IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Rage
CategoryDemonDämon
Spectre
TagsClaw_onhit_audio, demon, fast_movement
Packs
  • Rage, Tumult
  • Leben
    130%
    Widerstand
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    130%
    Genauigkeit
    100%
    Attack Distance
    5 ~ 12
    Angriffszeit
    1.665 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    130%
    Model Size
    120%
    Type
    DeliriumMinion1
    Metadata
    DeliriumMinion1
    Stufe
    68
    Leben
    10,734
    Damage
    303
    Zauberschaden
    303
    Genauigkeit
    2,502
    Angriffszeit
    1.665
    Erfahrung
    37,224
    Minion Life
    9,009
    Minion Damage
    1,259
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    Basisangriff
    Base Damage: 242364
    Angriffszeit: 1.665 Sek.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    DeliriumMinionLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, Travel, Jumping, ConsumesFullyBrokenArmour
    Sprunghieb
    Base Damage: 242364
    Angriffsschaden: 125%
    Angriffszeit: 1.665 Sek.
    Abklingzeit: 15 Sek.
    Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurem Streitkolben zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben.
    Verursacht 25% mehr Angriffsschaden
    action attack or cast time uses animation length [1]
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    BruteLeapSlam

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_base_heavy_stun_duration_ms = 3300
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinion1"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Rage",
        life = 1.3,
        damage = 1.3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.665,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "DeliriumMinionLeapSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeliriumMinionLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump into the air, damaging and [Knockback|Knocking Back] enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are
    pushed out of the way.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Jumping] = true,
            [SkillType.ConsumesFullyBrokenArmour] = true,
        },
        statDescriptionScope = "leap_slam",
        castTime = 1.57,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Rage
    CategoryDemonDämon
    Spectre
    TagsClaw_onhit_audio, demon, fast_movement
    Leben
    130%
    Widerstand
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    130%
    Genauigkeit
    100%
    Attack Distance
    5 ~ 12
    Angriffszeit
    1.665 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    130%
    Model Size
    120%
    Type
    DeliriumMinion1
    Metadata
    DeliriumMinionEssence1
    Stufe
    68
    Leben
    10,734
    Damage
    303
    Zauberschaden
    303
    Genauigkeit
    2,502
    Angriffszeit
    1.665
    Erfahrung
    37,224
    Minion Life
    9,009
    Minion Damage
    1,259
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    Basisangriff
    Base Damage: 242364
    Angriffszeit: 1.665 Sek.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    DeliriumMinionLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, Travel, Jumping, ConsumesFullyBrokenArmour
    Sprunghieb
    Base Damage: 242364
    Angriffsschaden: 125%
    Angriffszeit: 1.665 Sek.
    Abklingzeit: 15 Sek.
    Springt in die Luft, fügt Gegnern am Aufschlagpunkt Schaden mit Eurem Streitkolben zu und stoßt diese zurück. Gegner, auf denen Ihr landen würdet, werden aus dem Weg geschoben.
    Verursacht 25% mehr Angriffsschaden
    action attack or cast time uses animation length [1]
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    BruteLeapSlam

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_base_heavy_stun_duration_ms = 3300
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinionEssence1"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Rage",
        life = 1.3,
        damage = 1.3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.665,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "DeliriumMinionLeapSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeliriumMinionLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump into the air, damaging and [Knockback|Knocking Back] enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are
    pushed out of the way.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Jumping] = true,
            [SkillType.ConsumesFullyBrokenArmour] = true,
        },
        statDescriptionScope = "leap_slam",
        castTime = 1.57,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Rage
    CategoryDemonDämon
    Spectre
    TagsClaw_onhit_audio, demon, very_fast_movement
    Leben
    100%
    Widerstand
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    100%
    Genauigkeit
    100%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Angriffszeit
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Erfahrung
    100%
    Model Size
    300%
    Type
    DeliriumMinionRage
    Metadata
    DeliriumMinionRage
    Stufe
    68
    Leben
    8,257
    Damage
    233
    Zauberschaden
    233
    Genauigkeit
    2,502
    Angriffszeit
    1.5
    Erfahrung
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    969
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    Basisangriff
    Base Damage: 186280
    Angriffszeit: 1.5 Sek.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    GSRageBeamDamage
    Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Verursacht 23.91 bis 71.74 Blitzschaden
    200% mehr Chance auf Schocken
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    EASRageBeam
    Spell
    Zauberzeit: 1 Sek.
    Abklingzeit: 20 Sek.
    action attack or cast time uses animation length [1]
    action do not face target [1]
    spell maximum action distance +% [60]

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/DeliriumTangmazu/Minions/DeliriumMinionRage"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Rage",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "GSRageBeamDamage",
            "EASRageBeam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSRageBeamDamage"] = {
        name = "GSRageBeamDamage",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "geometry_spell",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "active_skill_shock_chance_+%_final",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASRageBeam"] = {
        name = "EASRageBeam",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "action_do_not_face_target",
        },
        levels = {
            [1] = {60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Rage Ref /76
    Rausch
    Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden pro 1 Rausch. Standardmäßig habt Ihr ein Maximum von 30 Rausch und verliert 1 Rausch alle 0,2 Sekunden. Der Verlust von Rausch wird für 4 Sekunden pausiert, wenn Ihr Rausch erhaltet, oder Schaden erleidet.

    Ihr könnt Rausch durch einen Treffer nur alle 0,5 Sekunden erhalten.
