Poison Ref /43
中毒
中毒异常状态会造成持续的混沌伤害,默认情况下持续 2 秒。中毒伤害会穿透能量护盾


击中造成的物理混沌伤害会作用于中毒强度

伤害不作用于中毒几率,没有外延的中毒几率时无法造成中毒。

中毒的基础强度,其每秒混沌伤害相当于造成该效果的击中减免前物理混沌伤害的 20%。这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的中毒伤害。但仅作用于击中伤害(例如穿透)的词缀无法影响中毒伤害。
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (15–20)%
护甲提高 (60–100)%
命中值翻倍
格挡伤害对敌人造成相当于 200 基础混沌伤害的中毒
闪避值提高 (60–80)%
+(60–80) 最大生命
混沌抗性 +(17–23)%
生命每秒再生 (10–20)
获得相当于闪避值 (40–60)% 的偏转值
不会中毒
闪避值提高 (40–60)%
混沌抗性 +(7–17)%
生命每秒再生 (6–10)
击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
该装备的闪避与能量护盾提高 (30–50)%
攻击速度加快 (4–6)%
击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 (10–20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15–25)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
暴击几率提高 (30–40)%
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
暴击时使敌人中毒
获得技能: 战矛飞掷
附加 (2–3) - (6–8) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围扩大 20%
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
此武器击中时必定使目标中毒
闪避值提高 (100–150)%
+(80–120) 最大生命
+(10–30) 精魂
你受到的中毒持续时间降低 (40–60)%
你可以拥有两个不同类型的伙伴
你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
该装备的能量护盾提高 (100–200)%
能量护盾充能率提高 (30–50)%
能量护盾提早 (30–50)% 开始恢复
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
攻击附加 (6–10) - (13–17) 物理伤害
每击败一名敌人获得 (10–15) 点魔力
中毒持续时间延长 (10–20)%
攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
使目标中毒时还会使其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
激活时,储存你造成的所有中毒伤害的一部分。使用此技能释放储存的毒素,伤害并使你周围的敌人中毒
辅助任意击中敌人的技能,使其在对敌人施加中毒效果的同时造成护甲破损。无法辅助消耗护甲完全破损的技能。
向空中发射箭雨,使落点萌发出剧毒芽孢。芽孢会在延迟之后引爆,可以对其施加中毒,使其引爆更为迅速猛烈。
辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成额外的中毒效果,但缩短中毒的持续时间。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
激活时,击败中毒的敌人会将其中毒效果扩散给周围的其他敌人,并有几率使他们缓速
辅助造成伤害性击中的技能,使被辅助技能造成流血的基础几率改为对中毒的基础几率生效,中毒的基础几率生效改为对流血生效。
辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
一只毒蟾跃向敌人并爆炸,造成范围伤害并施加中毒
辅助任意击中敌人的技能,目标身上中毒越多,造成的伤害越高。
舒尔达纳的魔符
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
战斗武器: 中毒持续时间缩短 25%
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
放入战斗武器的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
武罗摩提的弱化灵核
堆叠数量: 1 / 10
需求: 等级 50
鞋子: 诅咒持续时间延长 15%
中毒持续时间延长 15%
放入鞋子的一个空的插槽中,对物品产生该效果。一旦放入插槽,无法再被移除,但可以被其他可镶嵌物品替换。
塔卡提的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 此武器击中时有 15% 的几率使目标中毒
护甲: 混沌抗性 +11%
抗毒咒符
持续 3
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20
目前有 40 充能次数
可以免疫中毒
需求: 等级 24
陷入中毒时自动使用
匕首攻击的暴击有 25% 的几率使敌人中毒
若装备头部的护甲高于闪避值,则你免疫流血
若装备头部的闪避值高于护甲,则你免疫中毒
近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 10%,最多可延长 100%
中毒持续时间缩短 25%
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
攻击击中中毒的敌人有 25% 的几率造成 瘫痪
你造成的中毒强度提高 25%
你造成的中毒强度提高 30%
生命在击败中毒的敌人时恢复 2%
技能效果持续时间延长 10%
中毒持续时间延长 40%
你对未中毒的目标造成的中毒的效果提高 60%
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
你造成的中毒强度降低 20%
免疫中毒
你受到的中毒持续时间降低 40%
生命药剂每秒获得 0.1 次充能
+10 智慧
升华: 追猎者
角色: 游侠
你击败的敌人的伤害最高的中毒效果扩散1.5 米内的敌人
升华: 追猎者
角色: 游侠
目标同时可以受到你的中毒效果数量翻倍
中毒持续时间总降 35%
中毒
中毒异常状态会造成持续的混沌伤害,默认情况下持续 2 秒。中毒伤害会穿透能量护盾


