Gift
Gift ist eine Beeinträchtigung, die Chaosschaden über Zeit verursacht, deren Dauer standardmäßig 2 Sekunden beträgt.

Gift, das durch Treffer angewendet wird, verursacht pro Sekunde 25% des finalen physischen und Chaosschadens mit dem Treffer, der es angewendet hat.

Die Basis-Magnitude einer Giftwirkung wird durch den finalen Schaden berechnet, den der verursachende Treffer zufügt, aber nicht durch Modifikatoren auf dem Ziel, die beeinflussen, wie viel Schaden es durch den Treffer erleidet. Diese Magnitude wird nicht weiter durch Modifikatoren des verursachten Schadens beeinflusst.

Modifikatoren und Schwächungen, die die gegnerische Fähigkeit der Schadensminderung beeinflussen (wie Schock), können den Schaden beeinflussen, den der Gegner durch Gift erleidet. Doch Modifikatoren, die sich speziell auf Trefferschaden beziehen (wie Durchdringung), wirken sich nicht auf den Giftschaden aus.

Der Schaden von Gift umgeht den [EnergySchild|Energieschild].
Skill Gem Qualität /5
GegenstandStats
Giftexplosions-Pfeil(0–20)% erhöhte Magnitude von angewendetem Gift
RankenpfeilDurch Vergiften der Pflanze verursacht diese zusätzlichen Chaosschaden pro Sekunde in Höhe von +(100–110)% des Giftschadens pro Sekunde
PestbringerSpeichert (0–2)% des erwarteten Giftschadens
Herold der Pest(0–20)% Chance, Gegner zu lähmen, wenn Ihr Gift auf sie übertragt
Giftiger TrankDurch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden (0–20)% schneller
Gegenstand Mods /5
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Antidots21Suffix(36–40)% verkürzte Giftdauer bei Euch poison Chaos BeeinträchtigungKörperrüstungen 1
Normal 0
des Gegenmittels37Suffix(41–45)% verkürzte Giftdauer bei Euch poison Chaos BeeinträchtigungKörperrüstungen 1
Normal 0
des Heilmittels50Suffix(46–50)% verkürzte Giftdauer bei Euch poison Chaos BeeinträchtigungKörperrüstungen 1
Normal 0
des Allheilmittels64Suffix(51–55)% verkürzte Giftdauer bei Euch poison Chaos BeeinträchtigungKörperrüstungen 1
Normal 0
des Gegengifts76Suffix(56–60)% verkürzte Giftdauer bei Euch poison Chaos BeeinträchtigungKörperrüstungen 1
Normal 0
Monster Mods /16
NameStufePre/SufDescriptionWeight
des Tiergifts10SuffixVergiftet bei Treffer
1Einzigartig33% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung
Abscheuliche Berührung4Nemesisbase attacks poison [1] poison Chaos Beeinträchtigung
Abscheuliche Berührung1Einzigartigbase attacks poison [1] poison Chaos Beeinträchtigung
1EinzigartigKann nicht vergiftet werden poison Chaos Beeinträchtigung
Berührung des Giftmischers1Torment+15% zu Resistanceswiderstand
Vergiftet bei Treffer
poison Chaos Widerstand Beeinträchtigung
Griff des Giftmischers1Torment+30% zu Resistanceswiderstand
35% des physischen Schadens werden in Chaosschaden umgewandelt
Vergiftet bei Treffer
bleed poison Schaden Physisch Chaos Widerstand Beeinträchtigung
Klammernder Talisman1TalismanVergiftet bei Treffer
maximum life % to add to maximum energy shield [10]
poison Defensiven Chaos Beeinträchtigung
1Einzigartig200% verlängerte Giftdauer
Vergiftet bei Treffer
poison Chaos Beeinträchtigung
1Einzigartig100% verlängerte Giftdauer
Vergiftet bei Treffer
poison Chaos Beeinträchtigung
1EinzigartigVergiftet bei Treffer poison Chaos Beeinträchtigung
1EinzigartigNahkampfangriffe vergiften bei Treffer poison Chaos Angriff Beeinträchtigung
1Einzigartigself bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
bleed poison Physisch Elementar Feuer Chaos Angriff Beeinträchtigung
Fenumale Präsenz20Bestiary50% erhöhtes maximales Leben
Verursacht 25% des Schadens (Chaosschaden ausgenommen) als extra Chaosschaden
Vergiftet bei Treffer
monster dropped item rarity +% [0]
poison Leben Schaden Chaos Beeinträchtigung
1Einzigartig50% Chance, Unterkühlen zu vermeiden
50% Chance, Einfrieren zu vermeiden
50% Chance, Entzünden zu vermeiden
50% Chance, Schock zu vermeiden
50% Chance, Vergiftung zu vermeiden
50% Chance, Bluten zu vermeiden
Beeinträchtigung
1EinzigartigVergiftet immer bei Treffer poison Chaos Beeinträchtigung
Delve Area Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaMonster vergiften bei Treffer
16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Gruppengröße
poison Chaos Beeinträchtigung
1DelveAreaMonster haben 30% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
52DelveAreaMonster haben 40% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
173DelveAreaMonster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
4% erhöhte Gruppengröße
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
Heist Area Mods /4
NameStufePre/SufDescriptionWeight
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}46Präfix10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster haben 20% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}73Präfix10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster haben 35% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
