毒は、状態異常の一種で、混沌継続ダメージを与え、デフォルトで2秒間持続する。毒のダメージはエナジーシールドをバイパスする。

ヒットに含まれる物理および混沌ダメージが、毒の強度に寄与する。

毒の基礎強度は、それを付与したヒットが与えた物理と混沌ダメージの20%と同量の混沌ダメージを毎秒与える。これはヒットで与えた最終的なダメージを使用して計算されるが、ヒットから受けるダメージを増減させるモッドは計算に利用されない。この強度は、プレイヤーが与えたダメージのモッドによってさらに変更されることはない。

敵のダメージ軽減に影響するモッドやデバフ (感電など)は毒から受けるダメージに影響を与えるが、ヒットダメージに限定して受けるダメージを変えるモッドやデバフ (耐性突破など)は影響を与えない。
Skill Gem 高品質 /5
アイテムStats
ポイズンバーストアロー付与した強度(0–20)%増加する
ヴァインアロー植物にを付与するとそれが毎秒のダメージの+(100–110)%と同量の追加混沌ダメージを毎秒与える
プレイグベアラー期待ダメージの(0–2)%を貯める
ヘラルドオブプレイグを敵に伝染させた時に(0–20)%の確率で敵を阻害する
ポイゾナスコンコクションプレイヤーが付与した毒がダメージを与える速度が(0–20)%速くなる
アイテム モッド /5
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
耐毒剤の21サフィックスプレイヤー自身に対する毒の持続時間が(36–40)%減少する poison 混沌 状態異常鎧 1
Normal 0
医療の37サフィックスプレイヤー自身に対する毒の持続時間が(41–45)%減少する poison 混沌 状態異常鎧 1
Normal 0
治療の50サフィックスプレイヤー自身に対する毒の持続時間が(46–50)%減少する poison 混沌 状態異常鎧 1
Normal 0
万能薬の64サフィックスプレイヤー自身に対する毒の持続時間が(51–55)%減少する poison 混沌 状態異常鎧 1
Normal 0
解毒剤の76サフィックスプレイヤー自身に対する毒の持続時間が(56–60)%減少する poison 混沌 状態異常鎧 1
Normal 0
モンスター モッド /16
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
毒液の10サフィックスヒット時に毒を付与する
1ユニークヒット時に33%の確率でを付与する poison 混沌 状態異常
不浄なる接触4Nemesisbase attacks poison [1] poison 混沌 状態異常
不浄なる接触1ユニークbase attacks poison [1] poison 混沌 状態異常
1ユニーク毒を受けることがない poison 混沌 状態異常
錬金術師の接触1トーメント混沌耐性 +15%
ヒット時に毒を付与する
poison 混沌 耐性 状態異常
錬金術師の掌握1トーメント混沌耐性 +30%
物理ダメージの35%を混沌ダメージに変換する
ヒット時に毒を付与する
bleed poison ダメージ 物理 混沌 耐性 状態異常
握る手のタリスマン1タリスマンヒット時に毒を付与する
maximum life % to add to maximum energy shield [10]
poison 防御 混沌 状態異常
1ユニーク毒持続時間が200%増加する
ヒット時に毒を付与する
poison 混沌 状態異常
1ユニーク毒持続時間が100%増加する
ヒット時に毒を付与する
poison 混沌 状態異常
1ユニークヒット時に毒を付与する poison 混沌 状態異常
1ユニーク近接アタックはヒット時に敵に毒を付与する poison 混沌 アタック 状態異常
1ユニークself bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
bleed poison 物理 元素 混沌 アタック 状態異常
フィヌムスの存在感20ベスティアリー最大ライフが50%増加する
混沌以外のダメージの25%を追加混沌ダメージとして獲得する
ヒット時に毒を付与する
monster dropped item rarity +% [0]
poison ライフ ダメージ 混沌 状態異常
1ユニーク50%の確率で冷却を無効化する
50%の確率で凍結を無効化する
50%の確率で発火を無効化する
50%の確率で感電を無効化する
50%の確率で毒を無効化する
50%の確率で出血を無効化する
状態異常
1ユニークヒット時に常にを付与する poison 混沌 状態異常
デルヴ Area モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaモンスターはヒット時に毒を付与する
このエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
パックサイズが6%増加する
poison 混沌 状態異常
1DelveAreaモンスターは30%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常
52DelveAreaモンスターは40%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常
173DelveAreaモンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
このエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
パックサイズが4%増加する
bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常
ハイスト Area モッド /4
名前レベルPre/SufDescriptionWeight
無効化する46プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