击中造成的物理混沌伤害会作用于中毒强度

伤害不作用于中毒几率,没有外延的中毒几率时无法造成中毒。

中毒的基础强度,其每秒混沌伤害相当于造成该效果的击中减免前物理混沌伤害的 20%。这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的中毒伤害。但仅作用于击中伤害(例如穿透)的词缀无法影响中毒伤害。
Skill Gem /8
激活时,储存你造成的所有中毒伤害的一部分。使用此技能释放储存的毒素,伤害并使你周围的敌人中毒
向空中发射箭雨,使落点萌发出剧毒芽孢。芽孢会在延迟之后引爆,可以对其施加中毒,使其引爆更为迅速猛烈。
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发,基于目标身上中毒效果的最高预期剩余伤害造成伤害。
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或起爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
激活时,击败中毒的敌人会将其中毒效果扩散给周围的其他敌人,并有几率使他们缓速
一只毒蟾跃向敌人并爆炸,造成范围伤害并施加中毒
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以被中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,在其周围区域造成伤害并施加中毒
Skill Gem 画质 /4
造成的中毒强度总增 (0–20)%
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
存储预期[中毒]伤害的 (0–2)%
扩散中毒时有 (0–20)% 的几率使敌人缓速
Support Gem /12
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其在对敌人施加中毒效果的同时造成护甲破损。无法辅助消耗护甲完全破损的技能。
辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成额外的中毒效果,但缩短中毒的持续时间。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
辅助造成伤害性击中的技能,使被辅助技能造成流血的基础几率改为对中毒的基础几率生效,中毒的基础几率生效改为对流血生效。
辅助能够召唤永久性召唤生物的技能。被辅助的召唤生物体型变大,具有更多生命,造成更高的伤害,但大幅提高精魂消耗。
辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
辅助任意击中敌人的技能,目标身上中毒越多,造成的伤害越高。
物品 词缀 /6
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
抗毒素之21你受到的中毒持续时间降低 (36–40)% 中毒 混沌 异常状态胸甲 1
Normal 0
补救之37你受到的中毒持续时间降低 (41–45)% 中毒 混沌 异常状态胸甲 1
Normal 0
解药之50你受到的中毒持续时间降低 (46–50)% 中毒 混沌 异常状态胸甲 1
Normal 0
医神之64你受到的中毒持续时间降低 (51–55)% 中毒 混沌 异常状态胸甲 1
Normal 0
解毒之76你受到的中毒持续时间降低 (56–60)% 中毒 混沌 异常状态胸甲 1
Normal 0
1此武器击中时有 (10–15)% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态warstaff 1
怪物 词缀 /19
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
猛毒之10击中时使目标中毒
猛毒之1击中时使目标中毒
1击中时有 33% 的几率使目标中毒 中毒 混沌 异常状态
恶灵之触4base attacks poison [1] 中毒 混沌 异常状态
恶灵之触1base attacks poison [1] 中毒 混沌 异常状态
1不会中毒 中毒 混沌 异常状态
练金术士之触1混沌抗性 +15%
击中时使目标中毒
中毒 混沌 抗性 异常状态
练金术士之握1混沌抗性 +30%
35% 的物理伤害转换为混沌伤害
击中时使目标中毒
物理伤害 混沌伤害 流血 中毒 伤害 物理 混沌 抗性 异常状态
咒箍魔符1击中时使目标中毒
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
能量护盾 中毒 防御 混沌 异常状态
1中毒持续时间延长 200%
击中时使目标中毒
中毒 混沌 异常状态
1中毒持续时间延长 100%
击中时使目标中毒
中毒 混沌 异常状态
1击中时使目标中毒 中毒 混沌 异常状态
1近战攻击击中后造成中毒 中毒 混沌 攻击 异常状态
1self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
流血 中毒 物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态
暗夜之灵20生命上限提高 50%
获得相当于非混沌伤害 25% 的额外混沌伤害
击中时使目标中毒
monster dropped item rarity +% [0]
混沌伤害 中毒 资源 生命 伤害 混沌 异常状态
150% 几率避免被冰缓
50% 几率避免被冰冻
50% 几率避免被点燃
50% 几率避免被感电
50% 几率避免中毒
50% 几率避免致流血
异常状态
蛇触的1击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
被上古之蛇追猎1击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
dropped items are converted to int items [1]
蛇之灵1击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
地心探索 Area 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
1被怪物击中时中毒
该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
怪物群规模扩大 6%
中毒 混沌 异常状态
1怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
52怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
173怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物群规模扩大 4%
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名字等级Pre/SufDescriptionWeight
无懈的46该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
无懈的73该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
无懈的78该区域物品掉落数量提高 10%
该地图的物品稀有度提高 6%
怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