{Gleichgültiger}{Gleichgültige}{Gleichgültiges}{Gleichgültige}{Gleichgültige}{Gleichgültige}78Präfix10% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
6% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster haben 50% Chance, Gift, Aufspießen und Bluten zu vermeiden
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
bleed poison Physisch Chaos Angriff Beeinträchtigung
des Tiergifts1Suffix16% erhöhte Menge gefundener Gegenstände im Gebiet
9% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände im Gebiet
Monster vergiften bei Treffer
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
poison Chaos Beeinträchtigung
Sonstiges Mods /15
NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskEinzigartigWird benutzt, wenn Ihr vergiftet werdet
des Antidots16FlaskSuffixGewährt Immunität gegenüber Gift für (6–8) Sekunden, wenn es während Vergiftung benutzt wird
des Stinktiers16FlaskSuffix(45–49)% weniger Dauer
Immunität gegenüber Gift während der Wirkung
des Vergiftens1JewelSuffix(5–10)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Giftig1JewelPräfix(5–15)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet Schaden Beeinträchtigung
der Infektion1JewelSuffix(5–15)% verlängerte Giftdauer poison Chaos Beeinträchtigung
des Vergiftens1JewelSuffix1% Chance, bei Treffer zu vergiften
Giftig1JewelPräfix(3–7)% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet Schaden Beeinträchtigung
der Infektion1JewelSuffix(3–7)% verlängerte Giftdauer poison Chaos Beeinträchtigung
der Neutralisierung1JewelEinzigartig(30–35)% verkürzte Giftdauer bei Euch poison Chaos Beeinträchtigung
des Vergiftens1JewelEinzigartig(6–8)% verlängerte Giftdauer
(3–5)% Chance, bei Treffer zu vergiften
poison Chaos Beeinträchtigung
1JewelEinzigartigFallen und Minen haben 25% Chance, bei Treffer zu vergiften poison Chaos Beeinträchtigung
1JewelEinzigartigVon Euch verursachtes Gift wird auf Euch reflektiert, wenn weniger als 100 Giftstapel auf Euch wirken poison Chaos Beeinträchtigung
1JewelEinzigartig+1% zu Chaoswiderstand pro Giftstapel auf Euch Chaos Widerstand
1ExpeditionRelicPräfixSämtlicher Schaden von Monstertreffern kann vergiften
Monster vergiften bei Treffer
Gegenstand /2
Giftköcher
Erfordert: Stufe 39
(10–15)% Chance, bei Treffer mit Angriffen zu vergiften
Gegengift-Phiole
Hält 3 Sekunde an
Verbraucht 40 von 80 Füllungen bei Nutzung
Hat derzeit 80 Füllungen
Gewährt Immunität gegenüber Gift
Erfordert: Stufe 24
Wird benutzt, wenn Ihr vergiftet werdet
Einzigartig /5
Gewährt Fertigkeit: Schild heben
(30–40)% erhöhte Blockchance
(60–100)% erhöhte Rüstung
Treffgenauigkeit ist verdoppelt
Das Blocken von Schaden vergiftet den Gegner, was 100 verursachtem Basis-Chaosschaden entspricht
+(30–50) zu maximalem Leben
+(17–23)% zu Resistanceswiderstand
Regeneriert (10–20) Leben pro Sekunde
Kann nicht vergiftet werden
(40–60)% erhöhter Ausweichwert
+(7–17)% zu Resistanceswiderstand
20% Chance, bei Treffer zu vergiften
Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein
(30–50)% erhöhter Energieschild und Ausweichen
(4–6)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
(5–10)% Chance, bei Treffer zu vergiften
Sämtlicher Schaden von Treffern wird auf die Magnitude von Gift angerechnet
(20–40)% erhöhte globale kritische Trefferchance
+(10–20) zu Geschick
+(10–20) zu Intelligenz
Kritische Treffer vergiften den Gegner
Passive /8
Kritische Treffer mit Dolchen haben 25% Chance, den Gegner zu vergiften
10% verlängerte Giftdauer für jeden Giftstapel, den Ihr kürzlich angewendet habt, bis zu einem Maximum von 100%
25% verkürzte Giftdauer
Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein
25% Chance, dass Angriffe gegen vergiftete Gegner bei Treffer verstümmeln
25% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
30% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Stellt 2% des Lebens wieder her bei Tötung eines vergifteten Gegners
10% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
50% verlängerte Giftdauer
60% erhöhte Wirkung von Gift, das Ihr bei nicht vergifteten Zielen anwendet
Ziele können von +1 Eurer Gifte gleichzeitig betroffen sein
20% verringerte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Ascendancy Passive /2
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Das am meisten schädigende Gift auf Gegnern, die Ihr tötet, überträgt sich auf andere Gegner innerhalb eines Radius von 1.5 Metern
Aszendenz: Pfadfinderin
Charakter: Waldläuferin
Verdoppelt die Anzahl Eurer Gifte, von denen Ziele gleichzeitig betroffen sein können
35% weniger Giftdauer
Immerwährendes Juwel Passive /1
Zermürbungskrieg
Kalguuran Bedeutende Fertigkeit
10% erhöhte Menge von geraubtem Leben
20% erhöhte Magnitude von Gift, das Ihr anwendet
Immerwährendes Juwel Passive Additions /1
FactionCategoryVollständige Beschreibung zeigenCode
MarakethBedeutende Fertigkeit
Durch Euch verursachte Vergiftungen verursachen den Schaden 10% schnellermaraketh_notable_add_faster_poison
Edit

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