Rage
Démon
SpectreY
TagsClaw_onhit_audio, demon, fast_movement
Packs
  • Rage, Tourmente
  • Vie
    130%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    130%
    Précision
    100%
    Attack Distance
    5 ~ 12
    Temps d'attaque
    1.665 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    130%
    Model Size
    120%
    Type
    DeliriumMinion1
    Metadata
    DeliriumMinion1
    Niveau
    68
    Vie
    10,084
    2,413
    Damage
    303
    Dégâts des sorts
    303
    Précision
    2,502
    Temps d'attaque
    1.665
    Expérience
    37,224
    Minion Life
    9,009
    Minion Damage
    1,259
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    Attaque de base
    Base Damage: 242—364
    Chances de Touche critique: 5%
    Temps d'attaque: 1.665 sec.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    DeliriumMinionLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, Travel, Jumping, ConsumesFullyBrokenArmour
    Bond percutant
    Base Damage: 242—364
    Chances de Touche critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 125%
    Temps d'attaque: 1.665 sec.
    Temps de recharge: 15 sec.
    Un bond dans les airs qui endommage et Repousse les ennemis avec votre masse à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin.
    25% Davantage de Dégâts d'Attaque
    action attack or cast time uses animation length [1]
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_base_heavy_stun_duration_ms = 3300
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinion1"] = {
        name = "Rage",
        life = 1.3,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.665,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "DeliriumMinionLeapSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeliriumMinionLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump into the air, damaging and [Knockback|Knocking Back] enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are
    pushed out of the way.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Jumping] = true,
            [SkillType.ConsumesFullyBrokenArmour] = true,
        },
        statDescriptionScope = "leap_slam",
        castTime = 1.57,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Rage
    Démon
    SpectreY
    TagsClaw_onhit_audio, demon, fast_movement
    Vie
    130%
    Résistance
    0 0 0 0
    Damage
    130%
    Précision
    100%
    Attack Distance
    5 ~ 12
    Temps d'attaque
    1.665 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Expérience
    130%
    Model Size
    120%
    Type
    DeliriumMinion1
    Metadata
    DeliriumMinionEssence1
    Niveau
    68
    Vie
    10,084
    2,413
    Damage
    303
    Dégâts des sorts
    303
    Précision
    2,502
    Temps d'attaque
    1.665
    Expérience
    37,224
    Minion Life
    9,009
    Minion Damage
    1,259
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    Attaque de base
    Base Damage: 242—364
    Chances de Touche critique: 5%
    Temps d'attaque: 1.665 sec.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    DeliriumMinionLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, Travel, Jumping, ConsumesFullyBrokenArmour
    Bond percutant
    Base Damage: 242—364
    Chances de Touche critique: 5%
    Dégâts d'Attaque: 125%
    Temps d'attaque: 1.665 sec.
    Temps de recharge: 15 sec.
    Un bond dans les airs qui endommage et Repousse les ennemis avec votre masse à l'atterrissage. Les ennemis sur lesquels vous atterrissez directement sont projetés hors de votre chemin.
    25% Davantage de Dégâts d'Attaque
    action attack or cast time uses animation length [1]
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_base_heavy_stun_duration_ms = 3300
    }

    Object Type Codes

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinionEssence1"] = {
        name = "Rage",
        life = 1.3,
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        damage = 1.3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.665,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "DeliriumMinionLeapSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeliriumMinionLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump into the air, damaging and [Knockback|Knocking Back] enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are
    pushed out of the way.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Jumping] = true,
            [SkillType.ConsumesFullyBrokenArmour] = true,
        },
        statDescriptionScope = "leap_slam",
        castTime = 1.57,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Rage Ref /60
    Rage
    Chaque cumul de Rage octroie 1% Davantage de Dégâts d'Attaque, jusqu'à un maximum de 30. Par défaut, vous perdez 1 de Rage toutes les 0,2 seconde. La perte de Rage est suspendue pendant 4 secondes lorsque vous obtenez de la Rage, ou lorsque vous subissez des dégâts.

