IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Poison Ref /67
Poison
Le Poison est une Altération qui inflige des Dégâts de Chaos sur la durée et dure 2 secondes par défaut. Les Dégâts de Poison ignorent le Bouclier d'énergie.

Les Dégâts Physiques et de Chaos au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison.

Les Dégâts ne Contribuent pas aux chances d'Empoisonner. Le Poison ne peut donc pas être infligé sans une source explicite de chances d'Empoisonner.

L'Amplitude de base du Poison correspond à des Dégâts de Chaos par seconde équivalents à 20% des Dégâts Physiques et de Chaos Pré-mitigation de la Touche l'ayant infligé. L'Amplitude n'est pas davantage affectée par les modificateurs qui s'appliquent aux dégâts que vous infligez.

Les modificateurs et les Effets néfastes qui affectent la capacité des ennemis à mitiger les dégâts (tels que l'Électrocution) peuvent affecter les dégâts que subit l'ennemi par le Poison, mais tout modificateur s'appliquant spécifiquement aux dégâts au Toucher, (tels que la Pénétration) n'affecte pas les dégâts du Poison.
Lycosa
Prérequis : Niveau 28, 42 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(1520)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60100)% d'Augmentation de l'Armure
Le Score de Précision est doublé
Bloquer les Dégâts Empoisonne l'Ennemi comme si vous aviez infligé 200 Dégâts de CHaos de base
QuatlsMolt
Prérequis : Niveau 36, 59 Dex
(6080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(6080) de Vie maximale
+(1723)% à la Résistance au chaos
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (4060)% de votre Score d'Évasion
(1020) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
Snakebite
Prérequis : Niveau 33, 42 Dex
(4060)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(717)% à la Résistance au chaos
(610) de Vie Régénérée par seconde
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
Plaguefinger
Prérequis : Niveau 4, 6 Dex, 6 Int
(3050)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(46)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Ne peut infliger d'Altérations élémentaires
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Prérequis : Niveau 36
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (57) à (913) Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Dextérité
(1020)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous êtes Empoisonné Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
Le Poison que vous infligez a (1525)% d'Augmentation d'Amplitude
BalefulTemperance
Prérequis : Niveau 28, 23 Dex, 23 Int
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(3040)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(1020) de Dextérité
+(1020) d'Intelligence
SplinterOfLorrata
Prérequis : Niveau 1
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Ajoute (23) à (68) Dégâts Physiques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
Les Frappes de Mêlée ont 20% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Tous les Poisons émanant de cette Arme affectent la cible en même temps
Cette Arme Empoisonne toujours au Toucher
YrielsFostering
Prérequis : Niveau 52, 83 Dex
(100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(80120) de Vie maximale
+(1030) d'Esprit
(4060)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant
Réduit la durée des saignements vous affectant de (4060) %.
Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
ApepsSupremacy
Prérequis : Niveau 33, 48 Int
(100200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(3050)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
20% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+25% de chances de vous faire Empoisonner
Les Dégâts de vos Sorts ont 100% de chances d'Empoisonner au Toucher
Murkshaft
Prérequis : Niveau 39
Octroie l'Aptitude: Niveau 10 Crapaud bourbeux explosif
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Ajoute (610) à (1317) Dégâts Physiques aux Attaques
Vous gagnez (1015) de Mana par Ennemi Tué
(1020)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Aveugle les cibles que vous Empoisonnez
local display triggers level x toad on kill [1]
AzmeriSocketableSnakeSpecial
Idole de Thruldana
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: 25% de Réduction de la Durée du Poison, Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
Sceptres: Les Alliés en votre Présence infligent 13 à 27 Dégâts d'Attaque de Chaos
Arme martiale: Rajoutez 13% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Sceptres: La Flétrissure a 15% d'Augmentation d'Amplitude
NewSoulCoreCurses2
Noyau d'âme d'Atténuation d'Uromoti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: 15% d'Augmentation de la Durée des Malédictions, 15% d'Augmentation de la Durée du Poison
GreaterSoulCoreChaos
Noyau d'âme de Tacati
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 15% de chances d'Empoisonner au Toucher avec cette Arme
Pièce d'armure: +11% à la Résistance au chaos
AntidoteCharm
Charme antidote
Dure 3 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Octroie l'Immunité au Poison
Prérequis : Niveau 24
Est utilisé lorsque vous êtes Empoisonné
WitchArcherSkeleton
Activez cette aptitude pour invoquer des Tireurs d'élite squelettiques Récurrents, qui peuvent tirer une flèche suffocante lorsque vous l'Ordonnez.
chancetopoisonsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Empoisonner les ennemis.
chancetopoisonsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Empoisonner les ennemis.
chancetopoisonsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Empoisonner les ennemis et lui permettant d'infliger des Poisons plus puissants contre les ennemis qui Saignent.
