Poison Ref /46
Отравление
Отравление (яд) – это состояние, которое наносит постепенный урон хаосом и изначально длится 2 секунды. Урон от яда обходит энергетический щит.
Физический урон и урон хаосом от ударов влияют на величину отравления.
Урон не влияет на шанс отравить, поэтому отравление нельзя наложить без некоторого источника шанса отравления.
Базовая величина отравления – урон хаосом в секунду в размере 20% от не ослабленного физического урона и урона хаосом удара, наложившего отравление. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.
Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от яда, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например пробивание), не влияют на урон от яда.
Физический урон и урон хаосом от ударов влияют на величину отравления.
Урон не влияет на шанс отравить, поэтому отравление нельзя наложить без некоторого источника шанса отравления.
Базовая величина отравления – урон хаосом в секунду в размере 20% от не ослабленного физического урона и урона хаосом удара, наложившего отравление. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.
Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от яда, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например пробивание), не влияют на урон от яда.
(4–6)% повышение скорости атаки
+(20–30) к ловкости
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага

На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия
(100–150)% увеличение уклонения
+(80–120) к максимуму здоровья
+(10–30) к духу
(40–60)% уменьшение длительности отравления на вас
Вы можете иметь двух компаньонов разных типов
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
(100–200)% увеличение энергетического щита
(30–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+25% шанс получить отравление

(20–30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Дарует (10–15) маны за каждого убитого врага
(10–20)% увеличение длительности яда
(20–30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления врагов.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления врагов.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления и заставляя накладывать более сильные отравления на истекающих кровью врагов.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Накладываемый усиленными умениями яд также разрушает вражескую броню. Не может усиливать умения, поглощающие полностью разрушенную броню.
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
Усиливает умения, которые могут отравлять врагов. Отравленные враги получают постепенный эффект Чумы и взрываются Взрывом чумы при смерти. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, позволяя ему накладывать на врагов дополнительное отравление, но сокращая длительность этих отравлений.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
Пока умение активно, убийство отравленного врага распространяет отравление на нём на ближайших врагов и с определённым шансом также может сковать их.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Базовый шанс наложить кровотечение усиленными умениями вместо этого применяется к отравлению, а базовый шанс отравить вместо этого применяется к кровотечению.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенное этими ударами кровотечение более эффективно против отравленных врагов, а отравление, наложенное усиленными умениями, более эффективно против врагов под действием кровотечения.
Ядовитая жаба прыгает к врагам и взрывается, нанося урон по области и накладывая отравление.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенный усиленными умениями яд наносит урон тем быстрее, чем выше ваша свирепость.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Урон усиленных умений тем выше, чем больше яда на цели.
Оберег противоядия
Длится 3 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
Дарует иммунитет к отравлению
Требуется: Уровень 24
Используется, когда вы получаете отравление
25% шанс отравить цель критическим ударом кинжалами
10% увеличение длительности яда за каждый недавно наложенный вами эффект яда, вплоть до максимума в 100%
Восстановление 2% здоровья при убийстве отравленного врага
60% усиление эффекта отравления, накладываемого вами на не отравленных врагов
На цели одновременно может действовать +1 ваших ядов
Иммунитет к отравлению
40% уменьшение длительности отравления на вас
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
+10 к интеллекту
Восхождение: Следопыт
Герой: Охотница
Удваивает количество ваших отравлений, которые могут одновременно действовать на одну цель
Длительность яда на 35% меньше
Отравление
Отравление (яд) – это состояние, которое наносит постепенный урон хаосом и изначально длится 2 секунды. Урон от яда обходит энергетический щит.
Физический урон и урон хаосом от ударов влияют на величину отравления.
Урон не влияет на шанс отравить, поэтому отравление нельзя наложить без некоторого источника шанса отравления.
Базовая величина отравления – урон хаосом в секунду в размере 20% от не ослабленного физического урона и урона хаосом удара, наложившего отравление. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.
Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от яда, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например пробивание), не влияют на урон от яда.
Физический урон и урон хаосом от ударов влияют на величину отравления.
