IncursionAtziriActiveShrineStrongboxEssenceRareMonsterAliveSpiritActivatedRogueExile
Fúria
CategoryDemonDemônio
Rage
Spectre
TagsClaw_onhit_audio, demon, fast_movement
Packs
  • Fúria, Desordem
  • Vida
    130%
    Resistência
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    130%
    Precisão
    100%
    Attack Distance
    5 ~ 12
    Tempo de Ataque
    1.665 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    130%
    Model Size
    120%
    Type
    DeliriumMinion1
    Metadata
    DeliriumMinion1
    Nível
    68
    Vida
    10,734
    Damage
    303
    Dano Mágico
    303
    Precisão
    2,502
    Tempo de Ataque
    1.665
    Experiência
    37,224
    Minion Life
    9,009
    Minion Damage
    1,259
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    Ataque Básico
    Base Damage: 242364
    Chance de Golpe Crítico: 5%
    Tempo de Ataque: 1.665 s
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    DeliriumMinionLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, Travel, Jumping, ConsumesFullyBrokenArmour
    Salto Impactante
    Base Damage: 242364
    Chance de Golpe Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 125%
    Tempo de Ataque: 1.665 s
    Tempo de Recarga: 15 s
    Você salta e golpeia com sua maça o local onde cair, causando dano e empurrando inimigos. Quem estiver no local da queda é empurrado para o lado.
    Causa +25% de dano de ataque
    action attack or cast time uses animation length [1]
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    BruteLeapSlam

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_base_heavy_stun_duration_ms = 3300
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinion1"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Rage",
        life = 1.3,
        damage = 1.3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.665,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "DeliriumMinionLeapSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeliriumMinionLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump into the air, damaging and [Knockback|Knocking Back] enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are
    pushed out of the way.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Jumping] = true,
            [SkillType.ConsumesFullyBrokenArmour] = true,
        },
        statDescriptionScope = "leap_slam",
        castTime = 1.57,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Fúria
    CategoryDemonDemônio
    Rage
    Spectre
    TagsClaw_onhit_audio, demon, fast_movement
    Vida
    130%
    Resistência
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    130%
    Precisão
    100%
    Attack Distance
    5 ~ 12
    Tempo de Ataque
    1.665 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    130%
    Model Size
    120%
    Type
    DeliriumMinion1
    Metadata
    DeliriumMinionEssence1
    Nível
    68
    Vida
    10,734
    Damage
    303
    Dano Mágico
    303
    Precisão
    2,502
    Tempo de Ataque
    1.665
    Experiência
    37,224
    Minion Life
    9,009
    Minion Damage
    1,259
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    Ataque Básico
    Base Damage: 242364
    Chance de Golpe Crítico: 5%
    Tempo de Ataque: 1.665 s
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    DeliriumMinionLeapSlam
    Attack, Area, Melee, Slam, Totemable, Travel, Jumping, ConsumesFullyBrokenArmour
    Salto Impactante
    Base Damage: 242364
    Chance de Golpe Crítico: 5%
    Dano de Ataque: 125%
    Tempo de Ataque: 1.665 s
    Tempo de Recarga: 15 s
    Você salta e golpeia com sua maça o local onde cair, causando dano e empurrando inimigos. Quem estiver no local da queda é empurrado para o lado.
    Causa +25% de dano de ataque
    action attack or cast time uses animation length [1]
    cast time overrides attack duration [1]
    is area damage [1]
    BruteLeapSlam

    Object Type

    version 2
    extends "Metadata/Monsters/Monster"
    
    Stats
    {
    	set_base_heavy_stun_duration_ms = 3300
    }
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/LeagueDelirium/DeliriumMinionEssence1"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Rage",
        life = 1.3,
        damage = 1.3,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.665,
        attackRange = 12,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "DeliriumMinionLeapSlam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["DeliriumMinionLeapSlam"] = {
        name = "Leap Slam",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        description = "Jump into the air, damaging and [Knockback|Knocking Back] enemies with your mace where you land. Enemies you would land on are
    pushed out of the way.",
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.Area] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.Slam] = true,
            [SkillType.Totemable] = true,
            [SkillType.Travel] = true,
            [SkillType.Jumping] = true,
            [SkillType.ConsumesFullyBrokenArmour] = true,
        },
        statDescriptionScope = "leap_slam",
        castTime = 1.57,
        baseFlags = {
            attack = true,
            area = true,
            melee = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "is_area_damage",