RangerPlagueBearerSkill
Tant que cette aptitude est active, elle emmagasine une partie des Dégâts de Poison que vous infligez. Utiliser cette aptitude permet de libérer tout le Poison emmagasiné pour endommager et Empoisonner les ennemis autour de vous.
ToxicGrenade
Tire une Grenade rebondissante qui provoque une explosion de gaz Empoisonné lorsque son amorce prend fin, endommageant les ennemis et laissant au sol un nuage de Poison grandissant. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage, provoquant une déflagration ardente.
corrosionsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle applique de pouvoir également Briser l'Armure ennemie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment l'Armure Complètement brisée.
RangerPoisonBurstArrow
Tire une flèche virulente qui provoque une explosion de Poison au toucher, affectant tous les ennemis dans une zone.
RangerPoisonBloomSkill
Tire une pluie de Pustules toxiques dans les airs. Les Pustules infligent des dégâts à l'impact, puis Détonent après un certain délai. Elles peuvent également être Empoisonnées, leur permettant de Détoner plus rapidement et plus violemment.
RangerGasCloudSkill
Tire une flèche nocive en direction du sol, créant un nuage de gaz inflammable et empoisonné à la fin de son vol. Le nuage explose s'il est touché par une aptitude de Détonation ou un ennemi Embrasé, créant une déflagration ardente.
RangerPoisonVineArrowSkill
Tire une flèche dans les airs qui retombe après un court délai, endommageant les ennemis et faisant apparaître une plante à l'emplacement de son impact. Des lianes poussent ensuite depuis cette plante et s'accrochent aux ennemis à proximité, Ralentissant leur vitesse de déplacement et leur infligeant des dégâts de Chaos sur la durée. La plante peut se faire Empoisonner, lui permettant ainsi d'infliger davantage de dégâts.
burstingplaguesupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Empoisonner les ennemis. Les ennemis Empoisonnés par l'aptitude modifiée gagnent de la Peste sur la durée et créent une Explosion de peste en mourant. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
DecomposeSkill
Consome un Cadavre pour créer un nuage de gaz inflammable et Empoisonné. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage de gaz, créant une explosion ardente.
multiplepoisonsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger un Poison supplémentaire aux ennemis. En contrepartie, la durée de ces Poisons est réduite.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque Physiques dans une zone. Ces dégâts ne sont pas basés sur vos dégâts à mains nues, cette attaque n'est donc pas considérée comme une Attaque à mains nues.
deadlypoisonsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle inflige d'être plus efficaces, en contrepartie d'une perte de dégâts.
deadlypoisonsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle inflige d'être plus efficaces, en contrepartie d'une perte de dégâts.
DecomposeSkill
Consome un Cadavre pour créer un nuage de gaz inflammable et Empoisonné. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage de gaz, créant une explosion ardente.
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
HeraldOfAgonySkill
Tant que cette aptitude est active, le Poison qui affecte un ennemi Empoisonné que vous tuez se propage aux autres ennemis à proximité et a également une chance de les Entraver.
WitchRavenousSwarm
Tant que cette aptitude est active et que des ennemis sont présents, des essaims d'insectes émergent de votre corps et se lancent à la poursuite des ennemis proches. Les essaims sont des Créatures inciblables qui Attaquent et Empoisonnent les ennemis.
maladysupport
Modifie les aptitudes qui peuvent infliger des dégâts au Toucher, permettant aux chances de base des aptitudes modifiées d'infliger le Saignement de s'appliquer à la place aux chances de base d'Empoisonner, et permettant aux chances de base d'Empoisonner de s'appliquer à la place au aux chances de base d'infliger le Saignement.
mixedmaladiessupport
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager au Toucher. Les Saignements infligés par ces Touches sont plus efficaces contre les ennemis Empoisonnés, et les Poisons infligés par les aptitudes modifiées sont plus efficaces contre les ennemis qui Saignent.
MurkshaftToads
Cette aptitude génère un crapaud qui bondit brièvement, puis explose, infligeant des dégâts d'Attaque dans une zone et appliquant du Poison. Les dégâts que vous infligez avec cette aptitude ne sont pas basés sur votre Arme.
blankgreensupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher. Plus votre Rage est élevée, plus les Poisons émanant des Aptitudes modifiées infligent leurs Dégâts plus rapidement.
blankgreensupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger de plus en plus de dégâts à mesure que le nombre de Poisons présents sur la cible augmente.
