Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Poison Ref /50
中毒
中毒是造成混沌持續傷害的異常狀態。預設持續時間為 2 秒。中毒傷害無視能量護盾

擊中物理混沌傷害會貢獻至中毒幅度

傷害不會貢獻至中毒機率,因此無法以不具有固定中毒機率的來源造成中毒。

中毒的基礎幅度為相當於造成該中毒的擊中所造成減免前物理混沌傷害 20% 的每秒混沌傷害。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的中毒傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如穿透),則無法影響中毒的傷害。
Lycosa
需求: 等級 28, 42 力量
賦予技能: 展開護盾
增加(1520)%格擋
增加(60100)%護甲值
命中值加倍
格擋傷害會使敵人中毒,視同造成200基礎混沌傷害
QuatlsMolt
需求: 等級 36, 59 敏捷
增加(6080)%閃避
+(6080)最大生命
+(1723)%混沌抗性
獲得等同(4060)%閃避值偏斜值
(1020)每秒生命回復
不會中毒
Snakebite
需求: 等級 33, 42 敏捷
增加(4060)%閃避
+(717)%混沌抗性
(610)每秒生命回復
擊中時有(2030)%機率造成中毒
目標可同時受到你的+1中毒影響
Plaguefinger
需求: 等級 4, 6 敏捷, 6 智慧
增加(3050)%閃避能量護盾
增加(46)%攻擊速度
無法施加元素異常狀態
擊中時有(2030)%機率造成中毒
需求: 等級 36
攻擊附加14物理傷害
攻擊附加(57)(913)物理傷害
+(2030)敏捷
擊中時有(1020)%機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
增加(1525)%你所施加之中毒幅度
BalefulTemperance
需求: 等級 28, 23 敏捷, 23 智慧
增加(100150)%閃避能量護盾
增加(3040)%暴擊
+(1020)敏捷
+(1020)智慧
暴擊時使敵人中毒
SplinterOfLorrata
需求: 等級 1
賦予技能: 長矛投擲
附加(23)(68)物理傷害
不能造成元素傷害
此武器增加20%近戰打擊範圍
此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
用此武器擊中時會造成中毒
YrielsFostering
需求: 等級 52, 83 敏捷
增加(100150)%閃避
+(80120)最大生命
+(1030)精魂
減少(4060)%你身上的中毒持續時間
減少(4060)%你身上的流血持續時間
你可以擁有兩個不同類型的盟友
ApepsSupremacy
需求: 等級 33, 48 智慧
增加(100200)%能量護盾
增加(3050)%能量護盾充能率
承受的20%擊中元素傷害視為混沌傷害
+25%機率中毒
法術傷害擊中時有100%機率造成中毒
Murkshaft
需求: 等級 39
賦予技能: 等級 10 爆發沼地蟾蜍
攻擊(2030)%機率在擊中時造成中毒
攻擊附加(610)(1317)物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(1015)魔力
增加(1020)%中毒持續時間
攻擊(2030)%機率在擊中時造成中毒
對目標施加中毒時,對其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
AzmeriSocketableSnakeSpecial
特盧達納魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 減少25%中毒持續時間, 目標可同時受到你的+1中毒影響
權杖: 處於你存在範圍中的友方造成1327附加攻擊混沌傷害
軍用武器: 獲得等同於13%物理傷害的額外混沌傷害
NewSoulCoreCurses2
烏爾摩堤的消減靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
鞋子: 增加15%詛咒持續時間, 增加15%中毒持續時間
GreaterSoulCoreChaos
特卡蒂靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 用此武器擊中時有15%機率造成中毒
護甲: +11%混沌抗性
AntidoteCharm
解毒護符
持續 3
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
目前有 40 充能次數
賦予中毒免疫
需求: 等級 24
當你被中毒時使用
WitchArcherSkeleton
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由號令命其發射毒氣箭矢。
ChanceToPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
ChanceToPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
ChanceToPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒
RangerPlagueBearerSkill
啟動時會儲存一部分你造成的中毒傷害,再次使用此技能會釋放儲存的毒素以傷害周圍敵人並使其中毒
