Poison Ref /55
중독
중독은 지속 카오스 피해를 주는 상태 이상으로, 기본적으로 2초 지속됩니다. 중독 피해는 에너지 보호막을 무시합니다.

명중으로 주는 물리카오스 피해량이 중독 강도반영됩니다.

피해는 중독 확률에 반영되지 않기 때문에, 중독 확률이 명시된 효과 없이는 중독을 유발할 수 없습니다.

중독은 기본 강도에서 그 중독을 유발한 명중으로 준 완화 전 물리카오스 피해의 20%와 동일한 피해를 1초마다 줍니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다.

적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적이 중독으로 받는 피해에 영향을 줄 수 있으나, 명중 피해 자체에 영향을 미치는 속성(예: 관통)은 중독 피해에 영향을 미치지 않습니다.
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (15—20)% 증가
방어도 (60—100)% 증가
피해를 막아낼 시 기본 카오스 피해를 200 준 것처럼 적에게 중독 유발
회피 (60—80)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
회피(40—60)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
카오스 저항 +(17—23)%
1초마다 생명력 (10—20) 재생
중독될 수 없음
회피 (40—60)% 증가
카오스 저항 +(7—17)%
1초마다 생명력 (6—10) 재생
명중(20—30)%의 확률로 중독 유발
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
회피에너지 보호막 (30—50)% 증가
공격 속도 (4—6)% 증가
명중(20—30)%의 확률로 중독 유발
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (5—7)~(9—13) 추가
민첩 +(20—30)
명중(10—20)%의 확률로 중독 유발
중독 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
중독 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
플레이어가 유발하는 중독강도 (15—25)% 증가
회피에너지 보호막 (100—150)% 증가
치명타 확률 (30—40)% 증가
민첩 +(10—20)
지능 +(10—20)
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (2—3)~(6—8) 추가
주는 원소 피해 없음
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 20% 증가
이 무기로 명중 시 항상 중독 유발
한 대상에게 동시에 부여되는 이 무기의 중독 효과 개수 무제한
회피 (100—150)% 증가
생명력 최대치 +(80—120)
정신력 +(10—30)
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (40—60)% 감소
서로 다른 유형의 반려수 둘 보유 가능
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40—60)% 감소
에너지 보호막 (100—200)% 증가
피격원소 피해의 20%를 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
스킬 부여: 레벨 10 터지는 늪 두꺼비
공격 명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
공격물리 피해 (6—10)~(13—17) 추가
처치한 적 하나당 마나 (10—15) 획득
중독 지속시간 (10—20)% 증가
공격 명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
대상을 중독시킬 때 대상 실명
local display triggers level x toad on kill [1]
시신을 격렬하게 폭발시켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 중독을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 중독을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 적을 중독시키고, 출혈 중인 적에게는 더 강력한 중독을 유발합니다.
활성화된 동안 주는 중독 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 중독을 피해로 방출하고 주위 적들에게 중독을 유발합니다.
빠른 얼음 타격을 수행합니다. 이 공격을 빠르게 3번 연속 사용하면 마지막 공격은 더 느리고 더 강해집니다.
연속적인 공격적 타격을 수행합니다. 빠르게 연속해서 사용하면 세 번째에는 세 번 타격하고, 네 번째에는 강력한 감전 번개를 떨어뜨리는 최후 타격을 수행합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적에게 추가 중독을 유발하지만 중독의 지속시간은 짧아집니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 줍니다. 던져진 플라스크는 명중중독소모합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 출혈을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 출혈을 유발합니다.
다른 스킬로 적을 타격하면 연계가 쌓입니다. 최대 연계에 도달한 후 이 스킬을 사용하면, 다음 육척봉 공격강화되어 추가 카오스 피해를 줍니다. 강화공격으로 적을 처치할 때마다 일정 시간 동안 차율라의 보라색 화염을 얻습니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 기절원소 상태 이상이 더 쉽게 유발되도록 하는 오라를 방출합니다.
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어의 남은 생명력 백분율이 타격한 대상보다 낮은 경우 보조 대상 스킬로 주는 피해가 커지지만, 반대의 경우 주는 피해가 줄어듭니다.
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중출혈소모하여 폭발하는 피가 든 수정을 생성하지만, 직접 출혈을 유발하지는 않습니다. 이미 출혈소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
번개를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 감전된 적에게 명중하면 야생림 혼백을 불러내고 감전 지속시간을 초기화합니다. 3번째 공격은 큰 베기 공격으로, 원소 노출을 유발하고 감전소모하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.
독 두꺼비가 적에게 뛰어들며 폭발하여 범위 내에 피해를 주고 중독을 유발합니다.
늑대인간으로 형태 변환하여 발톱을 마구 휘두릅니다. 첫 공격 시에는 멀리 있는 적들에게 질주하고, 마지막 공격은 두 번 타격합니다. 동결된 적 공격얼음 파편이 생겨납니다. 얼음 파편은 투사체로, 잠시 후 땅에 떨어져 폭발합니다.
적을 명중하는 스킬에 적용되어, 대상에게 걸린 중독이 많을수록 점점 큰 피해를 주게 합니다.
스룰다나의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 중독 지속시간 25% 감소, 대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
무도 무기: 원소 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
우로모티의 감쇠의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 저주 지속시간 15% 증가, 중독 지속시간 15% 증가
타카티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 명중15%의 확률로 중독 유발
방어구: 카오스 저항 +11%
해독 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
중독 면역 부여
요구 사항: 레벨 24
플레이어 중독 시 사용
단검으로 치명타 명중25%의 확률로 적 중독 유발
장착한 투구의 방어도회피보다 높은 경우 출혈 면역
장착한 투구의 회피방어도보다 높은 경우 중독 면역
최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 10% 증가, 최대 100% 증가
중독 지속시간 25% 감소
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
중독된 적 공격 명중25%의 확률로 힘줄 절단 유발
플레이어가 유발하는 중독강도 25% 증가
플레이어가 유발하는 중독강도 30% 증가
중독된 적 처치 시 생명력의 2% 회복
스킬 효과 지속시간 10% 증가
중독 지속시간 40% 증가
중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 효과 60% 증가
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
플레이어가 유발하는 중독강도 20% 감소
플레이어가 감속된 적에게 유발한 중독 지속시간 40% 증가
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
지능 +10
중독되지 않은 적 명중30%의 확률로 중독 유발
중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 효과 80% 증가
캐릭터: 레인저
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 2배
중독 지속시간 35% 감폭
상태 이상
상태 이상은 특정 피해 유형과 관련되어 있는 일반적인 디버프의 일종입니다. 상태 이상으로는 출혈, 점화, 냉각, 동결, 감전, 전기 처형, 중독이 있습니다.
피해를 주는 상태 이상
피해를 주는 상태 이상으로는 출혈, 점화, 중독이 있습니다.
에너지 보호막
에너지 보호막은 대신 피해를 받아 생명력을 보호합니다. 짧은 시간 동안 에너지 보호막을 잃지 않으면 빠르게 재충전됩니다.
카오스 피해가 에너지 보호막을 2배 더 많이 제거합니다.
출혈중독 피해가 에너지 보호막을 무시하고 직접 생명력을 제거합니다.
상태 이상에 반영되는 피해
기본적으로, 특정 상태 이상은 특정 피해 유형을 바탕으로만 계산됩니다. 예를 들면 점화를 유발할 때는 명중화염 피해만 계산에 반영됩니다.

