Poison Ref /51
พิษ
พิษ เป็นสถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 2 วินาที ความเสียหายจากสถานะ พิษ มองข้ามโล่พลังงาน
ความเสียหาย กายภาพและเคออส จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ พิษ
ความเสียหายไม่ส่งผลต่อโอกาสสร้างสถานะ พิษ ดังนั้นสถานะนี้จึงไม่สามารถสร้างได้หากไม่มีแหล่งที่ให้โอกาสในการสร้างสถานะ พิษ
จำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ เลือดไหล คือความเสียหาย เคออส ต่อวินาทีเท่ากับ 20% ของความเสียหาย กายภาพและเคออส ก่อนการบรรเทาที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ แต่จำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดใดก็ตามที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้าง
ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ พิษ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ พิษ
ความเสียหาย กายภาพและเคออส จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ พิษ
ความเสียหายไม่ส่งผลต่อโอกาสสร้างสถานะ พิษ ดังนั้นสถานะนี้จึงไม่สามารถสร้างได้หากไม่มีแหล่งที่ให้โอกาสในการสร้างสถานะ พิษ
จำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ เลือดไหล คือความเสียหาย เคออส ต่อวินาทีเท่ากับ 20% ของความเสียหาย กายภาพและเคออส ก่อนการบรรเทาที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ แต่จำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดใดก็ตามที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้าง
ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ พิษ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ พิษ
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—80)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—20) ต่อวินาที
ไม่ติดสถานะ พิษ
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (40—60)%
ค่าต้านทาน เคออส +(7—17)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (6—10) ต่อวินาที
เป้าหมาย ได้รับผลจากสถานะ พิษ ของคุณได้พร้อมกัน +1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4—6)%
Dexterity +(20—30)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—40)%
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ
สถานะ พิษ ที่สร้างจากอาวุธนี้ ส่งผลต่อเป้าหมายได้พร้อมกันโดยไม่จำกัดจำนวน
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80—120)
พลังวิญญาณ +(10—30)
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (40—60)%
คุณมี สหาย ชนิดที่แตกต่างได้กัน 2 ตัว
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (40—60)%
เพิ่มโล่พลังงาน (100—200)%
เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (30—50)%
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (30—50)%
มีโอกาสติดสถานะ พิษ +25%
ได้รับมานา (10—15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10—20)%
local display triggers level x toad on kill [1]
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเร็วขึ้นตามจำนวนของสถานะ [Rage|คลั่ง ที่คุณมี
อักขระฟาร์รุล ออกล่า
ป้องกันสถานะ เลือดไหล หาก หมวกที่สวมใส่ มีค่าเกราะ สูงกว่า อัตราการหลบหลีก
ป้องกันสถานะ พิษ หาก หมวกที่สวมใส่ มีอัตราการหลบหลีก สูงกว่า ค่าเกราะ
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 40%
เพิ่มผลของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 60% ต่อเป้าหมายที่ยังไม่ติดสถานะ พิษ
เป้าหมาย ได้รับผลจากสถานะ พิษ ของคุณได้พร้อมกัน +1 ระดับ
เพิ่มผลของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 80% ต่อเป้าหมายที่ยังไม่ติดสถานะ พิษ
ต้องการพาสซีฟ เส้นทางที่ไร้ผู้สัญจร
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
เพิ่มจำนวนของสถานะ พิษ ของคุณที่ส่งผลต่อศัตรูได้พร้อมกัน เป็นสองเท่า
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 35%
ความเสียหายที่ส่งผลต่อสถานะเจ็บป่วย
ปกติสถานะเจ็บป่วยแต่ละอย่างจะถูกคำนวณตามชนิดของความเสียหายที่กำหนดไว้เท่านั้น อย่างการปะทะจะมีเพียงความเสียหาย ไฟ เท่านั้นที่จำเป็นต่อการสร้างสถานะ ลุกไหม้
