中毒
中毒是造成混沌持續傷害的異常狀態。預設持續時間為 2 秒。中毒傷害無視能量護盾。

擊中的物理和混沌傷害會貢獻至中毒幅度。

傷害不會貢獻至中毒機率,因此無法以不具有固定中毒機率的來源造成中毒。

中毒的基礎幅度為相當於造成該中毒的擊中所造成減免前的物理和混沌傷害 20% 的每秒混沌傷害。該幅度不會進一步受到你所造成傷害的任何詞綴影響。

可影響敵人傷害減免能力(如感電)的詞綴與減益效果,可以影響敵人承受的中毒傷害,但任何專門套用於擊中傷害的此類詞綴(如穿透),則無法影響中毒的傷害。
Skill Gem 品質 /6
物品Stats
毒爆箭矢施加中毒幅度增加 (0–20)%
藤蔓箭矢poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
毒素植栽發射 (0–2) 投射物number of poisonbloom arrow bloom allowed [0,2]
病疫之難儲存 (0–2)% 預期的中毒傷害
瘟疫之捷(0–20)% 機率阻礙中毒散播至敵人
毒藥你造成的中毒傷害加速 (0–20)%
物品 詞綴 /5
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
抗毒素之21後綴減少 (36–40)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態胸甲 1
Normal 0
補救措施之37後綴減少 (41–45)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態胸甲 1
Normal 0
治癒之50後綴減少 (46–50)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態胸甲 1
Normal 0
萬靈丹之64後綴減少 (51–55)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態胸甲 1
Normal 0
解藥之76後綴減少 (56–60)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態胸甲 1
Normal 0
怪物 詞綴 /19
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
猛毒之10後綴擊中時使目標中毒
猛毒之1後綴擊中時使目標中毒
1傳奇擊中時 33% 機率使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態
惡靈之觸4Nemesisbase attacks poison [1] 中毒 混沌 異常狀態
惡靈之觸1傳奇base attacks poison [1] 中毒 混沌 異常狀態
1傳奇不能被中毒 中毒 混沌 異常狀態
練金術士之觸1苦痛+15% 混沌抗性
擊中時使目標中毒
中毒 混沌 抗性 異常狀態
練金術士之握1苦痛+30% 混沌抗性
35% 物理傷害轉換為混沌傷害
擊中時使目標中毒
流血 中毒 傷害 物理 混沌 抗性 異常狀態
咒箍魔符1魔符擊中時使目標中毒
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
中毒 防禦 混沌 異常狀態
1傳奇增加 200% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
中毒 混沌 異常狀態
1傳奇增加 100% 中毒持續時間
擊中時使目標中毒
中毒 混沌 異常狀態
1傳奇擊中時使目標中毒 中毒 混沌 異常狀態
1傳奇近戰攻擊命中造成中毒 中毒 混沌 攻擊 異常狀態
1傳奇self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻擊 異常狀態
菲恩絲光環20獸獵增加 50% 最大生命
獲得相當於非混沌傷害 25% 的額外混沌傷害
擊中時使目標中毒
monster dropped item rarity +% [0]
中毒 生命 傷害 混沌 異常狀態
1傳奇50% 機率避免被冰緩
50% 機率避免被冰凍
50% 機率避免被點燃
50% 機率避免被感電
50% 機率避免被中毒
50% 機率避免流血
異常狀態
蝮蛇之觸1苦痛擊中時使目標中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
受遠古蝮蛇獵殺1苦痛擊中時使目標中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
dropped items are converted to int items [1]
蝮蛇之魂1苦痛擊中時使目標中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
掘獄聯盟 Area 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea被怪物擊中時中毒
增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
增加 6% 怪物群大小
中毒 混沌 異常狀態
1DelveArea怪物有 30% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
52DelveArea怪物有 40% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
173DelveArea怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
增加 4% 怪物群大小
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
劫盜同盟 Area 詞綴 /4
名稱等級Pre/SufDescriptionWeight
抗滲的46前綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物有 20% 機率避免中毒、穿刺和流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