ToxicGrenade
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
CorrosionSupport
輔助任何擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。無法輔助會消耗完全破甲護甲的技能。
RangerPoisonBurstArrow
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
RangerPoisonBloomSkill
朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
RangerGasCloudSkill
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
RangerPoisonVineArrowSkill
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
BurstingPlagueSupport
輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
DecomposeSkill
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
MultiplePoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成額外[中毒],但縮短中毒持續時間。
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
DeadlyPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒
DeadlyPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的中毒
DecomposeSkill
消耗一具 屍體創造出一片可燃霧。任何 燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
HeraldOfAgonySkill
啟動時,擊殺中毒的敵人會使中毒效果擴散至附近的其他敵人,且也有機會阻礙他們。
WitchRavenousSwarm
當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的召喚物,會攻擊敵人並使其中毒
MaladySupport
輔助會造成傷害性擊中的技能,使被輔助的技能造成流血的基礎機率改為套用至中毒的基礎機率,並使中毒的基礎機率改為套用至流血機率。
MixedMaladiesSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
MurkshaftToads
此技能會創造一隻會短暫四處跳躍的劇毒蟾蜍並爆炸,對一片區域造成攻擊傷害並施加中毒。此傷害不基於你的武器
BlankGreenSupport
輔助可造成傷害性擊中的技能。你的盛怒越高,被輔助的技能施加的中毒造成傷害的速度越快。
BlankGreenSupport
輔助任何可以擊中敵人的技能,目標身上越多中毒效果,使其造成的傷害逐漸提高。
RangerToxicDomain
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
PoisonSporesSupport
輔助會擊中敵人的植物技能。被輔助的技能會在擊中敵人時觸發劇毒膿包。
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
賦予技能: 酸性靈藥
增加10%生命偷取
增加20%你所施加之中毒幅度
異常狀態
異常狀態是與特定傷害類型相關的常見減益效果。異常狀態的種類有:流血點燃冰緩冰凍感電觸電中毒.
能量護盾
能量護盾會代為承受傷害來避免生命的損失。若你在短時間內未失去能量護盾,它將會快速充能
混沌傷害會移除兩倍的能量護盾量。
流血中毒的傷害會無視能量護盾,並直接移除生命。
有助於異常狀態的傷害
預設情況下,特定的異常狀態只會根據特定的傷害類型來計算,例如只有擊中火焰傷害會在造成點燃時產生影響。

使另一種傷害類型貢獻至一種異常狀態,就代表在計算該異常狀態時,所有相關類型的傷害都會被總結其中。

對於使用擊中傷害來決定異常狀態機率或累積的異常狀態來說,這代表該傷害類型將變得能夠造成該異常狀態。對於僅使用擊中傷害來決定異常狀態幅度異常狀態來說(即流血中毒),你仍然需要一種手段來套用這些異常狀態(例如一種流血中毒機率的來源)。
蝮蛇之魂
玩家受蝮蛇之魂附身時,擊中所有傷害貢獻中毒幅度、擊中時必定引起中毒,且傷害增加 80%。
玩家還會有一隻靈蛇盟友,週期性地打擊敵人。
施加異常狀態
異常狀態疊加的詞綴會作用於:
流血中毒、和感電機率
易燃冰凍觸電累積。
中毒
中毒是造成混沌持續傷害的異常狀態。預設持續時間為 2 秒。中毒傷害無視能量護盾

擊中物理混沌傷害會貢獻至中毒幅度

傷害不會貢獻至中毒機率,因此無法以不具有固定中毒機率的來源造成中毒。

中毒的基礎幅度為相當於造成該中毒的擊中所造成減免前物理混沌傷害 20% 的每秒混沌傷害。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的中毒傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如穿透),則無法影響中毒的傷害。
