Poison Ref /51
중독
중독은 지속 카오스 피해를 주는 상태 이상으로, 기본적으로 2초 지속됩니다. 중독 피해는 에너지 보호막을 무시합니다.

명중으로 주는 물리카오스 피해량이 중독 강도반영됩니다.

피해는 중독 확률에 반영되지 않기 때문에, 중독 확률이 명시된 효과 없이는 중독을 유발할 수 없습니다.

중독은 기본 강도에서 그 중독을 유발한 명중으로 준 완화 전 물리카오스 피해의 20%와 동일한 피해를 1초마다 줍니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다.

적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적이 중독으로 받는 피해에 영향을 줄 수 있으나, 명중 피해 자체에 영향을 미치는 속성(예: 관통)은 중독 피해에 영향을 미치지 않습니다.
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (15–20)% 증가
방어도 (60–100)% 증가
피해를 막아낼 시 기본 카오스 피해를 200 준 것처럼 적에게 중독 유발
회피 (60–80)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
카오스 저항 +(17–23)%
1초마다 생명력 (10–20) 재생
회피(40–60)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
중독될 수 없음
회피 (40–60)% 증가
카오스 저항 +(7–17)%
1초마다 생명력 (6–10) 재생
명중(20–30)%의 확률로 중독 유발
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
회피에너지 보호막 (30–50)% 증가
공격 속도 (4–6)% 증가
명중(20–30)%의 확률로 중독 유발
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가
민첩 +(20–30)
명중(10–20)%의 확률로 중독 유발
중독 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
중독 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
플레이어가 유발하는 중독강도 (15–25)% 증가
회피에너지 보호막 (100–150)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
민첩 +(10–20)
지능 +(10–20)
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (2–3)~(6–8) 추가
주는 원소 피해 없음
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 20% 증가
한 대상에게 동시에 부여되는 이 무기의 중독 효과 개수 무제한
이 무기로 명중 시 항상 중독 유발
회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(80–120)
정신력 +(10–30)
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (40–60)% 감소
서로 다른 유형의 반려수 둘 보유 가능
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
에너지 보호막 (100–200)% 증가
피격원소 피해의 20%를 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
스킬 부여: 레벨 10 터지는 늪 두꺼비
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발
공격물리 피해 (6–10)~(13–17) 추가
처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득
중독 지속시간 (10–20)% 증가
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발
대상을 중독시킬 때 대상 실명
local display triggers level x toad on kill [1]
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 중독을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 중독을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 적을 중독시키고, 출혈 중인 적에게는 더 강력한 중독을 유발합니다.
활성화된 동안 주는 중독 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 중독을 피해로 방출하고 주위 적들에게 중독을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 유발하는 중독이 적의 방어구파괴합니다. 완전히 파괴된 방어구를 소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
공중으로 맹독성 농포를 비처럼 발사합니다. 농포는 충격 시 피해를 주고, 일정 시간 후 기폭됩니다. 농포는 중독될 수도 있으며, 이 경우 더 빠르고 더 격렬하게 기폭됩니다.
적을 중독시킬 수 있는 스킬에 적용됩니다. 중독된 적이 시간이 지남에 따라 역병을 획득하고 죽을 때 폭발하며 역병 확산을 일으킵니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적에게 추가 중독을 유발하지만 중독의 지속시간은 짧아집니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 줍니다. 던져진 플라스크는 명중중독소모합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 중독을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 중독을 유발합니다.
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
활성화된 동안 중독된 적을 처치하면 중독이 주변의 적들에게 퍼지고, 일정 확률로 적의 이동을 방해합니다.
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬로 출혈을 유발할 기본 확률이 중독을 유발할 기본 확률에 대신 적용되고, 중독을 유발할 기본 확률이 출혈을 유발할 기본 확률에 대신 적용됩니다.
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 이 명중으로 유발하는 출혈중독된 적에게 더 효과적으로 작용하고, 보조 대상 스킬로 유발하는 중독출혈 상태인 적에게 더 효과적으로 작용합니다.
독 두꺼비가 적에게 뛰어들며 폭발하여 범위 내에 피해를 주고 중독을 유발합니다.
피해를 주는 명중을 유발하는 스킬에 적용됩니다. 격노 수치가 높을수록 보조 대상 스킬로 유발하는 중독이 피해를 빨리 줍니다.
적을 명중하는 스킬에 적용되어, 대상에게 걸린 중독이 많을수록 점점 큰 피해를 주게 합니다.
스룰다나의 부적
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 중독 지속시간 25% 감소
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
무도 무기에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
우로모티의 감쇠의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
요구 사항: 레벨 50
장화: 저주 지속시간 15% 증가
중독 지속시간 15% 증가
장화에 있는 빈 룬 홈에 장착하여 그 아이템에 효과를 적용할 수 있습니다. 홈에 장착한 후에는 빼서 다시 사용할 수 없지만, 홈에 장착할 수 있는 다른 아이템으로 교체할 수는 있습니다.
타카티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 명중15%의 확률로 중독 유발
방어도: 카오스 저항 +11%
해독 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
중독 면역 부여
요구 사항: 레벨 24
플레이어 중독 시 사용
단검으로 치명타 명중25%의 확률로 적 중독 유발
장착한 투구의 방어도회피보다 높은 경우 출혈 면역
장착한 투구의 회피방어도보다 높은 경우 중독 면역
최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 10% 증가, 최대 100% 증가
중독 지속시간 25% 감소
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
중독된 적 공격 명중25%의 확률로 힘줄 절단 유발
플레이어가 유발하는 중독강도 25% 증가
플레이어가 유발하는 중독강도 30% 증가
중독된 적 처치 시 생명력의 2% 회복
스킬 효과 지속시간 10% 증가
중독 지속시간 40% 증가
중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 효과 60% 증가
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
플레이어가 유발하는 중독강도 20% 감소
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
지능 +10
캐릭터: 레인저
플레이어가 처치하는 적에게 적용된 중독 중 가장 피해를 많이 주는 중독이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
캐릭터: 레인저
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 2배
중독 지속시간 35% 감폭
상태 이상
상태 이상은 특정 피해 유형과 관련되어 있는 일반적인 디버프의 일종입니다. 상태 이상으로는 출혈, 점화, 냉각, 동결, 감전, 전기 처형, 중독이 있습니다.
피해를 주는 상태 이상
피해를 주는 상태 이상으로는 출혈, 점화, 중독이 있습니다.
에너지 보호막
에너지 보호막은 대신 피해를 받아 생명력을 보호합니다. 짧은 시간 동안 에너지 보호막을 잃지 않으면 빠르게 재충전됩니다.
카오스 피해가 에너지 보호막을 2배 더 많이 제거합니다.
출혈중독 피해가 에너지 보호막을 무시하고 직접 생명력을 제거합니다.
상태 이상에 반영되는 피해
기본적으로, 특정 상태 이상은 특정 피해 유형을 바탕으로만 계산됩니다. 예를 들면 점화를 유발할 때는 명중화염 피해만 계산에 반영됩니다.