RangerToxicDomain
Crée une zone de Floraison toxique sur le sol autour de vous. Tant que vous vous trouvez dans la Floraison, les coûts de vos Aptitudes sont augmentés, vous Régénérez de la Vie et vos Attaques à Projectiles attachent une Pustule toxique qui peut être Empoisonnée. Les Pustules Détonent après une certaine durée ou lorsque suffisamment de Poison a été appliqué, infligeant des dégâts de plus en plus importants en fonction des dégâts de Poison emmagasinés et appliquant du Poison dans une zone autour d'elles.
Modifie les aptitudes de Plante qui Touchent les ennemis. Les Aptitudes modifiées Déclenchent Pustule toxique lorsqu'elles Touchent un ennemi.
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Octroie l'Aptitude: Concoction acide
Les Touches critiques avec les Dagues ont 25% de chances d'Empoisonner l'Ennemi
15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
Vous avez l'Immunité au Saignement si votre casque Équipé a plus de Score d'Armure que de Score d'Évasion
Vous avez l'Immunité au Poison si votre casque Équipé a plus de Score d'Évasion que de Score d'Armure
10% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%
25% de Réduction de la Durée du Poison
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
25% de chances pour les Attaques de Mutiler au Toucher les Ennemis Empoisonnés
Le Poison que vous infligez a 25% d'Augmentation d'Amplitude
Le Poison que vous infligez a 30% d'Augmentation d'Amplitude
Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant un Ennemi Empoisonné
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
40% d'Augmentation de la Durée du Poison
Le Poison que vous infligez aux cibles qui ne sont pas Empoisonnées a 60% d'Augmentation d'Effet
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
Le Poison que vous infligez a 20% de Réduction d'Amplitude
Les Poisons que vous infligez aux Ennemis Ralentis ont 40% d'Augmentation de Durée
16% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Companions have a 40% chance to Poison on Hit
40% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant
Les Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par seconde
30% de chances d'Empoisonner au Toucher les Ennemis qui ne sont pas Empoisonnés
Le Poison que vous infligez aux cibles qui ne sont pas Empoisonnées a 80% d'Augmentation d'Effet
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Le Poison que vous infligez a 12% d'Augmentation d'Amplitude
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Double le nombre de Poisons que vous pouvez infliger aux Ennemis
50% de Perte de Durée du Poison
10% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Le Poison que vous infligez a 20% d'Augmentation d'Amplitude
Altérations
Les Altérations sont une famille d'Effets néfastes communs associés à des types de dégâts spécifiques. Les différentes Altérations sont les suivantes : le Saignement, l'Embrasement, la Frigorification, le Gel, l'Électrocution et le Poison.
Altérations infligeant des Dégâts
Les Altérations qui infligent des dégâts sont : le Saignement, l'Embrasement et le Poison.
Bouclier d'énergie
Le Bouclier d'énergie protège votre Vie en subissant les Dégâts à sa place. Il se Recharge rapidement si vous ne perdez pas de Bouclier d'énergie pendant une courte durée.
Les Dégâts de Chaos retirent deux fois plus de Bouclier d'énergie.
Les dégâts provenant du Saignement et du Poison ignorent le Bouclier d'énergie et retirent directement de la Vie.
Dégâts Contribuant aux Altérations
Par défaut, les Altérations spécifiques sont calculés uniquement en fonction d'un Type de dégâts spécifique. Par exemple, seuls les dégâts de Feu d'une Touche sont pris en compte lorsque vous infligez un Embrasement.

Permettre à un autre type de dégâts de contribuer à une Altération signifie que tous les dégâts des types pertinents sont additionnés lors des calculs pour cette Altération.

Pour les Altérations qui utilisent les dégâts au Toucher afin de déterminer les chances d'infliger ou d'accumuler ces Altérations, cela signifie que le type de dégâts devient capable d'infliger ces Altérations. Pour les Altérations qui utilisent les dégâts au Toucher uniquement pour déterminer l'Amplitude de l'Altération (c.-à-d. le Saignement et le Poison), vous aurez toujours besoin de trouver un moyen d'appliquer ces Altérations (p. ex. une source de chances de Saignement ou d'Empoisonner).
Esprit du Serpent
Les joueurs possédés par l'Esprit du Serpent ont Tous les dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison, Empoisonnent toujours au Toucher et 80% d'augmentation des Dégâts.
Les joueurs sont également accompagnés par des Serpents spirituels qui frappent périodiquement les ennemis.