技能寶石 /15
WitchArcherSkeleton
啟動以召喚遠距離攻擊的復甦骷髏狙擊手,可經由號令命其發射毒氣箭矢。
RangerPlagueBearerSkill
啟動時會儲存一部分你造成的中毒傷害,再次使用此技能會釋放儲存的毒素以傷害周圍敵人並使其中毒
ToxicGrenade
發射一顆彈跳擲彈,等到其引信燃燒完畢,會爆發出毒性氣體,對敵人造成傷害並留下不斷擴大的霧。毒霧若受到燃燒效果或引爆器技能影響,便會引發猛烈的爆炸。
RangerPoisonBurstArrow
發射一支劇毒弩箭,擊中時會產生爆,影響區域內的所有敵人。
RangerPoisonBloomSkill
朝空中發射劇毒膿包之雨。毒囊在衝擊時造成傷害,接著在一段延遲後引爆。它們可以被施加中毒,使其引爆效果加快和加劇。
RangerGasCloudSkill
向地面發射一支毒性箭矢,在抵達飛行終點時創造出一片可燃毒霧。被任何引爆器技能擊中或被點燃的敵人觸碰時都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
RangerPoisonVineArrowSkill
朝空中發射一支箭矢,在短時間後落地,對敵人造成傷害,並在著地點生長出一株植物。該植物會生長出藤蔓並纏繞附近的敵人,減緩其移動速度並造成混沌持續傷害。植物可以被施加中毒,使其造成更多傷害。
DecomposeSkill
消耗一具屍體創造出一片可燃霧。任何燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力藥劑的充能,投出一個爆炸瓶,對一片區域造成物理攻擊傷害,投出的爆炸瓶會在擊中消耗來引起酸性爆發。此傷害並不基於你的空手傷害,所以不視為空手攻擊
DecomposeSkill
消耗一具 屍體創造出一片可燃霧。任何 燃燒效果或引爆器技能都會引爆毒霧,造成猛烈的爆炸。
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
HeraldOfAgonySkill
啟動時,擊殺中毒的敵人會使中毒效果擴散至附近的其他敵人,且也有機會阻礙他們。
WitchRavenousSwarm
當啟動時存在敵人,會從你的體內出現蟲族追擊附近敵人。蟲群為無法做為目標的召喚物,會攻擊敵人並使其中毒
MurkshaftToads
此技能會創造一隻會短暫四處跳躍的劇毒蟾蜍並爆炸,對一片區域造成攻擊傷害並施加中毒。此傷害不基於你的武器
RangerToxicDomain
在你的周圍產生一片劇毒之花。身處其中會增加你的技能消耗、回復生命,並為你的投射物攻擊附上劇毒膿包,可使其中毒。膿包在一段時間後或是施加一定量的中毒引爆,依據保存的中毒傷害以造成更多傷害,並在其周圍區域施加中毒
技能寶石 品質 /4
RangerPoisonBurstArrow
造成之中毒具有(010)%更多幅度
RangerPoisonVineArrowSkill
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
RangerPlagueBearerSkill
儲存(02)%預期中毒傷害,最多為
造成等同於儲存的中毒傷害的物理傷害
HeraldOfAgonySkill
(020)%機率阻礙中毒散播至敵人
輔助寶石 /13
ChanceToPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
ChanceToPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒
ChanceToPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,有一定機率使敵人中毒,並對流血的敵人造成更強力的中毒
CorrosionSupport
輔助任何擊中敵人的技能,造成中毒並且會破壞敵人的護甲。無法輔助會消耗完全破甲護甲的技能。
BurstingPlagueSupport
輔助可讓敵人中毒的技能,中毒敵人會隨時間經過累積疫源,死亡時引起疫源爆發。無法輔助召喚物的技能。
MultiplePoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成額外[中毒],但縮短中毒持續時間。
DeadlyPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強力的中毒
DeadlyPoisonSupport
輔助任何擊中敵人的技能,使其造成更少傷害,但造成更強效的中毒
MaladySupport
輔助會造成傷害性擊中的技能,使被輔助的技能造成流血的基礎機率改為套用至中毒的基礎機率,並使中毒的基礎機率改為套用至流血機率。
MixedMaladiesSupport
輔助會造成傷害性擊中的技能。由這些擊中造成的流血中毒敵人具有更強的效果,且由被輔助的技能對流血敵人造成的中毒具有更強的效果。
BlankGreenSupport
輔助可造成傷害性擊中的技能。你的盛怒越高,被輔助的技能施加的中毒造成傷害的速度越快。
BlankGreenSupport
輔助任何可以擊中敵人的技能,目標身上越多中毒效果,使其造成的傷害逐漸提高。
PoisonSporesSupport
輔助會擊中敵人的植物技能。被輔助的技能會在擊中敵人時觸發劇毒膿包。
物品 詞綴 /9
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
抗毒素之21後綴減少(3640)%你身上的中毒持續時間 混沌 異常狀態body_armour 1