다른 피해 유형이 상태 이상에 반영되는 경우에는, 해당 상태 이상을 계산할 때 관련 유형의 모든 피해가 합산됩니다.

명중 피해를 사용해 상태 이상 확률 또는 축적을 산정하는 상태 이상의 경우에는, 반영되는 피해 유형이 해당 상태 이상을 유발할 수 있습니다. 명중 피해만으로 상태 이상 강도를 산정하는 상태 이상(예: 출혈중독)의 경우에는, 그 상태 이상을 적용할 수단(예: 출혈 또는 중독 확률을 부여하는 요소)이 필요합니다.
독사의 혼백
독사의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 명중모든 피해중독 강도에 반영되고, 명중 시 항상 중독을 유발하고, 피해가 80% 증가합니다.
또한 주기적으로 적을 타격하는 혼백 독사를 동반합니다.
중독
중독은 지속 카오스 피해를 주는 상태 이상으로, 기본적으로 2초 지속됩니다. 중독 피해는 에너지 보호막을 무시합니다.

명중으로 주는 물리카오스 피해량이 중독 강도반영됩니다.

피해는 중독 확률에 반영되지 않기 때문에, 중독 확률이 명시된 효과 없이는 중독을 유발할 수 없습니다.

중독은 기본 강도에서 그 중독을 유발한 명중으로 준 완화 전 물리카오스 피해의 20%와 동일한 피해를 1초마다 줍니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다.

