Poison
Poison is an Ailment that deals Chaos damage over time, and lasts 2 seconds by default. Damage from Poison bypasses Energy Shield.
Physical and Chaos damage from Hits Contribute to Poison Magnitude.
Damage does not Contribute to Poison chance, so it cannot be inflicted without an explicit source of Poison chance.
The base Magnitude of Poison is Chaos damage per second equal to 20% of the Pre-mitigation Physical and Chaos damage of the Hit that inflicted it. This magnitude is not further affected by any modifiers to the damage you deal.
Modifiers and Debuffs that affect the enemy's ability to mitigate damage (such as Shock) can affect the damage the enemy takes from Poison, but any such modifiers that specifically apply to Hit damage (such as Penetration) do not affect Poison damage.
Physical and Chaos damage from Hits Contribute to Poison Magnitude.
Damage does not Contribute to Poison chance, so it cannot be inflicted without an explicit source of Poison chance.
The base Magnitude of Poison is Chaos damage per second equal to 20% of the Pre-mitigation Physical and Chaos damage of the Hit that inflicted it. This magnitude is not further affected by any modifiers to the damage you deal.
Modifiers and Debuffs that affect the enemy's ability to mitigate damage (such as Shock) can affect the damage the enemy takes from Poison, but any such modifiers that specifically apply to Hit damage (such as Penetration) do not affect Poison damage.
Skill Gem /6
Skill Gem 画质 /6
物品 | Stats |
---|---|
毒爆箭 | 造成的中毒强度提高 (0–20)% |
藤缠箭 | poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10] |
剧毒增生 | 发射 (0–2) 个投射物number of poisonbloom arrow bloom allowed [0,2] |
瘟疫使徒 | 存储预期[中毒]伤害的 (0–2)% |
Herald of Plague | 扩散中毒时有 (0–20)% 的几率使敌人缓速 |
Poisonous Concoction | 你施加的中毒伤害生效速度加快 (0–20)% |
Support Gem /6
物品 词缀 /5
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
抗毒素之 | 21 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (36–40)% 中毒 混沌 异常状态 | 胸甲 1 Normal 0 |
补救之 | 37 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (41–45)% 中毒 混沌 异常状态 | 胸甲 1 Normal 0 |
解药之 | 50 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (46–50)% 中毒 混沌 异常状态 | 胸甲 1 Normal 0 |
医神之 | 64 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (51–55)% 中毒 混沌 异常状态 | 胸甲 1 Normal 0 |
解毒之 | 76 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (56–60)% 中毒 混沌 异常状态 | 胸甲 1 Normal 0 |
怪物 词缀 /19
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
猛毒之 | 10 | 后缀 | 击中时使目标中毒 | |
猛毒之 | 1 | 后缀 | 击中时使目标中毒 | |
1 | 传奇 | 击中时有 33% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
恶灵之触 | 4 | Nemesis | base attacks poison [1] 中毒 混沌 异常状态 | |
恶灵之触 | 1 | 传奇 | base attacks poison [1] 中毒 混沌 异常状态 | |
1 | 传奇 | 不会中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
练金术士之触 | 1 | 责难 | 混沌抗性 +15% 击中时使目标中毒 中毒 混沌 抗性 异常状态 | |
练金术士之握 | 1 | 责难 | 混沌抗性 +30% 35% 的物理伤害转换为混沌伤害 击中时使目标中毒 流血 中毒 伤害 物理 混沌 抗性 异常状态 | |
咒箍魔符 | 1 | 魔符 | 击中时使目标中毒 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] 中毒 防御 混沌 异常状态 | |
1 | 传奇 | 中毒持续时间延长 200% 击中时使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 中毒持续时间延长 100% 击中时使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 击中时使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | 传奇 | 近战攻击击中后造成中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态 | ||
1 | 传奇 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态 | ||
暗夜之灵 | 20 | 猎魔 | 生命上限提高 50% 获得相当于非混沌伤害 25% 的额外混沌伤害 击中时使目标中毒 monster dropped item rarity +% [0] 中毒 生命 伤害 混沌 异常状态 | |