default 0
補救措施之37後綴減少(4145)%你身上的中毒持續時間 混沌 異常狀態body_armour 1
default 0
治癒之50後綴減少(4650)%你身上的中毒持續時間 混沌 異常狀態body_armour 1
default 0
萬靈丹之64後綴減少(5155)%你身上的中毒持續時間 混沌 異常狀態body_armour 1
default 0
解藥之76後綴減少(5660)%你身上的中毒持續時間 混沌 異常狀態body_armour 1
default 0
1已汙染用此武器擊中時有(1015)%機率造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1傳奇用此武器擊中時有(2550)%機率造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
卡特拉的45前綴增加(2029)%你所施加之中毒幅度 傷害 異常狀態decay 1
default 0
卡特拉的75前綴增加(3042)%你所施加之中毒幅度 傷害 異常狀態decay 1
default 0
怪物 詞綴 /18
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
猛毒之10後綴擊中時造成中毒physical_affinity 1
chaos_affinity 1
default 0
1傳奇擊中時有33%機率造成中毒 混沌 異常狀態
惡靈之觸4Nemesisbase attacks poison [1] 混沌 異常狀態法術 0
rare 1
default 0
惡靈之觸1傳奇base attacks poison [1] 混沌 異常狀態
1傳奇不會中毒 混沌 異常狀態
練金術士之觸1苦痛+15%混沌抗性
擊中時造成中毒
混沌 抗性 異常狀態
default 1
練金術士之握1苦痛+30%混沌抗性
35%的物理傷害轉換混沌傷害
擊中時造成中毒
傷害 物理 混沌 抗性 異常狀態
default 1
咒箍魔符1魔符擊中時造成中毒
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
能量護盾 混沌 異常狀態
1傳奇增加200%中毒持續時間
擊中時造成中毒
混沌 異常狀態
1傳奇增加100%中毒持續時間
擊中時造成中毒
混沌 異常狀態
1傳奇擊中時造成中毒 混沌 異常狀態
1傳奇近戰攻擊在擊中時會造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態
1傳奇self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
物理 元素 火焰 混沌 攻擊 異常狀態
1傳奇避免被冰緩的機率有50%
避免被冰凍的機率有50%
避免被點燃的機率有50%
避免被感電的機率有50%
50%機率避免被中毒
50%機率避免流血
異常狀態
1傳奇擊中時必定造成中毒 混沌 異常狀態
蝮蛇之觸1苦痛擊中時造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
受遠古蝮蛇獵殺1苦痛擊中時造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
dropped items are converted to int items [1]
蝮蛇之魂1苦痛擊中時造成中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
地圖 詞綴 /17
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
劇毒的1前綴怪物有(1319)%機率在擊中時造成中毒
7%更多怪物群大小
此區域找到10%更多換界石
map_key_low 1
default 0
劇毒的1前綴怪物有(2026)%機率在擊中時造成中毒
7%更多怪物群大小
此區域找到10%更多換界石
map_key_medium 1
default 0
劇毒的1前綴怪物有(2733)%機率在擊中時造成中毒
7%更多怪物群大小
此區域找到10%更多換界石
map_key_high 1
default 0
劇毒的1前綴怪物有(3440)%機率在擊中時造成中毒
7%更多怪物群大小
此區域找到10%更多換界石
map_key_highest 1
default 0
猛毒之1傳奇被怪物擊中時中毒
增加10%此區域物品數量
混沌 異常狀態
secret_area 1
default 0
猛毒之69傳奇被怪物擊中時中毒
區域中掉落的物品有(13)%機率為已汙染
區域含有額外1群已汙染瓦爾怪物
增加10%此區域物品數量
混沌 異常狀態
secret_area 1
default 0
猛毒之1傳奇被怪物擊中時中毒
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
混沌 異常狀態
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
猛毒之1傳奇被怪物擊中時中毒
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
混沌 異常狀態
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
猛毒之1傳奇被怪物擊中時中毒
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