Application des Altérations
Les modificateurs affectant l'Application des Altérations s'appliquent :
- Aux chances d'infliger le Saignement, le Poison et d'Électrocuter
- À l'Accumulation d'Inflammabilité, de Gel et de Foudroiement
Poison
Le Poison est une Altération qui inflige des Dégâts de Chaos sur la durée et dure 2 secondes par défaut. Les Dégâts de Poison ignorent le Bouclier d'énergie.

Les Dégâts Physiques et de Chaos au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison.

Les Dégâts ne Contribuent pas aux chances d'Empoisonner. Le Poison ne peut donc pas être infligé sans une source explicite de chances d'Empoisonner.

L'Amplitude de base du Poison correspond à des Dégâts de Chaos par seconde équivalents à 20% des Dégâts Physiques et de Chaos Pré-mitigation de la Touche l'ayant infligé. L'Amplitude n'est pas davantage affectée par les modificateurs qui s'appliquent aux dégâts que vous infligez.

Les modificateurs et les Effets néfastes qui affectent la capacité des ennemis à mitiger les dégâts (tels que l'Électrocution) peuvent affecter les dégâts que subit l'ennemi par le Poison, mais tout modificateur s'appliquant spécifiquement aux dégâts au Toucher, (tels que la Pénétration) n'affecte pas les dégâts du Poison.
Gemme d\'aptitude /15
WitchArcherSkeleton
Activez cette aptitude pour invoquer des Tireurs d'élite squelettiques Récurrents, qui peuvent tirer une flèche suffocante lorsque vous l'Ordonnez.
RangerPlagueBearerSkill
Tant que cette aptitude est active, elle emmagasine une partie des Dégâts de Poison que vous infligez. Utiliser cette aptitude permet de libérer tout le Poison emmagasiné pour endommager et Empoisonner les ennemis autour de vous.
ToxicGrenade
Tire une Grenade rebondissante qui provoque une explosion de gaz Empoisonné lorsque son amorce prend fin, endommageant les ennemis et laissant au sol un nuage de Poison grandissant. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage, provoquant une déflagration ardente.
RangerPoisonBurstArrow
Tire une flèche virulente qui provoque une explosion de Poison au toucher, affectant tous les ennemis dans une zone.
RangerPoisonBloomSkill
Tire une pluie de Pustules toxiques dans les airs. Les Pustules infligent des dégâts à l'impact, puis Détonent après un certain délai. Elles peuvent également être Empoisonnées, leur permettant de Détoner plus rapidement et plus violemment.
RangerGasCloudSkill
Tire une flèche nocive en direction du sol, créant un nuage de gaz inflammable et empoisonné à la fin de son vol. Le nuage explose s'il est touché par une aptitude de Détonation ou un ennemi Embrasé, créant une déflagration ardente.
RangerPoisonVineArrowSkill
Tire une flèche dans les airs qui retombe après un court délai, endommageant les ennemis et faisant apparaître une plante à l'emplacement de son impact. Des lianes poussent ensuite depuis cette plante et s'accrochent aux ennemis à proximité, Ralentissant leur vitesse de déplacement et leur infligeant des dégâts de Chaos sur la durée. La plante peut se faire Empoisonner, lui permettant ainsi d'infliger davantage de dégâts.
DecomposeSkill
Consome un Cadavre pour créer un nuage de gaz inflammable et Empoisonné. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage de gaz, créant une explosion ardente.
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
Consomme des charges de votre Flacon de Mana pour jeter un flacon qui explose, infligeant des dégâts d'Attaque Physiques dans une zone. Ces dégâts ne sont pas basés sur vos dégâts à mains nues, cette attaque n'est donc pas considérée comme une Attaque à mains nues.
DecomposeSkill
Consome un Cadavre pour créer un nuage de gaz inflammable et Empoisonné. Les effets de Brûlure et les aptitudes de Détonation font exploser le nuage de gaz, créant une explosion ardente.
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
HeraldOfAgonySkill
Tant que cette aptitude est active, le Poison qui affecte un ennemi Empoisonné que vous tuez se propage aux autres ennemis à proximité et a également une chance de les Entraver.
WitchRavenousSwarm
Tant que cette aptitude est active et que des ennemis sont présents, des essaims d'insectes émergent de votre corps et se lancent à la poursuite des ennemis proches. Les essaims sont des Créatures inciblables qui Attaquent et Empoisonnent les ennemis.
MurkshaftToads
Cette aptitude génère un crapaud qui bondit brièvement, puis explose, infligeant des dégâts d'Attaque dans une zone et appliquant du Poison. Les dégâts que vous infligez avec cette aptitude ne sont pas basés sur votre Arme.