            "cast_time_overrides_attack_duration",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {baseMultiplier = 1.25, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Fúria
    CategoryDemonDemônio
    Rage
    Spectre
    TagsClaw_onhit_audio, demon, very_fast_movement
    Vida
    100%
    Resistência
    IconEnemyResistanceFire0 IconEnemyResistanceCold0 IconEnemyResistanceLightning0 IconEnemyResistanceChaos0
    Damage
    100%
    Precisão
    100%
    Attack Distance
    6 ~ 14
    Tempo de Ataque
    1.5 Second
    Damage Spread
    ±20%
    Experiência
    100%
    Model Size
    300%
    Type
    DeliriumMinionRage
    Metadata
    DeliriumMinionRage
    Nível
    68
    Vida
    8,257
    Damage
    233
    Dano Mágico
    233
    Precisão
    2,502
    Tempo de Ataque
    1.5
    Experiência
    28,634
    Minion Life
    6,930
    Minion Damage
    969
    Minion Armour
    2,413
    MeleeAtAnimationSpeed
    Attack, RangedAttack, MirageArcherCanUse, Projectile, MeleeSingleTarget, Melee, ProjectilesFromUser, AttackInPlace
    Ataque Básico
    Base Damage: 186280
    Chance de Golpe Crítico: 5%
    Tempo de Ataque: 1.5 s
    action attack or cast time uses animation length [1]
    projectile uses contact position [1]
    skill can fire wand projectiles [1]
    use scaled contact offset [1]
    iconbasicattack
    GSRageBeamDamage
    Triggerable, Spell, Damage, AttackInPlace
    Chance de Golpe Crítico: 5%
    Tempo de Conjuração: 1 s
    Causa de 23.91 a 71.74 de dano elétrico
    ㅤ+200% de chance de eletrificar
    action attack or cast time uses animation length [1]
    is area damage [1]
    EASRageBeam
    Spell
    Tempo de Conjuração: 1 s
    Tempo de Recarga: 20 s
    action attack or cast time uses animation length [1]
    action do not face target [1]
    spell maximum action distance +% [60]

    Object Type

     
    -- src\Data\Spectres.lua
    minions["Metadata/Monsters/DeliriumTangmazu/Minions/DeliriumMinionRage"] = {
        fireResist = 0,
        coldResist = 0,
        lightningResist = 0,
        chaosResist = 0,
        name = "Rage",
        life = 1,
        damage = 1,
        damageSpread = 0.2,
        attackTime = 1.5,
        attackRange = 14,
        accuracy = 1,
        skillList = {
            "MeleeAtAnimationSpeed",
            "GSRageBeamDamage",
            "EASRageBeam",
        },
        modList = {
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["MeleeAtAnimationSpeed"] = {
        name = "Basic Attack",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Attack] = true,
            [SkillType.RangedAttack] = true,
            [SkillType.MirageArcherCanUse] = true,
            [SkillType.Projectile] = true,
            [SkillType.MeleeSingleTarget] = true,
            [SkillType.Melee] = true,
            [SkillType.ProjectilesFromUser] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            attack = true,
            melee = true,
            projectile = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "skill_can_fire_arrows",
            "skill_can_fire_wand_projectiles",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "projectile_uses_contact_position",
            "use_scaled_contact_offset",
        },
        levels = {
            [1] = {levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["GSRageBeamDamage"] = {
        name = "GSRageBeamDamage",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Triggerable] = true,
            [SkillType.Spell] = true,
            [SkillType.Damage] = true,
            [SkillType.AttackInPlace] = true,
        },
        statDescriptionScope = "geometry_spell",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
            area = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_minimum_base_lightning_damage",
            "spell_maximum_base_lightning_damage",
            "active_skill_shock_chance_+%_final",
            "is_area_damage",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
        },
        levels = {
            [1] = {0.5, 1.5, 200, critChance = 5, levelRequirement = 1, statInterpolation = {3, 3},  cost = { }, },
        },
    }
    -- src\Data\Skills\spectre.lua
    skills["EASRageBeam"] = {
        name = "EASRageBeam",
        hidden = true,
        color = ,
        baseEffectiveness = 0,
        incrementalEffectiveness = 0,
        skillTypes = {
            [SkillType.Spell] = true,
        },
        statDescriptionScope = "skill_stat_descriptions",
        castTime = 1,
        baseFlags = {
            spell = true,
        },
        baseMods = {
        },
        qualityStats = {
        },
        stats = {
            "spell_maximum_action_distance_+%",
            "action_attack_or_cast_time_uses_animation_length",
            "action_do_not_face_target",
        },
        levels = {
            [1] = {60, levelRequirement = 1, statInterpolation = {},  cost = { }, },
        },
    }
    
    Rage Ref /76
    Fúria
    Fúria concede +1% de dano com ataques por 1 de fúria. Por padrão, você tem fúria máxima de 30 e perde 1 de fúria a cada 0,2 segundo. Essa perda é interrompida por 4 segundos ao ganhar fúria ou ao sofrer dano.

    É possível ganhar fúria apenas com um ataque a cada 0,5 segundo.