混沌 異常狀態
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
抗滲的1傳奇怪物有20%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
抗滲的1傳奇怪物有10%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
抗滲的68傳奇怪物有20%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
抗滲的1傳奇怪物有35%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
抗滲的73傳奇怪物有35%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
抗滲的1傳奇怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
抗滲的1傳奇怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
物理 混沌 攻擊 異常狀態
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
抗滲的78傳奇怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
掘獄聯盟 Area 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea被怪物擊中時中毒
增加16%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加9%
增加6%怪物群大小
混沌 異常狀態
default 1
1DelveArea怪物有30%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
52DelveArea怪物有40%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
173DelveArea怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血
增加10%此區域物品數量
此區域的物品稀有度增加6%
增加4%怪物群大小
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
劫盜同盟 Area 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
抗滲的46前綴怪物有20%機率避免中毒、穿刺和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
抗滲的73前綴怪物有35%機率避免中毒、穿刺和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
抗滲的78前綴怪物有50%機率避免中毒、穿刺和流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻擊 異常狀態
default 1
猛毒之1後綴被怪物擊中時中毒
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
混沌 異常狀態
default 1
其他 詞綴 /19
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇當你被中毒時使用
1Strongbox後綴strongbox construct has monsteralwayspoison1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
中毒之1Jewel後綴擊中時有(510)%機率造成中毒 異常狀態dexjewel 1
default 0
劇毒的1Jewel前綴增加(515)%你所施加之中毒幅度 傷害 異常狀態dexjewel 1
default 0
感染之1Jewel後綴增加(510)%中毒持續時間 混沌 異常狀態dexjewel 1
default 0
中毒之1Jewel後綴範圍內小型天賦也會賦予 擊中時有1%機率造成中毒 異常狀態dex_radius_jewel 1
default 0
劇毒的1Jewel前綴範圍內核心天賦也會賦予 增加(37)%你所施加之中毒幅度 傷害 異常狀態dex_radius_jewel 1
default 0
感染之1Jewel後綴範圍內核心天賦也會賦予 增加(37)%中毒持續時間 混沌 異常狀態dex_radius_jewel 1
default 0
中和之1Jewel傳奇減少(3035)%你身上的中毒持續時間 混沌 異常狀態default 1
中毒之1Jewel傳奇增加(68)%中毒持續時間
擊中時有(35)%機率造成中毒
混沌 異常狀態
not_dex 1
default 1
1Jewel傳奇陷阱和地雷擊中時有25%機率使敵人中毒 混沌 異常狀態
1Jewel傳奇若你身上少於100層中毒,你造成的中毒反射至你 混沌 異常狀態
1Jewel傳奇你身上的每層中毒+1%混沌抗性 混沌 抗性
1Abyss傳奇擊殺一個中毒的敵人時,恢復(24)%最大生命 生命heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss傳奇擊中時有(510)%機率造成中毒 異常狀態heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
