Veneno
El veneno es un estado alterado que inflige daño de caos degenerativo y dura 2 segundos por defecto. El daño del veneno atraviesa el escudo de energía.

El daño físico y de caos de los impactos contribuye a la magnitud del veneno.

El daño no contribuye a la probabilidad de envenenar, así que no se puede aplicar veneno sin una fuente explícita de probabilidad de envenenar.

La magnitud base del veneno es daño de caos por segundo equivalente al 20% del daño físico y de caos infligido por el impacto que lo ha aplicado. Esto se calcula utilizando el daño final infligido por el impacto, y no tiene en cuenta ningún modificador del objetivo que afecte a la cantidad de daño que va a recibir del impacto. A esta magnitud tampoco le afecta ningún modificador que afecte al daño que infliges.

Los modificadores y efectos nocivos que afecten a la capacidad del enemigo para mitigar el daño (como la electrocución) pueden afectar al daño que el enemigo recibe del veneno, pero cualquier modificador de este tipo que se aplique específicamente al daño de los impactos (como la penetración) no afectará al daño del veneno.
Skill Gem Calidad /5
ObjetoStats
Flecha de estallido venenosoMagnitud del veneno aplicado aumentada un (0–20)%
Flecha de enredaderasSi envenenas la planta, infligirá daño de caos adicional por segundo equivalente a +(100–110)% del daño de veneno por segundo
Portador de plagaAlmacena el (0–2)% del daño de veneno esperado
Heraldo de plaga(0–20)% de probabilidad de entumecer a los enemigos al propagarles veneno
Sustancia venenosaLos venenos que aplicas infligen su daño un (0–20)% más rápido
Objeto mods /5
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de la Antitoxina}{de la Antitoxina}{de la Antitoxina}{de la Antitoxina}21SufijoDuración del veneno reducida un (36–40)% sobre ti poison Caos Estado alteradoArmaduras corporales 1
Normal 0
{del remedio}{del remedio}{del remedio}{del remedio}37SufijoDuración del veneno reducida un (41–45)% sobre ti poison Caos Estado alteradoArmaduras corporales 1
Normal 0
{de la cura}{de la cura}{de la cura}{de la cura}50SufijoDuración del veneno reducida un (46–50)% sobre ti poison Caos Estado alteradoArmaduras corporales 1
Normal 0
{de la panacea}{de la panacea}{de la panacea}{de la panacea}64SufijoDuración del veneno reducida un (51–55)% sobre ti poison Caos Estado alteradoArmaduras corporales 1
Normal 0
{del antídoto}{del antídoto}{del antídoto}{del antídoto}76SufijoDuración del veneno reducida un (56–60)% sobre ti poison Caos Estado alteradoArmaduras corporales 1
Normal 0
Monstruos mods /16
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}10SufijoEnvenena al impactar
1Único33% de probabilidad de envenenar al impactar poison Caos Estado alterado
Toque vil4Nemesisbase attacks poison [1] poison Caos Estado alterado
Toque vil1Únicobase attacks poison [1] poison Caos Estado alterado
1ÚnicoNo te pueden envenenar poison Caos Estado alterado
Toque del Alquimista1Torment+15% a la resistencia al caos
Envenena al impactar
poison Caos Resistencia Estado alterado
Agarre del Alquimista1Torment+30% a la resistencia al caos
El 35% del daño físico se convierte en daño de caos
Envenena al impactar
bleed poison Daño Físico Caos Resistencia Estado alterado
Talismán Apresante1TalismanEnvenena al impactar
maximum life % to add to maximum energy shield [10]
poison Defensas Caos Estado alterado
1ÚnicoDuración del veneno aumentada un 200%
Envenena al impactar
poison Caos Estado alterado
1ÚnicoDuración del veneno aumentada un 100%
Envenena al impactar
poison Caos Estado alterado
1ÚnicoEnvenena al impactar poison Caos Estado alterado
1ÚnicoLos ataques cuerpo a cuerpo envenenan al impactar poison Caos Ataque Estado alterado
1Únicoself bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
bleed poison Físico elemental Fuego Caos Ataque Estado alterado
Presencia Fenumal20BestiarioVida máxima aumentada un 50%
Ganas el 25% del daño que no es de caos como daño de caos extra
Envenena al impactar
monster dropped item rarity +% [0]
poison Vida Daño Caos Estado alterado
1Único50% de probabilidad de evitar que te escarchen
50% de probabilidad de evitar que te congelen
50% de probabilidad de evitar que te quemen
50% de probabilidad de evitar que te electrocuten
50% de probabilidad de evitar que te envenenen
50% de probabilidad de evitar el sangrado
Estado alterado
1ÚnicoSiempre envenenas al impactar poison Caos Estado alterado
Delve Area mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLos monstruos envenenan al impactar
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 6%
poison Caos Estado alterado
1DelveAreaLos monstruos tienen un 30% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
52DelveAreaLos monstruos tienen un 40% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
173DelveAreaLos monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
Cantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Tamaño de los grupos de monstruos aumentado un 4%
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
Heist Area mods /4
NombreNivelPre/SufDescriptionWeight
{Inmune}{Inmune}{Inmunes}{Inmunes}46PrefijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Los monstruos tienen un 20% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
{Inmune}{Inmune}{Inmunes}{Inmunes}73PrefijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Los monstruos tienen un 35% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
