技能寶石 /25
製造一個在持續時間內追擊敵人的龍捲風,阻礙周圍的敵人並造成持續傷害。
變形為一頭熊並向前猛襲,在奔跑過程中重擊地面。首次巨吼會產生怒火,接著消耗怒火至耗盡為止。
[DNT] Hunt em down
技能寶石 品質 /4
輔助寶石 /13
物品 詞綴 /6
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 抗毒素之 | 21 | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (36–40)% 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0  | 
| 補救措施之 | 37 | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (41–45)% 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0  | 
| 治癒之 | 50 | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (46–50)% 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0  | 
| 萬靈丹之 | 64 | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (51–55)% 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0  | 
| 解藥之 | 76 | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (56–60)% 混沌 異常狀態 | body_armour 1 default 0  | 
| 1 | 已汙染 | 用此武器擊中時有 (10–15)% 機率造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態 | warstaff 1 | 
怪物 詞綴 /20
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 猛毒之 | 10 | 後綴 | 擊中時造成中毒 | |
| 猛毒之 | 1 | 後綴 | 擊中時造成中毒 | |
| 1 | 傳奇 | 擊中時有 33% 機率造成中毒 混沌 異常狀態 | ||
| 惡靈之觸 | 4 | Nemesis | base attacks poison [1] 混沌 異常狀態 | |
| 惡靈之觸 | 1 | 傳奇 | base attacks poison [1] 混沌 異常狀態 | |
| 1 | 傳奇 | 不會中毒 混沌 異常狀態 | ||
| 練金術士之觸 | 1 | 苦痛 | 混沌抗性 +15% 擊中時造成中毒 混沌 抗性 異常狀態  | |
| 練金術士之握 | 1 | 苦痛 | 混沌抗性 +30% 將 35% 的物理傷害轉換為混沌傷害 擊中時造成中毒 傷害 物理 混沌 抗性 異常狀態  | |
| 咒箍魔符 | 1 | 魔符 | 擊中時造成中毒 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] 防禦 混沌 異常狀態  | |
| 1 | 傳奇 | 增加 200% 中毒持續時間 擊中時造成中毒 混沌 異常狀態  | ||
| 1 | 傳奇 | 增加 100% 中毒持續時間 擊中時造成中毒 混沌 異常狀態  | ||
| 1 | 傳奇 | 擊中時造成中毒 混沌 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | 近戰攻擊在擊中時會造成中毒 混沌 攻擊 異常狀態 | ||
| 1 | 傳奇 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 物理 元素 火焰 混沌 攻擊 異常狀態  | ||
| 菲恩絲光環 | 20 | 獸獵 | 增加 50% 最大生命 獲得相當於非混沌傷害 25% 的額外混沌傷害 擊中時造成中毒 monster dropped item rarity +% [0] 生命 傷害 混沌 異常狀態  | |
| 1 | 傳奇 | 避免被冰緩的機率有 50% 避免被冰凍的機率有 50% 避免被點燃的機率有 50% 避免被感電的機率有 50% 50% 機率避免被中毒 50% 機率避免流血 異常狀態  | ||
| 1 | 傳奇 | 擊中時必定造成中毒 混沌 異常狀態 | ||
| 蝮蛇之觸 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度  | |
| 受遠古蝮蛇獵殺 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 dropped items are converted to int items [1]  | |
| 蝮蛇之魂 | 1 | 苦痛 | 擊中時造成中毒 擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度  | 
掘獄聯盟 Area 詞綴 /4
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 被怪物擊中時中毒 增加 16% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 9% 增加 6% 怪物群大小 混沌 異常狀態  | ||
| 1 | DelveArea | 怪物有 30% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態  | ||
| 52 | DelveArea | 怪物有 40% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態  | ||
| 173 | DelveArea | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 增加 10% 此區域物品數量 此區域的物品稀有度增加 6% 增加 4% 怪物群大小 物理 混沌 攻擊 異常狀態  | 
劫盜同盟 Area 詞綴 /4
| 名稱 | 等級 | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|
| 抗滲的 | 46 | 前綴 | 怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻擊 異常狀態  | |
| 抗滲的 | 73 | 前綴 | 怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻擊 異常狀態  | |
| 抗滲的 | 78 | 前綴 | 怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻擊 異常狀態  | |
| 猛毒之 | 1 | 後綴 | 被怪物擊中時中毒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 混沌 異常狀態  | 
其他 詞綴 /20
| 名稱 | 等級 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight | 
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 傳奇 | 當你被中毒時使用 | ||
| 抗毒素之 | 16 | Flask | 後綴 | 若於中毒時使用,賦予持續 (6–8) 秒的中毒免疫 | |
| 臭鼬之 | 16 | Flask | 後綴 | (45–49)% 更少持續時間 效果持續時間,免疫中毒  | |
| 中毒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 擊中時有 (5–10)% 機率造成中毒 | dexjewel 1 default 0  | 
| 劇毒的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你所施加之中毒的幅度增加 (5–15)% 傷害 異常狀態 | dexjewel 1 default 0  | 
| 感染之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (5–10)% 中毒持續時間 混沌 異常狀態 | dexjewel 1 default 0  | 
| 中毒之 | 1 | Jewel | 後綴 | 擊中時有 1% 機率造成中毒 | dex_radius_jewel 1 default 0  | 
| 劇毒的 | 1 | Jewel | 前綴 | 你所施加之中毒的幅度增加 (3–7)% 傷害 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 default 0  | 
| 感染之 | 1 | Jewel | 後綴 | 增加 (3–7)% 中毒持續時間 混沌 異常狀態 | dex_radius_jewel 1 default 0  | 
| 中和之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 你身上的中毒持續時間減少 (30–35)% 混沌 異常狀態 | |
| 中毒之 | 1 | Jewel | 傳奇 | 增加 (6–8)% 中毒持續時間 擊中時有 (3–5)% 機率造成中毒 混沌 異常狀態  | |
| 1 | Jewel | 傳奇 | 陷阱和地雷擊中時有 25% 機率使敵人中毒 混沌 異常狀態 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 若你身上少於 100 層中毒,你造成的中毒反射至你 混沌 異常狀態 | ||
| 1 | Jewel | 傳奇 | 你身上的每層中毒 +1% 混沌抗性 混沌 抗性 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 擊殺一個中毒的敵人時,恢復 (2–4)% 最大生命 生命 | ||
| 1 | Abyss | 傳奇 | 擊中時有 (5–10)% 機率造成中毒 | ||
| 黯光的 | 1 | Abyss | 前綴 | 中毒機率增加 15% 你所施加之中毒的幅度增加 (5–10)% 異常狀態  | |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 中毒機率增加 (20–30)% ulaman | |
| 烏拉曼之 | 65 | Abyss | 後綴 | 你身上的中毒持續時間減少 (20–30)% ulaman 混沌 異常狀態 | boots 1 belt 1 default 0 ulaman_mod 1  | 
| 1 | ExpeditionRelic | 前綴 | 怪物擊中的所有傷害貢獻至中毒幅度 怪物擊中時造成中毒  | 
物品 /2
傳奇 /10
Passive /11
昇華試煉 Passive /2
永恆珠寶 Passive Additions /1
| Faction | Category | 顯示物品素質 | Code | 
|---|---|---|---|
| 馬拉克斯 | 核心天賦 | 你造成的中毒傷害加速 10% | maraketh_notable_add_faster_poison | 
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