黯光的1Abyss前綴增加15%中毒機率
增加(510)%你所施加之中毒幅度
傷害 異常狀態
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
烏拉曼之65Abyss後綴增加(2030)%中毒機率 ulamangloves 1
default 0
ulaman_mod 1
烏拉曼之65Abyss後綴減少(2030)%你身上的中毒持續時間 ulaman 混沌 異常狀態boots 1
belt 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelic前綴怪物擊中所有傷害貢獻中毒幅度
怪物擊中時造成中毒
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
物品 /5
QuiverToxic
劇毒箭袋
需求: 等級 39
攻擊(2030)%機率在擊中時造成中毒
AntidoteCharm
解毒護符
持續 3
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
目前有 40 充能次數
賦予中毒免疫
需求: 等級 24
當你被中毒時使用
AzmeriSocketableSnakeSpecial
特盧達納魔偶
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
軍用武器: 減少25%中毒持續時間, 目標可同時受到你的+1中毒影響
權杖: 處於你存在範圍中的友方造成1327附加攻擊混沌傷害
軍用武器: 獲得等同於13%物理傷害的額外混沌傷害
NewSoulCoreCurses2
烏爾摩堤的消減靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
僅限: 1
需求: 等級 50
鞋子: 增加15%詛咒持續時間, 增加15%中毒持續時間
GreaterSoulCoreChaos
特卡蒂靈魂核心
堆疊數量: 1 / 10
軍用武器: 用此武器擊中時有15%機率造成中毒
護甲: +11%混沌抗性
傳奇 /10
Lycosa
需求: 等級 28, 42 力量
賦予技能: 展開護盾
增加(1520)%格擋
增加(60100)%護甲值
命中值加倍
格擋傷害會使敵人中毒,視同造成200基礎混沌傷害
QuatlsMolt
需求: 等級 36, 59 敏捷
增加(6080)%閃避
+(6080)最大生命
+(1723)%混沌抗性
獲得等同(4060)%閃避值偏斜值
(1020)每秒生命回復
不會中毒
Snakebite
需求: 等級 33, 42 敏捷
增加(4060)%閃避
+(717)%混沌抗性
(610)每秒生命回復
擊中時有(2030)%機率造成中毒
目標可同時受到你的+1中毒影響
Plaguefinger
需求: 等級 4, 6 敏捷, 6 智慧
增加(3050)%閃避能量護盾
增加(46)%攻擊速度
無法施加元素異常狀態
擊中時有(2030)%機率造成中毒
需求: 等級 36
攻擊附加14物理傷害
攻擊附加(57)(913)物理傷害
+(2030)敏捷
擊中時有(1020)%機率造成中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
增加(1525)%你所施加之中毒幅度
BalefulTemperance
需求: 等級 28, 23 敏捷, 23 智慧
增加(100150)%閃避能量護盾
增加(3040)%暴擊
+(1020)敏捷
+(1020)智慧
暴擊時使敵人中毒
SplinterOfLorrata
需求: 等級 1
賦予技能: 長矛投擲
附加(23)(68)物理傷害
不能造成元素傷害
此武器增加20%近戰打擊範圍
此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
用此武器擊中時會造成中毒
YrielsFostering
需求: 等級 52, 83 敏捷
增加(100150)%閃避
+(80120)最大生命
+(1030)精魂
減少(4060)%你身上的中毒持續時間
減少(4060)%你身上的流血持續時間
你可以擁有兩個不同類型的盟友
ApepsSupremacy
需求: 等級 33, 48 智慧
增加(100200)%能量護盾
增加(3050)%能量護盾充能率
承受的20%擊中元素傷害視為混沌傷害
+25%機率中毒
法術傷害擊中時有100%機率造成中毒
Murkshaft
需求: 等級 39
賦予技能: 等級 10 爆發沼地蟾蜍
攻擊(2030)%機率在擊中時造成中毒
攻擊附加(610)(1317)物理傷害
每個被擊殺的敵人,獲得(1015)魔力
增加(1020)%中毒持續時間
攻擊(2030)%機率在擊中時造成中毒
對目標施加中毒時,對其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
永恆珠寶 Passive /1
增加10%生命偷取
增加20%你所施加之中毒幅度
永恆珠寶 Passive Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
馬拉克斯核心天賦
你造成的中毒傷害加速10%maraketh_notable_add_faster_poison
Edit

Wikis Content is available under CC BY-NC-SA 3.0 unless otherwise noted.