다른 피해 유형이 상태 이상에 반영되는 경우에는, 해당 상태 이상을 계산할 때 관련 유형의 모든 피해가 합산됩니다.

명중 피해를 사용해 상태 이상 확률 또는 축적을 산정하는 상태 이상의 경우에는, 반영되는 피해 유형이 해당 상태 이상을 유발할 수 있습니다. 명중 피해만으로 상태 이상 강도를 산정하는 상태 이상(예: 출혈중독)의 경우에는, 그 상태 이상을 적용할 수단(예: 출혈 또는 중독 확률을 부여하는 요소)이 필요합니다.
독사의 혼백
독사의 혼백에 사로잡힌 플레이어는 명중모든 피해중독 강도에 반영되고, 명중 시 항상 중독을 유발하고, 피해가 80% 증가합니다.
또한 주기적으로 적을 타격하는 혼백 독사를 동반합니다.
중독
중독은 지속 카오스 피해를 주는 상태 이상으로, 기본적으로 2초 지속됩니다. 중독 피해는 에너지 보호막을 무시합니다.

명중으로 주는 물리카오스 피해량이 중독 강도반영됩니다.

피해는 중독 확률에 반영되지 않기 때문에, 중독 확률이 명시된 효과 없이는 중독을 유발할 수 없습니다.

중독은 기본 강도에서 그 중독을 유발한 명중으로 준 완화 전 물리카오스 피해의 20%와 동일한 피해를 1초마다 줍니다. 이 강도는 플레이어가 주는 피해에 적용되는 속성에는 영향을 받지 않습니다.