    Seule une Touche toutes les 0,5 seconde peut vous faire gagner de la Rage.
    50% de Réduction du Score d'Évasion
    +(40—60) de Vie maximale
    (3—5) de Vie Régénérée par seconde
    Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
    Vous gagnez 10 de Rage lorsqu'un Ennemi vous inflige une Touche critique
    +20 à l'Armure
    (5—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(20—30) de Dextérité
    Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en [Mêlee]
    Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    (300—400)% d'Augmentation de l'Armure
    Vous gagnez (3—6) de Rage au Toucher
    Gain a random Charge on reaching Maximum Rage, no more than once every (3—6) seconds
    Vous perdez toute votre Rage en atteignant votre maximum de Rage
    (-10—10) à la Rage maximale
    +20 à l'Armure
    (5—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(20—30) de Force
    Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure
    Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en [Mêlee]
    (100—150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(17—23)% à la Résistance au chaos
    Vous Perdez 5% de Vie par seconde
    Vous Régénérez 5 de Rage par seconde
    Vous ne perdez pas de Rage de façon inhérente
    S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Feu au Toucher
    (30—40)% d'Augmentation des Charges
    Octroie jusqu'à votre maximum de Rage à l'activation
    90% de Perte de Vie Récupérée
    L'Effet n'est pas retiré lorsque la Vie non Réservée est Remplie
    (15—30)% des Dégâts subis pendant l'effet sont Recouvrés sous forme de Vie
    Vous gagnez (3—5) de rage lorsqu'un Ennemi vous Touche pendant l'effet
    Pas de perte inhérente de Rage pendant l'effet
    (25—50)% d'Augmentation de Durée
    Shapeshift into a burning monstrosity and leap through the air to crash down upon the earth, Slamming twice and creating Molten Fissures. Consumes Rage to create additional Molten Fissures.
    Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne vous et vos alliés avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
    Modifie les Attaques de Mêlée, leur permettant de vous octroyer de la Rage au Toucher.
    Modifie les Attaques de Mêlée, leur permettant de vous octroyer de la Rage au Toucher.
    Modifie les Attaques de Mêlée, leur permettant de vous octroyer de la Rage au Toucher. Les Aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation de Vitesse d'Attaque considérable tant que votre Rage n'est pas à son maximum.
    Vous Métamorphose en Ours et lacère les ennemis avec vos griffes, générant de la Rage au Toucher.
    Vous vous Métamorphosez en Ours et foncez vers l'avant, tout en Fracassant le sol sur votre chemin. La Canalisation prend fin après une courte durée, mais peut être prolongée en dépensant de la Rage.
    Vous vous Métamorphosez en Ours et Fracassez le sol avec une grande force, provoquant une paire d'ondes de choc. Vous pouvez dépenser de la Rage afin de provoquer des ondes de choc plus grandes qui laissent une zone de Sol irrégulier derrière elles.
    Vous vous Métamorphosez en Ours et poussez un rugissement de défi, ce qui vous fait immédiatement gagner de la Rage si des ennemis sont proches et Améliore vos Attaques suivantes, leur permettant de Briser l'armure. Autrement, enchâsser un Cri de guerre de forme humaine dans cette Aptitude déclenche ce Cri de guerre à la place, améliorant ses dégâts et sa zone d'effet. Le Temps de recharge de cette aptitude peut être ignoré en dépensant une Charge d'endurance.
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
    Modifie les aptitudes de Cri de guerre, leur permettant de vous octroyer de la Rage lors de leur utilisation, en fonction du compte de Puissance des monstres.
    Modifie n'importe quelle aptitude endommageante que vous utilisez ou déclenchez vous-même, lui permettant de dépenser de la Rage pour infliger davantage de dégâts. Si vous n'avez pas suffisamment de Rage à dépenser, le bonus de dégâts ne s'appliquera pas.
