技能宝石 /7
技能宝石 画质 /4
辅助宝石 /12
物品 词缀 /6
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 抗毒素之 | 21 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (36—40)% 混沌 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 补救之 | 37 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (41—45)% 混沌 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 解药之 | 50 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (46—50)% 混沌 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 医神之 | 64 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (51—55)% 混沌 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 解毒之 | 76 | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (56—60)% 混沌 异常状态 | body_armour 1 default 0 |
| 1 | 已腐化 | 此武器击中时有 (10—15)% 的几率使目标中毒 混沌 攻击 异常状态 | sword 1 spear 1 dagger 1 warstaff 1 default 0 |
怪物 词缀 /17
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 猛毒之 | 10 | 后缀 | 击中时使目标中毒 | physical_affinity 1 chaos_affinity 1 default 0 |
| 1 | 传奇 | 击中时有 33% 的几率使目标中毒 混沌 异常状态 | ||
| 恶灵之触 | 4 | Nemesis | base attacks poison [1] 混沌 异常状态 | 施法 0 rare 1 default 0 |
| 恶灵之触 | 1 | 传奇 | base attacks poison [1] 混沌 异常状态 | |
| 1 | 传奇 | 不会中毒 混沌 异常状态 | ||
| 练金术士之触 | 1 | 责难 | 混沌抗性 +15% 击中时使目标中毒 混沌 抗性 异常状态 | default 1 |
| 练金术士之握 | 1 | 责难 | 混沌抗性 +30% 35% 的物理伤害转化为混沌伤害 击中时使目标中毒 伤害 物理 混沌 抗性 异常状态 | default 1 |
| 咒箍魔符 | 1 | 魔符 | 击中时使目标中毒 monsters only old bad add % of total maximum life to base maximum energy shield [10] 防御 混沌 异常状态 | |
| 1 | 传奇 | 中毒持续时间延长 200% 击中时使目标中毒 混沌 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 中毒持续时间延长 100% 击中时使目标中毒 混沌 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 击中时使目标中毒 混沌 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 近战攻击击中后造成中毒 混沌 攻击 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | self bleed duration +% final [-50] self ignite duration +% final [-50] self poison duration +% final [-50] 物理 元素 火焰 混沌 攻击 异常状态 | ||
| 1 | 传奇 | 50% 几率避免被冰缓 50% 几率避免被冻结 50% 几率避免中毒 50% 几率避免被点燃 50% 几率避免被感电 50% 几率避免致流血 异常状态 | ||
| 蛇触的 | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 | |
| 被上古之蛇追猎 | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 dropped items are converted to int items [1] | |
| 蛇之灵 | 1 | 责难 | 击中时使目标中毒 击中造成的所有伤害作用于中毒强度 |
地图 词缀 /16
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 猛毒之 | 1 | 后缀 | 怪物的击中有 (10—20)% 的几率造成中毒 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% | low_tier_map 1 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 后缀 | 怪物的击中有 (20—30)% 的几率造成中毒 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% | mid_tier_map 1 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 后缀 | 怪物的击中有 (30—40)% 的几率造成中毒 怪物群规模扩大 7% 区域内找到的引路石数量提高 10% | top_tier_map 1 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 传奇 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 10% 混沌 异常状态 | secret_area 1 default 0 |
| 猛毒之 | 69 | 传奇 | 被怪物击中时中毒 区域内找到的物品有 (1—3)% 的几率在掉落时腐化 该区域会出现 1 个额外的【腐化的瓦尔怪物群】 该区域物品掉落数量提高 10% 混沌 异常状态 | secret_area 1 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 传奇 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 混沌 异常状态 | secret_area 0 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 1 |
| 猛毒之 | 1 | 传奇 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 混沌 异常状态 | secret_area 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 猛毒之 | 1 | 传奇 | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 混沌 异常状态 | secret_area 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 传奇 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | low_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 传奇 | 怪物有 10% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 无懈的 | 68 | 传奇 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 传奇 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | mid_tier_map 1 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 无懈的 | 73 | 传奇 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 传奇 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 1 maven_map 0 expedition_logbook 0 primordial_map 0 default 0 |