    Bristleboar
    Erfordert: Stufe 1
    50% verringerter Ausweichwert
    +(4060) zu maximalem Leben
    Regeneriert (35) Leben pro Sekunde
    Erhaltet 5 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
    Erhaltet 10 Rausch, wenn Ihr einen kritischen Treffer von einem Gegner erleidet
    WingsOfCaelyn
    Erfordert: Stufe 1
    +20 zu Rüstung
    (515)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +(2030) zu Geschick
    Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
    Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Betäubungsschwelle
    Hateforge
    Erfordert: Stufe 60, 42 Str
    (300400)% erhöhte Rüstung
    Erhaltet (36) Rausch bei Treffer
    Erhaltet eine zufällige Ladung, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht, nicht mehr als einmal alle (36) Sekunden
    Verliert sämtlichen Rausch, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht
    (-1010) zu maximalem Rausch
    HornsOfBrynden
    Erfordert: Stufe 1
    +20 zu Rüstung
    (515)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +(2030) zu Stärke
    Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung
    Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
    DeathArticulated
    Erfordert: Stufe 65, 44 Str, 44 Ges
    (100150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(1723)% zu Chaoswiderstand
    Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
    Regeneriert 5 Rausch pro Sekunde
    Kein inhärenter Verlust von Rausch
    RubyUniqueCharm
    Erfordert: Stufe 5
    Wird benutzt, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
    (3040)% erhöhte Füllungen
    Gewährt bei Nutzung bis zu Eurem maximalen Rausch
    BloodOfTheKarui
    Erfordert: Stufe 40
    90% weniger Lebenswiederherstellung
    Wirkung dauert an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
    (1530)% des während der Wirkung erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    Erhaltet (35) Rausch, wenn Ihr während der Wirkung von einem Gegner getroffen werdet
    Kein inhärenter Verlust von Rausch während der Wirkung
    (2550)% verlängerte Dauer
    CrimsonChrysalis
    Erfordert: Stufe 5, 9 Str, 8 Int
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 2 Blutiges Vergnügen
    (6090)% erhöhter physischer Schaden
    (610)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(714) zu Stärke
    (2030)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    Jede 5 Rausch lassen Euch auch 5% des erlittenen Schadens als Leben wiedergewinnen
    IdolofSilk
    Götze von Silk
    Stapelgröße: 1 / 10
    Begrenzt auf: 1
    Erfordert: Stufe 50
    Schilde: 15% increased Block chance while your Companion is in your Presence
    Faustschild: companions gain onslaught when you parry [1]
    Zepter: Companions in your Presence gain 1 Rage on hit
    Schilde: +3% zu maximaler Blockchance
    Faustschild: 30% erhöhte Reichweite für Parieren
    Zepter: Gefährten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
    NewSoulCoreRage
    Tzamotos Seelenkern der Wildheit
    Stapelgröße: 1 / 10
    Begrenzt auf: 1
    Erfordert: Stufe 50
    Helme: +4 zu maximalem Rausch
    AzmeriSocketableBoar
    Eber-Götze
    Stapelgröße: 1 / 10
    Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 0.5% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
    Handschuhe: 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
    Zepter: 25% erhöhte Lebensregenerations-Rate, während Ihr verwandelt seid
    1HAxe02
    Hakenaxt
    Physischer Schaden: 5-14
    Angriffe pro Sekunde: 1.45
    Waffenreichweite: 1.3
    Erfordert: Stufe 4, 9 Str
    Erhaltet 1 Rausch bei Treffer
    RabidTalisman
    Tollwütiger Talisman
    Physischer Schaden: 31-58
    Angriffe pro Sekunde: 1.25
    Waffenreichweite: 1.2
    Erfordert: Stufe 34, 40 Str, 29 Int
    +(710) zu maximalem Rausch
    RoaringTalisman
    Brüllender Talisman
    Physischer Schaden: 57-96
    Angriffe pro Sekunde: 1.25
    Waffenreichweite: 1.2
    Erfordert: Stufe 58, 66 Str, 47 Int
    +(710) zu maximalem Rausch
    RabidTalisman
    Zorniger Talisman
    Physischer Schaden: 49-91
    Angriffe pro Sekunde: 1.25
    Waffenreichweite: 1.2
    Erfordert: Stufe 59, 67 Str, 48 Int
    +(710) zu maximalem Rausch
    RabidTalisman
    Maji-Talisman
    Physischer Schaden: 61-114
    Angriffe pro Sekunde: 1.25
    Waffenreichweite: 1.2
    Erfordert: Stufe 79, 100 Str, 67 Int
    +(710) zu maximalem Rausch
    EarlyMythicRune13
    Rune der Konfrontation
    Stapelgröße: 1 / 10
    Begrenzt auf: 1
    Erfordert: Stufe 15
    Kampfstab oder Speer: Erhaltet 4 Rausch bei Nahkampftreffer, -10 zu maximalem Rausch
    Kampfstab oder Speer: rage effect +% [10]
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Vermächtnis: Borstenschwein
    Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
    Erfordert: Stufe 65
    Körperrüstungen: Erhaltet 5 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet, Erhaltet 10 Rausch, wenn Ihr einen kritischen Treffer von einem Gegner erleidet
    Körperrüstungen: +3 zu maximalem Rausch
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Vermächtnis: Hörner von Bynden
    Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
    Erfordert: Stufe 65
    Helme: Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung, Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
    Helme: +3 zu maximalem Rausch
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Vermächtnis: Schwingen von Caelyn
    Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
    Erfordert: Stufe 65
    Helme: Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer, Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Betäubungsschwelle
    Helme: Every five Rage also grants you 1% increased Movement Speed
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Vermächtnis: Boshafte Knospe
    Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
    Erfordert: Stufe 65
    Talismane: Jede 5 Rausch lassen Euch auch 5% des erlittenen Schadens als Leben wiedergewinnen
    Talismane: Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
    VesselofWrath
    Verwandelt Euch in eine brennende Monstrosität, und springt durch die Luft, um Euch auf die Erde zu stürzen, zwei Hiebe auszuführen und geschmolzene Spalten zu erzeugen. Verbraucht Rausch, um zusätzliche geschmolzene Spalten zu erzeugen.