RangerToxicDomain
Crée une zone de Floraison toxique sur le sol autour de vous. Tant que vous vous trouvez dans la Floraison, les coûts de vos Aptitudes sont augmentés, vous Régénérez de la Vie et vos Attaques à Projectiles attachent une Pustule toxique qui peut être Empoisonnée. Les Pustules Détonent après une certaine durée ou lorsque suffisamment de Poison a été appliqué, infligeant des dégâts de plus en plus importants en fonction des dégâts de Poison emmagasinés et appliquant du Poison dans une zone autour d'elles.
Gemme d\'aptitude Qualité /4
RangerPoisonBurstArrow
Le Poison que vous infligez a (010)% Davantage d'Amplitude
RangerPoisonVineArrowSkill
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
RangerPlagueBearerSkill
Emmagasine (02) % des Dégâts de Poison prévus, jusqu'à
Inflige des Dégâts Physiques équivalents au Poison Emmagasiné
HeraldOfAgonySkill
(020) % de chances d'infliger Entrave aux ennemis quand votre poison se propage à eux
Gemme de soutien /13
chancetopoisonsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Empoisonner les ennemis.
chancetopoisonsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Empoisonner les ennemis.
chancetopoisonsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui conférant une chance d'Empoisonner les ennemis et lui permettant d'infliger des Poisons plus puissants contre les ennemis qui Saignent.
corrosionsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle applique de pouvoir également Briser l'Armure ennemie. Ne peut pas modifier les aptitudes qui Consomment l'Armure Complètement brisée.
burstingplaguesupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Empoisonner les ennemis. Les ennemis Empoisonnés par l'aptitude modifiée gagnent de la Peste sur la durée et créent une Explosion de peste en mourant. Ne peut pas modifier les aptitudes des Créatures.
multiplepoisonsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger un Poison supplémentaire aux ennemis. En contrepartie, la durée de ces Poisons est réduite.
deadlypoisonsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle inflige d'être plus efficaces, en contrepartie d'une perte de dégâts.
deadlypoisonsupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, permettant aux Poisons qu'elle inflige d'être plus efficaces, en contrepartie d'une perte de dégâts.
maladysupport
Modifie les aptitudes qui peuvent infliger des dégâts au Toucher, permettant aux chances de base des aptitudes modifiées d'infliger le Saignement de s'appliquer à la place aux chances de base d'Empoisonner, et permettant aux chances de base d'Empoisonner de s'appliquer à la place au aux chances de base d'infliger le Saignement.
mixedmaladiessupport
Modifie les aptitudes qui peuvent endommager au Toucher. Les Saignements infligés par ces Touches sont plus efficaces contre les ennemis Empoisonnés, et les Poisons infligés par les aptitudes modifiées sont plus efficaces contre les ennemis qui Saignent.
blankgreensupport
Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher. Plus votre Rage est élevée, plus les Poisons émanant des Aptitudes modifiées infligent leurs Dégâts plus rapidement.
blankgreensupport
Modifie n'importe quelle aptitude qui Touche les ennemis, lui permettant d'infliger de plus en plus de dégâts à mesure que le nombre de Poisons présents sur la cible augmente.
Modifie les aptitudes de Plante qui Touchent les ennemis. Les Aptitudes modifiées Déclenchent Pustule toxique lorsqu'elles Touchent un ennemi.
Objet mods /9
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
de l'Antitoxine21Suffixe(3640)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant Chaos Altérationbody_armour 1
default 0
du Remède37Suffixe(4145)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant Chaos Altérationbody_armour 1
default 0
de la Cure50Suffixe(4650)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant Chaos Altérationbody_armour 1
default 0
de la Panacée64Suffixe(5155)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant Chaos Altérationbody_armour 1
default 0
de l'Antidote76Suffixe(5660)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant Chaos Altérationbody_armour 1
default 0
1Corrompu(1015)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec cette Arme Chaos Attaque Altérationsword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1Unique(2550)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec cette Arme Chaos Attaque Altérationsword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
Katla's45PréfixeLe Poison que vous infligez a (2029)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Altérationdecay 1
default 0
Katla's75PréfixeLe Poison que vous infligez a (3042)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Altérationdecay 1
default 0
Monstres mods /19
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
du Venin10SuffixeEmpoisonne au Toucherphysical_affinity 1
chaos_affinity 1
default 0
1Unique33% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération
Vil toucher4Nemesisbase attacks poison [1] Chaos AltérationLanceur de sorts 0
rare 1
default 0
Vil toucher1Uniquebase attacks poison [1] Chaos Altération
1UniqueVous ne pouvez pas être Empoisonné Chaos Altération
Toucher de l'Alchimiste1Torment+15% à la Résistance au chaos
Empoisonne au Toucher
Chaos Resistance Altération
default 1
Emprise de l'Alchimiste1Torment+30% à la Résistance au chaos
35% des Dégâts Physiques sont Convertis en Dégâts de Chaos
Empoisonne au Toucher
Dégâts Physique Chaos Resistance Altération
default 1
Talisman Griffu1TalismanEmpoisonne au Toucher
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
Bouclier d'énergie Chaos Altération
1Unique200% d'Augmentation de la Durée du Poison
Empoisonne au Toucher
Chaos Altération
1Unique100% d'Augmentation de la Durée du Poison
