Expedition2RemnantActiveIncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Poison Ref /50
中毒
中毒异常状态会造成持续的混沌伤害,默认情况下持续 2 秒。中毒伤害会穿透能量护盾


击中造成的物理混沌伤害会作用于中毒强度

伤害不作用于中毒几率,没有外延的中毒几率时无法造成中毒。

中毒的基础强度,其每秒混沌伤害相当于造成该效果的击中减免前物理混沌伤害的 20%。这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的中毒伤害。但仅作用于击中伤害(例如穿透)的词缀无法影响中毒伤害。
Lycosa
需求: 等级 28, 42 力量
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (1520)%
护甲提高 (60100)%
命中值翻倍
格挡伤害对敌人造成相当于 200 基础混沌伤害的中毒
QuatlsMolt
需求: 等级 36, 59 敏捷
闪避值提高 (6080)%
+(6080) 生命上限
混沌抗性 +(1723)%
获得相当于闪避值 (4060)% 的偏转值
生命每秒再生 (1020)
不会中毒
Snakebite
需求: 等级 33, 42 敏捷
闪避值提高 (4060)%
混沌抗性 +(717)%
生命每秒再生 (610)
击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
Plaguefinger
需求: 等级 4, 6 敏捷, 6 智慧
闪避能量护盾提高 (3050)%
攻击速度提高 (46)%
无法施加元素异常状态
击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (57) - (913) 物理伤害
+(2030) 敏捷
击中时有 (1020)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (1525)%
BalefulTemperance
需求: 等级 28, 23 敏捷, 23 智慧
闪避能量护盾提高 (100150)%
暴击率提高 (3040)%
+(1020) 敏捷
+(1020) 智慧
暴击时使敌人中毒
SplinterOfLorrata
需求: 等级 1
获得技能: 战矛飞掷
附加 (23) - (68) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围提高 20%
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
此武器击中时必定使目标中毒
YrielsFostering
需求: 等级 52, 83 敏捷
闪避值提高 (100150)%
+(80120) 生命上限
+(1030) 精魂
你受到的中毒持续时间降低 (4060)%
受到流血的持续时间降低 (4060)%
你可以拥有两个不同类型的伙伴
ApepsSupremacy
需求: 等级 33, 48 智慧
能量护盾提高 (100200)%
能量护盾充能率提高 (3050)%
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
法术伤害击中100% 的几率施加中毒
Murkshaft
需求: 等级 39
获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
攻击附加 (610) - (1317) 物理伤害
每击败一名敌人获得 (1015) 点魔力
中毒持续时间提高 (1020)%
攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
使目标中毒时还会使其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
AzmeriSocketableSnakeSpecial
舒尔达纳之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 中毒持续时间降低 25%, 目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
权杖: 在场友军附加 13 - 27 攻击混沌伤害
战斗武器: 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 13%
NewSoulCoreCurses2
武罗摩提的弱化灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 诅咒持续时间提高 15%, 中毒持续时间提高 15%
GreaterSoulCoreChaos
塔卡提的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 此武器击中时有 15% 的几率使目标中毒
护甲: 混沌抗性 +11%
AntidoteCharm
抗毒咒符
持续 3
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20
目前有 40 充能次数
可以免疫中毒
需求: 等级 24
陷入中毒时自动使用
WitchArcherSkeleton
激活以召唤多个远程攻击且可复活的魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
ChanceToPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
ChanceToPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
ChanceToPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
RangerPlagueBearerSkill
激活时,储存你造成的所有中毒伤害的一部分。使用此技能释放储存的毒素,伤害并使你周围的敌人中毒
ToxicGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。燃烧效果或引爆技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
CorrosionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其在对敌人施加中毒效果的同时造成护甲破损。无法辅助消耗护甲完全破损的技能。
RangerPoisonBurstArrow
射出一支毒素箭矢,击中时产生毒素爆发,影响范围内的所有敌人。
RangerPoisonBloomSkill
向空中发射剧毒芽孢雨。芽孢在击中时造成伤害,短暂延迟后引爆,可以对其施加中毒,使引爆更为迅速猛烈。
RangerGasCloudSkill
向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被引爆技能击中或受到点燃的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
RangerPoisonVineArrowSkill
向空中发射一支箭矢,短暂的延迟后落下,在击中位置对敌人造成伤害并产生一株成长的植物。该植物会萌发藤蔓,附着在附近的敌人身上,减慢其移动速度并持续造成混沌伤害。植物可以中毒并造成更高的伤害。
BurstingPlagueSupport
辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
DecomposeSkill
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或引爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
MultiplePoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成额外的中毒效果,但缩短中毒的持续时间。
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
DeadlyPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
DeadlyPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
DecomposeSkill
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或引爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
HeraldOfAgonySkill
激活时,击败中毒的敌人会将其中毒效果扩散给周围的其他敌人,并有几率使他们缓速
WitchRavenousSwarm
激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的召唤生物,会攻击并使敌人中毒
MaladySupport
辅助造成伤害性击中的技能,使被辅助技能造成流血的基础几率改为对中毒的基础几率生效,中毒的基础几率生效改为对流血生效。
MixedMaladiesSupport
辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
MurkshaftToads
创造一只短暂跳跃的蟾蜍,随后蟾蜍爆炸,对范围内造成攻击伤害并施加中毒。该技能造成的伤害不基于你的武器
BlankGreenSupport
辅助可造成伤害性击中的技能。根据你的怒火数量,被辅助技能施加的中毒伤害生效更快。
BlankGreenSupport
辅助任意击中敌人的技能,目标身上中毒越多,造成的伤害越高。
RangerToxicDomain
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以造成中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,根据积蓄的中毒伤害在其周围区域造成伤害并施加中毒
升华: 追猎者
角色: 游侠
获得技能: 酸性灵药
生命偷取量提高 10%
你造成的中毒强度提高 20%
异常状态
异常状态是一类常见的减益状态,与特定的伤害类型相关。异常状态包括流血点燃冰缓冻结感电触电中毒
能量护盾
能量护盾会代替生命承受伤害,短时间内未损失能量护盾时能够快速充能
混沌伤害会扣除双倍的能量护盾。
流血中毒的伤害会忽略能量护盾,直接扣除生命。
伤害作用于异常状态
在默认情况下,只有特定的伤害类型才能计入特定的异常状态。例如在一次击中里,只有火焰伤害的部分与点燃相关。

如果允许其他伤害类型作用于异常状态,则在计算该类异常状态时,会将所有相关的伤害类型加总结算。

如果某种异常状态会使用击中伤害来确定异常状态几率或积蓄值,则这些伤害类型都可以施加对应的异常状态。如果某种异常状态仅使用击中伤害来确定异常状态强度(例如流血中毒),则你依然需要想办法来施加这些异常状态(即需要获得流血中毒几率)。
蛇之灵
被蛇之灵附身的玩家击中所有伤害作用于中毒强度,击中时必定中毒,伤害提高 80%。
玩家还会有灵魂之蛇陪伴,定期攻击敌人。
异常状态应用
异常状态应用相关的词缀适用于:
流血、[[Poison|中毒]与感电的几率
易燃冰冻触电的积蓄。
中毒
中毒异常状态会造成持续的混沌伤害,默认情况下持续 2 秒。中毒伤害会穿透能量护盾


击中造成的物理混沌伤害会作用于中毒强度

伤害不作用于中毒几率,没有外延的中毒几率时无法造成中毒。

中毒的基础强度,其每秒混沌伤害相当于造成该效果的击中减免前物理混沌伤害的 20%。这一强度不会再受到伤害词缀的影响。

影响敌人抵御伤害的能力的词缀和减益状态(例如感电),可以影响敌人受到的中毒伤害。但仅作用于击中伤害(例如穿透)的词缀无法影响中毒伤害。
技能宝石 /15
WitchArcherSkeleton
激活以召唤多个远程攻击且可复活的魔侍神射手,受到命令时可以射出瓦斯之箭。