流血 中毒 物理 混沌 攻击 异常状态
猛毒之1该区域物品掉落数量提高 16%
该地图的物品稀有度提高 9%
被怪物击中时中毒
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
中毒 混沌 异常状态
其他属性 词缀 /20
名字等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask陷入中毒时自动使用
抗毒素之16Flask中毒时使用可以免疫中毒,持续 (6–8) 药剂
臭鼬之16Flask持续时间总降 (45–49)%
生效期间免疫中毒
药剂
中毒之1Jewel击中时有 (5–10)% 的几率使目标中毒dexjewel 1
Normal 0
剧毒的1Jewel你造成的中毒强度提高 (5–15)% 伤害 异常状态dexjewel 1
Normal 0
感染之1Jewel中毒持续时间延长 (5–10)% 中毒 混沌 异常状态dexjewel 1
Normal 0
中毒之1Jewel击中时有 1% 的几率使目标中毒dex_radius_jewel 1
Normal 0
剧毒的1Jewel你造成的中毒强度提高 (3–7)% 伤害 异常状态dex_radius_jewel 1
Normal 0
感染之1Jewel中毒持续时间延长 (3–7)% 中毒 混沌 异常状态dex_radius_jewel 1
Normal 0
中和之1Jewel你受到的中毒持续时间降低 (30–35)% 中毒 混沌 异常状态
中毒之1Jewel中毒持续时间延长 (6–8)%
击中时有 (3–5)% 的几率使目标中毒
中毒 混沌 异常状态
1Jewel陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒 中毒 混沌 异常状态
1Jewel若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上 中毒 混沌 异常状态
1Jewel你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性 混沌 抗性
1Abyss生命在击败中毒的敌人时恢复 (2–4)% 资源 heart_unique_jewel_prefix 生命
1Abyss击中时有 (5–10)% 的几率使目标中毒 heart_unique_jewel_suffix
暗光1Abyss中毒几率提高 15%
你造成的中毒强度提高 (5–10)%
中毒 异常状态
乌拉曼之65Abyss中毒几率提高 (20–30)% ulaman
乌拉曼之65Abyss你受到的中毒持续时间降低 (20–30)% 中毒 ulaman 混沌 异常状态鞋子 1
腰带 1
Normal 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelic怪物的所有击中伤害造成中毒状态
怪物击中造成中毒状态
物品 /2
淬毒箭袋
需求: 等级 39
攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
抗毒咒符
持续 3
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20
目前有 40 充能次数
可以免疫中毒
需求: 等级 24
陷入中毒时自动使用
传奇 /10
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (15–20)%
护甲提高 (60–100)%
命中值翻倍
格挡伤害对敌人造成相当于 200 基础混沌伤害的中毒
闪避值提高 (60–80)%
+(60–80) 最大生命
混沌抗性 +(17–23)%
生命每秒再生 (10–20)
获得相当于闪避值 (40–60)% 的偏转值
不会中毒
闪避值提高 (40–60)%
混沌抗性 +(7–17)%
生命每秒再生 (6–10)
击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
该装备的闪避与能量护盾提高 (30–50)%
攻击速度加快 (4–6)%
击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (5–7) - (9–13) 物理伤害
+(20–30) 敏捷
击中时有 (10–20)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (15–25)%
该装备的闪避与能量护盾提高 (100–150)%
暴击几率提高 (30–40)%
+(10–20) 敏捷
+(10–20) 智慧
暴击时使敌人中毒
获得技能: 战矛飞掷
附加 (2–3) - (6–8) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围扩大 20%
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
此武器击中时必定使目标中毒
闪避值提高 (100–150)%
+(80–120) 最大生命
+(10–30) 精魂
你受到的中毒持续时间降低 (40–60)%
你可以拥有两个不同类型的伙伴
你受到的流血持续时间降低 (40–60)%
该装备的能量护盾提高 (100–200)%
能量护盾充能率提高 (30–50)%
能量护盾提早 (30–50)% 开始恢复
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
攻击附加 (6–10) - (13–17) 物理伤害
每击败一名敌人获得 (10–15) 点魔力
中毒持续时间延长 (10–20)%
攻击击中时有 (20–30)% 的几率使目标中毒
使目标中毒时还会使其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
Passive /11
匕首攻击的暴击有 25% 的几率使敌人中毒
若装备头部的护甲高于闪避值,则你免疫流血
若装备头部的闪避值高于护甲,则你免疫中毒
近期内你施加的每层中毒效果都使中毒持续时间延长 10%,最多可延长 100%
中毒持续时间缩短 25%
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
攻击击中中毒的敌人有 25% 的几率造成 瘫痪
你造成的中毒强度提高 25%
你造成的中毒强度提高 30%
生命在击败中毒的敌人时恢复 2%
技能效果持续时间延长 10%
中毒持续时间延长 40%
你对未中毒的目标造成的中毒的效果提高 60%
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
你造成的中毒强度降低 20%
免疫中毒
你受到的中毒持续时间降低 40%
生命药剂每秒获得 0.1 次充能
+10 智慧
升华试炼 Passive /2
升华: 追猎者
角色: 游侠
你击败的敌人的伤害最高的中毒效果扩散1.5 米内的敌人
升华: 追猎者
角色: 游侠
目标同时可以受到你的中毒效果数量翻倍
中毒持续时间总降 35%
永恒珠宝 Passive /1
持久鏖战
Kalguuran 显著
生命偷取量提高 10%
你造成的中毒强度提高 20%
永恒珠宝 Passive Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
马拉克斯显著
你造成的中毒的伤害生效速度加快 10%maraketh_notable_add_faster_poison
Edit

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