Skill Gem /6
Skill Gem Calidad /5
Objeto | Stats |
---|---|
Flecha de estallido venenoso | Magnitud del veneno aplicado aumentada un (0–20)% |
Flecha de enredaderas | Si envenenas la planta, infligirá daño de caos adicional por segundo equivalente a +(100–110)% del daño de veneno por segundo |
Portador de plaga | Almacena el (0–2)% del daño de veneno esperado |
Heraldo de plaga | (0–20)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al propagarles veneno |
Sustancia venenosa | Los venenos que aplicas infligen su daño un (0–20)% más rápido |
Support Gem /5
Objeto mods /5
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
21 | Sufijo | Duración del veneno reducida un (36–40)% sobre ti poison Caos Estado alterado | Armaduras corporales 1 Normal 0 | |
37 | Sufijo | Duración del veneno reducida un (41–45)% sobre ti poison Caos Estado alterado | Armaduras corporales 1 Normal 0 | |
50 | Sufijo | Duración del veneno reducida un (46–50)% sobre ti poison Caos Estado alterado | Armaduras corporales 1 Normal 0 | |
64 | Sufijo | Duración del veneno reducida un (51–55)% sobre ti poison Caos Estado alterado | Armaduras corporales 1 Normal 0 | |
76 | Sufijo | Duración del veneno reducida un (56–60)% sobre ti poison Caos Estado alterado | Armaduras corporales 1 Normal 0 |
Monstruos mods /16
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
10 | Sufijo | Envenena al impactar | ||
1 | Único | 33% de probabilidad de envenenar al impactar poison Caos Estado alterado | ||
Toque vil | 4 | Nemesis | base attacks poison [1] poison Caos Estado alterado | |
Toque vil | 1 | Único | base attacks poison [1] poison Caos Estado alterado | |
1 | Único | No te pueden envenenar poison Caos Estado alterado | ||
Toque del Alquimista | 1 | Torment | +15% a la resistencia al caos Envenena al impactar poison Caos Resistencia Estado alterado | |
Agarre del Alquimista | 1 | Torment | +30% a la resistencia al caos El 35% del daño físico se convierte en daño de caos Envenena al impactar bleed poison Daño Físico Caos Resistencia Estado alterado | |
Talismán Apresante | 1 | Talisman | Envenena al impactar maximum life % to add to maximum energy shield [10] poison Defensas Caos Estado alterado | |
1 | Único | Duración del veneno aumentada un 200% Envenena al impactar poison Caos Estado alterado | ||
1 | Único | Duración del veneno aumentada un 100% Envenena al impactar poison Caos Estado alterado | ||
1 | Único | Envenena al impactar poison Caos Estado alterado | ||
1 | Único | Los ataques cuerpo a cuerpo envenenan al impactar poison Caos Ataque Estado alterado | ||
1 | Único | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] bleed poison Físico elemental Fuego Caos Ataque Estado alterado | ||
Presencia Fenumal | 20 | Bestiario | Vida máxima aumentada un 50% Ganas el 25% del daño que no es de caos como daño de caos extra Envenena al impactar monster dropped item rarity +% [0] poison Vida Daño Caos Estado alterado | |
1 | Único | 50% de probabilidad de evitar que te escarchen 50% de probabilidad de evitar que te congelen 50% de probabilidad de evitar que te quemen 50% de probabilidad de evitar que te electrocuten 50% de probabilidad de evitar que te envenenen 50% de probabilidad de evitar el sangrado Estado alterado | ||
1 | Único | Siempre envenenas al impactar poison Caos Estado alterado |
Delve Area mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | Los monstruos envenenan al impactar Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6% poison Caos Estado alterado | ||
1 | DelveArea | Los monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | ||
52 | DelveArea | Los monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | ||
173 | DelveArea | Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4% bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado |
Heist Area mods /4
Nombre | Nivel | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
46 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | ||
73 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | ||
78 | Prefijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6% Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado | ||