    Modifie n'importe quelle aptitude endommageante que vous utilisez ou déclenchez vous-même, lui permettant de dépenser de la Rage pour infliger davantage de dégâts, avec une chance de ne pas dépenser de Rage tout en bénéficiant des effets comme si elle l'avait fait. Si vous n'avez pas suffisamment de Rage à dépenser, le bonus de dégâts ne s'appliquera pas.
    Tant qu'elle est active, cette aptitude renforce votre Rage, mais vous fait perdre de la Vie tant que vous ne perdez pas de Rage.
    Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même. Dépenser de la Rage avec n'importe quelle aptitude vous permet d'obtenir un Effet bénéfique. Utiliser les Aptitudes modifiées consomme cet Effet bénéfique pour vous octroyer de la Rage.
    Shapeshift into a Wyvern and take to the skies, immolating enemies with a jet of fire. Channelling ends after a short amount of time but can be prolonged by spending Rage. Consumes a Power Charge if possible to Empower the Skill, Gaining extra Lightning damage and spending Rage more slowly.
    Shapeshift into a Bear and repeatedly pound the ground, creating Molten Fissures that travel randomly in a wide arc in front of you.
    Shapeshift into a Werewolf and offer your Rage to the moon to receive a blessing, gaining bonus Cold damage for yourself and any Wolf Minions you have from Wolf Pack or Predator's Mark. Spends all Rage to extend the Buff's duration. While the Buff is active, your Werewolf Attacks call down Moonbeams on Hit.
    Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher. Plus votre Rage est élevée, plus les Poisons émanant des Aptitudes modifiées infligent leurs Dégâts plus rapidement.
    While active, you constantly regenerate Rage.
    Build Glory by gaining Rage while already at maximum Rage. When you have maximum Glory, roar to the heavens to bring them down upon your enemies. For the duration of the Skill, meteors rain down around you and you Gain Fire damage and Rage regeneration. This Skill's effects are suppressed if you leave Bear form, but will resume if you return to Bear form before the duration expires.
    Rune d'Érosion de Saqawal
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Casques: Les Expositions ont 25% d'Augmentation d'Effet
    À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
    Casques: Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
    Noyau d'âme de Convalescence d'Estazunti
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Bottes: Les Effets de Recouvrement ont 12% d'Augmentation de vitesse
    Casques: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
    Hache à crochet
    Dégâts Physiques: 5-14
    Chances de Touche critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.45
    Allonge: 1.1
    Prérequis : Niveau 4, 9 For
    Vous gagnez 1 de Rage au Toucher
    Talisman rabique
    Dégâts Physiques: 31-58
    Chances de Touche critique: 8%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge: 1.2
    Prérequis : Niveau 34, 40 For, 29 Int
    +(8—12) à la Rage maximale
    Talisman rugissant
    Dégâts Physiques: 57-96
    Chances de Touche critique: 8%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge: 1.2
    Prérequis : Niveau 58, 66 For, 47 Int
    +(8—12) à la Rage maximale
    Talismant violent
    Dégâts Physiques: 49-91
    Chances de Touche critique: 8%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge: 1.2
    Prérequis : Niveau 59, 67 For, 48 Int
    +(8—12) à la Rage maximale
    Talisman maji
    Dégâts Physiques: 61-114
    Chances de Touche critique: 8%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge: 1.2
    Prérequis : Niveau 79, 100 For, 67 Int
    +(8—12) à la Rage maximale
    +10 de Rage Rage maximale tant que vous maniez une Hache
    Vous gagnez 8 de Rage lorsque vous utilisez un Flacon de Vie
    Vous gagnez 3 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
    Chaque cumul de Rage octroie également 2% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    La perte Inhérente de Rage est 25% plus lente
    +4 à la Rage maximale
    La perte Inhérente de Rage est 20% plus lente
    Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure
    Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
    Lorsque vous gagnez de la Rage au Toucher, vous avez 4% de chances de gagner à la place votre maximum de Rage
    Consume all Rage when Shapeshifting to Human form to recover 1% of maximum life per Rage Consumed
    Every Rage also grants 2% increased Spell Damage
    Votre Présence a 40% de Réduction de Zone d'effet
    Allies in your Presence Regenerate 5 Rage per second if you have gained Rage Recently
    Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en [Mêlee]
    12% d'Augmentation des Dégâts Physiques tous les 10 de Rage
    Every Rage also grants you 1% increased Minion Attack Speed
    Every Rage also grants you 1% increased Minion Damage
    +8 maximum Rage for each time you've used a Skill that Requires Glory in the past 6 seconds
    +15 à la Rage maximale
    200% faster start of inherent Rage loss
    100% more Maximum Rage
    Regenerate 1 Rage per second per 4 Rage spent Recently
    No Rage effect
    Ascendance: Chaman
    Personnage: Druide
    Every 2 Rage also grants 1% more Spell damage
    Ascendance: Chaman
    Personnage: Druide
    Vous ne perdez pas de Rage de façon inhérente
    Regenerate 6% of your maximum Rage per second
    Les Augmentations et Réductions affectant le Taux de Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Régénération de la Rage
    Skills have +5 to Rage cost
    +7 à la Rage maximale
    Drain de Rage
    Lorsque vous infligez des dégâts au Toucher, le Drain vous permet de récupérer une quantité de la ressource indiquée équivalente à un pourcentage des dégâts que vous avez infligés.
    Les monstres ont une certaine Résistance au Drain qui augmente en fonction de leur niveau. Plus celle-ci est élevée, moins vous récupèrerez de la ressource indiquée grâce au Drain.
    La Rage Drainée est récupérée sur une seconde. Plusieurs occurences de Drain peuvent se produire simultanément.
    Prouesse druidique
    Prouesse druidique est un Effet bénéfique cumulable durant 10 secondes. Il octroie 10% d'Augmentation de Vitesse des Aptitudes et permet aux Dégâts des Sorts d'octroyer 3 de Rage au Toucher par cumul. Chaque cumul possède sa propre durée. Maximum 3 cumuls.
    Forme d'Ours
    La Métamorphose en Ours donne accès à des Fracas dévastateurs ainsi qu'à des Attaques de Feu alimentées par une Rage ardente.

    La forme d'Ours vous octroie :
    • +10 à l'Armure par niveau
    • 30% de l'Armure s'applique également aux Dégâts élémentaires
    • une Charge d'endurance tous les 15 de Rage que vous dépensez
    Faim primitive
    100% Davantage de Maximum de Rage
    Vous Régénérez 1 de Rage par seconde tous les 4 cumuls de Rage dépensés Récemment
    La Rage n'a pas d'effet
    Rage
    Chaque cumul de Rage octroie 1% Davantage de Dégâts d'Attaque, jusqu'à un maximum de 30. Par défaut, vous perdez 1 de Rage toutes les 0,2 seconde. La perte de Rage est suspendue pendant 4 secondes lorsque vous obtenez de la Rage, ou lorsque vous subissez des dégâts.

    Seule une Touche toutes les 0,5 seconde peut vous faire gagner de la Rage.
    Gemme d\'aptitude /10
    Shapeshift into a burning monstrosity and leap through the air to crash down upon the earth, Slamming twice and creating Molten Fissures. Consumes Rage to create additional Molten Fissures.
    Activez cette aptitude pour invoquer des Ravageurs squelettiques agressifs Récurrents, qui peuvent enrager lorsque vous l'Ordonnez. Les Ravageurs squelettiques ont davantage de dégâts d'Attaque et gagnent une augmentation de vitesse d'Attaque en fonction de leur Rage.
    Vous Métamorphose en Ours et lacère les ennemis avec vos griffes, générant de la Rage au Toucher.
    Vous vous Métamorphosez en Ours et foncez vers l'avant, tout en Fracassant le sol sur votre chemin. La Canalisation prend fin après une courte durée, mais peut être prolongée en dépensant de la Rage.
    Tant qu'elle est active, cette aptitude renforce votre Rage, mais vous fait perdre de la Vie tant que vous ne perdez pas de Rage.