Empoisonne au Toucher
Chaos Altération
1UniqueEmpoisonne au Toucher Chaos Altération
1UniqueLes Attaques de Mêlée Empoisonnent au Toucher Chaos Attaque Altération
1Uniqueself bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
Physique Élémentaire Feu Chaos Attaque Altération
1UniqueEmpoisonne au Toucher Chaos Altération
1Unique50% de chances de ne pas subir la Frigorification
50% de chances de ne pas subir le Gel
50% de chances de ne pas subir l'Embrasement
50% de chances de ne pas subir l'Électrocution
50% de chances de ne pas subir l'Empoisonnement
50% de chances de ne pas subir le Saignement
Altération
1UniqueEmpoisonne toujours au Toucher Chaos Altération
Élu du Serpent1TormentEmpoisonne au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
Chassé par le Serpent antique1TormentEmpoisonne au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
dropped items are converted to int items [1]
Esprit du Serpent1TormentEmpoisonne au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher Contribuent à l'Amplitude du Poison
Carte mods /17
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
Venimeux1PréfixeLes Monstres ont (1319)% de chances d'Empoisonner au Toucher
7% Davantage de Taille des Groupes
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_low 1
default 0
Venimeux1PréfixeLes Monstres ont (2026)% de chances d'Empoisonner au Toucher
7% Davantage de Taille des Groupes
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_medium 1
default 0
Venimeux1PréfixeLes Monstres ont (2733)% de chances d'Empoisonner au Toucher
7% Davantage de Taille des Groupes
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_high 1
default 0
Venimeux1PréfixeLes Monstres ont (3440)% de chances d'Empoisonner au Toucher
7% Davantage de Taille des Groupes
10% Davantage de Pierres de téléportation trouvées dans la Zone
map_key_highest 1
default 0
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Chaos Altération
secret_area 1
default 0
du Venin69UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
Dans la Zone, les Objets trouvés ont (13)% de chances d'être Corrompus
La Zone contient 1 Groupe supplémentaire de Monstres vaal Corrompus
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
Chaos Altération
secret_area 1
default 0
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Chaos Altération
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Chaos Altération
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
du Venin1UniqueLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Chaos Altération
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}1UniqueLes Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Physique Chaos Attaque Altération
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
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{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}1UniqueLes Monstres ont 10% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Physique Chaos Attaque Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}68UniqueLes Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Physique Chaos Attaque Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}1UniqueLes Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Physique Chaos Attaque Altération
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}73UniqueLes Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Physique Chaos Attaque Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}1UniqueLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Physique Chaos Attaque Altération
top_tier_map 1
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expedition_logbook 0
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{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}1UniqueLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
Physique Chaos Attaque Altération
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
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{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}78UniqueLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Physique Chaos Attaque Altération
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
Delve Area mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
1DelveAreaLes Monstres Empoisonnent au Toucher
16% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
9% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Chaos Altération
default 1
1DelveAreaLes Monstres ont 30% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
52DelveAreaLes Monstres ont 40% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
173DelveAreaLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
10% d'Augmentation de la Quantité d'Objets cédés dans cette Zone
6% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés dans cette Zone
4% d'Augmentation de la Taille des Groupes
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
Heist Area mods /4
NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}46PréfixeLes Monstres ont 20% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}73PréfixeLes Monstres ont 35% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
{Insensible}{Insensible}{Insensibles}{Insensibles}78PréfixeLes Monstres ont 50% de chances de ne pas subir le Poison, l'Empalement et le Saignement
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
Physique Chaos Attaque Altération
default 1
du Venin1SuffixeLes Monstres Empoisonnent au Toucher
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
Chaos Altération
default 1
Divers mods /19
NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
1FlaskUniqueEst utilisé lorsque vous êtes Empoisonné
1StrongboxSuffixestrongbox construct has monsteralwayspoison1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
de l'Empoisonnement1JewelSuffixe(510)% de chances d'Empoisonner au Toucher Altérationdexjewel 1