{Inmune}{Inmune}{Inmunes}{Inmunes}78PrefijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 10%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 6%
Los monstruos tienen un 50% de probabilidad de evitar el veneno, el empalamiento y el sangrado
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
bleed poison Físico Caos Ataque Estado alterado
{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}{de Ponzoña}1SufijoCantidad de objetos encontrados en esta área aumentada un 16%
Rareza de los objetos encontrados en esta área aumentada un 9%
Los monstruos envenenan al impactar
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
poison Caos Estado alterado
Misc. mods /15
NombreNivelDomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskÚnicoSe usa cuando te envenenan
{de la Antitoxina}{de la Antitoxina}{de la Antitoxina}{de la Antitoxina}16FlaskSufijoOtorga inmunidad contra el veneno durante (6–8) segundos si lo usas mientras estás envenenado
{de la Mofeta}{de la Mofeta}{de la Mofeta}{de la Mofeta}16FlaskSufijo(45–49)% menos de duración
Inmunidad contra el veneno durante su efecto
{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}1JewelSufijo(5–10)% de probabilidad de envenenar al impactar
Venenoso1JewelPrefijoMagnitud del Poison que aplicas aumentada un (5–15)% Daño Estado alterado
{de infección}{de infección}{de infección}{de infección}1JewelSufijoDuración del veneno aumentada un (5–15)% poison Caos Estado alterado
{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}1JewelSufijo1% de probabilidad de envenenar al impactar
Venenoso1JewelPrefijoMagnitud del Poison que aplicas aumentada un (3–7)% Daño Estado alterado
{de infección}{de infección}{de infección}{de infección}1JewelSufijoDuración del veneno aumentada un (3–7)% poison Caos Estado alterado
{de neutralización}{de neutralización}{de neutralización}{de neutralización}1JewelÚnicoDuración del veneno reducida un (30–35)% sobre ti poison Caos Estado alterado
{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}{de Envenenamiento}1JewelÚnicoDuración del veneno aumentada un (6–8)%
(3–5)% de probabilidad de envenenar al impactar
poison Caos Estado alterado
1JewelÚnicoLas trampas y las minas tienen un 25% de probabilidad de envenenar al impactar poison Caos Estado alterado
1JewelÚnicoLos venenos que aplicas se reflejan hacia ti si tienes menos de 100 venenos sobre ti poison Caos Estado alterado
1JewelÚnico+1% a la resistencia al caos por cada veneno sobre ti Caos Resistencia
1ExpeditionRelicPrefijoTodo el daño de los impactos de los monstruos puede envenenar
Los monstruos envenenan al impactar
Objeto /2
Carcaj de flechas tóxicas
Requiere: Nivel 39
(10–15)% de probabilidad de envenenar al impactar con ataques
Vial de antídoto
Dura 3 segundo
Consume 40 de 80 cargas cuando lo usas
Actualmente tiene 80 cargas
Otorga inmunidad al veneno
Requiere: Nivel 24
Se usa cuando te envenenan
Único /5
Otorga la habilidad: Levantar escudo
Probabilidad de bloqueo aumentada un (30–40)%
Armadura aumentada un (60–100)%
La precisión está duplicada
Si bloqueas daño, envenenarás al enemigo como si le infligieras 100 de daño de caos base
+(30–50) a la vida máxima
+(17–23)% a la resistencia al caos
Regeneras (10–20) de vida por segundo
No te pueden envenenar
Evasión aumentada un (40–60)%
+(7–17)% a la resistencia al caos
20% de probabilidad de envenenar al impactar
Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Evasión y escudo de energía aumentados un (30–50)%
Velocidad de ataque aumentada un (4–6)%
(5–10)% de probabilidad de envenenar al impactar
Todo el daño de los impactos contribuye a la magnitud del veneno
Probabilidad global de impacto crítico aumentada un (20–40)%
+(10–20) a la destreza
+(10–20) a la inteligencia
Los impactos críticos envenenan al enemigo
Passive /8
Los impactos críticos con dagas tienen un 25% de probabilidad de envenenar al enemigo
Duración del veneno aumentada un 10% por cada veneno que hayas aplicado recientemente, hasta un máximo de 100%
Duración del veneno reducida un 25%
Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
25% de probabilidad de que los ataques lisien al impactar a los enemigos envenenados
Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 25%
Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 30%
Recuperas un 2% de vida cuando matas a un enemigo envenenado
Duración de los efectos de las habilidades aumentada un 10%
Duración del veneno aumentada un 50%
Efecto del veneno que aplicas a los objetivos que no están envenenados aumentado un 60%
Los objetivos pueden estar afectados por +1 de tus venenos a la vez
Magnitud del Poison que aplicas reducida un 20%
Ascendencia Passive /2
Ascendencia: Rastreadora
Personaje: Exploradora
El veneno más dañino que tengan los enemigos que matas se propaga a otros enemigos en un radio de 1.5 metros
Ascendencia: Rastreadora
Personaje: Exploradora
Duplica la cantidad de venenos que pueden afectar a los enemigos a la vez
35% menos de duración del veneno
Joya atemporal Passive /1
Guerra de atrición
Kalguuran Notable
Cantidad de vida absorbida aumentada un 10%
Magnitud del Poison que aplicas aumentada un 20%
Joya atemporal Passive Additions /1
FactionCategoryMostrar descripciones completasCode
MarakethNotable
Los venenos que aplicas infligen su daño un 10% más rápidomaraketh_notable_add_faster_poison
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