| 无懈的 | 1 | 传奇 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 0 maven_map 1 primordial_map 1 default 0 |
| 无懈的 | 78 | 传奇 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | top_tier_map 0 expedition_logbook 1 default 0 |
地心探索 Area 词缀 /4
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 1 | DelveArea | 被怪物击中时中毒 该区域物品掉落数量提高 16% 该地图的物品稀有度提高 9% 怪物群规模扩大 6% 混沌 异常状态 | default 1 | |
| 1 | DelveArea | 怪物有 30% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 | |
| 52 | DelveArea | 怪物有 40% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 | |
| 173 | DelveArea | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 该区域物品掉落数量提高 10% 该地图的物品稀有度提高 6% 怪物群规模扩大 4% 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 |
夺宝奇兵 Area 词缀 /4
| 名字 | 等级 | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|
| 无懈的 | 46 | 前缀 | 怪物有 20% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 |
| 无懈的 | 73 | 前缀 | 怪物有 35% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 |
| 无懈的 | 78 | 前缀 | 怪物有 50% 的几率避免中毒、穿刺、流血 heist contract alert level +% final [-4] heist contract lockdown timer +% [4] heist monster spawner alive limit +% [4] map item drop quantity +% [10] map item drop rarity +% [6] 物理 混沌 攻击 异常状态 | default 1 |
| 猛毒之 | 1 | 后缀 | 被怪物击中时中毒 heist contract alert level +% final [-6] heist contract lockdown timer +% [6] heist monster spawner alive limit +% [6] map item drop quantity +% [16] map item drop rarity +% [9] 混沌 异常状态 | default 1 |
其他属性 词缀 /18
| 名字 | 等级 | Domain | Pre/Suf | Description | Weight |
|---|---|---|---|---|---|
| 1 | Flask | 传奇 | 陷入中毒时自动使用 | ||
| 中毒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 击中时有 (5—10)% 的几率使目标中毒 | dexjewel 1 default 0 |
| 剧毒的 | 1 | Jewel | 前缀 | 你造成的中毒强度提高 (5—15)% 伤害 异常状态 | dexjewel 1 default 0 |
| 感染之 | 1 | Jewel | 后缀 | 中毒持续时间延长 (5—10)% 混沌 异常状态 | dexjewel 1 default 0 |
| 中毒之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的小型天赋同时提供 击中时有 1% 的几率使目标中毒 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 剧毒的 | 1 | Jewel | 前缀 | 范围内的核心天赋同时提供 你造成的中毒强度提高 (3—7)% 伤害 异常状态 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 感染之 | 1 | Jewel | 后缀 | 范围内的核心天赋同时提供 中毒持续时间延长 (3—7)% 混沌 异常状态 | dex_radius_jewel 1 default 0 |
| 中和之 | 1 | Jewel | 传奇 | 你受到的中毒持续时间降低 (30—35)% 混沌 异常状态 | default 1 |
| 中毒之 | 1 | Jewel | 传奇 | 中毒持续时间延长 (6—8)% 击中时有 (3—5)% 的几率使目标中毒 混沌 异常状态 | not_dex 1 default 1 |
| 1 | Jewel | 传奇 | 陷阱和地雷击中时,有 25% 的几率使敌人中毒 混沌 异常状态 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 若你身上的中毒效果少于 100, 则你造成的中毒将作用到你身上 混沌 异常状态 | ||
| 1 | Jewel | 传奇 | 你身上的每层中毒状态使你获得 +1% 混沌抗性 混沌 抗性 | ||
| 1 | Abyss | 传奇 | 生命在击败中毒的敌人时恢复 (2—4)% 生命 | heart_unique_jewel_prefix 1 default 0 | |
| 1 | Abyss | 传奇 | 击中时有 (5—10)% 的几率使目标中毒 | heart_unique_jewel_suffix 1 default 0 | |
| 暗光 | 1 | Abyss | 前缀 | 中毒几率提高 15% 你造成的中毒强度提高 (5—10)% 异常状态 | strjewel 1 intjewel 1 dexjewel 1 default 0 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 中毒几率提高 (20—30)% ulaman | gloves 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 乌拉曼之 | 65 | Abyss | 后缀 | 你受到的中毒持续时间降低 (20—30)% ulaman 混沌 异常状态 | boots 1 belt 1 default 0 ulaman_mod 1 |
| 1 | ExpeditionRelic | 前缀 | 怪物的所有伤害中的击中伤害作用于中毒状态 怪物击中造成中毒状态 | default 1 |
物品 /3
传奇 /10
Passive /14
永恒珠宝 Passive Additions /1
| Faction | Category | 显示物品素质 | Code |
|---|---|---|---|
| 马拉克斯 | 显著 | 你造成的中毒的伤害生效速度加快 10% | maraketh_notable_add_faster_poison |
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