การทำให้ความเสียหายชนิดอื่นส่งผลต่อสถานะเจ็บป่วย แปลว่าความเสียหายทั้งหมดจากชนิดที่เกี่ยวข้องจะถูกนำมาบวกรวมกันเมื่อทำการคำนวณสำหรับสถานะเจ็บป่วยนั้นๆ
สำหรับสถานะเจ็บป่วยที่ใช้ความเสียหาย ปะทะ ในการกำหนดโอกาสในการสร้างหรือการสะสมค่าของสถานะเจ็บป่วย มันแปลว่าความเสียหายชนิดนั้นสามารถสร้างสถานะเจ็บป่วยนั้นได้ด้วยตัวเอง ส่วนสถานะเจ็บป่วยที่ใช้ความเสียหาย ปะทะ ในการกำหนดจำนวนค่าสำหรับสถานะเจ็บป่วย (อย่างสถานะ เลือดไหลและพิษ) คุณยังต้องมีวิธีการสร้างสถานะเจ็บป่วยเหล่านั้นขึ้นมา (อย่างแหล่งที่ให้โอกาสสร้างสถานะ เลือดไหลหรือพิษ)
การทำให้ความเสียหายชนิดอื่นส่งผลต่อสถานะเจ็บป่วย แปลว่าความเสียหายทั้งหมดจากชนิดที่เกี่ยวข้องจะถูกนำมาบวกรวมกันเมื่อทำการคำนวณสำหรับสถานะเจ็บป่วยนั้นๆ
สำหรับสถานะเจ็บป่วยที่ใช้ความเสียหาย ปะทะ ในการกำหนดโอกาสในการสร้างหรือการสะสมค่าของสถานะเจ็บป่วย มันแปลว่าความเสียหายชนิดนั้นสามารถสร้างสถานะเจ็บป่วยนั้นได้ด้วยตัวเอง ส่วนสถานะเจ็บป่วยที่ใช้ความเสียหาย ปะทะ ในการกำหนดจำนวนค่าสำหรับสถานะเจ็บป่วย (อย่างสถานะ เลือดไหลและพิษ) คุณยังต้องมีวิธีการสร้างสถานะเจ็บป่วยเหล่านั้นขึ้นมา (อย่างแหล่งที่ให้โอกาสสร้างสถานะ เลือดไหลหรือพิษ)
พิษ
พิษ เป็นสถานะเจ็บป่วยที่สร้างความเสียหาย เคออส ต่อเนื่อง ปกติมีระยะเวลา 2 วินาที ความเสียหายจากสถานะ พิษ มองข้ามโล่พลังงาน
ความเสียหาย กายภาพและเคออส จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ พิษ
ความเสียหายไม่ส่งผลต่อโอกาสสร้างสถานะ พิษ ดังนั้นสถานะนี้จึงไม่สามารถสร้างได้หากไม่มีแหล่งที่ให้โอกาสในการสร้างสถานะ พิษ
จำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ เลือดไหล คือความเสียหาย เคออส ต่อวินาทีเท่ากับ 20% ของความเสียหาย กายภาพและเคออส ก่อนการบรรเทาที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ แต่จำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดใดก็ตามที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้าง
ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ พิษ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ พิษ
ความเสียหาย กายภาพและเคออส จากการปะทะส่งผลต่อจำนวนค่าของสถานะ พิษ
ความเสียหายไม่ส่งผลต่อโอกาสสร้างสถานะ พิษ ดังนั้นสถานะนี้จึงไม่สามารถสร้างได้หากไม่มีแหล่งที่ให้โอกาสในการสร้างสถานะ พิษ
จำนวนค่าพื้นฐานของสถานะ เลือดไหล คือความเสียหาย เคออส ต่อวินาทีเท่ากับ 20% ของความเสียหาย กายภาพและเคออส ก่อนการบรรเทาที่สร้างจากการปะทะที่สร้างสถานะนี้ แต่จำนวนค่านี้จะไม่ได้รับผลเพิ่มเติมจากม็อดใดก็ตามที่ส่งผลต่อความเสียหายที่คุณสร้าง
ม็อดและดีบัฟที่ส่งผลต่อความสามารถในการบรรเทาความเสียหายของศัตรู (อย่างสถานะ ช็อค) สามารถส่งผลต่อความเสียหายที่ศัตรูได้รับจากสถานะ พิษ ได้ แต่ม็อดที่ส่งผลต่อความเสียหาย ปะทะ โดยเฉพาะ (อย่าง เจาะต้านทาน) จะไม่ส่งผลต่อความเสียหายจากสถานะ พิษ
หินสกิล /7
คางคกพิษกระโจนหาศัตรูแล้วระเบิดตัวเองเพื่อสร้างความเสียหายในพื้นที่พร้อมสร้างสถานะ พิษ
หินสกิล คุณภาพ /4
หินเสริม /12
ใช้เสริมสกิลสร้างความเสียหายด้วยการปะทะ เพื่อให้สถานะ พิษ ที่สร้างด้วยสกิลที่เสริมสร้างความเสียหายเร็วขึ้นตามจำนวนของสถานะ [Rage|คลั่ง ที่คุณมี
ไอเทม ม็อด /6
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of the Antitoxin | 21 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (36—40)% เคออส เจ็บป่วย | body_armour 1 default 0 |
| of the Remedy | 37 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (41—45)% เคออส เจ็บป่วย | body_armour 1 default 0 |
| of the Cure | 50 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (46—50)% เคออส เจ็บป่วย | body_armour 1 default 0 |
| of the Panacea | 64 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (51—55)% เคออส เจ็บป่วย | body_armour 1 default 0 |
| of the Antidote | 76 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (56—60)% เคออส เจ็บป่วย | body_armour 1 default 0 |
| 1 | มีมลทิน | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (10—15)% เมื่อปะทะด้วย อาวุธนี้ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 |