    icebitesupport
    Unterstützt Angriffe und Kriegsschreie, die Ihr selbst benutzt. Das Einfrieren eines Gegners mit unterstützten Fertigkeiten verstärkt Euch und Eure Verbündeten für kurze Zeit mit Kälteschaden.
    WitchReaverSkeleton
    Beschwört aggressive, wiederbelebende Skelettschnitter, die auf Befehl wütend werden können. Skelettschnitter verursachen mehr Angriffsschaden und erhalten erhöhte Angriffsgeschwindigkeit basierend auf ihrem Rausch.
    ragesupport
    Unterstützt Nahkampfangriffe, wodurch sie Rausch bei Treffer gewähren.
    ragesupport
    Unterstützt Nahkampfangriffe, wodurch sie Rausch bei Treffer gewähren.
    ragesupport
    Unterstützt Nahkampfangriffe, wodurch sie Rausch bei Treffer gewähren. Unterstützte Fertigkeiten haben eine deutlich höhere Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr oder unterstützte Kreaturen nicht über maximalen Rausch verfügen.
    DruidBearMaul
    Verwandelt Euch in einen Bären und zerfleischt Eure Gegner mit Euren Pranken, wodurch Ihr bei Treffer Rausch erzeugt.
    DruidBearRampage
    Verwandelt Euch in einen Bären, wütet vorwärts und schlagt dabei mit Hieben auf den Boden ein. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Dauer, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht.
    DruidBearSlam
    Verwandelt Euch in einen Bären und schlagt mit einem starken Hieb auf den Boden, was einige Schockwellen verursacht. Kann Rausch verbrauchen, um massive Schockwellen zu erzeugen, die zerklüfteten Boden hinterlassen.
    DruidBearWarcry
    Verwandelt Euch in einen Bären und brüllt herausfordernd, wodurch Ihr sofort Rausch erhaltet, wenn Gegner in Eurer Nähe sind, und ermächtigt folgende Angriffe, sodass diese Rüstung zerbrechen. Alternativ kann ein anderer in diese Fertigkeit eingefasste Kriegsschrei diesen Kriegsschrei stattdessen auslösen, verbessert dabei seinen Schaden und vergrößert den Bereich. Die Abklingzeit dieser Fertigkeit kann durch das Verbrauchen einer Widerstands-Ladung umgangen werden.
    enragedwarcrysupport
    Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Rausch verbrauchen, um ihre gewohnte Abklingzeit zu umgehen.
    enragedwarcrysupport
    Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Rausch verbrauchen, um ihre gewohnte Abklingzeit zu umgehen.
    CrimsonChrysalis
    Beschwört hasserfüllte Energie, um Euren Rausch und Euer Leben zu befeuern. Während diese Fertigkeit aktiv ist, haben blutende Gegner, die Ihr tötet, die Chance, einen hasserfüllten Überrest zu erzeugen, und Treffer gegen ein blutendes Ziel erzeugen alle paar Sekunden einen hasserfüllten Überrest. Wenn Ihr einen hasserfüllten Überrest aufhebt, erhaltet Ihr Rausch und stellt Leben wieder her, das auf Eurem derzeitigen Rausch basiert.
    ragingcrysupport
    Unterstützt Kriegsschrei-Fertigkeiten, wodurch sie Euch bei Verwendung Rausch basierend auf dem gezählten MonsterStärkegrad gewähren.
    rageforgedsupport
    Unterstützt jede Schaden verursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, wodurch Rausch verbraucht wird, um mehr Schaden zu gewähren. Wenn Ihr nicht über genug Rausch zum Verbrauchen verfügt, wird der Schadensbonus nicht angewendet.
    rageforgedsupport
    Unterstützt jede Schaden verursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, wodurch Rausch verbraucht wird, um mehr Schaden zu gewähren, mit einer Chance, den Verbrauch von Rausch zu überspringen, aber dennoch seine Vorteile zu gewähren. Wenn Ihr für den Verbrauch nicht genug Rausch habt, wird der Schadensbonus nicht angewendet.
    BeserkSkill
    Während die Fertigkeit aktiv ist, stärkt sie Euren Rausch, aber Ihr verliert Leben, während Ihr keinen Rausch verliert.
    grudgesupport
    Unterstützt Fertigeiten, die Ihr verwendet. Wenn Ihr mit jeglicher Fertigkeit Rausch verbraucht, erhaltet Ihr eine Stärkung. Das Verwenden von unterstützten Fertigkeiten verbraucht diese Stärkung, um Euch Rausch zu gewähren.
    DruidFlameBreath
    Vewandelt Euch in einen Lindwurm und hebt ab, während Ihr Gegner mit einem Strahl aus Feuer in Brand setzt. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Zeit, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht. Wenn möglich, verbraucht eine Energie-Ladung, um die Fertigkeit zu ermächtigen, extra Blitzschaden zu erhalten und Rausch langsamer zu verbrauchen.