적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적이 중독으로 받는 피해에 영향을 줄 수 있으나, 명중 피해 자체에 영향을 미치는 속성(예: 관통)은 중독 피해에 영향을 미치지 않습니다.
Skill Gem /9
활성화된 동안 주는 중독 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 중독을 피해로 방출하고 주위 적들에게 중독을 유발합니다.
곰으로 형태 변환하여 막강한 위력으로 지면을 강타하여, 충격파를 2개 생성합니다. 격노가 충분하면, 이 격노의 일부를 소모하여 가시 지대를 남기는 하나의 강력한 충격파를 생성합니다.
공중으로 맹독성 농포를 비처럼 발사합니다. 농포는 충격 시 피해를 주고, 일정 시간 후 기폭됩니다. 농포는 중독될 수도 있으며, 이 경우 더 빠르고 더 격렬하게 기폭됩니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 줍니다. 던져진 플라스크는 명중중독소모합니다.
시신을 소모하여 가연성 독성 가스 구름을 생성합니다. 모든 화상 효과 또는 기폭 스킬이 가스 구름을 폭발시켜 화염 폭발을 일으킵니다.
지속적으로 공기를 응결시켜 얼음 미사일을 만듭니다. 스킬을 사용하면 만들어진 미사일의 수만큼 미사일을 발사합니다. 효과 범위 내에 있는 각각의 얼음 파편을 대상으로 최대 현재 미사일 수까지 추가적인 미사일을 발사하여, 파편을 즉시 기폭시킵니다.
활성화된 동안 중독된 적을 처치하면 중독이 주변의 적들에게 퍼지고, 일정 확률로 적의 이동을 방해합니다.
자신의 무기에 쇄도를 부여합니다. 이 무기로 가하는 비-근접 투사체 공격쇄도를 소모하여 발사되는 투사체가 비행 종료 시 폭발하게 합니다.
독 두꺼비가 적에게 뛰어들며 폭발하여 범위 내에 피해를 주고 중독을 유발합니다.
Skill Gem 화질 /4
유발하는 중독강도 (0–20)% 증폭
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
예상되는 중독 피해의 (0–2)% 저장
중독 확산 시 (0–20)%의 확률로 적 이동 방해
Support Gem /15
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 출혈 중인 적에게 주는 근접 물리 피해가 증폭되지만, 직접 출혈을 유발할 수는 없습니다. 보조 대상 스킬이 명중절개도 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 중독을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 중독을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 적을 중독시키고, 출혈 중인 적에게는 더 강력한 중독을 유발합니다.
사용할 수 있는 모든 스킬에 적용되어, 플레이어가 스킬을 사용하는 동안 쉽게 기절하지 않게 합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 유발하는 중독이 적의 방어구파괴합니다. 완전히 파괴된 방어구를 소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
적을 중독시킬 수 있는 스킬에 적용됩니다. 중독된 적이 시간이 지남에 따라 역병을 획득하고 죽을 때 폭발하며 역병 확산을 일으킵니다. 소환수의 스킬에는 적용되지 않습니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적에게 추가 중독을 유발하지만 중독의 지속시간은 짧아집니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 중독을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 중독을 유발합니다.
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 네 방향 중 한 방향을 표시하고, 보조 대상 스킬의 공격이 그 방향과 일치하면 표시된 방향을 바꿉니다. 표시된 방향과 일치하는 보조 대상 스킬의 공격은 훨씬 많은 피해를 줍니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 네 방향 중 한 방향을 표시하고, 보조 대상 스킬의 공격이 그 방향과 일치하면 표시된 방향을 바꿉니다. 표시된 방향과 일치하는 보조 대상 스킬의 공격은 훨씬 많은 피해를 줍니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
공격에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 네 방향 중 한 방향을 표시하고, 보조 대상 스킬의 공격이 그 방향과 일치하면 표시된 방향을 바꿉니다. 표시된 방향과 일치하는 보조 대상 스킬의 공격은 추가 투사체를 발사합니다. 집중 유지 스킬에는 적용되지 않습니다.
공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬 명중 시 적에게 절개가 유발되어, 적이 출혈에 걸릴 확률이 점점 증가합니다. 대상에게 출혈을 유발하면 대상의 모든 절개가 제거됩니다.
적을 명중하는 스킬에 적용되어, 대상에게 걸린 중독이 많을수록 점점 큰 피해를 주게 합니다.
아이템 속성 부여 /5
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 항독소21접미어플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (36–40)% 감소 카오스 상태 이상body_armour 1
default 0
- 요법37접미어플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (41–45)% 감소 카오스 상태 이상body_armour 1
default 0
- 치료제50접미어플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (46–50)% 감소 카오스 상태 이상body_armour 1
default 0
