Poison Ref /36
毒
毒は、状態異常の一種で、混沌継続ダメージを与え、デフォルトで2秒間持続する。毒のダメージはエナジーシールドをバイパスする。
ヒットに含まれる物理および混沌ダメージが、毒の強度に寄与する。
ダメージ量は毒付与確率に寄与せず、毒付与確率を別途稼がなければ付与することができない。
毒の基礎強度は、それを付与したヒットが与えた軽減前の物理と混沌ダメージの20%と同量の混沌ダメージを毎秒与える。この強度は、プレイヤーが与えたダメージのモッドによってさらに変更されることはない。
敵のダメージ軽減に影響するモッドやデバフ (感電など)は毒から受けるダメージに影響を与えるが、ヒットダメージに限定して受けるダメージを変えるモッドやデバフ (耐性突破など)は影響を与えない。
ヒットに含まれる物理および混沌ダメージが、毒の強度に寄与する。
ダメージ量は毒付与確率に寄与せず、毒付与確率を別途稼がなければ付与することができない。
毒の基礎強度は、それを付与したヒットが与えた軽減前の物理と混沌ダメージの20%と同量の混沌ダメージを毎秒与える。この強度は、プレイヤーが与えたダメージのモッドによってさらに変更されることはない。
敵のダメージ軽減に影響するモッドやデバフ (感電など)は毒から受けるダメージに影響を与えるが、ヒットダメージに限定して受けるダメージを変えるモッドやデバフ (耐性突破など)は影響を与えない。

アタックによるヒット時に(10–15)%の確率で毒を付与する
敵を1体キルするごとに(10–15)のマナを獲得する
毒持続時間が(10–20)%増加する
アタックによるヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する
local display triggers level x toad on kill [1]
有毒な矢を放ち、ヒット時に毒の爆発を発生させ、範囲内の全ての敵に影響を与える。
毒
毒は、状態異常の一種で、混沌継続ダメージを与え、デフォルトで2秒間持続する。毒のダメージはエナジーシールドをバイパスする。
ヒットに含まれる物理および混沌ダメージが、毒の強度に寄与する。
ダメージ量は毒付与確率に寄与せず、毒付与確率を別途稼がなければ付与することができない。
毒の基礎強度は、それを付与したヒットが与えた軽減前の物理と混沌ダメージの20%と同量の混沌ダメージを毎秒与える。この強度は、プレイヤーが与えたダメージのモッドによってさらに変更されることはない。
敵のダメージ軽減に影響するモッドやデバフ (感電など)は毒から受けるダメージに影響を与えるが、ヒットダメージに限定して受けるダメージを変えるモッドやデバフ (耐性突破など)は影響を与えない。
ヒットに含まれる物理および混沌ダメージが、毒の強度に寄与する。
ダメージ量は毒付与確率に寄与せず、毒付与確率を別途稼がなければ付与することができない。
毒の基礎強度は、それを付与したヒットが与えた軽減前の物理と混沌ダメージの20%と同量の混沌ダメージを毎秒与える。この強度は、プレイヤーが与えたダメージのモッドによってさらに変更されることはない。
敵のダメージ軽減に影響するモッドやデバフ (感電など)は毒から受けるダメージに影響を与えるが、ヒットダメージに限定して受けるダメージを変えるモッドやデバフ (耐性突破など)は影響を与えない。
Skill Gem /13
[DNT-UNUSED] Loud noise
時間経過により氷のミサイルを受動的に空中から集める。このスキルを使用すると、貯めたミサイルを放ち、蓄積したミサイルごとに追加のミサイルを放つ。
Skill Gem 高品質 /6
Support Gem /11
アイテム モッド /6
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
耐毒剤の | 21 | サフィックス | プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(36–40)%減少する poison 混沌 状態異常 | 鎧 1 Normal 0 |
医療の | 37 | サフィックス | プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(41–45)%減少する poison 混沌 状態異常 | 鎧 1 Normal 0 |
治療の | 50 | サフィックス | プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(46–50)%減少する poison 混沌 状態異常 | 鎧 1 Normal 0 |
万能薬の | 64 | サフィックス | プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(51–55)%減少する poison 混沌 状態異常 | 鎧 1 Normal 0 |
解毒剤の | 76 | サフィックス | プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(56–60)%減少する poison 混沌 状態異常 | 鎧 1 Normal 0 |
1 | コラプト状態 | この武器によるヒット時に(10–15)%の確率で毒を付与する poison 混沌 アタック 状態異常 | warstaff 1 |
モンスター モッド /20
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
毒液の | 10 | サフィックス | ヒット時に毒を付与する | |
毒液の | 1 | サフィックス | ヒット時に毒を付与する | |
1 | ユニーク | ヒット時に33%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | ||
不浄なる接触 | 4 | Nemesis | base attacks poison [1] poison 混沌 状態異常 | |
不浄なる接触 | 1 | ユニーク | base attacks poison [1] poison 混沌 状態異常 | |
1 | ユニーク | 毒を受けることがない poison 混沌 状態異常 | ||
錬金術師の接触 | 1 | トーメント | 混沌耐性 +15% ヒット時に毒を付与する poison 混沌 耐性 状態異常 | |
錬金術師の掌握 | 1 | トーメント | 混沌耐性 +30% 物理ダメージの35%を混沌ダメージに変換する ヒット時に毒を付与する bleed poison ダメージ 物理 混沌 耐性 状態異常 | |
握る手のタリスマン | 1 | タリスマン | ヒット時に毒を付与する monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] poison 防御 混沌 状態異常 | |
1 | ユニーク | 毒持続時間が200%増加する ヒット時に毒を付与する poison 混沌 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 毒持続時間が100%増加する ヒット時に毒を付与する poison 混沌 状態異常 | ||
1 | ユニーク | ヒット時に毒を付与する poison 混沌 状態異常 | ||
1 | ユニーク | 近接アタックはヒット時に敵に毒を付与する poison 混沌 アタック 状態異常 | ||
1 | ユニーク | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] bleed poison 物理 元素 火 混沌 アタック 状態異常 | ||
