonuses, monster base damage(ex: The Maven 150% multiplier), monster rarity bonuses (ex: unique 70% more, unique attack 33% less).
MinionMeleeStep
Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Multistrikeable, Melee, ProjectilesFromUser
โจมตีพื้นฐาน
Base Damage: 131–196
โอกาส[Critical|ปะทะคริติคอล]: 5%
Attack Time: 1 {วิ}
melee conditional step distance [10]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
projectile uses contact position [1]
skill can fire wand projectiles [1]
use scaled contact offset [1]
Object Type
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase" Positioned { collision_hull_type = "projectile" } Stats { untargetable_by_monster_ai = 1 } Actor { basic_action = "Emerge2" }
Object Type Codes
version 2 extends "Metadata/Monsters/PlayerSummonedMinionBase"
-- src\Data\Spectres.lua minions["Metadata/Monsters/RagingSpirit/RagingSpiritPlayerSummoned"] = { name = "Raging Spirit", life = 0.25, fireResist = 0, coldResist = 0, lightningResist = 0, chaosResist = 0, damage = 0.7, damageSpread = 0.2, attackTime = 1, attackRange = 12, accuracy = 1, skillList = { "MinionMeleeStep", }, modList = { }, } -- src\Data\Skills\spectre.lua skills["MinionMeleeStep"] = { name = "Basic Attack", hidden = true, color = , baseEffectiveness = 0, incrementalEffectiveness = 0, skillTypes = { [SkillType.Attack] = true, [SkillType.RangedAttack] = true, [SkillType.MirageArcherCanUse] = true, [SkillType.Projectile] = true, [SkillType.MeleeSingleTarget] = true, [SkillType.Multistrikeable] = true, [SkillType.Melee] = true, [SkillType.ProjectilesFromUser] = true, }, statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions", castTime = 1, baseFlags = { attack = true, melee = true, projectile = true, }, baseMods = { }, qualityStats = { }, stats = { "melee_conditional_step_distance", "skill_can_fire_arrows", "skill_can_fire_wand_projectiles", "projectile_uses_contact_position", "use_scaled_contact_offset", }, levels = { [1] = {10, levelRequirement = 1, statInterpolation = {}, cost = { }, }, }, }
เพิ่มความเร็วในการโจมตี อีก 40%
Id | MonsterSummonedSkullFastAttack1 |
---|---|
Family | IncreasedAttackSpeed |
Domains | Monster (3) |
GenerationType | ยูนิค (3) |
Req. level | 1 |
Stats | |
Craft Tags | attack speed |