    Bristleboar
    Requer: Nível 1
    Evasão reduzida em 50%
    +(4060) de vida máxima
    (35) de regeneração de vida por segundo
    Ganha 5 de fúria ao ser atingido por um inimigo
    Ganha 10 de fúria ao sofrer um golpe crítico de um inimigo
    WingsOfCaelyn
    Requer: Nível 1
    +20 de armadura
    Raridade de itens encontrados aumentada em (515)%
    +(2030) à Destreza
    Cada fúria também concede resistência-limite a atordoamento aumentada em 1%
    Hateforge
    Requer: Nível 60, 42 For
    Armadura aumentada em (300400)%
    Ganha (36) de fúria ao atingir
    Ganha 1 carga aleatória ao atingir fúria máxima, limitado a uma vez a cada (36) segundos
    Perde toda a fúria ao atingir fúria máxima
    (-1010) à fúria máxima
    HornsOfBrynden
    Requer: Nível 1
    +20 de armadura
    Raridade de itens encontrados aumentada em (515)%
    +(2030) à Força
    Cada fúria também concede Armadura aumentada em 1%
    DeathArticulated
    Requer: Nível 65, 44 For, 44 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (100150)%
    Velocidade de ataque aumentada em (510)%
    Perde 5% de vida máxima por segundo
    Regenera 5 de fúria por segundo
    Sem perda de fúria automática
    RubyUniqueCharm
    Requer: Nível 5
    Usado quando você sofrer dano de fogo de um ataque
    Cargas aumentadas em (3040)%
    Concede até a sua fúria máxima ao usar
    BloodOfTheKarui
    Requer: Nível 40
    Encher a vida não reservada não remove o efeito
    ㅤ-90% de vida recuperada
    (1530)% do dano sofrido durante o efeito é recuperado como vida
    Ganha (35) de fúria ao ser atingido por um inimigo durante o efeito
    Não há perda natural de fúria durante o efeito
    Duração aumentada em (2550)%
    CrimsonChrysalis
    Requer: Nível 5, 9 For, 8 Int
    Concede Habilidade: Nível 2 Pândega Sanguínea
    Dano físico aumentado em (6090)%
    Velocidade de ataque aumentada em (610)%
    +(714) à Força
    (2030)% de chance de causar sangramento ao atingir
    A cada 5 de fúria, também concede 5% do dano sofrido recuperado como vida
    IdolofSilk
    Ídolo de Silk
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 50
    Escudos: Chance de bloqueio aumentada em 15% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
    Broquéis: companions gain onslaught when you parry [1]
    Cetros: Companheiros em sua presença ganham 1 de fúria ao atingir
    Escudos: +3% de chance de bloqueio máxima
    Broquéis: Alcance de aparo aumentado em 30%
    Cetros: Companheiros têm a área de efeito aumentada em 30%
    NewSoulCoreRage
    Núcleo d'Alma da Ferocidade de Tzamoto
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 50
    Elmos: +4 à fúria máxima
    AzmeriSocketableBoar
    Ídolo do Javali
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Cetros: Aliados em sua presença regeneram 0.5% da sua vida máxima por segundo
    Luvas: Velocidade de recarga de clamor aumentada em 25%
    Cetros: Velocidade de regeneração de vida aumentada em 25% durante a transformação
    1HAxe02
    Machado com Gancho
    Dano Físico: 5-14
    Chance de Golpe Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 4, 9 For
    Concede 1 de fúria ao atingir
    RabidTalisman
    Talismã Raivoso
    Dano Físico: 31-58
    Chance de Golpe Crítico: 8%
    Ataques por Segundo: 1.25
    Alcance da Arma: 1.2
    Requer: Nível 34, 40 For, 29 Int
    +(710) à fúria máxima
    RoaringTalisman
    Talismã Estrondoso
    Dano Físico: 57-96
    Chance de Golpe Crítico: 8%
    Ataques por Segundo: 1.25
    Alcance da Arma: 1.2
    Requer: Nível 58, 66 For, 47 Int
    +(710) à fúria máxima
    RabidTalisman
    Talismã do Furor
    Dano Físico: 49-91
    Chance de Golpe Crítico: 8%
    Ataques por Segundo: 1.25
    Alcance da Arma: 1.2
    Requer: Nível 59, 67 For, 48 Int
    +(710) à fúria máxima
    RabidTalisman
    Talismã Maji
    Dano Físico: 61-114
    Chance de Golpe Crítico: 8%
    Ataques por Segundo: 1.25
    Alcance da Arma: 1.2
    Requer: Nível 79, 100 For, 67 Int
    +(710) à fúria máxima
    EarlyMythicRune13
    Runa do Confrontamento
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 15
    Bastão ou Lança: Ganha 4 de fúria ao atingir corpo a corpo, -10 à fúria máxima
    Bastão ou Lança: rage effect +% [10]
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Javali de Cerdas
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Peitorais: Ganha 5 de fúria ao ser atingido por um inimigo, Ganha 10 de fúria ao sofrer um golpe crítico de um inimigo
    Peitorais: +3 à fúria máxima
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Chifres de Bynden
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Elmos: Cada fúria também concede Armadura aumentada em 1%, Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo
    Elmos: +3 à fúria máxima
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Asas de Caelyn
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Elmos: Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo, Cada fúria também concede resistência-limite a atordoamento aumentada em 1%
    Elmos: Every five Rage also grants you 1% increased Movement Speed
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Florete Maligno
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Talismãs: A cada 5 de fúria, também concede 5% do dano sofrido recuperado como vida
    Talismãs: Ataques têm 20% de chance de causar sangramento
    VesselofWrath
    Você se transforma em uma monstruosidade flamejante, salta pelo ar e atinge o chão, desferindo duas pancadas e criando fendas incandescentes. Consome fúria para criar fendas incandescentes adicionais.
    icebitesupport
    Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você e seus aliados são imbuídos com dano de frio por um breve período.
