Poison Ref /51
技能寶石 /7
技能寶石 品質 /4
輔助寶石 /12
物品 詞綴 /6
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 抗毒素之 | 21 | 後綴 | 減少 (36—40)%你身上的中毒持續時間 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
| 補救措施之 | 37 | 後綴 | 減少 (41—45)%你身上的中毒持續時間 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
| 治癒之 | 50 | 後綴 | 減少 (46—50)%你身上的中毒持續時間 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
| 萬靈丹之 | 64 | 後綴 | 減少 (51—55)%你身上的中毒持續時間 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
| 解藥之 | 76 | 後綴 | 減少 (56—60)%你身上的中毒持續時間 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0 |
| 1 | 已汙染 | 用此武器擊中時有 (10—15)% 機率造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態 | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 |
怪物 詞綴 /18
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 猛毒之 | 10 | 後綴 | 擊中時造成中毒 | physical_affinity 1 chaos_affinity 1 default 0 |
| 1 | 傳奇 | 擊中時有 33% 機率造成中毒 混沌 異常狀態 | ||
| 惡靈之觸 | 4 | Nemesis | base attacks poison [1] 混沌 異常狀態 | 法術 0 rare 1 default 0 |
| 惡靈之觸 | 1 | 傳奇 | base attacks poison [1] 混沌 異常狀態 | |
| 1 | 傳奇 | 不會中毒 混沌 異常狀態 | ||
| 練金術士之觸 | 1 | 苦痛 | +15% 混沌抗性 擊中時造成中毒 混沌 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 練金術士之握 | 1 | 苦痛 | +30% 混沌抗性 將 35% 的物理傷害轉換為混沌傷害 擊中時造成中毒 傷害 物理 混沌 抗性 異常狀態 | default 1 |
| 咒箍魔符 | 1 | 魔符 | 擊中時造成中毒 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] 防禦 混沌 異常狀態 | |
| 1 | 傳奇 | 增加 200% 中毒持續時間 擊中時造成中毒 混沌 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 100% 中毒持續時間 擊中時造成中毒 混沌 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 擊中時造成中毒 混沌 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰攻擊在擊中時會造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 物理 元素 火焰 混沌 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 避免被冰緩的機率有 50% 避免被冰凍的機率有 50% 50% 機率避免被中毒 避免被點燃的機率有 50% 避免被感電的機率有 50% 50% 機率避免流血 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 擊中時必定造成中毒 混沌 異常狀態 | ||
| 蝮蛇之觸 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 | |
| 受遠古蝮蛇獵殺 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 dropped items are converted to int items [1] | |
| 蝮蛇之魂 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 |
地圖 詞綴 /16
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 猛毒之 | 1 | 後綴 | 怪物有 (10—20)% 機率在擊中時引起中毒 增加 7% 怪物群大小 在地區裡找到的換界石增加 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 後綴 | 怪物有 (20—30)% 機率在擊中時引起中毒 增加 7% 怪物群大小 在地區裡找到的換界石增加 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 後綴 | 怪物有 (30—40)% 機率在擊中時引起中毒 增加 7% 怪物群大小 在地區裡找到的換界石增加 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 增加 10% 此區域物品數量 混沌 異常狀態 | secret_area 1 default 0 |
| 猛毒之 | 69 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 區域中掉落的物品有 (1—3)% 機率為已汙染 區域含有額外 1 群已汙染瓦爾怪物 增加 10% 此區域物品數量 混沌 異常狀態 | secret_area 1 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 混沌 異常狀態 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 猛毒之 | 1 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 混沌 異常狀態 | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 傳奇 | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 混沌 異常狀態 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 10% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 68 | 傳奇 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 73 | 傳奇 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 抗滲的 | 1 | 傳奇 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 抗滲的 | 78 | 傳奇 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
掘獄聯盟 Area 詞綴 /4
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 混沌 異常狀態 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有 30% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物有 40% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
劫盜同盟 Area 詞綴 /4
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 抗滲的 | 46 | 前綴 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 抗滲的 | 73 | 前綴 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 抗滲的 | 78 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻擊 異常狀態 | default 1 |
| 猛毒之 | 1 | 後綴 | 被怪物擊中時中毒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 混沌 異常狀態 | default 1 |
其他 詞綴 /18
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 當你被中毒時使用 | ||
| 中毒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 擊中時有 (5—10)% 機率造成中毒 | dexjewel 1 default 0 |
| 劇毒的 | 1 | Jewel | 前綴 | 增加 (5—15)%你所施加之中毒的幅度 傷害 異常狀態 | dexjewel 1 default 0 |
| 感染之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5—10)% 中毒持續時間 混沌 異常狀態 | dexjewel 1 default 0 |
| 中毒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內小型天賦也會賦予 擊中時有 1% 機率造成中毒 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 劇毒的 | 1 | Jewel | 前綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—7)%你所施加之中毒的幅度 傷害 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 感染之 | 1 | Jewel | 後綴 | 範圍內核心天賦也會賦予 增加 (3—7)% 中毒持續時間 混沌 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 中和之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 減少 (30—35)%你身上的中毒持續時間 混沌 異常狀態 | default 1 |
| 中毒之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (6—8)% 中毒持續時間 擊中時有 (3—5)% 機率造成中毒 混沌 異常狀態 | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 陷阱和地雷擊中時有 25% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若你身上少於 100 層中毒,你造成的中毒反射至你 混沌 異常狀態 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 你身上的每層中毒 +1% 混沌抗性 混沌 抗性 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 擊殺一個中毒的敵人時,恢復 (2—4)% 最大生命 生命 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 傳奇 | 擊中時有 (5—10)% 機率造成中毒 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 增加 15%中毒機率 增加 (5—10)%你所施加之中毒的幅度 異常狀態 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 增加 (20—30)%中毒機率 ulaman | gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 減少 (20—30)%你身上的中毒持續時間 ulaman 混沌 異常狀態 | boots 1 belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 怪物擊中時造成中毒 | default 1 |
物品 /3
傳奇 /10
Passive /14
永恆珠寶 Passive Additions /1
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code |
|---|---|---|---|
| 馬拉克斯 | 核心天賦 | 你造成的中毒傷害加速 10% | maraketh_notable_add_faster_poison |
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