    DruidFuryoftheMountain
    Vewandelt Euch in einen Bären und schlagt mehrfach auf den Boden, was geschmolzene Spalten erzeugt, die zufällig in einem weiten Bogen vor Euch nach vorne preschen.
    DruidLunarBlessing
    Verwandelt Euch in einen Werwolf und opfert dem Mond Euren Rausch, um einen Segen zu erhalten, wodurch Ihr zusätzlichen Kälteschaden für Euch selbst und jegliche Eurer Wolfkreaturen, die Ihr durch 'Wolfsrudel' oder 'Mal des Raubtiers' habt, erhaltet. Verbraucht all Euren Rausch bei Benutzung, um die Dauer der Stärkung zu verlängern. Während die Stärkung aktiv ist, rufen Eure Werwolf-Nahkampfangriffe bei Treffer Mondstrahlen herab.
    blankgreensupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können. Mit unterstützten Fertigkeiten angewendetes Gift verursacht den Schaden schneller, je höher Euer Rausch ist.
    CeaselessRageSkill
    Während die Fertigkeit aktiv ist, regeneriert ihr konstant Rausch.
    DruidWalkingCalamity
    Erzeugt Ruhm durch den Erhalt von Rausch, während Ihr bereits über maximalen Rausch verfügt. Wenn Ihr maximalen Ruhm erreicht habt, brüllt zu den Himmeln, um sie auf Eure Gegner herunterzuschmettern. Für die Dauer dieser Fertigkeit regnen Meteore um Euch herum herab und ihr verursacht Feuerschaden und Rauschregeneration. Die Effekte dieser Fertigkeit werden unterdrückt, wenn Ihr die Bärengestalt verlasst, aber werden wiederhergestellt, wenn Ihr in die Bärengestalt zurückkehrt, bevor die Dauer endet.
    PrototypeSeventeen
    Unterstützt jede Fertigkeit (Kanalisierungsfertigkeiten ausgenommen), die Ihr selbst verwendet und die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie kritische Trefferchance basierend auf dem aktuellen Rausch erhält, aber lässt Euch sämtlichen Rausch bei kritischem Treffer verlieren.
    MedvedsFelling
    Unterstützt Nahkampfangriffe, die Ihr selbst benutzt, wodurch ihr schneller mit diesen angreift, je mehr Rausch Ihr zur Verfügung habt und gewährt auch bei Treffer Rausch. Lässt Euch dabei aber auch Euer Leben basierend auf Eurem Rausch verlieren, wenn Ihr die unterstützte Fertigkeit benutzt.
    +10 zu maximalem Rausch während des Tragens einer Axt
    Erhaltet 3 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
    Jeder Rausch gewährt auch 2% erhöhte Betäubungsschwelle
    Inhärenter Verlust von Rausch ist 25% langsamer
    +4 zu maximalem Rausch
    Inhärenter Verlust von Rausch ist 20% langsamer
    Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung
    Erhaltet 5 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
    4% Chance, dass Ihr beim Erhalt von Rausch bei Treffer stattdessen bis zu maximalem Rausch erhaltet
    Verbraucht sämtlichen Rausch, wenn Ihr Euch in einen Menschen verwandelt und stellt pro verbrauchtem Rausch 1% des maximalen Lebens wieder her
    Jeder Rausch gewährt auch 2% erhöhten Zauberschaden
    Jeder Rausch gewährt Euch auch 1% erhöhten Feuerschaden
    40% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 5 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich Rausch erhalten habt
    Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
    Jede 10 Rausch gewähren auch 12% erhöhten physischen Schaden
    Jede fünf Rausch gewähren Euch auch 2% erhöhte Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit
    Jeder Rausch gewährt Euch auch 1% erhöhten Kreaturenschaden
    +15 zu maximalem Rausch, wenn Ihr in den letzten 20 Sekunden eine Fertigkeit benutzt habt, die Ruhm erfordert
    Inhärenter Verlust von Rausch ist 200% schneller
    +15 zu maximalem Rausch
    100% mehr maximaler Rausch
    Regeneriert 1 Rausch pro Sekunde für 4 Rausch, die Ihr kürzlich verbraucht habt
    Keine Rauschwirkung
    10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Every Rage also grants 1% increased Evasion Rating
    Aszendenz: Schamane
    Charakter: Druide
    +3 zu maximalem Rausch
    Aszendenz: Schamane
    Charakter: Druide
    +3 zu maximalem Rausch
    Aszendenz: Schamane
    Charakter: Druide
    Jede 2 Rausch gewähren auch 1% mehr Zauberschaden
    Aszendenz: Schamane
    Charakter: Druide
    Kein inhärenter Verlust von Rausch
    Regeneriert 6% Eures maximalen Rauschs pro Sekunde
    Erhöherungen und Verringerungen der Manaregenerations-Rate gelten auch für die Rauschregenerations-Rate
    Fertigkeiten haben +5 zu Rauschkosten
    +7 zu maximalem Rausch
    40% erhöhter Projektilschaden
    Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
    Rauschraub
    Wenn Ihr mit einem Treffer Schaden verursacht, stellt Ihr durch Rauschraub Rausch wieder her, welcher einem Prozentsatz des von Euch verursachten Schadens entspricht, über die Zeitspanne einer Sekunde.

    Treffer, die mehr als insgesamt 40,000 Schaden verursachen, werden für diese Rechnung gewertet, als hätten sie nur 40,000 Schaden verursacht. Wenn dieser Schaden aus verschiedenen Schadenstypen besteht, bleiben die Anteile zwischen ihnen gleich.