    Shapeshift into a Wyvern and take to the skies, immolating enemies with a jet of fire. Channelling ends after a short amount of time but can be prolonged by spending Rage. Consumes a Power Charge if possible to Empower the Skill, Gaining extra Lightning damage and spending Rage more slowly.
    Shapeshift into a Bear and repeatedly pound the ground, creating Molten Fissures that travel randomly in a wide arc in front of you.
    Shapeshift into a Werewolf and offer your Rage to the moon to receive a blessing, gaining bonus Cold damage for yourself and any Wolf Minions you have from Wolf Pack or Predator's Mark. Spends all Rage to extend the Buff's duration. While the Buff is active, your Werewolf Attacks call down Moonbeams on Hit.
    While active, you constantly regenerate Rage.
    Build Glory by gaining Rage while already at maximum Rage. When you have maximum Glory, roar to the heavens to bring them down upon your enemies. For the duration of the Skill, meteors rain down around you and you Gain Fire damage and Rage regeneration. This Skill's effects are suppressed if you leave Bear form, but will resume if you return to Bear form before the duration expires.
    Gemme d\'aptitude Qualité /7
    La Rage des Créatures a (0—20)% d'Augmentation d'Effet
    Augmente de (0—10) % l'effet de rage
    Regenerate (0—0.5) Rage per second
    Vous gagnez (0—2) de Rage au Toucher
    Vous gagnez (0—2) de Rage au Toucher
    Rage cost is ignored for first second of Channelling
    Rage cost is ignored for first second of Channelling
    Gemme de soutien /11
    Modifie les Attaques et les Cris de guerre que vous utilisez vous-même. Geler un ennemi avec les aptitudes modifiées imprègne vous et vos alliés avec des Dégâts de Froid pendant une courte durée.
    Modifie les Attaques de Mêlée, leur permettant de vous octroyer de la Rage au Toucher.
    Modifie les Attaques de Mêlée, leur permettant de vous octroyer de la Rage au Toucher.
    Modifie les Attaques de Mêlée, leur permettant de vous octroyer de la Rage au Toucher. Les Aptitudes modifiées bénéficient d'une augmentation de Vitesse d'Attaque considérable tant que votre Rage n'est pas à son maximum.
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
    Modifie les Cris de guerre, leur permettant de dépenser de la Rage pour ignorer leur Temps de recharge habituel.
    Modifie les aptitudes de Cri de guerre, leur permettant de vous octroyer de la Rage lors de leur utilisation, en fonction du compte de Puissance des monstres.
    Modifie n'importe quelle aptitude endommageante que vous utilisez ou déclenchez vous-même, lui permettant de dépenser de la Rage pour infliger davantage de dégâts. Si vous n'avez pas suffisamment de Rage à dépenser, le bonus de dégâts ne s'appliquera pas.
    Modifie n'importe quelle aptitude endommageante que vous utilisez ou déclenchez vous-même, lui permettant de dépenser de la Rage pour infliger davantage de dégâts, avec une chance de ne pas dépenser de Rage tout en bénéficiant des effets comme si elle l'avait fait. Si vous n'avez pas suffisamment de Rage à dépenser, le bonus de dégâts ne s'appliquera pas.
    Modifie les aptitudes que vous utilisez vous-même. Dépenser de la Rage avec n'importe quelle aptitude vous permet d'obtenir un Effet bénéfique. Utiliser les Aptitudes modifiées consomme cet Effet bénéfique pour vous octroyer de la Rage.
    Modifie les aptitudes qui peuvent Endommager au Toucher. Plus votre Rage est élevée, plus les Poisons émanant des Aptitudes modifiées infligent leurs Dégâts plus rapidement.