1 | Sufijo | Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16% Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9% Los monstruos envenenan al impactar heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] poison Caos Estado alterado |
Misc. mods /15
Nombre | Nivel | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | Único | Se usa cuando te envenenan | ||
16 | Flask | Sufijo | Otorga inmunidad contra el veneno durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás envenenado | ||
16 | Flask | Sufijo | (45–49)% menos de duración Inmunidad contra el veneno durante su efecto | ||
1 | Jewel | Sufijo | (5–10)% de probabilidad de envenenar al impactar | ||
Venenoso | 1 | Jewel | Prefijo | Magnitud del Poison que aplicas aumentada un (5–15)% Daño Estado alterado | |
1 | Jewel | Sufijo | Duración del veneno aumentada un (5–15)% poison Caos Estado alterado | ||
1 | Jewel | Sufijo | 1% de probabilidad de envenenar al impactar | ||
Venenoso | 1 | Jewel | Prefijo | Magnitud del Poison que aplicas aumentada un (3–7)% Daño Estado alterado | |
1 | Jewel | Sufijo | Duración del veneno aumentada un (3–7)% poison Caos Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | Duración del veneno reducida un (30–35)% sobre ti poison Caos Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | Duración del veneno aumentada un (6–8)% (3–5)% de probabilidad de envenenar al impactar poison Caos Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | Las trampas y las minas tienen un 25% de probabilidad de envenenar al impactar poison Caos Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | Los venenos que aplicas se reflejan hacia ti si tienes menos de 100 venenos sobre ti poison Caos Estado alterado | ||
1 | Jewel | Único | +1% a la resistencia al caos por cada veneno sobre ti Caos Resistencia | ||
1 | ExpeditionRelic | Prefijo | Todo el daño de los impactos de los monstruos puede envenenar Los monstruos envenenan al impactar |
Objeto /2
Carcaj de flechas tóxicas
Requiere: Nivel 39
(10–15)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Vial de antídoto
Dura 3 segundo
Consume 40 de 80 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 80 cargas
Otorga inmunidad al veneno
Requiere: Nivel 24
Se usa cuando te envenenan
Passive /14
Los impactos críticos con dagas tienen un 25% de probabilidad de envenenar al enemigo
Umbral de los estados alterados elementales aumentado un 40%
Duración de los estados alterados reducida un 10% sobre ti
10% de probabilidad de agravar el sangrado de los objetivos que impactas con ataques
Duración del veneno aumentada un 10% por cada veneno que hayas aplicado recientemente, hasta un máximo de 100%
Duración del veneno reducida un 25%
Targets can be affected by +1 of your Poisons at the same time
25% de probabilidad de que los ataques lisien al impactar a los enemigos envenenados
Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 25%
Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 30%
Recuperas un 2% de vida cuando matas a un enemigo envenenado
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10%
Duración del veneno aumentada un 50%
Efecto del veneno que aplicas a los objetivos que no están envenenados aumentado un 60%
Targets can be affected by +1 of your Poisons at the same time
Magnitud del Poison que aplicas reducida un 20%
Daño con impactos aumentado un 35% contra los enemigos incendiados
Ganas el 12% del daño físico como daño de fuego extra
Los estados alterados dañinos infligen su daño un 12% más rápido
Duración de los estados alterados en los enemigos aumentada un 15%
Daño con impactos contra los enemigos afectados por estados alterados aumentado un 30%
Joya atemporal Passive /1
Faction | Category | Nombre | Mostrar descripciones completas |
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Kalguuran | Notable | Guerra de atrición | Cantidad de vida absorbida aumentada un 10%Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 20% |
Joya atemporal Passive Additions /1
Faction | Category | Mostrar descripciones completas | Code |
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Maraketh | Notable | Los venenos que aplicas infligen su daño un 10% más rápido | maraketh_notable_add_faster_poison |