    Monster haben einen Raub-Widerstand, der sich mit der Stufe des Monsters erhöht und die Wiederherstellung durch Raub durch Treffer gegen sie verringert.

    Ihr könnt zeitgleich nur von einer Instanz von Rauschraub profitieren und Rauschraub wird entfernt, wenn Euer Rausch gefüllt ist.
    Macht des Druiden
    'Macht des Druiden' ist eine stapelbare Stärkung, die 10% erhöhte Fertigkeitengeschwindigkeit gewährt, und es für 10 Sekunden erlaubt, Zauberschaden mit Treffern 3 Rausch pro Stapel gewähren zu lassen. Jeder Stapel hat eine individuelle Dauer. Maximal 3 Stapel.
    Helbryms Beherrschung
    Während Ihr diese Stärkung habt, wird erlittener Schaden gespeichert. Wenn die Stärkung abläuft, erhaltet Ihr Schutz in Höhe von 50% des gespeicherten Schadens und Rausch in Höhe von 3% des gespeicherten Schadens.
    Bärengestalt
    Das Verwandeln in einen Bären gewährt Euch Zugriff auf mächtige Hiebe und Feuerangriffe, die angetrieben sind von schwelendem Rausch.

    Während Ihr Euch in der Bärengestalt befindet, erhaltet Ihr:
    • +10 zu Rüstung pro Stufe
    • 30% der Rüstung werden auch auf Elementarschaden angewendet
    • eine Widerstands-Ladung für jede 15 Rausch, die Ihr verbraucht
    Urzeitlicher Hunger
    100% mehr maximaler Rausch
    Regeneriert 1 Rausch pro Sekunde für 4 Rausch, die Ihr kürzlich verbraucht habt
    Keine Rauschwirkung
    Rausch
    Rausch gewährt 1% mehr Angriffsschaden pro 1 Rausch. Standardmäßig habt Ihr ein Maximum von 30 Rausch und verliert 1 Rausch alle 0,2 Sekunden. Der Verlust von Rausch wird für 4 Sekunden pausiert, wenn Ihr Rausch erhaltet, oder Schaden erleidet.

    Ihr könnt Rausch durch einen Treffer nur alle 0,5 Sekunden erhalten.
    Fertigkeitengemme /8
    VesselofWrath
    Verwandelt Euch in eine brennende Monstrosität, und springt durch die Luft, um Euch auf die Erde zu stürzen, zwei Hiebe auszuführen und geschmolzene Spalten zu erzeugen. Verbraucht Rausch, um zusätzliche geschmolzene Spalten zu erzeugen.
    MeleeSplashNode
    [DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
    DruidBearMaul
    Verwandelt Euch in einen Bären und zerfleischt Eure Gegner mit Euren Pranken, wodurch Ihr bei Treffer Rausch erzeugt.
    CrimsonChrysalis
    Beschwört hasserfüllte Energie, um Euren Rausch und Euer Leben zu befeuern. Während diese Fertigkeit aktiv ist, haben blutende Gegner, die Ihr tötet, die Chance, einen hasserfüllten Überrest zu erzeugen, und Treffer gegen ein blutendes Ziel erzeugen alle paar Sekunden einen hasserfüllten Überrest. Wenn Ihr einen hasserfüllten Überrest aufhebt, erhaltet Ihr Rausch und stellt Leben wieder her, das auf Eurem derzeitigen Rausch basiert.
    BeserkSkill
    Während die Fertigkeit aktiv ist, stärkt sie Euren Rausch, aber Ihr verliert Leben, während Ihr keinen Rausch verliert.
    DruidFlameBreath
    Vewandelt Euch in einen Lindwurm und hebt ab, während Ihr Gegner mit einem Strahl aus Feuer in Brand setzt. Das Kanalisieren endet nach einer kurzen Zeit, kann aber verlängert werden, indem Ihr Rausch verbraucht. Wenn möglich, verbraucht eine Energie-Ladung, um die Fertigkeit zu ermächtigen, extra Blitzschaden zu erhalten und Rausch langsamer zu verbrauchen.
    DruidFuryoftheMountain
    Vewandelt Euch in einen Bären und schlagt mehrfach auf den Boden, was geschmolzene Spalten erzeugt, die zufällig in einem weiten Bogen vor Euch nach vorne preschen.
    CeaselessRageSkill
    Während die Fertigkeit aktiv ist, regeneriert ihr konstant Rausch.
    Fertigkeitengemme Qualität /8
    WitchReaverSkeleton
    Kreaturen haben (020)% erhöhte Rauschwirkung
    CrimsonChrysalis
    Jeder Überrest gewährt (02) Rausch
    BeserkSkill
    Gewährt (010)% erhöhte Rauschwirkung
    CeaselessRageSkill
    Regeneriert (00.5) Rausch pro Sekunde
    DruidBearMaul
    Erhaltet (02) Rausch bei Treffer
    DruidFuryoftheMountain
    Erhaltet (02) Rausch bei Treffer
    DruidBearRampage
    Rauschkosten werden für (01) zusätzliche Sekunde ignoriert
    DruidFlameBreath
    Rauschkosten werden für (01) zusätzliche Sekunde ignoriert
    Unterstützungsgemme /15
    icebitesupport
    Unterstützt Angriffe und Kriegsschreie, die Ihr selbst benutzt. Das Einfrieren eines Gegners mit unterstützten Fertigkeiten verstärkt Euch und Eure Verbündeten für kurze Zeit mit Kälteschaden.