    WitchReaverSkeleton
    Ative para invocar Aniquiladores Descarnados reviventes, agressivos e que podem enfurecer ao seu comando. Eles causam mais dano de ataque e ganham velocidade de ataque aumentada com base na fúria deles.
    ragesupport
    Reforça ataques corpo a corpo, fazendo com que concedam fúria ao atingir.
    ragesupport
    Reforça ataques corpo a corpo, fazendo com que concedam fúria ao atingir.
    ragesupport
    Reforça ataques corpo a corpo, fazendo com que concedam fúria ao atingir. As habilidades reforçadas têm uma velocidade de ataque significativamente maior enquanto a sua fúria ou a do lacaio reforçado não estiver no máximo.
    DruidBearMaul
    Você se transforma em um urso e ataca os inimigos com as garras, gerando fúria ao atingi-los.
    DruidBearRampage
    Você se transforma em um urso e avança, desferindo pancadas no chão enquanto corre. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria.
    DruidBearSlam
    Você se transforma em um urso e desfere uma pancada no chão com toda a força, criando duas ondas de choque. É possível gastar fúria para criar ondas de choque maiores que deixam um chão de estacas.
    DruidBearWarcry
    Você se transforma em um urso e ruge em desafio, ganhando imediatamente fúria se houver inimigos por perto e fortalecendo os ataques seguintes para quebrar a armadura. Alternativamente, ao encaixar um clamor da forma humana nesta habilidade, você passa a ativá-lo, aumentando seu dano e área de efeito. É possível ignorar o tempo de recarga da habilidade ao gastar uma carga de tolerância.
    enragedwarcrysupport
    Reforça clamores, fazendo com que gastem fúria para ignorar o tempo de recarga padrão.
    enragedwarcrysupport
    Reforça clamores, fazendo com que gastem fúria para ignorar o tempo de recarga padrão.
    CrimsonChrysalis
    Você conjura energia odiosa para sustentar sua fúria e vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos sangrando que você mata podem gerar um Vestígio Odioso. Os ataques bem-sucedidos em um alvo sangrando geram um Vestígio Odioso a cada alguns segundos. Coletar um Vestígio Odioso concede fúria e recupera vida de acordo com a sua fúria atual.
    ragingcrysupport
    Reforça habilidades de clamor, fazendo com que concedam fúria durante o uso, dependendo do poder dos monstros contabilizados.
    rageforgedsupport
    Reforça qualquer habilidade de dano usada ou ativada por você, fazendo com que ela gaste fúria para causar mais dano. Se não houver fúria suficiente para ser gasta, o bônus de dano não será aplicado.
    rageforgedsupport
    Reforça qualquer habilidade de dano usada ou ativada por você, fazendo com que ela gaste fúria para causar mais dano, com uma chance de não gastá-la e ainda assim receber os benefícios. Se não houver fúria suficiente para ser gasta, o bônus de dano não será aplicado.
    BeserkSkill
    Durante o uso da habilidade, aumenta sua fúria, mas faz você perder vida enquanto estiver enfurecido.
    grudgesupport
    Reforça habilidades usadas por você. Ao gastar fúria com qualquer habilidade, você ganhará um bônus. As habilidades reforçadas consomem esse bônus para lhe conceder fúria.
    DruidFlameBreath
    Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
    DruidFuryoftheMountain
    Você se transforma em um urso e bate no chão várias vezes, criando fendas incandescentes que se movem aleatoriamente em um amplo arco à sua frente.
    DruidLunarBlessing
    Você se transforma em um lobisomem e oferece sua fúria à Lua para receber uma bênção que concede um bônus de dano de frio para você e seus lobos lacaios de Matilha de Lobos ou Marca do Predador. Gasta toda a fúria para estender a duração do bônus. Enquanto o bônus estiver ativo, seus ataques corpo a corpo de lobisomem convocam Raios Lunares ao atingir.
    blankgreensupport
    Reforça habilidades que podem causar dano com acertos. Quanto maior for sua fúria, mais rápido será o dano infligido pelo veneno.
    CeaselessRageSkill
    Durante o uso da habilidade, você regenera fúria continuamente.
    DruidWalkingCalamity
    Você acumula glória ao ganhar fúria mesmo já estando com ela no máximo. Ao atingir o máximo de glória, você uiva para os céus e os faz cair sobre seus inimigos. Enquanto a habilidade estiver em efeito, meteoros cairão ao seu redor e você ganhará dano de fogo e regeneração de fúria. Os efeitos dessa habilidade são suprimidos se você sair da forma de urso, mas serão retomados se você retornar à essa forma antes do término da duração.
    PrototypeSeventeen
    Reforça qualquer habilidade que não seja de canalização usada por você que atinja inimigos, fazendo com que ela ganhe chance de golpe crítico com base na fúria, mas também removendo toda a fúria ao atingir com um golpe crítico.
    MedvedsFelling
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você, fazendo com que elas ataquem mais rápido quanto mais fúria você tiver e concedendo fúria ao atingir, mas também fazendo com que você perca vida com base na sua fúria ao usá-las.