    Objet mods /1
    NomNiveau Pre/SufDescriptionWeight
    1CorrompuVous gagnez 1 de Rage au Touchermace 1
    sword 1
    axe 1
    flail 1
    warstaff 1
    dagger 1
    spear 1
    default 0
    Divers mods /8
    NomNiveau DomainPre/SufDescriptionWeight
    {Énervé}{Énervée}{Énervés}{Énervées}1JewelPréfixe+1 à la Rage maximalestrjewel 1
    default 0
    de la Rage1JewelSuffixeVous gagnez 1 de Rage en Touchant en [Mêlee]strjewel 1
    default 0
    de la Rétribution1JewelSuffixeVous gagnez (1—3) de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touchestrjewel 1
    default 0
    {Énervé}{Énervée}{Énervés}{Énervées}1JewelPréfixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également +1 à la Rage maximalestr_radius_jewel 1
    default 0
    de la Rage1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en [Mêlee]str_radius_jewel 1
    default 0
    de la Rétribution1JewelSuffixeLes Talents éminents dans le Rayon octroient également Vous gagnez (1—2) de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touchestr_radius_jewel 1
    default 0
    1AbyssUniqueVous gagnez 1 de Rage en Touchant en [Mêlee]heart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1AbyssUniqueVous gagnez (1—2) de Rage lorsqu'un Ennemi vous Toucheheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    Objet /7
    Hache à crochet
    Dégâts Physiques: 5-14
    Chances de Touche critique: 5%
    Attaques par seconde: 1.45
    Allonge: 1.1
    Prérequis : Niveau 4, 9 For
    Vous gagnez 1 de Rage au Toucher
    Talisman maji
    Dégâts Physiques: 61-114
    Chances de Touche critique: 8%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge: 1.2
    Prérequis : Niveau 79, 100 For, 67 Int
    +(8—12) à la Rage maximale
    Talismant violent
    Dégâts Physiques: 49-91
    Chances de Touche critique: 8%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge: 1.2
    Prérequis : Niveau 59, 67 For, 48 Int
    +(8—12) à la Rage maximale
    Talisman rugissant
    Dégâts Physiques: 57-96
    Chances de Touche critique: 8%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge: 1.2
    Prérequis : Niveau 58, 66 For, 47 Int
    +(8—12) à la Rage maximale
    Talisman rabique
    Dégâts Physiques: 31-58
    Chances de Touche critique: 8%
    Attaques par seconde: 1.25
    Allonge: 1.2
    Prérequis : Niveau 34, 40 For, 29 Int
    +(8—12) à la Rage maximale
    Rune d'Érosion de Saqawal
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Casques: Les Expositions ont 25% d'Augmentation d'Effet
    À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
    Casques: Les Altérations n'infligeant pas de Dégâts que vous infligez ont 15% d'Augmentation d'Amplitude
    Noyau d'âme de Convalescence d'Estazunti
    Taille de l'ensemble: 1 / 10
    Maximum de: 1
    Prérequis : Niveau 50
    Bottes: Les Effets de Recouvrement ont 12% d'Augmentation de vitesse
    Casques: 8% des Dégâts subis sont Recouvrés sous forme de Vie
    À placer dans une Châsse d'Augmentation vide d'une paire de Bottes ou d'un Casque pour appliquer son effet à cet objet. Une fois enchâssé, il ne peut pas être récupéré, mais peut être remplacé par d'autres objets d'Augmentation.