มอนสเตอร์ ม็อด /18
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Venom | 10 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ | physical_affinity 1 chaos_affinity 1 default 0 |
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 33% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วย | ||
| สัมผัสแสนทราม | 4 | Nemesis | base attacks poison [1] เคออส เจ็บป่วย | นักเวท 0 rare 1 default 0 |
| สัมผัสแสนทราม | 1 | ยูนิค | base attacks poison [1] เคออส เจ็บป่วย | |
| 1 | ยูนิค | ไม่ติดสถานะ พิษ เคออส เจ็บป่วย | ||
| ผีนักเล่นแร่แปรธาตุผ่านร่าง | 1 | ผีตายโหง | ค่าต้านทาน เคออส +15% สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เคออส ค่าต้านทาน เจ็บป่วย | default 1 |
| ผีนักเล่นแร่แปรธาตุเข้าสิง | 1 | ผีตายโหง | ค่าต้านทาน เคออส +30% แปลงความเสียหาย กายภาพ 35% เป็น เคออส สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ ความเสียหาย กายภาพ เคออส ค่าต้านทาน เจ็บป่วย | default 1 |
| Clutching Talisman | 1 | สร้อยเครื่องราง | สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] ป้องกัน เคออส เจ็บป่วย | |
| 1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 200% สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วย | ||
| 1 | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 100% สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วย | ||
| 1 | ยูนิค | สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วย | ||
| 1 | ยูนิค | การโจมตีประชิด สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | ||
| 1 | ยูนิค | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] กายภาพ ธาตุ ไฟ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | ||
| 1 | ยูนิค | มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ หนาวเย็น 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ แช่แข็ง 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ลุกไหม้ 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ ช็อค 50% มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ เลือดไหล 50% เจ็บป่วย | ||
| 1 | ยูนิค | สร้างสถานะ พิษ เสมอ เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วย | ||
| สัมผัสงูใหญ่ | 1 | ผีตายโหง | สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ พิษ | |
| งูใหญ่โบราณไล่ล่า | 1 | ผีตายโหง | สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ พิษ dropped items are converted to int items [1] | |
| วิญญาณงูใหญ่ | 1 | ผีตายโหง | สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ พิษ |
แผนที่ ม็อด /16
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| of Venom | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (10—20)% เมื่อปะทะ เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| of Venom | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20—30)% เมื่อปะทะ เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| of Venom | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (30—40)% เมื่อปะทะ เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 7% เพิ่ม ศิลานำทาง ที่พบในด่าน 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| of Venom | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เคออส เจ็บป่วย | secret_area 1 default 0 |
| of Venom | 69 | ยูนิค | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ ไอเทม ที่พบในด่าน มีโอกาสดรอปแบบ มีมลทิน (1—3)% ด่านมี กองมอนสเตอร์วาล์ที่มีมลทิน เพิ่มเติม 1 กอง เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เคออส เจ็บป่วย | secret_area 1 default 0 |