    ㅤ+10 de fúria máxima ao usar um machado
    Ganha 3 de fúria ao ser atingido por um inimigo
    Cada fúria também concede resistência-limite a atordoamento aumentada em 2%
    A perda natural de fúria é 25% mais lenta
    +4 à fúria máxima
    A perda natural de fúria é 20% mais lenta
    Cada fúria também concede Armadura aumentada em 1%
    Ganha 5 de fúria ao ser atingido por um inimigo
    4% de chance de, ao ganhar fúria ao atingir, você ganhar o máximo de sua fúria de uma vez
    Consome toda a fúria durante a transformação para a forma humana e recupera 1% de vida máxima por fúria consumida
    Toda fúria também concede dano mágico aumentado em 2%
    Toda fúria também concede dano de fogo aumentado em 1%
    Área de efeito de presença reduzida em 40%
    Aliados em sua presença regeneram 5 de fúria por segundo, se você ganhou fúria recentemente
    Cada 10 de fúria também concede dano físico aumentado em 12%
    A cada 5 de fúria, você também ganha velocidade de ataque de lacaio aumentada em 2%
    Toda fúria também lhe concede dano de lacaio aumentado em 1%
    ㅤ+15 de fúria máxima, se você usou uma habilidade que requer glória nos últimos 20 segundos
    Início da perda inerente de fúria 200% mais rápido
    +15 à fúria máxima
    ㅤ+100% de fúria máxima
    Regenera 1 de fúria por segundo por 4 de fúria gasta recentemente
    Nenhum efeito de fúria
    Velocidade de ataque aumentada em 10%
    Cada fúria também concede evasão aumentada em 1%
    Ascendência: Xamã
    Personagem: Druida
    +3 à fúria máxima
    Ascendência: Xamã
    Personagem: Druida
    +3 à fúria máxima
    Ascendência: Xamã
    Personagem: Druida
    A cada 2 de fúria, também concede +1% de dano mágico
    Ascendência: Xamã
    Personagem: Druida
    Sem perda de fúria automática
    Regenera 6% da sua fúria máxima por segundo
    Aumentos e reduções de velocidade de regeneração de mana também se aplicam à velocidade de regeneração de fúria
    Habilidades têm +5 de custo de fúria
    +7 à fúria máxima
    Dano de projétil aumentado em 40%
    Roubo de Fúria
    Ao causar dano com um ataque, o roubo de fúria recupera uma quantidade de fúria equivalente a uma porcentagem do dano causado ao longo de um segundo.

    Os ataques que causam mais de 40 mil de dano total são considerados como se tivessem causado apenas 40 mil de dano para este cálculo. Se esse dano for de vários tipos, as proporções entre eles permanecerão as mesmas.

    Monstros têm resistência ao roubo, que aumenta com o nível, reduzindo a quantidade que você recupera dos ataques contra eles.

    Você só pode recuperar de uma única instância de roubo de fúria por vez, e todo o roubo de fúria é removido quando a fúria estiver cheia.
    Proeza Druídica
    Proeza Druídica é um bônus de instância que concede velocidade de habilidade aumentada em 10% e faz com que os acertos com dano mágico concedam 3 de fúria por instância por 10 segundos. Cada instância tem sua própria duração. Máximo de 3 instâncias.
    Compostura de Helbrym
    Enquanto você tiver esse bônus, o dano sofrido será armazenado. Quando ele expirar, você ganhará Guarda equivalente a 50% do dano armazenado e fúria equivalente a 3%.
    Forma de Urso
    A transformação em urso concede acesso a devastadoras pancadas e ataques de fogo, alimentados por uma fúria ardente.

    Enquanto estiver na forma de urso, você ganha:
    • +10 de armadura por nível;
    • 30% da armadura também se aplica ao dano elemental;
    • 1 carga de tolerância por 15 de fúria gasta
    Fome Primal
    ㅤ+100% de fúria máxima
    Regenera 1 de fúria por segundo por 4 de fúria gasta recentemente
    Nenhum efeito de fúria
    Fúria
    Fúria concede +1% de dano com ataques por 1 de fúria. Por padrão, você tem fúria máxima de 30 e perde 1 de fúria a cada 0,2 segundo. Essa perda é interrompida por 4 segundos ao ganhar fúria ou ao sofrer dano.

    É possível ganhar fúria apenas com um ataque a cada 0,5 segundo.
    Qualquer Habilidade /8
    VesselofWrath
    Você se transforma em uma monstruosidade flamejante, salta pelo ar e atinge o chão, desferindo duas pancadas e criando fendas incandescentes. Consome fúria para criar fendas incandescentes adicionais.
    MeleeSplashNode
    [DNT-UNUSED] Raise your weapon and channel rage into it, before slashing downwards and dealing massive damage to enemies the path of the attack.
    DruidBearMaul
    Você se transforma em um urso e ataca os inimigos com as garras, gerando fúria ao atingi-los.
    CrimsonChrysalis
    Você conjura energia odiosa para sustentar sua fúria e vida. Durante o uso da habilidade, os inimigos sangrando que você mata podem gerar um Vestígio Odioso. Os ataques bem-sucedidos em um alvo sangrando geram um Vestígio Odioso a cada alguns segundos. Coletar um Vestígio Odioso concede fúria e recupera vida de acordo com a sua fúria atual.
    BeserkSkill
    Durante o uso da habilidade, aumenta sua fúria, mas faz você perder vida enquanto estiver enfurecido.