Урон не влияет на шанс отравить, поэтому отравление нельзя наложить без некоторого источника шанса отравления.
Базовая величина отравления – урон хаосом в секунду в размере 20% от не ослабленного физического урона и урона хаосом удара, наложившего отравление. На эту величину далее не влияют никакие модификаторы наносимого вами урона.
Свойства и отрицательные эффекты, которые влияют на способность врага ослаблять получаемый урон (такие как шок), могут влиять на урон, получаемый врагом от яда, но любые подобные свойства, которые действуют исключительно на урон от удара (например пробивание), не влияют на урон от яда.
Skill Gem /8
Герой выпускает в воздух дождь токсичных пустул. Пустулы наносят урон при попадании и через некоторое время детонируют. Их также можно отравить, в результате чего они детонируют быстрее и с большей силой.
Пока умение активно, убийство отравленного врага распространяет отравление на нём на ближайших врагов и с определённым шансом также может сковать их.
Ядовитая жаба прыгает к врагам и взрывается, нанося урон по области и накладывая отравление.
Создаёт область ядовитого цветения на земле вокруг героя. В области цветения расход ресурсов умениями увеличивается, герой регенерирует здоровье, а его атаки снарядами прикрепляют токсичную пустулу, которую можно отравить. Пустулы детонируют через некоторое время и после наложения достаточного количества яда, нанося урон и накладывая отравление в области вокруг.
Skill Gem Качество /4
На (0–20)% больше силы накладываемого отравления
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
Накапливает (0–2)% ожидаемого урона от яда
(0–20)% шанс сковать врагов при распространении отравления на них
Support Gem /12
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления врагов.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, добавляя ему шанс отравления и заставляя накладывать более сильные отравления на истекающих кровью врагов.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Накладываемый усиленными умениями яд также разрушает вражескую броню. Не может усиливать умения, поглощающие полностью разрушенную броню.
Усиливает умения, которые могут отравлять врагов. Отравленные враги получают постепенный эффект Чумы и взрываются Взрывом чумы при смерти. Не может усиливать умения приспешников.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам, позволяя ему накладывать на врагов дополнительное отравление, но сокращая длительность этих отравлений.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Усиленные умения наносят меньше урона, но накладывают более сильное отравление.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Базовый шанс наложить кровотечение усиленными умениями вместо этого применяется к отравлению, а базовый шанс отравить вместо этого применяется к кровотечению.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенное этими ударами кровотечение более эффективно против отравленных врагов, а отравление, наложенное усиленными умениями, более эффективно против врагов под действием кровотечения.
Усиливает умения, которые могут наносить урон ударами. Наложенный усиленными умениями яд наносит урон тем быстрее, чем выше ваша свирепость.
Усиливает любое умение, наносящее удары по врагам. Урон усиленных умений тем выше, чем больше яда на цели.