    ragesupport
    Unterstützt Nahkampfangriffe, wodurch sie Rausch bei Treffer gewähren.
    ragesupport
    Unterstützt Nahkampfangriffe, wodurch sie Rausch bei Treffer gewähren.
    ragesupport
    Unterstützt Nahkampfangriffe, wodurch sie Rausch bei Treffer gewähren. Unterstützte Fertigkeiten haben eine deutlich höhere Angriffsgeschwindigkeit, während Ihr oder unterstützte Kreaturen nicht über maximalen Rausch verfügen.
    enragedwarcrysupport
    Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Rausch verbrauchen, um ihre gewohnte Abklingzeit zu umgehen.
    enragedwarcrysupport
    Unterstützt Kriegsschreie, wodurch sie Rausch verbrauchen, um ihre gewohnte Abklingzeit zu umgehen.
    ragingcrysupport
    Unterstützt Kriegsschrei-Fertigkeiten, wodurch sie Euch bei Verwendung Rausch basierend auf dem gezählten MonsterStärkegrad gewähren.
    rageforgedsupport
    Unterstützt jede Schaden verursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, wodurch Rausch verbraucht wird, um mehr Schaden zu gewähren. Wenn Ihr nicht über genug Rausch zum Verbrauchen verfügt, wird der Schadensbonus nicht angewendet.
    rageforgedsupport
    Unterstützt jede Schaden verursachende Fertigkeit, die Ihr selbst benutzt oder auslöst, wodurch Rausch verbraucht wird, um mehr Schaden zu gewähren, mit einer Chance, den Verbrauch von Rausch zu überspringen, aber dennoch seine Vorteile zu gewähren. Wenn Ihr für den Verbrauch nicht genug Rausch habt, wird der Schadensbonus nicht angewendet.
    fontofragesupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die Totems erzeugen. Totems, die von unterstützten Fertigkeiten erzeugt werden, erzeugen eine Rauschfontäne, die Verbündeten darin Rauschraub gewährt.
    grudgesupport
    Unterstützt Fertigeiten, die Ihr verwendet. Wenn Ihr mit jeglicher Fertigkeit Rausch verbraucht, erhaltet Ihr eine Stärkung. Das Verwenden von unterstützten Fertigkeiten verbraucht diese Stärkung, um Euch Rausch zu gewähren.
    blankgreensupport
    Unterstützt Fertigkeiten, die schädigende Treffer verursachen können. Mit unterstützten Fertigkeiten angewendetes Gift verursacht den Schaden schneller, je höher Euer Rausch ist.
    blankredsupport
    Unterstützt Gestaltwandeln-Fertigkeiten und gewährt diesen für eine kurze Dauer Helbryms Beherrschung, wenn sie Euch verwandeln. Das Verwandeln in eine andere Gestalt, bevor die Stärkung abläuft, entfernt diese ohne Wirkung.
    PrototypeSeventeen
    Unterstützt jede Fertigkeit (Kanalisierungsfertigkeiten ausgenommen), die Ihr selbst verwendet und die Treffer bei Gegnern verursacht, wodurch sie kritische Trefferchance basierend auf dem aktuellen Rausch erhält, aber lässt Euch sämtlichen Rausch bei kritischem Treffer verlieren.
    MedvedsFelling
    Unterstützt Nahkampfangriffe, die Ihr selbst benutzt, wodurch ihr schneller mit diesen angreift, je mehr Rausch Ihr zur Verfügung habt und gewährt auch bei Treffer Rausch. Lässt Euch dabei aber auch Euer Leben basierend auf Eurem Rausch verlieren, wenn Ihr die unterstützte Fertigkeit benutzt.
    Gegenstand Mods /10
    NameStufePre/SufDescriptionWeight
    1VerderbtErhaltet 1 Rausch bei Treffermace 1
    sword 1
    axe 1
    flail 1
    warstaff 1
    dagger 1
    spear 1
    default 0
    1EinzigartigErhaltet (46) Rausch bei Treffermace 1
    sword 1
    axe 1
    flail 1
    warstaff 1
    dagger 1
    spear 1
    default 0
    Voranas45Präfix+(47) zu maximalem Rauschberserking 1
    default 0
    Voranas75Präfix+(812) zu maximalem Rauschberserking 1
    default 0
    Voranas45Präfix(2034)% increased Rage Cost Efficiencyberserking 1
    default 0
    Voranas75Präfix(3560)% increased Rage Cost Efficiencyberserking 1
    default 0
    des Berserkers45SuffixInhärenter Verlust von Rausch startet 1 Sekunde späterberserking 1
    default 0
    des Berserkers75SuffixInhärenter Verlust von Rausch startet (35) Sekunden späterberserking 1
    default 0
    des Berserkers45SuffixErhaltet (45) Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdetberserking 1
    default 0
    des Berserkers75SuffixErhaltet (610) Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdetberserking 1
    default 0
    Sonstiges Mods /9
    NameStufeDomainPre/SufDescriptionWeight
    {Zorniger}{Zornige}{Zorniges}{Zornige}{Zornige}{Zornige}1JewelPräfix+(12) zu maximalem Rauschstrjewel 1
    default 0
    des Wutausbruchs1JewelSuffixErhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer Angriffstrjewel 1
    default 0
    der Rache1JewelSuffixErhaltet (13) Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdetstrjewel 1
    default 0
    {Zorniger}{Zornige}{Zorniges}{Zornige}{Zornige}{Zornige}1JewelPräfixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch +1 zu maximalem Rauschstr_radius_jewel 1
    default 0
    des Wutausbruchs1JewelSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer Angriffstr_radius_jewel 1