적의 피해 완화 능력에 영향을 주는 속성과 디버프(예: 감전)는 적이 중독으로 받는 피해에 영향을 줄 수 있으나, 명중 피해 자체에 영향을 미치는 속성(예: 관통)은 중독 피해에 영향을 미치지 않습니다.
스킬 젬 /15
집중을 유지해서 대상 방향으로 돌진합니다. 이동 경로상의 적과 충돌하면 돌진이 중단되고 해당 지역 내의 적들에게 피해를 주며, 충돌한 적들에게는 추가 피해를 줍니다. 돌진하는 동안 방패를 들어 받는 모든 막을 수 있는 공격을 막습니다.
시신을 격렬하게 폭발시켜 주변 적들에게 피해를 줍니다.
화살 또는 창을 연속으로 발사할 준비를 하며 연발 사격이 가능한 다음 또는 투사체 공격강화하여 공격이 여러 번 반복되게 합니다. 사용 시 격분 충전을 소모하여 추가로 반복됩니다.
활성화된 동안 주는 중독 피해의 일부를 저장합니다. 이 스킬을 사용하면 저장된 중독을 피해로 방출하고 주위 적들에게 중독을 유발합니다.
빠른 얼음 타격을 수행합니다. 이 공격을 빠르게 3번 연속 사용하면 마지막 공격은 더 느리고 더 강해집니다.
범위 내에 벼락과 폭우를 유발하는 뇌우를 부릅니다. 범위 내의 적들은 흠뻑 젖어, 감전되거나 동결되기가 쉬워집니다. 범위 내의 식물들은 과성장합니다.
연속적인 공격적 타격을 수행합니다. 빠르게 연속해서 사용하면 세 번째에는 세 번 타격하고, 네 번째에는 강력한 감전 번개를 떨어뜨리는 최후 타격을 수행합니다.
마나 플라스크 충전을 소모하고 폭발하는 플라스크를 던져, 범위 내에 물리 공격 피해를 줍니다. 던져진 플라스크는 명중중독소모합니다.
다른 스킬로 적을 타격하면 연계가 쌓입니다. 최대 연계에 도달한 후 이 스킬을 사용하면, 다음 육척봉 공격강화되어 추가 카오스 피해를 줍니다. 강화공격으로 적을 처치할 때마다 일정 시간 동안 차율라의 보라색 화염을 얻습니다.
활성화된 동안 접근해 있는 적들에게 기절원소 상태 이상이 더 쉽게 유발되도록 하는 오라를 방출합니다.
활성화된 동안 중독된 적을 처치하면 중독이 주변의 적들에게 퍼지고, 일정 확률로 적의 이동을 방해합니다.
번개를 띤 찌르기 공격을 가합니다. 이 공격은 최대 3회 연쇄시킬 수 있습니다. 첫 2회의 공격은 감전된 적에게 명중하면 야생림 혼백을 불러내고 감전 지속시간을 초기화합니다. 3번째 공격은 큰 베기 공격으로, 원소 노출을 유발하고 감전소모하여 혼백 떼를 불러낼 수 있습니다.
이미 균형을 상실한 적들의 약점을 공략하는 얼음 찌르기를 수행합니다. 흘려보낸 대상에게 명중시키면 디버프소모하여 서리 폭발을 일으키고 얼음 지대를 남깁니다.
독 두꺼비가 적에게 뛰어들며 폭발하여 범위 내에 피해를 주고 중독을 유발합니다.
늑대인간으로 형태 변환하여 발톱을 마구 휘두릅니다. 첫 공격 시에는 멀리 있는 적들에게 질주하고, 마지막 공격은 두 번 타격합니다. 동결된 적 공격얼음 파편이 생겨납니다. 얼음 파편은 투사체로, 잠시 후 땅에 떨어져 폭발합니다.
스킬 젬 화질 /4
유발하는 중독강도 (0—20)% 증폭
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
예상되는 중독 피해의 (0—2)% 저장, 최대
저장된 중독 피해와 동일한 물리 피해를 줌
중독 확산 시 (0—20)%의 확률로 적 이동 방해
보조 젬 /11
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 중독을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 중독을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 일정 확률로 적을 중독시키고, 출혈 중인 적에게는 더 강력한 중독을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 스킬이 적에게 추가 중독을 유발하지만 중독의 지속시간은 짧아집니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 출혈을 유발합니다.
적을 명중하는 모든 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 주는 피해는 줄어들지만 효력이 더 큰 출혈을 유발합니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
유지형 버프 스킬에 적용됩니다. 스킬이 활성화되어 있는 동안 처치 시 생명력을 회복합니다.
근접 공격 스킬에 적용됩니다. 플레이어의 남은 생명력 백분율이 타격한 대상보다 낮은 경우 보조 대상 스킬로 주는 피해가 커지지만, 반대의 경우 주는 피해가 줄어듭니다.
직접 사용하여 피해를 주는 명중을 유발하는 공격 스킬에 적용됩니다. 보조 대상 스킬이 명중출혈소모하여 폭발하는 피가 든 수정을 생성하지만, 직접 출혈을 유발하지는 않습니다. 이미 출혈소모하는 스킬에는 적용되지 않습니다.
적을 명중하는 스킬에 적용되어, 대상에게 걸린 중독이 많을수록 점점 큰 피해를 주게 합니다.
아이템 속성 부여 /7
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 항독소21접미어플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (36—40)% 감소 카오스 상태 이상body_armour 1
default 0
- 요법37접미어플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (41—45)% 감소 카오스 상태 이상body_armour 1
default 0
- 치료제50접미어플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (46—50)% 감소 카오스 상태 이상body_armour 1