抗滲的73前綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物有 35% 機率避免中毒、穿刺和流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
抗滲的78前綴增加 10% 此區域物品數量
此地圖增加 6% 物品稀有度
怪物有 50% 機率避免中毒、穿刺和流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
流血 中毒 物理 混沌 攻擊 異常狀態
猛毒之1後綴增加 16% 此區域物品數量
此地圖增加 9% 物品稀有度
被怪物擊中時中毒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
中毒 混沌 異常狀態
其他 詞綴 /15
名稱等級DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask傳奇當你被中毒時使用
抗毒素之16Flask後綴若使用時中毒,獲得免疫中毒 (6–8)
臭鼬之16Flask後綴(45–49)% 更少持續時間
效果持續時間,免疫中毒
中毒之1Jewel後綴擊中時 (5–10)% 機率使目標中毒
劇毒的1Jewel前綴你所施加之中毒幅度增加 (5–15)% 傷害 異常狀態
感染之1Jewel後綴增加 (5–10)% 中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態
中毒之1Jewel後綴擊中時 1% 機率使目標中毒
劇毒的1Jewel前綴你所施加之中毒幅度增加 (3–7)% 傷害 異常狀態
感染之1Jewel後綴增加 (3–7)% 中毒持續時間 中毒 混沌 異常狀態
中和之1Jewel傳奇減少 (30–35)% 你身上中毒的持續時間 中毒 混沌 異常狀態
中毒之1Jewel傳奇增加 (6–8)% 中毒持續時間
擊中時 (3–5)% 機率使目標中毒
中毒 混沌 異常狀態
1Jewel傳奇陷阱和地雷擊中時有 25% 機率使敵人中毒 中毒 混沌 異常狀態
1Jewel傳奇若你身上少於 100 層中毒,你造成的中毒反射至你 中毒 混沌 異常狀態
1Jewel傳奇你身上的每層中毒 +1% 混沌抗性 混沌 抗性
1ExpeditionRelic前綴來自怪物擊中的所有傷害都可造成中毒
怪物擊中造成中毒
物品 /2
劇毒箭袋
需求: 等級 39
攻擊擊中時有 (10–15)% 機率使目標中毒
解毒護符
持續 3
每次使用會從 40 充能次數中消耗 20
目前有 40 充能次數
賦予中毒免疫
需求: 等級 24
當你被中毒時使用
傳奇 /9
賦予技能: 展開護盾
格擋率增加 (30–40)%
增加 (60–100)% 護甲
命中值翻倍
格擋傷害會使敵人中毒,視同造成 200 基礎混沌傷害
增加 (60–80)% 閃避值
+(60–80) 最大生命
+(17–23)% 混沌抗性
(10–20) 每秒生命回復
不能被中毒
增加 (40–60)% 閃避值
+(7–17)% 混沌抗性
(6–10) 每秒生命回復
擊中時 (20–30)% 機率使目標中毒
目標可同時受到你的 +1中毒影響
增加 (30–50)% 閃避與能量護盾
增加 (4–6)% 攻擊速度
擊中時 (20–30)% 機率使目標中毒
擊中所有傷害貢獻中毒幅度
攻擊附加 14 物理傷害
攻擊附加 (5–7)(9–13) 物理傷害
+(20–30) 敏捷
擊中時 (10–20)% 機率使目標中毒
中毒時,承受來自擊中所有傷害貢獻至對你造成的冰緩幅度
擊中中毒目標的所有傷害貢獻冰緩幅度
你所施加之中毒幅度增加 (15–25)%
增加 (100–150)% 閃避與能量護盾
增加 (30–40)% 全域暴擊率
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
暴擊使敵人中毒
賦予技能: 長鋒投擲
附加 (2–3)(6–8) 物理傷害
此武器增加 20% 近戰打擊範圍
此武器造成的任何數量的中毒可以同時影響同一目標
用此武器擊中時會造成中毒
增加 (100–150)% 閃避值
+(80–120) 最大生命
+(10–30) 精魂
減少 (40–60)% 你身上流血的持續時間
減少 (40–60)% 你身上中毒的持續時間
你可以擁有兩個不同類型的盟友
增加 (100–200)% 能量護盾
增加 (30–50)% 能量護盾充能率
比平常快 (30–50)% 開始充能能量護盾
承受 20% 的擊中元素傷害視為混沌傷害
+25% 機率被中毒
Passive /8
以匕首暴擊時,有 25% 機率使敵人中毒
近期每個你造成的中毒增加 10% 中毒持續時間,最多 100%
減少 25% 中毒持續時間
目標可同時受到你的 +1中毒影響
攻擊擊中中毒的敵人有 25% 機率使其癱瘓
你所施加之中毒幅度增加 25%
你所施加之中毒幅度增加 30%
擊殺中毒敵人恢復 2% 生命
增加 10% 技能效果持續時間
增加 50% 中毒持續時間
你對未中毒敵人施加的中毒效果增加 60%
目標可同時受到你的 +1中毒影響
你所施加之中毒幅度減少 20%
昇華試煉 Passive /2
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
你所擊殺敵人身上造成傷害最高的中毒散播1.5 公尺內的其他敵人
昇華: 追獵者
角色: 遊俠
目標可同時受你的中毒所影響的數量變成雙倍
35% 更少中毒持續時間
永恆珠寶 Passive /1
消耗戰
Kalguuran 核心天賦
生命偷取量增加 10%
你所施加之中毒幅度增加 20%
永恆珠寶 Passive Additions /1
FactionCategory顯示物品素質Code
馬拉克斯核心天賦
你造成的中毒傷害加速 10%maraketh_notable_add_faster_poison
Edit

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