    DruidFlameBreath
    Você se transforma em uma serpe e alça voo, incinerando os inimigos com uma rajada de fogo. A canalização termina após um breve período, mas pode ser estendida ao gastar fúria. Se possível, consome uma carga de poder para fortalecer a habilidade, ganhando dano elétrico adicional e gastando fúria mais lentamente.
    DruidFuryoftheMountain
    Você se transforma em um urso e bate no chão várias vezes, criando fendas incandescentes que se movem aleatoriamente em um amplo arco à sua frente.
    CeaselessRageSkill
    Durante o uso da habilidade, você regenera fúria continuamente.
    Qualquer Habilidade Qualidade /8
    WitchReaverSkeleton
    Lacaios têm o efeito de fúria aumentado em (020)%
    CrimsonChrysalis
    Cada vestígio concede (02) de fúria
    BeserkSkill
    Concede efeito de fúria aumentado em (010)%
    CeaselessRageSkill
    Regenera (00.5) de fúria por segundo
    DruidBearMaul
    Ganha (02) de fúria ao atingir
    DruidFuryoftheMountain
    Ganha (02) de fúria ao atingir
    DruidBearRampage
    Ignora o custo de fúria por mais (01) segundo
    DruidFlameBreath
    Ignora o custo de fúria por mais (01) segundo
    Gema de Suporte /15
    icebitesupport
    Reforça ataques e clamores usados por você. Ao congelar um inimigo com habilidades reforçadas, você e seus aliados são imbuídos com dano de frio por um breve período.
    ragesupport
    Reforça ataques corpo a corpo, fazendo com que concedam fúria ao atingir.
    ragesupport
    Reforça ataques corpo a corpo, fazendo com que concedam fúria ao atingir.
    ragesupport
    Reforça ataques corpo a corpo, fazendo com que concedam fúria ao atingir. As habilidades reforçadas têm uma velocidade de ataque significativamente maior enquanto a sua fúria ou a do lacaio reforçado não estiver no máximo.
    enragedwarcrysupport
    Reforça clamores, fazendo com que gastem fúria para ignorar o tempo de recarga padrão.
    enragedwarcrysupport
    Reforça clamores, fazendo com que gastem fúria para ignorar o tempo de recarga padrão.
    ragingcrysupport
    Reforça habilidades de clamor, fazendo com que concedam fúria durante o uso, dependendo do poder dos monstros contabilizados.
    rageforgedsupport
    Reforça qualquer habilidade de dano usada ou ativada por você, fazendo com que ela gaste fúria para causar mais dano. Se não houver fúria suficiente para ser gasta, o bônus de dano não será aplicado.
    rageforgedsupport
    Reforça qualquer habilidade de dano usada ou ativada por você, fazendo com que ela gaste fúria para causar mais dano, com uma chance de não gastá-la e ainda assim receber os benefícios. Se não houver fúria suficiente para ser gasta, o bônus de dano não será aplicado.
    fontofragesupport
    Reforça habilidades que invocam totens. Totens invocados por habilidades reforçadas geram uma Fonte de Fúria que rouba fúria para os aliados nela.
    grudgesupport
    Reforça habilidades usadas por você. Ao gastar fúria com qualquer habilidade, você ganhará um bônus. As habilidades reforçadas consomem esse bônus para lhe conceder fúria.
    blankgreensupport
    Reforça habilidades que podem causar dano com acertos. Quanto maior for sua fúria, mais rápido será o dano infligido pelo veneno.
    blankredsupport
    Reforça habilidades de transformação, fazendo com que elas concedam Compostura de Helbrym por um breve período quando você se transforma. Transformar-se em uma forma diferente antes que o bônus termine faz com que ele seja removido sem efeito.
    PrototypeSeventeen
    Reforça qualquer habilidade que não seja de canalização usada por você que atinja inimigos, fazendo com que ela ganhe chance de golpe crítico com base na fúria, mas também removendo toda a fúria ao atingir com um golpe crítico.
    MedvedsFelling
    Reforça habilidades de ataque corpo a corpo usadas por você, fazendo com que elas ataquem mais rápido quanto mais fúria você tiver e concedendo fúria ao atingir, mas também fazendo com que você perca vida com base na sua fúria ao usá-las.