    default 0
    der Rache1JewelSuffixBedeutende Passive Fertigkeiten im Radius gewähren auch Erhaltet (12) Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdetstr_radius_jewel 1
    default 0
    1AbyssEinzigartigErhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer Angriffheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1AbyssEinzigartigErhaltet (12) Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdetheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    von Ulaman65AbyssSuffixErhaltet (36) Rausch bei Nahkampftreffer kurgal Angrifftalisman 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    Gegenstand /14
    1HAxe02
    Hakenaxt
    Physischer Schaden: 5-14
    Angriffe pro Sekunde: 1.45
    Waffenreichweite: 1.3
    Erfordert: Stufe 4, 9 Str
    Erhaltet 1 Rausch bei Treffer
    RabidTalisman
    Maji-Talisman
    Physischer Schaden: 61-114
    Angriffe pro Sekunde: 1.25
    Waffenreichweite: 1.2
    Erfordert: Stufe 79, 100 Str, 67 Int
    +(710) zu maximalem Rausch
    RabidTalisman
    Zorniger Talisman
    Physischer Schaden: 49-91
    Angriffe pro Sekunde: 1.25
    Waffenreichweite: 1.2
    Erfordert: Stufe 59, 67 Str, 48 Int
    +(710) zu maximalem Rausch
    RoaringTalisman
    Brüllender Talisman
    Physischer Schaden: 57-96
    Angriffe pro Sekunde: 1.25
    Waffenreichweite: 1.2
    Erfordert: Stufe 58, 66 Str, 47 Int
    +(710) zu maximalem Rausch
    RabidTalisman
    Tollwütiger Talisman
    Physischer Schaden: 31-58
    Angriffe pro Sekunde: 1.25
    Waffenreichweite: 1.2
    Erfordert: Stufe 34, 40 Str, 29 Int
    +(710) zu maximalem Rausch
    IdolofSilk
    Götze von Silk
    Stapelgröße: 1 / 10
    Begrenzt auf: 1
    Erfordert: Stufe 50
    Schilde: 15% increased Block chance while your Companion is in your Presence
    Faustschild: companions gain onslaught when you parry [1]
    Zepter: Companions in your Presence gain 1 Rage on hit
    Schilde: +3% zu maximaler Blockchance
    Faustschild: 30% erhöhte Reichweite für Parieren
    Zepter: Gefährten haben 30% vergrößerten Wirkungsbereich
    NewSoulCoreRage
    Tzamotos Seelenkern der Wildheit
    Stapelgröße: 1 / 10
    Begrenzt auf: 1
    Erfordert: Stufe 50
    Helme: +4 zu maximalem Rausch
    AzmeriSocketableBoar
    Eber-Götze
    Stapelgröße: 1 / 10
    Zepter: Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 0.5% Eures maximalen Lebens pro Sekunde
    Handschuhe: 25% beschleunigte Abklingzeit-Rate von Kriegsschreien
    Zepter: 25% erhöhte Lebensregenerations-Rate, während Ihr verwandelt seid
    EarlyMythicRune13
    Rune der Konfrontation
    Stapelgröße: 1 / 10
    Begrenzt auf: 1
    Erfordert: Stufe 15
    Kampfstab oder Speer: Erhaltet 4 Rausch bei Nahkampftreffer, -10 zu maximalem Rausch
    Kampfstab oder Speer: rage effect +% [10]
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Vermächtnis: Borstenschwein
    Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
    Erfordert: Stufe 65
    Körperrüstungen: Erhaltet 5 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet, Erhaltet 10 Rausch, wenn Ihr einen kritischen Treffer von einem Gegner erleidet
    Körperrüstungen: +3 zu maximalem Rausch
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Vermächtnis: Hörner von Bynden
    Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
    Erfordert: Stufe 65
    Helme: Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung, Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
    Helme: +3 zu maximalem Rausch
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Vermächtnis: Schwingen von Caelyn
    Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
    Erfordert: Stufe 65
    Helme: Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer, Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Betäubungsschwelle
    Helme: Every five Rage also grants you 1% increased Movement Speed
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Vermächtnis: Amor Mandragora
    Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
    Erfordert: Stufe 65
    Talismane: Erhaltet 1 Macht des Druiden für jede 20 gesamten verbrauchten Rausch
    Talismane: Gegner in Eurer Präsenz sind gelähmt
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Vermächtnis: Boshafte Knospe
    Begrenzt auf: 1 Aldurs Vermächtnis
    Erfordert: Stufe 65
    Talismane: Jede 5 Rausch lassen Euch auch 5% des erlittenen Schadens als Leben wiedergewinnen
    Talismane: Angriffe haben 20% Chance, Bluten zu verursachen
    Einzigartig /9
    Bristleboar
    Erfordert: Stufe 1
    50% verringerter Ausweichwert
    +(4060) zu maximalem Leben
    Regeneriert (35) Leben pro Sekunde
    Erhaltet 5 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
    Erhaltet 10 Rausch, wenn Ihr einen kritischen Treffer von einem Gegner erleidet
    WingsOfCaelyn
    Erfordert: Stufe 1
    +20 zu Rüstung