RangerPlagueBearerSkill
激活时,储存你造成的所有中毒伤害的一部分。使用此技能释放储存的毒素,伤害并使你周围的敌人中毒
ToxicGrenade
发射一枚弹跳的榴弹,引线燃尽时,产生一阵气,对敌人造成伤害,并在身后留下弥漫的云。燃烧效果或引爆技能会使毒云爆炸,并产生炽焰冲击。
RangerPoisonBurstArrow
射出一支毒素箭矢,击中时产生毒素爆发,影响范围内的所有敌人。
RangerPoisonBloomSkill
向空中发射剧毒芽孢雨。芽孢在击中时造成伤害,短暂延迟后引爆,可以对其施加中毒,使引爆更为迅速猛烈。
RangerGasCloudSkill
向地面发射一支有毒的箭矢,在飞行结束时产生一团可燃的剧毒瓦斯云雾。如果云雾被引爆技能击中或受到点燃的敌人触碰,云雾会被引爆,产生强烈的爆炸。
RangerPoisonVineArrowSkill
向空中发射一支箭矢,短暂的延迟后落下,在击中位置对敌人造成伤害并产生一株成长的植物。该植物会萌发藤蔓,附着在附近的敌人身上,减慢其移动速度并持续造成混沌伤害。植物可以中毒并造成更高的伤害。
DecomposeSkill
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或引爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
RangerBrewConcoctionPoisonSkill
消耗魔力药剂的充能,投掷一个爆炸药剂,在一片区域内造成物理攻击伤害。投掷的药剂瓶击中消耗中毒,造成酸性爆发。此伤害不基于你的徒手伤害,因此不视为徒手攻击
DecomposeSkill
消耗一个灵柩,产生一团可燃的毒素瓦斯云雾。任何燃烧效果或引爆技能会引爆瓦斯云,产生强烈的爆炸。
RangerGasCloudSkill
[DNT-UNUSED] Creates a Poison cloud. Burning effects or Detonator skills will cause the cloud to explode in a fiery blast. (Wording copied from Toxic Grenade.)
HeraldOfAgonySkill
激活时,击败中毒的敌人会将其中毒效果扩散给周围的其他敌人,并有几率使他们缓速
WitchRavenousSwarm
激活且有敌人在场时,虫群会从你体内涌出追击附近敌人。虫群是无法被攻击的召唤生物,会攻击并使敌人中毒
MurkshaftToads
创造一只短暂跳跃的蟾蜍,随后蟾蜍爆炸,对范围内造成攻击伤害并施加中毒。该技能造成的伤害不基于你的武器
RangerToxicDomain
在你周围的地面上产生剧毒花群区域。位于花群范围时,你的技能消耗提高,可以再生生命,并且投射物攻击会附着一个可以造成中毒的剧毒芽孢。芽孢会在持续一段时间后或施加足够中毒引爆,根据积蓄的中毒伤害在其周围区域造成伤害并施加中毒
技能宝石 画质 /4
RangerPoisonBurstArrow
造成的中毒强度总增 (010)%
RangerPoisonVineArrowSkill
poison vine arrow vine stored poison damage +% final [0,10]
RangerPlagueBearerSkill
储存预期中毒伤害的 (02)%,最多
造成相当于储存中毒物理伤害
HeraldOfAgonySkill
扩散中毒时有 (020)% 的几率使敌人缓速
辅助宝石 /13
ChanceToPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
ChanceToPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒
ChanceToPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其有几率令敌人中毒,并对流血敌人造成更强的中毒效果。
CorrosionSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其在对敌人施加中毒效果的同时造成护甲破损。无法辅助消耗护甲完全破损的技能。
BurstingPlagueSupport
辅助使敌人中毒的技能,使中毒的敌人持续受到顽疾影响,并且在被击败时造成毒爆发。无法辅助召唤生物的技能。
MultiplePoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其对敌人造成额外的中毒效果,但缩短中毒的持续时间。
DeadlyPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
DeadlyPoisonSupport
辅助任意击中敌人的技能,使其造成的伤害降低,但造成更强的中毒效果。
MaladySupport
辅助造成伤害性击中的技能,使被辅助技能造成流血的基础几率改为对中毒的基础几率生效,中毒的基础几率生效改为对流血生效。
MixedMaladiesSupport
辅助可以造成击中伤害的技能。由这些击中造成的出血中毒敌人更有效,而由被辅助技能造成的中毒出血敌人更有效。
BlankGreenSupport
辅助可造成伤害性击中的技能。根据你的怒火数量,被辅助技能施加的中毒伤害生效更快。
BlankGreenSupport
辅助任意击中敌人的技能,目标身上中毒越多,造成的伤害越高。
PoisonSporesSupport
辅助可击中敌人的植物技能与蔓生。被辅助的技能在击中敌人时触发剧毒芽孢。
物品 词缀 /9
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
抗毒素之21后缀你受到的中毒持续时间降低 (3640)% 混沌 异常状态body_armour 1
default 0
补救之37后缀你受到的中毒持续时间降低 (4145)% 混沌 异常状态body_armour 1
default 0