フィヌムスの存在感 | 20 | ベスティアリー | 最大ライフが50%増加する 混沌以外のダメージの25%を追加混沌ダメージとして獲得する ヒット時に毒を付与する monster dropped item rarity +% [0] poison ライフ ダメージ 混沌 状態異常 | |
1 | ユニーク | 50%の確率で冷却を無効化する 50%の確率で凍結を無効化する 50%の確率で発火を無効化する 50%の確率で感電を無効化する 50%の確率で毒を無効化する 50%の確率で出血を無効化する 状態異常 | ||
1 | ユニーク | ヒット時に常に毒を付与する poison 混沌 状態異常 | ||
蛇に触れられし者 | 1 | トーメント | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する | |
古代の蛇に狩られし者 | 1 | トーメント | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する dropped items are converted to int items [1] | |
蛇の精霊 | 1 | トーメント | ヒット時に毒を付与する ヒットによる全てのダメージが毒の強度に寄与する |
デルヴ Area モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | モンスターはヒット時に毒を付与する このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する パックサイズが6%増加する poison 混沌 状態異常 | ||
1 | DelveArea | モンスターは30%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常 | ||
52 | DelveArea | モンスターは40%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常 | ||
173 | DelveArea | モンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する パックサイズが4%増加する bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常 |
ハイスト Area モッド /4
名前 | レベル | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
無効化する | 46 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターは20%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常 | |
無効化する | 73 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターは35%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常 | |
無効化する | 78 | プレフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する モンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常 | |
毒液の | 1 | サフィックス | このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する モンスターはヒット時に毒を付与する heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] poison 混沌 状態異常 |
その他 モッド /15
名前 | レベル | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | ユニーク | 毒を受けると使用される | ||
耐毒剤の | 16 | Flask | サフィックス | 毒状態で使用すると毒への完全耐性を(6–8)秒間付与する | |
スカンクの | 16 | Flask | サフィックス | 持続時間が(45–49)%低下する 効果中は毒に対する完全耐性を獲得する | |
毒殺の | 1 | Jewel | サフィックス | ヒット時に(5–10)%の確率で毒を付与する | dexjewel 1 Normal 0 |
有毒な | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した毒の強度が(5–15)%増加する ダメージ 状態異常 | dexjewel 1 Normal 0 |
感染の | 1 | Jewel | サフィックス | 毒持続時間が(5–10)%増加する poison 混沌 状態異常 | dexjewel 1 Normal 0 |
毒殺の | 1 | Jewel | サフィックス | ヒット時に1%の確率で毒を付与する | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
有毒な | 1 | Jewel | プレフィックス | プレイヤーが付与した毒の強度が(3–7)%増加する ダメージ 状態異常 | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
感染の | 1 | Jewel | サフィックス | 毒持続時間が(3–7)%増加する poison 混沌 状態異常 | dex_radius_jewel 1 Normal 0 |
中和の | 1 | Jewel | ユニーク | プレイヤー自身に対する毒の持続時間が(30–35)%減少する poison 混沌 状態異常 | |
毒殺の | 1 | Jewel | ユニーク | ヒット時に(3–5)%の確率で毒を付与する 毒持続時間が(6–8)%増加する poison 混沌 状態異常 | |
1 | Jewel | ユニーク | トラップおよびマインはヒット時に25%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常 | ||
1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーに付与された毒のスタックが100より少なければプレイヤーが付与した毒はプレイヤーに反射される poison 混沌 状態異常 | ||
1 | Jewel | ユニーク | プレイヤーの毒のスタック数ごとに混沌耐性が+1%される 混沌 耐性 | ||
1 | ExpeditionRelic | プレフィックス | モンスターのヒットによる全てのダメージが毒を付与できる モンスターはヒット時に毒を付与する |
アイテム /2
ユニーク /10

アタックによるヒット時に(10–15)%の確率で毒を付与する
敵を1体キルするごとに(10–15)のマナを獲得する
毒持続時間が(10–20)%増加する
アタックによるヒット時に(20–30)%の確率で毒を付与する
local display triggers level x toad on kill [1]
Passive /8
アセンダンシー Passive /2
時知らずのジュエル Passive Additions /1
Faction | Category | 全ての説明を表示 | Code |
---|---|---|---|
マラケス | 特殊 | 付与した毒がダメージを与える速度が10%速くなる | maraketh_notable_add_faster_poison |
Edit
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