Предмет свойств /6
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
сыворотки | 21 | Суффикс | (36–40)% уменьшение длительности отравления на вас poison Хаос Состояние | Нательные доспехи 1 Normal 0 |
лекарства | 37 | Суффикс | (41–45)% уменьшение длительности отравления на вас poison Хаос Состояние | Нательные доспехи 1 Normal 0 |
излечения | 50 | Суффикс | (46–50)% уменьшение длительности отравления на вас poison Хаос Состояние | Нательные доспехи 1 Normal 0 |
панацеи | 64 | Суффикс | (51–55)% уменьшение длительности отравления на вас poison Хаос Состояние | Нательные доспехи 1 Normal 0 |
противоядия | 76 | Суффикс | (56–60)% уменьшение длительности отравления на вас poison Хаос Состояние | Нательные доспехи 1 Normal 0 |
1 | Осквернено | (10–15)% шанс отравить при нанесении удара этим оружием poison Хаос Атака Состояние | warstaff 1 |
Монстры свойств /20
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
отравы | 10 | Суффикс | Отравляет при нанесении удара | |
отравы | 1 | Суффикс | Отравляет при нанесении удара | |
1 | Уникальный | 33% шанс отравить при нанесении удара poison Хаос Состояние | ||
Отравленный | 4 | Nemesis | base attacks poison [1] poison Хаос Состояние | |
Отравленный | 1 | Уникальный | base attacks poison [1] poison Хаос Состояние | |
1 | Уникальный | Невозможно отравить poison Хаос Состояние | ||
Касание алхимика | 1 | Мучение | +15% к сопротивлению хаосу Отравляет при нанесении удара poison Хаос Сопротивление Состояние | |
Одержимость алхимика | 1 | Мучение | +30% к сопротивлению хаосу 35% физического урона становится уроном хаосом Отравляет при нанесении удара bleed poison Урон Физический Хаос Сопротивление Состояние | |
Сжимающий талисман | 1 | Талисманы | Отравляет при нанесении удара monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] poison Защита Хаос Состояние | |
1 | Уникальный | 200% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара poison Хаос Состояние | ||
1 | Уникальный | 100% увеличение длительности яда Отравляет при нанесении удара poison Хаос Состояние | ||
1 | Уникальный | Отравляет при нанесении удара poison Хаос Состояние | ||
1 | Уникальный | Атаки ближнего боя отравляют при нанесении удара poison Хаос Атака Состояние | ||
1 | Уникальный | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] bleed poison Физический Стихийный Огонь Хаос Атака Состояние | ||
Присутствие Фенумы | 20 | Бестиарий | 50% увеличение максимума здоровья Наносит 25% урона не-хаосом в виде дополнительного урона хаосом Отравляет при нанесении удара monster dropped item rarity +% [0] poison Здоровье Урон Хаос Состояние | |
1 | Уникальный | 50% шанс избежать охлаждения 50% шанс избежать заморозки 50% шанс избежать поджога 50% шанс избежать шока 50% шанс избежать отравления 50% шанс избежать кровотечения Состояние | ||
1 | Уникальный | Всегда отравляет при нанесении удара poison Хаос Состояние | ||
Касание змеи | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления | |
Преследуем Древним змеем | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления dropped items are converted to int items [1] | |
Дух змеи | 1 | Мучение | Отравляет при нанесении удара Весь урон от ударов влияет на силу отравления |
Спуск Area свойств /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Монстры отравляют при нанесении удара 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области 6% увеличение размера групп монстров poison Хаос Состояние | ||
1 | DelveArea | Монстры имеют 30% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | ||
52 | DelveArea | Монстры имеют 40% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | ||
173 | DelveArea | Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области 4% увеличение размера групп монстров bleed poison Физический Хаос Атака Состояние |
Кража Area свойств /4
Имя | Уровень | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
46 | Префикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры имеют 20% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | ||
73 | Префикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры имеют 35% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | ||
78 | Префикс | 10% увеличение количества найденных предметов в этой области 6% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры имеют 50% шанс избежать отравления, Прокола и кровотечения heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Физический Хаос Атака Состояние | ||
отравы | 1 | Суффикс | 16% увеличение количества найденных предметов в этой области 9% повышение редкости найденных предметов в этой области Монстры отравляют при нанесении удара heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] poison Хаос Состояние |