| of Venom | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% เคออส เจ็บป่วย | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| of Venom | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เคออส เจ็บป่วย | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| of Venom | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% เคออส เจ็บป่วย | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| Impervious | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Impervious | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 10% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| Impervious | 68 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| Impervious | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Impervious | 73 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| Impervious | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| Impervious | 1 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| Impervious | 78 | ยูนิค | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
Delve Area ม็อด /4
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 16% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 9% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 6% เคออส เจ็บป่วย | default 1 | |
| 1 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 30% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 1 | |
| 52 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 40% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 1 | |
| 173 | DelveArea | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% เพิ่มจำนวนของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 10% เพิ่มระดับความหายากของ ไอเทม ที่พบในด่านนี้ 6% เพิ่มขนาดกองมอนสเตอร์ 4% กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 1 |
Heist Area ม็อด /4
| ชื่อ | เลเวล | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| Impervious | 46 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 20% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 1 |
| Impervious | 73 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 35% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 1 |
| Impervious | 78 | ม็อดพรีฟิกซ์ | มอนสเตอร์ มีโอกาสหลีกเลี่ยงสถานะ พิษ, ทิ่มแทง, เลือดไหล 50% heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] กายภาพ เคออส โจมตี เจ็บป่วย | default 1 |
| of Venom | 1 | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] เคออส เจ็บป่วย | default 1 |
อื่นๆ ม็อด /18
| ชื่อ | เลเวล | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | ยูนิค | ใช้งานเมื่อคุณติดสถานะ พิษ | ||
| of Poisoning | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (5—10)% เมื่อปะทะ | dexjewel 1 default 0 |
| Venomous | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (5—15)% ความเสียหาย เจ็บป่วย | dexjewel 1 default 0 |
| of Infection | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (5—10)% เคออส เจ็บป่วย | dexjewel 1 default 0 |
| of Poisoning | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟเล็ก ในรัศมี มอบม็อด: มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 1% เมื่อปะทะ | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| Venomous | 1 | Jewel | ม็อดพรีฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (3—7)% ความเสียหาย เจ็บป่วย | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| of Infection | 1 | Jewel | ม็อดซัฟฟิกซ์ | พาสซีฟกลาง ในรัศมี มอบม็อด: เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (3—7)% เคออส เจ็บป่วย | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| of Neutralisation | 1 | Jewel | ยูนิค | ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (30—35)% เคออส เจ็บป่วย | default 1 |