    Item modificadores /10
    NomeNívelPre/SufDescriptionWeight
    1CorrompidoConcede 1 de fúria ao atingirmace 1
    sword 1
    axe 1
    flail 1
    warstaff 1
    dagger 1
    spear 1
    default 0
    1únicoConcede (46) de fúria ao atingirmace 1
    sword 1
    axe 1
    flail 1
    warstaff 1
    dagger 1
    spear 1
    default 0
    (Vorana)45Prefixo+(47) à fúria máximaberserking 1
    default 0
    (Vorana)75Prefixo+(812) à fúria máximaberserking 1
    default 0
    (Vorana)45PrefixoEficiência de custo de fúria aumentada em (2034)%berserking 1
    default 0
    (Vorana)75PrefixoEficiência de custo de fúria aumentada em (3560)%berserking 1
    default 0
    do Louco Furioso45SufixoA perda natural de fúria atrasa 1 segundoberserking 1
    default 0
    do Louco Furioso75SufixoA perda natural de fúria atrasa (35) segundosberserking 1
    default 0
    do Louco Furioso45SufixoGanha (45) de fúria ao ser atingido por um inimigoberserking 1
    default 0
    do Louco Furioso75SufixoGanha (610) de fúria ao ser atingido por um inimigoberserking 1
    default 0
    Outros modificadores /9
    NomeNívelDomainPre/SufDescriptionWeight
    Irritado1JewelPrefixo+(12) à fúria máximastrjewel 1
    default 0
    da Fúria1JewelSufixoGanha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo Ataquestrjewel 1
    default 0
    da Retribuição1JewelSufixoGanha (13) de fúria ao ser atingido por um inimigostrjewel 1
    default 0
    Irritado1JewelPrefixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem +1 à fúria máximastr_radius_jewel 1
    default 0
    da Fúria1JewelSufixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo Ataquestr_radius_jewel 1
    default 0
    da Retribuição1JewelSufixoHabilidades passivas notáveis ao alcance também concedem Ganha (12) de fúria ao ser atingido por um inimigostr_radius_jewel 1
    default 0
    1AbyssúnicoGanha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo Ataqueheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    1AbyssúnicoGanha (12) de fúria ao ser atingido por um inimigoheart_unique_jewel_suffix 1
    default 0
    de Ulaman65AbyssSufixoGanha (36) de fúria ao atingir corpo a corpo kurgal Ataquetalisman 1
    default 0
    amanamu_mod 1
    Item /14
    1HAxe02
    Machado com Gancho
    Dano Físico: 5-14
    Chance de Golpe Crítico: 5%
    Ataques por Segundo: 1.45
    Alcance da Arma: 1.3
    Requer: Nível 4, 9 For
    Concede 1 de fúria ao atingir
    RabidTalisman
    Talismã Maji
    Dano Físico: 61-114
    Chance de Golpe Crítico: 8%
    Ataques por Segundo: 1.25
    Alcance da Arma: 1.2
    Requer: Nível 79, 100 For, 67 Int
    +(710) à fúria máxima
    RabidTalisman
    Talismã do Furor
    Dano Físico: 49-91
    Chance de Golpe Crítico: 8%
    Ataques por Segundo: 1.25
    Alcance da Arma: 1.2
    Requer: Nível 59, 67 For, 48 Int
    +(710) à fúria máxima
    RoaringTalisman
    Talismã Estrondoso
    Dano Físico: 57-96
    Chance de Golpe Crítico: 8%
    Ataques por Segundo: 1.25
    Alcance da Arma: 1.2
    Requer: Nível 58, 66 For, 47 Int
    +(710) à fúria máxima
    RabidTalisman
    Talismã Raivoso
    Dano Físico: 31-58
    Chance de Golpe Crítico: 8%
    Ataques por Segundo: 1.25
    Alcance da Arma: 1.2
    Requer: Nível 34, 40 For, 29 Int
    +(710) à fúria máxima
    IdolofSilk
    Ídolo de Silk
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 50
    Escudos: Chance de bloqueio aumentada em 15% enquanto seu companheiro estiver em sua presença
    Broquéis: companions gain onslaught when you parry [1]
    Cetros: Companheiros em sua presença ganham 1 de fúria ao atingir
    Escudos: +3% de chance de bloqueio máxima
    Broquéis: Alcance de aparo aumentado em 30%
    Cetros: Companheiros têm a área de efeito aumentada em 30%
    NewSoulCoreRage
    Núcleo d'Alma da Ferocidade de Tzamoto
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 50
    Elmos: +4 à fúria máxima
    AzmeriSocketableBoar
    Ídolo do Javali
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Cetros: Aliados em sua presença regeneram 0.5% da sua vida máxima por segundo
    Luvas: Velocidade de recarga de clamor aumentada em 25%
    Cetros: Velocidade de regeneração de vida aumentada em 25% durante a transformação
    EarlyMythicRune13
    Runa do Confrontamento
    Tamanho da Pilha: 1 / 10
    Limitado a: 1
    Requer: Nível 15
    Bastão ou Lança: Ganha 4 de fúria ao atingir corpo a corpo, -10 à fúria máxima
    Bastão ou Lança: rage effect +% [10]
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Javali de Cerdas
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Peitorais: Ganha 5 de fúria ao ser atingido por um inimigo, Ganha 10 de fúria ao sofrer um golpe crítico de um inimigo
    Peitorais: +3 à fúria máxima
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Chifres de Bynden
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Elmos: Cada fúria também concede Armadura aumentada em 1%, Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo
    Elmos: +3 à fúria máxima
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Asas de Caelyn
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Elmos: Ganha 1 de fúria ao atingir corpo a corpo, Cada fúria também concede resistência-limite a atordoamento aumentada em 1%