default 0
- 만병통치약64접미어플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (51—55)% 감소 카오스 상태 이상body_armour 1
default 0
- 해독제76접미어플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (56—60)% 감소 카오스 상태 이상body_armour 1
default 0
1타락이 무기로 명중(10—15)%의 확률로 중독 유발 카오스 공격 상태 이상sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1고유이 무기로 명중(25—50)%의 확률로 중독 유발 카오스 공격 상태 이상sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
몬스터 속성 부여 /18
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 독액10접미어명중중독 유발physical_affinity 1
chaos_affinity 1
default 0
1고유명중33%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상
끔찍한 손길4Nemesisbase attacks poison [1] 카오스 상태 이상시전 0
rare 1
default 0
끔찍한 손길1고유base attacks poison [1] 카오스 상태 이상
1고유중독될 수 없음 카오스 상태 이상
연금술사의 손길1고통카오스 저항 +15%
명중중독 유발
카오스 저항 상태 이상
default 1
연금술사의 손아귀1고통카오스 저항 +30%
물리 피해의 35%를 카오스 피해로 전환
명중중독 유발
피해 물리 카오스 저항 상태 이상
default 1
움켜잡는 부적1부적명중중독 유발
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
방어력 카오스 상태 이상
1고유중독 지속시간 200% 증가
명중중독 유발
카오스 상태 이상
1고유중독 지속시간 100% 증가
명중중독 유발
카오스 상태 이상
1고유명중중독 유발 카오스 상태 이상
1고유근접 공격 명중 시 중독 유발 카오스 공격 상태 이상
1고유self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
물리 원소 화염 카오스 공격 상태 이상
1고유50%의 확률로 냉각 긴급회피
50%의 확률로 동결 긴급회피
50%의 확률로 점화 긴급회피
50%의 확률로 중독 긴급회피
50%의 확률로 감전 긴급회피
50%의 확률로 출혈 긴급회피
상태 이상
1고유명중 시 항상 중독 유발 카오스 상태 이상
독사의 손길에 닿은1고통명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
고대 독사에게 사냥당하는1고통명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
dropped items are converted to int items [1]
독사의 혼백1고통명중중독 유발
명중모든 피해중독 강도에 반영
지도 속성 부여 /16
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
- 독액1접미어몬스터가 명중 시 (10—20)%의 확률로 중독 유발
무리 규모 7% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
low_tier_map 1
default 0
- 독액1접미어몬스터가 명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
무리 규모 7% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
mid_tier_map 1
default 0
- 독액1접미어몬스터가 명중 시 (30—40)%의 확률로 중독 유발
무리 규모 7% 증가
지역에서 발견하는 경로석 10% 증가
top_tier_map 1
default 0
- 독액1고유몬스터의 공격 명중 시 중독
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
카오스 상태 이상
secret_area 1
default 0
- 독액69고유몬스터의 공격 명중 시 중독
지역에서 발견하는 아이템이 (1—3)% 확률로 타락
지역에 타락한 바알 몬스터 무리 1개 추가 등장
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
카오스 상태 이상
secret_area 1
default 0
- 독액1고유몬스터의 공격 명중 시 중독
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
카오스 상태 이상
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
- 독액1고유몬스터의 공격 명중 시 중독
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
카오스 상태 이상
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
- 독액1고유몬스터의 공격 명중 시 중독
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
카오스 상태 이상
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
뚫리지 않는1고유몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