    Unique /8
    50% de Réduction du Score d'Évasion
    +(40—60) de Vie maximale
    (3—5) de Vie Régénérée par seconde
    Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
    Vous gagnez 10 de Rage lorsqu'un Ennemi vous inflige une Touche critique
    +20 à l'Armure
    (5—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(20—30) de Dextérité
    Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en [Mêlee]
    Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    (300—400)% d'Augmentation de l'Armure
    Vous gagnez (3—6) de Rage au Toucher
    Gain a random Charge on reaching Maximum Rage, no more than once every (3—6) seconds
    Vous perdez toute votre Rage en atteignant votre maximum de Rage
    (-10—10) à la Rage maximale
    +20 à l'Armure
    (5—15)% d'Augmentation de la Rareté des Objets cédés
    +(20—30) de Force
    Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure
    Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en [Mêlee]
    (100—150)% d'Augmentation de l'Armure et de l'Évasion
    (5—10)% d'Augmentation de la Vitesse d'Attaque
    +(17—23)% à la Résistance au chaos
    Vous Perdez 5% de Vie par seconde
    Vous Régénérez 5 de Rage par seconde
    Vous ne perdez pas de Rage de façon inhérente
    S'active lorsque vous subissez des Dégâts de Feu au Toucher
    (30—40)% d'Augmentation des Charges
    Octroie jusqu'à votre maximum de Rage à l'activation
    90% de Perte de Vie Récupérée
    L'Effet n'est pas retiré lorsque la Vie non Réservée est Remplie
    (15—30)% des Dégâts subis pendant l'effet sont Recouvrés sous forme de Vie
    Vous gagnez (3—5) de rage lorsqu'un Ennemi vous Touche pendant l'effet
    Pas de perte inhérente de Rage pendant l'effet
    (25—50)% d'Augmentation de Durée
    Ajoute (16—20) à (23—27) Dégâts Physiques
    +(8—15) d'Intelligence
    (10—15)% d'Augmentation de la Durée des Effets des Aptitudes
    Enemies in your Presence are Hindered
    Gain 1 Druidic Prowess for every 20 total Rage spent
    Passive /18
    +10 de Rage Rage maximale tant que vous maniez une Hache
    Vous gagnez 8 de Rage lorsque vous utilisez un Flacon de Vie
    Vous gagnez 3 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
    Chaque cumul de Rage octroie également 2% d'Augmentation du Seuil d'Étourdissement
    La perte Inhérente de Rage est 25% plus lente
    +4 à la Rage maximale
    La perte Inhérente de Rage est 20% plus lente
    Chaque cumul de Rage octroie également 1% d'Augmentation d'Armure
    Vous gagnez 5 de Rage lorsqu'un Ennemi vous Touche
    Lorsque vous gagnez de la Rage au Toucher, vous avez 4% de chances de gagner à la place votre maximum de Rage
    Consume all Rage when Shapeshifting to Human form to recover 1% of maximum life per Rage Consumed
    Every Rage also grants 2% increased Spell Damage
    Votre Présence a 40% de Réduction de Zone d'effet
    Allies in your Presence Regenerate 5 Rage per second if you have gained Rage Recently
    Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en [Mêlee]
    12% d'Augmentation des Dégâts Physiques tous les 10 de Rage
    Every Rage also grants you 1% increased Minion Attack Speed
    Every Rage also grants you 1% increased Minion Damage
    +8 maximum Rage for each time you've used a Skill that Requires Glory in the past 6 seconds
    +15 à la Rage maximale
    200% faster start of inherent Rage loss
    100% more Maximum Rage
    Regenerate 1 Rage per second per 4 Rage spent Recently
    No Rage effect
    Ascendancy Passive /2
    Ascendance: Chaman
    Personnage: Druide
    Every 2 Rage also grants 1% more Spell damage
    Ascendance: Chaman
    Personnage: Druide
    Vous ne perdez pas de Rage de façon inhérente
    Regenerate 6% of your maximum Rage per second
    Les Augmentations et Réductions affectant le Taux de Régénération de Mana s'appliquent également au Taux de Régénération de la Rage
    Skills have +5 to Rage cost
    +7 à la Rage maximale
    Joyau intemporel Passive /2
    Brise-chaînes
    Karui Charnière
    La Récupération de Mana découlant de la Régénération ne s'applique plus
    Vous Régénérez 1 de Rage tous les 25 de Régénération de Mana par seconde
    Vos Aptitudes Coûtent +3 de Rage
    Nul ne peut vous réduire à l'esclavage, car vous disposez d'une botte secrète : votre colère perpétuelle.
    Lethal Pride: Akoya
    Fureur de Vorana
    Kalguuran Éminent
    40% d'Augmentation des Dégâts des Projectiles
    Vous gagnez 1 de Rage en Touchant en [Mêlee]
    Edit

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