1 | 传奇 | 50% 几率避免被冰缓 50% 几率避免被冰冻 50% 几率避免被点燃 50% 几率避免被感电 50% 几率避免中毒 50% 几率避免致流血 异常状态 | ||
Serpent-Touched | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 | |
Hunted by the Ancient Serpent | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 dropped items are converted to int items [1] | |
Spirit Of The Serpent | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 |
地心 Area 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
1 | DelveArea | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | DelveArea | 怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | ||
52 | DelveArea | 怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | ||
173 | DelveArea | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|
无懈的 | 46 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | |
无懈的 | 73 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | |
无懈的 | 78 | 前缀 | 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] 流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态 | |
猛毒之 | 1 | 后缀 | 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 被怪物击中时中毒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] 中毒 混沌 异常状态 |
其他属性 词缀 /15
名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
---|---|---|---|---|---|
1 | Flask | 传奇 | 陷入中毒时自动使用 | ||
抗毒素之 | 16 | Flask | 后缀 | 中毒时使用可以免疫中毒,持续 (6–8) 秒 | |
臭鼬之 | 16 | Flask | 后缀 | 持续时间总降 (45–49)% 生效期间免疫中毒 | |
中毒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 击中时有 (5–10)% 的几率使目标中毒 | |
剧毒的 | 1 | Jewel | 前缀 | 你造成的中毒强度提高 (5–15)% 伤害 异常状态 | |
of Infection | 1 | Jewel | 后缀 | 中毒持续时间延长 (5–10)% 中毒 混沌 异常状态 | |
中毒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 击中时有 1% 的几率使目标中毒 | |
剧毒的 | 1 | Jewel | 前缀 | 你造成的中毒强度提高 (3–7)% 伤害 异常状态 | |
of Infection | 1 | Jewel | 后缀 | 中毒持续时间延长 (3–7)% 中毒 混沌 异常状态 | |
中和之 | 1 | Jewel | 传奇 | 你受到的中毒持续时间降低 (30–35)% 中毒 混沌 异常状态 | |
中毒之 | 1 | Jewel | 传奇 | 中毒持续时间延长 (6–8)% 击中时有 (3–5)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态 | |
1 | Jewel | 传奇 | 陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上 中毒 混沌 异常状态 | ||
1 | Jewel | 传奇 | 你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性 混沌 抗性 | ||
1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有击中伤害造成中毒状态 怪物击中造成中毒状态 |
物品 /2
Toxic Quiver
需求: 等级 39
攻击击中时有 (10–15)% 的几率使目标中毒
Antidote Charm
持续 3 秒
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20 次
目前有 40 充能次数
可以免疫中毒
需求: 等级 24
陷入中毒时自动使用
传奇 /9
闪避值提高 (40–60)%
混沌抗性 +(7–17)%
生命每秒再生 (6–10)
击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
目标可以同时受到你造成的 +1 个中毒效果影响
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 (10–20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
对中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15–25)%

附加 (2–3) - (6–8) 物理伤害
20% increased Melee Strike Range with this weapon
Any number of Poisons from this Weapon can affect a target at the same time
Always Poison on Hit with this weapon
闪避值提高 (100–150)%
+(80–120) 最大生命
+(10–30) 精魂
你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
你受到的中毒持续时间降低 (40–60)%
You can have two Companions of different types
该装备的能量护盾提高 (100–200)%
能量护盾充能率提高 (30–50)%
能量护盾提早 (30–50)% 开始恢复
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
Passive /8
升华试炼 Passive /2
永恒珠宝 Passive /1

永恒珠宝 Passive Additions /1
Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
---|---|---|---|
马拉克斯 | 显著 | 你造成的中毒的伤害生效速度加快 10% | maraketh_notable_add_faster_poison |
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