解药之50后缀你受到的中毒持续时间降低 (4650)% 混沌 异常状态body_armour 1
default 0
医神之64后缀你受到的中毒持续时间降低 (5155)% 混沌 异常状态body_armour 1
default 0
解毒之76后缀你受到的中毒持续时间降低 (5660)% 混沌 异常状态body_armour 1
default 0
1被腐化此武器击中时有 (1015)% 的几率使目标中毒 混沌 攻击 异常状态sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
1传奇此武器击中时有 (2550)% 的几率使目标中毒 混沌 攻击 异常状态sword 1
spear 1
dagger 1
warstaff 1
default 0
卡塔拉的45前缀你造成的中毒强度提高 (2029)% 伤害 异常状态decay 1
default 0
卡塔拉的75前缀你造成的中毒强度提高 (3042)% 伤害 异常状态decay 1
default 0
怪物 词缀 /18
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
猛毒之10后缀击中时使目标中毒physical_affinity 1
chaos_affinity 1
default 0
1传奇击中时有 33% 的几率使目标中毒 混沌 异常状态
恶灵之触4Nemesisbase attacks poison [1] 混沌 异常状态施法 0
rare 1
default 0
恶灵之触1传奇base attacks poison [1] 混沌 异常状态
1传奇不会中毒 混沌 异常状态
练金术士之触1责难混沌抗性 +15%
击中时使目标中毒
混沌 抗性 异常状态
default 1
练金术士之握1责难混沌抗性 +30%
35% 的物理伤害转化混沌伤害
击中时使目标中毒
伤害 物理 混沌 抗性 异常状态
default 1
咒箍魔符1魔符击中时使目标中毒
monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10]
能量护盾 混沌 异常状态
1传奇中毒持续时间提高 200%
击中时使目标中毒
混沌 异常状态
1传奇中毒持续时间提高 100%
击中时使目标中毒
混沌 异常状态
1传奇击中时使目标中毒 混沌 异常状态
1传奇近战攻击击中会造成中毒 混沌 攻击 异常状态
1传奇self bleed duration +% final [-50]
self ignite duration +% final [-50]
self poison duration +% final [-50]
物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态
1传奇50% 几率避免被冰缓
50% 几率避免被冻结
50% 几率避免被点燃
50% 几率避免被感电
50% 几率避免中毒
50% 几率避免致流血
异常状态
1传奇击中时必定使目标中毒 混沌 异常状态
蛇触的1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
被上古之蛇追猎1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
dropped items are converted to int items [1]
蛇之灵1责难击中时使目标中毒
击中造成的所有伤害作用于中毒强度
地图 词缀 /17
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
剧毒的1前缀怪物的击中(1319)% 的几率造成中毒
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_low 1
default 0
剧毒的1前缀怪物的击中(2026)% 的几率造成中毒
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_medium 1
default 0
剧毒的1前缀怪物的击中(2733)% 的几率造成中毒
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_high 1
default 0
剧毒的1前缀怪物的击中(3440)% 的几率造成中毒
怪物群规模总增 7%
区域内找到的引路石数量总增 10%
map_key_highest 1
default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域内物品数量提高 10%
混沌 异常状态
secret_area 1
default 0
猛毒之69传奇被怪物击中时中毒
区域内找到的物品有 (13)% 的几率在掉落时腐化
该区域会出现 1 个额外的腐化的瓦尔怪物群
该区域内物品数量提高 10%
混沌 异常状态
secret_area 1
default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
混沌 异常状态
secret_area 0
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 1
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
混沌 异常状态
secret_area 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
猛毒之1传奇被怪物击中时中毒
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
混沌 异常状态
secret_area 0
expedition_logbook 1
default 0
无懈的1传奇怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
low_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
