Poison
Poison is an Ailment that deals Chaos damage over time, and lasts 2 seconds by default. Damage from Poison bypasses Energy Shield.

Physical and Chaos damage from Hits Contribute to Poison Magnitude.

Damage does not Contribute to Poison chance, so it cannot be inflicted without an explicit source of Poison chance.

The base Magnitude of Poison is Chaos damage per second equal to 20% of the Pre-mitigation Physical and Chaos damage of the Hit that inflicted it. This magnitude is not further affected by any modifiers to the damage you deal.

Modifiers and Debuffs that affect the enemy's ability to mitigate damage (such as Shock) can affect the damage the enemy takes from Poison, but any such modifiers that specifically apply to Hit damage (such as Penetration) do not affect Poison damage.
Skill Gem 画质 /6
物品Stats
毒爆箭造成的中毒强度提高 (0–20)%
藤缠箭poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
剧毒增生发射 (0–2)投射物number of poisonbloom arrow bloom allowed [0,2]
瘟疫使徒存储预期[中毒]伤害的 (0–2)%
Herald of Plague扩散中毒时有 (0–20)% 的几率使敌人缓速
Poisonous Concoction你施加的中毒伤害生效速度加快 (0–20)%
物品 词缀 /5
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
抗毒素之21后缀你受到的中毒持续时间降低 (36–40)% 中毒 混沌 异常状态胸甲 1
Normal 0
补救之37后缀你受到的中毒持续时间降低 (41–45)% 中毒 混沌 异常状态胸甲 1
Normal 0
解药之50后缀你受到的中毒持续时间降低 (46–50)% 中毒 混沌 异常状态胸甲 1
Normal 0
医神之64后缀你受到的中毒持续时间降低 (51–55)% 中毒 混沌 异常状态胸甲 1
Normal 0
解毒之76后缀你受到的中毒持续时间降低 (56–60)% 中毒 混沌 异常状态胸甲 1
Normal 0
怪物 词缀 /19
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
猛毒之10后缀击中时使目标中毒
猛毒之1后缀击中时使目标中毒
1传奇击中时有 33% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态
恶灵之触4Nemesisbase attacks poison [1] 中毒 混沌 异常状态
恶灵之触1传奇base attacks poison [1] 中毒 混沌 异常状态
1传奇不会中毒 中毒 混沌 异常状态
练金术士之触1责难混沌抗性 +15%
击中时使目标中毒
中毒 混沌 抗性 异常状态
练金术士之握1责难混沌抗性 +30%
35% 的物理伤害转换为混沌伤害
击中时使目标中毒
流血 中毒 伤害 物理 混沌 抗性 异常状态
咒箍魔符1魔符击中时使目标中毒
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
中毒 防御 混沌 异常状态
1传奇中毒持续时间延长 200%
击中时使目标中毒
中毒 混沌 异常状态
1传奇中毒持续时间延长 100%
击中时使目标中毒
中毒 混沌 异常状态
1传奇击中时使目标中毒 中毒 混沌 异常状态
1传奇近战攻击击中后造成中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态
1传奇self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态
暗夜之灵20猎魔生命上限提高 50%
获得相当于非混沌伤害 25% 的额外混沌伤害
击中时使目标中毒
monster dropped item rarity +% [0]
中毒 生命 伤害 混沌 异常状态
1传奇50% 几率避免被冰缓
50% 几率避免被冰冻
50% 几率避免被点燃
50% 几率避免被感电
50% 几率避免中毒
50% 几率避免致流血
异常状态
Serpent-Touched1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
Hunted by the Ancient Serpent1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
dropped items are converted to int items [1]
Spirit Of The Serpent1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
地心 Area 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
中毒 混沌 异常状态
1DelveArea怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
52DelveArea怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
173DelveArea怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
无懈的46前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
无懈的73前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