- 만병통치약64접미어플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (51–55)% 감소 카오스 상태 이상body_armour 1
default 0
- 해독제76접미어플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (56–60)% 감소 카오스 상태 이상body_armour 1
default 0
몬스터 속성 부여 /20
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 독액10접미어명중중독 유발
- 독액1접미어명중중독 유발
1고유명중33%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상
끔찍한 손길4Nemesisbase attacks poison [1] 카오스 상태 이상
끔찍한 손길1고유base attacks poison [1] 카오스 상태 이상
1고유중독될 수 없음 카오스 상태 이상
연금술사의 손길1고통카오스 저항 +15%
명중중독 유발
카오스 저항 상태 이상
연금술사의 손아귀1고통카오스 저항 +30%
물리 피해의 35%를 카오스 피해로 전환
명중중독 유발
피해 물리 카오스 저항 상태 이상
움켜잡는 부적1부적명중중독 유발
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
방어력 카오스 상태 이상
1고유중독 지속시간 200% 증가
명중중독 유발
카오스 상태 이상
1고유중독 지속시간 100% 증가
명중중독 유발
카오스 상태 이상
1고유명중중독 유발 카오스 상태 이상
1고유근접 공격 명중 시 중독 유발 카오스 공격 상태 이상
1고유self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
물리 원소 화염 카오스 공격 상태 이상
페누무스의 존재20야수 도감최대 생명력 50% 증가
비-카오스 피해의 25%를 추가 카오스 피해로 획득
명중중독 유발
monster dropped item rarity +% [0]
생명력 피해 카오스 상태 이상
1고유50%의 확률로 냉각 긴급회피
50%의 확률로 동결 긴급회피
50%의 확률로 점화 긴급회피
50%의 확률로 감전 긴급회피
50%의 확률로 중독 긴급회피
50%의 확률로 출혈 긴급회피
상태 이상
1고유명중 시 항상 중독 유발 카오스 상태 이상
독사의 손길에 닿은1고통명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
고대 독사에게 사냥당하는1고통명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
dropped items are converted to int items [1]
독사의 혼백1고통명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
탐광 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터의 공격 명중 시 중독
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
카오스 상태 이상
1DelveArea몬스터가 30%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
52DelveArea몬스터가 40%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
173DelveArea몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
강탈 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
뚫리지 않는46접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
물리 카오스 공격 상태 이상
뚫리지 않는73접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
물리 카오스 공격 상태 이상
뚫리지 않는78접두어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
물리 카오스 공격 상태 이상
- 독액1접미어이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
몬스터의 공격 명중 시 중독
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
카오스 상태 이상
기타 속성 부여 /20
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유플레이어 중독 시 사용
- 항독소16Flask접미어중독 상태에서 사용 시 (6–8)초 동안 중독 면역 부여
- 스컹크16Flask접미어지속시간 (45–49)% 감폭
효과를 받는 동안 중독 면역
- 중독1Jewel접미어명중(5–10)%의 확률로 중독 유발
독성1Jewel접두어플레이어가 유발하는 중독강도 (5–15)% 증가 피해 상태 이상
- 감염1Jewel접미어중독 지속시간 (5–10)% 증가 카오스 상태 이상
- 중독1Jewel접미어명중1%의 확률로 중독 유발
독성1Jewel접두어플레이어가 유발하는 중독강도 (3–7)% 증가 피해 상태 이상
- 감염1Jewel접미어중독 지속시간 (3–7)% 증가 카오스 상태 이상
- 중화1Jewel고유플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (30–35)% 감소 카오스 상태 이상
- 중독1Jewel고유중독 지속시간 (6–8)% 증가
명중(3–5)%의 확률로 중독 유발
카오스 상태 이상
1Jewel고유덫 및 지뢰 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상
1Jewel고유자신에게 적용된 중독 수치가 100 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨 카오스 상태 이상
1Jewel고유자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +1% 카오스 저항