无懈的1传奇怪物有 10% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
无懈的68传奇怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
无懈的1传奇怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
mid_tier_map 1
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
无懈的73传奇怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
无懈的1传奇怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
top_tier_map 1
maven_map 0
expedition_logbook 0
primordial_map 0
default 0
无懈的1传奇怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
物理 混沌 攻击 异常状态
top_tier_map 0
maven_map 1
primordial_map 1
default 0
无懈的78传奇怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
top_tier_map 0
expedition_logbook 1
default 0
地心探索 Area 词缀 /4
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
1DelveArea被怪物击中时中毒
该区域内物品数量提高 16%
该区域内物品稀有度提高 9%
怪物群规模提高 6%
混沌 异常状态
default 1
1DelveArea怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
52DelveArea怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
173DelveArea怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
该区域内物品数量提高 10%
该区域内物品稀有度提高 6%
怪物群规模提高 4%
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
名称等级Pre/SufDescriptionWeight
无懈的46前缀怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
无懈的73前缀怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
无懈的78前缀怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血
map item drop quantity +% [10]
map item drop rarity +% [6]
heist contract alert level +% final [-4]
heist contract lockdown timer +% [4]
heist monster spawner alive limit +% [4]
物理 混沌 攻击 异常状态
default 1
猛毒之1后缀被怪物击中时中毒
map item drop quantity +% [16]
map item drop rarity +% [9]
heist contract alert level +% final [-6]
heist contract lockdown timer +% [6]
heist monster spawner alive limit +% [6]
混沌 异常状态
default 1
其他属性 词缀 /19
名称等级DomainPre/SufDescriptionWeight
1Flask传奇陷入中毒时自动使用
1Strongbox后缀strongbox construct has monsteralwayspoison1 [1]strongbox_robot_rare_guard 1
default 0
中毒之1Jewel后缀击中时有 (510)% 的几率使目标中毒 异常状态dexjewel 1
default 0
剧毒的1Jewel前缀你造成的中毒强度提高 (515)% 伤害 异常状态dexjewel 1
default 0
感染之1Jewel后缀中毒持续时间提高 (510)% 混沌 异常状态dexjewel 1
default 0
中毒之1Jewel后缀范围内的小型天赋同时提供 击中时有 1% 的几率使目标中毒 异常状态dex_radius_jewel 1
default 0
剧毒的1Jewel前缀范围内的核心天赋同时提供 你造成的中毒强度提高 (37)% 伤害 异常状态dex_radius_jewel 1
default 0
感染之1Jewel后缀范围内的核心天赋同时提供 中毒持续时间提高 (37)% 混沌 异常状态dex_radius_jewel 1
default 0
中和之1Jewel传奇你受到的中毒持续时间降低 (3035)% 混沌 异常状态default 1
中毒之1Jewel传奇中毒持续时间提高 (68)%
击中时有 (35)% 的几率使目标中毒
混沌 异常状态
not_dex 1
default 1
1Jewel传奇陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒 混沌 异常状态
1Jewel传奇若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上 混沌 异常状态
1Jewel传奇你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性 混沌 抗性