default 0
Venimeux1JewelPréfixeLe Poison que vous infligez a (515)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Altérationdexjewel 1
default 0
de l'Infection1JewelSuffixe(510)% d'Augmentation de la Durée du Poison Chaos Altérationdexjewel 1
default 0
de l'Empoisonnement1JewelSuffixeLes Talents Mineurs dans le Rayon octroient également 1% de chances d'Empoisonner au Toucher Altérationdex_radius_jewel 1
default 0
Venimeux1JewelPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Le Poison que vous infligez a (37)% d'Augmentation d'Amplitude Dégâts Altérationdex_radius_jewel 1
default 0
de l'Infection1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également (37)% d'Augmentation de la Durée du Poison Chaos Altérationdex_radius_jewel 1
default 0
de la Neutralisation1JewelUnique(3035)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant Chaos Altérationdefault 1
de l'Empoisonnement1JewelUnique(68)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(35)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Chaos Altération
not_dex 1
default 1
1JewelUniqueLes Pièges et les Mines ont 25% de chances d'Empoisonner au Toucher Chaos Altération
1JewelUniqueLe Poison que vous infligez vous est Renvoyé si vous avez moins de 100 Poisons vous affectant Chaos Altération
1JewelUnique+1% à la Résistance au chaos par Poison vous affectant Chaos Resistance
1AbyssUniqueVous Récupérez (24)% de Vie en Tuant un Ennemi Empoisonné Vieheart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1AbyssUnique(510)% de chances d'Empoisonner au Toucher Altérationheart_unique_jewel_suffix 1
default 0
{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}{Sans-lumière}1AbyssPréfixe15% d'Augmentation des chances d'Empoisonner
Le Poison que vous infligez a (510)% d'Augmentation d'Amplitude
Dégâts Altération
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
d'Ulaman65AbyssSuffixe(2030)% d'Augmentation des chances d'Empoisonner ulamangloves 1
default 0
ulaman_mod 1
d'Ulaman65AbyssSuffixe(2030)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant ulaman Chaos Altérationboots 1
belt 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelicPréfixeTous les Dégâts au Toucher des Monstres Contribuent à l'Amplitude du Poison
Les Monstres Empoisonnent au Toucher
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
Objet /5
QuiverToxic
Carquois toxique
Prérequis : Niveau 39
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
AntidoteCharm
Charme antidote
Dure 3 seconde
Consomme 20 charges sur 40 par utilisation
Contient actuellement 40 charges
Octroie l'Immunité au Poison
Prérequis : Niveau 24
Est utilisé lorsque vous êtes Empoisonné
AzmeriSocketableSnakeSpecial
Idole de Thruldana
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Arme martiale: 25% de Réduction de la Durée du Poison, Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
Sceptres: Les Alliés en votre Présence infligent 13 à 27 Dégâts d'Attaque de Chaos
Arme martiale: Rajoutez 13% des Dégâts Physiques sous forme de Dégâts de Chaos
Sceptres: La Flétrissure a 15% d'Augmentation d'Amplitude
NewSoulCoreCurses2
Noyau d'âme d'Atténuation d'Uromoti
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Maximum de: 1
Prérequis : Niveau 50
Bottes: 15% d'Augmentation de la Durée des Malédictions, 15% d'Augmentation de la Durée du Poison
GreaterSoulCoreChaos
Noyau d'âme de Tacati
Taille de l'ensemble: 1 / 10
Arme martiale: 15% de chances d'Empoisonner au Toucher avec cette Arme
Pièce d'armure: +11% à la Résistance au chaos
Unique /10
Lycosa
Prérequis : Niveau 28, 42 For
Octroie l'Aptitude: Levée de bouclier
(1520)% d'Augmentation des chances de Bloquer
(60100)% d'Augmentation de l'Armure
Le Score de Précision est doublé
Bloquer les Dégâts Empoisonne l'Ennemi comme si vous aviez infligé 200 Dégâts de CHaos de base
QuatlsMolt
Prérequis : Niveau 36, 59 Dex
(6080)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(6080) de Vie maximale
+(1723)% à la Résistance au chaos
Vous gagnez un montant de Score de Déviation équivalent à (4060)% de votre Score d'Évasion
(1020) de Vie Régénérée par seconde
Vous ne pouvez pas être Empoisonné
Snakebite
Prérequis : Niveau 33, 42 Dex
(4060)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(717)% à la Résistance au chaos
(610) de Vie Régénérée par seconde
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
Plaguefinger
Prérequis : Niveau 4, 6 Dex, 6 Int
(3050)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(46)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
Ne peut infliger d'Altérations élémentaires
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Prérequis : Niveau 36
Ajoute 1 à 4 Dégâts Physiques aux Attaques
Ajoute (57) à (913) Dégâts Physiques aux Attaques
+(2030) de Dextérité
(1020)% de chances d'Empoisonner au Toucher
Tous les Dégâts au Toucher subis pendant que vous êtes Empoisonné Contribuent à l'Amplitude des Frigorifications vous affectant
Le Poison que vous infligez a (1525)% d'Augmentation d'Amplitude
BalefulTemperance
Prérequis : Niveau 28, 23 Dex, 23 Int
(100150)% d'Augmentation de l'Évasion et du Bouclier d'énergie
(3040)% d'Augmentation des Chances de Touche critique
+(1020) de Dextérité
+(1020) d'Intelligence
SplinterOfLorrata
Prérequis : Niveau 1
Octroie l'Aptitude: Jet de lance
Ajoute (23) à (68) Dégâts Physiques
N'inflige pas de Dégâts élémentaires
Les Frappes de Mêlée ont 20% d'Augmentation d'Allonge avec cette arme
Tous les Poisons émanant de cette Arme affectent la cible en même temps
Cette Arme Empoisonne toujours au Toucher
YrielsFostering
Prérequis : Niveau 52, 83 Dex
(100150)% d'Augmentation du Score d'Évasion
+(80120) de Vie maximale
+(1030) d'Esprit
(4060)% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant
Réduit la durée des saignements vous affectant de (4060) %.