| of Poisoning | 1 | Jewel | ยูนิค | เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (6—8)% มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (3—5)% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วย | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | ยูนิค | กับดักและทุ่นระเบิด มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ 25% เมื่อปะทะ เคออส เจ็บป่วย | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | สถานะ พิษ ที่คุณสร้างจะสะท้อนเข้าตัวคุณเองด้วย หากคุณติดสถานะ พิษ บนตัวคุณต่ำกว่า 100 ระดับ เคออส เจ็บป่วย | ||
| 1 | Jewel | ยูนิค | ค่าต้านทาน เคออส +1% ต่อจำนวนสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ เคออส ค่าต้านทาน | ||
| 1 | Abyss | ยูนิค | เติมพลังชีวิต (2—4)% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ พลังชีวิต | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | ยูนิค | มีโอกาสสร้างสถานะ พิษ (5—10)% เมื่อปะทะ | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| Lightless | 1 | Abyss | ม็อดพรีฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ พิษ 15% เพิ่มจำนวนค่าของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง (5—10)% เจ็บป่วย | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | เพิ่มโอกาสสร้างสถานะ พิษ (20—30)% ulaman | gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| of Ulaman | 65 | Abyss | ม็อดซัฟฟิกซ์ | ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (20—30)% ulaman เคออส เจ็บป่วย | boots 1 belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | ม็อดพรีฟิกซ์ | ความเสียหาย ปะทะ ทุกชนิด ของมอนสเตอร์ ส่งผลต่อ จำนวนค่าของสถานะ พิษ มอนสเตอร์ สร้างสถานะ พิษ เมื่อปะทะ | default 1 |
ไอเทม /3
อักขระฟาร์รุล ออกล่า
ยูนิค /10
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (60—80)%
พลังชีวิตสูงสุด +(60—80)
ค่าต้านทาน เคออส +(17—23)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (10—20) ต่อวินาที
ไม่ติดสถานะ พิษ
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (40—60)%
ค่าต้านทาน เคออส +(7—17)%
ฟื้นฟูพลังชีวิต (6—10) ต่อวินาที
เป้าหมาย ได้รับผลจากสถานะ พิษ ของคุณได้พร้อมกัน +1 ระดับ
เพิ่มความเร็วในการโจมตี (4—6)%
Dexterity +(20—30)
เพิ่มโอกาสปะทะคริติคอล (30—40)%
Dexterity +(10—20)
Intelligence +(10—20)
การปะทะคริติคอล สร้างสถานะ พิษ ต่อศัตรู
ไม่สร้างความเสียหาย ธาตุ
สถานะ พิษ ที่สร้างจากอาวุธนี้ ส่งผลต่อเป้าหมายได้พร้อมกันโดยไม่จำกัดจำนวน
เพิ่มอัตราการหลบหลีก (100—150)%
พลังชีวิตสูงสุด +(80—120)
พลังวิญญาณ +(10—30)
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ ต่อตัวคุณ (40—60)%
คุณมี สหาย ชนิดที่แตกต่างได้กัน 2 ตัว
ลดระยะเวลาของสถานะ เลือดไหล ต่อตัวคุณ (40—60)%
เพิ่มโล่พลังงาน (100—200)%
เพิ่มความเร็วในการ รีชาร์จโล่พลังงาน (30—50)%
เริ่ม รีชาร์จโล่พลังงาน เร็วขึ้น (30—50)%
มีโอกาสติดสถานะ พิษ +25%
ได้รับมานา (10—15) ต่อจำนวนศัตรูที่ถูกสังหาร
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ (10—20)%
local display triggers level x toad on kill [1]
Passive /14
ป้องกันสถานะ เลือดไหล หาก หมวกที่สวมใส่ มีค่าเกราะ สูงกว่า อัตราการหลบหลีก
ป้องกันสถานะ พิษ หาก หมวกที่สวมใส่ มีอัตราการหลบหลีก สูงกว่า ค่าเกราะ
เติมพลังชีวิต 2% เมื่อสังหารศัตรูที่ติดสถานะ พิษ
เพิ่มระยะเวลาส่งผลของสกิล 10%
เพิ่มระยะเวลาของสถานะ พิษ 40%
เพิ่มผลของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 60% ต่อเป้าหมายที่ยังไม่ติดสถานะ พิษ
เป้าหมาย ได้รับผลจากสถานะ พิษ ของคุณได้พร้อมกัน +1 ระดับ
เพิ่มผลของสถานะ พิษ ที่คุณสร้าง 80% ต่อเป้าหมายที่ยังไม่ติดสถานะ พิษ
ต้องการพาสซีฟ เส้นทางที่ไร้ผู้สัญจร
Ascendancy Passive /1
คลาสเสริม: Pathfinder
ตัวละคร: Ranger
เพิ่มจำนวนของสถานะ พิษ ของคุณที่ส่งผลต่อศัตรูได้พร้อมกัน เป็นสองเท่า
ลดระยะเวลาของสถานะ พิษ อีก 35%
Timeless Jewel Passive /1
Timeless Jewel Passive Additions /1
| Faction | Category | แสดงคำบรรยายแบบละเอียด | Code |
|---|---|---|---|
| Maraketh | พาสซีฟกลาง | สถานะ พิษ ที่คุณสร้าง สร้างความเสียหาย เร็วขึ้น 10% | maraketh_notable_add_faster_poison |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.