1Abyss고유중독된 적 처치 시 생명력의 (2–4)% 회복 생명력
1Abyss고유명중(5–10)%의 확률로 중독 유발
무광의1Abyss접두어중독 확률 15% 증가
플레이어가 유발하는 중독강도 (5–10)% 증가
상태 이상
- 울라만65Abyss접미어중독 확률 (20–30)% 증가 ulaman
- 울라만65Abyss접미어플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (20–30)% 감소 ulaman 카오스 상태 이상boots 1
belt 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelic접두어몬스터의 모든 명중 피해중독 강도에 반영
몬스터가 명중중독 유발
아이템 /2
맹독성 화살통
요구 사항: 레벨 39
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발
해독 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
중독 면역 부여
요구 사항: 레벨 24
플레이어 중독 시 사용
고유 /10
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (15–20)% 증가
방어도 (60–100)% 증가
피해를 막아낼 시 기본 카오스 피해를 200 준 것처럼 적에게 중독 유발
회피 (60–80)% 증가
생명력 최대치 +(60–80)
카오스 저항 +(17–23)%
1초마다 생명력 (10–20) 재생
회피(40–60)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
중독될 수 없음
회피 (40–60)% 증가
카오스 저항 +(7–17)%
1초마다 생명력 (6–10) 재생
명중(20–30)%의 확률로 중독 유발
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
회피에너지 보호막 (30–50)% 증가
공격 속도 (4–6)% 증가
명중(20–30)%의 확률로 중독 유발
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (5–7)~(9–13) 추가
민첩 +(20–30)
명중(10–20)%의 확률로 중독 유발
중독 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
중독 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
플레이어가 유발하는 중독강도 (15–25)% 증가
회피에너지 보호막 (100–150)% 증가
치명타 확률 (30–40)% 증가
민첩 +(10–20)
지능 +(10–20)
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (2–3)~(6–8) 추가
주는 원소 피해 없음
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 20% 증가
한 대상에게 동시에 부여되는 이 무기의 중독 효과 개수 무제한
이 무기로 명중 시 항상 중독 유발
회피 (100–150)% 증가
생명력 최대치 +(80–120)
정신력 +(10–30)
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (40–60)% 감소
서로 다른 유형의 반려수 둘 보유 가능
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40–60)% 감소
에너지 보호막 (100–200)% 증가
피격원소 피해의 20%를 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
스킬 부여: 레벨 10 터지는 늪 두꺼비
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발
공격물리 피해 (6–10)~(13–17) 추가
처치한 적 하나당 마나 (10–15) 획득
중독 지속시간 (10–20)% 증가
공격 명중 시 (20–30)%의 확률로 중독 유발
대상을 중독시킬 때 대상 실명
local display triggers level x toad on kill [1]
Passive /11
단검으로 치명타 명중25%의 확률로 적 중독 유발
장착한 투구의 방어도회피보다 높은 경우 출혈 면역
장착한 투구의 회피방어도보다 높은 경우 중독 면역
최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 10% 증가, 최대 100% 증가
중독 지속시간 25% 감소
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
중독된 적 공격 명중25%의 확률로 힘줄 절단 유발
플레이어가 유발하는 중독강도 25% 증가
플레이어가 유발하는 중독강도 30% 증가
중독된 적 처치 시 생명력의 2% 회복
스킬 효과 지속시간 10% 증가
중독 지속시간 40% 증가
중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 효과 60% 증가
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
플레이어가 유발하는 중독강도 20% 감소
중독에 면역
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
지능 +10
전직 Passive /2
캐릭터: 레인저
플레이어가 처치하는 적에게 적용된 중독 중 가장 피해를 많이 주는 중독이 1.5미터 내의 다른 적에게 확산
캐릭터: 레인저
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 2배
중독 지속시간 35% 감폭
무궁한 주얼 Passive /1
소모전
Kalguuran 주요
생명력 흡수량 10% 증가
플레이어가 유발하는 중독강도 20% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
마라케스주요
플레이어가 유발한 중독이 피해 10% 가속maraketh_notable_add_faster_poison
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