无懈的78前缀该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
猛毒之1后缀该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
被怪物击中时中毒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
中毒 混沌 异常状态
其他属性 词缀 /15
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇陷入中毒时自动使用
抗毒素之16Flask后缀中毒时使用可以免疫中毒,持续 (6–8)
臭鼬之16Flask后缀持续时间总降 (45–49)%
生效期间免疫中毒
中毒之1Jewel后缀击中时有 (5–10)% 的几率使目标中毒
剧毒的1Jewel前缀你造成的中毒强度提高 (5–15)% 伤害 异常状态
of Infection1Jewel后缀中毒持续时间延长 (5–10)% 中毒 混沌 异常状态
中毒之1Jewel后缀击中时有 1% 的几率使目标中毒
剧毒的1Jewel前缀你造成的中毒强度提高 (3–7)% 伤害 异常状态
of Infection1Jewel后缀中毒持续时间延长 (3–7)% 中毒 混沌 异常状态
中和之1Jewel传奇你受到的中毒持续时间降低 (30–35)% 中毒 混沌 异常状态
中毒之1Jewel传奇中毒持续时间延长 (6–8)%
击中时有 (3–5)% 的几率使目标中毒
中毒 混沌 异常状态
1Jewel传奇陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒 中毒 混沌 异常状态
1Jewel传奇若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上 中毒 混沌 异常状态
1Jewel传奇你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性 混沌 抗性
1ExpeditionRelic前缀怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物击中造成中毒状态
物品 /2
Toxic Quiver
需求: 等级 39
攻击击中时有 (10–15)% 的几率使目标中毒
Antidote Charm
持续 3
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20
目前有 40 充能次数
可以免疫中毒
需求: 等级 24
陷入中毒时自动使用
传奇 /9
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (30–40)%
护甲提高 (60–100)%
命中值翻倍
格挡伤害对敌人造成相当于 200 基础混沌伤害的中毒
闪避值提高 (60–80)%
+(60–80) 最大生命
混沌抗性 +(17–23)%
生命每秒再生 (10–20)
不会中毒
闪避值提高 (40–60)%
混沌抗性 +(7–17)%
生命每秒再生 (6–10)
击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
该装备的闪避与能量护盾提高 (30–50)%
攻击速度加快 (4–6)%
击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 (10–20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15–25)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
暴击几率提高 (30–40)%
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
暴击时使敌人中毒
获得技能: Spear Throw
附加 (2–3) - (6–8) 物理伤害
20% increased Melee Strike Range with this weapon
Any number of Poisons from this Weapon can affect a target at the same time
Always Poison on Hit with this weapon
闪避值提高 (100–150)%
+(80–120) 最大生命
+(10–30) 精魂
你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
你受到的中毒持续时间降低 (40–60)%
You can have two Companions of different types
该装备的能量护盾提高 (100–200)%
能量护盾充能率提高 (30–50)%
能量护盾提早 (30–50)% 开始恢复
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
Passive /8
匕首攻击的暴击有 25% 的几率使敌人中毒
近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 10%,最多可延长 100%
中毒持续时间缩短 25%
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
攻击击中中毒的敌人有 25% 的几率造成 瘫痪
你造成的中毒强度提高 25%
你造成的中毒强度提高 30%
生命在击败中毒的敌人时恢复 2%
技能效果持续时间延长 10%
中毒持续时间延长 50%
你对未中毒的目标造成的中毒的效果提高 60%
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
你造成的中毒强度降低 20%
升华试炼 Passive /2
升华: 追猎者
角色: 游侠
你击败的敌人的伤害最高的中毒效果扩散1.5 米内的敌人
升华: 追猎者
角色: 游侠
目标同时可以受到你的中毒效果数量翻倍
中毒持续时间总降 35%
永恒珠宝 Passive /1
War of Attrition
Kalguuran 显著
生命偷取量提高 10%
你造成的中毒强度提高 20%
永恒珠宝 Passive Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
马拉克斯显著
你造成的中毒的伤害生效速度加快 10%maraketh_notable_add_faster_poison
Edit

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