    (515)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +(2030) zu Geschick
    Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
    Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Betäubungsschwelle
    Hateforge
    Erfordert: Stufe 60, 42 Str
    (300400)% erhöhte Rüstung
    Erhaltet (36) Rausch bei Treffer
    Erhaltet eine zufällige Ladung, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht, nicht mehr als einmal alle (36) Sekunden
    Verliert sämtlichen Rausch, wenn Ihr maximalen Rausch erreicht
    (-1010) zu maximalem Rausch
    HornsOfBrynden
    Erfordert: Stufe 1
    +20 zu Rüstung
    (515)% erhöhte Seltenheit gefundener Gegenstände
    +(2030) zu Stärke
    Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung
    Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
    DeathArticulated
    Erfordert: Stufe 65, 44 Str, 44 Ges
    (100150)% erhöhte Rüstung und Ausweichen
    (510)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(1723)% zu Chaoswiderstand
    Verliert 5% des Lebens pro Sekunde
    Regeneriert 5 Rausch pro Sekunde
    Kein inhärenter Verlust von Rausch
    RubyUniqueCharm
    Erfordert: Stufe 5
    Wird benutzt, wenn Ihr Feuerschaden durch einen Treffer erleidet
    (3040)% erhöhte Füllungen
    Gewährt bei Nutzung bis zu Eurem maximalen Rausch
    BloodOfTheKarui
    Erfordert: Stufe 40
    90% weniger Lebenswiederherstellung
    Wirkung dauert an, wenn unreserviertes Leben gefüllt ist
    (1530)% des während der Wirkung erlittenen Schadens werden als Leben wiedergewonnen
    Erhaltet (35) Rausch, wenn Ihr während der Wirkung von einem Gegner getroffen werdet
    Kein inhärenter Verlust von Rausch während der Wirkung
    (2550)% verlängerte Dauer
    AmorMandragora
    Erfordert: Stufe 1
    Fügt (1620) bis (2327) physischen Schaden hinzu
    +(815) zu Intelligenz
    (1015)% verlängerte Fertigkeitseffektdauer
    Gegner in Eurer Präsenz sind gelähmt
    Erhaltet 1 Macht des Druiden für jede 20 gesamten verbrauchten Rausch
    CrimsonChrysalis
    Erfordert: Stufe 5, 9 Str, 8 Int
    Gewährt Fertigkeit: Stufe 2 Blutiges Vergnügen
    (6090)% erhöhter physischer Schaden
    (610)% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    +(714) zu Stärke
    (2030)% Chance, bei Treffer Bluten zu verursachen
    Jede 5 Rausch lassen Euch auch 5% des erlittenen Schadens als Leben wiedergewinnen
    Passive /19
    +10 zu maximalem Rausch während des Tragens einer Axt
    Erhaltet 3 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
    Jeder Rausch gewährt auch 2% erhöhte Betäubungsschwelle
    Inhärenter Verlust von Rausch ist 25% langsamer
    +4 zu maximalem Rausch
    Inhärenter Verlust von Rausch ist 20% langsamer
    Jeder Rausch gewährt auch 1% erhöhte Rüstung
    Erhaltet 5 Rausch, wenn Ihr von einem Gegner getroffen werdet
    4% Chance, dass Ihr beim Erhalt von Rausch bei Treffer stattdessen bis zu maximalem Rausch erhaltet
    Verbraucht sämtlichen Rausch, wenn Ihr Euch in einen Menschen verwandelt und stellt pro verbrauchtem Rausch 1% des maximalen Lebens wieder her
    Jeder Rausch gewährt auch 2% erhöhten Zauberschaden
    Jeder Rausch gewährt Euch auch 1% erhöhten Feuerschaden
    40% verkleinerter Präsenz-Wirkungsbereich
    Verbündete in Eurer Präsenz regenerieren 5 Rausch pro Sekunde, wenn Ihr kürzlich Rausch erhalten habt
    Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
    Jede 10 Rausch gewähren auch 12% erhöhten physischen Schaden
    Jede fünf Rausch gewähren Euch auch 2% erhöhte Kreaturen-Angriffsgeschwindigkeit
    Jeder Rausch gewährt Euch auch 1% erhöhten Kreaturenschaden
    +15 zu maximalem Rausch, wenn Ihr in den letzten 20 Sekunden eine Fertigkeit benutzt habt, die Ruhm erfordert
    Inhärenter Verlust von Rausch ist 200% schneller
    +15 zu maximalem Rausch
    100% mehr maximaler Rausch
    Regeneriert 1 Rausch pro Sekunde für 4 Rausch, die Ihr kürzlich verbraucht habt
    Keine Rauschwirkung
    10% erhöhte Angriffsgeschwindigkeit
    Every Rage also grants 1% increased Evasion Rating
    Ascendancy Passive /2
    Aszendenz: Schamane
    Charakter: Druide
    Jede 2 Rausch gewähren auch 1% mehr Zauberschaden
    Aszendenz: Schamane
    Charakter: Druide
    Kein inhärenter Verlust von Rausch
    Regeneriert 6% Eures maximalen Rauschs pro Sekunde
    Erhöherungen und Verringerungen der Manaregenerations-Rate gelten auch für die Rauschregenerations-Rate
    Fertigkeiten haben +5 zu Rauschkosten
    +7 zu maximalem Rausch
    Immerwährendes Juwel Passive /2
    Lethal Pride: Akoya
    Manawiederherstellung durch Regeneration wird nicht angewendet
    Regeneriert 1 Rausch für jede 25 Manaregenerierung pro Sekunde
    Fertigkeiten kosten +3 Rausch
    40% erhöhter Projektilschaden
    Erhaltet 1 Rausch bei Nahkampftreffer
    Edit

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