    Elmos: Every five Rage also grants you 1% increased Movement Speed
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Mandrágora Amor
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Talismãs: Ganha 1 Proeza Druídica por cada 20 de fúria total gastos
    Talismãs: Inimigos em sua presença são tolhidos
    GameWarpRuneUniqueFragment
    Legado de Florete Maligno
    Limitado a: 1 Legado de Aldur
    Requer: Nível 65
    Talismãs: A cada 5 de fúria, também concede 5% do dano sofrido recuperado como vida
    Talismãs: Ataques têm 20% de chance de causar sangramento
    único /9
    Bristleboar
    Requer: Nível 1
    Evasão reduzida em 50%
    +(4060) de vida máxima
    (35) de regeneração de vida por segundo
    Ganha 5 de fúria ao ser atingido por um inimigo
    Ganha 10 de fúria ao sofrer um golpe crítico de um inimigo
    WingsOfCaelyn
    Requer: Nível 1
    +20 de armadura
    Raridade de itens encontrados aumentada em (515)%
    +(2030) à Destreza
    Cada fúria também concede resistência-limite a atordoamento aumentada em 1%
    Hateforge
    Requer: Nível 60, 42 For
    Armadura aumentada em (300400)%
    Ganha (36) de fúria ao atingir
    Ganha 1 carga aleatória ao atingir fúria máxima, limitado a uma vez a cada (36) segundos
    Perde toda a fúria ao atingir fúria máxima
    (-1010) à fúria máxima
    HornsOfBrynden
    Requer: Nível 1
    +20 de armadura
    Raridade de itens encontrados aumentada em (515)%
    +(2030) à Força
    Cada fúria também concede Armadura aumentada em 1%
    DeathArticulated
    Requer: Nível 65, 44 For, 44 Des
    Armadura e evasão aumentadas em (100150)%
    Velocidade de ataque aumentada em (510)%
    Perde 5% de vida máxima por segundo
    Regenera 5 de fúria por segundo
    Sem perda de fúria automática
    RubyUniqueCharm
    Requer: Nível 5
    Usado quando você sofrer dano de fogo de um ataque
    Cargas aumentadas em (3040)%
    Concede até a sua fúria máxima ao usar
    BloodOfTheKarui
    Requer: Nível 40
    Encher a vida não reservada não remove o efeito
    ㅤ-90% de vida recuperada
    (1530)% do dano sofrido durante o efeito é recuperado como vida
    Ganha (35) de fúria ao ser atingido por um inimigo durante o efeito
    Não há perda natural de fúria durante o efeito
    Duração aumentada em (2550)%
    AmorMandragora
    Requer: Nível 1
    Adiciona de (1620) a (2327) de dano físico
    +(815) à Inteligência
    Duração do efeito de habilidades aumentada em (1015)%
    Inimigos em sua presença são tolhidos
    Ganha 1 Proeza Druídica por cada 20 de fúria total gastos
    CrimsonChrysalis
    Requer: Nível 5, 9 For, 8 Int
    Concede Habilidade: Nível 2 Pândega Sanguínea
    Dano físico aumentado em (6090)%
    Velocidade de ataque aumentada em (610)%
    +(714) à Força
    (2030)% de chance de causar sangramento ao atingir
    A cada 5 de fúria, também concede 5% do dano sofrido recuperado como vida
    Passive /19
    ㅤ+10 de fúria máxima ao usar um machado
    Ganha 3 de fúria ao ser atingido por um inimigo
    Cada fúria também concede resistência-limite a atordoamento aumentada em 2%
    A perda natural de fúria é 25% mais lenta
    +4 à fúria máxima
    A perda natural de fúria é 20% mais lenta
    Cada fúria também concede Armadura aumentada em 1%
    Ganha 5 de fúria ao ser atingido por um inimigo
    4% de chance de, ao ganhar fúria ao atingir, você ganhar o máximo de sua fúria de uma vez
    Consome toda a fúria durante a transformação para a forma humana e recupera 1% de vida máxima por fúria consumida
    Toda fúria também concede dano mágico aumentado em 2%
    Toda fúria também concede dano de fogo aumentado em 1%
    Área de efeito de presença reduzida em 40%
    Aliados em sua presença regeneram 5 de fúria por segundo, se você ganhou fúria recentemente
    Cada 10 de fúria também concede dano físico aumentado em 12%
    A cada 5 de fúria, você também ganha velocidade de ataque de lacaio aumentada em 2%
    Toda fúria também lhe concede dano de lacaio aumentado em 1%
    ㅤ+15 de fúria máxima, se você usou uma habilidade que requer glória nos últimos 20 segundos
    Início da perda inerente de fúria 200% mais rápido
    +15 à fúria máxima
    ㅤ+100% de fúria máxima
    Regenera 1 de fúria por segundo por 4 de fúria gasta recentemente
    Nenhum efeito de fúria
    Velocidade de ataque aumentada em 10%
    Cada fúria também concede evasão aumentada em 1%
    Ascendancy Passive /2
    Ascendência: Xamã
    Personagem: Druida
    A cada 2 de fúria, também concede +1% de dano mágico
    Ascendência: Xamã
    Personagem: Druida
    Sem perda de fúria automática
    Regenera 6% da sua fúria máxima por segundo
    Aumentos e reduções de velocidade de regeneração de mana também se aplicam à velocidade de regeneração de fúria
    Habilidades têm +5 de custo de fúria
    +7 à fúria máxima
    Joia Atemporal Passive /2
    Lethal Pride: Akoya
    Mana recuperado com regeneração não é aplicado
    1 de fúria regenerada por 25 de regeneração de mana por segundo
    Habilidades custam +3 de fúria
    Dano de projétil aumentado em 40%
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