Прочее свойств /20
Имя | Уровень | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Уникальный | Используется, когда вы получаете отравление | ||
сыворотки | 16 | Flask | Суффикс | Дарует иммунитет к отравлению на (6–8) секунд(-ы) при использовании, если вы отравлены | |
скунса | 16 | Flask | Суффикс | На (45–49)% меньше длительности Иммунитет к отравлению во время действия эффекта | |
отравления | 1 | Jewel | Суффикс | (5–10)% шанс отравить при нанесении удара | dexjewel 1 Normal 0 |
Гнилая кровь | 1 | Jewel | Префикс | (5–15)% увеличение силы накладываемого вами отравления Урон Состояние | dexjewel 1 Normal 0 |
инфекции | 1 | Jewel | Суффикс | (5–10)% увеличение длительности яда poison Хаос Состояние | dexjewel 1 Normal 0 |
отравления | 1 | Jewel | Суффикс | 1% шанс отравить при нанесении удара | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
Гнилая кровь | 1 | Jewel | Префикс | (3–7)% увеличение силы накладываемого вами отравления Урон Состояние | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
инфекции | 1 | Jewel | Суффикс | (3–7)% увеличение длительности яда poison Хаос Состояние | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
нейтрализации | 1 | Jewel | Уникальный | (30–35)% уменьшение длительности отравления на вас poison Хаос Состояние | |
отравления | 1 | Jewel | Уникальный | (6–8)% увеличение длительности яда (3–5)% шанс отравить при нанесении удара poison Хаос Состояние | |
1 | Jewel | Уникальный | Ловушки и мины имеют 25% шанс отравить при нанесении удара poison Хаос Состояние | ||
1 | Jewel | Уникальный | Накладываемый вами яд отражается на вас, если на вас меньше 100 зарядов яда poison Хаос Состояние | ||
1 | Jewel | Уникальный | +1% к сопротивлению хаосу за каждый заряд яда на вас Хаос Сопротивление | ||
1 | Abyss | Уникальный | Восстановление (2–4)% здоровья при убийстве отравленного врага Здоровье | ||
1 | Abyss | Уникальный | (5–10)% шанс отравить при нанесении удара | ||
1 | Abyss | Префикс | 15% увеличение шанса отравить (5–10)% увеличение силы накладываемого вами отравления poison Состояние | ||
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (20–30)% увеличение шанса отравить | |
Уламана | 65 | Abyss | Суффикс | (20–30)% уменьшение длительности отравления на вас poison Хаос Состояние | Обувь 1 Пояса 1 Normal 0 ulaman_mod 1 |
1 | ExpeditionRelic | Префикс | Весь урон от ударов монстров может отравить Монстры отравляют при нанесении удара |
Предмет /2
Колчан отравленных стрел
Требуется: Уровень 39
(20–30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Оберег противоядия
Длится 3 сек.
Расходует 20 из 40 зарядов при использовании
Содержит зарядов: 40
Дарует иммунитет к отравлению
Требуется: Уровень 24
Используется, когда вы получаете отравление
Уникальный /10
(4–6)% повышение скорости атаки
+(20–30) к ловкости
(30–40)% повышение шанса критического удара
+(10–20) к ловкости
+(10–20) к интеллекту
Наносимые критические удары отравляют врага

На цель в одно и тоже время может действовать любое количество отравлений от этого оружия
(100–150)% увеличение уклонения
+(80–120) к максимуму здоровья
+(10–30) к духу
(40–60)% уменьшение длительности отравления на вас
Вы можете иметь двух компаньонов разных типов
(40–60)% уменьшение длительности кровотечения на вас
(100–200)% увеличение энергетического щита
(30–50)% повышение скорости перезарядки энергетического щита
+25% шанс получить отравление

(20–30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Дарует (10–15) маны за каждого убитого врага
(10–20)% увеличение длительности яда
(20–30)% шанс отравить при нанесении удара атаками
Ослепляет цели, когда вы отравляете их
local display triggers level x toad on kill [1]
Passive /11
25% шанс отравить цель критическим ударом кинжалами
10% увеличение длительности яда за каждый недавно наложенный вами эффект яда, вплоть до максимума в 100%
Восстановление 2% здоровья при убийстве отравленного врага
60% усиление эффекта отравления, накладываемого вами на не отравленных врагов
На цели одновременно может действовать +1 ваших ядов
Иммунитет к отравлению
40% уменьшение длительности отравления на вас
Флаконы здоровья получают зарядов в секунду: 0.1
+10 к интеллекту
Восхождение Passive /2
Вневременной самоцвет Passive /1

Вневременной самоцвет Passive Additions /1
Faction | Category | Показывать полное описание | Code |
---|---|---|---|
Маракеты | Значимое умение | Наложенный вами яд наносит урон на 10% быстрее | maraketh_notable_add_faster_poison |
Edit
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.
Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.