Vous pouvez avoir deux Compagnons de types différents
ApepsSupremacy
Prérequis : Niveau 33, 48 Int
(100200)% d'Augmentation du Bouclier d'énergie
(3050)% d'Augmentation du Taux de recharge du Bouclier d'énergie
20% des Dégâts élémentaires au Toucher sont subis sous forme de Dégâts de chaos
+25% de chances de vous faire Empoisonner
Les Dégâts de vos Sorts ont 100% de chances d'Empoisonner au Toucher
Murkshaft
Prérequis : Niveau 39
Octroie l'Aptitude: Niveau 10 Crapaud bourbeux explosif
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Ajoute (610) à (1317) Dégâts Physiques aux Attaques
Vous gagnez (1015) de Mana par Ennemi Tué
(1020)% d'Augmentation de la Durée du Poison
(2030)% de chances d'Empoisonner au Toucher avec les Attaques
Aveugle les cibles que vous Empoisonnez
local display triggers level x toad on kill [1]
Passive /15
Les Touches critiques avec les Dagues ont 25% de chances d'Empoisonner l'Ennemi
15% d'Augmentation de Score d'Armure et Évasion
Vous avez l'Immunité au Saignement si votre casque Équipé a plus de Score d'Armure que de Score d'Évasion
Vous avez l'Immunité au Poison si votre casque Équipé a plus de Score d'Évasion que de Score d'Armure
10% d'Augmentation de la Durée du Poison pour chaque Poison que vous avez infligé Récemment, jusqu'à un maximum de 100%
25% de Réduction de la Durée du Poison
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
25% de chances pour les Attaques de Mutiler au Toucher les Ennemis Empoisonnés
Le Poison que vous infligez a 25% d'Augmentation d'Amplitude
Le Poison que vous infligez a 30% d'Augmentation d'Amplitude
Vous Récupérez 2% de Vie en Tuant un Ennemi Empoisonné
10% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
40% d'Augmentation de la Durée du Poison
Le Poison que vous infligez aux cibles qui ne sont pas Empoisonnées a 60% d'Augmentation d'Effet
Les cibles peuvent être affectées par +1 de vos Poisons en même temps
Le Poison que vous infligez a 20% de Réduction d'Amplitude
Les Poisons que vous infligez aux Ennemis Ralentis ont 40% d'Augmentation de Durée
16% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
Companions have a 40% chance to Poison on Hit
40% de Réduction de la Durée du Poison vous affectant
Les Flacons de Vie gagnent 0.1 Charges par seconde
30% de chances d'Empoisonner au Toucher les Ennemis qui ne sont pas Empoisonnés
Le Poison que vous infligez aux cibles qui ne sont pas Empoisonnées a 80% d'Augmentation d'Effet
Ascendancy Passive /1
Ascendance: Exploratrice
Personnage: Rôdeuse
Double le nombre de Poisons que vous pouvez infliger aux Ennemis
50% de Perte de Durée du Poison
Joyau intemporel Passive /1
10% d'Augmentation du montant de Vie Drainée
Le Poison que vous infligez a 20% d'Augmentation d'Amplitude
Joyau intemporel Passive Additions /1
FactionCategoryDescriptions détailléesCode
MarakethÉminent
Les Dégâts de vos Poisons sont infligés 10% plus rapidementmaraketh_notable_add_faster_poison
Edit

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