モンスターは20%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常
無効化する73プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
モンスターは35%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常
無効化する78プレフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が10%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが6%増加する
モンスターは50%の確率で毒、串刺しおよび出血を無効化する
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
bleed poison 物理 混沌 アタック 状態異常
毒液の1サフィックスこのエリアで見つかるアイテムの数量が16%増加する
このエリアで見つかるアイテムのレアリティが9%増加する
モンスターはヒット時に毒を付与する
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
poison 混沌 状態異常
その他 モッド /15
名前レベルDomainPre/SufDescriptionWeight
1Flaskユニーク毒を受けると使用される
耐毒剤の16Flaskサフィックス状態で使用するとへの完全耐性を(6–8)秒間付与する
スカンクの16Flaskサフィックス持続時間が(45–49)%低下する
効果中は毒に対する完全耐性を獲得する
毒殺の1Jewelサフィックスヒット時に(5–10)%の確率でを付与する
有毒な1Jewelプレフィックスプレイヤーが付与した強度(5–15)%増加する ダメージ 状態異常
感染の1Jewelサフィックス毒持続時間が(5–15)%増加する poison 混沌 状態異常
毒殺の1Jewelサフィックスヒット時に1%の確率でを付与する
有毒な1Jewelプレフィックスプレイヤーが付与した強度(3–7)%増加する ダメージ 状態異常
感染の1Jewelサフィックス毒持続時間が(3–7)%増加する poison 混沌 状態異常
中和の1Jewelユニークプレイヤー自身に対する毒の持続時間が(30–35)%減少する poison 混沌 状態異常
毒殺の1Jewelユニーク毒持続時間が(6–8)%増加する
ヒット時に(3–5)%の確率でを付与する
poison 混沌 状態異常
1Jewelユニークトラップおよびマインはヒット時に25%の確率で毒を付与する poison 混沌 状態異常
1Jewelユニークプレイヤーに付与された毒のスタックが100より少なければプレイヤーが付与した毒はプレイヤーに反射される poison 混沌 状態異常
1Jewelユニークプレイヤーの毒のスタック数ごとに混沌耐性が+1%される 混沌 耐性
1ExpeditionRelicプレフィックスモンスターのヒットによる全てのダメージが毒を付与できる
モンスターはヒット時に毒を付与する
アイテム /2
毒性の矢筒
装備条件: レベル 39
アタックによるヒット時に(10–15)%の確率で毒を付与する
解毒のチャーム
3秒間持続
使用時に8040チャージを消費
現在80チャージ
への完全耐性を付与する
装備条件: レベル 24
毒を受けると使用される
ユニーク /5
スキルを付与: レイズシールド
ブロック率が(30–40)%増加する
アーマー(60–100)%増加する
命中力が二倍になる
敵のダメージをブロックすると100の基礎混沌ダメージを与えたと仮定してその敵に毒を付与する
最大ライフ +(30–50)
混沌耐性 +(17–23)%
毎秒(10–20)のライフを自動回復する
毒を受けることがない
回避力(40–60)%増加する
混沌耐性 +(7–17)%
ヒット時に20%の確率で敵に毒を付与する
一度に対象に付与できるのスタック数 +1
回避力およびエナジーシールド(30–50)%増加する
アタックスピードが(4–6)%増加する
ヒット時に(5–10)%の確率でを付与する
ヒットによる[DamageType|全てのダメージ]がの強度に寄与する
クリティカルヒット率が(20–40)%増加する
器用さ +(10–20)
知性 +(10–20)
クリティカルヒットは敵に毒を付与する
Passive /8
短剣によるクリティカルヒット25%の確率で敵にを付与する
直近付与した毒1スタックごとに毒の持続時間が10%、最大100%まで増加する
毒持続時間が25%減少する
一度に対象に付与できるのスタック数 +1
アタック状態の敵に対するヒット時に25%の確率で重傷を付与する
プレイヤーが付与した強度25%増加する
プレイヤーが付与した強度30%増加する
毒状態の敵を倒すとライフの2%を回復する
スキル効果持続時間が10%増加する
毒持続時間が50%増加する
毒状態でない対象に付与したの効果が60%増加する
一度に対象に付与できるのスタック数 +1
プレイヤーが付与した強度20%減少する
アセンダンシー Passive /2
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
プレイヤーがキルした敵に付与されていた最もダメージの高い1.5m以内の他の敵に伝染する
アセンダンシー: パスファインダー
キャラクター: レンジャー
対象に一度に付与できるのスタック数が二倍になる
毒持続時間が35%低下する
時知らずのジュエル Passive /1
持久戦
Kalguuran 特殊
ライフリーチ量が10%増加する
プレイヤーが付与した強度20%増加する
時知らずのジュエル Passive Additions /1
FactionCategory全ての説明を表示Code
マラケス特殊
付与した毒がダメージを与える速度が10%速くなるmaraketh_notable_add_faster_poison
Edit

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