뚫리지 않는1고유몬스터가 10%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
뚫리지 않는68고유몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
뚫리지 않는1고유몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
뚫리지 않는73고유몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
뚫리지 않는1고유몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
뚫리지 않는1고유몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
뚫리지 않는78고유몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
탐광 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea몬스터의 공격 명중 시 중독
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 16% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 9% 증가
무리 규모 6% 증가
카오스 상태 이상
default 1
1DelveArea몬스터가 30%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
default 1
52DelveArea몬스터가 40%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
default 1
173DelveArea몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
이 지역에서 발견하는 아이템 수량 10% 증가
이 지역에서 발견하는 아이템 희귀도 6% 증가
무리 규모 4% 증가
물리 카오스 공격 상태 이상
default 1
강탈 Area 속성 부여 /4
이름레벨Pre/SufDescriptionWeight
뚫리지 않는46접두어몬스터가 20%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
물리 카오스 공격 상태 이상
default 1
뚫리지 않는73접두어몬스터가 35%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
물리 카오스 공격 상태 이상
default 1
뚫리지 않는78접두어몬스터가 50%의 확률로 중독, 꿰뚫기, 출혈 회피
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
물리 카오스 공격 상태 이상
default 1
- 독액1접미어몬스터의 공격 명중 시 중독
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
카오스 상태 이상
default 1
기타 속성 부여 /18
이름레벨DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask고유플레이어 중독 시 사용
- 중독1Jewel접미어명중(5—10)%의 확률로 중독 유발dexjewel 1
default 0
독성1Jewel접두어플레이어가 유발하는 중독강도 (5—15)% 증가 피해 상태 이상dexjewel 1
default 0
- 감염1Jewel접미어중독 지속시간 (5—10)% 증가 카오스 상태 이상dexjewel 1
default 0
- 중독1Jewel접미어반경 내 소형 패시브 스킬이 명중1%의 확률로 중독 유발도 부여dex_radius_jewel 1
default 0
독성1Jewel접두어반경 내 주요 패시브 스킬이 플레이어가 유발하는 중독강도 (3—7)% 증가도 부여 피해 상태 이상dex_radius_jewel 1
default 0
- 감염1Jewel접미어반경 내 주요 패시브 스킬이 중독 지속시간 (3—7)% 증가도 부여 카오스 상태 이상dex_radius_jewel 1
default 0
- 중화1Jewel고유플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (30—35)% 감소 카오스 상태 이상default 1
- 중독1Jewel고유중독 지속시간 (6—8)% 증가
명중(3—5)%의 확률로 중독 유발
카오스 상태 이상
not_dex 1
default 1
1Jewel고유덫 및 지뢰 명중 시 25%의 확률로 중독 유발 카오스 상태 이상
1Jewel고유자신에게 적용된 중독 수치가 100 미만일 경우 자신이 유발한 중독이 자신에게 반사됨 카오스 상태 이상
1Jewel고유자신에게 중첩된 중독 하나당 카오스 저항 +1% 카오스 저항
1Abyss고유중독된 적 처치 시 생명력의 (2—4)% 회복 생명력heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss고유명중(5—10)%의 확률로 중독 유발heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
무광의1Abyss접두어중독 확률 15% 증가
플레이어가 유발하는 중독강도 (5—10)% 증가
상태 이상
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
- 울라만65Abyss접미어중독 확률 (20—30)% 증가 ulamangloves 1
default 0
ulaman_mod 1
- 울라만65Abyss접미어플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (20—30)% 감소 ulaman 카오스 상태 이상boots 1
belt 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelic접두어몬스터의 모든 명중 피해중독 강도에 반영