1Abyss传奇生命在击败中毒的敌人时恢复 (24)% 生命heart_unique_jewel_prefix 1
default 0
1Abyss传奇击中时有 (510)% 的几率使目标中毒 异常状态heart_unique_jewel_suffix 1
default 0
暗光1Abyss前缀中毒几率提高 15%
你造成的中毒强度提高 (510)%
伤害 异常状态
strjewel 1
intjewel 1
dexjewel 1
default 0
乌拉曼之65Abyss后缀中毒几率提高 (2030)% ulamangloves 1
default 0
ulaman_mod 1
乌拉曼之65Abyss后缀你受到的中毒持续时间降低 (2030)% ulaman 混沌 异常状态boots 1
belt 1
default 0
ulaman_mod 1
1ExpeditionRelic前缀怪物的所有伤害中的击中伤害作用于中毒强度
怪物击中时造成中毒
expedition_atoll_remnant_logbook 1
expedition_tundra_remnant_logbook 1
default 0
物品 /5
QuiverToxic
淬毒箭袋
需求: 等级 39
攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
AntidoteCharm
抗毒咒符
持续 3
每次使用会从 40 充能次数中消耗 20
目前有 40 充能次数
可以免疫中毒
需求: 等级 24
陷入中毒时自动使用
AzmeriSocketableSnakeSpecial
舒尔达纳之雕像
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
战斗武器: 中毒持续时间降低 25%, 目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
权杖: 在场友军附加 13 - 27 攻击混沌伤害
战斗武器: 获得额外混沌伤害,其数值等同于物理伤害的 13%
NewSoulCoreCurses2
武罗摩提的弱化灵核
堆叠数量: 1 / 10
仅限: 1
需求: 等级 50
鞋子: 诅咒持续时间提高 15%, 中毒持续时间提高 15%
GreaterSoulCoreChaos
塔卡提的灵核
堆叠数量: 1 / 10
战斗武器: 此武器击中时有 15% 的几率使目标中毒
护甲: 混沌抗性 +11%
传奇 /10
Lycosa
需求: 等级 28, 42 力量
获得技能: 架盾
格挡几率提高 (1520)%
护甲提高 (60100)%
命中值翻倍
格挡伤害对敌人造成相当于 200 基础混沌伤害的中毒
QuatlsMolt
需求: 等级 36, 59 敏捷
闪避值提高 (6080)%
+(6080) 生命上限
混沌抗性 +(1723)%
获得相当于闪避值 (4060)% 的偏转值
生命每秒再生 (1020)
不会中毒
Snakebite
需求: 等级 33, 42 敏捷
闪避值提高 (4060)%
混沌抗性 +(717)%
生命每秒再生 (610)
击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
目标可以同时受到你造成的 +1中毒效果影响
Plaguefinger
需求: 等级 4, 6 敏捷, 6 智慧
闪避能量护盾提高 (3050)%
攻击速度提高 (46)%
无法施加元素异常状态
击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
需求: 等级 36
攻击附加 1 - 4 物理伤害
攻击附加 (57) - (913) 物理伤害
+(2030) 敏捷
击中时有 (1020)% 的几率使目标中毒
中毒时受到的所有击中伤害作用于你受到的冰缓强度
中毒的目标造成的所有击中伤害作用于冰缓强度
你造成的中毒强度提高 (1525)%
BalefulTemperance
需求: 等级 28, 23 敏捷, 23 智慧
闪避能量护盾提高 (100150)%
暴击率提高 (3040)%
+(1020) 敏捷
+(1020) 智慧
暴击时使敌人中毒
SplinterOfLorrata
需求: 等级 1
获得技能: 战矛飞掷
附加 (23) - (68) 物理伤害
无法造成元素伤害
此武器的近战打击范围提高 20%
此武器可以同时对一个目标造成的任意数量的中毒
此武器击中时必定使目标中毒
YrielsFostering
需求: 等级 52, 83 敏捷
闪避值提高 (100150)%
+(80120) 生命上限
+(1030) 精魂
你受到的中毒持续时间降低 (4060)%
受到流血的持续时间降低 (4060)%
你可以拥有两个不同类型的伙伴
ApepsSupremacy
需求: 等级 33, 48 智慧
能量护盾提高 (100200)%
能量护盾充能率提高 (3050)%
受到击中元素伤害的 20% 转换为混沌伤害
+25% 的几率中毒
法术伤害击中100% 的几率施加中毒
Murkshaft
需求: 等级 39
获得技能: 等级 10 爆裂沼蟾
攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
攻击附加 (610) - (1317) 物理伤害
每击败一名敌人获得 (1015) 点魔力
中毒持续时间提高 (1020)%
攻击击中时有 (2030)% 的几率使目标中毒
使目标中毒时还会使其致盲
local display triggers level x toad on kill [1]
永恒珠宝 Passive /1
生命偷取量提高 10%
你造成的中毒强度提高 20%
永恒珠宝 Passive Additions /1
FactionCategory显示物品素质Code
马拉克斯核心天赋
你造成的中毒伤害生效速度加快 10%maraketh_notable_add_faster_poison
Edit

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