몬스터가 명중중독 유발
default 1
아이템 /5
맹독성 화살통
요구 사항: 레벨 39
공격 명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
해독 호신부
3초 지속
사용 시 충전 4020 소모
현재 충전량: 40
중독 면역 부여
요구 사항: 레벨 24
플레이어 중독 시 사용
스룰다나의 우상
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
무도 무기: 중독 지속시간 25% 감소, 대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
무도 무기: 원소 피해의 13%를 추가 카오스 피해로 획득
우로모티의 감쇠의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
중복 사용 제한: 1
요구 사항: 레벨 50
장화: 저주 지속시간 15% 증가, 중독 지속시간 15% 증가
타카티의 영혼 핵
중첩 개수: 1 / 10
무도 무기: 이 무기로 명중15%의 확률로 중독 유발
방어구: 카오스 저항 +11%
고유 /10
스킬 부여: 방패 들기
막기 확률 (15—20)% 증가
방어도 (60—100)% 증가
피해를 막아낼 시 기본 카오스 피해를 200 준 것처럼 적에게 중독 유발
회피 (60—80)% 증가
생명력 최대치 +(60—80)
회피(40—60)%와 동일한 튕겨내기 평점 획득
카오스 저항 +(17—23)%
1초마다 생명력 (10—20) 재생
중독될 수 없음
회피 (40—60)% 증가
카오스 저항 +(7—17)%
1초마다 생명력 (6—10) 재생
명중(20—30)%의 확률로 중독 유발
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
회피에너지 보호막 (30—50)% 증가
공격 속도 (4—6)% 증가
명중(20—30)%의 확률로 중독 유발
공격물리 피해 1~4 추가
공격물리 피해 (5—7)~(9—13) 추가
민첩 +(20—30)
명중(10—20)%의 확률로 중독 유발
중독 상태에서 명중으로 받는 모든 피해가 플레이어에게 적용된 냉각 강도에 반영
중독 상태의 대상에 대한 명중모든 피해냉각 강도에 반영
플레이어가 유발하는 중독강도 (15—25)% 증가
회피에너지 보호막 (100—150)% 증가
치명타 확률 (30—40)% 증가
민첩 +(10—20)
지능 +(10—20)
스킬 부여: 창 투척
물리 피해 (2—3)~(6—8) 추가
주는 원소 피해 없음
이 무기 사용 시 근접 타격 범위 20% 증가
이 무기로 명중 시 항상 중독 유발
한 대상에게 동시에 부여되는 이 무기의 중독 효과 개수 무제한
회피 (100—150)% 증가
생명력 최대치 +(80—120)
정신력 +(10—30)
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 (40—60)% 감소
서로 다른 유형의 반려수 둘 보유 가능
플레이어에게 적용되는 출혈 지속시간 (40—60)% 감소
에너지 보호막 (100—200)% 증가
피격원소 피해의 20%를 카오스 피해로 받음
중독될 확률 +25%
스킬 부여: 레벨 10 터지는 늪 두꺼비
공격 명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
공격물리 피해 (6—10)~(13—17) 추가
처치한 적 하나당 마나 (10—15) 획득
중독 지속시간 (10—20)% 증가
공격 명중 시 (20—30)%의 확률로 중독 유발
대상을 중독시킬 때 대상 실명
local display triggers level x toad on kill [1]
Passive /14
단검으로 치명타 명중25%의 확률로 적 중독 유발
장착한 투구의 방어도회피보다 높은 경우 출혈 면역
장착한 투구의 회피방어도보다 높은 경우 중독 면역
최근 4초 이내 적에게 유발한 중독 하나당 중독 지속시간 10% 증가, 최대 100% 증가
중독 지속시간 25% 감소
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
중독된 적 공격 명중25%의 확률로 힘줄 절단 유발
플레이어가 유발하는 중독강도 25% 증가
플레이어가 유발하는 중독강도 30% 증가
중독된 적 처치 시 생명력의 2% 회복
스킬 효과 지속시간 10% 증가
중독 지속시간 40% 증가
중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 효과 60% 증가
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 +1
플레이어가 유발하는 중독강도 20% 감소
플레이어가 감속된 적에게 유발한 중독 지속시간 40% 증가
플레이어에게 적용되는 중독 지속시간 40% 감소
생명력 플라스크가 1초마다 충전 0.1 획득
지능 +10
중독되지 않은 적 명중30%의 확률로 중독 유발
중독되지 않은 대상에게 플레이어가 유발하는 중독의 효과 80% 증가
전직 Passive /1
캐릭터: 레인저
대상이 동시에 영향을 받을 수 있는 플레이어의 중독 효과 개수 2배
중독 지속시간 35% 감폭
무궁한 주얼 Passive /1
소모전
Kalguuran 주요
생명력 흡수량 10% 증가
플레이어가 유발하는 중독강도 20% 증가
무궁한 주얼 Passive Additions /1
FactionCategory상세 설명 표시Code
마라케스주요
플레이어가 유발한 중독이 피해 10% 가속maraketh_notable_add_faster_poison
Edit

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